Sizning joyingizning kelajakdagi hayoti haqida ma'lumot. SimCity: Muvaffaqiyatli o'yin uchun uchta qadam. Madaniyat va ma’rifat

Salom do'stlar! Bu erda biz shaxsiy kompyuterlar uchun eng mashhur iqtisodiy strategiyalarni tasvirlab bermoqchimiz. Butun dunyo bo'ylab simulyatorni bajarish uchun siz bir yoki bir nechta joylarga yoki bir-biridan farq qiladigan butun sayyoralarga ega bo'lishingiz mumkin. Nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi katta virobnik lans mavjudligida gre bir janrdir. Є birlamchi, ikkilamchi va uchinchi darajali resurslar. Masalan, bug'doyni yig'ib, undan non tayyorlash kerak.

Mahalliy strategiyalarning aksariyati tejamkor, siz har doim o'z joyingizning daromadlari va xarajatlarini kuzatib borishingiz kerak. sayyoramizning aholi punktlari. Agar sizda shu janrdagi boshqa o'yinlaringiz bo'lsa komentariyada yozib qo'ysangiz, men ularni albatta ro'yxatga qo'shaman, chunki hidi ajoyib bo'ladi.

SimCity 2000

Ishlab chiqarilish sanasi: 1994 r.

Janr: Jahon simulyatori

SimCity 2000 SimCity seriyasining yana bir qismidir. O'yinning birinchi qismi 1989 yilda konsolda chiqdi. Va u yangi janrni - shahar simulyatorini tug'di. O'yin er-xotin orasida katta shuhrat qozondi, bu esa o'yinning davom etishiga olib keldi. SimCity-da shag'al ovozida qo'shiq belgisi yo'q, har qanday o'yinga etib borganingizdan so'ng tugaydi. Yonayotgan keru o'z joyida, o'lchov vazifasini bajaradi. U soliq yig'ish, uy qurish va yo'llarni asfalt qilish imkoniyatiga ega bo'lishiga umid qiladi.

Albatta, joy hayotining barcha jihatlari o'lchov qo'lida emas - siz, masalan, shaxsiy kabinalar bo'lsa, jazolay olmaysiz, lekin siz hatto savdo, yashash va sanoat zonalariga kiradigan hududni rejalashtirishingiz mumkin. . Bu zona tez orada mahalliy aholi tomonidan unutiladi. Mahalliy aholi oldida ushbu zonaning rentabelligi past bo'lsa (buning sababi bu hududdagi soliqlarning yuqoriligi yoki boshqa mahalliy zonalarning etarli darajada rivojlanmaganligi bo'lishi mumkin), bu unutilmaydi.

Elektr stantsiyalari, politsiya stantsiyalari, temir yo'l depolari, kasalxonalar, maktablar va kollejlarni o'z ichiga olgan Rossiya hukumati ostida amalga oshiriladigan chora-tadbirlar bo'lishi mumkin, shuningdek, suv ta'minoti tizimi miskogo oldida turganlar ham.

SimCity 3000

Janr: joyga asoslangan simulyator

SimCity 3000 - bu seriyaning uchinchi qismi bo'lib, unda grafik va landshaftda katta o'zgarishlar yuz berdi. Gravecian, mer sifatida, bo'linmada dastlabki ikki qismga qaraganda ko'proq muammoga duch keldi. Endilikda, oziq-ovqatning yuqori ta'minoti va qoniqarli aholi bilan bir qatorda, tiqilib qolgan hududlar va import tovarlardan muammolar paydo bo'ladi, elektr stantsiyalari vaqt o'tishi bilan o'z jigarrangligini yo'qotmoqda. Mahalliy xizmatlar soni va murakkabligi oshdi, qishloq xo'jaligi va sanoat tuzilmalari paydo bo'ldi.

U pennis daromadlarini pulning muhim qismiga ajratdi. Kelajakda hudud atrofida yangi hududlar qurilib, yerlar tiklanadi. O'yin endi o'z joyida va qo'shni joylardan tijorat erlarini rivojlantirish imkoniyatiga ega. Shahar faoliyati va o'z-o'zidan paydo bo'ladigan turbulentlik sizni asta-sekin kundalik hayotga va joyingizning rivojlanishiga yaqinlashtiradi. O‘qituvchilarning oylik maoshini oshirish kerak, aks holda bolalarcha yomonlik ko‘payadi, shifokorlar bilan ta’minlash, hududdagi epidemiyalarni bartaraf etish uchun. Politsiya o't o'chiruvchilari va boshqa mahalliy xizmatlar mahalliy byudjetga pul sarflashingizga yo'l qo'ymaydi. SimCity 3000 ni zamonaviy shaharni rivojlantirish simulyatori deb atash mumkin.

SimCity 4

Janr: Jahon simulyatori

O'yin Gravianlarga kundalik hayot uchun qulay Maydon yaratish yoki go'zal va noyob landshaft yaratish uchun kartalarni almashtirish imkonini beradi. Fuqarolar er uchastkalarini maxsus zonalarga bo'lishlari mumkin: turar-joy, savdo, sanoat, shuningdek, ijtimoiy ta'minot, transport, kommunal xizmatlar. Joyning muvaffaqiyatli rivojlanishi uchun fuqarolar moliyani boshqarish, ularning turmush tarziga g'amxo'rlik qilish va o'z aholisi uchun zarur hayot sifatini saqlab qolish uchun javobgardir.

SimCity 4-da kechayu kunduz o'zgarishi va SimCity seriyasidagi oldingi o'yinlarda mavjud bo'lmagan boshqa maxsus effektlar mavjud. Bundan tashqari, narsalarni o'zgartirishga imkon beruvchi tashqi vositalar ham mavjud. Seriyaning oldingi o'yinlarida bo'lgani kabi, qabr mintaqaviy rejim qo'shni qishloqlar va mintaqalar sifatida harakat qiladigan joylarni joylashtirish va rivojlantirish yuklangan chora rolini o'ynaydi. Gravets yangi joyda rivojlanish uchun har qanday uchastkani tanlashi mumkin.

Bundan tashqari, o'yin uchta rejimga ega: Xudo, o'lchov va Sima. Xudo rejimida qabr o'zi yaratilgan joyni butunlay o'zgartirib, tabiiy ofatlarni keltirib chiqarishi mumkin. Rejimda vazir bu joyning kundalik hayoti va o'z hukmronligi va aholisining ishlari uchun javobgardir. Sim rejimida qabrlar tanlangan joyda, masalan, ishga borish, ishni boshlash, bolalarni tarbiyalash va hokazo kabi belgilar yaratadi. Batafsil ma'lumot SimCity 4: shoshilinch soat, SimCity jamiyatlari.

SimCity 5

Janr: G Baxtli uyg'onish simulyatori

Oldingi versiyalarda bo'lgani kabi, SimCity-ning asosiy maqsadi - bu joyning kundalik hayoti. Gravets o'lchov rolini o'ynaydi - bu ixtisoslashuv bilan belgilanadi va baxtli aholi bilan muvaffaqiyatli metropolni yaratadi. Reja infratuzilmani rivojlantirish, rayonlashtirish va resurslar bilan ta'minlashdan boshlanadi: elektr energiyasi, suv, eksport qilinadigan chiqindilar. Dunyoda aholi, kapital ko'paymoqda, hayotning yangi turlari mavjud, yangi imkoniyatlar paydo bo'lmoqda.

SimCity-ning yangi versiyasida chuqur ishlov berish mavjud: egri yo'llar, rayonlashtirilgan hududlar, vizual va audio effektlar. Hudud turlariga turar-joy, savdo va sanoat kiradi. Bundan tashqari, ular dunyo uchun shunday nom yaratdilarki, ular sizning joyingizni rejalashtirish va maxsus komponentlarning to'g'ri sozlanishi va ularning modulliligini ta'minlash uchun mo'ljallangan.

Anno 1602: Yangi dunyoni yaratish

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 r.

Janr: Nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, mahalliy strategiya

O'yinning nomidan darhol aniq bo'ladiki, o'yinlar 1602 rubldan boshlanadi. Gravets Evropa xalqining hududini kengaytirishi mumkin va shuning uchun yangi va rivojlangan iqtisodiyotga joylashib, orolni mustamlaka qilish kerak. Gravitatsiyaning rivojlanishi bilan ko'proq orollar mustamlaka qilinishi mumkin.

Anno 1602 da sizning didingizga mos joylarni yaratish imkoniyati mavjud. Iqtisodiyot yanada tejamkor, lekin ba'zida siz koloniyangizni o'g'irlash orqali buni qabul qilishingiz kerak. Aholi soni ortib borayotgan dunyoda yangi muammolar paydo bo'lmoqda. Ba'zi kemalar xususiyatlarini yaxshilash uchun darajalanishi mumkin. Asosiy maqsadlar - orollarni mustamlaka qilishni davom ettirish va aholining ko'payishi.

Anno 1503: Yangi dunyo

Janr:

Anno o'yin seriyasining davomi. Xuddi shu o'yinni yo'qotgan. Gravets birinchi navbatda kichik orolni kashf qiladi, keyin davlatni rivojlantirish uchun resurslarni qidiradi va oxir-oqibat, gips boshlanadi, u erda binolar, keyin tumanlar, keyin butun joylar bo'ladi. Savdo yo'llarini yaratish, iqtisodiy va harbiy aloqalarni yaxshilash - bu g'alaba qozonish imkoniyatini oshiradi. Aholi soni 1602 yilgi versiyadagi kabi: shahar aholisi, savdogarlar, aristokratlar, ko'chmanchilar va kashshoflar.

Gravtsa 16-asrning ishonchli manbalarini tekshiradi - 350 dan ortiq turli xil budivellar. Joy va infratuzilmani batafsil rivojlantirish. O'ziga xos xususiyatlarga va o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan turli xil iqlim zonalari mavjud - yumshoq tundralardan nam tropiklar va cho'llarga qadar. Savdo va diplomatik xabarlar: tinch iqtisodiy o'sishdan tortib, harbiy kengayishgacha. 4 turdagi jangovar birlik va 26 ta yangilanish. Gravets iqtisodiy chi-viyskni rivojlantirish yo'lini tanlashi mumkin.

Anno 1701

Janr: nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, mahalliy simulyator

Anno 1701 seriyadagi uchinchisi. Birinchi ikki qismda orolga joylashar ekanmiz, biz qishloqning kundalik hayoti va iqtisodiyotni rivojlantirish uchun resurslarni olishni boshlaymiz. Jang birliklari orasida katta xilma-xillik mavjud edi. Turli xil resurslarning boyligi (birlamchi, ikkilamchi va uchinchi darajali resurslar).

Yaxshilangan grafika va tejamkor saqlash va ishlanmalar mamlakatingizning istalgan maqsadlariga erishish uchun beriladi. Bir darajadan ikkinchisiga xavfsiz o'tishni ta'minlash uchun oqim darajasidagi sumkalar uchun qulay yuvish xonalarini yaratish, shuningdek, sumkalarning maksimal hajmiga erishish kerak. Qulay aqllar keng turdagi tovarlar, kundalik hayot bilan tadbirkorlarning xavfsizligini ta'minlash orqali yaratiladi. ulkan budivel(masalan, maktablar, cherkovlar, teatrlar) va oqilona ta'lim.

Anno 1404

Janr: Nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, shahar simulyatori

Shuningdek, shahar rahbarining old qismlarida hayot, iqtisodiy taraqqiyot, aholining ko'payishi va mamnunligi. Ko'rinmas qism, shuningdek, suyak va sut kabi qobiqlar bilan savdo qilishdir. Resurslarning ajoyib tanlovi, resurslarning ajoyib tanlovi, chiroyli grafikalar va keng joylar. Bu joylar o'zining go'zalligi bilan hayratda qoldiradi.

O'yin dunyosi madaniyat bo'yicha bo'lingan ikkita zonaga bo'lingan. Anno 1404-da, bu zonalar tarixiy aniqlikka da'vo qilmasdan, erta pasayib borayotgan Uyg'onish Evropasi va O'rta asrlar yaqin konvergentsiyaga asoslangan bo'lib, ularni Evropa va Konvergentsiya deb tan olish mumkin. Serialning oldingi qismlaridagi eng muhim jihat aholining taraqqiyotini ta’minlash va turmush imkoniyatlarini kengaytirish maqsadida bir vaqtning o‘zida Yevropa va shunga o‘xshash aholi punktlarini yaratish zarurligidir. Biroq, shunga o'xshash aholi punktlarini yaratish va rivojlantirishga beparvolik bilan e'tibor qaratish imkoniyatidan qat'i nazar, o'yinning diqqat markazida, avvalgidek, Evropa aholi punktlariga to'g'ri keladi. Mamlakat Yevropaning savdo sherigidan mahrum bo‘lib, aholining sinfga ko‘tarilishiga imkon beradi.

Anno 2070

Janr: Nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, shahar simulyatori

Anno 2070 - bizni insoniyat rivojlanishining o'ziga xos muqobil tarixiga ega bo'lgan 2070 yilga qaytaradi. Tabiatga odamlarning kirib kelishi sayyorada iqlim o'zgarishlariga olib keldi, bu orqali dengizlar quruqlikni to'ldira boshladi. Gravts erning ortiqcha erlarida katta megapolislarni yaratishi kerak, bu esa sayyoramizning tabiiy resurslaridan tejamkorlik bilan foydalanadi.

Ulug'vor orollardagi ulkan metropollarni o'rganing va suv osti dunyosining yangi imkoniyatlarini o'rganing
Sanoatmi yoki ekologiyami? Avval siz ikkita noyob o'yin guruhini tanlashingiz mumkin: Tycoons va Eco. Doimiy rejim Tugamasdan o'ynang, siz o'yiningizni tinimsiz yaxshilashingiz mumkin.

Sezar III

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003 r.

Janr: Iqtisodiy strategiya, shahar simulyatori,

Iqtisodiy strategiya va joyga asoslangan simulyator aralashmasi. Bu yong'inlar Rim imperiyasi ta'sirida bir necha soat ichida alangalanadi. Gravets o'z qishlog'idan kichik bir er uchastkasini tortib oladi va qo'shni kuchlar bilan raqobatlasha oladigan kuchli tsivilizatsiyani rivojlantira boshlaydi.

