บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition

วิทยาความงาม

โกลอฟนา

  1. ที่ชั้นล่างของซากปรักหักพังใกล้กับ Skhidny Bresiliana - ใกล้สิ้นสุดภารกิจ "Nature of the Beast" - คุณจะพบกับห้องที่มีประตูปิดขนาดใหญ่
  2. ด้านหลังเป็นหลุมศพของผู้อาวุโส และในห้องศพก็ตั้งอยู่
  3. ประตูถูกปิดผนึกอย่างแน่นหนา
  4. ในการเปิดเผยคุณจะต้องทำพิธีกรรมโบราณแห่งการชำระล้างพรายเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งเกียรติยศต่อหน้าผู้ตาย
  5. แท็บเล็ตที่มีลำดับการกระทำสามารถพบได้ที่โลงศพถัดจากห้องโถงกลางซึ่งวิญญาณของเด็กชายคลิกที่มาตีร์
  6. ทารกแรกเกิดจะมีป้ายแสดงวิธีเคลือบดินเหนียวบนน้ำสำหรับวันนั้น
  7. ในภาพเล็กๆ อีกภาพหนึ่ง มีเอลฟ์ที่ยืนคุกเข่าก่อนวันคริสต์มาสและสวดภาวนา
  8. ที่ชั้นล่างของซากปรักหักพังใกล้กับ Skhidny Bresiliana - ใกล้สิ้นสุดภารกิจ "Nature of the Beast" - คุณจะพบกับห้องที่มีประตูปิดขนาดใหญ่
  9. เมื่อทารกคนที่สาม เอลฟ์จะดื่มน้ำหนึ่งแก้ว
  10. ในวันที่สี่ เอลฟ์ตัวน้อยเทน้ำที่สูญเสียไปจากแก้วกลับไปที่เสา

เราแสดงความเคารพซึ่งเป็นไปตามคำสั่งของหัวหน้า FEMU ของกระทรวงกลาโหมของสหพันธรัฐรัสเซียหมายเลข 161/2/3/937 ลงวันที่ 09.11.2015 มีการแนะนำแบบฟอร์มใบสมัครใหม่สำหรับการออกทริปและการออกทริป รูปภาพเล็กๆ ที่เหลือแสดงให้เห็นประตูที่ทาสีอย่างประณีตซึ่งเสร็จสิ้นหลังจากเสร็จสิ้นสี่ขั้นตอนแรก Glenk อยู่ที่สำนักงานใหญ่ พิธีกรรมเริ่มต้นจากเขามีผีอยู่ในหลุมศพ

จริงอยู่ ฉันอยากให้คุณโจมตีมังกรหลังจากที่คุณถึงระดับ 14-15 ไม่เช่นนั้นกิ้งก่าที่อ่อนแอที่สุดจะปกครองแม่คุซก้าของคุณ

กลยุทธ์หลักในการฆ่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ยังคงไม่ใช่การควบคุมค่าใช้จ่ายทั้งหมดของคุณอย่างดุเดือด แต่เป็นทางเลือกที่ถูกต้องของพันธมิตรและจุดอ่อนของมังกรจะช่วยคุณตามที่ระบุไว้ด้านล่าง

เพื่อให้โพสต์นี้ไม่สูญเปล่า ฉันจะอธิบายมังกรทั้งหมดเคียงข้างกันและแม้แต่น้อยที่สุด!

