Веселі перерви в початковій школі гри. Ігри для початкової школи на перервах: приємне з корисним. Гра для зняття м'язової навантаження

Ігри для першокласників в класі

Своєрідним організаційним і обов'язковим моментом на уроці є ігри, що проводяться вчителем в класі. Вони не тільки позитивно впливають на розумовий розвиток дитини, а й дозволяють зробити паузу для відпочинку ще не зовсім адаптованих дітей до школи.

Міккі Маус

Зазвичай в класі парти стоять в 3 ряди. Учитель повідомляє дітям, що кожен ряд; це команди. Перша група (1 ряд) повинна голосно крикнути «Мікі», коли вчитель підніме праву руку вгору. Друга команда (3 ряд) кричить «Маус», якщо піднімає ліву руку. А третя група (середній ряд) повинна голосно крикнути «Мишеня», якщо вчитель схрестить руки.

Примітка. Педагог на початку гри попереджає дітей, що їм потрібно бути дуже уважними, так як він може навмисно їх плутати, наприклад, підняти вгору одночасно дві руки.

«Моторчик».

Своєрідно її проводити, коли хлопці втомилися і починають порушувати дисципліну в класі. Подібні ігри з першокласниками на уроці допомагають їм «нашуміти» і далі працювати в повній тиші

Отже, вчитель запитує у дітей, як працює мотор в машині, який звук він видає. Педагог просить учнів уявити, що вони; це один мотор, а він водій, який буде його регулювати. Коли рука «важіль» буде підніматися вгору, мотор повинен працювати голосно (вимовляти звук «р-р-р»), якщо опускається вниз, то він працює тихіше.

Гра на розвиток уяви

Гра «Покажіть звуки»

В руках у вчителя картки з картинками тварин, птахів, предметів. Педагог показує класу по одній картці. Діти повинні, не називаючи того, що зображено на картинці «сказати» слово звуком і зобразити за допомогою міміки і жестів. Наприклад, кішка. Першокласники кажуть «мяу-мяу» і показують кігтики.

Гра для зняття м'язової навантаження

Ігри для першокласників в класі повинні носити також комплексний характер, особливо на уроках письма та математики, коли задіяна дрібна моторика і м'язи спини.

1. «Дощик».

Ця гра добре знімає напругу і дуже подобається дітям. Учитель каже хлопцям, щоб вони представили, що йде дощ. Педагог коментує, учні разом з ним повторюють тільки руху.

«Пішов дощ» (діти піднімають руку перед собою долонькою вгору).

«Спочатку одна крапля» (вдаряють по долоньці одним пальчиком іншої руки).

«Потім дві краплі» (двома пальчика і т.д.).

«І тут полив сильний дощ» (учні плескають у долоні).

«Дощ потроху почав стихати. Чотири краплі, три, дві, одна »(також показують в зворотному порядку).

«Дощ закінчився. Виглянуло сонечко! » (Діти піднімають руки вгору).

Гра на розвиток швидкості реакції

. «Такі різні тварини».

Першокласники встають з-за парт. Гра проводиться на місці. Учитель вимовляє слова (4-5), а діти зображують те, що їм сказав класний керівник, Причому темп гри поступово збільшується. Наприклад, «чапля»; учні стоять на одній нозі, «зайчик»; ставлять руки на верхівки і підстрибують вгору, «слон» витягають одну руку вперед, немов хобот і т.д.

Примітка. На початку гри педагог повинен сам показати руху.

Дані гри для першокласників в класі дозволяють за невеликий проміжок часу зняти емоційне і фізичне напруження, сконцентрувати увагу на уроці при подальшій роботі і навіть допомагають поступово впоратися дітям з комплексами.

Ігри для першокласників на перерві

Гра на згуртування класу

1. «Міксер»

Хлопці стоять в колі. У центрі ведучий. Він каже: «Поміняйтеся місцями ті, у кого і називає 1 ознака (наприклад, довге волосся, Хто в кросівках, хто любить тістечка та ін.) ». У момент руху, ведучий повинен зайняти одне з місць, що звільнилися. Хто не встигне встати під час, стає в центр кола.

Ця гра дозволяє дізнатися один про одного не тільки хлопцям, а й учителям, а також розвиває увагу і швидкість реакції.

2. «Цифри»

Дана гра схожа з попередньою. Першокласники розраховуються по порядку, стоячи в колі і запам'ятовують кожен своє число. Потім один з бажаючих виходить в центр і називає будь-які 2 числа (враховуючи розрахунок), які повинні помінятися місцями, а ведучий якомога швидше зайняти одне з місць. Хто не встиг, стає в центр і продовжує гру.

3. «Побудова»

За командою вчителя клас повинен побудуватися:

; по зростанню,

; по довжині волосся; за кольором очей і т.д.

4. «Вірьовочка»

Учні, тримаючись за мотузку або скакалку, повинні побудувати за допомогою неї будь-яку фігуру, літеру і т.д. Наприклад, коло, літера «П», «Г» і ін.

