Heroes of the Storm: Як навчитися добре грати? Найкращі команди Heroes of the Storm, хто вони? Heroes of the storm герої гра

Білий тигр

привіт ферзан, молодцем!

Хатинка MrKpoxmaJl

FearzAN Привіт я б хотів запропонувати взаємо піар у мене є група де
проходить конкурси та історії від містера Стежка я б пропіарив твій канал
ти мій хоч передплатників там мало. Якщо звернутися треба не сюди, а в інше
місце скажи будь ласка якщо що пиши все сюди https://vk.com/id298017799
сподіваюсь на вашу відповідь

Михайло Добринін

Респект за Рейнора! як же у мене бомбить від таких стрільців.
До речі, мурадин дуже сильно може нашкодити, своєю другою ультою, підкинувши.
вам на лоу хп, того ж рейнора...

Костянтин Ільїн

у відео розгойдування для Валли вже застаріла на жаль, відібрали талант на 7м
рівні

https://www.youtube.com/watch?v=iDNw1uXm8rw оцініть гайд друга будь ласка

Максим Кошкін

Для новачків підійде, багато аспектів гри героєм не розкрито

Дмитро Шайтанов

Відео запізнилося. Багато талантів змінили або прибрали. У тієї ж Валли немає
більше таланту "Азарту биті".

Ппц, дивлюся такий видос, а тут діабло танк підняв і кинув = D

AnWarLord 12345_Lol_Omg_Wtf

Справді, гайд добрий. А ось мені, вже досить затятому гравцю в
хотс...
Не знаю кого купити із цього списку:
http://cs622522.vk.me/v622522909/28f87/Wlr6FqDwoPM.jpg На другій сторінці
Абатур та Кувалда.
Думаю купити Зератула, інші для мене не такі привабливі.
А кого ви порадите придбати?

У лілі немає променя, немає кунг-фу, валлі краще дві стріли взяти

Рейнор не так просто як здається

Не згоден. Валла - найдохліший герой, вона в невмілих руках буде тупо
Фідити, чого новачкові ніяк не хочеться. Мені навіть за Іллідана простіше грати,
ніж за неї, тому що у нього є ефективний відхилення і немає мани. ЄТС має
дофіга ескейпів: викочування, вибух, стрибок, суперзірка, млинець, у той час як у
Мурадина є тільки стрибок, і, за достатньої вправності, молоток.

Ось за що люблю хотс, то це за неоднозначний вибір талантів. Для когось
він підходить, а мені за стилем гри подобаються інші таланти, до того ж є
можливість підлаштуватися під команду супротивника та брати певні
таланти, які краще зіграють на тій чи іншій карті з різним сетапом
союзників та противників.
Хоч близькі і обіцяють сунути за підтримкою у кожну команду в майбутньому.
ще гарантія перемоги.

Ілля Суський

якщо чесно, то нічого іншого я не очікував. Ну крім того, що як
бійця буде Тайкус. Але потім подумав, і зрозумів, що він важкуватий. а Мурадін
в самий раз! і наприкінці ролика ви називаєте Мурадина:D Згоден з вами, що
ЄТЦ складний (і на мою не злегка, а досить складний герой, але не такий,
як, наприклад, Тассадар зі стінкою чи інші). ЄДИНЕ, я б
порадив новачкам купити Тайкуса та Тассадара. бо з одними ультами (Один
і Архонт) вони прості (відносно), а з іншими (промінь і стінка
відповідно) складні. Але вони коштують не дорого і (на мою думку) з механіки
цікаві. Та й у команді вітаються. А цю парочку я радив би
купити після покупки вище сказаних FearzAN"ом персонажів.

Філіп Гриценко

Чи варто купувати Тралла, як свого 3-го героя, чи краще не витрачати так
багато золота?

Владислав

Варто Артаса купувати, дай відповідь плиз?

Олександр Галкін

Малфуріон-рідкісний шматок говна, його треба апати, навіщо новачкам мучитися?

Не знаю як ви але мені більше Мурадина подобається Ану "Барак мені дуже легко і
весело грати, але одна проблема…
Я начебто не зливаюся там у 0:9 але ковзанки програю одну за одною як би там
я не намагався витримувати шкоду допомагати тимейтам ми все одно програємо…
Я цього Анубарака до 7 левака докачав, ну що ж спробую за твоєю порадою
грати Мурадіном.
Дякую за поради!!

Лисеня Тейлз

ось що мені цікаво. коли почала грати, легше було грати з Керрі ніж з
Валлою. Це збіг чи просто щастить?

Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

Всім привіт! Я QuibsY, досвідчений гравець у League of Legends (давайте залишимо осторонь упередження щодо цієї гри та зосередимося на предметі нашої розмови). Я грав в Алмазній лізі, але щойно побачив Heroes of the Storm, одразу ж закинув LoL. Я завжди мріяв про кросоверну гру, в якій були б зібрані герої з різних всесвітів. Система талантів завжди подобалася мені більше, аніж система предметів. Я ненавидів фарм, яким так славляться інші MOBA-ігри. Я хотів просто боротися з іншими гравцями. І моя мрія нарешті здійснилася!

Найманці

У LoL правила прокачування у лісі очевидні, а таймери легко відстежити. У Heroes of the Storm все не так просто. Тут найманців можна використовувати для продавлювання ліній. Захопивши табір, ви отримуєте пряму вигоду, особливо якщо надаєте найманцям підтримку. Припустимо, що ви захопили табір лицарів та дозволили їм діяти самостійно. У найкращому випадкуваші найманці зруйнують одну вежу (і те, якщо дуже пощастить). Якщо ж з лицарями вирушить, який лікуватиме їх, суперникам доведеться виділити двох-трьох гравців, щоб впоратися з цією загрозою. Крім того, найманці зможуть пройти далі і завдадуть більше збитків.

Перед тим, як захопити табір, вам потрібно буде ретельно спланувати свої дії. Як приклад візьмемо карту та Облогових гігантів, які з'являються на часовій позначці 1:30. Якщо захопити табір одразу, на момент відкриття шахт найманці будуть перебувати на лінії, і противникам доведеться спуститися до шахти втрьох чи вчотирьох, призначивши героїв для оборони. В іншому випадку гіганти безкарно руйнуватимуть їх споруди. Саме тому вам потрібно точно знати, скільки часу потрібно для захоплення табору, як довго найманці йдуть до лінії та наскільки швидко вони створюють на ній реальну загрозу. Витрачайте ресурси економно!

Лінії

У Heroes of the Storm немає фази ліній у загальноприйнятому значенні, проте на початкових рівняхвам все одно доведеться стояти на них, щоб здобувати досвід (до 10 рівня). Після закінчення цієї фази команди групуються та починають масовану атаку. У фазі ліній вам потрібно: залишатися живими, отримувати досвід і використовувати помилки противника собі на благо. (Примітка: для полегшення розуміння я не буду вдаватися до подробиць, описувати діяльність розвідників і пояснювати тонкощі захоплення таборів.)

Виживання

Смерть – це найгірше, що може статися. Ви навіть не уявляєте, скільки зайвого досвіду отримують ваші противники. Якщо ви стояли на лінії поодинці і загинули, вони не тільки матимуть досвід за вбивство героя, але й стануть на ваше місце, щоб контролювати лінію. Припустимо, що один із ваших союзників біжить на допомогу, але перед тим, як він зможе відвоювати позицію, він пропустить щонайменше одну хвилю воїнів. Це означає, що тепер ваша команда відставатиме на цілих дві хвилі: одну пропущену вами та одну отриману противником. Постарайтеся залишатися живими за будь-яку ціну. Не вплутуйте в бій, навіть якщо розраховуєте вбити ворожого героя. Дійте тільки в тому випадку, якщо напевно знаєте, що чините правильно. Вміння приймати суб'єктивні рішення надійде з досвідом.

Набуття досвіду

На ранньому етапі гри увага гравців має бути зосереджена на здобутті досвіду. Гарантований досвід можна здобути лише за вбивство ворожих воїнів. Щоб досягти успіху, переконайтеся, що ви зайняли всі лінії та отримуєте досвід із усіх можливих джерел. Зрозуміло, ідеальних ситуацій не буває, проте чим менше досвіду ви втратите, тим краще. Порада очевидна, але все ж таки я мав її озвучити.

Використовуємо помилки супротивника

Вам, можливо, здасться, що описаний вище стиль гри надто пасивний, проте будь-яка помилка (чи то смерть чи зайва шкода) може призвести до того, що противник отримає перевагу. Чи не форсуйте події. Якщо ви дозволите їм йти своєю чергою, грати буде значно простіше. Захищаючись, ви перебуватимете у більш вигідній позиції, а нападники рано чи пізно припустяться помилки, якою ви зможете скористатися. Якщо противник стоїть поряд зі своєю базою, а вам вдалося просунутися на ворожу половину лінії, направте воїнів на ворожі вежі, щоб знешкодити їх. Якщо противнику вдалося пробратися на вашу половину, не дозволяйте йому здобувати досвід, вбиваючи ваших воїнів.

