Rebus นิ้วใหญ่ขึ้นเนินและตัวอักษรก

ซ่อมแซมโกลอฟนา วันที่:

12/19/2015 ร.

วิธีการแก้ปริศนา

นี่เป็นกฎพื้นฐานที่จะช่วยให้คุณเรียนรู้การไขปริศนา

กลิ่นเหม็นดังกล่าวระบุไว้ในการ์ตูนสั้นเรื่องถัดไปและดูที่ด้านล่างข้อความด้วย

ก้นของปริศนาจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อกด

ใส่ใจกับโครงสร้างเครื่องหมายวรรคตอนและคำพูด

มันง่ายเกินไปที่จะมุ่งความสนใจไปที่คำบางคำในรหัสลับ และไม่ได้เน้นไปที่โครงสร้างทั้งหมดของคำพูดโดยรวม

คุณจำสุนทรพจน์เหล่านั้นจากโรงเรียนคอบได้ไหม?

สิ่งนี้เรียกว่า "แผนภาพคำพูด"

Vіnเรียกส่วนokrіของภาษาสำหรับองค์ประกอบผิวหนังของแม่น้ำ

ตอนนี้ ไม่ต้องกังวล คุณไม่จำเป็นต้องสร้างไดอะแกรมพร้อมข้อเสนอบนคริปโตแกรมสกิน!

นอกจากนี้ยังจะช่วยในการพยายามกำหนดแนวคิดว่าส่วนใดของภาษาที่ได้รับการระบุไว้ในรหัสลับแล้ว เพื่อทำความเข้าใจว่าคำใดสามารถปรากฏได้ทันทีก่อนหรือหลังคำเหล่านั้น

มีการประยุกต์ใช้การกล่าวซ้ำตามบริบทหลายประการ โดยที่แนวคิดเดียวกันถูกทำซ้ำ แต่ใช้คำที่ต่างกันเล็กน้อย

แกน I คือชุดของการประยุกต์ใช้จุดแตกต่าง โดยที่แนวคิดและแนวคิดเบื้องหลังจะถูกนำเสนอแบบหนึ่งต่ออีกแบบหนึ่ง

เนื่องจากไม่มีคำใดเป็นคำร้อง และเทมเพลตก็ถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่คลุมเครือเพื่อแสดงถึงคำที่ควรใช้ในภาษาอังกฤษ โปรดจำไว้ว่าคำพูดบางคำจะแทนที่ชื่อที่ถูกต้อง รูปแบบของคำเลียนเสียงธรรมชาติ ไม่ว่าจะเป็นคำที่ไม่สำคัญหรือไม่สำคัญก็ตาม คำที่อาจไม่ได้หมายถึงความหมายใดๆ ที่เกินขอบเขตของช่องใดช่องหนึ่งโดยเฉพาะ

2. อาการโคม่าหมายความว่าคุณต้องนำตัวอักษรตัวสุดท้าย (บนซังหรือสำหรับเรื่องนั้น) มาดูภาพ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้อาการโคม่าต้องเสียค่าใช้จ่าย

โคมิสองตัวหมายถึงการมีตัวอักษรสองตัว

เส้นตรงของหางจะแสดงจุดสิ้นสุดของภาพ โดยคุณต้องเลือกตัวอักษร


ปริศนาที่วางธาตุด้วยแรงมหาศาล เศษชิ้นส่วนจะละเลงความรู้สึกของธาตุที่กำลังถูก vikorized

ก้นชี้ต่ำลง โดยที่คำว่า "ZABIR" เลือกตัวอักษรสองตัวแรก ก็เดาได้เลยว่า "BIR" เป็นป่าสน:

ข้อควรจำ: คุณจะไม่สามารถถอดรหัสแผ่นน้ำสำหรับตัวคุณเองได้

ไม่มีอะไรเลวร้ายในการรู้ว่าความลึกลับของตารางมีความสำคัญและไม่มีข้อผิดพลาด ดังนั้นการใช้วิธีการที่เหนือชั้นจะไม่ช่วยให้คุณเปิดแผ่นงานเข้ารหัสที่เหลือได้


โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ cryptograms ที่สั้นมากหรือ vikoryst หรือไม่ได้เขียนบรรทัด 1, 2 หรือ 3 ตัวอักษร

วิธีแก้ปริศนา

กฎ-3

รีบัส-5

วิธีแก้ปริศนา

กฎ-3


รีบัส-6

4. ตัวอักษร ตัวเลข หรือรูปภาพ สามารถพบได้ทีละตัว ซ้อนกัน ด้านหลังพับเข้าหากัน แล้วเพิ่มตัว "B", "NA", "FOR", "Z" ไว้ด้านบน .

