Огляд нових карток «Великий турнір» від Trump'у. Heartstone. Новий день, нові карти! Ваша сила героя коштує 0 мани

18/11/2016

Легендарна карта для найпопулярнішого класу 2016 року. Чи зможе вона посилити Жерця?

Разу Полонений

Бойовий клич: Якщо у вашій колоді немає однакових карток, ваша сила героя до кінця матчу коштує (0) од. мани.

Огляд карти від Amaz (субтитри російською мовою):

Зрозуміло, що Amaz (та й будь-який інший стример) не скаже в офіційному відео щось на кшталт “так, нісенітниця якась”. Він чесно спробував розповісти про всі можливі комбінації і кілька разів заявив, що ця карта дуже гарна. Чи варто йому вірити? Так. За винятком того, що за допомогою подвійного [Зовнішність Темряви] сила героя Жреця стане сильнішою, ніж у Мисливця. Ну не буде в жодній колоді з Разою двох копій будь-якої карти. Коли [Рено Джексон] з'явився, багато гравців брали в колоду кілька копій найсильніших карт, але швидко з'ясувалося, що друга копія навіть найсильнішої карти не варто ризикувати ефектом [Рено Джексон]. Ну і комбо з Дракон Хладдари, про який говорив Amaz, виглядає зовсім неймовірним, виникло відчуття, що просто потрібно було якось розтягнути ролик. Постараюся доповнити Amaz'а.

Я вчора у статті про писав, що сила цієї карти полягає у нових можливостях. Те ж саме стосується і разів, він робить деякі неграбальні карти набагато сильніше. Мені навіть складно уявити, у що виллється поява цієї карти в меті. Найстрашніша мій розум комбінація - [Сповідниця Пейлтресс]. Тепер її можна буде просто розіграти по кривій мані і одразу отримати користь. Втім, Легендарні карти досить сильно здали в останніх доповненнях, більшість із них є неграбальним, так що потрібно буде уважно порахувати ймовірності та прийняти рішення.

Насправді, Раза – те, чому на початку кожного огляду потрібно писати щось на кшталт “нові анонсовані карти можуть сильно змінити думку оглядача”. отримав від мене 23%, але тепер, коли задум розробників став зрозумілішим, звичайно, я б оцінив його вище. Я досі не впевнений, що Беардо заграє, але він цілком поєднується з логікою потенційного Реножерця.

Найголовніша проблема – чи буде Реножрець конкурентоспроможний. Зовсім не впевнений. Проблеми колоди лежать на поверхні – ситуативний добір, не універсальні ремували та слабка рання гра. Жодну з цих проблем на даний момент не вирішено. Якщо у Драконожера рання гра проглядається завдяки дешевій драконській синергії, то у Реножерця драконів брати не можна, шанс знайти їх у колоді, що складається з 30 різних картбуде мінімальним. Буде дуже шкода, якщо Реножрець провалиться. Казакус виглядає чудово, хотілося б, щоб його могли використовувати усі 3 класи.

Ситуація в небесах над Драконячим цвинтарем розпалюється: Ліга ЗЛА прагне воскресити прабатька драконів Галакронда і скористатися його величезною силою, щоб сіяти хаос і руйнування і втілити в життя свої зловісні задуми. У відповідь на загрозу Ліга дослідників звернулася за допомогою до могутніх союзників - тих аспектів драконів, яким вдалося здолати Галакронда в минулому. Щоб досягти переваги в небі, сили добра і зла готові застосувати нову тактику.

Прочитайте наш огляд і дізнайтеся про нововведення у додатку «Натиск драконів», у тому числі про серйозні зміни, які стосуватимуться режиму «Поля битв», а також про те, як отримати героя-жерця Тиранду та сорочку для карток безкоштовно після появи нового внутрішньоігрового магазину !

Вихід доповнення «Натиск драконів» відбудеться 10 грудня

Галакронд

У гру додано 5 нових легендарних карт героя Галакронда, що дозволяють перетворитися на Галакронда - по 1 для кожного з класів героїв Ліги ЗЛА: розбійника, воїна, чаклуна, шамана та жерця. Під час гри можна тричі посилити Галакронда, щоразу подвоюючи силу його бойового кличу. Крім того, після останнього покращення Галакронд приймає свій справжній вигляд і отримує зброю 5/2!

