Мода для minecraft 1.7 10 nei. Детальніше про моду

З модом NEI у грі з'явиться чимало корисних функцій. Умовно, їх можна розділити на дві категорії – керування грою та інформаційна частина. У сукупності виходить потужний інструмент редагування інвентарю гравця чи зміни умов гри. Мод Not Enought Items 1.7.2/1.7.10 буде дуже корисним, якщо ви адміністратор сервера або будуєте щось по-справжньому красиве. Він у рази прискорить вашу роботу і дозволить робити все у рази швидше. На цій сторінці можна завантажити мод Not Enought Items для Minecraft 1.6.4, 1.7.2 та 1.7.10.

Головне, що він може – дозволити гравцеві отримати будь-який блок, який тільки можливо уявити. Також ви зможете переглянути рецепти крафту та випалу речей, а також зачарувати будь-який предмет обраним заклинанням. У лівій частині інтерфейсу, що додається модифікацією Not Enought Items, є кнопки перемикань погоди та часу – ви зможете в один клік встановити день, ніч, сонце чи дощ. Також можна швидко перейти з творчого режиму в режим виживання - це буде дуже корисно, якщо, наприклад, вас переслідує натовп монстрів, а сховатися ніде. Загалом мод для Minecraft Not Enough Items 1.6.4/1.7.2/1.7.10 дуже корисний, а головне, дуже простий у використанні.

Відео огляд NEI

Встановлення мода

  • Завантажити мод Not Enough Items для Minecraft 1.6.4, 1.7.2 або 1.7.10 та допоміжний мод CodeChickenCore.
  • Встановити Minecraft Forge.
  • Копіювати файли з модами для вибраної версії гри в папку /mods/
  • Запустити гру


Not Enough Items – це один із найкорисніших модів, які існують нині для гри minecrafta. Він стане у пригоді всім – від звичайних гравців до керівників серверів. У цьому моді вбудований режим показу рецептів всіх блоків, які у вашій грі. Якщо ви часто ставите моди, корисно знати, які рецепти додалися. Адже запам'ятати їх на згадку практично неможливо. Всі рецепти будуть під рукою, не доведеться лізти в інет на пошуки.


Причому, зібрані не лише рецепти різного крафтингу, але також рецепти зелий. Всі рецепти можна подивитися у зручному вікні, не виходячи з гри. Якщо стандартний набір рецептів можна запам'ятати, то рецепти з модів вже важко. Кожен мод несе свій набір рецептів, і в них легко заблукати.


Наприклад, встановили ви якийсь крутий мод. А він додає кілька десятків рецептів. Чи зможете ви все запам'ятати? Саме тому і варто завантажити Not Enough Items.


А ще ви зможете зачаровувати будь-які предмети у пару кліків. Тільки уявіть, як спроститься ваш ігровий процес. Not Enough Items просто необхідний кожному геймеру. Вам лише потрібно завантажити моду Not Enough Items.


Основний функціонал можна поділити на два типи. Кнопкою R викликається вікно рецептів, а кнопкою U – меню використання конкретного предмета в рецептах. Розібратися в управлінні модом зовсім не складно. Інтерфейс максимально зручний і доброзичливий.


Основні переваги моди:

Зручний крафт будь-яких блоків.
Швидке зачарування предметів.
Усі рецепти завжди під рукою.
Підтримка рецептів із будь-яких модів.
Швидкий пошук за назвою.
Підтримка мультиплеєра.

При огляді рецептів є дві функції: Рецепти та Застосування. Натиснувши кнопку рецептів («R» за розум.) або застосування («U» за розум.), навівши курсор на об'єкт, ви відкрийте відповідний режим відображення. У самому вікні рецептів, клацання лівою кнопкою на інгредієнті відкриє вікно його рецептів, а правою – застосування. Кнопка повернення («BACKSPACE» за пом.) відобразить попередній рецепт, а Esc або клавіша інвентарю закриє вікно.

Огляд рецептів відображає всі можливі способи скрафтити об'єкт, будь то крафт на верстаті, печі, у варильній стійці або при будь-якому доданому способі крафта (наприклад, плавильна піч в моді RP2).


На відміну від Craft Guide, якщо в рецепті можуть бути використані різні види одного і того ж предмета (наприклад, вовна різного кольору або різні типи дерева), в осередку інгредієнта будуть відображатися всі подтипи. Так, наприклад, шерсть змінюватиме кольори.



