รับชม Dragon's Dogma: Dark Arisen เวอร์ชัน PC

ออกโดยบริษัท แคปคอมในปี 2012 สำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 มันเป็นเรื่องยากที่จะสร้างเกม RPG ของตัวละครใหม่ในหลุมศพที่คล้ายกัน

เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผนของนักพัฒนา: หลังจากที่ไม่ได้มียอดขายสูงสุด - มียอดขายมากกว่าสองล้านเล่ม - โครงการนี้เสร็จสมบูรณ์อย่างเย็นชาและน่าเสียดายที่มันไม่ประสบความสำเร็จในการผลิตไวน์ระดับชาติที่ยอดเยี่ยม

มันล้าสมัยไปแล้วในช่วงที่วางจำหน่าย มันเป็นคลังข้อมูลทางเทคนิค และสคริปต์ก็ดูโบราณและไม่มีประโยชน์ แคปคอมแกนแรกหลังจากการเปิดตัวต้นฉบับ ต้องเผชิญกับการตัดสินที่รุนแรงจากนักเล่นเกมพีซี บางครั้งภาพใน Dragon's Dogma: Dark Arisen ก็เรียกได้ว่าสวยงาม Varto จำไว้ว่าบนพีซีเกมได้รับการตรวจสอบมาเป็นเวลานานมาก แคปคอมความรักต่อ EOM ส่วนตัวของ Vlasnik สามารถชนะได้นานก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการของเวอร์ชันที่ย้ายแล้ว - แผ่นเสียงคอนโซลมีรสหวานอยู่แล้ว


คุณ

จำได้ไหมว่าการใช้คีย์บอร์ดและเมาส์มีความสำคัญแค่ไหน? แคปคอมยังคงเป็นไปไม่ได้ที่จะจดจำ: Lady Varto ลองใช้การควบคุมตัวละครในรูปแบบพีซีแบบดั้งเดิมในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะมีความสิ้นหวัง ความเจ็บปวด ความกลัว และการกดขี่อำนาจ และหากไม่มีพลังของโปรเจ็กต์นี้ เมื่อไหร่?

ความรุ่งโรจน์

,ของแบบนี้ไม่มีกลิ่น การใช้ “คีย์บอร์ด” ที่นี่ไม่ง่ายไปกว่าการใช้แพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมในตอนแรกการควบคุมสามารถปรับเปลี่ยนได้เล็กน้อย: หากต้องการใช้การโจมตีพิเศษเช่นการโจมตีที่รุนแรงและอ่อนแอเล็กน้อยคุณต้องกดปุ่ม Ctrl หรือ Alt จากนั้นกดปุ่มขวาหรือซ้ายของเมาส์และตามที่พวกเขาหมายถึงมีความแข็งแกร่ง การโจมตีที่อ่อนแอ ในช่วงสองสามปีแรกของการใช้งานในโลกของ DD ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะสับสนกับการโจมตีพิเศษเหล่านี้ แต่แล้วเสียงก็ดังขึ้น และเลย์เอาต์เริ่มดูแมนนวลจริงๆน่าเสียดายที่เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคำพูดที่อบอุ่นเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ: การนำทางผ่านสินค้าคงคลังถือเป็นความเจ็บปวดทางจิตใจตั้งแต่ต้นจนจบประโยชน์ของ Vibrany

ความเชื่อของมังกร: ความมืดมิดปกคลุมอยู่เหนือเรา และสัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ก็ทอดเงาของมันอีกครั้ง

คุณต้องการความแข็งแกร่ง ทักษะ และความอุตสาหะ โดยไม่ต้องเอ่ยถึงความเหนื่อยล้าของสัตว์ประหลาด เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับสัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ม็อดที่เน้นไปที่ทิวทัศน์และพื้นผิวของ Dragon's Dogma โดยเฉพาะ

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

หากคุณต้องการแรงบันดาลใจด้านภาพมากขึ้น ม็อดนี้จะสร้างโลกอันงดงามมากขึ้นในสไตล์ที่ยอดเยี่ยม