Нова властивість: «Звернення»

Механіка звернень відіграє ключову роль у розкритті справжнього потенціалу Галакронда. Розігруючи карту з властивістю «Закликання», ви отримуватимете особливий бонус в залежності від вашого класу, де б на даний момент не знаходилася карта Галакронда. Після двох звернень він набуває вигляду «Галакронд Апокаліптичний». Якщо після цього звернутися до нього ще двічі, він набуде свого найпотужнішого вигляду - «Галакронд, смерть Азерота».

Побічні завдання

Поки сили ЗЛА закликають до Галакронда, захисники добра можуть виконувати побічні завдання, щоб отримати перевагу. На відміну від легендарних завдань, для виконання яких зазвичай доводиться складати колоду особливим чином, побічні завдання виконати легше, а нагороди за них будуть корисними за різних стилів гри. Ще одна ключова відмінність побічних завдань від легендарних полягає в тому, що в колоди можна додавати по дві копії.

Легендарні дракони

Аспекти драконів виявлять себе у грі безпрецедентним чином! Вас також чекає зустріч із могутніми новими протодраконами та свічковим творінням Вихліпиха – «Восшкір'ю»! У бій вступлять 10 нових легендарних драконів - по одному для кожного класу, а також одна нейтральна карта «Королева Алекстраза». Кожен класовий дракон також буде наділений своїм унікальним диханням – ці карти відчутно посилюються, якщо у вас є дракон. Тож не забувайте тримати друзів поблизу, а драконів – ще ближче!

Кронкс Дракон'я Копито

"Кронкс Дракон'я Копито", глашатай Галакронда, здатний забезпечити вам серйозну перевагу незалежно від того, чи знаходиться Галакронд на полі бою або в колоді. Скористайтеся Кронксом, щоб вивести на ігрове поле повністю посиленого Галакронда. А якщо ви вже змінили героя на Галакронда, "Кронкс" дозволить переламати хід дуелі за допомогою одного з чотирьох варіантів "Спустошення"!

Бонуси за вхід у гру

Розправте крила і спрямуйте в бій, як справжній дракон! Авторизуйтесь у Hearthstone протягом 90 днів з моменту виходу доповнення «Натиск драконів» та отримайте 3 комплекти карт «Натиск драконів» та 2 копії «Щита Галакронда», щоб одразу почати волати до Прабатька. Крім того, розкриваючи комплекти, ви одразу отримаєте всі 5 легендарних карт героя Галакронда. Тепер ви готові до битв драконів, так що настав час братися за новий легендарний ланцюжок завдань, щоб отримати золото і ще більше комплектів карт!

Замовлення

Оформіть попереднє замовлення доповнення «Натиск драконів» до 9 грудня та обруштеся на поле бою красиво завдяки наступним бонусам!

  • Стандартний пакет: містить 60 комплектів карт «Натиск драконів», сорочку для карт «Розкол» та випадкову золоту легендарну карту з доповнення «Натиск драконів».

  • Мегапакет: містить 100 комплектів карт доповнення «Натиск драконів», нового героя-воїна Смертокрила, сорочку для карт «Розкол» та випадкову золоту легендарну карту з доповнення «Натиск драконів».

Незабаром у грі: «Пробудження Галакронда»

Заключна битва циклу сюжетних пригод року Дракона – «Пробудження Галакронда» – розпочнеться у грі у січні наступного року! Не хочемо раніше часу розкривати деталі сюжету, але сподіваємося, що ви готові битися зі ЗЛОМ (або добром) та отримати 35 нових карт! Подробиці про пригоду "Пробудження Галакронда" ми опублікуємо вже незабаром.