У режимі застосування відображаються всі рецепти, у яких використовується вибраний предмет.



Режим також відображає рецепти, у яких необов'язково точне розташування інгредієнтів.


Кнопка "?" з'явиться, якщо тип рецепту відповідає відкритому вами механізму. Наприклад, коли під час використання верстата відображається рецепт точного крафта.



Клацнувши по цій кнопці, ви повернетеся в режим крафта, де побачите, в якому має бути розміщений кожен об'єкт.

Вікно пошуку предметів:
Вікно пошуку є чорним прямокутником у нижній частині екрана. На панелі предметів відображаються лише об'єкти, які містять текст, введений у вікні пошуку. Щоб ввести текст, клацніть на прямокутнику. Клацніть правою кнопкою миттєво очистити вікно пошуку. Регістр клавіатури не має значення. Кожен текст пошуку зберігається в пам'ять і знову завантажується під час нового запуску гри.


Вікно пошуку підтримує метасимволи * (будь-який рядок символів) і? (будь-який одиночний символ), а також складні шаблони відповідності java.regex. Як приклад, "Bl?ck" відобразить предмети, в імені яких міститься "Black" і "Block". У той час як "^Block" відобразить предмети, які починаються зі слова "block" такі, як "Block Breaker", а "block$" покаже предмети, що закінчуються на "block", наприклад, "noteblock" або "diamond block" .


Категорії предметів:
Кнопка категорії предметів (Item Subsets) відкриває меню, що випадає, що відображає безліч різних груп предметів. Якщо клацнути на групі, відобразяться всі об'єкти, що містяться в ній, а клацання правою кнопкою приховає їх. Подвійне клацання відображає лише об'єкти у вибраній групі.


Моди можуть використовувати API для створення власних категорій тегів.


Клацніть на групі при затиснутій клавіші Shift призведе до введення @ ім'я_групи у вікні пошуку, тим самим на панелі предметів відобразяться тільки об'єкти з цієї групи.


Подвійне клацання на кнопці Item Subsets відобразить кнопки збереження категорій. Тут доступні звичні функції збереження, завантаження, перейменування, видалення, але діють вони щодо відображених чи прихованих предметів.


Ви також можете створити свої групи, використовуючи конфігураційний файл, розташований у «.minecraftconfigNEISubsSet».

Вікно зачарування:
Натиснувши клавішу зачарування («X» за пом.), Ви відкриєте інтерфейс вікна зачаровування. Тут ви можете додати предмет і вибрати для нього доступне зачарування і його рівень. Рівень можна підняти максимум X (10). Клацніть на зачаруванні включає і відключає його. (Для усунення неприємних багів) Існують правила конфліктності різних зачарувань, тому ви не зможете додати, наприклад, на один предмет Удачу та Шовковий дотик. На жаль, через обмежений простір деякі імена можуть бути скорочені. Наприклад, Protection буде скорочено до Protect, якщо встановити 8-й рівень, оскільки "VIII" займає багато простору.




Кошик:
Кнопка кошика має 4 способи застосування. Всі способи доступні як і в особистому інвентарі, так і в будь-якому іншому (наприклад, при відкритті скрині).
  1. Клацніть по кнопці, утримуючи предмет – предмет буде видалено.

  2. Затиснувши при цьому SHIFT, ви видалите всі предмети цього типу у вашому інвентарі.

  3. Натисніть кнопку, не утримуючи предмет, але затискаючи SHIFT і очистіть ваш інвентар повністю.

  4. Простий клацання по кнопці запустить Режим кошика.
Режим кошика:
Коли режим запущено, кожен предмет, яким ви клацнете, буде видалено. Затиснувши SHIFT, ви видаліте всі предмети даного типу.

Креативний режим:
Клацніть по кнопці C запустить креативний режим. Тут все очевидно. Натискання кнопки просто змінює режим з креативного на виживання та назад. Зверніть увагу, що на SMP сервері зміниться лише режим гри, а не всього сервера.

Дощ:
Тут також все очевидно. Якщо дощ, кнопка виявиться доступною. Клацання по ній зупинить дощ.

Магнетизм:
Останній із перемикачів. Якщо магнетизм увімкнено, всі довколишні предмети полетять у ваш бік. Хоча це не спрацює, якщо інвентар переповнений.


Корисні кнопки:
4 кнопки із зображенням сонця та місяця відповідають за зміну часу доби. Їх натискання змінить час на Світанок, Полудень, Захід сонця або Північ. Час змінюється лише у напрямі майбутнього, ніж порушити роботу залежних від часу механізмів. Отже, натискання кнопки Опівдні кілька разів призведе до пропуску кількох днів.