Гра на виявлення лідера в групі

1. «Крокодил»

Хлопці сидять на корточках, утворюючи коло. Тут же знаходиться вчитель, який вимовляє слово «Крокодил» і одночасно на пальцях показує 1, 2, 5 ;, тобто це число, буде позначати, кількість хлопців, які має піднятися. Кожен встає за своїм бажанням

Педагог уважно спостерігає і робить для себе висновки: ті хлопчики і дівчатка, які піднімалися найчастіше, є потенційними лідерами в класі. Крім того, ця гра допомагає дітям ще й повторити рахунок

Ігри для першокласників на вулиці

Шкільний двір, як відомо, дозволяє не тільки проводити рухливі ігри, а й такі, де не забороняється голосно кричати і шуміти.

Гра для розминки

Клас ділиться на 2 команди. Стають особою в 2 шеренги. Потім повторюють слова і руху, показуючи один на одного:

; «Ти; дрізд, я; дрізд »,

; «У тебе ніс, у мене ніс»

; "У тебе щічки червоні, У мене щічки червоні »,

; «У тебе губки червоні, у мене губки червоні»,

«Ми двоє друзів любимо один одного!» (Обіймаються).

Ігри для першокласників на вулиці гарні ще й тим, що завдяки великому простору можна проводити загальні ігри, що вимагають від дітей певних дій.

Командно-сюжетна гра

1. «Мамонти»

Бере участь весь клас. Учитель розподіляє ролі між першокласниками: мамонти (більшість класу), рятувальник; 1 дитина, мисливці (2-3 пари); повинні пересуватися удвох тільки, тримаючись за руки. Їх завдання; зловити мамонта. Щоб це зробити, потрібно зловити «тварина», утворивши кільце, взявшись вільними руками. Після цього мисливці відводять в такому положенні видобуток в обговорене заздалегідь місце. Якщо рятувальник не встигне звільнити мамонта, тобто торкнутися його рукою, то ця дитина вибуває з гри

Рятувальник може «звільнити» жертву тільки 3 рази. Якщо дитина попався «в лапи» мисливців більш, ніж належить, то він також виходить з гри

2. «Рятуй!»

Серед учнів вибирають 1-2 провідних, які повинні «заморожувати» дотиком руки всіх пересуваються хлопців. Якщо когось все-таки заморозили, то він повинен стояти на місці руки в сторони, ноги на ширині плечей і голосно кричати такі слова

«Швидше прибігай

І мене ти виручай! »

Решта учасників (хтось один) можуть його «виручити», якщо пролізуть під ногами «заморо- женного». Тільки тоді «врятований» може продовжувати гру.

Ігри зі спортивним інвентарем

1. «Овочі-фрукти»

Ведучий кидає м'яч по черзі гравцям, які стоять в одну шеренгу, називаючи при цьому овочі і фрукти в будь-якому порядку. Якщо це овоч, наприклад, картопля, потрібно зловити м'яч і присісти, якщо фрукт; яблуко, то слід також зловити м'ячик, а потім підстрибнути

2. «Рибачёк»

Хлопці стоять в колі, в центрі першокласник зі скакалкою. Він крутить її за годинниковою стрілкою, а всі інші повинні підстрибувати, щоб не торкнутися ногами скакалки. Хто не встиг або забарився, стає «спійманої рибкою». Потім ведучий і рибка міняються місцями.

Завдяки ігрових ситуацій хлопці вчаться правильно поводитися, логічно мислити і привчаються до спорту.

Найкраще в школі - ігри на перерві, це вам будь-яка дитина підтвердить. А вчителі погодяться, та ще й аргументують: від фізичної активності поліпшується настрій і підвищується працездатність. А ще діти під час гри на шкільній перерві встигають заводити друзів, вчаться приймати рішення - десять хвилин на все! - і розвивають кмітливість.

На перервах молодші школярі зазвичай носяться по коридорах з дикими криками. Тренуються. Але краще все ж впорядкувати їх броунівський рух: зайняти рухливими або спокійними іграми.

Ігри на перерві в початковій школі

Почати варто з класики: салочек, пряток і струмочка. Ці рухливі ігри допомагають дітям відпочити від уроків і надолужити втрачене (як вони думають) час. Якщо в класі випадково з'явився м'яч - або його принесли з дому, теж випадково, - можна зіграти в міста або їстівне-неїстівне. Ось інші рухливі ігри для зміни в початковій школі.

Рухливі ігри

почаркуватися відро

вік: Для 1, 2 або 3 класу
число гравців: Від 2 до 4
Улюблене заняття першокласників - жбурляти папірці у відро для сміття. А тут це відро ще бігає і непередбачувано закриває кришку. Спробуй-но ще в нього потрапити! Дуже весела і рухлива гра на спритність і влучність для початкових класів на перерві.

Angry Birds Space

вік: Для 1 - 4 класи
число гравців: Від 2 до 4
Теж кидальний-метальна гра на спритність і влучність. Потрібно збити свинку так, щоб набрати найбільше очок. Може знадобитися допомога більш старших рахівників, тому що не всі молодші школярі вміють складати чотиризначні числа.

Твістер

вік: Для 1 - 4 класи
число гравців: Від 2 до 6
Весела рухлива гра на гнучкість, де потрібно ставити кінцівки на задані кружечки і заплітати всім в вузол. Гравець, який торкнувся землі коліном, ліктем, п'ятою точкою, вибуває з гри. Перемагає самий останній, хто встояв. Килимок для гри легко і просто розстеляється в коридорі школи.

