Розмови з духами: шаман удосконалення у Легіоні. Шаман «Стихії Який шаман кращий у легіоні

Всі новини про шамани в Легіоні. Нововведення, класовий оплот, сет Т19 та багато іншого чекає шаманів у майбутньому доповненні World of Warcraft.

Основні зміни шаманів у Легіоні

Що значно змінилося в шаманах:

  • Покращення тотемів: тепер тотеми однієї школи магії можна закликати одночасно, а також з'явився маркер, який вказує, де з'явиться тотем.
  • «Вир» — новий ресурс шаманів Удосконалення та шаманів Стихій.
  • Забрано час перезарядки для заклинань типу «Шок», розширюючи спектр можливостей шаманів у битвах.
  • Гілка «Удосконалення» тепер відчувається як «Бойовий маг». У цій гілці було скорочено кількість кнопок, однак зроблений більший акцент на посиленні зброї та союзників.
  • У гілці «Зцілення» зменшено важливість спаму Ланцюгового лікування та збільшено точкового лікування.
  • Прибрано рейдові бафи, масове воскресіння тепер доступне лише у спеціалізації «Зцілення».

Детальніше про зміни цього класу в WoW Легіон можна почитати в офіційному блозі розробників.

Класова оплот шаманів у Легіоні

Класовий оплот шаманів буде розташований біля Вир, в локації, що з'явилася в Катаклізмі. В оплоті можна буде поспілкуватися з іншими представниками класу, виконати доступні завдання та зайнятися розвитком вашого артефакту.

В оплот можна буде потрапити за допомогою телепорту, що має унікальну анімацію.

Локація вийшла досить цікавою та атмосферною. Більш того, не обійшлося і без родзинки: міні-гра, в якій вам доведеться змінити всі тотеми вогню на тотеми води. Змінюючи стихію одного з них, ви також мінятимете стихію і чотирьох сусідніх.

Найближчим часом з'явиться повний гайд по оплоту шаманів, а поки що пропонуємо вам ознайомитися з .

Відео-огляд оплоту:

Артефакти шаманів у WoW Legion

Кожна спеціалізація отримає свій артефакт:

  • Стихії - Кулак Ра-дена (калькулятор талантів)
  • Вдосконалення - Молот Року (калькулятор талантів)
  • Лікування - Скіпетр Азшари (калькулятор талантів)

Якщо ви бажаєте ознайомитися з історією цієї легендарної зброї, то доступна

Узагальнений гайд за артефактами в додатку Легіон можна знайти.

А також відео, що показує всі види артефактів:

Сет Т19 шамана

Нижче ви можете ознайомитися з відео, що ілюструють сет Т19, його епохальний варіант та сет із класового оплоту.

Його епохальний варіант:

Сет із класового оплоту:

Сети Т19 для всіх класів можна переглянути.

Ласкаво просимо до пве гайд по елем шаману. Даний гайд заснований на статистичних даних, зібраних з багатьох персонажів. Даний посібник – це просто інструмент, що допомагає оптимізувати вашого персонажа – через розуміння, які статі та таланти є оптимальними, а також ефективна ротація. Найбільша частина DPS залежить від самих гравців – як швидко гравець реагує, має гарний пінг та FPS, а також наявність розхідників.

Гравці люблять наголосити на цінності статів, талантів, рівня екіпірування. Вони важливі, але навіть найкраще екіпірування не допоможе досягти високих результатів, якщо ви граєте як повидло. Це керівництво дасть вам гарний старт у освоєнні класу, але більша частина успіху залежить від вас.

Пріоритет характеристик

Інтелект > Мистецтво > Крит > Швидкість > Універсальність

Інтелект

Збільшує шкоду і лікування ваших заклинань.

Мистецтво

Мистецтво дає пасивний бонус вашому персонажу, виходячи з обраної спеціалізації. Mastery: Elemental Overload такі заклинання, як Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst з певною ймовірністю вразять ціль повторно.

Крит

Критичний удар підвищує шанс завдати збільшеної шкоди або зцілення.

Швидкість

Швидкість збільшує швидкість атаки і заклинань, а також періодичних втрат або зцілення (DoTs і HoTs) і зменшує ГКД (глобальний кулдаун)

Універсальність

Універсальність збільшує вашу шкоду, зцілення і поглинання, а так само знижує всю шкоду за вами.

Камені та чари

Камені

Вибір каменів та чарів для елем шамана пве заснований на пріоритетах характеристик. Нижче представлено які камені та чари краще використовувати. Показано 3 варіанти в порядку зменшення ефективності.

Руна

Не забувайте про Осквернена руна посилення, може бути використана разом з настоями.

Білд

Нижче представлений пве білд елем шамана легіон на основі даних SimulationCraft. Ми рекомендуємо уважно вивчити кожен вибраний талант, перш ніж змінювати їх. Спочатку потрібно зрозуміти сильні та слабкі сторони вашого персонажа, це допоможе підібрати правильний білд.

Якщо бажаєте детальніше познайомитися з кожним талантом, ось посилання білда на вовхеді (відкриється в новій вкладці).

Прокачування артефакту Кулак Ра-дена

Нижче ви знайдете шлях розвитку артефакту елем шамана на основі таблиць SimulationCraft. Цей шлях розділений на кроки так, щоб покращувати ваш артефакт зі збільшенням прогресу в грі для досягнення найкращого результату.

Гайд Шаман Удосконалення (енx шаман, Enhancement Shaman) ПBE 7.3.5

Якщо бажаєте детальніше ознайомитися з кожним талантом, ось посилання білда на вовхеді (відкриється в новій вкладці).

Перед виходом Легіону спеціалізація «Удосконалення» зазнала суттєвих змін. Багато довгих кулдаун, які служили обмежувачами збитків у попередніх доповненнях, були видалені. Тепер основним обмежувачем є ресурси. В результаті спеціалізація стала більш простою та гнучкою, а ротація відчутно прискорилася. Тепер її представники зосереджуються на заподіянні шкоди 1-3 цілям, на противагу сильному АоЕ-урону часів Warlords of Draenor. Енх Шамани можуть завдавати сильної шкоди за короткий проміжок часу і готуватися до появи цілей, що додає їм гнучкості та дозволяє адаптуватися до різних рейдових ситуацій. Незважаючи на те, що АоЕ — не їхній коник, їх охоче беруть в епохальні підземелля заради користі, яку вони можуть принести групі.

Список змін гайду (13.04.17):

  • Чари, їжа та предмети, що витрачаються:Додано рекомендацію щодо використання бенкету.
  • Таланти:Оновлено рекомендації щодо вибору талантів у 1, 4 та 6 тирах.
  • Ротація:Невеликі зміни у зв'язку з поверненням до ротації Бурі із градом.
  • Екіпірування:Оновлено опис легендарних предметів із патчу 7.2.
  • Короткий гайд:Невеликі зміни у стандартному білді та пріоритеті здібностей.
  • Вступ:Додано список змін для патчу 7.2.
  • Артефакт:Оновлено для патчу 7.2.

Гайд по шаману зі спеціалізацією «Удосконалення» є актуальним для версії World of Warcraft Legion 7.2. Нижче ви дізнаєтеся про все, що потрібно знати для ефективного проходження рейдів і підземель у розширеному епохальному режимі.

Зміни у патчі 7.2:

У патчі 7.2 були додані нові таланти для артефакту, включаючи золотий талант Хлещуче полум'я. Ефект легендарного предмета посилено до 50%.

