Do'stingiz uchun stol usti Carcassonne o'yin yuklab olish. "Carcassonne" stol stoliga kengaytirilgan: tavernalar, savdogarlar va ajdaholar. Qo'shimcha funktsiyalar bilan bazaning afzalliklari

"Carcassonne" stol stoliga kengaytirildi: tavernalar, savdogarlar va ajdaholar

Carcassonne o'yinining asl versiyasi 2000 yilda nemis stol o'yinlari dizayneri Klaus-Yurgen Wrede tomonidan yaratilgan. G'ayrioddiy nomga ega bo'lgan ushbu stol o'yinining yaratilish tarixi, shuningdek, o'yin jarayonining qoidalari va nozik tomonlari haqida "Carcassonne" o'yinlarining asosiy to'plamini ko'rib chiqishda o'qishingiz mumkin.


O'zining yaqin tarixi davomida o'yin hajmi kattalashdi, bu Karkasonning katta mashhurligi bilan bog'liq edi. Yaratilishining dastlabki yillarida bu stol usti o'yin-kulgi Germaniyadan "Rok inoyati" unvonini olib tashladi (Spiel des Jahres) va shu paytgacha dunyoda sotilgan nusxalari soni olti milliondan oshdi.

Kartalarning barchasi mo''jizaviy tarzda 2000 Roku asl to'plamining plitkalari bilan birlashadi - qog'ozning o'lchami va tuzilishi o'zgarmagan. Ularga teginish ham mumkin emas. Turli xil kenglikdagi plitkalarning landshaftlari va ko'ylaklarini tasvirlash uchun Prote rang sxemasi hatto ohangda ham farq qilishi mumkin. "Aldash" ning oldini olish uchun karta sumkasidan foydalanish tavsiya etiladi.


Adolat uchun shuni bilish kerakki, o'yinning boshida tabiatga qo'yib yuborilgan juda ko'p narsa - ishtirokchilar plitkalarni to'qishga majbur bo'lishadi. Biroq, puxta o'ylangan strategiya ko'pincha Gravianlarga Fortuny primrozlari ustidagi tog'ni olishga yordam beradi. Deyarli hamma narsa shu tarzda to'ldiriladi va boshqa yo'l bilan o'zgaruvchanlik darajasini oshiradi. Shunday qilib, harakatlarni va aniq rejalashtirishni yaxshi ko'radiganlar yangi kengaytmalar bilan o'yinga kiritilgan barcha o'zgarishlarni tushuna olmasligi mumkin. Boshqa tomondan, ko'priklar va pardalar, shuningdek, qo'shimcha raqamlar va belgilar kabi vertikal elementlarning paydo bo'lishi bilan original "Carcassonne" yangi imkoniyatlarga ega bo'ldi, o'yin jarayoni qiziqarli va rang-barang bo'ldi va "atrofdagilar" yorqinroq bo'ling.

"Tavernalar va soborlar" (Inns and Cathedrals / Wirtshäuser und Kathedralen)

Bu 2002 yilda dunyoga juda ko'p o'zgarishlar olib kelgan Carcassonne-ning eng muhim kengayishlaridan biridir. Keyin, bir vaqtning o'zida, siz yangi landshaft elementlaridan 18 ta plitkani olib tashlaysiz, keyin ular asosiy o'yindagi kabi joylashtiriladi: daladan dalaga, yo'llarga yo'llar va joylarga bo'lgan uchastkalar. Ularning o'rtasida joyning markazida soborning tasvirlari bo'lgan ikkita yangi karta bor - bunday uy xo'jaligi bilan mustahkamlash tugallandi va teri elementi uchun ikkita emas, balki uchta nuqtani olib tashlaydi. Yo'lning oltita kichik qismi bo'ylab ko'llar bilan tavernalar joylashgan. Olingan marshrutlar, ular tomonidan belgilangan, hatto oddiy tikuvlarda ham ikki yo'l bilan baholanadi. Agar bonus kartalari bo'lgan ob'ektlar o'yin tugagunga qadar tugallanmagan bo'lsa, ular uchun ochkolar qaytarib olinmaydi.

Barcha plitkalarda ma'lumotlar raqamlari bilan qo'shimcha kichik piktogramma mavjud, shuning uchun ularni asosiy to'plamdan va boshqa kengaytmalardan osongina ajratish mumkin. Shuningdek, "Tavernalar va soborlar" to'plamida siz oltinchi graver uchun kulrang rangli haykalchalar to'plamini va oltita buyuk o'lpon haykalchalarini topasiz. Bunday buyurtmalardan biri ikki mipla uchun baholanadi, bu bir xil joy yoki yo'l uchun kurashning dolzarbligini oshiradi.


Hisoblash jarayonini osonlashtirish uchun 50 va 100 raqamlari bo'lgan ikki tomonlama kartochkalar ixtiro qilingan. Raqam maydonining bir turini tugatgandan so'ng, siz shunchaki plitkani olib, 50 raqami bilan oldingizga qo'yishingiz kerak. Agar sizning chipingiz yana 49 ballli chiziq bo'ylab harakatlansa, karta aylantiriladi, bu ishtirokchi allaqachon 100 ball to'plaganligini bildiradi.

Ko'rib turganingizdek, qo'shimcha elementlarning paydo bo'lishi bilan o'yin qoidalari va o'yinning o'ziga xos xususiyatlari o'zgardi va o'yin jarayonining o'zi yanada murakkablashdi.

"Savdogarlar va Budivelniki" (Savdogarlar va quruvchilar / Händler und Baumeister)

"Tavernalar va soborlar" "Carcassonne" ixlosmandlarining buyuk armiyasi bilan birga bo'ldi. Shuning uchun, bunday sarguzashtlarni yaratuvchilar uzoq kutishdan tortinmadilar, keyin bozor orqali "Savdogarlar va Budivelniki" nomi ostida ajoyib kengayish paydo bo'ldi.