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ดิน พุ่มไม้ และต้นไม้จะดูหยาบ ส่วนป้อม ต้นไม้ กำแพงดิน และหินของหมู่บ้าน ป้อมปราการ และปราสาทจะดูมีรายละเอียดมากขึ้น

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ชุด ReShade และการปรับแต่งกราฟิกที่สมบูรณ์ซึ่งทำขึ้นเมื่อคืนนี้ที่ Dragon's Dogma โดยทั่วไปแล้ว กลางคืนจะมืด ความมืดที่สว่างขึ้นจะมีบรรยากาศมากขึ้น และโทนสีและสีของกลางคืนจะถูกทำใหม่เพื่อให้มีสีสันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นโดยพื้นฐานแล้วไม่มีอะไรจะดูเหมือนอะไรเลยจริงๆ แต่มันจะดูหรูหรากว่านี้ ไม่ใช่แค่มืดและดำเท่านั้น

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

เริ่มต้นด้วยการสร้างสรรค์สำหรับ Skyrim ม็อดนี้จะมอบชุดตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อทำให้โลกที่อุดมสมบูรณ์ของ Dragon Dogma งดงามยิ่งขึ้น

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

คุณสามารถเลือกตัวเลือกเฉดสี ความคมชัด สี SSAO และ SSIL สำหรับการเล่นเกมได้โดยการเปิดและปิด HUD

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

แฟชั่นนี้เรียบง่ายแต่บริสุทธิ์

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

คนเหล่านี้ไม่สมควรได้รับโลโก้ ESRB อันโดดเด่น ซึ่งกลุ่มนี้จะเป็นที่รู้จักตลอดไป

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ด้วยม็อดเพิ่มเติมนี้ โลโก้ ESRB จะถูกแทนที่ด้วยหน้าจอสีดำเมื่อเปิดเกม

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

โลโก้ของ Capcom จะถูกแทนที่ด้วยโลโก้ Dragon's Dogma

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

อีกทางเลือกหนึ่งคือไฟล์ที่มีโลโก้ ESRB แต่คงโลโก้ Capcom ดั้งเดิมไว้ หากคุณต้องการ ตามที่ระบุไว้ในชื่อ นี่คือ ReShade กำกับการถ่ายโอนสีสันที่สวยงามของ Dragon Dogmaจะช่วยลดไขมันในเมล็ดข้าวเพื่อเอาเนื้อบางส่วนออกและทำให้เมล็ดข้าวชุ่มฉ่ำมากขึ้น

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

หากคุณกำลังเล่น Dragon's Dogma ในรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐาน คุณอาจประสบปัญหาร้ายแรงกับอินเทอร์เฟซการปรับขนาด ซึ่งทำให้เกมแทบไม่น่าเล่น

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

นี่เป็นปัญหาร้ายแรงกับพอร์ตพีซีที่ยอดเยี่ยม โชคดีที่ตอนนี้ modder พร้อมที่จะเข้ามาช่วยเหลือแล้วแม้ว่าการแก้ไขอัตราส่วนภาพจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่เราจะช่วยให้คุณเล่นเกมด้วยความละเอียดจอกว้างพิเศษที่ยอดเยี่ยมที่คุณจะเพลิดเพลินได้อย่างมีความสุข

แม้ว่า Dragon's Dogma จะดูน่าทึ่งบนพีซีด้วยกราฟิกและเฟรมเรตที่ลดลง แต่คุณยังคงประหลาดใจกับพื้นผิวที่เน่าเปื่อยของปี 2012 เมื่อคุณเข้าใกล้มากขึ้น และใครสมควรได้รับมัน? mod การคลิกนี้จะแทนที่พื้นผิววานิลลาสีน้ำตาลด้วยอันใหม่อย่างสมบูรณ์