Ferelden Frostback (เฟอร์เรลเดน ฟรอสต์แบ็ค) 12 เมษายน

คุณสามารถพบได้ในตำแหน่งแรก – Inner Lands คุณสามารถพบเขาได้โดยไปที่ทางออกจากค่ายทางเข้า

ระหว่างทางไปมังกรผู้ยิ่งใหญ่ ราชของเด็กน้อย เศษชิ้นส่วนขนาดใหญ่จะวนเวียนอยู่รอบกรงของคุณอย่างต่อเนื่องและยิงไฟออกมา

เมื่อมีประสบการณ์ในผิวหนังของฉันเองว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา - ใครไม่เคยได้ยินเพื่อจุดประสงค์นี้

เหมือนกิ้งก่าไฟ ทนความหนาวก็น่าขยะแขยง

นักล่าภาคเหนือ (Pivnichny Myslyvets) ริฟเนียที่ 13

พบกันที่ Crestwood เพื่อเยี่ยมชมค่าย Three Trout Farm ในช่วงบ่าย

ฉันขอให้คุณเอาสิ่งมีชีวิตทั้งหมดจากเสาเพราะคุณต้องการฆ่ามังกร ไม่เช่นนั้นในขณะที่ฉันกำลังต่อสู้กับมังกรอย่างกล้าหาญก็มีควายมาโจมตีฉันและยึดหญ้าทั้งหมด

มังกรเป็นไฟฟ้าและสามารถไหลเข้าสู่เวทย์มนตร์แห่งวิญญาณได้ มังกรอเวจีสูงอยู่ที่สถานที่ – ขอบเขตรายการ ในวันที่เข้า

เพื่อที่จะสังหารมังกรตัวนี้ คุณจะต้องยึดครองที่ดินเล็ก ๆ ในชื่อของเฟรดเดอริก

มังกรตัวนี้ตั้งอยู่ที่ตำแหน่ง - Storm Coast

เพื่อที่จะค้นหาคำตอบ คุณจะต้องบุกโจมตีป้อมที่ Ustya Dervina ณ จุดที่ใกล้เข้ามา ดังที่คุณเห็นในวิดีโอ

เมื่อคุณเห็นจำนวนประชากรทั้งหมดของป้อมนี้ ในตอนท้ายสุดจะมีที่ยืนต่อหน้าคุณก่อนที่คุณจะไปที่เกาะมังกร

ผสม Vensomer เข้ากับเวทย์มนตร์แห่งวิญญาณ ทนทานต่อไฟฟ้าและเป็นมรดก - มันถูกใช้โดยเขา

แซนดี้ ฮาวเลอร์ (พิชชานี ไว้อาลัย) วันที่ 20

อยู่ในตำแหน่ง Svistyachi Pustki ซึ่งห่างไกลจากค่ายใน Pishchanye Utyosy

สิ่งที่สังเกตได้ชัดเจน - หากคุณพบสัตว์เลื้อยคลาน แสดงว่ามีชะเอมเทศอยู่ด้วย!

หากคุณปลุกเธอ เธอจะพ่นไฟใส่คุณ และในขณะเดียวกันเธอก็จะโต้ตอบอย่างรุนแรงต่อการโจมตีด้วยความเย็น

ดังนั้นคุณเพียงแค่เรียกตัวเองเพื่อช่วยมังกรตัวน้อย

มันซับซ้อนมากขึ้นกับหลุมศพทั้งสามที่กำลังจะมาถึง เพราะมันดูไม่สมเหตุสมผลที่จะแสดงพวกมันทั้งหมดบนแผนที่แรก!

ขอแนะนำให้สร้างเมนูย่อยสำหรับพวกเขา:

ทีนี้ถึงมังกรแล้ว:

ฮิเวอร์นาล ริฟเนียที่ 19

หนึ่งในมังกรที่อ่อนแอที่สุดในที่ตั้งของ Emprise du Lyon- เกมเล่นตามบทบาทคอมพิวเตอร์หลังวันสิ้นโลก ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทอเมริกัน inXile Entertainment (ผู้ก่อตั้งบริษัทนี้ ไบรอัน ฟาร์โก- ภาคต่อของ Wasteland ในตำนานมีให้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Windows, Mac OS X และ Linux