To'plamda siz oziq-ovqat syujetlari bo'lgan 24 ta plitka, sharob, don va to'qimachilik uchun piktogramma bilan 20 ta plitka, shuningdek, ushbu barcha zaxiralarning tasvirlarini takrorlaydigan 20 ta tokenni topasiz. Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, barcha piktogrammalar bonus ballarini olib keladi. Agar siz ushbu yoki boshqa yaxshilik bilan kartani o'z ichiga olgan qal'ani to'ldirmoqchi bo'lsangiz, uning tasvirlaridan belgi oling. Bundan tashqari, siz undan barcha "cho'qqilarni" olib, boshqa birovning o'rnini olishingiz mumkin. Masalan, ishtirokchilar to‘plagan ochkolari uchun o‘zaro bellashadilar. Sharob, don va to‘qimachilik uchun eng ko‘p token to‘plagan fermer charm mahsulotlari uchun 10 ball oladi. Ishtirokchilarning arsenalida bir xil turdagi ko'p sonli tokenlar mavjudligi sababli, masalan, don, ularning barchasi 10 ballga bo'lingan.

Bundan tashqari, buyruqlar zanjiri turli rangdagi 12 ta yangi chiplar bilan to'ldiriladi: oltita cho'chqa va bir xil miqdordagi signallar. cho'chqa o'tloqi va shag'al (teri uchun 4 ning 5 o'rnini, yakunlandi istehkom) joylashtirilgan dalada joy olingan teri uchun olib tashlanadi katta ko'zoynaklar, o'tlaydi. Bino mahalliy yoki uzoq masofada joylashtirilishi mumkin va bu bino allaqachon turgan ob'ektga plitka qo'shishda qo'shimcha yutuqlarga erishish imkonini beradi.

Kengaytirilgan "Savdogar va Budivelniki" qo'shimcha qo'shimchani oldi - granit plitkalarini saqlash uchun kichik sumka. Afsuski, Carcassonne muxlislarining ishtahasi ortib borayotganligi va asosiy kartalar to'plamiga yangi kengaytirish kartalari qo'shilishi tufayli o'yin tezda bu yoqimli yirtqich hayvon uchun juda katta hajmga ega bo'ladi.

"Savdogarlar va Budivelniki" - shubhasiz, hatto kengayganidan keyin ham, nafaqat donni chaynash, balki qoidalarni jiddiy murakkablashtirmasdan uni topish uchun ham. Ushbu oqim bilan potentsial o'sib boradi va qo'shimcha chiplar qabrlar uchun yangi imkoniyatlar ochadi.

"Malika va ajdaho" (Burgfräulein und Drache)

Go'yo bundan buyon Carcassonne-ga yangi qo'shimchalar bilan yangi kartalar keladi. Ulardan 30 tasi bor: oltita sehrli portal, o'tmishda qotib qolgan malika tasvirlari bo'lgan oltita karta, bir nechta vulqon va o'n ikkita "ajdar" plitkalari. Shuningdek, to'plamda siz ajdaho va perining yog'och haykalchalarini topasiz.

Bu joyda malika paydo bo'lishi bilanoq, u o'z qo'lida bo'lgan mavzuning qalbini darhol sindirib tashlaydi va chip hukmdorlar bilan birga aylanadi. Shunday qilib, malika bilan kartalarni byudjetga qo'shish mumkin emas va ularning yordami bilan raqiblarga qarshi kurashish qiyin bo'ladi.

Portallar Gravianlarga o'z izdoshlarini ilgari tugallanmagan va band bo'lmagan ob'ektlarga joylashtirishga imkon beradi.

Ajdaho o'yinda ishtirok etmaydi va yon tomondan bosimdan mahrum bo'ladi - aynan ishtirokchilardan biri vulqon bilan kartani tortib olmaguncha, bu uning boshlang'ich nuqtasiga aylanadi. O'yin maydonchasida ajdahoning "portreti" bo'lgan plitka paydo bo'lganda, bizning sudraluvchi kartalar bilan parchalana boshlaydi va barcha o'lponlarni o'z yo'liga oladi. Uning bo'ylab shag'alni siljiting. Bizning ichimizdagi odam olti marta tirikchilik qilishda aybdor (agar u o'lik burchakka yugurmasa), orqaga yiqilish uning qoidalariga kirmaydi.

Bu baxtsizlikni hatto peri ham qutqarishi mumkin. Peri haykalchasini qabrlardan hech kim ishlata olmaydi, lekin iste'mol qilinadigan terini sehrli kuchi bilan tezda olish mumkin. Ushbu chipni o'z hisobiga joylashtirish orqali ishtirokchi ajdaho ichimliklarsiz osoyishta kelajakni ta'minlashi mumkin va ob'ekt faoliyatini tugatgandan so'ng, bonus ballari yechib olinadi.

"Malika va ajdaho" ning kengayishi bilan tanishish biroz chalkash. Bir tomondan, siz kimerik landshaftlar va yangi elementlarga ega 30 ta kartani, shuningdek, "hozirda" ajdaho va perining yoqimli yog'och haykalchalarini tanlaysiz. Boshqa tomondan, o'yin murakkab va har doim ham aniq bo'lmagan qoidalarning munosib ro'yxatini o'z ichiga oladi va ajdahoning buzuqlik chiziqlari ko'pincha chalkashliklarga sabab bo'ladi.