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

อาคารสูงแยก

พวกเขาดูสวยงามมาก

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ยังมีงานที่ยังไม่เสร็จอีกชิ้นหนึ่ง แต่คุณสามารถคาดหวังได้ว่ารูปลักษณ์ของโลกในปัจจุบันจะยังคงสวยงามยิ่งขึ้นในโลกต่อไปเมื่อความทันสมัยของโลกกลางปรากฏขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ

นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ แต่อย่าลืมตรวจสอบ

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

นี่คือ mod ที่คุณต้องการหากคุณต้องการเพิ่มราคาให้มากขึ้นและมีความคล่องตัวมากขึ้น

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

Jump จะเพิ่มความสูงโกนของตัวละครของคุณประมาณ 1.6 เท่า ทำให้คุณมีความเร็วและความเร็วไดนามิกมากขึ้น เพียงเพิ่มความเร็วในการโกน

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

อาจติดตั้งได้ยาก โปรดตรวจสอบว่าคุณคุ้นเคยกับโพสต์ที่เกี่ยวข้องบนเว็บไซต์หรือไม่หากคุณประสบปัญหา

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

Gra ถูกจำกัดอย่างรุนแรงด้วยเงินออมของเธอ แล้วทำไมไม่เร่งแฟชั่นที่ช่วยให้เธอประหยัดเงินล่ะ?

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

DDDA Save Manager ทำงานด้วยตัวเองและใช้งานง่าย

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้อ่านคำแนะนำในการติดตั้งอย่างละเอียดเพื่อไม่ให้เสียเงินออมล่วงหน้า

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

คุณต้องการให้คุณลักษณะของคุณมากขึ้นอีกนิด มีความสมดุลมากขึ้น หรือเหนือกว่าโดยสิ้นเชิงหรือไม่?

โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

mod นี้เหมาะสำหรับคุณ!

มันเปลี่ยนการกระจายของลักษณะในโลกเพื่อให้คุณมีประเภทของการเดิมพันที่คุณต้องการเล่นในเกมและช่วยให้คุณเพิ่มหลักฐานเพื่อความรวดเร็วยิ่งขึ้นหรือนวม p ความก้าวหน้าของระดับ แฟชั่นนี้มีทุกอย่างมากมาย และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เสพติด Dragon Dogmaสุนทรพจน์สามรายการพอดี ประการแรกมันเป็นเกมเล่นตามบทบาทหลักของ Capcom ประการที่สองมันไม่เหมาะเลย () และประการที่สามพร้อมเพิ่มเติมกำเนิดความมืด

มีความไม่สมบูรณ์น้อยกว่าเล็กน้อย (อ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้)

ฉันตัดสินใจที่จะทำความรู้จักเกมนี้เป็นพิเศษหลังจากที่วางจำหน่ายบนพีซีเท่านั้น และสิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่า "Dogma" คืออะไร และเหตุใดจึงมีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป

และคุณรู้อะไรไหม?

ฉันเหมาะสมกับสิ่งนั้นมาก

ฉันแกนทำไม สาเหตุของการเสียหาย: การโจมตีอย่างรุนแรงในครั้งเดียวและตอนพระอาทิตย์ตกในวันแรกหลังจากการสร้างตัวละคร Dragon's Dogma เสียงร้องแห่งความประหลาดใจ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่เลวร้าย (สำหรับฉัน) เสียงร้องของการสะกดจิต

ทำไมคุณถึงเผาไหม้แบบนั้น?



เกมเล่นตามบทบาทคืออะไร ดวงดาวแห่งโลกแห่งป่ามีบทสนทนาที่แท้จริงกับฮีโร่ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้?