Зміни у патчі 7.1.5:

У патчі 7.1.5 спеціалізація «Удосконалення» була відчутно змінена (насамперед за рахунок дерева талантів). Багато талантів, які традиційно вважалися слабкими (наприклад, Перезарядка та Гнів Повітря) отримали нове життя. Подробиці можна прочитати у розділі Таланти.

  • Відмовившись від довгих кулдаунів, Енх Шамани використовують новий ресурс — енергію Вир. Деякі здібності генерують цю енергію, а деякі — витрачають її і завдають сильної шкоди.
  • Як додатковий ресурс, як і раніше, використовується мана, проте вона витрачається тільки на заклинання, що несуть у собі практичну цінність — наприклад, Розвіювання магії та Очищення духу.
  • Завдяки енергії Вир ротація істотно прискорилася і стала більш непередбачуваною.
  • З неї зникли багато здібностей — наприклад, Блискавка та Вогняний шок.
  • Багато тотем було змінено або видалено. Тотеми, що належать до однієї стихії, можна встановлювати одночасно. Багато тотем можна встановлювати на відстані (раніше вони з'являлися прямо під ногами у шамана).
  • У дереві талантів з'явилися нові життєздатні варіанти.

2. Переваги та недоліки

Переваги:

  • Винятково висока шкода в одну мету
  • Гнучкість, здатність адаптуватися до різним типамбоїв
  • Здатність перемикатися між противниками та швидко усувати пріоритетні цілі
  • Велика користь для групи чи рейду

Недоліки:

  • Непередбачувана поведінка Вісник шторму
  • Для нанесення шкоди повинен постійно перебувати поруч із метою
  • Відсутність сильних захисних здібностей

3. Життєздатність у поточному патчі

Шамани зі спеціалізацією «Удосконалення» непогано показували себе у Смарагдовому Кошмарі та Випробуванні доблесті. В даний час спеціалізація вважається не надто надійною, оскільки Вісник шторму спрацьовує випадковим чином. Тим не менш, такі шамани можуть завдавати сильних втрат однієї мети і швидко перемикатися між цілями.

4. Короткий гайд

Основи

У Легіоні спеціалізація «Удосконалення» передбачає активне використання енергії Вир та швидку реакцію на спрацьовування «Вісник шторму». Крім цього, необхідно підтримувати Мова полум'я та деякі ефекти від талантів, що посилюють шкоду.

Для успішної гриу спеціалізації «Удосконалення» надзвичайно важливо вміти керувати такими ефектами, як Мова полум'я та Обвал, використовувати Удар бурі по кулдауну і накопичувати енергію Вир, щоб її було достатньо в момент спрацьовування «Вісник шторму».

Вибір талантів

Незважаючи на те, що спеціалізація дає гравцеві невелику свободу у виборі талантів, існує білд, у якому відсутні найскладніші механіки. Він підходить для новачків та дозволяє навчитися основам, але при цьому можливе зниження продуктивності залишається в рамках статистичної похибки.

  • Рівень 15: Гаряча рука
  • Рівень 30: Лютий випадок
  • Рівень 45: Тотем викиду струму
  • Рівень 60: Швидкість предків
  • Рівень 75: Буран
  • Рівень 90: Гнів Повітря
  • Рівень 100: Обвал.

Характеристики

При використанні цього білду пріоритет характеристик для шамана зі спеціалізацією «Удосконалення» має такий вигляд:

  1. Спритність
  2. Мистецтво
  3. Швидкість
  4. Критичний удар
  5. Універсальність

Пріоритет характеристик спеціалізації «Удосконалення» динамічний і від рівня предметів. Мистецтво збільшує ймовірність спрацьовування Вісник шторму. Швидкість трохи поступається їй, проте ці характеристики чудово взаємодіють між собою. Універсальність та критичний удар відчутно програють швидкості та майстерності, але не настільки, щоб нехтувати всіма предметами, на яких вони присутні.

Базова ротація

  • Використовуйте Дух дикого звіра, щоб нанести більше шкоди.
  • Використовуйте гнів повітря, якщо він неактивний.
  • Використовуйте Камнеподрібнювач, якщо вам потрібна енергія Вир, а також для підтримки ефекту Обвал.
  • Використовуйте блискавку, що Знищує, при наявності 2 і більше цілей.
  • Використовуйте Скипання лави під час дії Гаряча рука.
  • Використовуйте Мова полум'я
  • Використовуйте Вітру Року.
  • Використовуйте удар бурі , якщо він доступний, особливо при наявності ефекту Вісник шторму .
  • Використовуйте закипання лави за наявності 90 і більше од. енергії Виру за умови, що всі інші заклинання недоступні.

Пам'ятайте, що в деяких ситуаціях пріоритети можуть змінюватись. Додаткові відомості див. у розділі Ротація.

5. Здібності

Цей розділ призначений для тих, хто тільки-но почав освоювати спеціалізацію. У ньому ми розглянемо всі наявні здібності та поговоримо про те, як вони взаємодіють із важливими кулдаунами. Якщо ви давно з нею знайомі та комфортно почуваєтеся у бою, ви можете перейти до читання інших розділів.

5.1. Основні ресурси

5.2. Базові здібності

Ці можливості завжди залишаються постійними, незалежно від вибору талантів.

Таланти 5 тиру (рівень 75)

Таланти п'ятого тиру значно посилюють шкоду від базових здібностей.

  • Буран при спрацьовуванні пасивної здатності Вісник шторму ефект поширюється на два наступні удар бурі замість одного.
  • Перезарядка: Блискавка поглинає до 40 од. енергії Вир і наносить істотно більшу шкоду, але її кулдаун збільшується до 12 сек.
  • Посилений бурехлест поширює ефект Бурехлест на додаткову мету і збільшує шкоду на 50%.

На низьких рівнях екіпірування найкращим талантом є Перезаряджання. Вона не вимагає суттєвих змін у стилі гри, проте завдає жартівливої ​​шкоди і забезпечує послідовність ротації. За ефективністю Перезаряджання можна порівняти з Бураном.

В результаті ви досить рано отримаєте такі таланти, як Альфа-вовк і Вовки Року, і значно посиліть Дух дикого звіра. Цей шлях був обраний ще й тому, що удари вітру є найсильнішим триранговим талантом дерева. До сильних однорангових талантів відносяться Грозовий шквал і Бурхливий шторм. Обидва вони ведуть до Вивільненого Року. Після цього слід брати таланти в порядку зменшення їх сили, залишаючи найслабші з них (наприклад, Вируючий Вир) на останній момент.

Нові таланти з патчу 7.2

У патчі 7.2 були додані нові таланти, які відкриваються після того, як гравець вкладе у розвиток артефакту 35 очок. Усі попередні таланти отримали додатковий (четвертий) ранг. Після придбання всіх талантів гравець може вкладати очки в нескінченний талант, узгодженість Армії смерті Легіону.

У артефакту для спеціалізації «Удосконалення» є потужні старі таланти, які за необхідності можна покращити до 4 рангу, перш ніж переходити до нових талантів. Тим не менш, ми рекомендуємо якнайшвидше взяти новий золотий талант Хлещуче полум'я, що дає нові варіанти білда і посилює деякі інші таланти.

  1. Чотири ранги Знищуючий молот
  2. Четвертий ранг Удари вітру
  3. Четвертий ранг Загартування лавою
  4. Четвертий ранг Зброя стихій
  5. Четвертий ранг Хвилюючий вітер
  6. Четвертий ранг Вируючий Вир
  7. Четвертий ранг Буря, що посилюється.
  8. Духовне зцілення, Стихійне зцілення та Дух Вир (у будь-якому порядку)

Здатність артефакту

Здатність артефакту мисливців зі спеціалізацією «Удосконалення» називається Вітра Рока. Після активації вона збільшує шкоду від усіх ефектів Шаленство вітру на 200%, причому всі автоатаки, включаючи удари лівою рукою, з ймовірністю 100% запускають ефект Шаленства вітру. Ця здатність дає відчутну надбавку до вихідної шкоди на вимогу, а також дозволяє генерувати енергію Вир. Крім того, вона відмінно поєднується з Вісник шторму.