เงินบริจาคสำหรับการดำเนินโครงการรวบรวมผ่านเว็บไซต์ Kickstarter และ Paypal

ผู้นำของ Desert Rangers นายพล Vargas ดึงข้อมูลเกี่ยวกับการส่งสัญญาณวิทยุที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับการสังเคราะห์ระหว่างผู้คนและเครื่องจักรนอกจากนี้เสียงลับยังขู่ว่าจะนำความสงบเรียบร้อยมาสู่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่เรียกว่า ในการติดตั้งเครื่องทวนสัญญาณ ได้มีการดำเนินการส่งสัญญาณวิทยุข้อความจาก Ranger Eis ที่ถูกพบว่าเสียชีวิตมาหลายวันแล้วฮีโร่หลักจะต้องเยี่ยมชมพื้นที่ว่างและสำรวจการทำลายล้าง เงินบริจาคสำหรับการดำเนินโครงการรวบรวมผ่านเว็บไซต์ Kickstarter และ Paypalหมู่บ้านดาร์วิน


นายพลวาร์กัส หลังจากการแปลงร่างที่ค้นพบแล้วประติมากรของ Pekel Blade


จะส่งตัวละครหลักไปลาดตระเวน - หลังจากซื้อทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการรณรงค์และจัดกำลังกลุ่มรบพร้อมทหารเกณฑ์แล้ว เราก็ยึด Ranger Citadel และตรงไปที่การเดินขบวนที่แอริโซนา.


ทันทีที่คุณเข้าไปในสถานที่ คุณอาจพบกับเหยื่อของโรคระบาดได้ ปรับตัวผู้ที่เดือดร้อน อ่อนแอ เข้มแข็ง และจำนวนมาก (วาร์โตได้รับความเคารพนับถือ)อนุสาวรีย์ ในบริเวณนี้ซึ่งจะให้คะแนนคอกม้าของคุณ)นอกจากนี้ในตรอกของการตั้งถิ่นฐานกลุ่มเหยื่อของโรคระบาดอีกกลุ่มหนึ่งกำลังตรวจสอบคุณด้วยเกราะป้องกันนี้ที่คุณสามารถหลบหนีได้ ทำลายประตูในการเข้าสู่อาคารใต้ดิน คุณต้องเปิดประตูอิเล็กทรอนิกส์ คุณก็รู้รหัส หมอโรสจากศูนย์เอสจี


เพราะมีตัวละครที่มีความหมายจึงไม่สามารถก้าวเข้าสู่ตลาดกลางได้ ประตูอิเล็กทรอนิกส์ก็สามารถทำได้เช่นกันซลามาติ หากมีแฮกเกอร์ที่ระบุตัวตนอยู่ในปากกา พวกเขาจะพบว่าประตูสามารถเปิดออกได้อย่างง่ายดาย.


ประตูอิเล็กทรอนิกส์ก็สามารถทำได้เช่นกันเมื่อสืบเชื้อสายมาจากอาคารใต้ดิน ตัวละครหลักเผยให้เห็นร่างของผู้คนจำนวนหนึ่งและ สังเคราะห์ที่ชั่วร้ายคุณมีแนวโน้มที่จะติดเชื้อด้วย (คุณสามารถกำจัดโรคได้ด้วยความช่วยเหลือของยาปฏิชีวนะ แต่คุณสามารถหลีกเลี่ยงได้ในขณะที่ยังมีควันอยู่ในอากาศจำนวนมาก) ระบบการทำให้บริสุทธิ์พื้นผิว- เส้นทางแรกนั้นเรียบง่าย การประท้วงตั้งอยู่บนพื้นฐานการเคารพต่อความยากจนของสิ่งมีชีวิตทุกชนิดในระดับล่าง

หากต้องการใช้เส้นทางอื่น คุณต้องไปที่โกดังของแม่ของแฮ็กเกอร์และผู้ดูแลสมบัติ


แผนผังชั้นล่างของอาคารใต้ดิน
1 – ติดโรคระบาด; 2 - มินิ;
3, 4 – ติดโรคระบาด;
5 -
ระบบฟอกอากาศ

6 – ใบหน้าของมะเร็ง;

7 - มินิ;


8 - ถังที่มีเปลือก; 9 - ห้องที่มีเฟรม 20 มม. 10 – การระบายอากาศ;