Кнопка із зображенням серця підвищить здоров'я та голод гравця, а також позбавить від горіння.

Слоти збереження:
Є 7 слотів збереження, які дозволяють зберегти весь ваш інвентар та броню. Клацніть правою кнопкою миші дозволить перейменувати слот. Поруч із записаним слотом з'являється кнопка «x», натискання на неї очистить слот. Слоти збереження є глобальними і можуть бути використані у різних світах та серверах.


Меню опцій:
Це стандартне меню параметрів, зроблене в дизайні Майнкрафта. У ньому доступні різні настройки, у тому числі й налаштування гарячих клавіш.




Перша кнопкавідповідає за включення та вимкнення NEI. Якщо мод вимкнено, вам буде доступно лише меню опцій. Перемикачі в режимі SMP та SSP незалежні один від одного.

Кнопка Cheat Modeперемикає між режимами Cheat Mode та Recipe Mode. Recipe mode призначений для чесної гри та лише відображає рецепти. У ньому недоступні слоти збережень та перемикачі, а панель предметів не дозволяє додавати предмет до свого інвентарю.

Extra Cheatsвизначає чи будуть доступні кнопки Create, Rain, Magnet, Time та Heal.

Button Styleперемикає відображення кнопок між стандартним стилем Майнкрафта та старим стилем мода Too Many Items (показано нижче).


Item IDsвключає та вимикає відображення ID номера предмета. Це налаштування буде працювати на всіх предметах вашого інвентарю та в панелі предметів.

Ця кнопка має три режими: Shown (відображати), Auto and Hidden (приховати). Auto відображатиме ID предметів, лише якщо сам мод NEI включений.

Ця установка має додаткову функцію відображення точного пошкодження предмета. Наприклад, сапфірова кірка на малюнку нижче отримала 6 одиниць ушкодження.


Save statesпросто визначає, чи будуть відображатися слоти збереження чи ні.

Якщо Item drops вимкнено, всі скинуті предмети будуть видалені. Отже, здобутий або викинутий з інвентарю предмет автоматично зникає. Ця настройка додана для позбавлення від лагів.

Гарячі клавіші працюють, як завжди. Натисніть і натисніть клавішу, яку хочете встановити.

Спаунери мобів:
NEI робить всі типи спаунерів доступними у вашому інвентарі та для розміщення у грі. Всі моби, додані за допомогою мод, також мають доступний спаунер. Спаунер у інвентарі відображає свій вміст так само, як і блоки. Ворожі моби відображені червоним ім'ям, а пасивні – синім. Баг у мультиплеєрі, при якому всі спаунери відображалися зі свинями всередині, виправлено. Для будь-якого користувача з встановленим NEI (навіть якщо він не адмін) на сервері з NEI правильно відображатимуться спаунери.


Корисні особливості:
Клацніть із Ctrl на предметі в інвентарі або панелі предметів збільшить кількісний показник предмета. Якщо ви підібрали предмет і поклали його в контейнер, затиснувши shift, у контейнері виявляться всі предмети даного типу з вашого інвентарю. Корисно для переміщення всього наявного каменю в скриню.

SMP:
Все, що можна зробити в одиночному режимі, доступне і в мультиплеєрі, якщо на сервер встановлено NEI. Якщо мод не встановлений на сервер, ви все ще можете додавати предмети в інвентар, використовуючи команду give, будучи адміном. Більшість функцій доступні лише для адмінів.

Файл конфігурацій:
Багато налаштувань NEI доступні у файлі «configNEI.cfg». Але більшість їх можна змінити в меню опцій мода.

Конфігурації сервера:
Разом із сервером буде створено файл конфігурацій "configNEIServer.cfg", що містить різні налаштування сервера. Коментарі у файлі пояснюють доступні функції. Якщо коротко, то за допомогою файлу можна наділити певного гравця певними функціями. Так, наприклад, ви можете вирішити, кому використовувати зачарування, доступні лише адміністраторам і т.д. Також є розділ заборонених блоків – ці блоки не відображатимуться на панелі предметів користувача. За замовчуванням заборонено адмініум, тому він не доступний гравцям (тільки якщо не додати їхнє ім'я у виключення).