спокійні ігри

Коли діти втомляться, запропонуйте їм на зміну що-небудь спокійне: зіпсований телефон або одну з безлічі настільних ігор.

Чи не злякайте пінгвіна

вік: Для 1, 2 або 3 класу
число гравців: Від 2 до 4
Вкрай проста, швидка і весела гра, вся суть якої описана в назві. У ній треба акуратно орудувати молоточками, щоб не обрушити разом зі шматочком поля і пінгвіна. Слідкуйте за дітьми - вибивати пил один з одного теж цікаво.

7 на 9

вік: Для 2 - 4 класу
число гравців: Від 2 до 4
Щоб відпочити від математики, треба зіграти в 7 на 9. Так, тут теж є приклади, але зовсім прості. А головне - ця карткова гра на швидкість та уважність куди цікавіше нескінченного уроку.

Хрестики нулики

вік: Для 1 - 2 класу
число гравців: 2
Для першокласники або другокласника немає нічого простішого і цікавіше, ніж хрестики-нулики. Управляти магнітними фішками одне задоволення: вони не випадають з коробки і не розлітаються по коридору. І папір не витрачається!

Збери четвірку

вік: Для 2 - 4 класу
число гравців: 2
Гра схожа на хрестики-нулики - тут теж треба вибудувати в ряд свої фішки. Однак вона складніше, адже поле більше, а довжина лінії збільшилася. Але грати від цього стає тільки цікавіше: хто ж швидше впорається, хто переможе.

спіннери

вік: Для 2, 3, 4 класу
число гравців: 1
Знайшли славу раптово, але за недовгий час встигли полюбитися дітям по всьому світу. Проста іграшка, яку всього-то потрібно крутити між пальців, притягує увагу і допомагає заспокоїтися. Так що, якщо дитина нервує - дайте йому спиннер.

Дрова

вік: Для 1 - 4 класи
число гравців: Від 1 до 16
Дрова чекають спритних рук, готових знову і знову зводити вежу. Або руйнувати її. Або просто перекладати гладкі дерев'яні брусочки. Гра на спритність вчить молодших школярів акуратності, балансу і покращує координацію і настрій.

Ігри на перервах для середніх класів і старшокласників

Середні і старші класи вже не так рухливі. Ні, в 11-12 років пара хлопчаків ще можуть побігати по коридору, збиваючи з ніг зазевавшихся хлопчиків і директора, але це швидко закінчується.

Так чим же зайнятися на перерві солідним і дорослим шестикласникам, в які ігри можна грати? Хованки - несолідно, квача для дітей. Залишаються спокійні і не дуже настільні ігри, Які можна розкласти на перерві і зіграти швиденько.

вік: Для середніх і старших класів
число гравців: Від 2 до 19
Проста гра, яку можна брати з собою куди завгодно. І грати теж: просто задавай навідні запитання і складай історію. В ряду цих ігор повно тем: і детективні випадки, і моторошно-жахливі, і всяка всячина.

щелепи

вік: Для 9 - 11 класу
число гравців: Від 2 до 4
Це не тільки класика кіно, але і 5-10 хвилин нестримного сміху. Ви тільки подивіться, як старшокласники шамкає і свистять, намагаючись говорити з відкритим ротом. Відмінна розминка після сумного уроку фізики. А вчителям можна сказати, що ви не скаженієте, а тренуєте артикуляцію. Це, до речі, правда.

Дрова Вечірка

вік: З 5 класу
число гравців: Від 1 до 16
Ламати - не будувати. Тим більше, коли доводиться будувати, паралельно виконуючи додаткові завдання: Мукати, кряхтеть або вибивати брусок щелбанамі. Програє той, у кого вежа руйнується. Відмінна розвага на перерві, море сміху забезпечено.

вулик

вік: З 5 класу
число гравців: 2
У Ульє немає місця двом бджолиним королевам, так що доведеться постаратися, щоб вигнати одну з них. Ця гра - стратегія, схожа на шахи, але набагато простіше і швидше. Рухати фішки, вибудовуючи пастку для матки, досить легко, але не вірте зовнішньому витонченості: Вулик дуже серйозний.

Язиколом

вік: Для 5 - 9 класи
число гравців: Від 1 до 8
Це такий спеціальний тренажер, щоб навчитися чітко і виразно вимовляти слово YOскьюватн. Спочатку мова буде заплітати і чіплятися за зуби, але потім справа налагодиться. А незабаром школярі зможуть позмагатися з дикторами.


Список ігор, в які можна грати на перерві, вийшов значним, але не всеосяжним. Зверніться до оператора мобільного, щоб переконатися - в його засіках вистачить ігор на десяток шкіл. До речі, якщо батьківський комітет вирішить заохотити дітей за навчання - телефонуйте оператору. Класів покладаються хороші знижки.

85. «Горілки»

Підготовка. Діти стають парами один за одним, взявшись за руки. Попереду, на відстані 3 -4 м, місце ведучого.