ตัวเลือกแรก หากมีแฮกเกอร์ที่ระบุตัวตนอยู่ในปากกา พวกเขาจะพบว่าประตูสามารถเปิดออกได้อย่างง่ายดายในระดับล่างเราทรุดตัวไปตามทางเดินกลางและเข้าสู่การต่อสู้กับกลุ่มคนที่ติดเชื้อโรคระบาด (บนแผนที่ - 1) จากนั้นระวังการติดตั้งทุ่นระเบิดด้วยเซ็นเซอร์เลเซอร์ของ Ruhu (บน แผนที่ - 2)


ทางเดินกลางนำไปสู่ตัวละครหลักใกล้กับห้องใหญ่ (3 บนแผนที่) ซึ่งจะติดเชื้อด้วย

หลังจากทำความสะอาดสถานที่แล้วเราก็เปิดประตูเข้าไปเจอมันอยู่ในตู้เย็น


เผชิญกับโรคมะเร็ง (ในแผนที่ - 6) สำหรับคุณหมอเอริค ไทด์แมน ในป้อมเรนเจอร์ที่ห้องถัดไปคุณจะพบพื้นที่เหยื่อโรคระบาดใหม่ (ในแผนที่ - 4) หลังจากเคลียร์สถานที่แล้วจะซึมซับ


(ในแผนที่ - 5 สมาชิกของปากกาจะประสบกับเอฟเฟกต์ "ความเจ็บป่วย")


อีกทางเลือกหนึ่ง หลังจากใช้ทักษะ "แฮ็กเกอร์" คุณจะพังประตูและชนทางเดิน (บนแผนที่ - 7) เลือกทักษะ "Zoryana Oko" เพื่อให้คุณสามารถเปิดเผยทักษะ "Vibukhivka" ได้ทันทีเพื่อวางพิเศษเป็นอีกครั้งที่ประตูที่มีล็อคแบบอิเล็กทรอนิกส์พังและในทางเดินถัดไปตัวละครหลักจะพบเวลาหลายนาที ถังเปิด(บนแผนที่ - 8 คุณต้องยิงใส่เขาที่ด้านข้างเพื่อที่การยิงของคุณจะไม่จบลงที่โซนโจมตี)


นอกจากนี้ตัวละครหลักใช้เวลาอยู่ในห้องเล็ก ๆ (บนแผนที่ - 9) ซึ่งมีการติดตั้งฮาร์แมตขนาด 20 มม. สามตัว (ซึ่งเป็นที่ตั้งของ "Night Zhak" ซึ่งดึงซึเกอร์กิออกมาอย่างต่อเนื่อง) เราเคลียร์พื้นที่และพังประตูผ่าน


การระบายอากาศ (10 บนแผนที่) บันทึกของคุณไปที่ตำแหน่งทางเทคนิคที่ติดตั้งไว้ระบบฟอกอากาศ 9 - ห้องที่มีเฟรม 20 มม.ดร.เอริค ไทด์แมน

เมื่อเข้าไปในป้อมปราการผ่านช่องว่างเล็ก ๆ หมอก็หายตัวไปเปิดมืออีกครั้งและให้ส่วนลดค่ายาแก่ตัวละครหลัก

เมื่อพบฟล็อปปี้ดิสก์ "Wasteland" จะมอบให้กับ Corporal Flintlock Eggleston เพื่อแลกกับตราสัญลักษณ์สำหรับแฟนคลับ "Wasteland" ที่ถูกถอดออกไป (ให้ +1 "Ass Liz")




หลังจากตรวจสอบ Flintlock แล้ว คุณจะพบกลุ่มที่มีชื่อเดียวกันบนฟล็อปปี้ดิสก์

นอกจากนี้ยังสามารถบอกผู้เขียนแผนที่ได้ว่า Thresher ที่ภาพวาดของ Eis รู้ปริศนาเกี่ยวกับลอสแองเจลิส Zaliznytsia ถูกทอดทิ้ง