"Abbey va Mayor" (Abbey va Mayor / Abtei und Bürgermeister)

Ushbu kengayish Graviansni ko'plab yangi kartalar va raqamlar bilan xursand qiladi. Bo'limlari bo'lgan 12 ta plitkadan tashqari, ushbu to'plamda qal'a va yo'llar va yangi elementlar - abbat tasvirlaridan kartalar mavjud. Har bir shag'al bitta bunday pasayishni oladi, uni plitkalarni peyzajdan sudrab chiqmasdan o'yin maydoniga qo'yish mumkin. Yog'ochdan yasalgan haykalchalarning allaqachon ajoyib kompaniyasi olti xil rangdagi o'lchovlar, vagonlar va yuklarning haykalchalari bilan ta'minlangan.

Carcassonne o'yinining ko'plab muxlislari men bilan rozi bo'lishadi, ular ba'zida chiroyli, bir tekis to'ldirilgan xaritada bitta elementdagi kichik element yo'qoladi, uni hech qanday tarzda yopish mumkin emas. Ko'pincha bunday esnaydigan "qora tuynuk" ortida Gravianlarning qamoqqa olingan izdoshlari paydo bo'ladi. Bu abbey kartasi foydali bo'lganda. U to'rt tomondan deraza devorlari bilan o'ralgan va bu plitkalar chiqib turadigan joylar va yo'llar mavjud, ular olish uchun muhim bo'lgan tayoqlarda. Agar siz abbatlikdagi o'lponni o'rnatsangiz, u holda kiyinish xonasida siz birinchi sobor kabi gravtsevni to'qqiz ballgacha olib kelasiz.

Shakl qal'aning o'rtasiga qo'yilganda, uning kuchi joy kartalaridagi qalqonlar (gerblar) soniga teng bo'ladi. Beshta qalqon bo'lganligi sababli, chora-tadbirlar beshta asosiy bay'atga teng, chunki shaharda gerb yo'q, demak, hech qanday o'lchov yo'q.

Vanlar ko'chmanchi qo'shinlarning rolini anglatadi. Vaqt o'tishi bilan ularning izlari xuddi asl chiplar kabi ob'ektlarga taqsimlanadi. Biroq, joy, monastir yoki yo'l ishi tugagandan so'ng, bizning transport vositasimiz o'yin maydonidan olib tashlanishi va xavfsiz tarzda olinishi mumkin bo'lgan boshqa ob'ektga o'tkazilishi mumkin. Golovne, boshqa ishtirokchilar bilan aralashmaslik uchun.

Omborlar kamon tasvirlangan to'rtta plitka to'plamida joylashgan bo'lib, o'yin vaqtida ham, oxirgi dam olish punktida ham dalalardan qabrlarga qo'shimcha nuqtalarni olib keladi.

Suhbatimiz shu bilan tugamaydi. Siz Carcassonne uchun boshqa muhim kengaytmalar haqida o'qishingiz mumkin

Rossiyada stol o'yinlari unchalik mashhur emas (garchi yaqinda vaziyat yaxshilana boshlagan bo'lsa-da, chunki 2007 yilda Rossiya bozorida atigi 7 ta Evropa stol o'yinlari chiqarildi, keyin 2008 yilda ularning soni 40 ga etdi (!), Bu aniq belgidir. mashhurlik), bu erda juda ko'p sabablar bor. Misol uchun, biz uchun vaqt sarflashning bunday soatini bilmaganlar va bizning mamlakatimizdagi stol o'yinlari "zarni siljiting, chipni siljiting" sxemasi bilan qattiq bog'langan); Boshqalar buni bolalarcha ohang bilan hurmat qilishadi, garchi bu umuman bunday emas. Ushbu stol o'yinlari boshqacha. Katlanadigan va oddiy, yig'iladigan va emas, karta va stol usti. Tsomoda men GRU haqida yozaman, Yaka Rokivning ugoma bagatosida juda mashhur, men o'zim buni uzoq vaqt davomida tugatishga majburman (5-varakatda bilaman, komporal vtíylene tutqanoqlari. ), polga sho'ng'imang. Va eng muhimi, bizning hududimizda topish oson.

Bir kuni noma'lum stol o'yinlari sotuvchisi Klaus Yurgen-Rhede frantsuz kunining kirish qismida paydo bo'ldi va men sizga shuni aytishim kerakki, stol o'yinlari sotuvchilari kompyuter o'yinlari sotuvchilardan kam emas. Taqdim etilgan unvonlar yaxshi to'lanadi va agar chakana sotuvchining unvoni qutida bo'lsa, o'yin stol o'yini muxlislari tomonidan oddiygina javonlardan olib tashlanadi. Shunday qilib, Klausda hech narsa yo'q edi va u zamonaviy Frantsiyadagi kichik Karkason shahrida duch kelgan barcha muammolardan qochish uchun. Sizga shuni aytishim kerakki, bu mahalliychilik, Provans trubadurlarining vatanparvarligi va albigens bid'ati, salib yurishlari va dahshatli qal'alar va istehkomlar.
Klaus bu sokin joyning go'zalligidan shunchalik taassurot qoldirdiki, uyiga qaytgach, u hammaga o'zining Karkassonni yaratish va barcha raqiblarini almashtirib, uning qonuniy hukmdori bo'lish imkonini beradigan o'yin yaratish g'oyasidan hayratda qoldi.
Natija, barcha tadqiqotlarni yakunlab, Germaniya uchun, keyin esa butun dunyo uchun "Graka-2003". Butun dunyo bo'ylab ko'rishlar tobora ko'payib bormoqda. Bunga Rossiya ham kiradi. Va o'yin davomida tomoshabinlar qo'llab-quvvatladilar, o'z qatorlarida iniltilardilar, ular stol o'yinlari shunchaki "zarni tashlab, chipni siljitish" emas, balki nutqdan oldin Karkasonda yo'q, bu qadar samarali bo'lishi mumkinligini bilmaganlar, keling, hamma narsa haqida tartibda gaplashaylik.