Зміни режиму «Поля битв» у Hearthstone

Нові герої

  • Едвін ван Кліф
    • Заточення клинків
      • Варто 1. Вибрана істота отримує +1/+1 за кожну істоту, придбану на поточному ході.
  • Сільвана Вітрокрила
    • Благословення банші
      • Варто 0. Знищує вашу істоту. Істоти з боків від нього одержують +1/+1.
  • Суперлиходій Рафаам
    • Мені це потрібно!
      • Варто 1. У наступному бою ви додасте базову версію першої вбитої вами істоти собі в руку. (Примітка: йдеться про копію істоти, яка не була посилена і не є золотою.)
Вилучені герої
  • Пірат Глазатик
  • Барменатор
  • Пірамідон
  • Професор Мерзоцид
  • Принц Галівікс
Повертаються герої
  • Міліфісент Манашторм
  • Ліч Баз"хіал
Нові істоти:

*Вище представлені параметри та текст золотих версій даних карт.

  • Король Багургл
    • 6 атаки, 3 здоров'я.
    • Бойовий клич і передсмертний хрип: інші ваші мурлоки одержують +2/+2
  • Парячий страж
    • 4 атаки, 4 здоров'я.
    • Отримує +2/+2, коли ваш герой отримує шкоду на вашому ходу.
Зміни балансу
  • Прислужники
    • Лицар Іклой Світла
      • Наприкінці вашого ходу ваш механізм, мурлок, демон та звір отримують +2/+2. → Наприкінці вашого ходу ваш механізм, мурлок, демон та звір отримують +2/ +1 .
  • Герої
    • Міліфісент Манашторм
      • Винахідливість
        • Усі механізми в таверні Боба одержують +1/+1. → Усі механізми у таверні Боба отримують +1 до атаки.
    • Лоскутик
      • Латки
        • Починає гру з 60 од. здоров'я. → Починає гру з 50 од. здоров'я.
    • А. Ф. Ка
      • Прокрастинація
        • Ви пропускаєте перші 2 ходи. Ви починаєте бій із двома істотами з таверни 3-го та 4-го рівня. → Ви починаєте з двома істотами з таверни 3-го рівня.
    • Пацюковий король
      • Цар звірів
        • Коли ви наймаєте звіра, цей звір отримує +1/+2. Тип істоти змінюється на кожен хід. → Коли ви наймаєте звіра, він отримує +1/ +1 . Тип істоти змінюється на кожен хід.
    • Ліч Баз"хіал
      • Темна особистість
        • Ви отримуєте монетку та 3 од. шкоди. → Ви отримуєте монетку та 2 од. шкоди.
    • Великий Ахалаймахалай
      • Престидижитація
        • Тепер «Крижана брила» рідше випадатиме щоразу.
        • «Длань рятування» видалена зі списку можливих секретів.
Просунута статистика версії 1

Тепер функцією просунутої статистики можуть користуватися гравці, які мають 10 і більше комплектів карток доповнення «Натиск драконів». У статистиці враховуватимуться дані минулих ігор, у яких гравець брав участь із 5 листопада. Меню детальної статистики можна відкрити натисканням кнопки «Додатково» на екрані «Поля битв». У майбутніх оновленнях ми плануємо розширити набір функцій та запровадити нові параметри статистики!

Нотатка про продуктивність

У свіжому оновленні гравці, які використовують не надто продуктивні пристрої, можуть зіткнутися зі зниженням швидкодії гри. Ми продовжимо роботу з підвищення продуктивності та оптимізації режиму «Поля битв» у Hearthstone. Подробиці про це з'являться вже незабаром!

Ігрові можливості та події

Новий внутрішньоігровий магазин

Ми переробили внутрішньоігровий магазин Hearthstone, щоб спростити навігацію та підвищити зручність його використання. Зміни набудуть чинності у всіх регіонах 9-10 грудня. У магазині будуть представлені пакети, комплекти карток, додаткові герої та не тільки! Крім того, ви зможете купувати в ньому пригоди та комплекти карток для вільного формату (комплекти карток вільного формату можна буде придбати і за золото).

Отримайте героя-жерця Тіранду Шелест Вітру та сорочку для карт у подарунок!

10 грудня ми повернемо в гру одного з ваших улюблених героїв – Тіранду! Загляньте у внутрішньоігровий магазин, щоб отримати героя-жерця Тіранду Шелест Вітру та сорочку для карток безкоштовно!