ในป่าของรัฐแอริโซนา ใกล้กับเทือกเขา Great Mountain Range คุณจะพบกับชุมชนสีชมพูเล็กๆ

สถานที่แห่งนี้ถูกฝังโดยหุ่นยนต์ผู้มีเวทมนตร์คาถา ซึ่งการกลายเป็น "ชินคิฟกา" นั้นอันตรายที่สุดหุ่นยนต์เหล่านี้มีพลังชีวิตมากมาย สามารถเคลื่อนไปยังตำแหน่งปากกาของคุณได้ในเทิร์นเดียว และโจมตีด้วยอาวุธเพิ่มเติมในการต่อสู้ระยะประชิด

ณ ตำแหน่งนี้มีไซบอร์ก ซึ่งสามารถตั้งโปรแกรมใหม่ได้ด้วยข้อมูลเพิ่มเติมจากคอมพิวเตอร์

หลังจากความชั่วร้าย "VAX" อันห่างไกล เราจะสนับสนุนการเดินทางของคุณ บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของวงจร คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นของ Wasteland 2คำสำคัญ

: ดินแดนรกร้าง 2, ดินแดนรกร้าง, เรนเจอร์, ป้อมเรนเจอร์, EYS, วาร์กัสทั่วไป, แองเจล่าเดต, ป้อมเรนเจอร์, หมู่บ้านดาร์วิน, เจน, อาคารใต้ดิน, ระบบฟอกอากาศ, การรักษามะเร็ง, ทากโยน, vax "บิดาแห่งทฤษฎีวิวัฒนาการ": Al-Jahiz และ Yogo "หนังสือแห่งสิ่งมีชีวิต"อบู อุษมาน บิน บาห์ร อัล-คินานี อัล-บัศรี, Vidomy หรือที่รู้จักกันในชื่อ al-Jahiz เป็นนักคิดชาวมุสลิมเกี่ยวกับศาสนาเอธิโอเปียเกิดเมื่อ 776 ปีก่อนคริสตกาล

หลังจากจับตาดูสิ่งมีชีวิตและโคมาคห์แล้ว อัล-จาฮิซกำลังทำงานเกี่ยวกับระบบที่อาจมีกลไกบางอย่างที่มีอิทธิพลต่อวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิต

ที่นี่คุณจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อ 1,000 ปีก่อน และกลายเป็นผู้บุกเบิกในหมู่คนเหล่านี้ เช่น นักคิดชาวมุสลิม อัล-ญะฮิซเขียนเกี่ยวกับกลไกหลักสามประการของวิวัฒนาการ ได้แก่ การต่อสู้เพื่อการดำรงอยู่ การเปลี่ยนแปลงของสายพันธุ์ให้เป็นของกันและกัน และปัจจัยต่างๆ.

โดฟคิลลา อัล-ญะฮิซ เขียนว่า:“สิ่งมีชีวิตมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพื่อชีวิตของพวกเขา เช่นเดียวกับทรัพยากร: เป้าหมายของพวกเขาคือการมีชีวิตรอดและสูญเสียลูกหลาน” ฉันพูดต่อ:

“ปัจจัยดาวคิลล์ไหลเข้าสู่สิ่งมีชีวิต พัฒนาลักษณะใหม่เพื่อความอยู่รอด เปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสายพันธุ์ใหม่

สิ่งมีชีวิตที่รอดและให้กำเนิดลูกหลานสามารถถ่ายทอดคุณลักษณะของพวกมันไปยังลูกหลานของมันได้”

เป็นที่ชัดเจนสำหรับเขาว่าต่อจากนี้ไปจะมีสายพันธุ์หนึ่งที่แข็งแกร่งกว่าอีกสายพันธุ์หนึ่งออกมา และเพื่อความอยู่รอด ลักษณะเฉพาะใหม่จะได้รับการพัฒนา

คุณลักษณะใหม่เหล่านี้ช่วยให้สายพันธุ์ต่างๆ ปรับตัวเข้ากับจิตใจของ Dovkill และสร้างสายพันธุ์ใหม่ขึ้นมา แม้ว่ากลไกต่างๆ จะเป็นทางวิทยาศาสตร์ แต่ Al-Jahiz ได้เพิ่มแง่มุมทางจิตวิญญาณเข้าไปด้วยผู้อ่านสามารถชื่นชมความซับซ้อนและความมหัศจรรย์ของการสร้างสรรค์ของอัลลอฮ์ผู้ทรงอำนาจ

ผลงานอื่นๆ ของ อัล-ญะฮิซ Ale “The Book of Creatures” ไม่ใช่หนังสือที่ยอดเยี่ยมเพียงเล่มเดียวที่เขียนโดย al-Jahiz

นอกจากนี้เขายังเขียนหนังสือเกี่ยวกับจิตวิทยา ภาษาอาหรับ และไวยากรณ์อีกด้วย

กลิ่นทั้งหมดเขียนอยู่ในของฉัน แม้กระทั่งเข้าถึงได้

คนง่ายๆ

- บางครั้งเขาก็เพิ่มเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ลึกซึ้งและความคิดเห็นจากงานทางวิทยาศาสตร์ของเขา

ในปี 868 ลูกชายของคนขายปลาที่ยากจนเสียชีวิตในเมืองบาสรี และหลังจากพรากตนเองจากการทำลายล้างของศัตรู

ไม่ทราบสาเหตุการเสียชีวิตของเขาอย่างสมบูรณ์ แต่มีข้อสงสัยเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เขาทำและสูญเสียความจริงของการปฏิวัติ นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเรียกมันว่า“บิดาแห่งทฤษฎีวิวัฒนาการ”


อิสลาม-วันนี้ ชายฝั่งพายุความถูกต้องของการดำเนินการกับ Storm Bereza: รวม 4 คะแนน

เมื่อค้นพบสถานที่นี้ครั้งแรกก็มีข่าวว่ามีชาวไนมานกลุ่มหนึ่งเข้ามายึดครองชายฝั่งนี้

นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับสายลับบางคนของการสืบสวนด้วย

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

จะมีกลิ่นเหม็นรอบบ้าน

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

เราดูแผนที่เพื่อดูที่ตั้งของแคมป์และอ่านหมายเหตุ

เราจะมีสองทางเลือก: ไปที่ค่ายและฆ่าทุกคนหรือรับเสื้อคลุมแขนแห่งความเมตตาและด้วยความช่วยเหลือของอันใหม่เชิญกองทหารเกณฑ์มาดวลและเข้ามาแทนที่เขา

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ในการสร้างเสื้อคลุมแขน คุณจะต้องมีผิวดินเหนียวและงูสองตัว เมื่อรวบรวมไอเทมแล้วให้ไปที่โต๊ะสมัครที่ค่ายใดก็ได้และสร้างเครื่องรางนี้แต่งตัวตัวเองแล้วไปที่โต๊ะ

ที่นั่น เอาชนะกัปตัน Naiman จากสุนัขล่าเนื้อ และดาบของ Hessarian จะกลายเป็นตัวแทนของ Inquisition

บทสรุปคำสั่งเพิ่มเติมของ Dragon Age: Inquisition

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ชายฝั่งพายุ บูราไมร์ และที่ราบศักดิ์สิทธิ์

วาร์โตวี่ เซฟ

คุณปฏิเสธงานนี้โดยอัตโนมัติ

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะต้องเปิด Storm Coast ผ่านงานนี้

เมื่อเราไปถึงพวกเขาจะกดกริ่ง

พวก Avars ฝังทหารของเราและจะไม่ปล่อยให้พวกเขาเข้าไปจนกว่าเราจะไปถึงกองทัพของพวกเขาโดยเฉพาะ

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

หากไม่อยากแก้ไขปัญหาอย่างสงบก็ต้องสู้

นอกจากนี้ ควรระวังประกายแวววาวที่โผล่ออกมาจากน้ำเมื่อคุณยืนอยู่บนนั้น

วิญญาณที่หายไป

ไกด์ Avvarov ไม่อยากพูดแต่อยากสู้

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

วลาชตูเจโม โยมู เซ.

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ไปที่แคมป์เดินผ่าน Merz และงานเสริมอื่นๆในสถานที่แห่งนี้กันเถอะ

เมื่อคุณไปถึงป้อมปราการ คุณจะพบกับทาบีร์สำหรับส่งเจ้าหน้าที่ของคุณ รวมถึงหนึ่งในเผ่า Avvars ที่มีชื่อว่า "เธอผู้มหัศจรรย์บนท้องฟ้า"

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

เปิดแนวระเบิดจากพวกเขาและสังหารปีศาจเพื่อขอความช่วยเหลือจากคุณ

จิมวีฮิตโยโก

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

งานนี้จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณอ่านหนังสือของประภาคารอื่นที่อยู่เบื้องหลังงาน "Beacons in the Dark"

ที่บริเวณนี้มีนักมายากลอันตรายชื่อวิดริส และเราจำเป็นต้องกำจัดเขา

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ในการค้นหานักมายากลหลังจากประภาคารแห่งที่สามคุณจะต้องไม่ขึ้นไปบนทางลาด แต่เข้าไปในรอยแยกหินแล้วปิดม่านปีศาจที่นั่น

หลังจากนั้นให้ผ่านอีกช่องว่างหนึ่ง เลี้ยวขวา แล้วตรงไป

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

คุณจะมาถึงค่ายของผู้ละทิ้งความเชื่อ

ฆ่ามันแล้วงานจะสิ้นสุด

ผู้พิทักษ์ของแม่มีสมบัติอันน่ารังเกียจสำหรับนักมายากล และค่ายก็มีบางอย่างที่จะทำกำไรได้

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ไข้

นี่คือลำดับของวันเมื่อเข้าใกล้ประภาคารแห่งที่สี่

มันจะเปิดใช้งานหลังจากที่คุณพยายามเปิดประตู

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ค้นหากุญแจที่อยู่ด้านหลังกุญแจที่สั่นเป็นจังหวะ

เมื่อคุณรู้กุญแจแล้ว ให้ปลดล็อคประตู เคาะผี และกำจัดคำพูดทั้งหมดออกไปจากบ้าน ที่ราบอันศักดิ์สิทธิ์มูลค่าปฏิบัติการบนที่ราบศักดิ์สิทธิ์ รวม 8 แต้ม

จะไม่มีปีศาจอีกต่อไป แต่จะมีการตั้งถิ่นฐานของ Tevinter ของ Corypheus เคียงข้าง Gordian

เคลื่อนตัวข้ามพวกเขา จุดไฟเผาหลุมพร้อมซากศพ แล้วบินลงแม่น้ำเพื่อให้นักสู้ของจอมพลมีกำลังเสริม

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

แหวนที่รู้จัก

เมื่อคุณผ่านหลุมขั้นบันไดสองหลุมได้ ป้ายลูกเห็บจะปรากฏบนแผนที่ของคุณ

ยิงเข้าไปในสนามเพลาะและพังประตู

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

จะมีอัศวินผู้บาดเจ็บซึ่งก่อนที่เขาจะเสียชีวิตจะขอให้เขานำพิธีหมั้นไปให้ผู้บัญชาการ Jehan

ในการพิชิตคำสั่งนี้คุณจะต้องฟื้นฟูตำแหน่งของ Pont - Agur ที่ตารางคำสั่งอื่นเป็นเวลา 5 คะแนนติดต่อกันจากนั้นจึงเคลียร์ป้อมปราการของปีศาจและ Merks สำหรับจักรวรรดิหลังจากการบูรณะสะพานใหม่ในชั่วโมงแห่งการพิชิต "Known Ring" คุณจะต้องนำหมู่บ้านทหารที่ถูกทำลายไปนานแล้วจากส่วนอื่น ๆ ของโลกกลับมาและเผาศพสองศพพร้อมกันบนถนนสู่ Adele du คอร์โบ.