Вибір реліквій

  1. Удари вітру дають максимальну надбавку до шкоди в одну і кілька цілей завдяки бонусу до Вісник шторму при кожному використанні блискавка . За наявності повністю прокачаного артефакту бонус до пріоритетного таланту можна порівняти з 3 од. рівня предмета
  2. Загартування лавою після придбання полум'я, що Хліщить, дає стабільну надбавку до втрат, але тільки за наявності Абсолютна справедливість Акайну (порівняна з 1,5 од. рівня предметів).
  3. Вируючий Вир — непогана альтернатива за умови, що у вас є бонус 4Т19, проте після придбання Вітер змін Вируючий Вир різко падає в ціні.

Всі інші таланти не надто сильні, і заради них не варто жертвувати рівнем предметів, оскільки шкода від зброї дуже сильно від неї залежить.

Наразі невідомо, чи можна буде покращувати Реліквіями, що руйнує молот. Якщо так, то це буде непоганий варіант для АоЕ.

Щоб оцінити подібну реліквію, візьміть значення, наведені вище, та додайте до них різницю у рівні предметів. Наприклад, якщо одна реліквія дає +50 од. до рівня предмета та бонус до Ударів вітру, її цінність складе:

50 од. рівня предмета + 3 од. рівня предмета від ударів вітру = 53 од.

Якщо інша реліквія надає вам +51 од. до рівня предмета та бонус до Гартування лавою, його цінність складе:

51 од. рівня предмета + 1,5 од. рівня предмета від Гартування лавою = 52,5 од.

В результаті ви можете зробити висновок про те, що реліквія на удари вітру є кращою, ніж реліквію на загартування лави, незважаючи на різницю в рівні предметів.

8. Пріоритет здібностей

Для «Удосконалення», як і інших спеціалізацій, механіка яких ґрунтується на використанні ресурсів, існує особливий пріоритет здібностей, проте може змінюватися залежно обставин. Точний пріоритет для конкретного персонажа можна дізнатися лише на практиці. Нижчеописана ротація дає максимальну віддачу за наявності ідеального білда та нових талантів артефакту.

Ротації для однієї та кількох цілей дуже схожі між собою. У ротації для кількох цілей присутня блискавка, що Знищує (відповідні їй рядки можна включати і вимикати по клацанню).

  1. Використовуйте Камнедробітник для генерації енергії Вир та підтримання ефекту Обвал .
  2. Використовуйте гнів повітря, якщо він неактивний.
  3. Щоб активувати ефект Альфа-вовк , використовуйте Дух дикого звіра.
  4. Використовуйте блискавку, що зменшує, за наявності 3 і більше цілей, якщо цей ефект не активний.
  5. Використовуйте Крижане тавро для підтримки ефекту Буря з градом.
  6. Підтримуйте ефект Мова полум'я.
  7. Використовуйте блискавку, що зменшує, за наявності 2 і більше цілей, якщо цей ефект не активний.
  8. Використовуйте Блискавка за наявності 50 і більше од. енергії Вир та таланту Перезарядка .
  9. Використовуйте удар бурі , поки діє ефект Вісник шторму .
  10. Використовуйте Пісня вітру.
  11. Використовуйте Вітру Року Удар бурі.
  12. Використовуйте Скипання лави під час спрацьовування Гаряча рука.
  13. Використовуйте удар бурі по кулдауну.
  14. Використовуйте блискавку, що Знищує, при наявності 2 і більше цілей.
  15. Використовуйте Камнеподрібнювач, щоб набрати понад 80 од. енергії Вир.
  16. Використовуйте закипання лави за наявності 80 і більше од. енергії Вир.

Більшість збитків походить від Удар бурі при спрацьовуванні Вісник шторму, а також від Блискавка за наявності таланту Перезарядка. Обидва заклинання витрачають багато енергії, тому ви повинні накопичувати її, щоб мати можливість застосовувати удар бурі і блискавку по кулдауну. Намагайтеся не витрачати надто багато енергії на закипання лави і каменедрібник. Набуваючи досвіду, ви почнете передбачати сплески енергії, яка генерується переважно активно, а не пасивно. Вміння реагувати на спрацювання Вісник шторму та використовувати Блискавка по кулдауну значно підвищить вихідну шкоду та скоротить надмірне витрачання ресурсу.

8.1. Ротація на початку бою

Незважаючи на те, що шамани зі спеціалізацією «Удосконалення» більше покладаються на постійну шкоду, і ротація на початку бою для них не така важлива, ми все ж таки наведемо її для повноти картини:

  1. Випийте Зілля тривалої сили
  2. Використовуйте Камнедробіч для генерації енергії Вир та накладання ефекту Обвал .
  3. Використовуйте Дух дикого звіра.
  4. Щоб активувати Альфа-вовк , використовуйте блискавку, що знищує .
  5. Використовуйте Мова полум'я.
  6. Використовуйте Вітру Року та Удар бурі.

Подальші дії залежать від спрацьовування «Вісник шторму», проте ця ротація дасть вам можливість завдати значних втрат і згенерувати достатньо енергії для того, щоб продовжити бій.

8.2. Ротація за наявності бонусу 4Т19

За наявності бонусу 4Т19 білд та ротація трохи змінюються у бік більше активного використанняресурсів. Зібравши комплектні предмети, не забудьте заглянути до розділу Таланти та змінити свій білд відповідним чином.

  • AoE з блискавкою
  1. Використовуйте Важкий кулак для генерації енергії Вир, якщо цей ефект не активний або ви набрали два заряди.
  2. Використовуйте Дух дикого звіра по кулдауну. Слід за ним скористайтеся блискавкою , щоб активувати ефект Альфа-вовк .
  3. Підтримуйте ефект Мова полум'я.
  4. Використовуйте Вітра Рока по кулдауну, по можливості поєднуючи з Удар бурі.
  5. Використовуйте удар бурі , поки діє ефект Вісник шторму .
  6. Використовуйте Важкий кулак за наявності 50 і менше од. енергії Вир.
  7. Використовуйте удар бурі по кулдауну.
  8. Використовуйте закипання лави за наявності 70 і більше од. енергії Вир.

За наявності бонусу від 4Т19 процес управління енергією Вир набуває особливої ​​значущості. Розглянутий білд передбачає більш часте спрацьовування Вісник шторму і невелику втрату енергії внаслідок обмежень, що накладаються Важкий кулак. Ось ще кілька зауважень щодо гри з цим білдом:

  • Блискавка, що руйнує, не варто застосовувати до однієї мети. Краще замінити її на закипання лави. Кружляюча буря береться лише тому, що Важкий кулак не дає достатньо ресурсів для Гнів Повітря, а Блискавка, що крушить, запускає ефект Альфа-вовк.
  • Як вже було сказано вище, Важкий кулак генерує не надто багато енергії Вир. Це змушує активніше його використовувати та постійно підтримувати рівень енергії в межах 60-110 од., щоб уникнути втрат.
  • Нагромадивши 70 і більше од. енергії, використовуйте Скипання лави, щоб мати можливість відреагувати на Вісник шторму, якщо він спрацює. Це значення мінімізує вплив випадкового чинника, і його необхідно пам'ятати.