O'rta viloyatingizni yaxshilash uchun nima kerak? Va hamma narsa: joylar, yo'llar, dalalar va monastirlar. O'yin printsipi domino toshiga qabr qo'ygan yoki to'shakda jumboqlarni yig'adigan har bir kishiga tanish bo'ladi. "Srednyovichch" dagi qoziqlarning roli karton kvadratlardan iborat ("Tily"), ularda mahalliy elementlarning nomlari bo'yalgan. Harakatning boshida burchakdan bir kvadratni torting va uni maydonga qo'ying, shunda siz kartaga kelasiz. Yo'llar yo'llar bilan, dalalar dalalar bilan va joylarning devorlari bilan - aniq, joylarning devorlari bilan uchrashishi kerak. Natijada, biz o'zimiz oziqlantirishimiz kerak bo'lgan jozibali mahalliychilik darajasiga erishish mumkin bo'ladi. "Ko'milgan hududlar" bilan fuqarolar shug'ullanadi - ularning har birida bu chiplar mavjud. Karta kvadratini qo'ygandan so'ng, qabr chiplardan birini yangisiga qo'yish huquqiga ega. Podshohlarga - qal'alarga, ruhoniylarga - monastirlarga, qaroqchilarga - yo'llarga va yerga, Volodimir Illichning vasiyatiga binoan qishloq aholisiga.
Yo'llar chorrahalarga yoki joylarning darvozalariga bosiladi, ularning devorlari o'rtasida joylashgan joylar va har tomondan monastirlar taqvodor suruvlar bilan o'ralgan. Ob'ekt o'zining mantiqiy xulosasiga kelishi bilan, bu shag'alni "muzlatib qo'yuvchi" belgi olib tashlanadi (keyinchalik ular boshqa ob'ektlarni egallash uchun ishlatilishi mumkin) va shag'alning o'zi hajmi va hajmiga qarab pozitsiyadagi mumkin bo'lgan nuqtalarni olib tashlaydi. tortib olingan meros - masalan, yo'llar yoki maydonlar bo'ylab joy.

Bir qarashda “O‘rta maktab” ko‘zga tashlanmaydigan va ko‘zga tashlanmaydigan o‘yindek tuyulishi mumkin, biroq bir necha o‘yindan so‘ng uning jiddiy hurmatga loyiq ekanini tushunib yetasiz. Ba'zan smearlarni burish kerak bo'ladi, buni shunday qilish kerakki, qo'shimcha keraksiz kvadrat uchun siz o'z kun tartibini uzaytirgan raqibingizga aytishingiz mumkin yoki uni yakuniy qilmaslik kerak. Qattiq miqdordagi Volodinni to'plagan holda darhol vassalingizni o'rnating. Ammo, agar siz hamma narsaga jiddiy munosabatda bo'lmasangiz (har bir kishi 6 kishining taqdiriga duch kelishi mumkin), unda siz ochko'zligingizni behuda sarflamaysiz.

Oxirida bu o'yinga yangi qo'shimchalar bo'ladiki, bu o'yin ommabop bo'lib qolishi ehtimoldan xoli emas va o'yinning xalq tomonidan sevilganidan dalolatdirki, qo'shimchalari hamon chiqmoqda. Afsuski, ular Rossiyada deyarli mavjud emas, chunki ular mahalliylashtirilmagan.

2001 yil - Daryo


Bir qator kartalarning kichik qo'shilishi mavjud, bu esa kob tartibini juda qiziqarli qiladi. Asl Carcassonne-da hamma narsa maxsus boshlang'ich kafel bilan boshlanganidek, bu erda qal'alar, yo'llar va ibodatxonalar bilan qoplangan ajoyib daryo bor.

2003 yil - Mehmonxonalar va soborlar


Qal'alar, chorrahalar va devorlarning yangi plitkalarisiz asl nusxasi etarli bo'lmaganlar uchun qo'shimcha.

2003 yil - Savdogarlar va quruvchilar


Gruziya bozoriga qo'shadigan yana bir narsa. Endi siz ho'l joylar va maydonni yangi ko'zoynaklardan olib tashlaysiz, lekin siz bozorni maxsus tartibni kiritmasdan, balki shunchaki kosmetik yangilanishni tashkil qilishingiz mumkin (shuning uchun siz Igor Karkasson - Myslyvtsi va boshqa qatorda muvaffaqiyatli rivojlanishni topasiz. Zbirachi)

2004 yil - Qirol


O'yinga qo'shimcha qirol va baronning bir nechta qo'shimcha haykalchalari mavjud. Noxush hid shu tarzda tarqaladi. Shoh eng katta joyda qabrga beriladi va faqat u holda kesib o'tishi mumkin, chunki bu joyning kattaligidan tashqarida ham kattaroq joy bo'ladi, xuddi Baronga o'xshab, faqat yo'lda joylashtiriladi. Qat'i nazar, oddiyroq, lekin u o'yinga oqib, qabrlarning bo'laklari endi ko'proq foydali bo'ladi, mo'l-ko'l yakunlanishi mumkin bo'lgan juda ko'p qal'alar bo'ladi va mumkin uchun poygada katta istehkomlar bo'ladi. ball.

2004 yil - Shahar


Ushbu qo'shimchaning o'ziga xos xususiyati shundaki, urug'lar stolga, parcha-parcha va undan keyin bir xil standart maydonga qo'yiladi. Qal'adan yo'llar bilan qanday bog'lanishingiz mumkin.

2004 yil - Karkasson grafi


Menimcha, bu oxirgi qo'shimchaning o'xshashi, ammo tafsilotlar ko'proq o'ylangan, qirolning hiylasi qo'shilgan, bu joydan ko'proq oltin olgan kishi tufayli, xuddi shu joydan oldin taktik nozikliklar qo'shiladi. oyin.