ปีศาจกำลังวิ่งพล่านไปทั่วป้อมปราการ

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

เราเดินผ่านพวกเขาไปที่ประตูหลักแล้วเปิดออกโดยใช้สวิตช์เพิ่มเติม

มียามยืนอยู่หลังประตูเรียบๆ รอให้เราเข้าไปหลังจากพูดคุยกันสั้นๆ

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ตรงกลางจะเป็นผู้บัญชาการเจฮาน

เรายอมรับและรับรู้มัน

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ข่าวที่เหลือ

ในโลก

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

เนสตาชา โพสต์ชานันยา

ผู้บัญชาการเจฮานที่ป้อมปราการของลูกน้องของเซลินีกำลังขอตำแหน่งแต่งงาน

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

กลุ่มเอลฟ์ Dalish ไม่เชื่อเกี่ยวกับเราและการสืบสวนของเรามากโดยไม่คำนึงถึงความแข็งแกร่งของมัน

จำเป็นต้องเอาชนะการเติบโตของเอลฟ์

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ตรวจสอบสิ่งของทั้งหมดในแคมป์แล้วคุณจะลบพวกมันออกจากความระส่ำระสาย

เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณสำหรับการบริการของเราต่อกลุ่ม ฉันยอมให้เอลฟ์ที่ชื่อ Laurenil ทำหน้าที่ใน Inquisition

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

อุปกรณ์ทาบีร์


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ที่ค่าย Doli คุยกับ Nissa และขอความช่วยเหลือ

เรามาพูดถึงการขาดเสบียงกันดีกว่า

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

เมื่อพิจารณารูปลักษณ์ของหนังสือ เราก็ค้นพบสิ่งที่ขาดหายไป หลังจากนั้นเราก็ใส่ส่วนผสมที่จำเป็นลงในตะแกรงและสั่งจากส่วนผสมนั้นเพื่อให้งานนี้สำเร็จ เราจำเป็นต้องมี: สปินเดิลห้าอัน, รากของพรายสิบอัน, หนังสุนัขสิบอัน, ลิ่มห้าอัน และสกินถังขนาดใหญ่สามอัน

คุณสามารถเก็บหญ้าได้และมันจะอยู่ใกล้ ๆ

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

สมบัติชิ้นนี้จะมีให้หลังจากสิ้นสุดสงคราม: “Iz potoibichchya”

Okhoronets เป็นเรื่องราวของป้ายมหัศจรรย์และวัดซึ่งอยู่ไม่ไกลจากค่าย

คุณต้องไปที่นั่นและค้นหา

ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ


ไปที่สถานที่ที่คาดว่าสายลับจะลุกขึ้นกันเถอะ

ตรงกลางจะมีทหารอิสระ

เราขับรถเข้าไปพร้อมกับบาร์เทนเดอร์ที่ดูมีมนต์ขลัง

ด้านหลังบาร์จะมีร่างที่มีฟองสีม่วงและเครื่องรางของลินดิราเน (จำเป็นสำหรับงาน "ใครจะเสีย" เราจุดไฟที่แขวนอยู่และเห็นป้ายบนผนัง รู้ว่ามีอีก 3 อัน ป้ายดังกล่าวในวัดอื่น ๆ จะมีการแขวนไฟที่บริเวณป้ายผิวหนัง หากต้องการความช่วยเหลือใด ๆ คุณสามารถติดตามป้ายและวางทุกอย่างไว้ในภาพมืดของกฎการอนุรักษ์: ถ้ามีไฟแขวนอยู่ก็ ป้ายอยู่ไม่ไกล

หลังจากพบสัญญาณทั้งหมดแล้วให้ไปที่คำสั่งเดิมพันแล้วนับให้ได้ 5 แต้มในพูล