เช่นตัวอักษร “O” ตรงกลางคือตัวอักษร “TAK” ก็แปลงเป็นคำว่า “น้ำ” ตัวอักษร “KA” ที่ย่อมาจากตัวอักษร “U” ก็แปลงเป็นคำว่า “น้ำ” “วิทยาศาสตร์” ตัวอักษร “C” ซึ่งย่อมาจาก ตัวอักษร “ฉัน” สะกดได้เหมือนคำว่า “กระต่าย” และอักษรตัวใหญ่ “A” ที่ประกอบด้วยตัวอักษรตัวเล็ก “B” จะต้อง ให้สะกดเหมือนคำว่า “อิซบา”:

ในสถานการณ์เช่นนี้ ลองถ่ายภาพดูสิ!


ความงดงามของการเข้ารหัสออนไลน์ของเราอยู่ที่ความจริงที่ว่าไม่มีบทลงโทษหนักสำหรับการเดา และคุณไม่จำเป็นต้องดึงหมากฝรั่งเพื่อดูการเดาของคุณ

สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่กดปุ่มเพื่อเอาใบนมออก คุณจะไม่ลังเลที่จะกรองขั้นตอนต่างๆ ที่นี่และที่นั่นตามต้องการ

หากคุณมีปัญหากับเทคนิคที่ไม่ได้ระบุไว้ในอย่างอื่นเรายินดีที่จะช่วยเหลือคุณ!


จะง่ายที่สุดเมื่อคุณเริ่มเข้าใจคำแนะนำที่อยู่ตรงขอบของปริศนา

สำหรับเสาเข็มสีดำบนวงล้อม คุณสามารถทาสีส่วนที่พอดีกับปริศนาเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสสองอันที่ตั้งฉากกับวงล้อมได้

จำเป็นต้องพูดอย่างชัดเจนเกี่ยวกับปริศนาที่มีชิ้นส่วน "เปิด" และ "ด้านบน" ปรากฏขึ้นรวมถึงปริศนาที่มีความแปรปรวน "ด้านบน" - "PID" และ "ก่อน" - "สำหรับ"

ที่ก้นคุณจะเห็นว่าตัวอักษร "ZhDA" ซึ่งอยู่บนตัวอักษร "DE" สามารถเดาได้ว่า "NADIYA"


คนกลุ่มเดียวกันตัดสินใจออกไปข้างนอกถ้าคำว่า "รอ" อยู่เหนือตัวอักษร "E"

ตัวอักษร "แฮงค์" เวอร์ชันกระจกจะอยู่เหนืออีกอัน ซึ่งอาจสอดคล้องกับตำแหน่งของ "PID" เช่นเดียวกับใน rebus "PIDVAL"

เมื่อตั้งค่าตัวอักษรตัวหนึ่งแล้วใช้วิธีแก้ปัญหากระจกที่คล้ายกัน จากนั้น rebus สามารถแก้ไขได้โดยการแทนที่ "FOR" และ "BEFORE" ที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับใน rebus "ALTERATION"

ในความเป็นจริง ผิวหนังมีสีดำ เนื่องจากตั้งอยู่ตรงกลางวงล้อม จึงสามารถปกปิดหรือปกปิดบางส่วนก็ได้


สำหรับผิวขาวที่อยู่ตรงกลางวงล้อม คุณสามารถลากเส้นตรงผ่านวงล้อมนั้นโดยขนานไปกับวงล้อมได้