Герой-мисливець Сільвана Вітрокрила та сорочка для карт

Також з 10 грудня протягом обмеженого періоду часу ви зможете придбати в магазині героя-мисливця Сільвану Вітрокрилу та сорочку для карток всього за 599 руб.

Герої, що залишають магазин

10 грудня ми видалимо поточний набір героїв з магазину - можливо, вони повернуться пізніше, а поки не пропустіть можливість придбати зі знижками Магні, Медіва та Алерію!

Святкування Зимового Покрову

11 грудня таверна наповниться зимовими веселощами: на нас чекають прикраси ігрового поля та повернення святкових реплік! Так що беріть свою святкову... сокиру, приготуйтеся до відчайдушних боїв у бійці «Ошатний Даларан» і отримайте особливу сорочку для карт!

Хочете знайти ідеальний подарунок для друга, який грає в Hearthstone? Візьміть участь в урочистостях з "Пакетом чудес Зимового Покрову", який можна придбати з 19 грудня до 6 січня всього за 1349 руб.У комплект входить:

  • Новий герой Матушка Ліщина та сорочка для карт
  • 30 комплектів карток - по 6 з доповнень «Рятівники Ульдума», «Відплата тіней», «Проект Бумного дня», «Відьмин ліс» та «Растаханові ігрища»

  • Список наборів карток для гри на арені змінився і тепер включає наступні набори:
    • Базовий набір
    • Класичний набір

Поліпшення та виправлення

  • Відлуння
    • Копії карток із властивістю «Луна» більше не можуть коштувати менше 1 мани. Наступні карти можна буде розпорошити за повну вартість до 19 грудня:
      • «КЛNК-КЛ4К» (тільки звичайний варіант),
      • «Глінда Кроускін» (звичайна та золота),
      • «Удар у дзвін» (звичайна та золота).

Як ви вже можете знати з нашого огляду доповнення «Великий турнір», у грі з'явиться нова здатність істот – «Натхнення», яке безпосередньо залежатиме від сили героя. Саме про ці дві складові ми б і хотіли розповісти вам у нашій статті.

Як ви вже знаєте з огляду, «Великий турнір» додасть в Hearthstone 132 нові карти, більшість з яких впливатимуть на силу героя. Сьогодні стали відомі нові карти з майбутнього доповнення, з якими вам обов'язково варто ознайомитися, адже деякі з них дозволять вам використовувати силу героя нескінченну кількість разів, інші змінюватимуть свої характеристики від кількості разів, коли ви користувалися силою героя, а деякі картки дозволять вам навіть змінити її! Але про все по порядку.

Дракон Хладарри

Подивіться на цього чудового Дракона Хладарри, що буде доступна Магам. 6 одиниць мани за дракона з показниками 6/6 видаються дещо завищеною вартістю. Але якщо прочитати опис карти, то вартість розіграшу картки вже не здається завищеною, адже тепер ви зможете використати Спалах вогню доти, доки у вас повністю не закінчаться запаси мани!

Крижаний велетень

Додаток «Великий турнір» додасть у гру нових велетнів, які стоятимуть поряд із Морський велетень, Гірський велетень та іншими гігантами. Але найцікавіше – це опис нової карти! Ціна буде зменшуватись щоразу, як тільки ви користуєтеся своєю здатністю! Тільки уявіть, що Крижаний велетеньпотрапив у вашу руку на початку гри, а до п'ятого ходу він уже на столі. Противник явно не буде радий.

Маріель

Мабуть найцікавіша карта сьогоднішнього огляду. Маріельє не лише легендарною картою, а й дозволить вам змінити здатність вашого героя на покращену версію!

Нова сила героя з картою Маріель

Нижче ми привели список покращень здібності кожного з героїв, з використанням карти Маріель.

  • Жрець:Лікування відновлює 4 одиниці здоров'я
  • Розбійник:Отруєні кинджали мають показники 2/2
  • Шаман:Тотемний удар дозволить закликати потрібний вам тотем
  • Чорнокнижник:Висмоктування душі - отримайте карту без шкоди по герою
  • Воїн:Чи не проб'єш! Дає вам +4 до броні
  • Паладін:Срібна лань дозволить призвати відразу 2 паладини рекрутів 1/1
  • Маг:Спалах вогню завдаватиме 2 одиниці втрат
  • Мисливець:Постріл з балісти завдасть 3 одиниць шкоди противнику
  • Друїд:Чудове перетворення дозволить отримати +2 одиниці до атаки та броні

Як бачите, доповнення «Великий турнір» дозволить вам відкрити силу героя з нового боку і ми впевнені, це далеко не найголовніші зміни, які варто очікувати від майбутнього доповнення. Слідкуйте за новинами разом із нами!