O'yin keng siyosiy ta'sir ko'rsatadi iqtisodiy imkoniyatlar, va har bir yangi vazifani ikkita yo'ldan - g'olib diplomatiya va shafqatsiz harbiy kuchdan o'tkazish mumkin. Sezar III - bu janrning asosiy qismi bo'lgan klassik joyga asoslangan strategiya o'yini.

Sanoat giganti II

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003 r.

Janr:

Biznes va logistika simulyatorining yana bir qismi. O'yin 1900 yildan 1980 yilgacha bo'lgan vaqt oralig'ida bo'lib, Gravec o'z ijodini rivojlantirish, tadqiqot va kapital almashinuvi va vaqt oralig'ida ishlash uchun mas'ul bo'lgan yosh biznesmen rolini o'ynaydi.

O'tish jarayonida biz kuchli biznesni rivojlantirmoqdamiz: ishlab chiqarishni kengaytirish, yangi do'konlar yaratish, yangi bozorlarni o'rganish, logistika yo'nalishlarini yaratish va hk. Daromad ortib, mahsulot ishlab chiqarish ortib borishi bilan qo‘shimcha sohalar ham rivojlanadi.

Shaharlar XL

Janr:

Cities XL - bu asosiy o'yin tavsifiga o'xshash o'yinga asoslangan simulyator: iqtisodiyotni tartibga solish va aholining ehtiyojlarini hisobga olish, kundalik hayot va jihozlarga g'amxo'rlik qilish. Qabrning asosiy maqsadi muvaffaqiyatli metropolni yaratishdir. Bu iqtisodiy strategiyaning elementlarini o'z ichiga oladi, har doim o'smaydigan joyning xarajatlari va daromadlarini nazorat qilish kerak.

Bu kelajakda sizning joyingizdagi aholining ushbu qismida o'yinning o'ziga xos xususiyati. Boylar, kambag'allar, o'rta dehqonlar. Teri suspenziyasi aralashmasi o'z ehtiyojlariga ega. Boy odamlar shaharning elita hududlarida yashashi yoki hatto yashashi mumkin, shuning uchun byudjetga daromadni oshirish uchun elita hududini yaratish va buning uchun barcha aqllarni yaratish kerak. Aholining kambag'al e'tiqodlarini qo'llab-quvvatlash kerak, masalan, ular aniq ishlaydi.

Shaharlar XL 2011

Janr: Iqtisodiy strategiya, shahar simulyatori

Shaharlar XL 2011- seriyaning yana bir qismi, birinchi qismda bo'lgani kabi, siz muvaffaqiyatli metropol va mahalliy aholi uchun baxtli joy yaratishingiz kerak. Shunday qilib, birinchi qismda o'yinda nikohning ijtimoiy e'tiqodiga katta hurmat beriladi. Ê 4 sinf: malakasiz ishchilar, malakali ishchilar, ma'murlar (xizmat ko'rsatuvchi xodimlar) va elita.

Turli xil ijtimoiy e'tiqodlarning o'zi ustunlik qiladi, ular qayerda joylashadilar, hamma narsa sizning qulay ongingizda yaratgan narsangizga bog'liq. Misol uchun, hududda, politsiya bo'limlarida yoki boshqa xizmatlarda xavfsizlik yo'qligi sababli, elita hech qachon hech narsaga joylashmaydi. Bundan tashqari, siz bu joyning iqtisodiga g'amxo'rlik qilishingiz, ishlab chiqarishga, qishloq hukmronligiga va bu erdagi savdoga ergashishingiz kerak bo'ladi. Shahar aholisini sport bilan himoya qiling
madaniy nafaqalar.

Shaharlar XL 2012

Janr: Iqtisodiy strategiya, shahar simulyatori

Cities XL 2012 - seriyaning davomi. U oldingi dvigatelga o'zgartirildi va juda kam o'zgarishlarni ko'rdi. Yangi g'oyalar va xaritalar paydo bo'ldi, aholining ijtimoiy harakatlariga javoban harakatlar o'zgardi. Ammo umuman olganda, bu hali ham bir xil o'yin bilan bir xil o'yin.

Gra o'ziga joylarning iqtisodiy va energetik rivojlanishini muvozanatlashtiradigan, transport infratuzilmasini shakllantiradigan va yashash sharoitlarini rejalashtiradigan, xizmatlar ko'rsatadigan va barcha muammolarni hal qilish qobiliyatini yaratadigan professional tarmoq menejeri bo'lishga imkon beradi. Cities XL 2012 bilan siz 60 ta ajoyib 3D xaritalar boʻylab 1000 dan ortiq rang-barang, noyob kurtaklarni kashf eta olasiz, ular ajoyib tafsilotlarni oʻz ichiga oladi va oʻyinlarga haqli ravishda joylashuv simulyatorining eng realistik nomini olishga imkon beradi.

Ishlab chiqarilish sanasi: RUR 1994

Janr: E nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi

90-yillarning boshlarida paydo bo'lgan "Settlers" katta shuhrat qozondi va bir qator iqtisodiy "Settlers" o'yinlarini yaratdi. Bu uzoq soatlarda ham o'z-o'zini ta'minlaydigan hukmronlik tizimi tug'ildi. O'yin o'zini barcha resurslar va mahsulotlar bilan ta'minlaydigan yopiq hamkorlikka asoslangan iqtisodiyotni yaratish imkoniyatiga ega bo'ladi.

Bir qarashda Gretsiya iqtisodiyoti juda oddiy. Misol uchun, palubalarni kesish uchun siz shunchaki yog'och kesuvchi kabinani o'rnatishingiz va keyingisiga yo'l ochishingiz kerak. Bu erda allaqachon ikkita muammo bor. Avvalo, daraxtlar qurib qoladi. Aks holda, palubalarning o'zlari suiiste'mol qilinmasligi kerak. Birinchi muammo yangi daraxtlar ekayotgan o'rmonchini o'rnatishdan kelib chiqadi. Va do'st uchun - tartak. Va bunday muammolar barcha sohalarda mavjud (va ularning ko'pi bor).

Janr: E

Ko'chmanchilar II - resurslarni yig'ish va aholi punktini rivojlantirish; qo'shinlar yaratish va yangi resurslarni to'plash orqali kengaytirish; resurslarga kirish yoki uning armiyasi va qarorgohini yo'q qilish orqali dushmanning hujumi. Bu harbiy ombor uchun ham tejamkor.

Bizning sevimli strategik o'yinlarimizdan biri. Armiyaga ko'proq tuhmat qilish va bu erda bazani yo'q qilish mumkin bo'lmaydi. Ko'p depozitlar bilan juda o'ylangan o'yin. Nemis pedantriyasi mutlaq darajaga ko'tarildi. O'yin zerikarli emasligiga qaramasdan, lekin xuddi shunday, qiziqarli. Barkamol o'yin muvozanatini yaratib, ma'rifatga olib borish uchun murakkablikni oshirish tizimi puxta o'ylangan. O'ylang, o'ylang va yana o'ylang. Xo'sh, chiroyli, bolalarcha va multfilmlarga o'xshash grafikalardan zavqlaning.

Janr: Nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, real vaqtda strategiya

Boshqa ko'chmanchilarda bo'lgani kabi, "Settlers III" da metao'yin samarali iqtisodiyotning kundalik hayotiga qisqartiriladi, to'g'ridan-to'g'ri askarlarni yollash va ularning hududini dushman tomonidan ko'mib tashlashga qaratilgan. Uning o'tmishdoshining jiddiy ahamiyati - bu yo'llar soni. Gravts uchta xalqdan birini mag'lub etishga harakat qilmoqda: rimliklar, osiyoliklar (aslida xitoylar) va misrliklar yo'lda yorug'lik hammomiga qadar.

O'yinning muhim qismini kundalik hayot va kundalik hayotni ishlab chiqish egallaydi. Har bir narsani ishlab chiqarish uchun zarur tosh va yog'och, shuningdek, maxsus jihozlar mavjud edi. Sanoatning barcha faoliyati sanoat va sanoat, qishloq xo'jaligi, harbiy va ko'mir konlariga bo'linadi. Birinchi guruhdan oldin tabiiy resurslar bo'ladi, masalan, chiqindi materiallar va po'stlog'i kopalina (ohak va vugilla), ular keyinchalik ekinlarni ishlab chiqarish uchun zarurdir.

Podar qishlog'idan oldin ular konchilar uchun tipratikan, shuningdek, xudolarga qurbonlik sifatida ishlatiladigan alkogolli ichimliklar ishlab chiqarish uchun ishlatilganligi aytilgan. Harbiy soqchilar guruhiga qo'riq minoralari, kazarmalar, kemasozlik zavodlari va soliq ombori kiradi. To'rtinchi guruhga quyidagilar kiradi: yashash joylari, burun xizmatlari, ibodatxonalar, bozorlar va docklar.

Janr: E nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, real vaqt strategiyasi

Ko'chmanchilar IV to'rtta irqga ega: mayyalar, vikinglar, rimliklar va qorong'u qabilalar. U yagona o'yin Siz o'yin kampaniyasini xalq a'zosi sifatida yakunlashingiz va bitta xaritada kompyuterga qarshi o'ynashingiz mumkin. Ko'p o'yinchi gravianlarga biriga qarshi kurashishga imkon beradi yoki siz erkin o'rnatish rejimida o'ynashingiz mumkin, bu erda siz o'zingizning turar joyingizni dushman tomonidan hujum qilish xavfisiz rivojlantirishingiz mumkin.

Eng yirik rus qimor portali Absolute Games 90% yetkazib berdi. Atrofga nazar tashlasangiz, aniq o'yin va chiroyli grafikani ko'rasiz. Hukm: “Natijada aytishimiz mumkinki, Settlers 4 ajoyib, aqldan ozgan, grafik jihatdan puxta loyiha. "Bizning Vibir" juda tavsiya etiladi.

Ko'chmanchilar: Imperiyaning yuksalishi

Janr: nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, real vaqt strategiyasi

"Ko'chmanchilar: Imperiyaning yuksalishi" filmidagi qabrning maqsadlari: o'rtacha aholi punktining iqtisodiy infratuzilmasini rivojlantirish (yo'llar va hayotni rivojlantirish, pishloq ishlab chiqarish, mahsulot ishlab chiqarish), deraza devorlarini yaxshilash va himoya qilish, turbo meshkanlar. Ko'chmanchilar turli xil ehtiyojlarga ega, chunki ular qoniqishlari mumkin, aks holda ular hiddan qochishadi. Novyi Svit taqdir va ob-havo sharoitlariga ko'ra o'zgarib turadigan bir nechta iqlim zonalariga bo'linish, bu resurslar ta'minoti samaradorligiga va imperiyaning kengayishiga ta'sir qiladi.

Rosy imperiyasida birinchi marta ayol ko'chmanchilar bor edi. Bu joyning aholisi fohishalar soniga juda yaqin. Yarmarkalar - eng yaxshi joy qo'shimchalar va qo'shimchalar haqida hazillar uchun; Ular boshqa mamlakatlar bilan savdo-sotiqni rag'batlantiradilar, katta foyda keltiradilar va odamlarni quvontiradilar. Seriyadagi eng ko'zga ko'ringan birlik Litsar birligi bo'lib, u Gravianning etakchilik darajasini aks ettiradi. Harbiy qism bo'lgan Litsar aholi punktini rivojlantirish va izlanishlarni boshlash uchun asosiy fikrga aylanadi.

Ko'chmanchilar 7: Shohlikka yo'llar

Janr: Nemis maktabining iqtisodiy strategiyasi, real vaqt strategiyasi, joyga asoslangan simulyator

Unda The Settlers seriyasining qolgan arzimas qismlarida ko'rilgan bir xil o'yin mavjud. Gravets oddiy qishloqdan boshlanadi va sektorlar bo'yicha kengaytirilib, nihoyat o'z qirolligini yaratadi. Bu jarayon transport tizimlarini to'g'ri tashkil etish va transport tizimlarini tashkil etish bilan bog'liq.

O'yin g'alabalarga erishish mumkin bo'lgan rivojlanishning uchta noyob yo'lini tanlash imkoniyatiga ega: harbiy, ilmiy va tijorat. RTS uchun an'anaviy harbiy marshrutni bosib o'tib, Gravets o'z armiyasini yaratadi, shunda keyinchalik harbiylarning qobiliyati yordamida u dushmanlarini engib, mag'lub etadi. Ilmiy rivojlanishni ta'minlashda shag'al ilg'or texnologik takomillashtirishga e'tibor qaratishi kerak. Va agar siz savdo yo'li bo'ylab rivojlanishni topsangiz, oxir-oqibat iqtisodiyotingizni rivojlantirishingiz va faqat dunyo xaritasida bo'lgan eng yaxshi savdo yo'llarini topishga harakat qilishingiz mumkin. Saylovlarsiz qanday rivojlanish bo'lishidan qat'i nazar, noyob birliklar va imkoniyatlar mavjud bo'ladi.

Tropik

Altair nuri bizni uzoq kelajakka olib boring. Uchinchi yorug'lik urushidan keyin Yer sayyorasi yo'q qilindi. Qolgan davlatlar sayyoralarning rivojlanishi boshlanishidan oldin sulh shartnomasini tuzdilar tovush tizimi koloniyalarda to'qnashuvlar boshlandi. Insoniyat bir necha guruhlarga bo'lingan. Oyni rivojlantirish, elektr stansiyasi, gidroponik fermalar, laboratoriya qurilishi may oyida boshlanadi. Jigarrang kopalinlarni ishlab chiqarish, robotlarni bo'yash va parkni modernizatsiya qilish uchun yangi texnologiyalarni o'zlashtirish kerak.

