Rabuin: проходження босів Ліги дослідників бюджетними колодами (4 квартал)

Зал Дослідників – четверте та останнє крило пригоди Ліга дослідників. Цього разу на вас чекатимуть чотири кровожерливі боси, сильні та небезпечні. Але й вони мають свої слабкості.

Скелетозавр Анорекс

Ця копалина буде першим, хто зустріне вас в останній частині пригоди Ліга дослідників. Сила його героя – Стародавня могутність – дає обом героям по одній карті, вартість 0 одиниць мани. Ця здатність є безкоштовною і Анорекс використовуватиме її на початку кожного свого ходу.

Колода Скелетозавтра Анорекса у звичайному режимі

  • Тенетник х2
  • Дух предків х2
  • Ведмежа пастка х2
  • Ящір Кривавий Топі х2
  • Прокляття Рафаама х2
  • Одержимий повзун х2
  • Величезна жаба х2
  • Зміїна пастка х2
  • Імператорська кобра х2
  • Тропічна пантера х2
  • Король Мукла х1
  • Чарівний голем х2
  • Удар хвостом х2
  • Дика мандрівниця х2
  • Чудовисько х1
  • Газ'рілла х1
  • Король Круш х1

Стратегія гри проти Скелетозавтра Анорекса у звичайному режимі

Тактика гри Анорекса будуватиметься на заклику великої кількостізвірів та їх синергії між собою. Проте колода у першого боса Залу Дослідників відверто слабка, і при знищенні ключових істот опонента, ви легко пройдете цього боса.

При великому невдачі деякі проблеми може доставити сила героя ящера, але знову ж таки, при здійсненні правильних розмінів і збереженні контролю над столом, ви зможете перемогти, навіть якщо фортуна буде на боці опонента.

Бюджетна колода мага проти Скелетозавтра Анорекса

Нагорода за проходження Скелетозавтра Анорекса

Нагородою за перемогу над Скелетозавтром для вас стануть 3 пари карт - Закам'янілий диякозавр і Статуя ворона та Розкрадач гробниць.

Сталевий вартовий

Другим, хто стане на вашому шляху в Залі дослідників буде ніхто інший, як Сталевий вартовий. Сила його героя - Лати - у тому, що герой неспроможна отримувати понад 1 одиниці втрат одночасно від будь-якого джерела. Ця здатність є пасивною і не коштуватиме вартовому абсолютно нічого.

Колода сталевого вартового у звичайному режимі

  • Сквайр Авангарда х2
  • Заступник Авангарду х2
  • Майстер броні х2
  • Розсікаючий удар х2
  • Спаринг-партнер х2
  • Срібний вершник х2
  • Оглушити х1
  • Червоний хрестоносець х2
  • Меч справедливості х1
  • Броньований скакун х2
  • Срібний меч х2
  • Арканітовий жнець х2
  • Бійка х1
  • Бретер-клікарр х2
  • Командир Авангарду х2
  • Великий бретер х2
  • Чорний лицар х1

Стратегія гри проти Сталевого вартового у звичайному режимі

Незважаючи на те, що сила героя Сталевого вартового здається нечесною та імбалансною, це не повинно вас сильно лякати. Все, що вам потрібно буде зробити в протистоянні з цим босом - встановити контроль за дошкою, а потім поступово пробивати по героєві опонента, завдаючи йому незначних пошкоджень кожного ходу. Так, цей поєдинок може затягнутися, але зрештою ви помітите, що проходження другого боса Залу Дослідників виявиться не таким складним завданням.

Відмінно на даному етапі виглядатимуть агро колоди з великою кількістюдешевих істот. Однак не складайте колоди, націлені на швидке вбивство опонента – пам'ятайте, що більший пріоритет слід віддавати контролю за столом.

Бюджетна колода паладина проти сталевого вартового

Нагорода за проходження сталевого вартового

В якості нагороди за проходження другого боса останньої частини пригоди Ліга дослідників ви отримаєте 3 пари карт - Проклятий клинок та Наглядач музею та Жваві обладунки.

Великий злодій Рафаам

Третім на шляху до заповітної нагороди стане Великий злодій Рафаам. Сила його героя - Нестабільний портал - працює так само, як і однойменне заклинання мага (ви отримуєте в руку випадкову істоту, вартість якої буде знижена на 3 одиниці мани).

Своєї колоди у Рафаама немає, її він поцупит у вас на самому початку гри - на те він і злодій, зрештою.