Зараз ми розглянемо перші зі 130 карт, які будуть введені в новому оновленні. Фішкою нового оновлення стало акцентування уваги на здібності героя, отримання максимальної користі з її використання та додавання нової механіки "Натхнення". Знову ж таки, якщо ми спостерігали в часи Чорної горибільш агресивну мету, то завдяки новій механіці “Великого Турніру” можу припустити, що у меті гратиме велику кількість контроль колод.

1. Lowly squire/Скромний зброєносець. Натхнення: Отримує +1 до атаки.

22 липня я грав проти Аmaz(а) на заході, присвяченому виходу нового доповнення. І він зіграв на перший хід двох Скромних зброєносців та силу героя на другому. І, чесно кажучи, це не виглядало особливо вражаюче. Ще гірше буде, якщо вам ця карта прийде в лейтгеймі. Я не думаю, що ця карта заграє в рейтинговому режимі і на арені тим більше, тому що сама по собі вона має не дуже вражаючі характеристики, до того ж змушує вас грати повільніше, за допомогою здібності героя.

2. Garrison commander/Командир Гарнізона. Ви можете використати здатність героя двічі за хід.
Відразу варто зазначити, що ця карта має хороші характеристикидля істоти за 2 мани. До того ж ви отримуєте приємний бонус: використовувати здатність героя двічі за хід. Я думаю, ця карта непогано почуватиметься в контроль колодах, т.к. навряд чи можна чинити величезний тиск на противника (що є безсумнівною метою аггро колод) використанням здібності героя 2 рази за хід. Варто відзначити, що на арені вона відчуватиме не гірше, все за рахунок тих самих параметрів.

3. Silver Hand Rgent/Лідер рекрутів. Натхнення: закликає на полі бою 1/1 рекрута.
Ще одна непогана карта з новою механікою "Натхнення". Має характеристики 3/3 за 3 мани, що досить непогано, враховуючи який бонус вона дає. У більшості випадків, ви гратимете її на 5-й хід зі здатністю героя. Картка непогано гратиме в колодах, заснованих на контролі столу. Я впевнений, що ця карта заграє в Паладині через наявність Інтенданта, але все-таки вона занадто повільна для аггро або мідренж колод.

4. Мaide of the lake/Озерна діва. Ваша сила героя коштує 1 ману.
Безперечно, ключова карта цього доповнення, що покладає великі надії на нову механіку: “натхнення”. Так само у цієї карти більше кількість здоров'я для четвертого дропа, що дозволяє їй довше жити на дошці, до того ж, вона дає непоганий бонус для тих же контроль колод, які, до речі, люблять істот з великим запасомздоров'я.

5. Kodorider/Вершник на кодо. Натхнення: викликає бойового кодо 3/5.
Погана карта для 6-го ходу. На 8 ходу виглядатиме набагато краще, але все одно дуже повільна. Її плюс у тому, що ми отримуємо дуже багато користі з використанням здібності героя. Не думаю, що ця карта добре гратиме на арені, т.к. якщо вона вийде на поле бою на 6-8 хід, вона неодмінно помре, причому з мінімальними втратами для противника.

6. Frost giant/Морозний велетень. Стоїть на одну ману менше за кожне використання здібності героя з початку гри.
Ще одна досить повільна карта. На перший погляд здається, що вона непогано підійде Хендлок. Але Хендлок, в основному, на 2 і 3-му ходу використовує життєвідведення. На 4-му і 5-му ході він ставить істоту, наприклад, Сутінковий дракон. На 6 ходу також використовує його. А для сьомого ходу повільному Хендлок використовувати ще більш повільну кару (таку як ця) принесе трохи користі. Швидше за все ми бачитимемо цю карту часто у Контроль Воїнів або Контроль Шаманів, які часто використовують здатність героя. Я думаю, що після 4-5 використань здібності героя, ця карта за 5-6 мани буде непогано виглядати для 8/8 у контроль колодах. На арені ця карта також не є добрим вибором. Т.к. якщо на арені часто протискати здатність героя, то навряд чи проживеш 5-6 ходів. Але все ж таки ця карта виглядає на арені на порядок краще, ніж Гірський велетень.