Розширене API:
У NEI вбудовано розширений API, що дозволяє коректно інтегрувати інші моди. Це продемонстровано на прикладі модуля RedPower, який додає рецепти плавильної печі та спеціальні категорії предметів.

Звичайно, існує і безліч інших видів крафту, наприклад, ковадло BTW, купа всього в IC2 і т.д. Однак, у моді використана лише плавильна піч із мода RedPower. Проте автор NEI пропонує моддерам створювати невеликі модулі за прикладом RedPower.

Вихідний код має допомогти моддерам зорієнтуватися. NEI використовує систему завантаження конфігурацій на зразок ModLoader. Просто зверніться до вашого класу конфігурації NEI****Config.class та реалізуйте IConfigureNEI у пакеті з вашими модами. Будь-яке звернення до NEI має відбуватися через цей клас чи підкласи. Ваш мод не повинен безпосередньо звертатися до функцій або класів NEI, оскільки це зробить функціонування моди залежним від NEI. Просто додайте файл конфігурації та класи у ваш мод і він буде працювати при встановленому NEI.

На відміну від улюбленого Too Many Items, взятого за основу для модифікації Not Enough Items, завантажити який можна на даній сторінці, розробка нового мода потрапила в правильні руки. Творці зберегли особливості вищезгаданого моду і змогли привнести масу корисних доповнень, що зробили NEI для Minecraft 1.7.10, 1.8 досконалим модом.



З нововведень додалися функції Recipe Book, що дозволяють переглядати рецепти крафта предметів. Гравці отримали доступ до рецептів зілля. Головною особливістю залишилася здатність моди Not Enough Items поєднуватися з будь-якою з модифікацій, що дозволяє прописувати в інвентар Майнкрафта нові предмети та блоки. Зміна часу доби, режиму гри, включення та відключення опадів, миттєве очищення інвентарю залишилося недоторканим і виконується в один клік. У Minecraft додалися кнопки миттєвого відновлення здоров'я та включення магніту (притягування найближчої речі). Права панель обзавелася пошуком предметів та сортуванням.



Модифікація Not Enough Items для MInecraft 1.8/1.7.10 є неймовірно корисною. Гравець зможе повністю настроїти її під власні потрібні. Налаштування змінюють читерський режим на звичайне вивчення крафта предметів. Мод NEI можна використовувати як звичайну підказку.

Управління інтерфейсом мода

Наведіть на предмет та натисніть:

  • R- рецепт крафт об'єкта.
  • U- Показати, у яких крафтах використовується цей предмет.
  • X- Вікно зачарування предметів.
  • P- Вікно варіння зілля.

Відео огляд Not Enough Items

Мод "Not Enough Items" - це приголомшливий мод, за допомогою якого можна буде подивитися крафт буквально будь-якої речі, або предмета в грі. Крім всіх цих привілеїв, варто сказати про те, що даний нам мод створює відмінний графічний інтерфейс, і дає можливість змінити режим гри, і отримати різні за своєю структурою блоки. Завдяки даній модифікації, гравці можуть змінювати час доби, наприклад на день, або ж на ніч, все залежить від переваг людини, яка гратиме в цю гру. Якщо ви не хочете грати з читами, і у вас за цікавих обставин стало мало життів, то не варто переживати, тому що розробники дали можливість додавати собі життя за допомогою простого натискання на кнопку в розділі меню.

Власне, даний мод зроблений для гравців-початківців, які бажають спробувати себе в світі Майнкрафта, тому що всі предмети ви зможете отримати після використання крафта, тобто коли потрібно взяти кирку, то в меню показується всього лише рецепт отримання бажаного інструменту. Але це ще не все, якщо ви не можете знайти якийсь предмет у розділі «Not Enough Items», то можна скористатися пошуком, який знаходиться внизу екрана. Крім віконця з пошуком, також є ще одне цікаве вікно, необхідне для вписування кількості необхідних вам предметів, що дуже зручно, і спрощує ігровий процес. Щоб детальніше розібратися в оновленнях, пропонуємо трішки пограти в гру, використовуючи цей якісний та дуже цікавий мод.

Встановлення моди Not Enough Items:

  1. Встановіть "Forge"
  2. Для версій 1.7.10-1.10.2 встановіть "CodeChickenCore"
  3. Для версій 1.10.2 необхідно встановити "codechickenlib"
  4. Для версій 1.11.2 - 1.12.1 встановіть "jei" та "codechickenlib"
  5. Завантажуйте моди, які ви побачите нижче
  6. Помістіть до папки /mods
Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...