ในฐานะผู้ฟันดาบ ทำไมฮีโร่ถึงตีได้เพียงสองครั้ง และการต่อสู้ที่นี่แย่มาก? หลังจากนั้นไม่นาน นักร้องก็เริ่มเป็นที่รู้จักและรวมตัวกันเป็นภาพเดียว...ฉันมา

ข้อมูล

- Dragon's Dogma เป็นเกม JRPG ทั่วไป

เห็นไหมว่าผู้คนต้องการมีน้ำใจต่อพวกเขาอย่างไร แต่พวกเขาก็ไม่ค่อยถูกจับได้

ที่นี่คุณสามารถเปลื้องมือของคุณและผู้ที่ไม่จำเป็นต้องเป็นนักฆ่า พูดตามตรง ตัวละครของฉันคือนักฆ่านั่นเองเรื่องราวและบทสนทนาได้ตลอดเวลา ฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ความจริงอันบริสุทธิ์ก่อนที่จะพูด - แต่ฉันปรับระดับทวิตั้งแต่แรกด้วย "โกธิค"- เพราะ Granzis ไม่เพียงแต่สง่างามและเหนือสิ่งอื่นใดเท่านั้น แต่ยังประมาทเลินเล่ออย่างยิ่งอีกด้วย

เช่นเดียวกับใน Skyrim ที่นี่จำเป็นต้องมองด้านหลังโคกนั้นอยู่ตลอดเวลา - แต่เช่นเดียวกับใน Khorinis คุณสามารถถูกกวาดต้อนได้อย่างง่ายดายจากด้านหลังโคกนั้น

หากคุณประหลาดใจคุณจะเห็นมังกรนอนหลับ

โดยไม่แปลกใจ คุณอาจไม่สังเกตเห็นเขา เคี้ยวเขาออกไป ปลุกเขาขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจและอาจถึงขั้นเสียชีวิตได้ แต่ Bajan ไม่เพียงแต่ไม่อ่อนแอลงเท่านั้น แต่ยังเป็นเช่นนั้น: Dragon's Dogma ค่อยๆ ตื่นขึ้นในจิตวิญญาณของผู้ที่ถูกลืมเกือบตัวอย่างเช่น หากคุณวิ่งกลับไปกลับมาทางขวามือสิบครั้ง แล้วเลี้ยวบนถนนเส้นใดก็ได้ และในวันที่สิบเอ็ด คุณหยุดแล้วเลี้ยว - ไม่ใช่เพื่อสิ่งที่คุณต้องการที่นั่น แต่สำหรับคนที่วิ่งมาแล้วสิบครั้งแล้ว คุณจะรู้ว่าที่ไหน นี่คือถนนข้างหน้า

หรือถ้าคุณลงไปที่สำเนาของ Moria ในท้องที่โดยดูแผนที่จากทั้งสองด้านแล้วแปลงใหม่ - มันเป็นเรื่องจริง

วิธีสวีเดน

ข้ามภูเขา ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องพยายามข้ามหนอก

และถ้าคุณรีบวิ่งหนีจากมังกรหนุ่ม หายใจไม่ออกระหว่างต้นไม้กับท้องฟ้า ช่างเป็นความคิดที่น่ารังเกียจจริงๆ ที่จะสงสัยว่ามีอะไรเล่นตลกอยู่ในทะเลสาบ ซึ่งยังคงอยู่ในความมืดมิดที่ไม่อาจทะลุเข้าไปได้

ด้วยการร่ายมนตร์ด้วยดาบ ฮีโร่จึงดูเหมือนเป็นเจได แม้ว่าดาบจะถูกปกคลุมไปด้วยพลั่วชั่วร้ายก็ตาม Ishov อยู่ในป่าโดยแช่ตัวอยู่ในส่วนลึกอันมหัศจรรย์ฉันคิดทันทีเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันเห็น แต่เข้ามาใกล้แล้วดื่ม dzherel ด้วยน้ำมีชีวิต

เมื่อซื้อเติมขวดในครั้งเดียว - ความสะดวกสบายที่ไม่แพงคืออะไร?