7. Skycap'n Kragg/Крагг Піднебесний. Ривок. Коштує на 1 ману менше за кожного вашого пірата на дошці.
Легендарна мапа пірата! Нарешті дочекалися! Можливо, колоди на піратах у "Великому турнірі" і заграють, але точно не завдяки цій карті. Ця карта виглядає непогано за 5 мани, якщо у вас на полі бою є 2 пірати. У такому випадку вона виглядає як Друїда кігтя у формі ривка зі статами 4/4. Проте відмінність у два здоров'я - це дуже мало для синергії піратів з легендарною картою. Ну а для арени чи колоди без піратів – це просто ЖАХЛИВИЙ вибір.

8. Justicar trueheart/Маріель Чистосердечна. Бойовий клич: замінює звичайну здатність героя на покращену.
Швидше за все, це одна з ключових легендарних карт цього доповнення. На перший погляд, це повільна карта з жахливими характеристиками. Але тепер вигода від використання здібності героя стала ще більшою. Я не говорю про Чорнокнижників і, частково, Мисливців т.к. їх здібності героя змінюються трохи. Отже, навряд ми побачимо цю карту в колодах даних класів. Ну а щодо інших класів, то це виглядає дуже непогано. Тут можна навести аналогію зі Жрецем, і поліпшення здібності героя у мага. Карта Зовнішність Темряви у Жреця дає можливість завдавати 2 втрат будь-якому противнику. І коштує ця карта 3 мани. За фактом, те ж саме карта Маріель Чистосердечна за 6 мани дає і магу, до того ж, ви отримуєте істоту за характеристиками за 4 мани. Тут також є вигода в одну ману.

9. Nexus-champion Saraad / Сараад, лицар нексусу. Натхнення: ви отримуєте випадкове заклинання .
Дуже непогана картка. Тому що використовуючи здатність героя, ви берете карти за 2 мани. 4/5 за 5 ман повністю компенсуються цією здатністю. Також це буде непоганий вибір на арені.

10. Poison blade/Отруєний клинок. Ваша сила героя дає цій зброї +1 до атаки замість замінити її.
Цей меч повинен давати Розбійникам привід використання можливості героя і реалізації механіки “Натхнення”. Але, за фактом, за 4 мани він дає дуже мало. Швидше за все, ця карта буде поганим вибором як на арені, так і в констрактеді. За 3 або 2 мани ця зброя виглядала б набагато краще.

11. Lock and load/На Виготовлення. Ви кладете в руку випадкову карту мисливця щоразу, коли використовуєте заклинання.
Відмінна карта, яка може відновити архетип Контроль Охоника, тому що ця карта дуже непогана у лейтгеймі. Ви можете зіграти цю карту з Аукціоністом, наприклад, зі Скорострельністю, Міткою мисливця і т.д.

12. Ball of spiders/Клубок павуків. Закликає на полі бою 3 тенетники.
З одного боку, ця карта дуже погана якщо брати її як 6-й дроп Мисливця, тобто. замість цієї карти можна було б зіграти Високогрива савани і, безперечно, він би приніс набагато більше користі. З іншого боку, за 6 мани ми повчаємо істоту 3/3 та 3 карти звірів. Я думаю, що ця карта виглядала б набагато апетитнішими, якби вона коштувала 5 мани т.к. 3 карти ми отримуємо не відразу, а лише з передсмертного хрипу. Загалом це непогана карта для арени.

13. Totem golem/Тотем-голем. Перевантаження(1)
Дуже гарна карта. Вона завжди бажана як хороший другий хід, як на арені, так і в рейтинговому режимі. Наприклад, ця карта може розмінятися з Жонглером кинджали і вижити після цього, тим самим продовжуючи докучати противнику. Швидше за все знайде застосування як у важких контрольах колод Шамана, щоб стримувати агресію, так і в агресивних, щоб створювати сильний тискна супротивника.