KRIM BUDIVELNEA TO DIARTHING PARNIA TO GRI yilda Qaynoq binoning massasini bilardim, Orbittaln, men muntazam bo'ladi, INSKILKY INSHIL FROKINONITURITITION FASTENTE BELIEND IN THE KOLOLL. Shuning uchun siz diplomatik muzokaralarni tez-tez o'tkazishga qaror qilishingiz yoki o'tkazishingiz kerak jangovar harakatlar. Altair nuri - bu koloniya hayotining simulyatori. Gravets koloniya hayoti uchun to'liq javobgar bo'ladi, qo'nishdan boshlab sayyora to'liq joylashishiga qadar.

Sharqiy Hindiston kompaniyasi

Janr: Iqtisodiy strategiya, iqtisodiy simulyator

Haqiqiylarga yaqin bo'lgan iqtisodiy aqllarda Gravians choy, chinni va tikuv savdosini yaxshilashi kerak. Siz Britaniya va Hindiston o'rtasidagi qiyin savdoda ishtirok etadigan ingliz savdogar (savdogar) rolini o'ynashingiz kerak. Spekulyativ konlardan tashqari, shag'al sanoati vaqti-vaqti bilan konlarni urush lageriga o'tkazib, boshqa mamlakatlarning raqobatchilari bilan raqobatlashishi kerak. Bu o'yinlarda muntazam barter bilan shug'ullanishni, boyligini oshirishni va raqobatchilarga iqtisodiy qiymatini oshirishni yoqtiradiganlar uchun javob beradi.

Iltimos, Anno-da chegirma qiling. To'g'ri, joy qurish uchun siz nimanidir xohlashingiz kerak. Ushbu o'yin savdo va dengiz janglarini yaxshi ko'radiganlar uchun javob beradi. O'yin jirkanch, bir martalik o'yin jarayoni yillar davomida to'planadi. Bu grafik jihatdan chiroyli va mehmondo'st, lekin shu bilan birga, u o'zining texnologik puxtaligini ko'rsatmasa ham, video kartani hayratlanarli darajada isitadi.

Shaharlar: Skylines

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 r. eski versiya 2016 yil

Janr: Jahon simulyatori

Joyning kundalik hayoti simulyatori. Bu har bir tafsilotga alohida e'tibor beradigan haqiqiy dunyo simulyatori. Asosiy infratuzilmaning standart tarkibiy qismlaridan tashqari, Cities: Skylines aloqa, umumiy foydalanishdagi yo'llar, elektrlashtirish va boshqalarni talab qiladi.

Mamlakatni zamonaviylik va rivojlangan infratuzilmaning ulkan imkoniyatlari rag‘batlantirmoqda. Shag'al o'z yo'nalishini tez orada milliondan ortiq odam yashaydigan metropolga aylanishi mumkin bo'lgan kichik kvartaldan boshlaydi. Shag'al, shuningdek, mahalliy aholiga va ularning kayfiyatiga ta'sir qilish uchun doimiy ravishda parametrlarga rioya qilishga majburdir.

Transport isitmasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Iqtisodiy simulyator, boshqaruv,

Simulyator logistikasi elementlari bilan iqtisodiy strategiya. O'yin keng vaqt chegaralariga ega - 1850 dan 2050 gacha. Bu vaqt oralig'ida shag'al oddiy parovoz va ot aravalaridan, havo yostiqchalarida yuqori texnologiyali poezdlar va zamonaviy elektr transport vositalarigacha uzoq yo'lni bosib o'tishi mumkin.

Transport Fever-da siz joylar o'rtasida foydali to'lovlarni olishingiz, transportni tashkil qilishingiz, shuningdek, jamoat transportini boshqarishingiz mumkin. Vartoning asosiy afzalliklari rivojlanish uchun keng imkoniyatlarni o'z ichiga oladi transport biznesi, administrator grafikasi va joylashuvni yaratish.

Badarg'a qilingan

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil Oxirgi versiya 2016

Janr: Jahon simulyatori

Strategik joylashuv simulyatori. Gra Keruvannani dunyoning qolgan qismidan uzilib qolgan odamlarning kichik aholi punktlari ustidan olishni taklif qiladi. Madaniyatli nikohga qaytishning bir necha yo'li bor - yo'q, aholi punktlari yangi joyga aylanib, rivojlana boshlaydi.

Gravian lagerining asosiy vazifasi meshkanlar lagerini doimiy nazorat qilishdir. Xushbo'y hid baxt, salomatlik va ochlikni ko'rsatadigan barcha parametrlarni hidlaydi. Har bir yashovchi o'lishi yoki kasal bo'lib qolishi mumkin, bu joyni rivojlantirish va infratuzilmani rivojlantirishdan tashqari, qabr omon qolgan ko'chmanchilar uchun javobgardir.

Temir yo'l magnat 3

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003 r.

Janr: Iqtisodiy strategiya, tortish haqidagi o'yinlar

Chakana biznes uchun iqtisodiy strategiya. Gravets kam byudjet va minimal daromadga ega bo'lgan kichik chakana savdo kompaniyasini nazorat qiladi. Vaziyatni to'g'irlash uchun Gravets haqiqiy ishbilarmonga aylanishda aybdor.

Bu juda ko'p iqtisodiy qismlar bilan birga keladi. Biznes rivojlanishi bilanoq, siz boshqa kompaniyalarga pul qo'yishingiz yoki uchinchi tomon investitsiyalarini qaytarib olishingiz mumkin bo'ladi. Biz sizni xursand qila olamiz katta miqdor haqiqatan ham yangi poezdlar, shuningdek, elektroenergetika sanoatini rivojlantirish uchun katta imkoniyatlar.

Offworld savdo kompaniyasi

Chiqarilgan sana: 2016 yil

Janr: real vaqtda strategiya, iqtisodiy strategiya

Ilmiy fantastika sharoitida mahalliy strategiya. Bolalar kolonizatsiyalangan Marsda topiladi, bu qimmatbaho manbalar uchun manbaga aylanadi. O'nlab poyafzal kompaniyalari doimiy ustunlik qiladi va siz ulardan birini tanlab, sayyoradagi raqobatchilardan ustun turishga harakat qilishingiz mumkin.

Metaning asosiy maqsadi - ishlab chiqarish sanoatini va qimmatbaho resurslarni qayta ishlashni imkon qadar tezroq kengaytirish va keyin boshqa kompaniyalarni yo'q qilishdir. Ushbu harakatning parchalari hayot uchun yaroqsiz bo'lgan sayyorada topilgan, Gravtsevning hayot xavfsizligi tizimlari va qayta ishlash kabinalari va poyabzal turlari o'rtasidagi muvaffaqiyatli aloqalar haqidagi varto subbatlari.

Forge of Empires

ishlab chiqarilish sanasi: 2012 r.

Janr: Brauzer MMO

Brauzerga asoslangan harbiy-iqtisodiy onlayn o'yin ko'p sonli sarmoyadorlar tomonidan qamrab olingan, ularning o'yinlari tosh asridan boshlab va okean Maydaygacha bo'lgan sizning turar-joyingizni rivojlantirish uchun mo'ljallangan. Va hudud dastlab jamoatchilikka ochiq bo'lsa-da, hudud allaqachon chegaralangan bo'lsa-da, u asta-sekin kengayib, yangi bezak elementlarini yaratish imkoniyatini beradi.

GRATIE

Iqtisodiyotga katta hissa qo'shgandan qat'i nazar, hozirgi janglar mavjud. Shunday qilib, masalan, global xaritada siz o'z imperiyangizni kengaytirib, yangi viloyatlarni qo'shishingiz, qo'shnilaringiz bilan muzokaralar olib borishingiz va muloqot qilishingiz, ular bilan savdolashib, jang qilishingiz mumkin. Va gildiyalar (birlashmalar) mavjud bo'lib, ular graviylarga bir-biriga yordam berishga imkon beradi.

SimCity: Kelajak joylari(SimCity: Cities of Tomorrow) - bu asl o'yin uchun ajoyib, to'liq huquqli qo'shimcha. Yangi qo'shilish bizni o'nlab yillar oldinga olib boradi, bu bizga kelajakda joylarimiz qanday bo'lishini ko'rish imkonini beradi. Siz obodonlashtirish, go'zal yorug'lik va bog'larda va eng toza suvlarda insoniy munozaralarda ekologik toza texnologiyalarni rivojlantirishga yordam berishingiz yoki "yomon" OmegaCo korporatsiyasini ifodalovchi yanada tajovuzkor yoki foydaliroq yo'lga ustunlik berishingiz mumkin. Eng boshidanoq, sizning joyingiz qanday bo'lishini aniqlash sizga bog'liq.

"Kelajak joyi" qo'shilishi yangi hududlarni, mahalliy aholi uchun mutaxassisliklarni, yangi nizolar va texnologiyalarni, shuningdek, maxsus vaziyatlarni, ofatlar va tabiiy ofatlarni o'z ichiga oladi. Yangi qiyin vaziyat orasida juda g'ayrioddiy narsa bor - gigant robotlarning hujumi, bu faqat texnologik jihatdan rivojlangan hududlarda mumkin.

Addon sizning joyingiz tasvirini jiddiy ravishda o'zgartirishga imkon beradi va ob'ektlar sizning ko'zingiz oldida keskin o'zgaradi, siz yangi texnologiyani kashf qilishingiz bilanoq, u sizning fikringizga oqib tushishini ayniqsa sezasiz. Bosqichma-bosqich bu joy turli futuristik fantaziyalar sintezini aks ettiruvchi “O‘rmon bo‘ylab yugurgan” yoki “Zoryaniy Shlyax” kabi filmlarda tasvirlanganlarga tobora o‘xshab bormoqda. Yaskraví Neonoví Vogni, er yuzidagi Buyuk Vidstani ustidagi barcha ajoyib Khmarochos, Pidvísny yo'llarini, Magnitnikhi Pidvski bo'ylab, yangi tashriflar, termoyadroviy reaktor va barcha Misto Energíyu jonli tushunish uchun. Siz hamma narsadan hayratlanasiz, go'yo sehrlangandek va sizni kelajak haqidagi o'ylar chinakamiga o'tkazib yuboradi, uning muhitini his qilasiz. O'yin, avvalgidek, muhim achchiqlikka ega - bu o'ziga qaram va birinchi marta sizning ko'zlaringiz shoshilmaydi, siz ularni unutasiz, hurmatli ko'rinishga to'lasiz va uyg'onish va o'zgarish jarayoni bilan ovora bo'lasiz. Afsuski, bu erda qisqa umr ko'radiganlar ko'p. Va har daqiqada hid sizni hurmat qilishingizni so'raydi.

Dastlabki treylerlarda aytib o'tilganidek, bizda turli tomonlarni, rivojlanishning turli yo'llarini ifodalovchi ikkita korporatsiya bor: Akademiya va OmegaCo. Ularning terisi, albatta, uning shikastlanishidan aziyat chekadi, ammo hidi kuchli seziladi. OmegaCo ko'proq sof foydani o'g'irlashga e'tibor qaratadi va qurbonlarning qirg'in qilinishi, shamolning to'sqinlik qilishi va arzonroq ishchi kuchiga hayron bo'lmaydi. Bunday joyda jin tanglaylari yonadi, qizil olovlar yonadi, deyarli daraxtlar yo'q, hamma narsa fabrikalar tomonidan unutilgan, sanoat juda buzilgan, tabiiy kopalin etishmaydi. Akademiya toza, yaltiroq derazalari, neon yozuvlari va ozoda bog'lari bilan yanada boy ko'rinadi. Bu erda yog'och orqali suv suyuqlikni yo'q qilish uchun maxsus texnologiyadan foydalangan holda tozalanadi.

Siz SimCity: Cities of Tomorrow qo'shimchasini sotib olishingiz mumkin

Joyning asosiy o'zgarishi eng baland ko'tarilishlar, ko'pincha asl bulutlarni ag'daradigan yangi bulutlar bilan sodir bo'ladi. O'ng tomonda o'sayotgan narsa tuplar emas, balki jingalak. Va siz asta-sekin yangi tengdoshlarga aylanasiz, bu boshqacha bo'lishi mumkin. Birining tepasida turar-joy binolari, ikkinchisida do'konlar, ikkinchisi esa utilitariya maqsadlarida ishlatilishi mumkin. 8-ravon ayniqsa qimmatlidir va butun mintaqaga katta bonuslar beradi. Bu mustaqil, kichik joy, turli darajalarda to'xtash joyi, park, do'konlar va maktablar bo'lishi mumkin. Siz teringizni bitta mutaxassislik bilan davolashingiz yoki uni birlashtirishingiz mumkin turli xil turlari iste'molga teng. Qolaversa, hamma bir-biri bilan obodonlashtirilgan, baland ko‘priklar orqali bog‘lanadi. Sizning xizmatlaringizdan oldin endi yangi energiyalar, jumladan, uyqusiz, shuningdek, robotlar, dronlar, kompyuterlar bilan jihozlangan mashinalar mavjud bo'lib, ular o'zlari pul yig'adigan, xavfsizlikni ta'minlaydigan, yovuzlarni ushlaydigan, aholi salomatligi va farovonligi haqida gapiradi. Hamma narsa ko'plab ilmiy-fantastik romanlardagi kabi.

Axir, xuddi shu tamoyillarga asoslangan ikkita uzoq muddatli korporatsiyaga o'xshash bo'linish kelajak haqidagi boshqa iqtisodiy simulyatorda allaqachon ishlatilgan - (). Taqqoslash uchun ob'ektlar juda o'xshashligini vizual ravishda ko'rsating. Agar u erda hamma narsa hech qanday ogohlantirishsiz ishlagan bo'lsa, u holda SimCity-ning o'zi ushbu qo'shimchani chiqarish vaqtida barcha muammolaridan xalos bo'lolmadi, garchi savdo boshlanganidan beri ko'p soatlar o'tgan bo'lsa ham. Yodimizda bo'lganidek, koristuvlar uchun juda cheklangan, kichik o'lchamdagi joyga joylashish muhim edi, lekin ular tasavvur va tajriba uchun ko'proq erkinlikni xohlashdi. Internetga bir xil doimiy ulanish va bu bilan bog'liq turli xil xatolar va to'xtatib turishlar, juda ko'p muammolar. Biroq, Maxis xaridorning xohishini sezmadi va addon ham doimiy ulanishni talab qiladi va joyning o'lchamlarini almashtirish orqali, keyin bu erda hidlar endi bir xil emas. Va original siz ixtisoslashtirilgan joylarda bo'lishi mumkin edi beri, bu yo'l vikorystaya mumkin bo'lgan strategiyalar biri sifatida, keyin siz pol holda, albatta, mumkin emas. Teringiz bilan nima qilishni hal qilsangiz, kelajakda siz pul ishlaysiz. Yangi binolar ko'proq energiya talab qiladi va shuning uchun elektr stantsiyalari, reaktorlar, quyosh batareyalari va ularni ta'minlaydigan boshqa ob'ektlarga ehtiyoj paydo bo'ladi. Odamlar cherkovlar, yangi ish joylari, kasalxonalar so'rashadi. Va natijada, hozirgi baxt darajasi va aholining o'sishi, yangi kelganlar soni. Asl, nostandart buyumlar qayta ishlanmoqda va to'ldirilmoqda. Futuristik bahslarga alohida o'rin beriladi va "futurizatsiya" g'ayrati mustahkam o'rnatiladi.