Косий, косий, Не ходи босий, А ходи взутий, Лапочки закутай. Якщо будеш ти взутий, Вовки зайця не знайдуть, Чи не знайде тебе ведмідь. Виходь, тобі горіти, тобі горіти!

Як тільки хлопці закінчать речитатив, перша пара роз'єднує руки і біжить вперед, щоб знову з'єднатися за межею, де ведучий вже не може ловити. Він повинен зловити одного з хлопців, інакше йому доведеться водити знову. Ведучий стає ззаду всіх в пару з тим, кого спіймав. Інший з цієї пари стає ведучим.

У грі перемагають ті, хто жодного разу не були спіймані.

Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Починати біг можна тільки після закінчення речитативу.

86. «У ведмедя у бору»

Підготовка. Усі гравці вільно розташовуються на одній стороні майданчика. На протилежному боці проводиться лінія - узлісся. За лінією, в два-три кроки від неї, знаходиться «ведмежа барліг».

У ведмедя у бору Гриби-ягоди беру, А ведмідь сидить, На мене гарчить.

Коли діти скажуть останнє слово - «гарчить», «ведмідь» з гарчанням вискакує з барлогу і намагається кого-небудь зловити. Спійманого він відводить в барліг.

Гра закінчується, коли неспійманих залишаться троє-четверо хлопців, вони і стають переможцями.

Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Ведучий може вибігати з «барлогу», тільки коли буде виголошено останнє слово речитативу.

Підготовка. Хлопці стають в коло, в його середині знаходиться ведучий, якому зав'язують очі.

Ми трошки пограли, А тепер в гурток ми встали. Ти загадку відгадай, Хто покликав тебе - дізнайся!

Керівник мовчки вказує на одного з гравців, який вигукує: «Дізнайся, хто я!» Ведучий повинен назвати його ім'я. Якщо він вгадав, впізнаний стає ведучим, якщо помилився, гра повторюється.

Перемагає той, хто жодного разу не був ведучим.

Правила гри: Варіант 1. 1. Слова вимовляє тільки той, на кого вкаже керівник. 2. Коли хлопці почнуть розрізняти голоси товаришів, можна дозволити їм змінити тембр свого голосу.


Варіант 2. Гравці йдуть вправо (або вліво) по колу і говорять співуче: «Ми склали все коло, повернемося разом раптом!» - роблять повний поворот і продовжують рух в ту ж сторону, після чого продовжують: «А як скажемо:" Скок, скок, скок "
(Ці три слова вимовляє тільки заздалегідь призначений гравець), - вгадай, чий голосок? »


Умови перемоги і правила - ті ж, що і у варіанті 1.

88. «Світлофор»

Підготовка. Заздалегідь готують гуртки (діаметром 10 см) червоного, зеленого і жовтого кольору, Які прикріплюють до паличок.

Під час руху в колоні по одному в обхід майданчика вправи змінюються: червоний - всі стоять, жовтий - просуваються в приседе, зелений - просуваються на носках. За кожну помилку граючим нараховуються штрафні очки.

Виграє той, хто набере менше штрафних очок.

Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. За кожне порушення нараховуються штрафні очки.

89. «Карусель»

Підготовка. Гравці стають у коло. На землі лежить мотузка, яка утворює кільце (кінці мотузки пов'язані).

Ледве-ледве, ледве-ледве

Закрутилися каруселі, а потім колом, А потім кругом-кругом, Все бігом-бігом-бігом.

Діти рухаються спочатку повільно, а після слів «бігом» біжать. За командою керівника «Поворот» вони швидко беруть мотузку іншою рукою і біжать в протилежну сторону:

Тихіше, тихіше, не поспішайте, Карусель зупиніть. Раз і два, раз і два, Ось і скінчилася гра!

Рух «каруселі» поступово сповільнюється і з останніми словами припиняється. Гравці кладуть мотузку на землю і розбігаються по майданчику. За сигналом вони поспішають знову сісти на «карусель», тобто взятися рукою за мотузку, і гра поновлюється. Займати місця на «каруселі» можна тільки до третього дзвінка (бавовни). Запізнився на «каруселі" не катається і вибуває з гри.

Збірник рухливих ігор на перерві

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І професійної освіти Свердловської області

Державна бюджетна професійне освітня установаСвердловської області

«Камишловскій педагогічний коледж»

виконали:

Андрєєва А.П.,

Афанасьєва О.В.,

Болдирєва Е.А.,

Валкановская Р.Т.,

Злобіна Т.Н.,

Іорданян Р.Р.,

Квашніна Д.А.,

Пєшкова В.В.

керівник :

Устьянцева Л.Д.

Терещенко Л.Л.

Рухливі ігри на перервах

Гра - головне часу дитини будь-якого віку. Гра має пізнавальне і розважальне значення. Рухливі ігри дають вихід життєво необхідної рухової активності. Рух є основою розвитку дошкільнят і молодших школярів. Малорухливий дитина часто недоотримує тактильних і зорових відчуттів. Рухливі ігри для молодших школярів сприяють фізичному розвиткуі формування колективних навичок. Які ігри можна провести з класом дітей на шкільному дворі або в коридорі на перерві?