Ваша колода проти Великого злодія Рафаама

  • Вогник х2
  • Солдат Золотозем'я х2
  • Внутрішній зір х2
  • Рідкісний спис х2
  • Статуя ворона х2
  • Кислотний слимаків х2
  • Капелюх дослідника х2
  • Освітлювальна ракета х1
  • Дорогоцінний скарабей х2
  • Доглядач музею х2
  • Забутий факел х2
  • Зломовна статуя х2
  • Містик Кезана х2
  • Харрісон Джонс х1
  • Хемінг Ернестуей х1
  • Нічний меч х2
  • Поховання х1

Стратегія гри проти Великого злодія Рафаама

Щоб здобути легку перемогу над цим злодюжкою необхідно використовувати його порок проти самого боса. Тобто збираємо найслабшу і неякісну колоду і сміливо натискаємо кнопку «Грати». Великий злодій точно не втримається від того, щоб поцупити її, і нам не залишиться нічого іншого, крім зловісно над ним посміятися.

Обов'язково включіть у свою колоду велику кількість марних карт (Вогник, Манекен-мішень, Стародавній дозорець та інші). Рафаам постарається чинити вам опір за допомогою своєї сили героя, однак у нього може щось вийде тільки за дуже сильного везіння. Ну або вашому невдачі - дивлячись з якого боку подивитися.

Нагорода за проходження Великого злодія Рафаама

Після перемоги над передостаннім босом ви також отримаєте 2 пари карт - Прокляття Рафаама та Башта з пігмеїв.

Неприборканий Рафаам

Ми довго йшли до цього моменту – і він настав. Залишився останній ривок перед отриманням нагороди за проходження всієї пригоди Ліга дослідників!

Цього разу вам доведеться битися з Неприборканим Рафаамом. Посох творення - ця здатність є пасивною і дає останньому босу пригоди імунітет протягом двох ходів, а на третій закликає випадкового боса даної пригоди. І так продовжуватиметься протягом усієї битви з Рафаамом.

Однак вашому герою також дадуть нову здатність. Пошуки - дана сила у випадковому порядку видаватиме вам безкоштовні карти протягом усього матчу. Ця здатність не буде нічого коштувати, а після того, як ви отримаєте всі 10 безкоштовних карток, вона буде закликати на полі бою Вибух-бота з показниками 1/1.

Колода Неприборканого Рафаама у звичайному режимі

  • Прокляття Рафаама х2
  • Величезна жаба х2
  • Нестабільний портал х2
  • Злодюжка х2
  • Шалена макака х2
  • Темний сектант х2
  • Стародавня тінь х2
  • Зберігач Ульдамана х2
  • Безликий маніпулятор х2
  • Морська відьма х2
  • Поховання х1
  • Вежа з пігмеїв х2
  • Круговерть Пустоти х1
  • Лампа сили х2
  • Дзеркало року х2
  • Годинник жаху х2

Карти, які видаватимуться при використанні сили вашого героя Пошуки

  1. Кривавий кубок Хаккарі
  2. Уламок Сульфурасу
  3. Око Орсіса
  4. Частка благословення
  5. Корона Кельтаса
  6. Медальйон Медіва
  7. Посудина Гнілеса
  8. Трубка Кадгара
  9. Сльоза Ізери
  10. Наголенник Лотара

Стратегія гри проти Неприборканого Рафаама у звичайному режимі

Враховуючи, що 2/3 поєдинку ваш опонент буде невразливий для ваших зазіхань, вся стратегія гри проти нього буде зводитись до нарощування свого потенціалу на столі, захоплення контролю над дошкою, а потім до нанесення Рафааму максимальної кількості збитків протягом одного ходу. Тут слід відзначити і той факт, що сильних істот у останнього боса відверто кажучи мало, так що вам не складе особливих труднощів захопити тотальний контроль над полем бою.

Крім цього, ви також на кожному ході отримуватимете приємний бонус з вашої оновленої сили героя, серед яких з'являтимуться як заклинання лікування, так і ті заклинання, які допоможуть отримувати нові карти, ефективно знищувати істот противника і завдавати великої кількості шкоди вашому опоненту.

Бюджетна колода друїда проти Неприборканого Рафаама у звичайному режимі

Нагорода за проходження Неприборканого Рафаама

Пустельний верблюд і Зловісна статуя - ось якою буде ваша нагорода після того, як показник здоров'я Рафаама знизиться до нуля. А в якості нагороди за проходження Залу Дослідників і всієї пригоди в цілому ви отримаєте дві легендарні карти - Великий злодій Рафаам та Еліза Зоречет.