14. Tuskar Totemic/Кликар-шаман. Бойовий клич: закликає на полі бою випадковий тотем.
Карта абсолютно непогана. Ви можете закликати не тільки стандартний тотем шамана 0/2 або 1/1, але і вищезгаданого Тотемного голема або Тотем припливу мани. Почасти ви дуже сильно залежите від везіння, але навіть тотем 0/2 виглядає непогано, тому що ви отримуєте за фактом 3/4 за 3 мани що можна порівняти з Танк-павуком, у гіршому випадку. Саме з цієї причини ця карта буде непогано виглядати на арені.

15. Draenei Totemcarver/Різниця тотемів. Бойовий клич: отримує +1/+1 за кожен ваш той на полі бою.
Хороша карта, враховуючи те, що завдяки новій механіці, ви часто будете використовувати тотеми. Швидше за все з'являтиметься на полі бою зі статами 5/5 або 6/6, що досить непогано для 4 мани. Також гарна карта для арени.

16. Thunder Bluff Valiant/Лицар Громового Утьоса. Натхнення: Ваші тотеми отримують +2 до атаки.
Ця карта схожа на Інтенданта у Паладіна. Для 5 мани у неї досить мізерні характеристики. Ще одна непогана картка з механікою "піднесення". Можливо, нарешті, у Шаманів у колодах з'явиться жага крові. Ця карта буде непогано почуватися в контроль колоді або мідренж колоді Шамана. Гарний вибірдля арени, тому що ця карта як Інтендант, знову ж таки, з непотрібних тіл ваші тотеми можуть в момент перетворитися на непоганих бойових одиниць.

17. Fallen hero/Занепалий герой. Здатність героя завдає на 1 од. шкоди більше.
Чудова істота. Обов'язково гратиме у нових колодах на “Натхненні”. Варто розуміти, що при 2 полеглих героях на полі бою, здатність героя буде завдавати вже 3 втрат. це можна порівняти з двома Виглядами темряви у Жреця, правда тимчасовими, але все ж таки. Також дуже хороша карта для арени. На 1й хід ви можете розігрувати цю карту з монети, а на 2й задерти ворожого 3/2. Дуже гарна карта! Але якщо просто додати цю карту в Темпо Мага, наприклад, навряд чи вона заграє, тому що Темпо Маг мало використовує здатність героя.

18. Effigy / Чучело. Якщо ваша істота вмирає, то закликає на полі бою істота за ту саму мана вартість.
Ця карта дуже схожа на Роздвоєння, тільки швидше. Наприклад, якщо ви вб'єте Божевільного вченого, передсмертний хрип якого розіграє цю карту, то на полі бою вийде випадкова істота за 2 мани. Виглядає дуже круто. Ще крутіше це буде виглядати в контроль колоді Мага, коли великі істоти вмирають і закликають на полі бою так само великих істот.

19. Сoldarra Drake/Дракон Халадари. Ви можете використовувати здатність героя скільки завгодно разів.
Дуже гарна карта. Вона добре комбінується з іншими картами, які впливають здатність героя. Наприклад, з Озерною дівою, Загиблим героєм і т.д., але інше питання полягає в тому, щоб супротивник дав вам час на здійснення цього комбо. У будь-якому випадку поставивши на шість ходу Дракона Халадари. На 7 хід ви можете всю ману витратити на здатність героя, що допоможе вам розмінити стіл, не витративши жодної карти.

20. North sea Kraken. / Кракен Північного. Бойовий клич: наноси 4 од. шкоди обраному сут-ву.
На перший погляд це добре, що Blizzard роблять карти звичайної рідкості та великої манастоїмості. Не думаю, що ця картка заграє у рейтинговому режимі, т.к. 9 мани - це занадто багато для неї. За 8 мани вона виглядала б куди привабливіше. Швидше за все, ця карта буде непогано показувати себе на арені.