І ще раз:

  • Чи не вмирайте.
  • Зосередьтеся на отриманні досвіду.
  • Чи не форсуйте події.
  • Намагайтеся отримати вигоду з помилок супротивника.

Командний бій

Командні бої становлять більшу частину гри, тому іноді зустрічаються ситуації, в яких наведені нижче поради непридатні. Тим не менш, у більшості випадків вони справді працюють.

Вбивці далекого бою

Ваша роль у команді очевидна. Ви повинні завдати якнайбільше шкоди, не загинувши і не потрапивши при цьому в пастку. Зрозуміло, сказати це набагато простіше, ніж зробити.

Деякі гравці-початківці, які вибрали цей клас, думають, що їх основною метою є ворожі вбивці далекого бою. При цьому вони вбігають у саму гущу битви, щоб дістати супротивника, підставляючись під удари бійців (наприклад, або ), здатних вбити їх з кількох ударів. Натомість їм слід було б зосередитися на будь-якій меті, яку можна вразити з безпечної відстані. Коли в потрібному радіусі з'явиться інша, важливіша мета, можна буде перейти на неї. Наприклад, якщо ви битимете, ви не завдасте йому багато втрат, проте принаймні точно не загинете. Припустимо, що до Стежка приєднується і слідує за ним у спробі вас вбити. Обидві цілі рівновіддалені від вас, тому вам не доведеться наближатися до епіцентру бою. Якщо вам вдасться вбити мисливця, ви зможете перейти назад на Стежка, не змінюючи свого місця розташування.

Пам'ятайте, що іноді відступати вигідніше, ніж боротися. Чим довше ви проживете, тим вищі ваші шанси на перемогу. Якщо ви бачите, що на вас йдуть відразу 3 ворожі герої, не варто ризикувати своїм життям і намагатися забрати з собою хоча б одного з них. Тут цей прийом не працює! Біжіть з усіх ніг! У цей час ваші союзники зможуть завдати переслідувачам шкоди, поки ті будуть зосереджені на вас.

Остання порада звучить так. Якщо ви постійно вибираєте невдале місце в командному бою, рахуйте до двох, коли союзники вступають у бій, і лише потім починайте рухатися. Швидше за все, за цей час супротивники вже встигнуть витратити свої кулдауни, і ви не помрете миттєво.

І ще раз:

  • Вибирайте найважливішу мету, до якої ви зможете дістатись з безпечної відстані.
  • При виникненні загрози біжіть щосили.
  • Вважайте до двох.
  • Грайте акуратно і пам'ятайте, що вбивці далекого бою – дуже тендітні класи.

Бурст-Керрі

Бурст-керрі - це герої, здатні на останніх етапах гри завдавати багато втрат за короткий проміжок часу (наприклад, або ).

Їхня роль проста - вбити ворожого героя, який становить найбільшу загрозу. Як правило, це вбивця далекого бою чи іншого бурст-кері. Крім очевидної поради (тисніть QWER і знищуйте все, що рухається), у командному бою я не рекомендую відразу використати всі найпотужніші здібності. Так, з їх допомогою ви могли б зняти половину здоров'я Ануб'араку, проте в більшості випадків це неефективно. Дочекайтеся, поки в бій вступлять небезпечніші противники (наприклад, Валла).

Існує ще одна поширена помилка, яку припускаються багато новачків. Вони вважають, що мають залишатися в бою якнайдовше. Не зрозумійте мене неправильно, це похвально! Тим не менш, немає нічого ганебного у відступі, якщо ваш рівень здоров'я впав до критичної позначки.

І нарешті, не варто вриватися в епіцентр бою на самому початку бою. Вас вб'ють раніше, ніж ви зможете щось зробити.

І ще раз:

  • Не варто відразу використовувати всі найпотужніші здібності.
  • Якщо рівень здоров'я опустився до критичної позначки, відступіть та відновіть його.
  • Не вривайтеся в епіцентр бою на початку сутички.

Підтримка

Ваша мета – надавати допомогу союзникам. Не відходьте від них надто далеко. Найкраща мета для лікування та захисту – це вбивця далекого бою. Зрозуміло, якщо ви граєте Утер, то можете сміливо бігти вперед, щоб почати бій, але переслідувати противників не варто. Ви все одно не впораєтеся з ними поодинці, а от якщо ваша Валла помре під ударами Соні, яку ви могли б зупинити, але відволіклися... команда точно не скаже вам спасибі. Мораль: захищайте союзників!