ตอนนี้เราสามารถขยายเส้นทางที่นำไปสู่เสาสีขาวที่มุมขวาบนได้แล้ว

เนื่องจากมันตรง อะไรนำไปสู่มัน เป็นทางที่นำไปสู่มัน แม่จะต้องตำหนิ ไม่อย่างนั้นมันจะไม่กลายเป็นเสาขาวที่มีประสิทธิภาพ

โปรดจำไว้ว่าเดิมพันสีขาวทั้งหมดมีความผิดต่อมารดา เรายอมรับ คุตอธิปไตยหนึ่งตัว

วิธีแก้ปริศนา

กฎ-4

6. พลิกคำเล็กน้อยหรือส่วนหนึ่งของคำ - ซึ่งหมายความว่าต้องอ่านคำซ้ำในขณะที่อ่านคำไปข้างหลัง

ตัวอย่างเช่น รูปแมวกลับหัวและเปลี่ยนเป็นคำว่า “STRUM”:

สิ่งที่คุณต้องทำคือทาบริเวณผิวหนังกับรูปภาพที่ถูกสาป


คุณต้องได้รับพื้นที่ตามลำดับ เนื่องจากพื้นที่ที่คุณมีอยู่แล้วจะพังทลายลงก่อนที่คุณจะไปถึงพวกเขา

พื้นที่แรกมีโพสต์อยู่ในแกลเลอรีข้างๆ

อีกบริเวณหนึ่งบรรจุหินบาโคร

พื้นที่ที่สามไม่มีอะไรใกล้เคียง ไม่มีอะไรคล้ายกับสิ่งใหม่ๆ

เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องมีเทมเพลต สิ่งที่คุณต้องทำคือสร้างภาพคำสาปที่เหมาะสมสำหรับพื้นที่นั้นและไขปริศนาให้สมบูรณ์


ด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณจะพบว่าคุณต้องหันไปที่จุดเริ่มต้นของ Kadisha Toles หลังจากไขปริศนาเสร็จแล้ว

มีกฎเพิ่มเติม - กฎหลักนอกจากนั้นแล้วยังมีกฎเพิ่มเติมที่ "คลุมเครือ": การเลือกตัวอักษรหลายตัวจากชื่อขององค์ประกอบ (หากมีการระบุตัวเลขหลายตัวเหนือองค์ประกอบ);
สิ่งที่ใส่เข้าไปด้วยลูกศรบนส่วนขององค์ประกอบ
การจัดเรียงองค์ประกอบที่ไม่ชัดเจน (ซึ่งเล่นกับเครื่องรับ "U", "Z", "VID", "PZ")

กฎเพิ่มเติมทั้งหมดนี้ทำลายความรู้สึกของปริศนา Rebus โดยเปลี่ยนให้เป็นการเลือกการค้นหาแบบหลายหลาก


เช่นเดียวกับปริศนาสำหรับผู้สูงอายุ กฎบางครั้งอาจไม่คงที่ สำหรับปริศนาสำหรับเด็ก กฎจะไม่นิ่ง เนื่องจากเด็ก ๆ จะต้องเชี่ยวชาญอัลกอริธึมการแก้ปัญหาด้วยตนเองก่อน จากนั้นจึงทำงานตามกฎเหล่านี้

ก้นของปริศนา "คลุมเครือ" มีดังต่อไปนี้:


คำแนะนำสำหรับปิรามิดที่จะไม่บอกคุณหลายสิ่งหลายอย่าง ในความคิดของฉัน มันให้ข้อมูลเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น

สิ่งที่คุณเห็นตรงนี้มีสามสเตค เรียงกัน ส่วนตรงกลางเหมือนกัน

ใต้ผิวหนังมีปลาหมึกตรง หนังกำพร้าด้านขวามีสีเข้มจากเสาของอันใหม่

เหนือวงกลมตรงกลางมีระฆังอีกอันหนึ่งซึ่งโค้งระฆังกลาง

เงินเดิมพันถูกปิดตามลำดับ จากนั้นเปิดแล้วปิด


สีที่ถูกต้องในการปิดหมายความว่าถึงเวลาตื่นแล้ว

นี่เป็นคำใบ้ที่จะไม่บอกคุณว่าคุณต้องปฏิบัติตามสัญลักษณ์ของต้นไม้
ส่วนโคนของต้นไม้สามารถวางไว้ที่ปลายยอดได้