Biroq, aholini qondirish unchalik qiyin emas, balki oddiy. Bu erdagi nutqlarning aksariyati intuitiv ravishda tushunarli, hamma narsa yaxshi tarjima qilingan va o'yinning o'zi sizga bundan keyin nima qilish kerakligini eslatib turadi. Teri ustida kerivnizstvo mavjud bo'lib, u hozirgi vaqtda yangi turlar mavjudligini tushuntiradi. Planuvati, de buduvati kabinalari bu erda juda oson. Keyin qo'lingiz ostidagi chiziqni belgilang. Kelajak rivojlanayotgani va tanlovi aniq turli xil variantlar yo'llar, xiyobonlar, boshqa ko'plab tafsilotlar mavjud. Agar sizning binolaringiz tog' tepasida o'ssa, ko'proq muammolar bo'ladi. Hammamizga yaxshi ma'lumki, qandaydir buzg'unchilik shu erda boshlanadi. Xuddi shu hududdagi odamlar o'z vaqtida do'konga borolmaydilar, maktablarda o'quvchilari yo'qlar haqida ma'lumot topa olmaydilar, garchi ular statistik ma'lumotlarni to'liq to'ldirishni xohlashadi, bu ko'pincha bema'ni va g'alati raqamlardir. Ivel parametrlariga mos kelmaydi. Hamma narsaning o'rtasida bo'lganlar mutlaq sir kabi ko'rinadi. Men ongsiz ravishda maktab avtobusini haydab, butun soat davomida kola iste'mol qilardim. Odamlar bir-biri bilan munosabatda bo'lishga odatlangan, ammo ular o'zlarini noto'g'ri tutishlari mumkin. Va o'yindan qoniqishni ta'minlash uchun binoda ko'plab boshqa kamchiliklar mavjud.

Yangi joyni rejalashtirayotganda, qo'shiqchi qanday resurslarga ega ekanligini oldindan tushunishimiz kerak. Shunday qilib, Shari Danix sizga yordam beradi. Keyin qaysi turdagi joyga ega bo'lishingizni hal qiling. Boy tabiiy resurslar sizga qo'shimcha simoleonlarni qazib olish imkonini beradi va er qiymati xaritasiga qarab, siz o'rta va yuqori daromadli odamlar hayotni qanday qadrlashini ko'rasiz - bu, albatta, bu hududlarga munosib hurmat ko'rsatadi (Biz Bu haqda keyinroq gaplashaman). Shamolga to'g'ridan-to'g'ri shamol keltiring, chunki siz zavod bacalaridan ifloslangan havo butun joyga tarqalishini xohlamaysiz, bu esa mamlakat aholisining sog'lig'iga zarar etkazadi. Sanoat maydonlarini shamol sizni ko'tarib, joyni tark etadigan tarzda quring.

Ushbu yo'llarda teringizni himoya qiling va tezda chiqib ketishga harakat qiling, ayniqsa bu sizning birinchi joyingiz bo'lsa. Esingizda bo'lsin: yangi aholi suvsiz, energiyasiz va kanalizatsiyasiz yashay olmaydi va siz oqava suvlarni tozalash tizimlarining joylashuvi, shuningdek, siz kutayotgan gullab-yashnayotgan korxonalar haqida oldindan o'ylashingiz kerak. Maxsus binolar (universitetlar, savdo markazlari, markaziy banklar va boshqalar) ham qo'shimcha hududlarga ijobiy va salbiy ta'sir ko'rsatadi. Ularning ishlashi uchun sizga bir nechta turli xil komponentlar yoki modullar kerak bo'lishi mumkin va rejalashtirishda ular uchun maksimal zarar keltirishi uchun shunday joy tanlashga harakat qiling va ulardan zarar minimal darajaga tushiriladi. Agar joyning yakuniy rejasi tayyor bo'lsa, yo'lga boring.

Har bir joy vakuumda uxlamaydi. Yangi joy yaratilsa, uni avtomobil yo‘li bilan avtomobil yo‘li bilan bog‘lash kerak – bo‘lmasa, shaharliklar e’tiborga olinadimi? Siz har qanday yo'l turini tanlashingiz mumkin, lekin men yangi joyning asosiy ko'chasi, unutishning o'rta zichligi bo'lgan bulvar sifatida ustuvorlik beraman. Ushbu ko'chada siz yashashingiz mumkin, shuningdek, uni bo'yashingiz mumkin, qo'shimcha to'q jigarrang qo'shib, monoray qo'yishingiz mumkin. Bunday yo'llar arzon emas, shuning uchun boshqa ko'chalar uchun minimal xarajatlar bilan katta maydonni o'rganish uchun ikki yoki undan ortiq yo'lni tanlash yaxshidir.

Tanlangan joy turiga yaqin joyda, resurs hududiga yo'l qurish yoki shahar aholisini bepul ko'chirishni ta'minlash uchun joy yaqinida halqa yo'lini qurish mumkin. Bir necha chorak mavjud bo'lgandan so'ng, fuqarolar byudjetga soliq to'lashni va to'lashni boshlashlari uchun turli hududlarni joylashtirishni boshlash mumkin. Rivojlanayotgan joy yangi joyda muvaffaqiyatga erishish xavfi ostida bo'lgan kam ta'minlangan yangi ko'chmanchilarni jalb qilmoqda, ammo agar siz ularning asosiy ehtiyojlarini ta'minlamasangiz, hidlar joyning eng yaxshi qismini qidirishni buzishi mumkin. Rejalaringiz tugallangandan so'ng, asosiy xizmatlar bo'yicha xarajatlarni qoplash uchun kredit olishingiz mumkin. Kredit ajoyib tarzda, chunki undan oqilona foydalanish oqilona. Aks holda, buning uchun to'lash yosh shaharning byudjetiga og'ir yuk bo'lishi mumkin, shuning uchun birinchi navbatda barcha xarajatlar va daromadlarni diqqat bilan hisobga olish kerak.

O'sib borayotgan dunyoda men unutilgan va transport oqimlarining intensivligi haqida o'ylashim kerak. Bularning barchasi uchun biz kelajakka joy ochish uchun ikkita ikki tomonlama yo'lni olib tashlashimiz mumkin va men qolganlarini bo'yab qo'yaman. boy kvartira kabinalari. Shuni yodda tutingki, katta ko'chalarda aholi zichligi bilan erta va kech paydo bo'ladi va siz ulkan transport va umuman past darajadagi maxsus xizmatlar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi, bunga ehtiyoj keskin oshadi. Umid qilamanki, siz SimCity-ning yangi joylarini rejalashtirish haqidagi yashirin e'lonlarni o'tkazib yubordingiz. Bir nechta tajribalar bilan siz hech qanday muammosiz mo''jizalar yaratishingiz mumkin.

Undan chiqmay, Xudoga shukur,

Bezakni qo'llang

Nega unutding? Bir oz unutib -

Poydevor qo'ying ...

Bu qanday bo'lishi mumkin? Va shu bilan birga, tinglang:

Buning nimasi yomon?

Siz darhol hamma narsani yo'q qilishingiz mumkin

Men yana qaytaman!

M. Shcherbakov

SimCity- eng qadimgi biri, bezatilgan o'yinlar seriyasi. Ushbu mahalliy strategiya iqtisodiy simulyatorlarni bir boshning qulog'ida emas, balki bir qo'lning barmoqlarida boshqarish mumkin bo'lgan o'sha soatlarda paydo bo'ldi. Biroq, biz barcha o'quvchilarimiz virtual muhitning past-balandlarini muzlagan yurak bilan kuzatib borishgan deb o'ylamaymiz. Va keling, muammoni boshoqning o'zidan tasvirlab beraylik.

Ko'proq tushunishni istaganlar uchun SimCity 4 seriyaning oldingi qismlaridan tubdan farq qiladi, bu aniq:

1. Siz kartaning qo'shni bo'limlarida bir nechta joylarni olishingiz mumkin. Siz ularni ixtisoslashtirishingiz mumkin - masalan, turar-joylardan sanoat markazini yarating. Joylar o'rtasida almashinuv va transport aloqalarini yaxshilash mumkin. Qo‘pol qilib aytganda, siz hokim bo‘layapsiz.

2. Ayniqsa, qulay choralar ko'rish mumkin bo'lgan "Norodnye aholisi" paydo bo'ldi. Har qanday kerakli qo'shiqlarni, joyingizning parametrlarini qo'rqitish uchun signallar bilan adashtirmang.

3. Siz o'z qahramonlaringizni u erdan boshlashingiz mumkin Sims, ular sizga Simsdagi qiyin hayotlari haqida qanday qilib aytib berishadi. Yashasin shahar va qishloq o‘rtasidagi totuvlik, barcha simlarning do‘stligi yagona loyihada!

4. Bundan buyon deyarli har bir kishi harakat radiusiga ega bo'ladi. Joyning modelida va uning aniq ko'rinadigan elementlarida hali ko'p o'zgarishlar mavjud edi, giblets.

Joylashuv asoslari

Ko'pgina iqtisodiy strategiyalarning printsipi bir xil: sizda ob'ektingizni rivojlantirishga (bu holda, joy) va kuchayib borayotgan qiyinchiliklarga qarshi kurashga sarflaydigan bir qancha tiyinlar bor; va mijozlar (bu erda - rezidentlar) sizning harakatlaringizni baholaydilar va ularni g'aznangizga to'lovlar bilan mukofotlaydilar. Bu barcha Vinni-Puxlarning dunyoda yashashi qanchalik yaxshi bo'lsa, xazinalar va kamalaklar shunchalik katta bo'ladi. Bundan tashqari, qo'lingizdan tashqarida (Merskiy reytingingizning qo'shig'i, aholi soni va boshqalar) siz "shahar" ni - qo'shimcha ma'lumotlarni, ayniqsa mo''jizalarni yaratish qobiliyatini tortib olasiz.

Haqiqiy vaqtda kimga borganimizda, biz: "Yaxshi bo'l, bor!" - va bir zarbada barcha kerakli jazolarni bering va keyin taqvimni qaytadan boshlang. Ushbu sananing likvidligi zarurat paytlarida ham o'zgarishi mumkin.

Siz o'z joyiga tushadigan asosiy vosita - bu kundalik hayot va landshaft robotlari. Bundan tashqari, sizga yong'in bo'limining faol xizmatlariga maxsus buyruq berish huquqi berildi (bir chora uchun shubhali sharaf ...).

Erning sifati asosiy ko'rsatkich, bizning boshlang'ich daromadimiz bo'lib, u shahar aholisining ehtiyojlarini qondirish uchun olib borgan kurashimiz natijasini aks ettiradi. Taxminan aytganda, yerning narxi shahar aholisini xursand qiladigan ob'ektlar - bog'lar, stadionlar, muzeylar, yodgorliklar, ezgulik bilan to'lgan joylar tufayli ko'tariladi va sezilarli noqulayliklar, masalan, yomon i ko'payishi, ortiqcha o'rta to'siqlar tufayli tushadi. bo'sh joy, shovqin, transport bilan bog'liq muammolar, kasallik, yorug'lik manbalarining etishmasligi. va boshqalar.

Bundan tashqari, uzoq muddatli vaziyat oddiy "stadion qo'shing - hamma narsa yaxshi bo'ldi" ga tushmaydi: kasal bemorlar xursand bo'lishlari mumkin, ammo ko'p bloklarda aholi o'qi hech qanday holatda emas. tif va baland ovozda "ole-ole-ole-ole!" oh, o'n ikkinchi kechada!

Vazifa kerakli nisbatda kerakli narsalarni ta'minlash emas, balki ular uchun to'g'ri joyni tanlashdir. Obod maskanda obod fuqarolar uchun turar-joylar, shinam yotoqxonalar, tangalar bo‘ladi.

Aholi o'zlarining didlari va xususiyatlariga ko'ra ikkiga bo'lingan. Ularning asosiy parametri - bu daromad va boshqa narsalar, bu haqda keyinroq aytiladi. Bu xususiyatlar tufayli turli odamlar turli xil aqllarni talab qiladi.

Hammasi avvalgidek, ale... joy – juda murakkab va murakkab inshoot, dam olish maskani, zavod yoki dinozavrlar joylashgan hayvonot bog‘i. To‘g‘risi, bir fikr bor – bu tasdiqlanmadi, faktlar bilan ham oqlanmaydi – o‘ziga xos dastur mezonlari... estetikani aholiga yetkazishdi. Boshqacha aytganda, rejalashtirilgan hududning go'zalligiga ham katta hurmat bor. Shuni aytish kerakki, bu shunday va agar shunday bo'lsa, unda kompyuter odamlari estetika ostida nimani tushunishadi; Proteusni katta rivojlanish darajasi bilan aytish mumkin, bu 7 і 9 Agar barcha binolar bir xil yo'naltirilgan bo'lsa, shahar aholisi buni yoqtirmaydi! Tugmalar

raqamli klaviaturada siz kalitni aylantirishingiz mumkin; ularni masxara qiling.