У початковій школі необхідна організація гри для дітей молодшого віку на великий шкільній перерві. Місце проведення гри вибирають по пори року - на вулиці або всередині приміщення. У приміщенні школи ігровий простір дітей обмежена стінами класу або шкільного коридору.

Правильне використання рухливих ігор під час перерв сприяє активному відпочинку учнів, допомагає їм успішніше опановувати великим обсягом знань, покращує успішність. При емоційних ігрових діях у гравців порушуються ті нервові центри, які при заняттях в класі знаходилися в загальмованому стані. Таке переключення роботи нервових центрів дає можливість учням краще відпочити і легше сприймати навчальний матеріал на наступному уроці.

Ігри на перервах мають важливе виховне значення. Після напруженої роботи в класі учням необхідний активний відпочинок. Рухливі ігри у дітей викликають позитивні емоції і стимулюють їх рухову активність. Таке переключення роботи дозволяє хлопцям відпочити і легше сприймати навчальний матеріал на наступному уроці. Для організації та проведення ігор потрібно не менше 8-10 хвилин. Учні можуть проводити ігри самостійно, так і під керівництвом викладачів.

Ігри на перервах мають свої особливості. Перш за все, їх організація передбачає добровільну участь дітей. Ігри повинні бути простими, але цікавими, в яких допускається змінність складу учасників, порівняно швидко виявляються результати. Рухливі ігри організовуються в невеликих за чисельністю групах (не більше 15 - 20 чоловік у кожній). при великому числібажаючих грати в одну і ту ж гру або в різні ігри їх можна проводити в декількох групах, в різних місцях. Окремі ігрові вправи призначаються для учасників приблизно однакового віку і зростання. Після виявлення переможців змагання можуть тривати з новим складом гравців.

Щоб інтереси дітей збігалися і гри проходили жвавіше, на перервах можна використовувати ігротеку. На місце, де проводиться велика перерва, виноситься невеликий ящик з дрібним ігровим інвентарем (ігротека). Інвентар роздається всім бажаючим самостійно або спільно з товаришами зайнятися тими або іншими іграми з предметами. Гравці знаходяться під загальним наглядом керівника.

Ігри не повинні носити конфліктних характер, викликати великий ігровий азарт. Тому виключаються, наприклад, такі ігри, як «Боротьба за м'яч», «Перестрілка» і т.п. В іграх для змін необхідні простота сюжету, можливість будь-якого учня увійти в гру і вийти з неї за власним бажанням. Ці ігри нетривалі, але важливе значення має їх видовищність, цікавість. Діти з цікавістю спостерігають гру з боку, що також допомагає відволіктися і добре відпочити.

Не можна проводити на перервах гри, сильно збуджуючі і утомляющие учнів. Так, небажані змагальні ігриз поділом на команди. Їх дуже важко організувати, так як учні збираються різні і вступають в гру не все відразу. Такі ігри можуть негативно відбитися на подальшому уроці. Змагання можна проводити тільки парні, в яких будь-який з гравців виходить в намальований круг помірятися силою, спритністю, кмітливістю з іншим бажаючим.

На перерві треба організувати малорухливі ігри з почерговим участю в дії: «Світлофор» та ін. Не рекомендується в приміщенні проводити ігри з м'ячем, оскільки вони вносять безлад і збуджують дітей. Ці ігри доречні під час змін на вулиці.

Бажано одночасно організувати кілька ігор в різних місцях, щоб учні могли вибрати для себе найбільш цікаву.

Ігри треба закінчувати до дзвінка на урок за вказівкою чергового вчителя, щоб учні змогли організовано увійти в клас і підготуватися до майбутнього уроку.


Гра «Здрастуй друг»

мета: Згуртування дитячого колективу

Всі учасники діляться на дві рівні групи. Одна група утворює внутрішнє коло, інша зовнішній. Ті, хто стоїть у внутрішньому колі повертаються обличчям до вартим у зовнішньому колі, таким чином утворюючи пари. І повторюють за ведучим наступні слова, супроводжуючи їх жестами.

Здрастуй друг! (Тиснуть один одному руки).

Як ти тут? (Грюкають правою рукою по лівому плечу партнера) .- Де ти був? (Обережно тріпають вухо).

Я нудьгував! (Складають руки на грудях).

Ти прийшов! (Розводять руки в сторони).

Добре! (Обіймаються).

Потім стоять у зовнішньому колі роблять крок в сторону, тим самим роблячи заміну партнера. Слова і руху вимовляються знову. І так далі, поки знову не зустрінуться перші пари.

«Путанку»

Всі беруться за руки, стоячи до кола і починають заплутуватися. Коли заплуталися все, і вийшла одна велика «путанка», можна уявити, що вся група перетворилася в одного величезного звіра. Тепер терміново необхідно визначити, де знаходиться його голова, а де хвіст. ( «Хто буде головою? А хто хвостом?», - запитує ведучий). Коли звір зорієнтувався, де його право, а де його ліво, він повинен навчитися рухатися в різні боки, в тому числі і тому. А потім, звір повинен пробігтися, і може бути навіть когось, ліпшого шляхом, «з'їсти».

Вправа «Рахунок до десяти»

мета: Відчути один одного, зрозуміти без слів і міміки.