8.3. Ротація на початку бою за наявності бонусу 4Т19

Оскільки за наявності бонусу 4Т19 використовується особливий білд, то і ротація на початку бою суттєво змінюється:

  1. Випийте Зілля тривалої сили безпосередньо перед початком бою.
  2. Використовуйте Важкий кулак, щоб отримати посилення та згенерувати енергію Вир.
  3. Використовуйте Дух дикого звіра.
  4. Щоб активувати Альфа-вовк , використовуйте блискавку, що знищує .
  5. Використовуйте Крижане тавро (якщо у вас є талант Буря з градом).
  6. Використовуйте Мова полум'я для підтримання однойменного ефекту.
  7. Використовуйте Вітру Року разом з Удар бурі.
  8. Продовжуйте відповідно до ротації для однієї мети.

Білд для власників бонусу 4Т19 незначно відрізняється від білда, який використовувався в патчі 7.1, а тому в ротації не потрібно керувати численними ефектами. Після вищеописаних дій закличте Дух дикого звіра і дотримуйтесь ротації для однієї мети, чекаючи спрацювання Вісник шторму .

9. Важливі зауваження

9.1. Вітру Року

При наявності високого рівняпредметів, а також бонусу 4Т19 необхідно переключитися на Буран, щоб користуватися прискореним ефектом Вісник шторму. Це повертає шаманів до стилю гри, зосередженого навколо удару бурі.

9.5. Пандемія

Деякі позитивні ефекти спеціалізації «Удосконалення» (зокрема, Мова полум'я та Крижане тавро) тепер працюють відповідно до механіки Пандемії, що дозволяє оновлювати їх без втрат у ті моменти, коли до закінчення дії ефекту залишається менше 30% часу. Час, що залишився, при цьому додається до нового часу. Механіка Пандемії забезпечує гнучкість процесу поновлення ефектів. В ідеалі, необхідно оновлювати вищезгадані ефекти в ті моменти, коли Вісник шторму та Удар бурі недоступні. Крім того, необхідно стежити за рівнем енергії Вир та уникати переповнення. Заклинання, про які йдеться, діють у радіусі 10м, тому якщо будь-яка здатність боса змушує вас від нього відбігти, оновіть ефекти та скоротите негативні наслідкипросто я. Тимчасові рамки для оновлення ефектів відповідно до механіки Пандемії:

  • Мова полум'я: 4,8 сек.
  • Крижане тавро: 4,8 сек.

9.6. Лікувальний сплеск

Якщо у вас є 20 од. енергії Вир, Зцілюючий сплеск поглинає їх і вимовляється миттєво. Це значно підвищує виживання, особливо в ті періоди, коли ви отримуєте значну шкоду, а лікарі зайняті іншими вашими союзниками. Зцілюючий сплеск у спеціалізації «Удосконалення» заповнює зовсім небагато здоров'я, але це краще, ніж нічого! Якщо механіка бою змушує вас вийти з радіусу дії лікарів, що зцілює сплеск доведеться дуже до речі, особливо якщо у вас є зайва енергія Вир.

9.7. Блискавка

  • 2 предмети: Вісник шторму підвищує ймовірність нанесення критичного удару за допомогою удару бурі на 40%.
  • 4 предмети: Скипання лави з ймовірністю 20% запускає ефект Вісник шторму.

Бонус 2Т19 безпосередньо впливає на шкоду від Удар бурі, поки активний Вісник шторму, посилюючи значущість цього ефекту та таланту Буран. Бонус 4Т19 збільшує частоту спрацьовування Вісника шторму, як додатковий активатор виступає заклинання для скидання зайвої енергії Вир Скипання лави . Сумарна шкода при цьому жартливо зростає. Обидва бонуси виключають можливість використання таланту перезаряджання і змушують зосередитися на ударі бурі.

12. Пріоритет характеристик Енх Шамана в Легіоні

Пріоритет характеристик для шамана «Удосконалення» такий:

  1. Спритність
  2. Мистецтво
  3. Швидкість
  4. Критичний удар
  5. Універсальність

Капи

В даний час граничні значення характеристик та особливо вигідні співвідношення між ними відсутні. Проте, при симуляції необхідно враховувати, що майстерність і швидкість приблизно рівні між собою можуть змінюватися місцями залежно від рівня предметів. В ідеалі ви повинні збирати їх якнайбільше, але порівну, т.к. порушення балансу обов'язково дасть себе знати.

Спритністьдає силу атаки, що збільшує шкоду, що наноситься.

Швидкістьпідвищує частоту атак ближнього бою і збільшує частоту спрацьовування Вісник шторму і Шаленство вітру. Швидкість також позитивно впливає на генерацію енергії Вир завдяки пасивній здатності Зброя виру . Крім того, швидкість зменшує кулдауни "Удар бурі", "Тяжкий кулак", "блискавка" і "Мова полум'я".

Критичний ударзбільшує шкоду від атак і заклинань.

Універсальністьбезпосередньо впливає на шкоду, що наноситься, і зменшує вхідну шкоду.

13. Камені

20. Як правильно підбирати екіпірування

Оскільки у грі присутні предмети, викувані титанами та загартовані у бою, скласти повний списокпріоритетів неможливо, і ми пропонуємо вашій увазі спосіб їхньої приблизної оцінки з використанням вагових коефіцієнтів. Вагові коффициенты можуть змінюватися залежно від загального рівня предметів, для більш точної оцінки рекомендується провести симуляцію для окремо взятого персонажа. У прикладі використовуються коефіцієнти з попереднього розділу гайда.

Симуляція зроблена для рейдового білда, з урахуванням бонусу від 4Т19 та середнього рівня екіпірування 890: На більш низьких рівнях екіпірування вторинні характеристики менш важливі, і їх пріоритет може бути іншим.

  • Спритність: 1
  • Мистецтво: 0,91
  • Швидкість: 0,89
  • Критичний удар: 0,83
  • Універсальність: 0,80

Порівнюючи два пояси, ми можемо точно визначити, який із них кращий. Наприклад, Пояс параду планет має такі характеристики: 1705 до спритності, 577 до критичного удару і 685 до універсальності. Таким чином, ми можемо розрахувати його відносну цінність:

577×0.83 + 685×0.80 + 1705×1 = 2731.91

Для порівняння, має наступні характеристики: 1705 до спритності, 740 до швидкості і 523 до майстерності. Відносна цінність розраховується аналогічним чином:

740×0.89 + 523×0.91 + 1705×1 = 2839.53

Таким чином, Пояс з гербом Сутінкової варти перевершує Пояс параду планет. Проте, значення вагових коефіцієнтів можуть змінюватися залежно від контенту, вибору талантів та інших предметів екіпіровки, т.к. деякі характеристики взаємодіють одна з одною. Коефіцієнти для спеціалізації «Удосконалення» приблизно рівні між собою, тому додаткові фактори набувають особливого значення.

21. Легендарні предмети

Око Круговерті Пустоти при нанесенні шкоди від магії вогню, природи і льоду збільшує отримувану мету на 1,5% (у сумі — на 4.5%). У патчі 7.2 в дерево талантів знову була додана Буря з градом, яка відмінно поєднується з Абсолютна справедливість Акайну, тому Око Круговерті Пустоти дозволяє підтримувати всі 3 ефекти без будь-яких втрат.

Заряджений сердечник Емалона підвищує всю вихідну шкоду на 10%, якщо блискавка, що Знищує, вражає 3 і більше мети. Цей предмет використовують у боях з кількома цілями, т.к. у цьому випадку він дає постійний бонус до шкоди.