21. King's Defender/Захисник Королів. Бойовий клич: отримує +1од. міцності за кожну істоту з провокацією, яка знаходиться під вашим контролем.
Майже не маю сумніву, що дана карта знайде своє застосування в Хендлоку. Тільки уявіть собі: ви ставите Вілфреда Фізлбенга на полі бою, використовуєте життєвідведення, і отримуєте Джараксуса за 0 або, наприклад, Рагнароса за 0 мани. У Хендлоку шанс витягнути що дуже хороше – великий, у порівнянні з Зоо або Малилоком. Тому що в Хендлоку дуже багато дорогих та сильних карт. Також ця карта непогано може комбінуватися з Озерною дівою і Командиром Гарнізона. Ви отримаєте 2 карти за 2 мани, які коштуватимуть 0 мани. Виглядає дуже привабливо.

Найімовірніше ця карта може бути заміною Імператору Тауриссану , т.к. він здешевлює всі карти у вашій руці. Для Хендлок це непогано, коли у вас в руці 9 карт, наприклад, і ви за фактом отримуєте 9 мани. У цьому сенсі Таурісан більш стабільний, тому що ви ніколи не знаєте, що витягнете з життєвідведення. Це може бути Залізноклюв, а може й Рагнарос.

Оригінал

Частина 1

Частина 2

Переклав sammers,відредагував Вадим Парфір'єв, оформив scazy

Поки мета чекає, доки її струсить нове доповнення, Бліззард та деякі активні учасники ком'юніті, такі як Trolden, розкривають нові карти, які знайдуть місце у ваших колодах.

Паладін-регент ( звичайна карта, міньйон 3\3 за 3 мани, наснагу: закликає на полі бою два паладіни-рекрути 1\1)


О.П.:До останнього вважав цю карту фейком (через арт, хоча є відвертіші арти на кшталт Охоронниці таємниць), але її реальність підтвердили розробники. Не вважаю її якоюсь крутою, але добре зайде паладину з двома інтендантами.

Командир гарнізону (епічна карта, міньйон 2\3 за 2 мани, аура: ви можете використати силу героя двічі протягом ходу)


О.П.:Тут уже цікавіше. Коммон-карта з дефенд-статами, яка трохи слабша від магівського дракона 66, проте дає простір для комбінацій із силою героя. Нічого особливого, але це поки що.

Отруєне лезо (Епічна карта, зброя розбійника 1\3, ефект: сила героя не замінює зброю, а додає +1 до атаки)


О.П.: Зовсім meh. Не бачу його в жодній працездатній колоді зараз, але час покаже.

Королівський захисник (рідкісна карта, зброя війна, 3\2 за 3 мани, бойовий клич: збільшує міцність на +1 за кожного міньйона з таунтом під вашим контролем)

О.П.:Своєрідна заміна вогненної сокири з розрахунком на тривалість партій ранніх таунтів. Швидше за все, тягатимемо одну вогненну сокиру та одного захисника.

Святий воїн (звичайна карта, істота 3\5 за 4 мани, ефект: збільшує свою атаку на +2, коли хтось зцілюється)

О.П.: Відмінний четвертий дроп для приступу з потенціалом на шостий хід (ставимо її на стіл, хилимо себе на +2, вона стає 5\5). Крім того, є можливість комбінувати її з лікуванням, на кшталт варівського берсерка і ваншотати противника. Як на мене, розкішний мідрендж-дроп.

Вілфред Непопамс (легендарна карта, істота чаклуна 4\4 за 6 мани, аура: кожна карта, взята за допомогою сили героя, коштує 0 мани)

О.П.:"4\4 за 6 мани? Це такий класовий аукціонер?" Так, стати не дуже, але у хендлока багато важких дропів. А безкоштовний Малганіс\Джараксус – це шикарно!

Кракен північного моря (звичайна карта, істота 9\7 за 9 мани, бойовий клич: завдає 4 одиниці втрат) - сьогоднішній переможець у голосуванні нових карт

О.П.: Важкий "вогняний елементаль" для всіх, що вмирає від БГХ Не дуже, яка карта, не бачу її ні на арені, ні в констрактеді.

Оновлено: буквально щойно вийшло відео з аналізом нових карт від Noxious

Слідкувати за новинами доповнення ви можете на сайті:

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...