Хід вправи: «Зараз по сигналу« почали »ви закриєте очі, опустіть свої носивниз і спробуєте порахувати від одного до десяти. Але хитрість полягає в тому, що вважативи будете разом. Хтось скаже «один», інша людина скаже «два», третій скаже«Три» і так далі +. Однак в грі є одне правило: слово має виголосити тількиодна людина. Якщо два голоси скажуть «чотири», рахунок починається спочатку. Спробуйтезрозуміти один одного без слів.

«Люди - до людей»

Тривалість: 15 хвилин

мета: Згуртування команди, подолання напруги

Хід вправи: Після проголошення провідним фрази "Люди - до людей" грають розподіляються по парам. Потім гравці виконують всі команди ведучого (типу "вухо --о-пліч", "Права нога - до лівої руки" і т. П.). Після проголошення провідним фрази "Люди - до людей" гравці повинні знову перерозподілитися по парам. Мета ведучого - знайти собі пару. Той, хто залишився без пари стає ведучим.

«Сороконіжка»

мета: Поліпшення командної взаємодії

Хід вправи: Учасники встають один за одним, тримаючись за талію, що стоїть попереду.

За командою ведучого «Сороконіжка» починає рухатися вперед, потім присідає, стрибає на одній ніжці, проповзає між перешкодами і т.д. Головне завдання учасників - не розірвати ланцюжок і зберегти «Стоногу».


«Павучки і комарі».

мета: Створення емоційно - позитивного фону.

Всі діти - комарики, вони під спокійну музику рухаються по кімнаті. Дві дитини, взявшись за руки, зображують павучків. Завдання павучків-як можна більше заплямувати комариків. Ті діти, до яких доторкнувся павучок, сідають на стільці. Коли все комарики спіймані, то вибирається наступна пара і гра поновлюється.

«Гусениця».

мета: Навчити узгоджувати свої дії з усіма дітьми.

Діти стають ланцюжком і кладуть руки на плечі один одному. Таким чином вони починають рухатися по кімнаті, долаючи різні перешкоди.



«Подарунок».

мета: Навчити домовлятися.

Діти діляться на пари. Ведучий говорить «На день народження Толі подарували ...».

Діти в парі домовляються і по сигналу ведучого разом називають подарунок.

«Подорож».

мета: Навчити домовлятися, підпорядковувати свої бажання чужим інтересам.

Діти діляться на пари. Ведучий говорить «Ми вирушаємо сьогодні в подорож» Діти в парі вирішую, куди і за сигналом ведучого (бавовна) разом озвучують своє рішення.

Варіанти продовження гри «Ми візьмемо з собою в подорож ...», «По дорозі ми зустріли ...».

Коли діти добре освоять вміння працювати в парах можна розбивати їх не більше численні групи.

«Вгадай мене».

мета: Згуртування, встановлення довірчого контакту між дітьми.

Діти сидять на стільцях ведучий із зав'язаними очима ходить по кімнаті. Підходить до жодного гравця, кладе руки на плечі і вгадує хто це це. Якщо вгадав правильно, то гравець каже «Так, це я»

«Лагідні імена».

мета: Встановлення позитивного контакту між дітьми.

Дорослий пропонує дітям «Назви свого сусіда ласкавим ім'ям так, щоб йому було приємно.

У грі можна використовувати який-небудь предмет (іграшку, квітка), передаючи його сусідові, дитина називає його ласкавим ім'ям.

«Привіт фотографії».

мета: Навчання дітей пізнавати один одного по фотографії, створення позитивного настрою

Діти сидять у колі. У центрі на столі лежать фотографії особами вниз. Дитина виходить в центр кола, бере будь-яку фотографію, потім знаходить людину по фотографії, підходить до нього і вітається (потиснути руку і сказати «Привіт») Дитина, з яким привіталися, спочатку відповідає на вітання, а потім вибирає наступну фотографію. Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться жодної фотографії.

«Передай іграшку по колу».

мета: Розминка, розігрів групи, розвиток уваги, швидкості реакції, вміння діяти спільно

Діти стоять у колі. По колу пускають іграшки. Передаючи іграшку, діти кажуть: «Далі, далі ...» Спочатку їх в два рази менше, ніж дітей. У міру збільшення швидкості передачі іграшок з рук в руки кількість іграшок збільшується.

Варіант. Діти сидять на килимі і перекочують один одному м'ячі, не зупиняючись. Кількість мечів від 2 до 5.

Варіант. Можна додати ще одне правило. Коли дорослий скаже: «Все навпаки», іграшки або м'ячі передаються в зворотному напрямку.


«Кухарчуки».

мета: Розвиток уваги, груповий згуртованості

Всі стають в коло - це каструля. Зараз будемо готувати суп (компот, вінегрет, салат). Кожен придумує, чим він буде (м'ясо, картопля, морква, цибуля, капуста, петрушка, сіль і т.д.). Можна роздати картинки. Ведучий вигукує по черзі, що він хоче покласти в каструлю. Дізнавшись себе встрибують в коло, наступний, стрибнувши, бере за руки попереднього. Поки все «компоненти» не опиняться в колі, гра триває.

В результаті виходить смачна, красиве блюдо.