21.1. Легендарні предмети із патчу 7.1.5

У патчі 7.1.5 у грі з'явився новий легендарний шолом «Неточне нагадування», який продовжує ефекти «Жага крові» на 75%. В результаті Жага крові діє 70 сек., що приносить відчутну користь, але оскільки ефект зазвичай використовується один раз за бій, загалом предмет не надто хороший. Його можна застосовувати у боях із жорсткими тимчасовими обмеженнями за умови, що ефект діє досить довго.

Пилке бажання Кіл'джедена — новий аксесуар, який дає великий пасивний бонус до спритності та вторинних характеристик. Крім того, він дозволяє наносити АоЕ-збитки раз на 1,15 хв. Пилке бажання Кіл'джедена можна використовувати для нанесення АоЕ-урону на вимогу, але оскільки його ефект не скалюється від вторинних характеристик, за наявності інших відповідних аксесуарів від нього варто відмовитися.

21.2. Легендарні предмети із патчу 7.2

У патчі 7.2 шамани отримали лише один легендарний предмет, який можна виготовити за допомогою професії. Йдеться про Рукавички ловчого. Ці рукавички мають ідеальні характеристики і три гнізда для каменів, проте використовуються виключно для прискорення поза бою, а тому не підходять для проходження підземель і рейдів.

22. Конкуренти при розподілі видобутку

Вирушаючи в рейд або підземелля, при розділі видобутку ви змагатиметеся з наступними класами.

Шаман "Стихії"використовує силу вогню, землі, повітря та води в різних формахдля подолання складнощів на своєму шляху. Також елем шаману підвладні різні представники цих стихій – елементали. Про це та інше не менш важливе дізнайтеся з нашого ВВ гайду.

Вступ

Базова інформація про спеку:

Шаман "Вірш" завдає шкоди з відстані, як і "Удосконалення" використовує 2 типи ресурсу: вир, як основний ресурс для нанесення шкоди, так і ману для допоміжних здібностей.

Давайте розглянемо сильні та слабкі сторони цієї спеціалізації:

Плюси:

  • Відмінний дпс в одну мету
  • Сильне аое
  • Актуальний білд дозволяє не втрачати дпс на перебіжках
  • Середнє виживання
  • Наявність величезного набору корисних ситуативних здібностей

Мінуси:

  • Висока залежність від азеритових трейтів
  • Відсутність імуну
  • Немає особливої ​​унікальності, легко замінюється в рейді кориснішими класами

Словник

Словник

АоЕ

Бафф

Бурст

Гір

ГКД

Дебафф

Дот

ДПС

Клів

Кулдаун

Милі та рейндж зона

Трейт

WoW для російських гравців спочатку існував тільки на іноземних мов, так як рідна моваігри - англійська, багато термінів до цього часу формуються з англійських назв усталених механік і багатьох здібностей.

АоЕ- (Від англ. Area of ​​Effect) дослівно - це область, на якій відбувається ефект, чи завдається шкоди в цій галузі, або виробляється зцілення - неважливо. Зазвичай цю абревіатуру використовують як команду для нанесення шкоди групою/рейдом з кількома цілями. Також її використовують для опису будь-якої здатності боса з вищеописаним ефектом.

Бафф- Позитивний ефект. За замовчуванням відображається ліворуч від мінікарти по її верхньому краю.

Бурст- (Від англ. Burst), здатність, що дає по-різному нанести велика кількістьшкоди за короткий час.

Гір- (Від англ. Gear) по суті - це екіпірування.

ГКД— (скорочення від англійської Global Cooldown) – це загальний час відновлення здібностей.

Дебафф- Негативний ефект. За замовчуванням відображається ліворуч від мінікарти по її нижньому краю.

Дот- (Від англ. Damage over Time) це ефект, який завдає шкоди протягом часу

ДПС— (від англ. DPS — Damage per Second) це величина, що відображає шкоду, що наноситься в секунду.

Клів- (Від англ. Cleave) здатність завдавати шкоди вторинним цілям, через нанесення шкоди по основній меті при цьому не маючи втрати (або з мінімальною втратою) за основною.

Кулдаун- (Від англ. Cooldown, можна часто зустріти скорочення "КД", або "кдшки"), основне значення - це час відновлення здатності. Також часто використовується по відношенню до бурстів або різних захисних здібностей.

Милі та рейндж зона- (Від англ. Melee і Ranged, відповідно) Милі - означає зону ближнього бою, також використовують для назви всіх класів/спеків, які завдають ефективних збитків безпосередньо в цій зоні. Рейндж (також можна зустріти "ренж") - означає зазвичай зону, яка не є зоною ближнього бою, і, відповідно, також використовується для найменування всіх класів/спеків, які можуть завдавати ефективно шкоди з відстані.

Трейт- (Від англ. Trait) найменування "талантів" вашого артефакту.

Основні здібності

Атакуючі здібності

Таланти

Загальна інформація. По досягненню кількох нових рівнів вам відкриватимуться нові “тири” талантів. У кожному такому рядку можна одноразово вибрати лише один талант. Таланти можуть по-різному впливати на здібності: додавати нові, замінювати старі, модифікувати пасивно різні ефектита заклинання. Змінювати таланти можна перебуваючи у святилищах або в будь-яких зонах відпочинку, проте, якщо поряд подібних місць немає, можна скористатися "фоліантом безтурботного розуму", який дозволить протягом хвилини змінювати таланти. Таланти не можна міняти у бою. Талант не можна змінити, якщо обраний у цьому тирі талант на кд, спочатку доведеться дочекатися його відновлення.

Тир 1. 15лвл

  1. Відлуння стихій
  2. Король тотемів
  3. Ваш вибір
  4. Володар стихій
  5. Ваш вибір
  6. Крижана лють / (для АоЕ або мультидот боїв)
  7. Зберігач бур
  1. Відлуння стихій
  2. Повторний поштовх
  3. Ваш вибір
  4. Володар стихій
  5. Ваш вибір
  6. Король початкових стихій
  7. Зберігач бур

Артефакт

Азеритові трейти - це додаткові можливості посилення та налаштування вашого персонажа, які доступні у трьох частинах спеціальної броні. Голова, плечі та груди. У Battle for Azeroth ви не знайдете іншої броні у ці слоти.

Поточний білд елем шамана весь будується на використанні трьох трейтівГорючий потенціал . Однак, залишається ще 3 вільні трейти. Із класових трейтів їх можуть заповнити:Гармонія стихій Відлуння предківабо Лавовий шок і Тектонічний гуркіт для АоЕ. Крім них існує ще безліч інших трейтів цього порядку, наприклад,Підступна угода , а також є трейти другого тиру. Серед них найцікавішими є:Переповнююча міць , Нестабільне полум'я, Розпарювання і Почуй мій грім .

Ми рекомендуємо користуватися ресурсом Herodamage та аддоном AzeritePowerWeight . Імпортуйте в аддон рядок із сайту і ви зможете легко порівнювати свої азеритки прямо у грі.

(AzeritePowerWeights: 1: "herodamage.com - Stacks_1T_T23": 7:262: 457 = 10, 193 = 7.14, 562 = 6.67, 196 = 6.47, 526 = 5.93, 522 = 5.94, 5.8. = 5.67, 501 = 5.49, 504 = 5.35, 478 = 5.27, 483 = 5.26, 479 = 5.17, 448 = 5.11, 222 = 5.09, 494 = 5.00, 488 = 5.04, 4. 7 , 157 = 4.97, 495 = 4.85, 489 = 4.85, 480 = 4.83, 485 = 4.78, 521 = 4.75, 194 = 4.74, 482 = 4.65, 523 = 4.49, 4.34, 4. 5 = 4.28, 561 = 4.25, 481 = 4.01, 498 = 3.94, 156 = 3.91, 459 = 3.73, 500 = 3.65, 31 = 3.49, 22 = 3.34, 487 = 3.30,2. , 499 = 3.23, 461 = 3.08, 38 = 3.05, 497 = 2.88, 491 = 2.88, 541 = 2.87, 18 = 2.86, 462 = 2.86, 496 = 2.73, 490 = 1.9.

Нанесення шкоди

Базові пріоритети:

  1. Підтримка ефектів відКороль тотемів .
  2. Елементаль вогню / Елементаль бурі за кд
  3. Вогняний шок якщо його немає на цілі або його тривалість<7 секунд
  4. Зберігач бур по кд
  5. Тотем магми по кд, якщо взято
  6. Земний шок , якщо значення виру близько до максимального або ви збираєтеся рухатися
  7. Крижаний шок з баффом від Крижана лють
  8. Викид лави
  9. Крижана лють
  10. Блискавка

Використання талантуВолодар стихій вносить більшу різноманітність до системи пріоритетів. За наявності баффа від таланту:

  1. Блискавка під баффом Хранитель бур
  2. Земний шок затримуйте до отримання баффа, якщо це не призведе до оверкапу виру
  3. Землетрус , якщо є 2 цілі або більше
  4. Крижаний шок під баффом крижаної люті
  5. Блискавка
  6. Крижана лють
  7. Крижаний шок

Додаток:

При грі з

Шаман зі спеціалізацією «Стихії» (Елем Шаман) – це боєць-заклинач із простим, але гнучким набором здібностей. Він чудово почувається в різних бойових умовах. Шаман «Стихії» відмінно підходить для виконання завдань і чудово вписується в групи для проходження підземель та епохальних рейдів. Такі шамани особливо хороші в бою з кількома цілями, де нанесення АоЕ-урону бажано, але не є пріоритетом, оскільки вони здатні бити побічні цілі, не відриваючись від основної. За рахунок талантів Елем Шаман має потенціал для заподіяння сильної шкоди за короткий проміжок часу, що дозволяє йому керувати втратою в міру необхідності.

Список змін гайду (13.04.17):

  • Чари, їжа та предмети, що витрачаються:Додано згадку про бенкет.
  • Артефакт:Доданий шлях розвитку артефакту для патчу 7.2.
  • Вступ:Додано зміни у патчі 7.2

Гайд за шаманом зі спеціалізацією «Стихії» є актуальним для версії World of Warcraft Legion 7.2. Нижче ви дізнаєтеся про все, що потрібно знати для ефективного проходження рейдів і підземель у розширеному епохальному режимі.

Зміни у патчі 7.2:

  • Додані нові таланти для артефактів.

Зміни Елем Шамана у патчі 7.1.5:

  • Елементаль землі має кулдаун в 5 хв. та існує протягом 1 хв. (замість 2 хв. та 15 сек. відповідно).
  • Землетрус завдає той самий обсяг шкоди менший час.
  • Викид лави було посилено.
  • Талант деякі таланти були перенесені в інші тири.
  • Багато талантів було посилено чи ослаблено.
  • Деякі легендарні предмети були посилені чи ослаблені.
  • У шаманів зі спеціалізацією «Стихії» з'явився новий ресурс, енергія Вир, яка замінила собою заряди Щит блискавок.
  • Кулдауни шоків зникли з гри.
  • Багато тотем тепер можна проектувати в потрібне місце за умовчанням (без таланту).
  • Багато тотемів, включаючи Тотем заземлення, було прибрано з гри або відправлено в PvP-гілку талантів.
  • Мистецтво було перероблено (знов).
  • Багато символів зникли з гри.
  • Зміни також торкнулися дерева талантів, вони включають нові активні і пасивні здібності.

2. Переваги та недоліки

Переваги:

  • Сильна шкода за однією та 2-3 цілями
  • Здатний наносити сильну шкоду за короткий проміжок часу
  • Дуже гнучкий
  • Небагато конкурентів на кольчужну броню
  • Велика користь для рейду

Недоліки:

  • Слабка шкода в русі

3. Короткий гайд

"Стихії" - це спеціалізація з простою механікою, представники якої здатні адаптуватися до будь-яких бойових умов. Кількість заклинань, які активно використовуються при грі в ній, порівняно мала, тому спеціалізація підходить для недосвідчених гравців. У цьому розділі ми розглянемо спрощений білд з мінімальною кількістю здібностей, який не вимагає швидкої реакції, але при цьому дозволяє завдавати гідної шкоди.

Вибір талантів

Вибір талантів у цьому білді диктується простотою їхнього використання. Зрозуміло, найдосвідченіші гравці можуть вичавити максимум із деяких інших талантів, проте для новачків вибір більш складних варіантів часто закінчується зниженням продуктивності. Іншими словами, аналізовані таланти дозволяють час від часу припускатися помилок:

  • Рівень 15: Шлях полум'я
  • Рівень 30: Порив вітру
  • Рівень 45: Тотем викиду струму
  • Рівень 60: Швидкість предків
  • Рівень 75: Злиття стихій
  • Рівень 90: Відлуння стихій
  • Рівень 100: Переродження

Характеристики

В даний час пріоритет вторинних характеристик спеціалізації «Стихії» такий:

  1. Інтелект
  2. Мистецтво (до 86,5%)
  3. Критичний удар
  4. Швидкість
  5. Універсальність

Базовий пріоритет здібностей

  1. Підтримуйте на основній меті Вогняний шок (в ідеалі необхідно застосовувати його за наявності 20 од. енергії Вир).
  2. Закликайте елемент вогню по кулдауну.
  3. У бою з 1-2 цілями витрачайте енергію Вир на Земний шок (за наявності 92 і більше од.)
  4. За наявності 3 і більше цілей використовуйте Землетрус.
  5. Використовуйте Переродження по кулдауну разом з Викид лави.
  6. Використовуйте Зберігач бур по кулдауну.
  7. Використовуйте Викид лави, якщо він доступний і на ціль діє Вогняний шок.
  8. За наявності однієї мети використовуйте Блискавка для заповнення простоїв у ротації.
  9. За наявності 2 і більше згрупованих цілей використовуйте Ланцюгова блискавка.

4. Здібності Елем Шамана в Легіоні

Цей розділ призначений для тих, хто тільки-но почав освоювати спеціалізацію. У ньому ми розглянемо всі наявні здібності та поговоримо про те, як вони взаємодіють із важливими кулдаунами. Якщо ви давно з нею знайомі та комфортно почуваєтеся у бою, ви можете перейти до читання інших розділів.

4.1. Основні ресурси

Основним ресурсом для Шаманів «Стихії» є енергія Вир. Енергія Вир схожа на лють, яку використовують воїни. Енергія накопичується при використанні одних здібностей та витрачається при застосуванні інших здібностей. Шамани зі спеціалізацією «Стихії» накопичують енергію Вир досить повільно, тому їх ротація цілком передбачувана.

4.2. Базові здібності

Ці можливості завжди залишаються постійними, незалежно від вибору талантів.

5. Таланти Шамана Стихій у Легіоні

Таланти можна вільно змінювати поза бою, перебуваючи у зоні відпочинку (наприклад, у таверні чи столиці). Фоліант безтурботного розуму та Кодекс безтурботного розуму дають тимчасові ефекти, що дозволяють гравцям змінювати таланти поза бою незалежно від того, де вони знаходяться.

Перед оптимізацією талантів необхідно створити базовий білд, який відповідає меті, яка перед вами стоїть. Пропонуємо вам скористатися наведеними нижче варіантами.

5.1. Білд з Крижаною люттю

Цей білд передбачає, що у вас є Око Круговерті Пустоти або будь-яка інша комбінація легендарних предметів, що не включає Ремінь з луски протодракона. Також цей білд підійде персонажам без легендарних предметів

  • Рівень 15: Король тотемів
  • Рівень 30: Порив вітру
  • Рівень 45: Тотем викиду струму
  • Рівень 60: Швидкість предків
  • Рівень 75: Удар духів стихії
  • Рівень 90: Відлуння стихій
  • Рівень 100: Крижана лють

5.2. Білд із Переродженням

5.2.1. Одна мета

  • Рівень 15: Шлях полум'я
  • Рівень 30: Порив вітру
  • Рівень 45: Тотем викиду струму
  • Рівень 60: Швидкість предків
  • Рівень 75: Удар духів стихії
  • Рівень 90: Відлуння стихій
  • Рівень 100: Переродження
  • Рівень 15: Шлях полум'я
  • Рівень 30: Порив вітру
  • Рівень 45: Тотем викиду струму
  • Рівень 60: Швидкість предків
  • Рівень 75: Вогняний шок
  • Рівень 90: Відлуння стихій
  • Рівень 100: Переродження

5.3. Білд для епохальних підземель

Підходить для тих, хто орієнтується на епохальні підземелля високого рівня.

  • Рівень 15: Король тотемів
  • Рівень 30: Порив вітру
  • Рівень 45: Тотем викиду струму
  • Рівень 60: Швидкість предків
  • Рівень 75: Удар духів стихії
  • Рівень 90: Тотем рідкої магми або Відлуння стихій
  • Рівень 100: Грозовий розрядник

Таланти 1 тиру (рівень 15)

Таланти першого тиру є поліпшеннями, що підвищують ефективність у бою.

  • Шлях полум'я підвищує шкоду від викиду лави на 10% і поширює вогненний шок на найближчі цілі.
  • Обурення Землі завдає додаткових втрат останньої атакованої мети (55% від сили заклинань) протягом 6 сек.
  • Король тотемів закликає 4 тотеми, які існують протягом 2 хвилин. У сукупності тотеми збільшують показник швидкості на 2%, збитки від Вогняного шоку - на 10%, а також підвищують шанс спрацьовування. енергії Вир у сек.

Другий золотий талант

Нижче представлений шлях розвитку артефакту, починаючи з 36 очок.

  1. Четвертий ранг Друк лави
  2. Четвертий ранг Вогняна буря
  3. Четвертий ранг Сплеск лави
  4. Четвертий ранг Заклик грому
  5. Четвертий ранг Єднання із землею
  6. Четвертий ранг Електричний розряд
  7. Четвертий ранг Тремтіння землі
  8. Четвертий ранг Захист стихій
  9. Четвертий ранг Шаманське зцілення

Вибір реліквій

Найкращим талантом для покращення є Друк лави (незалежно від білда).

Білд з Крижаною люттю

  1. Друк лави - +0.65% до вихідної шкоди
  2. Сплеск лави - +0.46% до вихідної шкоди
  3. Заклик грому - +0.37% до вихідної шкоди
  4. Вогненна буря - +0.29% до вихідної шкоди
  5. Єднання із землею - +0.21% до вихідної шкоди

Білд із Переродженням

  1. Друк лави - +1.10% до вихідної шкоди
  2. Сплеск лави - +0.73% до вихідної шкоди
  3. Заклик грому - +0.40% до вихідної шкоди
  4. Єднання із землею - +0.38% до вихідної шкоди
  5. +1 од. до рівня зброї (незалежно від покращуваної здатності) — +0.32% до вихідної шкоди
  6. Вогненна буря - +0.30% до вихідної шкоди

6. Ротація

Ротація шамана зі спеціалізацією "Стихії" заснована на наступному списку пріоритетів:

6.1. Ротація для однієї мети (Крижана лють)

  1. Застосуйте Вогненний шок, якщо:
    • Осередок стихій.
  2. Покличте Елементаль вогню Жага крові
  3. Використовуйте удар духів стихії , якщо він доступний.
  4. Використовуйте Земний шок
  5. Використовуйте Крижана лють, якщо вона доступна і:
    • у вас 76 і менше од. енергії Вир;
    • найближчим часом вам вдасться застосувати 4 Крижаний шок поспіль.
  6. Використовуйте Викид лави під дією Хвиля лави Викид лави.
  7. Використовуйте Крижаний шок за наявності 20 і більше од. енергії Вир, якщо у вас є заряд Крижана лють .
  8. Використовуйте Зберігач бур по кулдауну.
  9. Використовуйте Викид лави.
  10. Блискавка.

6.2. Ротація для однієї мети (Переродження)

  1. Застосуйте Вогненний шок, якщо:
    • на цілі відсутня цей ефект;
    • ефект розсіється протягом 9 і менше секунд, у вас є 20 і більше од. енергії Вир та заряд Середовище стихій .
  2. Зателефонуйте Елементаль вогню , якщо він доступний. Завжди поєднуйте заклик елементалю з посиленнями, що дають збільшення швидкості (наприклад, Жага крові), але не відкладайте його появу надовго.
  3. Використовуйте удар духів стихії , якщо він доступний.
  4. Використовуйте Земний шок за наявності 92 та більше од. енергії Вир.
  5. Використовуйте Викид лави під дією Хвиля лави або за наявності двох зарядів Викид лави.
  6. Використовуйте Переродження по кулдауну, якщо вам не доведеться рухатися під час його дії.
  7. Використовуйте Блискавка за наявності ефекту Потужність Вир та менше 2 зарядів Викид лави .
  8. Використовуйте Земний шок за наявності 86 та більше од. енергії Виру та відсутності ефекту Хвиля лави.
  9. Використовуйте Зберігач бур, якщо вам вдасться витратити всі 3 заряди Потужність Вир.
  10. Використовуйте Викид лави.
  11. За наявності однієї мети для заповнення проміжків використовуйте Блискавка.

Детальну інформацію про ротацію для початку бою можна прочитати у відповідному розділі.

6.3. Ротація для однієї мети (Грозовий розрядник)

  1. Застосуйте Вогненний шок, якщо:
    • на цілі відсутня цей ефект;
    • ефект розсіється протягом 9 і менше секунд, у вас є 20 і більше од. енергії Вир та заряд Середовище стихій .
  2. Зателефонуйте Елементаль вогню , якщо він доступний. Завжди поєднуйте заклик елементалю з посиленнями, що дають збільшення швидкості (наприклад, Жага крові), але не відкладайте його появу надовго.
  3. Використовуйте удар духів стихії (якщо у вас є цей талант) по кулдауну.
  4. Використовуйте Земний шок за наявності 92 та більше од. енергії Вир.
  5. Використовуйте Викид лави по кулдауну.
  6. Використовуйте Тотем рідкої магми по кулдауну.
  7. Використовуйте Зберігач бур по кулдауну.
  8. Підтримуйте ефект Повелитель тотемів.
  9. За наявності однієї мети для заповнення проміжків використовуйте Блискавка.

6.4. Ротація для кількох цілей

Під час дії Переродження можна використовувати Викид лави , а не Потік лави . Іншими словами, намагайтеся не застосовувати переродження для нанесення шкоди кільком цілям.

По можливості намагайтеся посилювати миттєві заклинання за допомогою осередку стихій. Зокрема, це стосується оновлення Вогненний шок.

8.3. Правильне переміщення

Правильне рух — основа успіху гри будь-яким заклинателем, проте описати всі існуючі способи переміщення в підземеллях і рейдах неможливо. Якщо вам не потрібно перебігти з місця на місце негайно, робіть кілька кроків відразу після використання Земний шок або Вогненний шок. Те саме стосується спрацьовувань Хвиля лави, що дозволяють застосовувати Викид лави на бігу. Якщо ви вибрали талант Крижана лють, під час перебіжок ви можете використовувати Крижаний шок. І нарешті, завжди намагайтеся стати так, щоб перебувати в самому центрі подій. Наприклад, якщо ваші танки ведуть боса по колу, стійте всередині цього кола, щоб не доводилося бігати далеко.

8.3.1. Мінімізація руху

Під час бою деякі гравці несвідомо пересуваються навіть якщо це не потрібно. Наприклад, коли танки ведуть боса на кілька метрів убік, ви усвідомлюєте, що ціль залишається в межах досяжності, але все одно рухаєтеся за нею слідом, втрачаючи глобальні кулдауни. Намагайтеся стримувати ці пориви та зводити непотрібний рух до мінімуму. Для цього рекомендується записувати відео з рейдів, а потім переглядати його, помічаючи помилки. Багато хто дивується, побачивши, як багато часу вони витрачають марно. Якщо ви все ж таки відчуваєте необхідність у русі, користуйтеся вищенаведеними порадами та оптимізуйте свої маршрути.

9. Ефективний старт

9.1. Ротація для початку бою (Крижана лють)

  1. Елементаль вогню.
  2. Використовуйте Зілля тривалої сили.
  3. Почніть читати Удар духів стихії за 2 сек. до початку бою.
  4. Використовуйте Викид лави.
  5. Застосуйте вогненний шок.

9.2. Ротація для початку бою (Переродження)

  1. За 3 сек. до початку бою закличте Елементаль вогню.
  2. Використовуйте Зілля тривалої сили.
  3. Почніть читати Блискавка за 2 сек. до початку бою.
  4. Застосуйте вогненний шок.
  5. Використовуйте Викид лави.
  6. Використовуйте Викид лави.
  7. Використовуйте удар духів стихії .
  8. Застосуйте вогненний шок повторно.
  9. Використовуйте наявні аксесуари та расові здібності.
  10. Використовуйте Переродження та Викид лави (кілька разів). Повторно прочитайте удар духів стихії, якщо його кулдаун завершився. Не використовуйте Земний шок, поки Переродження не закінчиться.
  11. Використовуйте Земний шок, коли Переродження завершиться.
  12. Продовжуйте бій відповідно до звичайної ротації.

10. Тактика на рейдових босів

У цьому розділі міститься інформація про бої з босами із Смарагдового Кошмару. За промовчанням ми рекомендуємо використовувати стандартний білд із відповідного розділу, якщо в описі конкретного боса не зазначено зворотне. Здебільшого рекомендації стосуються епохального рівня складності, проте їх можна застосовувати і в більш простих боях.

Один

  • Рівень 15:Обурення Землі
  • Рівень 30:Порив вітру
  • Рівень 45:Будь-який талант
  • Рівень 60:Стрімкість предків
  • Рівень 75:Удар духів стихії
  • Рівень 90:Відлуння стихій
  • Рівень 100:Крижана лють

Гарм

  • Рівень 15:Обурення Землі
  • Рівень 30:Порив вітру
  • Рівень 45:Будь-який талант
  • Рівень 60:Стрімкість предків
  • Рівень 75:Удар духів стихії
  • Рівень 90:Відлуння стихій
  • Рівень 100:Крижана лють або Переродження (залежно від легендарного предмета)

Хелія

  • Рівень 15:Обурення Землі
  • Рівень 30:Порив вітру
  • Рівень 45:Будь-який талант
  • Рівень 60:Стрімкість предків
  • Рівень 75:Удар духів стихії
  • Рівень 90:Відлуння стихій
  • Рівень 100:Крижана лють

Нізендра

Бій із Нізендрою досить простий. Таймери Гнила дуже передбачувані, і ви можете використати цей факт собі на благо. Поводьтеся так, ніби наступна Гнила дістанеться вам. Плануйте свої дії так, щоб ця подія не могла осягнути вас зненацька. У цьому бою рекомендується використовувати порив вітру, т.к. вам практично не доведеться рухатися разом із союзниками. Заразне дихання також дуже передбачуване. Намагайтеся триматися ближче до боса, щоб мати змогу швидко вибігти з конуса. Чим далі ви перебуватимете, тим ширшим буде конус, і тим більше часу ви витратите. Якщо ви отримали гниль безпосередньо перед заразним диханням, прибережіть порив вітру і використовуйте його після того, як гниль розсіється, т.к. Заразне дихання може бути спрямоване на вас. У цьому випадку ви зможете уникнути смертельної небезпеки, перемістившись убік за допомогою «Порив вітру».

  • Рівень 15:Шлях полум'я
  • Рівень 30:Порив вітру
  • Рівень 45:Будь-який талант
  • Рівень 60:Стрімкість предків
  • Рівень 75:Удар духів стихії
  • Рівень 90:Відлуння стихій
  • Рівень 100:Переродження

Урсок

У бою з Урсок необхідно правильно рухатися і вибирати місце розташування. Для цього можна використовувати порив вітру, приберігаючи його на пильному погляді. Перед кожним Какофонічний рев переконуйтеся, що знаходитесь в радіусі дії здібності, але при цьому дотримуйтесь дистанції так, щоб уникати Міазми. Плануйте використання кулдаунів так, щоб вони не переривалися Пильний погляд або Потужне зіткнення . Ставши метою для Інерції, намагайтеся вибирати місце розташування з урахуванням наступного Какофонічний рев . Тож вам не доведеться ухилятися від ривка, і ваша ефективність не постраждає.

  • Рівень 15:Обурення Землі
  • Рівень 30:Порив вітру
  • Рівень 45:Будь-який талант
  • Рівень 60:Стрімкість предків
  • Рівень 75:Удар духів стихії
  • Рівень 90:Відлуння стихій
  • Рівень 100:Крижана лють

Елерет Дика Лань

  • Рівень 15:Обурення Землі
  • Рівень 30:Тотем вітрового пориву або Порив вітру
  • Рівень 45:Будь-який талант
  • Рівень 60:Стрімкість предків
  • Рівень 75:Псування: Провал Безумства Simulation Craft .

    Універсальністьбезпосередньо впливає на шкоду, що наноситься, і зменшує вхідну шкоду.

    Чому майстерність така хороша?

    У патчі 7.2 шамани зі спеціалізацією «Стихії» завдають велику частину втрат за допомогою Викид лави, Удар духів стихії та Крижана лють. Всі три заклинання отримують бонус від Мистецтво: хвилювання стихій.

    Злісність Алакіра стане в нагоді в бою з 2-3 пріоритетними цілями. Цей предмет не такий сильний, як комбінація з наплічників і чобіт, але він може стати в нагоді в епохальних підземеллях.

    Палке бажання Кіл'джедена дає відчутну надбавку до збитків у бою з кількома цілями. Крім того, його можна використовувати на вимогу. Проти однієї мети ефект відверто слабкий. Користуйтеся Палким бажанням за аналогією з Хранителем бур, тобто. по кулдауну, у разі потреби трохи дотримуючи його на момент появи великої кількості цілей.

    19. Конкуренти при розподілі видобутку

    Вирушаючи в рейд або підземелля, при розділі видобутку ви змагатиметеся з наступними класами.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...