Darhaqiqat, birgina emas, ko‘p odamlar taqdiriga duchor bo‘lmoqda. Rivojlanish uchun hududingizni tanlab, siz ushbu kvadrantlarda teri uchun joy bo'lishingiz mumkin. Bu aholi punktlarini ixtisoslashtirish mumkin: sanoat markazini, madaniy-ma’rifiy markazni rivojlantirish, qishloq xo‘jaligi rayonini rivojlantirish... Deyarli shunday bo‘ladiki, siz shahar atrofi militsiyasiga do‘st bo‘lasiz va ularni birga o‘qitasiz; O'yin bunga imkon beradi.

Joyning asosiy muammolari

Biz ular haqida maxsus stendlarga bag'ishlangan bo'limlarda batafsil gaplashamiz. Ayni paytda, keling, ularni tashqi guruchda suvga cho'mdiraylik. Agar siz shu yerda yashashni istasangiz, pulingizning katta qismini shu yerda sarflashingiz mumkin, topgan pulingizga esa ko‘p pul sotib olishingiz mumkin. Ushbu usul bilan biz mahallalarni - turar-joy, biznes (savdo + ofis) va sanoatni rejalashtiramiz. Munitsipal binolarga qo'shimcha ravishda - elektr stantsiyalari, hammasi. - bu kabinalar darhol ochilmaydi, ularning ostidan yer endi ko'rinmaydi, keyin esa ular kerakli mijozlarga qarab asta-sekin paydo bo'ladi.

Texnik muammolar. Hayotning boshidanoq (siz joyni noldan yaratganingizdek) sizga kerak bo'ladi energiya ta'minoti. Elektrsiz plyajga borish mumkin emas. Siz, birinchi navbatda, energiya ishlab chiqarish (ya'ni elektr stantsiyasi haqida) va boshqa yo'l bilan, uni uzatish haqida bilishingiz kerak. Energiya kundalik unutilgan uchastkalar o'rtasida erkin uzatiladi va agar uni bo'sh zona orqali o'tkazish kerak bo'lsa, u holda LEP bo'ladi. Aksariyat elektr stansiyalari ishlab chiqaradi haddan tashqari o'rta obstruktsiya, qo'shimcha muammoni qo'shish. Kabinalar uchun zarur bo'lgan elektr jihozlari suv ta'minoti. Shaxsiy xatti-harakatlaringiz bilan muammoga duch kelmang ahmoq.

Transport. Burjuaziya, albatta, ahmoq kabi ishga borishni istamaydi va shuning uchun ular yaqin bo'lishlari kerak. yo'llar(Ular uning yonidagi 3 xonada yashay olmadilar). Yo'llarning to'planishiga to'siqlar va boshqa noqulayliklar sabab bo'ladi. Ajoyib joyga poezd stantsiyalari, aeroportlar va boshqalar kerak.

Xavfsizlik muammolari. Shunchaki qalpoqli sumkalarni sonlaringizga to'kib tashlang, shunda siz darhol kasal bo'lasiz, o'g'irlaysiz, kaltaklaysiz va ko'ylaklaringizdagi kukunni yoqishni unutasiz. Va bu hid uchun shifokor, yonayotgan guruhlar va tinch, qulay politsiya uchastkalari kerak bo'ladi.

Ruh uchun. Nonni ko‘p yegan shaharlik elakni elakdan o‘tkazib, manzarani quritadi. Shuningdek, men qora xalatning sof va solih qismini xohlamayman - men yorug'likni, madaniyatni va buyuk va pok narsalarni yoqishni xohlayman. Hech narsasiz yashash mumkin, lekin hayot uchun - hech narsa!

Baxtsizlik. Ular ba'zan o'zlarini qo'lga olishadi yoki ular sizning ehtiyojlaringiz uchun qo'ng'iroq qilishlari va keyin o't o'chiruvchilar va politsiyaga qahramonona yordam berishlari mumkin. Tabiiyki, kamtarona yong'inlar va tornadolar yoki ehtimol qulagan meteorit, vulqon otilishi yoki robotlarning hujumi kutilmoqda (yaxshi, Godzilla eski SimCity-ning eng yoqimli yigiti ...).

Budova

Virtual joyingizda qila oladigan hamma narsani qayta ko'rib chiqish vaqti keldi. Ushbu harakatlar oldingi parametrlarga erishganingizdan so'ng darhol boshlanadi - bu tavsifda muhokama qilinadi.

Hammasi ipoteka vaqtida belgilangan miqdorni yig'ishlari kerak bo'ladi, ularning aksariyati minglab to'lovlarni talab qiladi. Bu raqamlarning barchasi tavsifga kiritilgan. Bahsning haqiqiy qiymati uchta narsaga bog'liqligini sug'urta qiling: u zarur obodonlashtirish ishlarini (uchastkalarning bokiraligi ham) sug'urta qiladi.

Shuni yodda tutingki, yana surish kerak bo'lishi mumkin. Siz nihoyat bosh paneldagi quvvat belgisi yonidagi tugmani ochib, moliyaviy ahvolingizni o'zgartiring kerakli chiqishgacha. Ko'proq ish bilan ishlash tavsiya etiladi: bo'sh turgan maktablar va elektr stantsiyalari sizni butunlay kanalizatsiyaga olib keladi. Biroq, bu bepul operatsiya emas: moliyalashtirish yetishmaydi, ta'mirlash kerak va taxminan bir soat foydalanishdan keyin kabinalar parchalana boshlaydi.

Kvartallar

Yuqorida aytib o'tganimizdek, kattaroq, yashash, savdo, biznes va sanoat tumanlari bizni unutmaydi, aksincha, ko'zga tashlanadi. Xo'sh, men yotishni unutibman, chunki joy qanchalik hayajonli ko'rindi: transport qanchalik yaqin edi va derazadan qanday go'zal manzara bor edi.

Uchala turdagi choraklarning barchasi uchastkaning zichligiga ko'ra bo'linadi: past zichlik bir birlik uchun 10, o'rta - 20, yuqori - 50. Va ular uchun narxlarning o'zgarishi o'qi boshqacha. Yashash joylari uchun zichlik past - bu bir vatandagi xususiy uylar, yuqori zichlik - hmarochos; savdo maydonchalari uchun past qalinlik taxminan kiosklarga, yuqori - supermarketlar va ofis binolariga o'xshaydi; va sanoatchilarning o'qi o'rta va yuqori - har xil o'lchamdagi orqa suvlar va past qalinligi - qishloq hukmronligi.

Elektrchi

Elektr bilan bog'liq asosiy muammo: elektr stantsiyalari ishlamayapti juda ko'p o'rta qosh. Ba'zi odamlar kuchli, boshqalari zaif, lekin ular hidlaydi, sahna ortida, bu qimmatroq. Siz hayratga tushishingiz kerak, shubhasiz, nafaqat narxda, balki adolatli narxda / ko'rinadigan zichlikda. Shuni ham yodda tutingki, boshqa stantsiyalar shamol turbinalari, garchi ular bu parametr uchun unchalik yomon bo'lmasa-da, yana bir kamchilik bo'lishi mumkin: ular juda ko'p joy egallaydi va er sizning asosiy manbangizdir va u vaqt o'tishi bilan o'smaydi. Bundan tashqari, "do'stlar" keyingi baxtsizliklar sodir bo'lgunga qadar ko'proq to'kilishlarga duchor bo'lishadi.

Chiqindilarning bir xil darajasida va bir megavatt uchun bir xil narxdagi ekologik toza elektr stansiyalari aqldan ozgan darajada samaraliroq, ammo ular sizga darhol foydalanish mumkin emas va shu paytgacha onalar uchun energiya ta'minotini oqlash zarurati allaqachon talab qilingan. Albatta, "eskirgan" ko'mir stantsiyasini olib tashlash mumkin. Buning eng keng tarqalgan usuli - "wugill" dan boshlash va birinchi imkoniyatdan so'ng, yadroviy yoqishga o'tish va chiqindilar haqida qayg'urmasdan, eski narsalarni kiyish.

Savdo zonalarining rivojlanishi aniq sur'atda.

Elektr liniyalari. Narxi – 2, oyiga – LEP teri segmenti uchun 0,10. Bir qarashda, siz xaritaning uzoq burchagida osongina elektr stantsiyasini o'rnatishingiz mumkin deb o'ylashingiz mumkin - va hamma narsa tartibda bo'ladi; Biroq, LEP uchun juda ko'p energiya sarflanishini bilib oling. Va unutmangki, erta tongda siz bu uzoq mamlakatlarga etib borishingiz mumkin.

Shamol elektr stansiyasi. Narxi – 500, oyiga – 50, oyiga – 200. (MVt) energiya. Eng maqbul bo'lgan narsa, o'rta narsalarni juda ko'p buzmaslikdir.

Gaz elektr stansiyasi Narxi – 9000, oyiga – 400, oyiga – 3000. energiya. Bulutlilik zaifroq, ko'mir va nafta stantsiyasi pastroq. Biroq, ular oldidagi yo'l umidsiz.

Vugilna elektr stantsiyasi (ko'mir elektr stantsiyasi). Narxi – 10 000, oyiga – 250, aftidan, oyiga 6000. energiya. To'g'ri odamning tanlovi: bu eski sigaret chekuvchisi sizning energiyangizni to'ldiradi. Keling, tan olaylik: oyiga energiya birligi gazdan to'rt baravar arzon emas! Afsuski, infektsiya, butun dunyo bo'ylab, shunchaki jahon chempioni!

Naftova elektr stantsiyasi. Narxi – 17 000, oyiga – 600, aftidan oyiga 7 000. energiya. Na baliq, na go'sht, na kerevit uchun mos emas: bir kilogramm ikki baravar qimmatroq, bel kamroq qimmat va agar siz kamroq tovuqni xohlasangiz, bu shart emas.

Hozirgi turdagi elektr stantsiyalari darhol mavjud emas.

Sonyachna elektr stansiyasi (Quyosh elektr stansiyasi). Narxi – 30 000, oyiga – 1000, aftidan oyiga 5000. energiya. Yana bir mutlaqo foydasiz stantsiya, provon, ta'kidlash kerakki, shamol turbinasi uchun unchalik samarali emas. Bundan tashqari, kamida 55 va kamida 3000 boy mahalla aholisining reytingi reytingni talab qiladi.

Atom elektr stansiyasi. Narxi – 40 000, oyiga – 3 000, aftidan oyiga 16 000. energiya. Zagalom, o'sha bema'nilik, lekin, birinchi navbatda, samarali vikoryst maydoni, boshqacha aytganda, boshqa mumkin bo'lganlar - kamida 85 000 fuqarolar va kamida 25 000 energiya birliklari va uchinchidan - hamma taxmin qildi - ehtimol e y qusish. Va keyin taslim bo'lish etarli emas.

Termoyadro elektr stansiyasi Narxi – 100 000, oyiga – 10 000, oyiga – 50 000. energiya. Bu hududda 4000 dan kam bo'lmagan yuqori texnologiyali ishchilar istiqomat qilishini, shuningdek, umumiy energiya iste'moli 30 000 dan kam bo'lmaganligini anglatadi.

Suv

Santexnika, shuningdek, elektr energiyasi asosan talab qilinadi. Suvni yordam uchun stantsiyaga o'tkazish mumkin er osti quvurlari (suv quvurlari); LEPning bo'linmasida hidlar joyni egallamaydi va boshqalarni yaratmaydi yon effektlar. Plotlar qo'shimcha ulanishlarsiz quvurlar orqali ulanadi. Suv quvurining bir segmentini yotqizish narxi - 11, oyiga texnik xizmat ko'rsatish narxi - 0,10.

Nasoslar joylashgan joyda va ularning atrofida qora rangli "qoplama maydoni" tasvirlangan. Barcha joylar, jumladan, barcha hurmatli hududlar va barcha sanoat tarmoqlariga to'g'ri xizmat ko'rsatilishiga ishonch hosil qiling.

Suv minorasi. Eng oddiy suv ta'minoti tizimi: 50 xarajat bilan oyiga 2400 kub metr suv beradi.

Suv nasosi. Bir oz qiyin qurilma: oyiga 20 000 kub metr suv berib, 400 turadi. Varto bir xil bo'ladi, sizda o'nlab marta etarli bo'laklar bo'lmaydi.

Turish yaxshi Suv tozalash inshooti. Bu arzon narsa emas (haftasiga 15 000, oyiga 350) oyiga jami 2400 kubometrni beradi, lekin u og'ir suvda o'tirmaydi. Mumkin bo'lgan mahallalar toza suv bilan yaxshi ta'minlangan.

Smitty

Odamlar yo'l-yo'riq ko'rsatishni so'rashadi va bu ahmoq haqiqatdan hech qanday yo'l yo'q. Smitlar ishlashi kerak. Siz uni oddiygina qo'lga olishingiz mumkin: joy sizga pul talab qiladi (har bir teri bo'limiga bir martalik 50, oyiga 10), lekin bu sohada siz bunga chek qo'yishingiz mumkin: Simsity - bu siz uchun Rossiya emas, men uchun. ) hech kim yashashni xohlamaydi. Keling, joyning o'sishi bilan chiqish joylari o'zgarmasligini, aksincha, chiqindixonalar to'ldirilishini unutmang. Bundan tashqari, katta texnologik afzallik mavjud:

Chiqindilarni elektr stantsiyasi. Bu ajoyib narsa sizni sharmandalikdan qutqaribgina qolmay, balki 5000 birlik elektr energiyasini ham ishlab chiqaradi. Afsuski, hamma narsa hech qanday xarajat qilmaydi: haftasiga 25 000, oyiga 1000. Bundan tashqari, egzozni yoqish jarayoni havoni umuman ozonlamaydi!

Qayta ishlash markazi. Bu 20 000 aholiga xizmat ko'rsatadi va ishonchli hududda uy-ro'zg'or buyumlari ishlab chiqarishni 20% ga qisqartiradi. Narxi bir martalik 5000 va oyiga 350. Menimcha, bu o'zini o'zi to'laydi va undan ham ko'proq.