2005 yil - Malika va Ajdaho

Carcassonne uchun fantastik qo'shimcha. Gravianlarni ajdaho tomonidan qo'rquvga uchragan Kazkov viloyatiga olib borish uchun bu qo'shimcha narsa. Endi qiz metani tushunganga o'xshaydi - ko'zoynak muammosi atrofida malika yirtqich hayvon tomonidan belgilanmagan joydan qochishiga yordam berish kerak. Xo'sh, ajdaho yordamidan keyin siz o'zingizning superniklaringizga kuchukchalarni berishingiz mumkin.

2005 yil - Daryo II


Qo'shimcha darajada kengaytirilgan Daryo o'yinning boshlang'ich tartibini sezilarli darajada yaxshilaydi.

2006 yil - Minora

Ushbu qutida siz bir qator ma'nosiz nuqtalarni topasiz, ular uchun mumkin bo'lgan ko'zoynaklar joylashtirilgan joylarda minoralarni o'rnatish tavsiya etiladi.

2007 yil - Abbey va Mayor


Litsar, Rohib, Qaroqchi va Qishloqchining kompaniyasiga qo'shilishi abbeylarning kundalik hayotini amalga oshiradigan o'lchovni beradi.

2007 yil - Carcassonne sayohati


Sevimli o'yinlarini o'ynashi mumkin bo'lgan sayyohlar va musiqa ixlosmandlari uchun o'yin varianti. Plitkalar yana bir marta ancha kichraytirilgan va ko'zoynaklarni tozalash uchun laganda ehtiyotkorlik bilan barcha o'yin elementlari joylashtirilgan sumkaga o'tkaziladi.

2008 yil - katapult

O'yinning ko'plab muxlislarini o'yinni yaratuvchilarning etarliligiga shubha qilishiga sabab bo'lgan Carcassonne uchun eng kuchli qo'shimcha. Endi mo'ljallangan effekt uchun o'yin maydonini plitkalar bilan to'ldirish uchun kichik yog'och katapultdan foydalanish mumkin. Buni jiddiy qo'shimcha deb atash mumkin emas, chunki hamma narsa uchun "Katapulta" kompaniya uchun ko'rib chiqiladi, chunki bu xunuk, chunki siz "Chapayev" da qanday o'ynashni taxmin qilishni xohlaysiz, lekin sizning qo'lingizda shashka yo'q.

Krem asl "Carcassonne" ga yangi o'zgarish bilan yangilandi:

2002 - Karkasson: Myslivtsi va Zbirachi



O'yin dunyoga mashhur "Carcassonne" stol o'yini motivlari asosida yaratilgan bo'lib, u shunchalik mashhur bo'lib ketdiki, uning muallifi Klaus-Yurgen Shkilvosti barcha qiziqarli odamlarni xursand qilish uchun yangi o'yinni taklif qilmasdan iloji yo'q edi. O'yin mexanikasi asl Carcassonne-ga juda o'xshash, ammo yangi muhit va turli xil qo'shimchalar mavjud. Qishloqlarning kundalik hayoti va taverna ko'rinishini ko'rishingiz mumkin. Bu, albatta, asl o'yinda emas edi, lekin chiqishga qo'shildi.

2003 – Carcassonne: qal'a



Va bu seriyaning muallifi Klaus-Yurgen Shroede emas, balki stol usti o'yinlarining mashhur muallifi Rainer Knizia bo'lib, uning o'yinlarining aksariyati matematik rivojlanish va aniq rejalashtirishga asoslangan. Bu elementlarning barchasi "Fortecy" ga kiritilgan. O'yinning asosi: hudud xaritasining kvadratchalarini yotqizish va unga o'z vassallarini joylashtirish o'zgarishsiz qoldi, lekin ko'p hollarda qoidalar o'zgardi, bu o'yinni sezilarli darajada buzdi.


Muhim xususiyatlardan biri shundaki, o'yin 2 kishi uchun mo'ljallangan. O'yin mexanikasida hech qanday o'zgarishlar bo'lmaganligi sababli, ushbu versiya eng mashhurlaridan biriga aylandi. Va Reiner Knizia tomonidan ishlab chiqarilgan boshqa mahsulotlar qatoridan oldin, ular "Yo'qotilgan joylar" va "Qirollik darvozalari" bilan bir xil darajada "Carcassonne: Fort" ni ham ishlab chiqardilar.

2005 Carcassonne: Dengizchilar



Yana qabrlar plitkalarni yotqizadi va yana bir bor, biz yangi erlarni izlaymiz. Ma'lumki, hudud xaritasini kvadratlardan yig'ishning asosiy mexanizmidan oldin juda ko'p qoidalar ixtiro qilinishi mumkin. Shunday qilib, Carcassonne-ning ushbu versiyasida ko'zoynaklar butunlay boshqacha tarzda hurmat qilinadi, ammo o'yinda juda oz xilma-xillik mavjud va rasmlar mo''jizalar bilan bir xil emas, shuning uchun bu o'yin keng ommalashmagan.

2008 - Carcassonne: Yangi erlar



Carcassonne mavzusidagi yana bir o'zgarish, juda qiziqarli va yangi mexanika. Biz yashamaydigan qit'a qirg'og'iga qo'ngan dengizchilar uchun kurashamiz va ularning oldida lager tashkil qilamiz va hayot boshlanadi. O'ziga xosligi shundaki, boshlang'ich pozitsiyalari oz miqdorda qog'oz bilan to'ldirilgan va dizayn eski kartalarga o'xshaydi. Professional rassomlar tomonidan chizilgan plitkalar esa qal'alar, o'rmonlar va dalalarga o'xshash go'zal rasmni yaratadi. O'yinning asosiy mexanikasi o'zgartirildi, ammo demokratlar davri muhitini yaratadi.