วิธีแก้ปริศนา


กฎเกณฑ์ไม่ชัดเจน นี่เป็นหนึ่งในปริศนาประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางที่สุด

โดยโชคชะตา คอลเลกชันปริศนาที่ทำด้วยมือชุดแรกสามารถย้อนกลับไปได้ในปี 1852 ผู้เขียนคอลเลกชันนี้คือชาวฝรั่งเศส Etienne Tabour

ปริศนาของรัสเซียปรากฏขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ผ่านมาเท่านั้นและยังมีอีกหลายสิ่งที่พวกเขายังขาดหายไป

รีบัส - “ปริศนาซึ่งมีคำหรือวลีผสมกันระหว่างเด็ก ตัวเลข ตัวอักษรและสัญลักษณ์” โดย S.I. Nina คำว่า “rebus” มักใช้กับความหมายที่กว้าง

รีบุสนา อเบตก้าใน "rebus abetsa" เช่นเดียวกับในลานตา: การตาบอดของคนเจ้าเล่ห์ การผสมตัวอักษร ตัวเลขและตัวเลข เครื่องหมายและวัตถุอื่น ๆ - ตัวเล็ก ลักษณะเฉพาะของแผ่น rebus คือมันถูกระบุด้วยรูปภาพของวัตถุต่าง ๆ "คำพูด"เป็นการยากที่จะเข้าใจ rebus - ไม่ว่าจะทาอะไรก็ตามคุณต้องอ่านมัน

ป้ายกอง อย่าอวดตัวเป็นปริศนาเมื่อถอดรหัสแล้ว กลิ่นเหม็นจะถูกแทนที่ด้วยสถานที่ ไม่มีกลิ่นเหม็นกับสิ่งที่อาจเข้าใจแตกต่างออกไป

สำหรับใคร - สัญลักษณ์การแบ่ง - ง่ายต่อการสับสนกับอาการโคม่า rebus - สัญลักษณ์ของการยกเว้นจดหมายภายใต้ชื่อของทารก

บางครั้งก็มีข้อผิดพลาดสัญญาณไฟ วางไว้ตรงนั้นตามความจำเป็นยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในปริศนาฉัน

มาตราส่วน- ดังนั้น "ลำไส้" อาจมีขนาดใหญ่กว่าสำหรับ "ซ้าย" และตัวอย่างเช่น "ช้าง" จะเล็กกว่าสำหรับ "กล่องบลูเบอร์รี่"

ในการไขปริศนาอย่างถูกต้อง คุณจำเป็นต้องรู้ "ตัวอักษรนามธรรม" และกฎเกณฑ์ในการไขปริศนาเหล่านั้นกฎสำหรับการไขปริศนา กฎข้อที่ 1วัตถุและสิ่งมีชีวิตมักแสดงเป็นรูปเด็กทารก (มีข้อยกเว้นซึ่งพบไม่บ่อยนัก) อ่านเหมือนคำในนามวลีระบุจำนวนตัวอักษรที่คุณต้องใส่คำว่า head ซึ่งหมายถึงตัวอักษรที่แสดงในภาพ

ตัวอย่างเช่น ช้างถูกแต้มอยู่หน้ารูปภาพ - อ่านว่า LONกฎข้อที่ 4 1 ตัวเลขอาจปรากฏด้านบนหรือด้านล่างภาพ 2 หมายเลขสกินคือจำนวนตัวอักษรในคำ: 3 - ตัวอักษรตัวแรกของคำ - เพื่อนของนักเขียน- สามและอื่น ๆ 2,1 ร้องเพลงตัวเลขด้านล่างภาพเพื่อระบุว่าคุณต้องนำจดหมายไปอ่านตามลำดับที่กำหนด ตัวเลขกากบาทหมายความว่าอาจละเว้นตัวอักษรนี้ได้

ตัวอย่างเช่น การแต้มสีญาติตัวเลขเหล่านั้น ข้างใต้ - อ่านได้ ตกลง.กฎข้อที่ 5 І -สัญญาณของความกระตือรือร้น ระหว่างตัวอักษรหมายถึงการแทนที่

ร้องตัวอักษร (หรือตัวอักษรย่อย) คำไปยังตัวอักษรอื่น (หรือตัวอักษรย่อย)สัญลักษณ์แห่งความซื่อสัตย์อาจถูกแทนที่ด้วยลูกศร การดำเนินการแทนที่จะถูกระบุด้วยวิธีที่สาม - ตัวอักษรที่ถูกแทนที่จะถูกข้ามและตัวอักษรที่ถูกแทนที่จะถูกเขียนไว้ด้านบน

ตัวอย่างเช่น ตัวอักษรถูกแต้ม และตัวอักษรถูกขีดฆ่ารถบ้าน ฉันเขียนจดหมายอ่านได้ ชุด. กฎข้อ 6อาจแสดงตัวอักษรไว้ตรงกลาง ตัวอักษรอื่น เหนือตัวอักษรอื่น บนพื้นผิวของตัวอักษรอื่น ด้านล่างและด้านหลังเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการทำความเข้าใจ รูปภาพของตัวอักษรจะถูกสร้างขึ้นในภาชนะอันกว้างขวาง กฎข้อ 7”.

ตัวอักษรอาจปรากฏบนพื้นผิวของตัวอักษรอื่นๆตัวอย่างเช่น มีการแสดงภาพ Great Litera

ยังไม่มีข้อความและมีเม็ดเล็กๆ กระจัดกระจายตามนั้น - อ่านได้ (โพนี่(คุณสามารถอ่านเป็น IPON, NIZ หรือ IZIN ได้) อาโบ ศรัทธา". Malyunok กำลังถูกอ่าน

: "วีระกฎข้อ 8 การรีบัสยังมีตัวอักษรชนิดพิเศษซึ่งใช้เพื่อพรรณนาถึงตัวเลขโรมันหรือไม่ใช่โรมัน. ตัวอย่างเช่น สิ่งที่ต้องนั่ง นอน วิ่ง ฯลฯ ก่อนตัวอักษรดังกล่าว ตัวเลขจะเติมคำว่า นั่ง นอน วิ่ง ฯลฯ กฎข้อ 9

ในปริศนาพวกเขาเรียกอย่างนั้นผู้รับการคัดเลือกบน, ข้างหน้า, ใน, ที่, โดย, ก่อน, ใน, บน, ด้วย, จาก, ข้างหลัง, ข้างใต้)

เมื่อถึงเวลาอ่านหนังสือกับลูกน้อยแล้ว ให้เพิ่มลูกน้อยคนถัดไปด้วยเครื่องรับสิ่งที่ควรคำนึงถึงคือเด็กน้อย - สัญลักษณ์ของการจัดเรียงตัวอักษรใหม่ซึ่งบ่งชี้ว่าในคำที่กำหนดจำเป็นต้องจัดเรียงตัวอักษรใหม่ตามลำดับที่ตัวเลขไปทีละตัว (จากซ้ายไปขวา)

รายการเทคนิคสามารถนำมารวมกันได้

การรู้กฎพื้นฐานเหล่านี้จะช่วยให้คุณไขปริศนาอื่นได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก งานดังกล่าวปลูกฝังให้เด็กมีความรู้สึกระมัดระวังและความเคารพซึ่งจะนำกิจกรรมเริ่มแรกที่มีประสิทธิผลมาสู่จุดเริ่มต้นของชะตากรรมเริ่มแรก- -อูวากา ใช่,- ตามคำพูดของ K.D. Ushinsky -

ประตูเดียวที่ทุกคนสามารถป้อนข้อมูลของเราได้

- นี่เป็นการรวมตัวครั้งแรกของ Zebranosti

รีบัสเป็นสิ่งลึกลับในรูปลักษณ์ของเด็กน้อยพิเศษ ซึ่งอาจมีรูปภาพ ตัวอักษร ตัวเลข และสัญลักษณ์อื่นๆ
rebus จะอ่านจากซ้ายไปขวาเสมอ (ยกเว้นความหมายของ fallouts โดยเฉพาะ)
โดยการใช้รูปภาพหมายความว่าคำนั้นจำเป็นต้องลบตัวอักษรให้ได้มากที่สุด

หากคุณถนัดซ้ายเมื่อดูภาพ คุณจะต้องหยิบตัวอักษรขึ้นมาตั้งแต่ต้น หากคุณถนัดขวา คุณจะต้องหยิบตัวอักษรขึ้นมาคร่าวๆ
เช่น คำว่า "PRIVID" ต้องเพิ่มตัวอักษร 3 ตัวขึ้นต้น

และ 4 เป็นต้น
คำว่า "VIEW" จะถูกลบออก

รูปภาพกลับหัวโดยใช้เท้า - คำว่า "กลับไปด้านหน้า"
ตัวอย่างเช่น การผกผัน SHUT = TUSH

จำเป็นต้องเพิ่มตัวอักษรและรูปภาพ

ตัวอย่างเช่น คำว่า “BISON” ถูกเข้ารหัสที่นี่
เมื่อรูปภาพปรากฏขึ้น ตัวอักษรจะถูกทำเครื่องหมาย และคำสั่งจะเป็นอย่างอื่น - จะต้องแทนที่ตัวอักษรในคำนั้นด้วย tsi

หากเพียงขีดฆ่าตัวอักษร จะต้องลบออกจากคำนั้น
ช้าง = แตก

คุณสามารถระบุลูกศรในภาพเพื่อเพิ่มความเคารพตนเองได้ :

ตัวเลขเหนือภาพใช้สำหรับการนับตัวอักษรของคำตัวเลขระบุตำแหน่งของตัวอักษรของคำ และลำดับที่เขียนตัวเลขแสดงถึงตำแหน่งใหม่ของตัวอักษร
เนื่องจากมีตัวเลขน้อยกว่าและมีตัวอักษรน้อยกว่าในคำ ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกตัวอักษรของคำจะได้รับการแก้ไข แต่ให้แก้ไขเท่านั้น

ตัวอย่างเช่น จากคำว่า "TIGR" คำว่า "THREE" จะถูกลบออก

มีเส้นแนวนอนระหว่างรูปภาพและตัวอักษรเพื่อให้วางซ้อนกันและทำหน้าที่เข้ารหัสตัวอักษรโดยใช้สัญลักษณ์เพิ่มเติม "NA", "NAD", "PID"

เช่น คำว่า NAST อยู่ที่ S T

ลืมคำว่า "การปลอมแปลง" แต่ไม่ใช่เพื่ออะไร

คำแนะนำ - คำพูดเกี่ยวกับนก)

ปริศนาของใครมีจมูกมนุษย์ ในที่สุดก็มาถึงแล้ว

การ Rebus สำหรับเด็กเป็นปริศนาที่คำได้รับการเข้ารหัสโดยใช้รูปภาพ ตัวอักษร และสัญลักษณ์ และได้รับความนิยมมานานหลายศตวรรษ

ปริศนาซึ่งปรากฏครั้งแรกในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 15 (คอลเลกชันแรกลงวันที่ปี 1582 และรวบรวมโดย Etienne Taboureau) ได้รับการปรับปรุงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและกลายเป็นเกมที่ส่งเสียงแหลมอย่างยิ่ง

คุณสามารถเห็นพวกเขาตามลำพังหรือในกลุ่มที่ร่าเริงและชุ่มชื้น

ปริศนาก็คือคุณไม่สามารถปล่อยให้ตัวเองถูกบังคับให้ใช้เวลาทั้งวันได้หากคุณไม่สามารถออกไปเที่ยวกับเพื่อนได้

ปริศนาสำหรับเด็กเหล่านี้สนุกและสนุก - ลองดูสิ!

ปริศนาอะไรที่ถูกเปิดเผย?

ปริศนามีความน่าสนใจมาก: คณิตศาสตร์ ตัวเลข โน้ต การพับ และอื่นๆ อีกมากมาย

rebus อาจมีตัวเลขด้วย เนื่องจากส่วนหนึ่งของคำนั้นเป็นตัวเลข

ในกรณีนี้ รูปภาพหรือตัวอักษรอาจปรากฏก่อนตัวเลข

ตัวต่อทำงานเหมือนกับตัวต่อที่มีรูปภาพ เพียงแต่อ่านตัวเลขแทนชื่อรูปภาพเท่านั้น

หาก rebus ดูเหมือนเขียนด้วยตัวอักษรหรือตัวอักษรตัวเดียวและตัวเลข ให้อ่านขั้นตอนถัดไปโดยเพิ่มตัวอักษร B ที่จุดเริ่มต้นของคำ

ในปริศนาที่ซับซ้อนที่สุด การพับสามารถแสดงด้วยโน้ตได้

ในกรณีนี้คุณต้องเข้าใจว่าโน้ตใดที่ปรากฎในภาพและอ่านตามนั้นจนกว่าจะฟัง

เห็นได้ชัดว่าลักษณะเฉพาะไม่เป็นที่นิยม แต่จะละลายและวางรากฐานในชีวิตของเด็ก

บทบาทสำคัญของบุคคลที่ได้รับการศึกษาในฐานะปัจเจกบุคคลทางปัญญานั้นมีบทบาทโดยความฉลาดและสติปัญญาซึ่งจำเป็นต้องพัฒนาตั้งแต่แรกเกิด

  1. เมื่อลูกพร้อมที่จะไขปริศนาแล้ว
  2. วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการพัฒนาระดับสติปัญญาของบุคคลคือการไขปริศนาและการตอบซ้ำ
  3. ก่อนที่จะอ่านหนังสือและรูปภาพเหล่านี้ ให้แนะนำให้เด็กรู้จักกับเกมฝึกสมองอื่นๆ แล้วตระหนักว่าคนตัวเล็กพร้อมแล้วสำหรับสิ่งนี้ เธอเริ่มเข้าใจและระบุรูปภาพได้แล้ว
  4. เริ่มต้นด้วยปริศนาภาพที่ง่ายที่สุด
  5. ปริศนากับโคม่า

บ่อยครั้งในภาพปริศนามีอาการโคม่าไม่ว่าจะกลับหัวหรือกลับหัว

จะแก้ปริศนาจากอาการโคม่าได้อย่างไร?

  1. เครื่องหมายนี้บ่งบอกว่าในการเลือกประเภทคุณต้องย่อชื่อของวัตถุที่วาดบนภาพให้สั้นลงโดยโยนอักษรตัวแรกหรือตัวสุดท้าย
  2. แนวทางที่ถูกต้องในการสอนลูกคือสำหรับพ่อที่สอนลูกให้แก้ปริศนาตั้งแต่อายุยังน้อย
  3. ปริศนาที่หลากหลายสะท้อนให้เห็นถึงพัฒนาการของตรรกะ ความคิดสร้างสรรค์ ความคิดริเริ่ม ความรอบคอบ สมาธิ และความเคารพ
  4. เราจะหาเงินได้อย่างไรเพื่อให้การฝึกจิตใจของเด็กไปถึงจิตวิญญาณของเขา?
  5. แกนของความสุขเล็กๆ น้อยๆ ที่เรียบง่าย แต่ดุดัน:
  6. อดทน อดทน และอดทนอีกครั้ง!
  7. สิ่งนี้สำคัญมาก เนื่องจากเด็กมักถูกครอบงำด้วยความกระสับกระส่ายและการทะเลาะวิวาทชั่วนิรันดร์

หากคุณคิดว่าเด็กไขปริศนาไม่ได้ อย่าทรมานตัวเองหรือเธอ!