«Рулет».

мета: Активізація групи, створення групової згуртованості.

Діти стають в шеренгу, тримаючись за руки.

Дитина, що стоїть першим, починає повертатися навколо своєї осі, захоплюючи за собою стоять слідом. Таким чином, діти утворюють такий собі «рулет». Звертається увага дітей на те, що в ході вправи важливо не розчіплювати руки. Завдання можна ускладнити, запропонувавши дітям «розкрутити рулет».

"Вітання! Як твої справи?".

мета: Зближення учасників, встановлення дружніх відносин, розвиток кооперації, активізація уваги

Всі діти ходять по кімнаті, тиснуть один одному руки і кажуть: «Привіт! Як твої справи?"

Головне правило: вітаючись з кимось, руку можна звільнити тільки після того, як іншою рукою почнеш вітатися ще з ким-небудь. Тобто кожен учасник повинен бути в контакті з ким-небудь постійно.

Гру можна використовувати в кінці заняття, замінивши слова: «Спасибі. З тобою було цікаво »

«Дотик тіла».

мета: Активізація і згуртування групи, розвиток тактильного уваги

Поясніть учасникам, що ви доторкнетеся до кого-небудь. Потім вони повинні, використовуючи тільки ту частину тіла, до якої доторкнулися ви, доторкнутися до кого-то другого. Продовжуйте гру, поки всі учасники не задіяні. Ця вправа змушує тісно взаємодіяти один з одним.

«Колективна казка»

мета: Визначення рівня згуртованості колективу, а також існуючі проблеми.

Придумати казку. Існує два варіанти цієї вправи. Варіант 1 - оповідач говорить слово, другий повторює це слово і додає своє, підходящого змісту, третій каже перших два слова і своє, і т.д. Потрібно, щоб вийшов зв'язний розповідь. Варіант 2 - перший говорить пропозицію. Другий каже друге речення казки, не повторюючи перше, тобто розповідь казки за пропозиціями, по черзі. У цій грі можна отримати додаткову інформаціюпро конфлікти і очікуваннях членів групи.

Гра «Телетайп»

мета: Групове згуртування, зняття збудження.

Хід гри: учасники стають в коло, тримаючись за руки. Один з учасників надсилає телеграму, називаючи ім'я адресата. Телеграма передається по колу непомітним потиском рук. Завдання ведучого, який стоїть в центрі, помітити потиск. Той, кого помітили, стає ведучим.

«Лаваті»

мета:створення емоційно - позитивного фону.

Гравці стають у коло, беруться за руки і починають рухатися по колу, голосно наспівуючи: "Ми танцюємо, ми танцюємо, тра-та-та, тра-та-та, наш веселий танець - це Лаваті". Потім все зупиняються і ведучий говорить: "Мої лікті гарні, а у сусіда - краще" - все беруть своїх сусідів за лікті і знову починають рухатися наспівуючи. Ведучий може глумитися як хоче (талія, плечі, п'яти, ноги і т.п.), головне - зняти у дітей тактильне напруга.


«Колінця»

мета:визначення рівня згуртування колективу і можливість роботи з групою

Група сидить у колі. Кожен кладе свої руки на коліна сусідам. Треба плескати долонями по колінах, так щоб долоні плескали строго по черзі, як вони лежать. Збився людина прибирає руку, якою помилився.

«Світлофор»

мета: Розвиток швидкості реакції, виклик здорового емоційного підйому, сприяє згуртуванню, зближенню грають.

Підготовка. Заздалегідь готують гуртки (діаметром 10 см) червоного, зеленого і жовтого кольору, які прикріплюють до паличок.

Учні стоять у шерензі і виконують вправи згідно сигналам ведучого: на червоний сигнал - присідають, на жовтий - встають, на зелений - марширують на місці.

Під час руху в колоні по одному в обхід майданчика вправи змінюються: червоний - всі стоять, жовтий - просуваються в приседе, зелений - просуваються на носках. За кожну помилку граючим нараховуються штрафні очки.

Виграє той, хто набере менше штрафних очок.

Для молодших школярів гри - основний вид діяльності. Ви пам'ятаєте себе в початковій школі? Рухливі ігри в школі на перерві були веселою розвагою, короткою перервою між уроками. Навчальний день пролітав непомітно.

Для дітей дуже важливо чергувати фізичне навантаження з розумовою- це дозволяє їм менше втомлюватися, задовольняти потребу в русі і спілкуванні. Ігри для дітей в школі на перерві сприятливо діють на працездатність і фізичний стан молодших школярів.

Правила організації ігор на перерві

При дотриманні деяких правил, ігри на перерві стануть відмінним способом підтримати здоров'я школярів.

  • чим простіше правилагри, тим краще
  • Для проведення ігор школярам виділяються спеціальні місця
  • У будь-якій грі участь повинно бути добровільним
  • Гра не повинна бути довгою за часом, оскільки зміни короткі, а учням ще потрібно встигнути підготуватися до наступного уроку
  • Організація гри для дітей початкової школина зміні педагогом вимагає диференційованого підходу до дівчаткам і хлопчикам, а також до школярів різного темпераментуі фізичними можливостями
  • Варто підтримувати прагнення дітей організовувати ігри самостійно.