Xavfsizlik

Har qanday baxtsizliklardan himoya qilish uchun munosib fuqaroga o't o'chirish bo'limi, politsiya bo'limi va shifoxona kerak. Bularning barchasi "buyuk" va "kichik" variantlarga asoslangan; "Buyuk" kengroq harakat radiusi va kattaroq transport vositalari parkiga ega.

Menyuda qo'ng'iroq belgisi bo'lgan trikotaj belgisiga e'tiboringizni qarating: bu sizga politsiya va o't o'chiruvchilar faoliyatini qo'lda kuzatish imkonini beradi, bu ayniqsa ofatlar vaqtida ishlash tavsiya etiladi.

Katta va kichik politsiya uchastkasi tez o'sish orqali xizmat ko'rsatilayotgan hududlarda yomonlikni kamaytirish va aholi o'rtasida xavfsizlik illyuziyasini yaratish. Katta xarajat oyiga 800 va 250, kichik xarajat oyiga 250 va 125. Kattasida 4 ta mashina, yangisida 50 ta qaroqchi uchun "kvartiralar" bor, kichikida esa ikki baravar ko'p.

Vyaznitsa (shahar qamoqxonasi) ko'p joylarda uchastkalarning normal ishlashi uchun zarurdir: hatto uchastka barcha qoldiqlarni yo'qotishi mumkin va jiddiy yovuz odamlarni yanada ko'chirish kerak bo'ladi. Narxi - 2500, oyiga 150. 1000 tagacha yaralar uchun qasos; Bu joydan sizga nima kerak edi? do'st yoznitsa, keyin narsalar endi sizning o'rningizda emas ...

Katta va kichik yong'in stantsiyasi Yong'in bilan qanday kurashish kerakligini aniqlash muhim emasligi tan olinadi. Narx politsiya bo'limlarida bo'lgani kabi bir xil, lekin 2 dan ortiq mashina uchun narx yuqori, bittasi uchun kichik (va albatta ...). Jasur o't o'chiruvchilarning faoliyatini hurmat qilish, ularga bunday yong'inni o'chirish buyrug'ini berish uchun hurmatni tiklang.

Klinika (tibbiy klinika) U bir vaqtning o'zida 400 nafar va bir vaqtning o'zida 500 nafar bemorga tibbiy yordam ko'rsatadi.

Katta tibbiy markaz- Bir xilning qisqartirilgan versiyasi, narxi - mos ravishda 1100 va 1200, sig'imi - 3000 bemor. Narx/hajm nisbati keskin oshganida bu kamdan-kam uchraydigan hodisa.

Katta (>58 000 aholi), boy joylar uchun reyting 45 dan past emas, yana bitta tibbiy ogohlantirish mavjud.

Kasalliklarni o'rganish laboratoriyasi shaharliklar hayotining arzimasligini tasvirlaydi. Bu badbo‘y hid bilan, ahamiyati yo‘q, ko‘proq soliq to‘layotganlarni tilga olmay, qoniqish chuqurligida cho‘zilib ketadi...

Transport

Transport muammolarini hal qilmasdan energiya ta'minoti va politsiya himoyasini boshqarish ancha oson. Har qanday joyning badbo'y hidi kasal bo'lib qoladi.

Bizning oldimizda yo'l har qanday turar-joy maydonidan 3 kilometr masofada o'tishi kerak, aks holda hech kim "uzoqqa" joylashmaydi. Boshqa tomondan, yo'l to'siq va shovqin yaratadi va uning g'ayritabiiy kontsentratsiyasi hech kimni tinchlantirmaydi.

Hamma ham aholi maxsus mashinalarda sayohat qilishni unchalik xohlamaydi. Avtobuslar tez-tez qatnaydigan bo'lsa, mahalla yanada mashhur bo'ladi. Biroq, teri Avtobus bekati Narxi 150 va oyiga 5, bu unchalik kam emas. U orqali oyiga 1000 nafar yo'lovchi tashish amalga oshiriladi.

Yo'llarning o'zi ko'p turlarga bo'linadi. Elementlar (yo'llar) - rozginni olish imkonini beruvchi issiq qoplamalar bilan - teriga 10 marta va 0,10 shillingni kesib tashlang; Ko'chalar ikki baravar arzonga tushadi, aks holda siz ularga munosib daromad keltira olmaysiz. Shuning uchun tipik tuzilma quyidagicha: markaziy yo'l, uning ikki tomonida bu yo'lga olib boradigan bloklar va ko'chalar mavjud. Zagalom, hayotdagi kabi.

Yo'l, boshqa narsalar qatorida, juda ko'p shovqin yaratadi va hech qanday holatda juda baland ovozda haydash tavsiya etilmaydi.

Ayniqsa, keng yo'l bor - avtomagistral. Bu yaqin joylar bilan bog'laydigan avtomagistral - obro'-e'tibor uchun, lekin undan sayohat qilish uchun foydalanish haqida o'ylamang. Nafaqat shovqinli va yirtqich hidli, balki bir chipta uchun 600 (!!) tangaga tushadi. Meni xijolat qilmaslik uchun qancha magistral chorraha borligini - "barqaror barglar" borligini aytmoqchi emasman.

Ale transporti mashinadan boshlanmaydi. Kattaroq o'tkazuvchanlik - afzalliklar nuqtai nazaridan - muammo bo'lishi mumkin. Ushbu qistirma ancha arzon, asosiy yo'ldan (8) pastroq, lekin u shovqinli. Ularning 2-3 tasini joyning uzoq hududlarini ulash uchun mahalliy darajada amalga oshirish va, albatta, ularni qo'shni aholi punktlaridan ulash maqsadga muvofiqdir. Odamlar poezdda yurishni yaxshi ko'radilar ...

Markaz jonlana boshladi...

E'tibor bering, vikorstanya zaliznitsa uchun uning ustida stantsiya bo'lishi kerak. Yo'lovchi poezd stantsiyasi yuzga to'lash mumkin, oyiga 10 tanga oladi va 2 ming yo'lovchiga xizmat qiladi.

Xuddi shu chiziqda siz bo'lishingiz mumkin va bo'lishi mumkin Yuk poezd stantsiyasi, qo'shimcha yordam uchun biz bilan bog'laning. Ularni sanoat zonalarida o'rnatish muhim ahamiyatga ega.

Ma'lumki, avtobusda yo'lkira uchun ozgina pul arzon; Nega hamma joyda yo'llarni u bilan almashtirish kerak emas? Biroq, vagonlar o'rnini bosadigan maxsus poezdlar hali ham kam uchraydi va poezdda sayohat qilish hamma uchun qulay emas.

Buyuk, uzr so'ragan joy haqli ravishda smear emas, balki bo'ladi metro (metro). Bu, har jihatdan ideal transport: u shovqinli emas, tiqilinch emas va yuqori muntazamligi tufayli yuqori yo'lovchilar oqimini boshqaradi. Biroq, tunnellar qurilishi juda qimmatga tushadi: har bir hujayra uchun 150 va bu qaror megapolislarni obro'dan mahrum qilishi mumkin. Yana bir muhim muammo - yuklarni tashishning ahamiyati.

Vandal transportning apofeozi dengiz porti (Xalqaro dengiz porti). Sharob ham xuddi shunday arzon: haftasiga 10 000, oyiga 300 va u erga doimiy ravishda 4000 tonna tovarlar keladi. Aybdor sanoat uchun o'ngda yanada ko'proq qiymat bor.

Albatta, buyuk shaharning yo'lovchilariga aeroport kerak. Ushbu turdagi transport juda ko'p g'oyalarga ega. Aeroport terminallarining uch turi mavjud - "oddiy" aerovokzaldan (soatiga 20 000, oyiga 700, 10 200 yo'lovchi) shahar aeroporti (35 000, 1 225, 28 800 yo'lovchi iv) va xalqaro aeroportga yo'nalish (0, 0, 0 ,00 yo'lovchi) 70000). Ale tse "balivstvo", tushunarli, faqat eng boy aholi punktlarining to'planishida. Aeroport turizm biznesini ta'minlash uchun zarur bo'g'inlardan biridir. Lekin, menimcha, shovqin-suronga qaramay, o'sha to'siq bo'lgan aeroportni inson hayotiga yaqin qo'yib bo'lmasligini tushuntirishning hojati yo'q.

Madaniyat va ma’rifat

Joyimiz aholisi nafaqat daromad olishga, balki bilim olishga ham intiladi. Bu, masalan, mavjud resurslar to'plamida, ishlab chiqarish samaradorligida ham ko'rsatilgan ... Yaxshi ma'lumotga ega bo'lgan aholi orasida yomonlik darajasi hali ham pasayib bormoqda (ehtimol, badbo'y hid yo'qolmaydi?). Albatta, sizga bo'lgan ishonch ortib bormoqda: bu "madaniy" stendlarning barchasi sayyohlarni o'ziga jalb qiladi va mahalliy aholini quvontiradi.

Yoritish uylari, qoida tariqasida, qurish arzon, ammo keyin juda qimmatga tushadi: bilasizmi, quyosh botganda omonatchilarga pul to'lash yaxshidir...

Biz boladan oldin asosiy narsalarni o'rganishimiz kerak. Kimga kerak? Pochatkova maktabi (boshlang'ich maktab) Uning narxi 300, va bir oy davomida u 400. 500 hisob bilan boshlanadi. Har safar qilganingizda, maktab avtobusining masofasiga e'tibor bering va unga to'g'ri yo'lni bosib o'ting.

O'rta maktab- Yoritish stantsiyasi keldi. Ushbu xatcho'p narxi 1050, oyiga - 750 va 750 talaba bilan boshlanadi. Kob maktabi har bir bolaga aybsiz kerak bo'lganligi sababli, o'rta maktab, qoida tariqasida, hamma uchun emas, balki ko'pchilik uchun.

Kollej o'rta darajadagi malakali amaliyotchilar uchun yoritishni ta'minlaydi. Bir joyning narxi oyiga 3000 va 1000, 7000 talabadan boshlanadi. Hech qanday yorug'lik bo'lmasa, erda qolish mumkin emas, bu jiddiy sanoatning rivojlanishini to'xtatadi.

Universitet- Ro'zkish, qo'lingdan kelgani teriga bog'liq joy emas. Faqat bu emas, oyiga 12 000 tanga va oyiga 1500 tanga kerak bo'ladi va bundan tashqari, u ulkan maydonni egallaydi; 95% maktab qamrovi bo'yicha 15 000-o'rindan kam bo'lmagan o'rinni va 42 dan past bo'lmagan reytingni olishingiz mumkin. Lekin aslida siz uxlaganingizdan keyingina yuqori texnologiyalarni rivojlantirishni boshlaysiz, keyin siz universitetga ko'ra, iz. teri meriga.

Maxsus ipoteka xususiy maktab, sizga bir tiyin xarajat qilmasdan, qoldiqlar u erda munitsipalitet uchun investitsiya qilinmaydi. Aniq bo'lish uchun, u yana bir muhim rol o'ynaydi: badavlat aholining "kristallanish markazi". Nurga chanqoqlar bunday maktabga yaqinroq joylashishga da'vat etiladi va bu joyning tuzilishiga katta hissa qo'shadi. Aslida, bu yorug'lik sohasiga erishmoqchi bo'lgan shahar budova.

Funksiyalar Kutubxonalar (mahalliy filial kutubxonasi) Kompyuter o'yinlari uchun mutlaqo ahamiyatsiz emas, lekin ular samaradorlikni namoyish etadi. Bu ma'rifatga erishgan kattalar o'z malakalarini yo'qotmasliklari uchun talab qilinadi. Oyiga 1000 va 250 turadi va 30 ming kitob saqlaydi. Agar siz allaqachon o'z hududingizda ta'lim kutubxonasini rivojlantirish bilan shug'ullanayotgan bo'lsangiz, kutubxonalar haqida unutmang, aks holda pullarning bir qismi behuda ketadi.

Shahar muzeyi sayyohlar uchun joyning madaniyati va jozibadorligini oshirishga yordam beradi, shuningdek, ko'rgazmalar uchun katta daromad keltiradi. Narxi oyiga 1500 va 450.

O'sib borayotgan madaniyat dunyosida shaharda yangi imkoniyatlar paydo bo'ladi:

Katta san'at muzeyi faqat bir necha muzeylar, quyi va o'rta sinflarning 12 ming aholisi va reytingi 45 dan kam bo'lmagan kirish mumkin. Bu 13 000 turadi, lekin bir oy davomida u atigi 90 turadi va daromad manbai bo'lib xizmat qiladi.

Buyuk kutubxona barcha mahalliy kutubxonalar faoliyati samaradorligini oshirishga yordam beradi; Buning uchun kamida 5 ta asosiy kutubxona, reytingi 37 va aholi soni kamida 34 ming kishi bo'lishi kerak.

Zoni vydpochinku

Parklar, bog'lar, bog'lar va boshqa jihozlarga ko'p pul sarflash haqida gapirmasdan, bu joyning yashil maydonini isrof qilish har qanday ko'chmas mulk xodimining qalbida og'riq bo'ladi, chunki ular olib kelmaydi. bir tiyin daromadda. Biroq, ular, albatta, qo'shimcha hududga qo'shimcha qiymat qo'shadilar va ular rejalashtirilgan bo'lishi kerak.

Ularning barchasini sanab o'tish befoyda bo'lar edi: ular juda ko'p va ular orasida o'xshashlari ham bor (axir. turli xil turlari park manzarasi).

Kichik zonalarni bir nechta toifalarga bo'lish mumkin.

Biz bog'larni, bog'larni, gazeboslarni va boshqa shunga o'xshash binolarni tark etishimiz kerak: ular qorayishni kamaytiradi. eng yaqin chorak, yuk va xarajat pennies kamaytirish. Ehtiyot bo'ling, hid faqat elektrchini talab qilmaydi (siz suv ta'minotini buzmoqchi bo'lishingiz mumkin!), lekin o'zingiz orqali "oqimni o'tkazmang". Parklarning elektr ta'minoti energiya ta'minotini boshqa bankka o'tkazmaydi. Bu odamlarning barchasidan ajralib turing bolalarcha kichkina Maydan, yaku varto mati u kílkosty 1 tuman boshiga. Xuddi shunday ko'rinadi plyaj, bu juda chiroyli narsa, lekin er va suv o'rtasida to'g'ri turish muhimdir.

Ulardan oldin futbol maydonchalari, basketbol maydonchalari, tennis kortlari va boshqa faol ish joylari bor. badbo'y hid yoshlarga va boshqalar qatori yomonlikni o'zgartirishga (he-he) juda yoqadi; yaxshiroq, shuning uchun bunday narsa derazalar ostida o'rtada bo'ladi. Derazaga ishqalanadigan to'p tinch pensionerlarga xushmuomalalik hujumlarini chaqiradi. Ular bilan ishlashning eng yaxshi usuli - ularni katta parkning o'rtasiga yoki bir oz boshqa tomonga o'rnatish. Aktyorlar "sport maydonlari" ni yaxshiroq ijro etishlari uchun hurmatga sazovor, ammo menimcha, bu o'z samarasini bermaydi.

Stadionning sport zallari bilan adashmang. U erda juda ko'p ayg'oqchilarni jalb qiladigan jiddiy jang olib borilmoqda. Bu sayyohlik uchun ham, aholining kayfiyati uchun ham juda ijobiy... shu jumladan, yaqin atrofda yashash nasib qilmaganlar ham. Kasalxonalar "fuqarolik aholisi" uchun mutlaqo yaroqsiz joylardir va shovqin nuqtai nazaridan stadion odamlarning boshqa barcha chiqishlarini to'sib qo'yadi. Bu yerga yaxshi yo'l bo'ylab etib kelgan holda, uni chetdagi bog'lar orasiga qo'ygan ma'qul.

Joyingiz qancha ko‘p yoritilgan bo‘lsa, aholiga shunchalik ta’siri madaniy taraqqiyotga, teatrlar rivojiga zamin yaratadi. Bundan tashqari, bu turizmni rivojlantirishga xizmat qiladi.

Faqat sayyohlar uchun mo'ljallangan ob'ektlarni turishga qaror qiling. Ehtimol, ularni keyingi divizionga qadar oldinga olib chiqish kerak edi - eslatmalar va keyin til pide noyob, maxsus bo'lish haqida.

Turkumga kiritiladigan tugatish uchun ko'plab e'tiroflar mavjud shahar atrofi Va ular darhol berilmaydi - ajoyib. bo'lim.

Muhim eslatmalar

Muhim eslatmalarsiz qanday joy bor? Demak, qishloq shunday. Nijniy Xryukinskiy tumanida joylashgan bog'lar va universitet bilan o'ralgan mahalliy muzeyimizdan shikoyat qiladigan hech narsamiz yo'q. Sayyohlar o'ziga xos narsalarni boshdan kechirishni xohlashadi, buning uchun ular pul to'lashlari kerak. Sayyohlar esa tiyinga arziydi.

Albatta, hayotning quvonchi kerak uzoq Hechqisi yo'q: ular juda qimmatga tushadi (eng arzoni 30 000, odatdagi narxi 50-70 ming) va katta "daromad" keltirmaydi. Turistik qadriyatlar bu sohada o'z samarasini bermoqda. Biroq, sizning imzo bezakingiz munosib joyda tarqalishi kerak va, albatta, siz darhol hududni rejalashtirasiz.

Ko'p variantlar mavjud: Sfenksdan "Gollivud" belgisiga, Ayasofyadan (Avliyo Sofiya cherkovi mavjud) Alkatraz ibodatxonasiga, Minora va Big Bendan Filadelfiya yaqinidagi Mustaqillik zaliga qadar. Lazzatlanishni tanlang...

Nagorodnye Budivli

Ushbu omonatlarni, qoida tariqasida, bitta - maxsus ruxsatnoma bilan amalga oshirish mumkin, bu ularning xizmatlarini tan olish belgisi sifatida yanada muvaffaqiyatli choralarni talab qiladi.

Eng muhim va shahar o'rtasidagi chegara noaniq: shahardagi ortiqcha sug'urta harakatlari - masalan, xususiy maktab, tasavvuf muzeyi yoki "sayyohlar uchun o'lja" - ham "mahalliy" deb hisoblanishi mumkin.

Qabul qilasizmi, janoblar, shahar sizning o'rningizda bo'lishga haqli... Zaharli chiqindixona? Bu menga bu mumkin emasligini aytadi. Va endi shaharning o'lchovi uchun: bu miqdordagi kapitalni tejash uchun sharob toza summani (400 ming!) oladi. Yo‘lbarslarning o‘zlari hamma narsani yaxshi ko‘rishlari uchun aholi o‘zgarib ketsa edi...

Shunga o'xshash hikoya - s raketa masofasi (raketa bazasi), armiya bazasiі Federal qamoqxona. Kesish va xursandchilikning arzon majburiyatlari uchun siz daromad to'laysiz: raketalar uchun 450, jangchilar uchun 350, jang uchun 250. To'g'ri, ozgina ovqatlanish stressni bartaraf etishga yordam beradi, ammo aks holda ba'zi noqulayliklar mavjud. Ammo mashg‘ulot maydonchasida bunday qo‘shiq aytmasligingiz mumkin... Yaxshi bo‘lgan hamma narsani olsangiz, uzoqda, olisda bo‘lasiz.

Effekt uchun ularga o'xshash kazino, byudjetga qancha pul o'tkazsa, aks holda u har qanday noloyiq odamlarni qabul qiladi va shu bilan qonun va tartibni, shuningdek, aholini buzadi.

Biroq, boshqa ko'plab toifalar aholini tinchlantiradi. Ular muhim qurilmalarga kirishdan oldin - Hayvonot bog'i (shahar hayvonot bog'i), Televizion stantsiya, radiostansiya, kinostudiya (Movies Studio) o'sha boshqa, shuningdek, filistlarni o'ychan va xotirjam tarzda singdiradigan diniy konlar: ma'bad (Ibodat markazi)і tsvintar (qabriston).

Velika Vistavka (davlat yarmarkasi) Yuqorida aytib o'tilgan effektdan tashqari, u yangi texnik yutuqlarni ham rag'batlantiradi. atrofida sanoat zonalarini rivojlantirmoqchi. Eng go'zal go'zalliklardan biri ...

Yana bir ajoyib toifa - ipoteka nufuzli(Esingizdami, bizda xususiy maktab bor edi?). Sizda rag'batlantirish uchun hech qanday aloqasi yo'q, balki boy aholini yaqin atrofdagi gullashni qo'zg'atish uchun. Masalan, sadiba mera (hokimlik uyi) bu turli xil seriyalar haykallar o'lchovi barcha turdagi va burchaklarda (ular unda qanday ajoyib boylik topdilar?!).

Zamiskiy klubi (Mamlakat klubi)- Ushbu seriyada odamlar mahalliy bazmchilarning quvnoq sarguzashtlaridan juda hayajonlanishlari bejiz emas. Shu tarzda, boy chorak uchun harakatda qolish osonroq.

Resort mehmonxonasi Yakuniy nuqtani sayyohlik markaziga aylantirgan joyingizning o'ng tomoniga qo'ying. Yakomog'ingizni muhim yodgorliklar va dengiz yaqiniga qo'yganingizga ishonch hosil qiling va, shubhasiz, uni fabrikalarga ko'chiring.

Sud binosi Teri hududida bo'lishdan uzoqda, toshma tez-tez kuchaygan ko'rinadi. Sud majlisi haqidagi xabar kelishi bilan militsiya xodimlari sidqidildan ishlay boshlaydilar, jinoiy unsurlar darrov pechlarni yoqib, krakerlarni quritishga kirishadilar.

Doslednitskiy markazi (tadqiqot markazi)- tez orada siz paydo bo'lasiz va yuqori texnologiyali sanoat jadal rivojlana boshlaydi. Ushbu urushdan taxminan bir soat o'tgach, kampaniya eski kvartallarni asta-sekin samaraliroqlari bilan almashtirish bilan boshlanadi. Kongress markazi Shunga o'xshash ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Birjaі byurokratik markaz Xuddi shu tarzda, tijorat manfaatlari rag'batlantiriladi.

dam oldim, Shahar hokimiyati (shahar hokimiyati) Men barcha parametrlar uchun sozlamalarni yaxshilayman, xayriya yig'ish va mahalliy xizmatlar ishini yaxshilayman. Quyosh porlashi bilan yorug'lik darhol yorqinroq bo'ladi va o'tlar yashil rangga aylanadi. Qanday bo'lmasin, eng kuchli signallardan biri ...

Strategiya va taktika

SimCity shunday o'ynaydi: birinchi ob'ektlar paydo bo'ladi, ular kambag'allarga nima kerak emasligini bilib olishadi, ular yana kambag'allarga nima kerakligini hayron qilishadi, ko'proq binolar qo'shiladi, joy o'sadi.

Shunday qilib, bu usul Tetris uchun eng mos keladi. Xo'sh, SimCity-da u biroz so'zsiz. Agar siz doimo qiyinchiliklar bilan kurashsangiz, ularni engishingiz mumkin, ammo natijada sizning turar joyingiz joy bo'lmaydi, lekin ... qanday qilib aytaman ... mahalliylik. Mahalliy aholi, agar siz hidni o'ldirmoqchi bo'lmasangiz, yomonroq narsani o'ylab topasiz, deb qo'rqib u erga joylashadi. Aytgancha, siz yashashingiz mumkin, lekin haqiqiy mahalliy amaldorni bezovta qilmang.

Strategiya hamma narsani rejalashtirish bilan bog'liq. Birinchi buldozer paqirini o‘zingiz ko‘rgan hududning band bo‘lmagan tuprog‘iga haydashdan oldin ham, bundan buyon nafaqat u yerda tasodifiy bo‘lganlar, balki biznes, turizm, y markaz, qaerda bo‘lishini ham bilib olasiz. qimmat mahallalar, de - arzon... Bu yerga “bir tashrifda” borishning iloji yo‘q va siz hali ham bilishingiz kerak bo‘ladi, aks holda famusovdek o‘z joyingiz haqida 19-asrdagi Moskva haqida gapirolmaysiz. :

Olov unga juda ko'p go'zallik qo'shdi!

Nega vatanparvarlik boshlanadi?

Ochilish o'yinning eng qiyin bosqichlaridan biri bo'lib, unda shoshqaloqlik yo'q. Siz boshida ko'rgan 100 ming El Doradodan uzoqda va biz oldingi bo'limda aytib o'tgan barcha asosiy infratuzilmani - politsiya, avtobus liniyalari va boshqalarni yo'qotishingiz bilanoq u yonib ketadi, va e ko'proq xayoliy, darhol emas, balki har yili - agar siz o'zgartirsangiz, birinchi ko'chmanchilar mahalliy g'aznaga to'lashga tayyor bo'lgan summadan ko'p oshib, barcha bu hashamatlarni saqlashga sarflashingiz mumkin.

Teatr ilmoq bilan boshlanadi, joy elektr stantsiyasi va suv ta'minoti bilan boshlanadi. Elektr stantsiyasi dastlab vugolny, garchi gazlilarga ustunlik beradigan fikr maktabi mavjud bo'lsa-da. Ale, menimcha, uni o'chiring - siz shamolning tozaligi uchun muhimsiz. Keyinchalik, oyoqqa turganingizda, albatta, "xushbo'y" ni olib tashlaysiz va uning o'rniga munosib narsalarni qo'yasiz. Suv birinchi navbatda proletar suv ta'minoti bilan ta'minlanadi.

Siz tasavvur qilganingizdek, joyning bu qismi eng toza va mehmondo'st bo'lmaydi; onasining dengiz qayin daraxtida bo'lishiga hojat yo'q. To'liq masofadan emas, balki erlarni o'g'irlayotgan hududda munosib turish uchun masofadan turib tanlang.

Bundan buyon siz joriy energiya darajasini doimiy ravishda kuzatib borishingiz va kerak bo'lganda uni moliyalashtirishni kamaytirishingiz kerak. Shunday qilib, siz "juda ko'p" ishlaydigan boshqa binolar bilan ishlaysiz (ayniqsa, maktabda. Bizning hukmdorlarimiz allaqachon tushunib etgani qanday sharmandalik!). Bunday holda uzoq vaqt davom etish yaxshi fikr emas, aks holda siz hayotingizni barbod qilish muammosiga duch kelasiz, lekin bu hozir juda zarur: soliqlar "hech narsa" va minglab xarajatlar sizning boshlang'ich narsangizni tezda yeb qo'yishi mumkin. so'm.

Elektr va suv paydo bo'lgandan so'ng, birinchi turar-joy, savdo va sanoat zonalarini rejalashtiring. Ushbu uch turdagi maydonlarning har bir hududga nisbati: 4: 1: 3 (bu bosqichda; oxir-oqibat taxminan 3: 2: 3 ga tenglashtirilgan). Albatta, barcha hidlar minimal kuchga ega (sanoat uchun bu "o'rta", kichik "o'rta" degan ma'noni anglatadi). Ularni darhol joylashtirishni boshlash amaliy ... va darhol transport uchun pul to'lashni boshlash.

Transport dastlab quyidagicha tashkil etilgan: bitta markaziy arteriya - munosib yo'l (yo'l), unga tutashgan kesishmalar bilan - ko'chalar (ko'chalar). Bu ajoyib, azizim zaliznytsya ta in. (Bundan tashqari, agar buyurtma allaqachon gullab-yashnagan bo'lsa: u holda mumkin aybdor Keling, ularni imkon qadar tezroq ushlaylik і avtomobil yo'li).

Mahallalarda hayot o'rnashishni boshlagandan keyingina, siz infratuzilmani qo'shasiz: birinchi navbatda - politsiya va shifoxona, keyin - maktab va nihoyat - o't o'chiruvchilar. Kollejlarga, bog'larga va hokazolarga piyoda masofa; Keling, bu yaxshi narsa o'zini oqlamaguncha kutmaylik. Biroq, turar-joy maydonining o'rtasida kichik va oddiy parkni topishingiz mumkin. Va endi, har qanday to'satdan voqea sodir bo'lgan taqdirda, juda kech hamma narsa uchun joyni rejalashtirish.

Birinchi soliqlar xazinaga tushishi bilan soliq stavkasi biroz, taxminan yuzga ko'tarildi. Dam olish kunlarigacha pulingizni qaytarib berasiz.

Dastlabki bosqichlarda saytni rejalashtirishning mashhur usuli "brusk" deb ataladigan rejalashtirishdir: cho'zilgan to'rtburchaklar tor uchlari bilan o'tirib, o'rtada bo'sh yotadi. Bu joy hali unchalik katta emaski, harakat radiusi, aytaylik, hamma uchun bitta yonish uchastkasiga ega emas...

"Va men mexanik robotman ..."

Aytishdan oldin, infratuzilmaning ushbu o'qi - politsiya, o't o'chiruvchilar - sanoat zonasi va turar-joy hududlari o'rtasida ajoyib bufer bo'lib xizmat qiladi. Ularning o‘zlari mahalla atrofida shovqin-suron qilishmaydi, militsioner esa ishga borishga ham jur’at etmaydi, ayniqsa, idora derazadan ko‘rinishga ega bo‘lgani uchun – sanoat shoxobchalari chiqindisi kabi... Qolaversa, bu juda zo‘r. bu kabinalarni "tug'ilgan joyingiz" istralining markaziy chizig'iga "ekish" uchun . Har safar dam olish kunlari sizning turar-joylaringiz katta daromad keltira boshlashini kutmang: shunchaki bu erda arzon kulbalar bo'lishini qabul qiling. Sanoat markazini + boshlang'ich nuqtasi yaqinida arzon kabinalar va ofislarni ishlab chiqish va qimmat qismini uyga sotish yaxshiroqdir.

Eng uzoqdagi filialda xazinani to'ldirish uchun xayr-ehsonlarni qidiring.

Endi, bu ahmoq jamoatchilik - shahar aholisi sizning oldingizga qo'ygan barcha qiyinchiliklarni engishga urinmang. Bu men uchun hech qachon etarli emas. Joyning asosiy parametrlari (o'lchov rejimida ekranning pastki qismida ko'rsatiladigan ajoyib ma'lumot paneli) sizni qoniqtirmasligiga ishonch hosil qiling.

Sabrli bo'ling!

Joyning moda tushunchalaridan biri bu "binuklear" joy, ya'ni uzun magistrallar bilan bog'langan ikki qism. Biri, aniq aytganda, va'da, ikkinchisi tirik. Bu beparvolik usulidir, lekin faqat uzoq davom etadigan muvaffaqiyatli fitna bilan uni haddan tashqari oshirmaslikni talab qiladi: transport xarajatlari eng muhim tarzda sanoatdan xayr-ehsonlarning samaradorligi bo'yicha hisoblanganligiga ishonch hosil qiling. Va iloji bo'lsa, joyning "old eshigini" quyoshli elektr stantsiyasi bilan mahkamlang - uni quyoshli stantsiya deb nomlang.

Ko'rinib turibdiki, sanoat hududida bu usuldan keyin suv havzalari va shovqin bilan bog'liq barcha muammolar - masalan, port. Hududni tegishli yong'indan himoya qilishni unutmang.

Muqobil usul - ma'muriy to'lovlarning muvaffaqiyatli buferi. O'ng tomonda, ularning aksariyati allaqachon qorong'i va universitet, ajablanarlisi shundaki, zavodga yaqin bo'lishiga qarshi hech narsa yo'q.

Tijorat zonalari tezroq rivojlanadi. Hozirgacha sizning yashash va sanoat tumanlaringiz uxlamadi qichqirdi maksimal quvvatni o'zlashtiring, lekin savdoning buyuk kuchi haqida o'ylamang. Bu o'zgarishlar hamma narsadan ajralib turishi mumkin, bu tabiiydir.

Siz Smitga jiddiy munosabatda bo'lishingizdan oldin ko'p vaqt o'tmaydi, ammo shu vaqtgacha sizda zaxira qilish uchun etarli tiyinlar yo'q. Boshqacha qilib aytganda, siz uysiz yashay olmaysiz. Axis, salom, xaritaning eng qulay burchagida bo'ladi, hammasi joyida - salom Smittyari sayrga chiqadi.

Etarli tiyin bo'lganda, u yonib ketishi yoki cho'kishi haqida ishonchli belgi bor. Shuning uchun hamma narsani hashamatga sarflamang, o't o'chiruvchilarning munosib soni haqida gapiring.

Bizning oxirgi tavsiyamiz: yo'ldan chiqib ketadigan ushbu ajoyib xabarlarni diqqat bilan o'qing. Bu badbo'y va to'g'ri, zonani sehrlash soati ostida bo'lganlarga ayting (siz nima deb o'ylaysiz, o'yin haqiqatda Men qattiqlashayotganlarning hammasini sindirish uchun ...).

Siz shahzoda Temryavi nomini g'urur bilan rad etmoqchimisiz?

Bu oddiy.

Ba'zi oddiy odamlar elektrsiz o'tirishlariga ruxsat bering - va hamma haromlar sizga bu unvonni berishadi!

Agar siz SimCity-ni hech qachon o'ynamagan bo'lsangiz, unda birinchi marta yangi o'yinni boshlaganingizda, siz klassik chayqashni qilasiz va barcha sevimlilaringizni o'chirishga shoshilasiz. Bir yil o'tmay, sizning byudjetingiz salbiy hududga tushadi va hamma narsa xaritada tugashi mumkin. Shoshilmang: keling, avval xazinangizni qanday to'ldirmoqchi ekanligingizni tushunib olaylik. Buning uchun ixtisoslikni oldindan tanlash kerak, bu yo'qolmaydi moliyaviy farovonlik joy, joy va joy tashqi ko'rinish, va ularning xavfsizligini ta'minlash uchun infratuzilmani belgilang.

Avvalo, uxlashga yoting, pastki o'ng burchakdagi ma'lumotlar filtrlarini bosish orqali ushbu bo'limdagi jigarrang kopalinlar konlari bilan tanishing - xaritada hech narsa yo'qligi sababli, ba'zi variantlar darhol tushib ketadi. Mutaxassisliklar rivojlanishi mumkin va kerak, lekin bir vaqtning o'zida ko'pi bilan ikki yoki uchta - va hayotingizning uzunligini oshirishga harakat qilmang, masalan, tog'-kon sanoati va turizm. Esingizda bo'lsin, siz bir nechta joylarga tashrif buyurishingiz mumkin: bir joyda odamlar ishlaydi, boshqa joyda esa ular borib, xarid qilishadi.

Vugilla va rudi turlari

Vugilla va ruda ham yaxshi pul olib keladi, lekin ularning turlari ekologik vaziyatni juda yomonlashtiradi, shuning uchun shunga o'xshash joyda bu ixtisoslikni vikorystovat qilish mantiqan. Sanoat ishlab chiqarishni rivojlantirish uchun ruda kerak (masalan, qotishmalar yaratganingizda, u tabiiy resurs mavjudligi sababli ancha arzon bo'ladi), ugli esa issiqlik elektr stansiyasida yig'ib olinishi yoki boshqa g'orlarga sotilishi mumkin.

Vidobutok nafta

Yurtingizda qora oltin tug‘ilib o‘sgan, xalqingiz hech qachon azob chekmaydi. Biroq, aniqki, nafta unchalik ko'p foyda keltirmaydi, naftani qayta ishlash zavodlarida ishlash va yonib turgan neft va plastmassa ishlab chiqarish kerak bo'ladi - bu jahon bozorida turish uchun juda munosibdir. Xo'sh, bu sanoatning parchalari qarzga olingan katta miqdor Fuqarolar bo‘lsa, sanoat zonasi yaqinida turar-joylar qurish to‘g‘riroq bo‘ladi, shunda odamlar ishga borishda tirbandlikda uzoq vaqt o‘tirmaydilar.

Elektronika

Elektronikani ishlab chiqarish uchun kerakli qotishmalar va plastmassalar kerak bo'ladi, keyin siz mahalliy yoritish bozorini televizorlar, kompyuterlar va maishiy texnika bilan ta'minlashingiz mumkin. Agar siz resurslarni o'zingiz ishlab chiqarsangiz, ularni import qilishingiz shart bo'lmasa, xarajatlar minimal darajaga tushadi. Biroq, Sirovina arzon emas, shuning uchun markazni qayta ishlashdan olib tashlash va ikkita emas, balki uchta qushni bir tosh bilan o'ldirish yaxshi bo'ladi.

Avvalo, siz yordamchi joylar bilan shartnoma tuzishingiz mumkin - ular sizga o'z pullarini berishadi va sizga bekorga to'lashadi. Aks holda, siz o'z joyingizning ekologik tozaligini ta'minlaysiz - odamlar tashrif buyuradigan joylarning yangi sonidan mamnun bo'lishadi. Bilingki, siz elektronika ishlab chiqarish uchun zarur bo'lgan qotishmalar va plastmassalarni erkin olib tashlaysiz. O'z-o'zidan, pulni qayta ishlash markazi - yo'l va rentabellikdan qoniqish butunlay foydasiz, ammo to'g'ri narx sxemalari bilan u foydali biznesga aylanadi.

Savdo

Savdoning mohiyati oddiy - arzonroq sotib oling, qimmatroq soting. Buning uchun sizning resurslaringiz saqlanadigan savdo omboriga ega bo'lishingiz kerak. Depo, shuningdek, logistika bilan savdoni yaxshilash va jahon bozoriga chiqishga yordam beradi. Ixtisoslashuvni bir vaqtning o'zida turli xil resurslar - ko'mir, ruda va/yoki nafta bilan, shuningdek, elektronikada ishlayotgan bo'lsangiz, savdo qilish yaxshidir. Bundan tashqari, transport infratuzilmasi va butun dunyo bo'ylab yuklarni hidlaydigan va tashiydigan ko'plab muhim poezdlar, kemalar va avtomobillarga e'tibor qaratish zarur.

Madaniyat

Ushbu ixtisoslikning mohiyati turistlarni jalb qilishdir. Madaniyat boyligini boshdan kechirishingiz bilanoq, sayyohlar asalga chivindek oqib kelishadi. Shuningdek, bu joyda uchta muhim yodgorlik, Piza minorasi yoki Ozodlik haykali belgisi bo'lishi kerak - ular 24 yil davomida sayyohlar uchun ochiq bo'ladi va ideal o'lja hisoblanadi. Xo'sh, siz ham ulkan transport va mehmonxonalar ortida kutishingiz kerak - sayyohlar ham biror joyga borib, shu erda uxlashlari kerak.

Gralny biznesi

Bu ixtisoslik ham sayyohlarni o'ziga jalb qiladi va madaniyat bilan bog'lanish mumkin. Yana aytaman, zarur mehmonxonalar, turli xil o'ljalar, katta miqdordagi transport (asosan yo'lovchi samolyotlari, temir yo'l stantsiyalari va aeroport) va yana kazinolar mavjud. Va bu joy hatto tunda, yaltiroq kazinolar neon chiroqlar bilan yonayotgan paytda dushman ko'rinadi. Bir minus shundaki, yovuz tashkilotlar doimiy ravishda global sanoatga yaqinlashmoqda, bu o'g'irlikning oldini olish uchun ko'plab politsiya xodimlarini talab qiladi.

  • Ertalab boshqalarning bulutli bo'lishiga yo'l qo'ymang, shubhasiz. Joy atrofida shamol esadi, bu esa jamiyatning kayfiyatiga salbiy ta'sir qiladi. Shuning uchun, kundalik hayotingizni shamolga to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qiladigan tarzda rejalashtirish muhimdir. Bundan tashqari, sizning hududingizdagi tirbandlik mintaqaning boshqa hududlariga ham tarqalishi mumkin.
  • Corysno onalar turli mutaxassisliklarga ega bo'lishi mumkin bo'lgan bir qator joylarda ularning nazorati ostida. Vaqt o'tishi bilan, faqat siz hozirda egallab turgan joyingiz uchun, boshqa qishloqda sizning vaqtingizda cho'milish kerakligi haqida tashvishlanishingiz shart emas.
  • Punch pullik xizmatlar Bu joylarda kuchli imkoniyat bor. Siz buni tanlashingiz yoki politsiya mashinangizdan foydalanib tartibni saqlashga yordam berishingiz mumkin.
  • Sizning sumkalaringizni boshqa joylarda sotish mumkin. Nima uchun ehtiyojlar katta transport vositalari- Kemalar, poezdlar, avtobuslar. Odamlarda nima bor? eski mashinalar, ular ustida ishlashga borish hidlaydi.
  • Banditti uxlay olmaydi. Hidlar mahalladan keladi, o'g'irlik va o'g'irlik dalil - politsiya bo'limlari haqida unutmang.
  • Vartoning yorug'ligi bilan iloji boricha aniq qaytib keling. Tushuntirmasdan, aholi AESni yirtib tashlashi mumkin (faqat Gomer Simpsonning xodimlari aniqlangan), yovuzlik bilan bog'liq qiyinchiliklar boshlanadi, ma'rifatga ega bo'lmagan rezidentlar qayta ishlash dasturida qatnashmasliklari kerak, Ittya-ga qarang.
  • Chiqindilarni yo'q qilishning imkoni yo'qligi sababli, axlatxona turar-joy hududida joylashgan. Odamlarga axlatxonada yashash to'g'ri kelmaydi, chunki smitta endi quyoshda emas. Kelajakda, agar siz etarlicha boy bo'lsangiz, rozetkalarni yoqish uchun pechlardan foydalanishni boshlashingiz mumkin.
  • Elektr energiyasini ishlab chiqarish juda ko'p pul talab qiladi, shuning uchun xarajatlaringizga diqqat bilan e'tibor bering. Eng yaxshi variant - shamolni ifloslantirmaydigan va o'rtacha byudjetni talab qiladigan quyosh elektr stantsiyasi. Shamol elektr stansiyalari juda qimmat, ko‘mirda ishlaydigan elektr stansiyalar juda iflos, atom elektr stansiyalari qimmat va yuqori malakali kadrlarni talab qiladi.
Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Vahima qilingan...