Всім привіт! З вами Rabuin! Багато цікавого про Хартстоун і карткових іграхви можете знайти на моєму каналі: Lets play ККІ !

Отже, приступаємо до проходження пригод «Ліга дослідників» у героїчному режиміза допомогою бюджетних колод. Сьогодні мова підепро останній квартал – Зал Дослідників

Скелетозавр Анорекс

Ідея колоди:Так як Анорекс має в своєму розпорядженні необмежений запас істот (і
заклинань), то ми маємо отримати вигоду з цього факту. Тому ми використовуємо різні карти, ефекти яких залежить від кількості істот на половині столу противника. Також використовуємо карти, які крадуть або знищують Секрети, тому що у Анорекса їх також велика кількість.

Стратегія

  1. Використовуємо комбінацію Спустити собак + Жонглер кинджали + Гієна-падальниця. Розстрілюємо істот противника, добиваємо собаками, розбафуємо гієну, яка б'є в обличчя супротивника. Мітка мисливця та Лісовий вовк допоможуть вдало розмінятися з важкою істотою.
  1. Для якнайшвидшого знаходження Спустити собак (або інших корисних карт) використовуємо Вистеження та Дорогоцінного скарабея.
  1. Щоб позбавити боса Секретів, використовуємо Містика Кезана та Освітлювальну ракету.
  1. Як тільки на столі опонента опиниться 4 істоти і більше, використовуємо Ментальну техніку, щоб заволодіти одним із них.

Стартова рука:Спустити собак, Жонглер кинджали, Гієна-падальниця, Вибухова пастка або Пастка з дротиками.

Сталевий Часовий

Колода. Натисніть, щоб розкрити

Ідея колоди:Так як даний бос, як і всі істоти на його стороні столу, отримують тільки 1 одиницю шкоди з будь-якого джерела, не дивлячись на фактичну шкоду атакуючої істоти або заклинання, то нам потрібно багато дрібних істот, які б приводили з собою ще дрібних істот. Також нам потрібно багато лікуватися, оскільки Сталевий Годинник має в своєму розпорядженні досить потужних істот і зброю, якою він найчастіше б'є герою в обличчя. Тому використовуємо істот, які зможуть завдавати багаторазової шкоди при виклику нових істот, а також при лікуванні героя. Також використовуємо істот, які можуть багаторазово лікувати героя та дружніх міньйонів, щоб забезпечити постійне завдання збитків противникам одиничними ударами протягом усієї гри.

Стратегія

  1. Використовуємо Колодязі Світла, Лікарів турніру та Слово сили: Слава для лікування. Комбінуємо їх з Тіньовими боксерами, щоб при кожному лікуванні Сталевому Часовому завдавалася шкоди. Комбінуємо Жонглера кинджали та різних дрібних істот для завдання шкоди противнику через кинджали.
  1. За потреби розміну з істотами супротивника ставимо Главу культу, щоб добрати карти з колоди при розміні.
  1. Божественний дух, Слово сили: Щит та Обранець Велена потрібні для більш вигідних розмінів пробафаних істот із істотами Сталевого Часового. Найкраще накладати бафф на істот, яких потрібно обов'язково зберегти, наприклад, на тіньового боксера. (Має сенс накладати на Тіньового боксера Внутрішній вогонь, якого немає в колоді, але який можна покласти, наприклад, замість Слова сили: Щит. Це допоможе йому вижити під час використання Виходу в Колізей).

Стартова рука:Слово пітьми: Біль, Колодязь Світла, Жонглер кинжалами, Тіньовий боксер

Злодій Раффаам


Колода. Натисніть, щоб розкрити

Ідея колоди:Просто кладемо будь-які погані рідкісні карти, які у вас є. Чим гірше, тим краще. Бажано, щоб карти між собою не синергували і мали ефект вигідніший вам, ніж босу. І сподіваємося, що босові не випадуть надто цінні карти з його нестабільного порталу.

Стратегія

  1. Одягаємо на героя Рідкісний спис. Можна вже починати їм бити в обличчя супротивника. Головне слідкуйте, щоб ваша зброя не зламалася. Очікуємо на появу рідкісних карт на столі противника, щоб наша зброя отримала +1/1 до характеристик, якщо вона вже знаходиться на межі міцності.
  1. Чекаємо на появу в руці у Рафаама Проклятого клинка. Можемо бити всіма істотами на столі і зброєю в обличчя противнику (якщо нам, звичайно, не потрібно терміново знищити стіл противника щоб уникнути програшу на наступний хід) - тепер протягом 3-х ходів весь збиток нанесений Рафааму буде подвоюватися.
  1. Якщо вдасться зібрати колоду з рідкісних карт за 1 і 2 мани, можна спробувати використовувати Зловісну статую, як джерело додаткової шкоди. Але попередньо слід переконатися, що ви зможете зачистити стіл противника (і свій теж) протягом наступного ходу, після виставлення на стіл Зловісної статуї (саму Зловісну статую природно зачищати не потрібно).

Стартова рука:.Рідкісний спис, Дорогоцінний скарабей, Чорний археолог, Статуя ворона.

Неприборканий Раффаам


Колода. Натисніть, щоб розкрити

Ідея колоди:Так як нам потрібно кожні 3 ходи якимось чином позбавлятися істот 10/10 з потужними ефектами (попередніх босів), то нам будуть потрібні всі можливі заклинання-ремували. Ми можемо комбінувати дані заклинання з Камнем призову, щоб одночасно отримувати миттєвий ефект і закликати істоту на полі бою. Більшість заклинань у колоді націлена на знищення чи захоплення ворожих істот.

Стратегія

  1. Ставимо Колодязь Світла та Лікаря турніру для лікування особи та героя та істот. Намагаємось усунути істот противника вперше кілька ходів за допомогою дешевих ремувалів, наприклад, Слово пітьми: Смерть і Слово пітьми: Біль. Або шукаємо ремували та АОЕ-заклинання через здатність героя.
  1. Починаючи з 5-го ходу, намагаємося комбінувати заклинання з Камнем призову, щоб закликати додатково на стіл істот, які також допоможуть зачистити Рафаам.
  1. При втраті істоти в бою ми можемо добрати карти з колоди, якщо виставили на стіл Главу культу. Нова карта, швидше за все, виявиться заклинанням, тож у нас з'явиться можливість розіграти його і виставити на стіл нову істоту замість старого.
  1. Використовуємо Внутрішній зір та Вкрадені думки. Іноді вони можуть принести дуже корисні картитипу одного з 3-х могутніх артефактів Рафаама або Безликого маніпулятора.
  1. Використовуємо ремували, типу Слово темряви: Смерть, Поховання та Контроль розуму для того, щоб знищити чи вкрасти легендарних істот 10/10, які Рафаам закликає через свою здатність героя.
  1. Зберігаємо Розкопане зло для знищення зомбі!

Стартова рука:Слово темряви: Біль, Слово темряви: Смерть, Колодязь Світла, Камінь призову.

Прощай, Ліга дослідників!

Дякую за увагу, сподіваюся, я допоміг вам у проходженні героїчного режиму Залу Дослідників!

Проходження Зали дослідників у героїчному режимі

Відразу вибачаюсь за запізнілий пост (зазвичай проходження пригод писав у п'ятницю), тож настав час реабілітуватися. Ось і добіг кінця цикл проходження пригоди Ліга дослідників і сьогодні ми проходимо останній, четвертий квартал. Цей квартал містить у собі аж 4 босики, але й легендарки потім дають теж дві, так що не прикро. Поїхали!

Проходження скелетозавра Анорекса в героїчному режимі

Дуже звучне ім'я у цього ящера, не дарма він такий худий. Рідна білка нудна і банальна, але дуже сильна - за 0 (нуль) мани бос отримує випадкову карту, яка стоїть теж 0 мани. У нього багато звірів у колоді, а з секретів він полюбив мисливця — змії, ведмідь та новий — дротики. Наш відеомейкер проходив боса магом спеціально для цього зібраним, тому дивимося відео і вчимося, колода буде в кінці.

Проходження сталевого вартового в героїчному режимі

Дуже цікавий бос, який після проходження дасть таку саму цікаву картудля мага, як і його рідна білка. Ось у чому суть: він і його істоти одержують шкоду не більше одиниці від будь-якого джерела, абилка пасивна, а істот у нього багато, та й сам він жирний. Зі всіх проходжень саме це вийшло найкумеднішим у нашого відеомейкера, раджу подивитися навіть тим, хто вже пройшов.

Проходження Великого злодія Рафаама у героїчному режимі

Саме з Рафаамом доведеться боротися двічі, перша його варіація – Великий злодій. Бій починається кумедно - він краде вашу колоду (і справді великий злодій), а Еліза Звездочет дає вам нову. Натяк зрозумілий? Так, вам доведеться створювати колоду для цього боса, чим гірше там будуть істоти та спели, тим простіше буде вам. Базова сила героя противника - безкоштовний нестабільний портал, теж не дуже дивно і свіжо, але нехай буде так. Проходження боса та колода для цього наприкінці відео.

Проходження Неприборканого злодія Рафаама у героїчному режимі

Рафаам ніяк не може заспокоїтись і хоче боротися з нами знову. Сила героя тепер у нього пасивна, дозволяє атакувати його раз на три ходи, коли він виставляє випадкову жирну істоту (боси з попередніх кварталів) на стіл. Боси, до речі, майже всі мають ті ж білки, що і при початковому проходженні. До речі, в цьому бою у вас буде інша сила героя - випадковий спелл ​​за 0 мани, але спелл ​​не звичайний, а з сюрпризом, подробиці побачите при власному проходженні або коли дивитися наш варіант.

Всім привіт. З вами Kucha, і сьогодні я вам розповім про те, як я проходив 4 крило Ліги Дослідників. Цього разу на нас чекали 4 важкі босики, з якими мені довелося неабияк повозитися.

Оскільки багато моїх читачів були незадоволені великою кількістю Фріз Магів у попередніх проходженнях, цього разу я вирішив обійтися без нього.

Скелетозавр Анорекс.

Цей бос має одну із найсильніших здібностей серед усіх босів. За 0 мани кожен хід отримує випадкову карту, і її вартість дорівнює 0. Завдяки силі героя Анорекс отримує колосальну перевагу за картами та темпом. Вже починаючи з
першого ходу може заповнювати стіл потужними істотами, з якими дуже складно впорається. Також у опонента є Дух Предків, який лише збільшує його перевагу.

В арсеналі є 3 секрети Мисливця: Зміїна пастка, Ведмежа пастка та Пастка дротиками. Сама ж колода складається з великої кількості звірів, а також на карті Голодний Канюк, який і є слабким місцемколоди. Завдяки великому добору карток у нас є можливість перемогти на втомі, ніж я і скористався.

Наша найсильніша карта – Зникнення. Завдяки їй ми руйнуємо всі плани ворога та відправляємо його далеко назад. Сама ж стратегія колоди полягає в тому, щоб дати супернику якнайбільше карт і залишити його без колоди. Буде чудово якщо ви не активуватимете пастки до того моменту, як не з'явиться Голодний канюк. Це дасть нам велику перевагу, оскільки опонент візьме багато карт з колоди.

Слідкуйте за своїм здоров'ям, тому що у опонента є Король Круш. Для перемоги над цим босом нам знадобиться багато успіху, оскільки він може отримати дуже сильний старт.

Муліган: Приголомшення, Владика смерті, Підготовка, Потрошення.

Сталевий Часовий.

У цього боса також дуже сильна силагероя. Він і всі його істоти отримують лише 1 одиницю шкоди. Так що для вбивства істоти 5/5 треба його вдарити 5 разів. Маючи в арсеналі сильні істоти, ми отримаємо мало переваги, адже все-одно більше 1 шкоди ми не завдамо.

Я вибрав колоду Паладіна, тому що цей клас має можливість наносити по
одиниці втрат дуже часто, завдяки Рекрутам, а також карті Гнів Карателя. Також у нас є Рівність, Миротворець Алдоров та Охоронець Ульдумана, які допомагають послабити ворожих істот.

Варто зазначити, що у опонента є Вхід у колізей та Бійка. Намагайтеся грати агресивно та знищити суперника якнайшвидше. Використовуйте Залізноклюва на Тіріона Фордрінга або на провокатора, якщо у вас є літав.

Великий злодій Рафаам.

На самому початку гри Рафаам краде нашу колоду, А Еліза Звездочет дає нам свою колоду.

Карти в нашій новій колоді не дуже сильні, але є Рідкісна Спис - зброя за 1 ману 1/2, яка отримує +1/+1 щоразу, коли опонент розігрує рідкісну карту. Розкачавши цю зброю до великих значеньми зможемо здолати ворога.

Тому ми збираємо колоду якомога гірше, але з використанням рідкісних карток для нашої зброї. Героя вибираємо зі здатністю відновлювати здоров'я, оскільки ми використовуватимемо обличчя, як ресурс.

Раджувам відразу здаватися, якщо не роздали собі зброю, тому що перемогти без неї вам буде дуже складно.

Неприборканий Рафаам.

Сила даного боса полягає у здібності героя, яка дозволяє атакувати його всього лише 1 раз на 3 ходи, а також ставить на поле бою 10/10 істоту з рандомним ефектом. Тому я вибрав колоду Мисливця. У цій колоді є чудові ремували, щоб битися з істотами 10/10 (Мітка Мисливця, Морозна пастка, Смертельний постріл, Досвідчений Мисливець), а також можливість завдавати багато шкоди за один хід (Команда Взяти, Цибуля Орлиного рогу, Спустити собак).

Намагайтеся використовувати силу героя якнайчастіше, тому що ви можете отримати дуже цінні карти. В арсеналі опонента є Круговерть порожнечі та Хвиля вогню, навколо яких є сенс грати.

Не затягуйте гру, так як ближче до кінця вам будуть давати не дуже корисні карти з сили героя, і вам може не вистачити ресурсів для перемоги.

Мулліган: Всі ранні дропи, крім морозної пастки, а також Вихованець і Досвідчений мисливець.

Останній квартал приніс мені дуже багато позитивних почуттів. Він був складний та цікавий. Я провів у ньому 5 годин, але цей час пролетів непомітно. Сподіваюся, мій досвід вам допоможе у битві із цими непростими суперниками. Дякуємо за увагу і до нових зустрічей!

Оформив TrueEnemy

Сталевий вартовий- це другий бос Зали Дослідників, четвертого кварталу. У цьому гайді ми розповімо вам про дешеві колоди, якими можна перемогти його в нормальному та героїчному режимах.

Нагороди за перемогу над Стальним Вартовим

За проходження четвертого кварталу Ви отримаєте 2 картки:

Тактика та колоди на Сталевого Часового

Сила героя Сталевого вартового не дозволяє завдати йому більше 1 од. шкоди за один раз. Цей ефект затягує бій, проте фактично не впливає на перебіг гри. Після того, як ви захопите контроль, бос навряд чи зможе відігратися. В результаті ви будете систематично вбивати істот вартового і поступово пробивати його самого. Іншими словами, ключ до перемоги у нормальному режимі – це терпіння.

У героїчному режимі бій ускладнюється, т.к. сила героя боса також впливає з його істот. Таким чином, ви навряд чи зумієте захопити контроль і наносити босу періодичну шкоду. Оскільки в даному випадку сила атаки ваших істот зовсім не важлива, вам знадобляться карти, що закликають кілька дрібних цілей - наприклад, Заклик у бій або Володарка бісів. Покаяння чи рівність дозволять ефективно чистити дошку, тому ми рекомендуємо використовувати колоду паладина.

Базовий Паладін (нормал)

Паладін відмінно підходить для бою зі сталевим вартовим, т.к. він здатний закликати дрібних істот із допомогою сили героя. Крім того, в колоді, що розглядається, присутні й інші карти для заклику додаткових істот. Як уже було зазначено вище, ключ до перемоги над Сталевим вартовим – це терпіння. Закликайте істот і з кожним ходом наносите босу дедалі більше втрат.

Дешевий Паладін (героїк)

Оскільки в героїчному режимі сила героя боса також впливає на його істот та запас здоров'я, немає сенсу включати у свою колоду істот з високою силоюатаки. Ваше завдання полягає в тому, щоб виставити на стіл якнайбільше істот. Незважаючи на те, що в колоді боса є засоби для зачистки столу (зокрема, бійки), їх небагато, тому більшу частину часу на вашій половині столу будуть присутні 5 і більше істот.

Це довгий бій, проте при розумному використанні Рівності, Покаяння та Зберігача Ульдамана зрештою ви зможете здолати Сталевого вартового. Не варто розігрувати ці карти зарано. Дочекайтеся появи великих провокаторів та Кракена Північного моря. Бос зможе перемогти лише в тому випадку, якщо виставить на полі велику істоту, з якою ви не зможете впоратися протягом трьох-чотирьох ходів. Щоб цього не сталося, завжди тримайте в руці мінімум одну з перерахованих вище карт.

Пропонуйте свої колоди для проходження Сталевого вартового і Ми додамо їх у цей гайд.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...