Яка користь від гри на перерві в школі?

  1. Для молодших школярів ігри допомагають адаптуватися, В тому числі знайти друзів і попрактикуватися в спілкуванні.
  2. Рухливі ігри для початкової школи на перерві розвивають вміння швидко приймати рішення, удосконалюють вміння орієнтуватися в просторі, допомагають розвивати силу, спритність, кмітливість і витримку.
  3. Рухова активність сприяє фізичної розрядки і служить профілактикою застійних явищ. У дітей піднімається настрій, що сприятливим чином позначається і на навчанні.
  4. Переключивши увагу, діти уникають стомлення.

Більшість ігор, представлених нижче, напевно знайоме вам. Це прості, але веселі і галасливі ігри, які обов'язково сподобаються дітям.


«Струмочок»

Для цієї гри потрібно непарна кількість учасників, один з яких буде виконувати роль ведучого. Всі діти, крім того, що водить, діляться на пари, беруться за руки і стають один за одним. Високо піднімаючи руки, але не розмикаючи їх, грають утворюють живий "коридор", всередині якого (всередині струмочка) швидко проходить ведучий і забирає з собою одного учасника. Новоутворена пара стає в кінці, а залишився без пари гравець стає новим ведучим.

"Зіпсований телефон"

Зіпсований (глухий) телефон - один з варіантів спокійною гри для початкової школи на перервах. Краще грати з кількістю учасників від 5 чоловік, тому що чим довше «ланцюжок», тим веселіше результат.

Учасники сідають в ряд на лавку. Правила гри мають на увазі вибір ведучого, який загадує слово і тихо шепоче його першому учаснику в ланцюжку зіпсованого телефону, щоб не почули інші. Потім перший учасник також тихо передає на вухо другому гравцеві, то, що він почув і так до кінця ланцюжка. Гравець, який знаходиться в ланцюжку останнім, голосно говорить слово, яке він почув. Як правило, результат дуже відрізняється від задуманого провідним слова і викликає сміх.

Новим ведучим стає учасник, останній в ланцюжку, решта зсуваються, пускаючи на перше місце колишнього ведучого.

Для більш смішного результату, учасники зіпсованого телефону намагаються вимовляти слово, передане по ланцюжку дуже швидко і тихо. Гру можна ускладнити, якщо передавати по «телефону" не слово, а фразу.

Для великої кількості учасників зручніше розділитися на 2 команди. Такий варіант передбачає, що ведучий шепоче кожної з команд одне і те ж слово, а переможцем стає та команда, яка в результаті видає слово, найбільш схоже на заданий.


«Плутанина»

Вибираючи рухливі ігри в школі на перерві, дітям іноді доводиться розраховувати на мінімум простору. Для таких умов підходить гра «Плутанина».

Учасниками вибирається один ведучий, який виходить за двері, а гравці, що залишилися, утворюють коло, тримаючись за руки і «заплутуються» без розмикання рук. При цьому учасники можуть пробиратися під руками дітей або переступати через руки. Коли плутанина готова, діти звуть водить: «Бабка! Бабка! Нитки рвуться. Скоро-скоро розірвуться ». Завдання, що водить - розплутати дітей, кажучи їм яким чином повернутися, під якими руками пролізти і т.д. Якщо «нитка» розривається (руки розмикаються) - все починається спочатку.

«Виштовхни мене»

Для цієї гри знадобиться накреслити коло, всередині якого стають учасники гри. При цьому гравці тримають руки за спиною. Ведучий (можливо педагог) подає сигнал, почувши який кожен гравець повинен почати виштовхувати будь-якого зі своїх сусідів за межу кола. При цьому можна штовхати спиною, ліктями, плечима, але заборонено допомагати кистями рук і головою. Той з гравців, який залишиться всередині кола стане переможцем.

«Резиночка»

Цю гру напевно пам'ятають багато мам. Вона і сьогодні дуже актуальна як для дівчаток, так і для хлопчиків. Веселі рухливі ігри для початкової школи на перерві забезпечені, якщо у одного з учнів є з собою моток білизняний гумки - не менш 4 метрів.

Зазвичай в «резиночки» грають 3-4 учасника, два з яких постають навпроти один одного, всередину гумки, натягнутою на ноги, а залишився учасник стрибає, виконуючи ряд вправ на різних рівнях до тих пір, поки не помилиться. Після помилки, він міняється місцями з одним з учасників, що стоять в «резиночки», і починає стрибати наступний гравець - так по черзі.

Продовжують гру з того рівня, де збилися.

Для більш зрозумілого пояснення, привожу в приклад відео.

Настільні ігри для дітей початкової школи на перерві

У кожному класі початкової школи повинна бути організована зона відпочинку, де діти зможуть грати в спокійні ігри. Для цих цілей можна попросити у школярів принести для куточка відпочинку непотрібні настільні ігри.

По можливості можна придбати для цих цілей спеціальні набори, шахи, шашки та інше. Зараз в магазинах присутній велика кількістьтаких варіантів.

Ігри для початкової школи на перервах - джерело веселих емоцій для дітей, можливість відпочити і розважитися з користю для здоров'я.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження ...