Неможливо встановити мережне з'єднання у WoT. Тестовий сервер World of Tanks Працює тест world of tanks

Хорошим тоном будь-якого доповнення розрахованої на багато користувачів гри є попередня налагодження у вузькому колі людей - супертестерів або їм подібних. Проект World of Tanks пішов трохи іншим шляхом – перед випуском будь-якого оновлення його досить тривалий час тестують на окремому сервері, потрапити на який може будь-хто. Тому сьогодні ми з вами розглянемо, що таке тестовий сервер World of Tanks і які особливості слід враховувати при грі на ньому.

Про відкриття тестового сервера повідомляють через кілька тижнів після анонсу того чи іншого оновлення. Після відкриття будь-який бажаючий може завантажити клієнт world of tanks (саме тестовий клієнт) та встановити його. Увага – тестовий та робочий клієнти гри є абсолютно незалежними програмами та необхідно встановлювати їх у різні папки. Не вдасться при завантаженні тестового клієнта залити тільки файли патча - потрібна вся гра цілком, тому будьте готові надати необхідне місце на вінчестері. Після того, як встановлений тестовий клієнт, можна його запустити і почати тест World of Tanks на предмет новинок. Що потрібно знати насамперед – пошкодуйте свої нерви та час, не намагайтеся зайти на тестовий сервер у перші кілька днів після його відкриття. Місце у черзі в другому десятку тисяч і кілька годин очікування вам гарантовано (за умови, що знову не викине у кінець черги). На третій-четвертий день уже можна спокійно заходити та грати.

Заходити слід під своїми персональними даними - заводити новий обліковий запис не потрібно. Відповідно, у грі збережеться і ваш нік, тільки з додаванням невеликого префікса, який повідомляє про те, що ви на тестовому сервері. Основна «фішка» даного сервера полягає в тому, що, крім можливості ознайомлення з новинками гри, тестовий сервер World of

Tanks дає можливість покататись практично на будь-якій машині. У момент першого входу на ваш тестовий обліковий запис перераховують:

100000000 срібла;
100000000 вільного досвіду;
20000 золота.

Відповідно, вирішили ви прокачувати радянські середні танки, а чого чекати на топових машинах не знаєте (форум і VOD - справа хороша, але хочеться і самому помацати). Заходьте на тестовий сервер, відкриваєте за вільний досвід усі необхідні вам танки, викупаєте їх та спокійно тестуєте той чи інший зразок. Інша ситуація – купівля прем-танку – викладати реальні гроші за кота в мішку нікому не хочеться. Тестовий сервер дозволяє оцінити той чи інший преміумний апарат, після чого вибрати машину буде набагато легше.
Другий важливий момент, який треба враховувати – 100 мільйонів срібла палять кишені всім, тому на тестовому сервері в бій ідуть повністю досліджені топові конфігурації машин, до брів накачені найдорожчими розхідниками та боєприпасами. "Голдою" на тестовому сервері стріляють усі, так що це потрібно враховувати при оцінці тієї чи іншої моделі танка.

Наступний момент – більшість гравців прагне грати на топовій техніці, так що з пошуком партнерів на 5-7 рівні можуть бути проблеми. Тестовий сервер World of Tanks міжнародний - можна зустріти представників усіх кластерів від європейського до азіатського.
Через деякий час буде доступна друга версія тестового сервера – першу можна сміливо видаляти та приступати до завантаження нової. Зазвичай, це відбувається за пару тижнів до релізу оновлення. Якщо воно контентне (нові танки або карти), то зазвичай вистачає двох етапів, в інших випадках (як було під час введення фізики) є і третій етап тестування.
Після випуску офіційного оновлення тестовий сервер не закривається автоматично, а продовжує існувати близько тижня. Новина про його закриття зазвичай з'являється на порталі та в лончері клієнта гри.

Сервера для тесту оновлення гри World of Tanks 1.6 – це виділені сервери, де перевіряється грабельність карток, характеристики техніки, загальні оновлення звичайними гравцями wot. Тестовий сервер доступний лише у певний час, вхід можливий лише за готовністю розробників під час перевірки працездатності ігрових нововведень.

Дата виходу - поновлення 1.5

Завантажити загальний тест World of Tanks 1.6.1

Як тільки з'явиться посилання на завантаження тестового клієнта 1.6, опублікується саме тут! Орієнтовно варто очікувати ближче до вечора після 18 години по МСК. Дата виходу клієнта 1.6 варто очікувати до жовтня 2019 року, як зазначено у таблиці нижче.

Як це працює?

Розглянемо, що таке тестовий сервер. В принципі, це віртуальний ресурс, де є видозмінена копія гри. Основне призначення - тест та перевірка можливостей будь-яких нововведень перед включенням їх до основного патчу.
Першими доступ до тестових доменів отримують розробники WG. Потім підключаються супер-тестери для пошуку недоліків та багів. Після виправлення проводиться додаткове тестування з максимальним завантаженням ігрового клієнта.

Для цього копія гри «заливається» на резервний домен, куди може потрапити будь-хто. Після цього знову усуваються виявлені недоробки, після чого вносяться зміни до основного клієнта гри.

Як стати учасником тесту WoT?

Взяти участь у тестуванні гри може будь-хто. Для цього потрібно завантажити інсталятор з версією 1.6. Після цього, установник запропонує користувачеві завантажити тестовий ігровий клієнт. Після завершення завантаження на робочому столі створюється нова папка WORLD of TANKS, з директорією налаштувань графіки, вказаних гравцем.

Ключові особливості

Для учасників тесту діють два основні правила:

  1. Учасники одержують: 20 000 ігрового золота, по 100 000 000 кредитів та вільного досвіду.
  2. Зароблений на тестовому сервері досвід, ігрова валюта та придбана техніка не переноситься на основний клієнт.

Ціль тесту для патчу 1.6.1

Гравцям доведеться протестувати такі нововведення:

  • Зміни для танка ЛЗ: Об'єкт 279 ранній;
  • Переведені в HD 3 карти:
    "Кордон Імперії" (Empire's Border),
    Уайдпарк,
    Хайвей
  • Зміни та правки на картах: Руїнберг, Оверлорд, Редшир, Піщана річка та Париж;

Оновлено (17-01-2020, 11:10): тест 1.7.1


Тестовий сервер у грі World of Tanks 1.7.1 – це звичайний сервер, де тестують нові карти, можливості, танки та інші нововведення гри. На тестовий сервер WOT потрапити неможливо тоді, коли цього захотів гравець – він відкривається лише у певний час, коли цього потребуватимуть розробники гри.

Що нового на тесті 1.7.1?

Двоствольні танки ІС-2-II (VIII рівень) ІС-3-II (IX рівень) СТ-II (X рівень).

ІС-2-II

ІС-3-II

СТ-II

Як виглядає нова гілка двоствольних танків:

Як видно, нова гілка починається після КВ-3 (VIII) рівень.

Екіпажі всіх трьох двоствольних танків складатимуться з 5 осіб.

  • командир (радист);
  • навідник;
  • механік-водій;
  • два заряджають.
Найголовніше це можливість вести кілька режимів стрілянини.
  • Циклічний (стандартний):ведення вогню однією зброєю, яка перезаряджається після кожного пострілу;
  • Послідовний:почергова стрілянина з обох знарядь;
  • Залп:одночасна стрілянина з двох гармат.

ТТХ нових двоствольних танків (не фінальні)









Що таке тестовий сервер і навіщо він потрібний?

Тестовий сервер– це сховище, де зберігається та відтворюється копія, але з деякими змінами. Зрозуміло, перш ніж вносити будь-які зміни до гри – їх спочатку потрібно протестувати.
Перші бачать зміни штату розробників WOT, потім дають доступ супер-тестерам. Якщо є недоліки, їх виправляють і тестують версію нового клієнта вже під навантаженням. Заливають тестову версію клієнта на резервний сервер і відкривають доступ для всіх бажаючих. Знову штат розробників шукає помилки та недоліки. Після – виправляють та «викочують» нову версію клієнта.

Як потрапити на тестовий сервер WOT

Щоб потрапити на test-сервер, необхідно скачати спеціальний інсталятор 1.7.1 або встановити Wargaming Game Center. Після цього запустити його. Він запропонує завантажити тестовий клієнт – завантажуємо його та встановлюємо. Далі створиться папка World_of_Tanks_CT(У тій директорії, де вказав гравець під час встановлення).

Все готове до запуску!Клацаємо на ярлик тестового клієнта та потрапляємо на сторінку авторизації та входу в гру. Заходимо під своїм ніком та паролем, і вибираємо один із двох тестових серверів.

Особливості тесту. Сервера

  • Кожному гравцеві одночасно нараховується 20 000 золота, 100 000 000 вільного досвіду, 100 000 000 срібла.
  • Все те, що Ви заробите та купите на тестовому сервері – ніколи не перейде на основний.

Оновлення 9.20.1 наближається до офіційного виходу, і ми розпочинаємо нову серію загальних тестів. Беріть участь у тестуванні та оцінюйте зміни, над якими працювали розробники останнім часом. Ось що буде доступно на сервері загального тесту:

  • Ребаланс легких танків X рівня, а також техніки Британії та США.
  • Перероблені особисті бойові завдання з новим інтерфейсом та механікою, що дозволяє виконувати їх швидше.
  • Додаткова винагорода за високу ефективність у бою – нові способи отримати бони.

Зі змінами можна детально ознайомитись у недавніх публікаціях:

Як потрапити на загальний тест?

Бони та медалі

З 9.20.1, завойовуючи медалі категорій «Епічні досягнення» та «Герой битви», гравець отримуватиме додаткове заохочення у вигляді бон. Зверніть увагу: бони не нараховуватимуться за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальна і може змінитися.

Поліпшення для генеральної битви

У тип бою «Генеральна битва» внесено такі зміни:

  1. Змінилося повідомлення про перемогу чи поразку у бою.
    Додано новий вид повідомлення про перемогу чи поразку в бою, щоб гравцям було легше зрозуміти, коли і чому бій завершився. Повідомлення має окремі анімації для перемоги, поразки та нічиєї. Додатковий текст показує, чому бій закінчився. Коли бій завершується захопленням бази, смужка прогресу захоплення перетворюється на «заблокований» стан незадовго до появи повідомлення, щоб показати, що результат не зміниться.
    Це нововведення застосоване до всіх випадкових та рангових боїв, а також до генеральної битви.
  2. Оновлено підказки для нагород., В яких описані різні умови отримання. У стандартному, зустрічному бою та штурмі умови одні, а в генеральній битві вимоги вищі.
  3. Покращено бойовий інтерфейс (HUD) у генеральній битві.
    Прозорість фону панелей зі списком гравців зменшена, щоб інформація легше читалася на світлому фоні (небо, вода тощо).
    У верхню панель додані позначення меж, щоб покращити сприйняття.

Поліпшення для режиму «Навчальний полігон»

Зміни:

  • Відключено неактуальні опції у контекстних меню вікон покращення машини, дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
  • Збалансовано нагороди (кредити та досвід) за перемоги та поразки при проходженні навчального полігону.
  • Нарахування нагород за проходження навчального полігону тепер відображається у центрі повідомлень.
  • Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду під час повторного проходження навчального полігону.
  • Вікно рекрутування екіпажу стало більш інформативним.

Виправлення:

  • Виправлена ​​помилка, коли деякі елементи інтерфейсу в режимі сліпоти відображалися некоректно.
  • Виправлено помилки, що виникали при збереженні та відновленні налаштувань (панель техніки та приціли), коли гравець потрапляв на навчальний полігон і виходив із цього режиму.
  • Виправлено малювання деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися до кола захоплення).
  • Виправлено рідкісну помилку некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
  • Результати боїв у режимі прибрано з центру сповіщень.
  • Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA під час повторного запуску клієнта гри.
  • Опис характеристик техніки у завантажувальних екранах навчального полігону тепер є коректним.
  • Виправлено помилку, через яку музичні треки бою, Ангара та фінального ролика навчального полігону накладалися один на одного.
  • На переможний екран додано описи нагород.
  • Виправлені помилки у поведінці роботів.
  • Виправлено помилки відображення меж карти.

Нові ігрові моделі в HD-якості

Звук

Ми перейшли на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості подальших звукових поліпшень.

Зміни техніки

  • Змінено назву другої вежі із Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Centurion 32-pdr. Швидкість польоту снарядів нової топової зброї – 878/1098/878 м/с, швидкість польоту снарядів старої топової зброї – 1020/1275/1020 м/с. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 18 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • розкид 0,34 м на 100 м;
    • час перезаряджання 6,5 с;
    • час відома 2,3 с.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм.
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм.
  • Видалено зброю OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Видалено зброю OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63000 до 64000 кг.
  • Розкид зброї від руху ходової FV221 збільшено на 12%.
  • Розкид знаряддя руху ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221 збільшено на 12%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті вежі Centurion 32-pdr збільшено на 25%.
  • Швидкість повороту вежі Centurion Mk. II змінено з 30 до 26 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінена з 36 до 30 град/с.
  • Кут піднесення гармати OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. ІІ змінено з 15 до 18 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з -8 до -10 градусів.
  • Змінено назву першої вежі із Centurion Action X** на Conqueror Mk. ІІ.
  • Змінено назву другої вежі з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. ІІ. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Вилучено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вилучено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінена з 65004 до 65504 кг.
  • Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. ІІ ABP змінено з 10,5 до 11,3 с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II змінено з 36 до 30 град/с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II ABP змінено з 34 до 32 град/с.
  • Посилено бронювання вежі та корпусу.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 од. у вежу Avenger. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 20 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -60 та 60 градусів;
    • розкид 0,35 м на 100 м;
    • час перезаряджання 7,8 с;
    • час відома 2 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Швидкість повороту вежі Challenger змінено з 14 до 16 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Avenger змінено з 16 до 18 град/с.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 до 650 к. с. с.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї 105 mm AT Gun L7 змінений з -5 до -10 градусів.
  • Додано зброю B.L. 5.5-in. AT Gun із боєзапасом 30 од. у вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 10 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -90 та 90 градусів;
    • розкид 0,38 м на 100 м;
    • час перезаряджання 14,4 с;
    • час відома 2,4 с.
  • Додано снаряд AP Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 600 од.;
    • пробивність 260 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 1T для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 70 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HESH Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 200 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена від 16 до 18 град/с.
  • Кут відмінювання гармати 120 mm AT Gun L1A1 у вежі FV4004 Conway змінений з -5 до -10 градусів.
  • Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуни такі:
    • потужність 950 л. с.;
    • шанс займання 20%.
  • Прибраний двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Розкид знаряддя 183 мм L4 при повороті вежі FV4005 Stage II зменшений на 12%.
  • Швидкість повороту башти FV4005 Stage II змінена з 12 до 16 град/с.
  • Кут відмінювання гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінений з -5 до -10 градусів.
  • Кути горизонтального наведення зброї 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінені з 45 на 90 градусів в обидві сторони.
  • Боєзапас гармати 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінено з 12 до 20 снарядів.
  • Максимальна швидкість руху вперед змінено з 35 на 50 км/год.
  • Максимальну швидкість руху назад змінено з 12 на 15 км/год.
  • Посилено бронювання вежі.

Додано машину для тестування супертестерами:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Розкид знаряддя руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя 105 мм Kanone при повороті башти зменшено на 17%.
  • Час перезаряджання гармати 105 mm Kanone змінено з 10 до 9 с.
  • Час прицілювання гармати 105 мм Kanone змінено з 1,9 до 1,6 с.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HE знаряддя 105 mm Kanone, змінено з 440 до 420 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Боєзапас збільшено з 30 до 35 снарядів.
Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...