2009 Bolalar uchun karkasson



O'yin oddiy bo'lsa-da, u hali ham kichkintoylar uchun katlanadigan va juda murakkab emas. Bukmekerlar o'yinning bolalar uchun versiyasini chiqarish orqali butun auditoriyani jalb qilmoqchi bo'lishdi. Plitkalar o'yinni tortib olmaslik uchun o'zgartirildi. Keyin hid kattaroq, kuchliroq va yorqinroq bo'ldi, bu ayniqsa bolalar uchun mos keladi. Qoidalar soddalashtirilib, jumboq shabloniga plitkalarni joylashtirish uchun asos bo'ldi. Katta bo'lganimizda, bu eng oddiy variant ekanligi ayon bo'ladi, lekin kichiklar uchun bu yomon variant emas)

Bu, nihoyat, kompyuterga kirish imkoniga ega bo'lmagan yoki partiya uchun do'stlari bo'lmaganlar uchun yangi.
Do'konlarda kompyuter o'yinlarini osongina topishingiz mumkin bo'lganidek, siz oilaning asosiy o'yinlarining kompyuter analoglarini ham topishingiz mumkin va Qo'shimcha daryolar va yangi erlar bilan Carcassonneі Carcassonne: Mislivtsi va yig'uvchilar

Stol o'yini "" bozorda sotib olinishi mumkin bo'lgan eng yaxshi oilaviy va strategik o'yinlardan biridir. Qabul qilinadigan dizayn, noqulay qoidalar va chuqurlik ushbu o'yinni Rossiyada ham, chet elda ham munosib mashhurlikka olib keladi. Carcassonne qoidalari mo''jizaviy tarzda tuzilgan va hamma uchun mantiqiy bo'ladi, ammo qiyin vaziyatlarda o'yinning asossiz nuanslari paydo bo'lishi mumkin. Ayniqsa, bunday holatlar uchun "Unitorig" nomli do'kon mavjud bo'lib, u erda siz ular uchun so'rovlar va tavsiyalar ro'yxatini tanlab, "Carcassonne" stol o'yinini sotib olishingiz mumkin.

Asosiy ovqatlanish

Savol: Men o‘yin maydonining barcha tafsilotlarini yodlab olganim uchun, maydonning u yoki bu qismini yakunlab bo‘lmaydi degan qarorga kelishga haqqim bormi?

A. Ha, ruxsat berilmaydi. Ammo ehtiyot bo'ling, agar siz dushmanni yo'l, joy yoki monastir olishga jalb qilsangiz ham, dushmandan o'zingiz uchun qasos olasiz!

Q. Agar yo'q joyni to'ldiradigan plitka qo'ysam, uni yangi yuzga qo'yishim mumkinmi? Dehqonni yoki qaroqchini qo'yish mumkinmi?

A. Qoidalarga ko'ra ruxsat berilmaydi, siz fermer va qaroqchini joylashtirishingiz mumkin. Rasmiyni olib tashlash va olingan joyga joylashtirishni talab qiladigan qoidalar yo'q. Shuni yodda tutingki, har bir harakatda bir nechta ishchini “sotib olmaysiz”.

P. Agar men joyni to'ldiradigan va sadoqatimni qaytarib oladigan plitka qo'ysam, uni darhol maydonga qo'yishim mumkinmi?

Ular haqida! Stol usti "Carcassonne" o'yinidagi harakatlar ketma-ketligi quyidagicha: plitka qo'ying, nishonni joylashtiring, ob'ektni yakunlash uchun ko'zoynak sotib oling, tugallangan narsadan nishonni oling.

Savol. Men yangi plitka qo'shish uchun ikki joyda yuzlarni yig'ayotgan vaziyatda, ta'minotdan yuzlardan birini olish uchun javobgarmanmi?

Ular haqida. Yuzlar o'rtasida o'z ginalarini yo'qotadi. Ularning o'zlari qaroqchilar va askarlar haqida qayg'uradilar. Maʼlumotlaringizni Carcassonne stol usti oʻyinidan faqat turar joyingiz tugagandan keyingina sotib olishingiz mumkin.

Shunday bo'ldiki, bitta ob'ektda ikkita hisob ma'lumotlarim bor, men o'zimga mumkin bo'lgan ballarning ikki baravar qismini "sotib olishim" mumkinmi?

Ular haqida. "Carcassonne" kompaniyasining ko'zoynaklari yangisiga qo'yilgan depozitlar soni uchun emas, balki ob'ekt uchun sug'urtalangan.

Savol: Bitta plitkada ikkita o‘lpon bo‘la olamanmi?

A. Asosiy Carcassonne o'yinining qoidalari bunday holatlar uchun hech qanday bahonaga ega emas.

Savol: Ikkita monastirga qo'riqchi qo'yish mumkinmi?

Dalalar va qishloqlar

Savol: Dala har tomondan joylar va yo'llar bilan tozalanganligi sababli, men yangi ochkolar uchun ochkolarni "sotib olish" va qishloqdoshni olsam bo'ladimi?

Ular haqida. "Carcassonne" stol usti o'yinida qishloq aholisi o'yin oxirigacha maydonga tushib qoladi.

Q. Ballarni olib kelish uchun maydonni yo'llar va joylar bilan yon tomondan o'tkirlash mumkinmi?

Savol: Yangi qabr uchun 3 ta mumkin bo'lgan ballni "sotib olishim" uchun dala uchun joy ochish mumkinmi?

O. Yo‘q, qolish uchun joy yetarli.

Q. Plitka monastirdan bo'lsa, qishloqni qanday qilib almashtirish mumkin?

Oh shunday. Qaroqchi bo'lish ehtimoli bor, chunki kafelda yo'l bor.

Qishloq aholisini joyning segmentlari bilan belgilangan dalaga qanday joylashtirish mumkin?

Oh shunday. Carcassonne yashil qoidalarini himoya qilish kerak emas. Agar siz qishloq aholisi bo'lsangiz, 12 dan ortiq yutuq ochkosini olib kelmang (maksimal 4 o'rin uchun 3 ta)

Carcassonne-da o'ynash strategiyalari haqida ko'proq bilish uchun bizning blogimizni o'qishingiz mumkin.

Va siz ushbu ajoyib stol o'yinini Unicorn do'konidan yoki Unicorn onlayn ish stoli o'yinlar do'konidan xarid qilishingiz mumkin.

Hurmat! Men gr ning rasmiy nusxasini qo'shaman. Rik ko'rilgan quti - 2002 yil, kamdan-kam hollarda. Ko'rinish va tavsif mumkin.

Oddiy, xotirjam, tinchlantiruvchi va shirin - bular men Carcassonne guruhi va Carcassonne haqidagi bugungi sharh qahramoniga beradigan sifatlardir.

Carcassonne - Frantsiya hududida joylashgan o'rta qal'aning nomi. Albigens urushlari davrida (1209-1229) bu urush o'zining chidamliligi bilan mashhur bo'ldi, chunki qo'zg'olonchi xalq hujum qilgan podshohlarning hujumiga bardosh berdi.

"Carcassonne" o'yin dunyosining faxriylaridan biri bo'lib, u stol o'yinlarining boshqa o'yinchilari ushbu piyonlar stoli ostida yurishganda ham o'ynagan. Men boshqa hech kim "Carcassonne" haqida salbiy narsa aytishini kutmayman; Bu oila uchun ham, do'stlar, ayniqsa stol dunyosiga yangi kelgan do'stlar bilan tinch uchrashuvlar uchun ajoyib o'yin.

Sarlavhadan ko'rinib turibdiki, men ushbu o'yinni o'zim yaratganman, shuning uchun litsenziyalangan o'yinning qutisi, tashkilotchisi va boshqa atributlari fotosuratlari bo'lmaydi. Men darhol o'zimni yuvaman, shuning uchun Men "Carcassonne" ning asosiy, eng katta qismini ko'rib chiqyapman Chunki shuning uchun boshqa hech kimga boshim yo'q.

Qanday boshlash kerakligi haqida qisqacha ma'lumot

Grafika muallifi Klaus-Yurgen Skoda, rassomlar Doris Matteus. Carcassonne'da siz 2 dan 5 gacha bo'lgan shaxslarni qimor o'ynashingiz mumkin. Bu kamdan-kam uchraydigan o'yin (dueldan qo'rqmasdan), unda ikkitasi bilan yaxshi o'ynaydi. Qabrlarning yoshi 8 tosh, partiyaning trivalligi 45 yil O'yin 2000 kishiga bo'lingan.

Biz o'yin maydoniga 72 ta plitka buyurtma qildik, "plitkalar" va har birida 8 kishi bor. Ulardan biri o'zgaruvchan ko'zoynakli planshetga o'tadi va o'zgaruvchan ko'zoynak bilan o'rtada chiziqli indikator rolini o'ynaydi. Maydonga kirishda 7 kishining taqdiri bir xil.

Qoidalar, o'yin tartibi, mumkin bo'lgan ball

Carcassonne qoidalari juda oddiy. Bu juda oddiy, shuning uchun hamma narsa intuitiv darajada sodir bo'ladi deb o'ylashingiz shart emas. Siz Vartoni faqat bir marta ko'rsatishingiz kerak va hamma narsa darhol aniq bo'ladi.

Biz o'yin tamoyillari orqasida dala plitkalarini joylashtirishimiz kerak, xaritani shakllantirishimiz va xaritada ko'rinadigan ko'zoynaklarni va boshqa narsalarni olib tashlashimiz kerak.


Ochiq tomondan, graverlar har qanday dala kartalarini chiqarib, stolga qo'yishadi. Plitkalar qo'yiladigan yagona joy - bu dala plitkalariga qadam qo'yadigan joy obov'yazkovo Vikladeniyaga dalaning aynan shu elementiga yopishib olish kerak, keyin. yo'l ag'darilganda aybdor, A mok iz s A MKOM, maydondan keyin maydon. Hech kim aybdor emas.

Darhol va shundan keyingina siz kichkina odamingizni chiroyli tarzda joylashtirilgan kartaga joylashtirishingiz mumkin. Shunchalik baland ovozda qichqirganlargina edi. Harakat paytida siz 1 tagacha chipni joylashtirishingiz mumkin.

Chiplar 4 xil bo'lishi mumkin, 4 xil rollar (fotosuratdagi g'ayrioddiy dumba): barchasi chervoni- Shaxslar, chunki hidlar joylarda joylashgan; xafa bo'lgan ko'k- chenci, chunki hidlar monastirlar yaqinida joylashgan; Jovtiy- Rozbiynik, chunki siz yo'lda turishingiz kerak; yuqori yashillik- ham qaroqchi, pastdagisi dehqon, u dalada ishlaydi.

Taxmin qilaylik, fotosuratda siz o'yindan olishingiz mumkin bo'lgan taxminiy tartib.

Agar joy-qal'a kordonni yopishi mumkin bo'lsa, unda. uning barcha devorlari yopiladi, keyin Gravecian o'zining "yuzini" olib tashlaydi, uni zaxiraga qo'yadi va o'z joyi joylashgan teri kvadrati uchun 2 ball + o'z o'rnidagi teri qalqoni uchun 2 ball olib tashlaydi. U vipadku z chervonymi tilida“Yuzlar”: 2×3+2=8 va 2×4+2=10 ball. O'yin oxirigacha foydalanilmagan joylardan zarba qo'shiladi.

Agar yo'l yopiq bo'lsa, unda. Bu joyni ko'rish, monastirni kesib o'tish o'rtasida chegara bor, keyin Gravec o'zining "qaroqchi" ni olib, uni zaxiraga qo'yadi, shundan so'ng Gravec yo'l yotadigan bir qator plitkalar uchun okulyarlarni tuzatadi. Vaqtlarda sariq shag'al 7 ballni olib tashlaydi. U o'yin oxirigacha o'rganilmagan yo'llardan ochkoni saqlab qoladi.

Yuqori ko'k"Chernets" 9 ballni olib tashlaydi: monastir yaqinidagi teri plitkalari uchun 8 + monastirning o'zi uchun 1. Gravets o'zining "Chenz"ini olib, zaxiraga qo'yadi. Unutilmas monastirlardan kichkintoy o'yin oxirigacha qo'yadi.

Zeleniy"Qishloq" (pastki) o'yin oxirigacha qoladi va o'yin oxirida har bir qo'lga kiritilgan o'rin uchun 3 ochkoni olib tashlaydi, bizning bo'limda: 3+3=6 ball.

Pidraxunokning ko‘zoynagi yam bo‘sag‘asida

Ehtimol, bu o'yin murakkabroq. Ona jarayonni to'g'ri o'tkazish huquqiga ega bo'lishi kerak. Avvaliga menda kichik muammolar bor edi, lekin tez orada o'rgandim.

Ozhe, rahuyemo. Siz olib tashlaysiz:
- Qaroqchi bilan qurib bitkazilmagan yo'lning charm plitkalari uchun 1 ball;
- rivojlanmagan joyning teri plitkalari uchun 1 ball A mka (+ mo'ylovli qalqonlar) sizning yuzingiz bilan;
- Chenetlaringiz bilan tugallanmagan monastir yaqinidagi charm plitkalar uchun 1 ball;
- Qishloqdoshingiz joylashgan maydondagi har bir tugallangan joy uchun 3 ball.

"Carcassonne" da PnPni qanday o'ynaganman

Men bu o'yinni (asl nusxani) bir necha oyga, 2 yoki 3 oyga kortdan olib ketish baxtiga muyassar bo'ldim. Bu vaqt davomida men uning mamnunligi bilan o'ynadim. Biroq, uni tez-tez aylantirish vaqti keldi. Keyin men bitta qutini yuvdim va undagi komponentlar do'st bo'ldi va men ularni aylantirdim. To'satdan u kupuvati bo'lmadi, u rizikovy bo'lmadi. Men buni o'zim ishlab topish niyatidaman.

Avvaliga bir oz non-comme il faut bor edi, chunki... 72 ta kartani chop etish muhim edi + besh xil rangdagi 40 ta raqamni olish kerak edi. Men uzoq o'yladim. Men allaqachon PnP uchun yaxshi materiallarni olgan edim, lekin o'ng tomonda haykalchalar ichida adashib qoldim va hamma narsa g'alati bo'lib ketdi.

Ishonchim komilki, "Spirium" o'yinini yuklab olib, uni sotib olgandan so'ng (keyinroq tekshiring) va muvaffaqiyat haqida gapiring! "Spiria" da "Carcassony" bilan bir xil kichkina odamlar bor! Men PnP "Carcassonne" o'yinida ishlashni boshlashdan ilhom oldim. Xo'sh, "Spiria" ni sotib olgach, men o'zimning "Carcassonne" ni oldim. Endi, agar biz partiyani tarqatmoqchi bo'lsak, men "Spiria" qutisini ochaman va odamlarni tanlashni boshlayman. Garchi Internetda ko'proq keksa odamlarni sotib olish ideal bo'lsa-da, lekin bu juda muhim emas.

Boshqa komponentlarni qanday ishlab chiqarganligim haqida endi fokuslar aniq. PnP-igorlarni tayyorlash jarayoni haqida ushbu postda bilib olishingiz mumkin.


Kartochkalar, dala plitkalari, men ularni ikki tomonlama mat qog'ozga 180 gr. Nima uchun qog'oz planshet va ko'zoynakga bo'lindi. Zagalom va tamom. 80 mikron bilan laminatlangan. Yaxlitlash - 3 mm. Robot tavsifidagi barcha nuanslar yaxshiroq tushuntirilgan. Robotlashtirish jarayonida umumiy qadamlar yo'q, hamma narsa tirnoqli diagramma bo'yicha.

Kartochkalar nozik, shuning uchun 2-3 mm qalinlikdagi asl karton emas, lekin yomon emas. Umuman olganda, joy o'yin uchun ko'p narsani talab qilmaydi. Agar siz qog'ozga 300 gramm qo'ysangiz, u yanada sovuqroq bo'ladi.

"Carcassonne" haqidagi videom

Hamma uchun ajoyib o'yin: yangi boshlanuvchilar uchun, ilg'orlar uchun, kattaroq bolalar uchun. Bu o'yin hech qachon takrorlanmaydi, boshqa hech qachon tugamaydi. Oldinda juda ko'p rivojlanish bo'lgan kuchli strategik o'yin. "Carcassonne" tinchlantiruvchi osoyishta, barqaror va qimmatli, devorlaridagi tosh kabi.

Har bir inson uchun Carcassonne tavsiyalari: kattalar bilan o'tirishdan oldin o'ynab, qo'ng'iroq qilishni endigina boshlagan bolalar uchun juda mos keladi; stress va ko'ngil aynishdan charchagan kattalar o'zlarining o'rta shohligining qo'yilgan plitkalari va qoliplarida tinchlik topadilar; Yangi boshlanuvchilar bu o'yinni soddaligi va chuqurligi uchun yaxshi ko'radilar va stol o'yinlarini abadiy sevadilar. O'zgartirildi!

Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Vahima qilingan...