ตรวจสอบชั่วโมงต้นๆ ยังไม่ปิด เพื่อให้ลูกน้อยเผยความสนใจในกิจกรรมในไม่ช้า


ควรเลือกปริศนาจากหมวดหมู่อายุของทารก

นอกจากนี้ เนื่องจากเด็กไม่สามารถอ่านได้อีกต่อไป ให้เลือกปริศนาภาพหรือปริศนาตัวอักษร

เนื่องจากเด็กสามารถเข้าใจได้แล้ว เราจะไม่ขอให้คุณอธิบายวิธีแก้ปริศนาตัวเลข

  1. ในขั้นตอนของการให้ความรู้แก่ทารกถึงระดับสติปัญญา ขอแนะนำให้ให้ความสำคัญกับปริศนาภาพที่ง่ายที่สุดก่อน
  2. เริ่มต้นด้วยปริศนาที่ง่ายที่สุด
  3. ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถอธิบายให้เด็กฟังได้อย่างชัดเจนถึงวิธีเข้ารหัสคำอื่นในปริศนา
  4. ตัวอย่างเช่นเขียนตัวเลข "7" และตัวอักษร "ฉัน" - คำว่า "บ้านเกิด" จะเป็นคำตอบ
  5. อธิบายให้เด็กๆ ฟังว่าคำเดียวกันสามารถทดแทนปริศนาต่างๆ ได้

ตัวอย่างเช่น ลองใช้คำเดียวกันว่า "บ้านเกิด" ซึ่งสามารถเข้ารหัสได้ในปริศนา "7YA" และ "yayyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy

เพื่อให้กระบวนการฝึกความจำและการคิดเชิงตรรกะคล้ายกับเด็ก หากคุณต้องการกลับมาไขปริศนาครั้งแล้วครั้งเล่า ให้พื้นที่สำหรับทำกิจกรรมด้วยตนเองแก่เขา

ใช้กระดาษสะอาด ปากกาปลายสักหลาดสีสดใส และนิตยสาร (ซึ่งคุณสามารถวาดรอบๆ ชิ้นส่วนของปริศนาในอนาคตได้) กาว

ตัวอย่างเช่น เราพบรูปภาพในนิตยสารที่มีรูปถ้วย เราประทับตรา ติดไว้ที่ปกอัลบั้ม และใต้ภาพเราเขียน "SH=Y" ด้วยปากกาสักหลาด

ปริศนาเสร็จแล้ว!

คำตอบคือนกนางนวล

คุณจะทำให้น้ำลายไหลและสีน้ำตาลยุ่ง!

การถนัดซ้ายของคำหมายถึงจำนวนตัวอักษรที่ต้องลบออกจากจุดเริ่มต้นของคำ

คำว่า "SYRING" กลายเป็น "PRITZ"

อาการโคม่ากลับหัวทางด้านขวาหมายความว่ามีตัวอักษรจำนวนหนึ่งที่ต้องลบออกจากส่วนท้ายของคำ

บูโล "PALMA" กลายเป็น "PAL"

มีตัวอักษรอยู่เหนือคำว่า re-crossed ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องได้รับการตั้งคริสต์ใหม่

เนื่องจากคำมีตัวอักษรมากมายเช่นนี้ กลิ่นเหม็นทั้งหมดจึงลอยขึ้นมา

คำว่า "STIL" กลายเป็น "ST"

บางครั้งตัวเลขของตัวอักษรที่ข้ามกับจุดเริ่มต้นของคำจะปรากฏขึ้น

จำเป็นต้องคัดลอกจดหมายที่มีหมายเลขประจำเครื่องเดียวกัน

บูโล่ "KAT" กลายเป็น "CRY"

หากต้องการแทนที่ตัวอักษรตรงกลาง ให้ใช้ประเภท I = E ซึ่งหมายความว่าคุณควรแทนที่ตัวอักษร I ทั้งหมดด้วย E หากระบุประเภท 2 = P ให้แทนที่ด้วย P

บูโล่ "NET" กลายเป็น "สากก"

ลำดับปรากฏเป็น 2,4,6,7 หมายความว่าคำต้องได้รับการแก้ไข ยกเว้นตัวอักษรหมายเลข 2,4,6 และ 7

คำแรกคือ "KOLO"

อีกคำหนึ่ง “กวาง” ที่ผู้เขียนคนแรกนำมาใช้ ลบคำว่า “LIN” ออก

คำที่สามคือ “NACHOK” แทนที่ “CH” ด้วย “K” โดยลบอักษรสองตัวแรกออกและเหลือตัวที่เหลือลบด้วย “KO”

นำทั้งสามคำมารวมกันแล้วลบ "ROUND" ออก