І ще раз:

  • Ваша мета – надавати допомогу союзникам.
  • Насамперед слід лікувати вбивць далекого бою, і лише потім - решти.

Бійці/танки

Бійці і танки - це герої на кшталт Соні, і Анубака. Описати їх цілі найскладніше. Танки і бійці завжди знаходяться на передовій і найчастіше трапляються на очі противникам. відправитися добивати тих, хто тікає разом з керрі або залишитися з іншими союзниками, щоб захищати їх... Якщо ви віддали перевагу гонитві, пам'ятайте, що ворожі танки, швидше за все, зроблять те саме, і переможе той, хто веде бій ефективніше. метою ворожих вбивць далекого бою, тому що саме ви завадите їм дістатися більш слабких союзників.Ви переможете, якщо проживете довше, ніж танки ворожої команди.

І ще раз:
(спрощено)

  • Вбийте ворожих керрі
  • захистіть своїх керрі.

(більш конкретно)

  • Вступіть у бій.
  • Зосередьтеся на атаці чи нападі.
  • Постарайтеся завжди знаходитись у самому центрі.
  • Переживіть ворожі танки.

Слід зазначити, що у цьому гайді описуються лише загальні правилакомандних боїв, т.к. ігри рідко відповідають певному сценарієм. Пристосовуйтеся до ситуації та ухвалюйте рішення залежно від дій противника.

Жанр: клієнтські ігри, MOBA, фентезі

Розробник: Blizzard Entertainment

Видавець: Activision Blizzard

Це скандально відома 3D-MOBA від компанії Blizzard. Гравці можуть боротися за своїх улюблених персонажів із франшиз Starcraft, Diablo та Warcraft на одній епічній арені.

Огляд Heroes of the Storm

Heroes of the Storm є відкритою до доступу клієнтської MMO у жанрі MOBA, розроблена Blizzard Entertainment, в якій є чіткі, чисті візуальні ефекти та герої з інших знаменитих ігор Blizzard, таких як StarCraft, Diablo та Warcraft. Герої гри, для стислості HOTS, розпочали свій шлях із закритого бета-тестування 13 січня 2015 року, відкрите бета-тестування розпочалося 19 травня 2015 року, а потім було офіційно відкрито 2 червня 2015 року для Microsoft Windows та OS X.

HOTS вперше з'явився в Blizzcon в 2010 і пройшов через безліч етапів і тестів протягом багатьох років. Через п'ять років, важка робота добре позначилася на нинішній грі. Графіка не надто анімаційна на відміну від деяких інших MOBA, і Blizzard, зробивши чудову роботу робить гру унікальною з такими речами як карти на основі об'єктивних та ностальгічних персонажів з інших своїх ігор. Враховуючи доблесть та популярність інших проектів Blizzard, само собою зрозуміло, що Heroes of the Storm не просто ще один MOBA, і після того, як ви почнете грати в гру, це стає очевидно.

Початок гри

При першому вході в Heroes of the Storm ви можете опинитися від навчального курсу і відразу зануритися з головою в геймплей, але є можливість залишити його.Якщо ви вирішите продовжити з навчальною програмою, то досить швидко можна зрозуміти, що багато з механіки та особливості HOTS подібні і схожі на інші ігри жанру MOBA.

Навчальний посібник навчає гравців основ гри, а також основ жанру, у своєрідній гумористичній формі. Гравці йдуть через навчання як Джим Рейнор, у супроводі іншої знайомої особи, Утера Світлоносного. Утер служить в якості наставника в цьому епізоді-рух гравців через управління, управління камерою, використання здібностей, і ін. Одним ключовим аспектом є те, що в грі досвід поділяється на глобальному рівні з вашою командою, так що всі гравці у вашій команді завжди на одному рівні.

Після його успішного завершення, повніші навчальні місії пропонують зосередитися на конкретних аспектах гри. Тим не менш, ці уроки не є обов'язковими у будь-якому випадку, але вони пропонують швидкий спосібзаробити гроші на покупку більшої кількостінеобхідного спорядження та героїв.

Герої в Heroes of the Storm

При вході в гру відразу стає зрозуміло, що в HOTS ми маємо можливість придбати і розглянути на вибір багато персонажів, або «героїв», як вони називаються в Heroes of the Storm.Як і багато інших ігор жанру MOBA, тут запропоновано безліч героїв, щоб використовувати у своїх цілях, кожен з яких має свої власні унікальні характеристики. Вони сортуються за відповідними ролями:

  • Бійці
  • Вбивці
  • Фахівці
  • Підтримка

Бійціце герої, які зосереджені на битвах на передньому краї, потрапляючи в гущу противника, розриваючи їх лад геть, і гріючи серце від завданих ушкоджень. Воїни ідеально підходять для гравців, які насправді просто хочуть, поринути у лад ворожої команди та боротися у купі.

Яскравим прикладом цього є Діабло. Так, демон Оверлорд із франшизи Diablo. У нього є здібності, які дозволяють йому відкинути лад ворогів, приголомшити їх, а також виконувати здатність під назвою Повалення, яке дозволяє Діабло забрати ворога і зачинити за собою простір, роблячи противника марним протягом короткого проміжку часу. Якщо ви той тип гравця, який любить просто викинути негатив у битві, значить Бійці призначені для вас.

Вбивцізавдають найбільших збитків, як правило, які мають навички у цих героїв у Heroes of the Storm доповнені корисними наступальними навичками.

Будьте обережні, оскільки це означає, що вони мають нижчі рівні здоров'я і повинні дотримуватися за своєю командою. Як приклад чудового представника цього класу розглянемо Нову. У неї є риса, яка дозволяє їй рухатися стелс, дозволяючи їй шпигувати навколо карти, не будучи поміченим, якщо вона не брала участі в сутичках. Цей елемент несподіванки дає герою багато можливостей для маневру та можливість завдати багато шкоди.

Роль Підтримкисамопояснення; ці Герої в Heroes of the Storm зосереджені на наданні допомоги своїм товаришам за командою за допомогою різних здібностей.Вони варіюються від загоєння, дебаффів та баффів.

Популярною в цьому класі є Лі Лі, за яку легко грати на підтримку. Ця маленька дівчина в образі панди вміє загоювати приносячи одноразовий цільовий позитивний ефект, який завдає шкоди навколишнім ворогам, і навик, який змушує ворогів пропустити їх наступні дві основні атаки. Її героїчні здібності можуть бути масовим AoE для відновлення команди або важкий повільний збиток для ворогів. Для гравців, які хочуть бути корисними для своєї команди підтримка – найкраща роль.

Остання категорія героїв у HOTS Фахівці Фахівець у Heroes of the Storm поєднує у собі всі персонажі, чиї здібності не зовсім збігаються з іншими ролями, що робить його неймовірно цікавим героєм, щоб спробувати зіграти за цей клас.


Розглянемо вдалий приклад з Абатурою який є чудовим прикладом. Його здібності зосереджені навколо установки пасток, які завдають шкоди та надають захист у вигляді щита союзникам, а також надання допомоги іншим підрозділам та бойовим структурам. Для його героїчних здібностей він може або створити клон ворожих героїв, захопивши контроль над сильнішою версією з них протягом двадцяти секунд, або модернізувати союзницького персонажа, який стає сильнішим, коли ворожі одиниці навколо нього вмирають. Якщо гравці шукають більш цікавий досвід у їхньому наступному проходженні гри, радимо розглянути питання про використання Фахівця.

Heroes of the Storm основні особливості:

  • Весь Blizzard в одній грі MOBA геймплей з великим набором героїв з усієї компанії всесвіту Blizzard (Starcraft, Diablo, Warcraft та інші!).
  • Поділ на всіх Exp досвід розподіляється між усією командою (все той самий рівень).
  • Унікальні картикожна картка має свої власні цілі та завдання, що робить кожну картку по суті унікальною.
  • Почніть з рівня богагравці починають з усіма своїми розблокованими здібностями, крім однієї кінцевої. Кожні кілька рівнів гравці можуть відкрити талант, щоб підвищити здатність героїв.
  • Коротші матчігеймплей дій та битв упаковані у типові раунди по 10-20 хвилин.

Системні вимоги для Heroes of the Storm

Мінімальні вимоги:

Операційна система: Windows XP / Vista / 7/8
Процесор: Intel Dual Core/AMD X2 5600+
Відеокарта: Nvidia GeForce 7600 GT/ATI Radeon 2600 XT
Оперативна пам'ять: 2 ГБ на
жорсткому диску: 10 Гб

Операційна система: Windows XP / Vista / 7/8 (64 - розрядна ОС рекомендується)
Процесор: Intel Core i5/AMD серії FX
Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 650/ATI Radeon HD 7790
Оперативна пам'ять: 4 ГБ на
жорсткому диску: 10 Гб

Відео огляд героїв у HOTS від Blizzard

Кращий відео огляд Heroes of the Storm російською

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...