น่าเสียดายที่เกมมักจะเรียกหาคนที่คุ้นเคย ราวกับว่ามันเป็นถนนแห่งความทรงจำ Shvidka มีราคาแพงกว่าที่นี่ แต่เฉพาะระหว่างการติดตั้งหินเคลื่อนย้ายมวลสารด้วยมือเปียกและรูปลักษณ์ในอนาคตเท่านั้นหากมีเพียงพอ คุณจะไม่สามารถวางหินทุกๆ ร้อยเมตรได้

การฟันและแทงอันเดดนั้นสนุกมาก คุณสามารถทำมันได้ชั่วนิรันดร์

จากนั้นซอมบี้ก็จะเผาไหม้เร็วขึ้นเพื่อชีสเค้ก

การฝังช่วยให้คุณสามารถ "ทำลาย" คู่ต่อสู้ในประเภทเดียวกัน: ไปทางด้านหลังของคุณ บิดพวกเขา และจัดการคู่ต่อสู้ของคุณด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การฝังช่วยให้คุณสามารถคว้าคู่ต่อสู้ที่มีขนาดเล็กกว่าได้ - เอาชนะก็อบลินจากขาของเขา หยิบเขาขึ้นมา โยนเขาลงไปในหลุมค้นหาว่ามันเปิดโอกาสให้คุณได้กระทบไหล่กับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ - และแน่นอนว่าต้องต่อสู้กับพวกมัน

ไม่เลย

เงาของยักษ์ใหญ่ เกิดอะไรขึ้นกับผู้ชายคนนี้?สกินปีศาจมีปฏิกิริยาแตกต่างออกไป และจำเป็นต้องปรับวิธีการเข้าหาผิวหนังอย่างระมัดระวัง

ฟันไซคลอปโง่ ๆ ที่ขาและคุณจะเขย่าขาเป็นเวลาห้าวัน - คุณแน่ใจว่าตัวคุณเองจะล้มลง

ยิ่งเห็นยิ่งเบื้องลึก ต่อหน้าจิตใหญ่ หนทางนี้ จะได้ล้อเล่นกับท่านได้ง่ายขึ้น และคุณไม่สามารถยึดเพลาของยักษ์บางชนิดได้อย่างง่ายดาย: เมื่อสังเกตเห็นรถแทรคเตอร์ที่ไม่สามารถผ่านได้บนหลังของมัน สัตว์ร้ายเจ้าเล่ห์จะพยายามคำรามที่ด้านหลังทันทีด้วยพลังทั้งหมดของมัน - จากนั้นคุณจะต้องตัดมันออก ก่อนที่มันจะเน่าเสีย .

เห็นได้ชัดเจนว่าไม่สำคัญ ไม่จำเป็นต้องยิงไซคลอปส์เข้าตา

เป็นความคิดที่ดี



- แน่นอนว่ามันเจ็บปวดกว่ามาก แต่สิ่งมีชีวิตนั้นก็ตกอยู่ในเรื่องราวทันที

กรวดแต่ละก้อนจะมีตัวละครพิเศษเพียงตัวเดียว ซึ่งเขาสร้างขึ้นในโปรแกรมแก้ไขและพัฒนาไปพร้อมกับตัวละครหลักของเขา

ฮีโร่อีกสองคนถูกวางไว้ท่ามกลางฮีโร่อื่นๆ และพวกเขาจะถูกคัดเลือกจากความขัดแย้งทั้งหมด ด้วยทักษะและความรู้ ซึ่งถูกพรากไปจากผู้ปกครองที่ออกไป

และทันทีที่ท่านนำสมบัติออกไป เนื่องจากปิชากะได้ลาออกจากกรวด "ของเขา" แล้ว ท่านก็ควรจะกล่าวทันทีว่า ท่านอาจารย์ ฉันรู้ว่าต้องทำอย่างไร ไปที่นั่นกันเถอะ คุยกันเรื่องนี้เถอะ

และหากคุณเดินทางไปยังสถานที่ที่คุณไม่รู้จักเนื่องจากมหาอำมาตย์เล่นเกมของใครแล้วเธอยินดีที่จะเล่นบทบาทของไกด์ - gospodar ป้อมปราการโจรชั่วร้าย gospodar คนมือขวาจะเป็น tabir ที่ซึ่งคุณ ค้างคืนเถอะ กอสโพดาร์ เรากำลังทำภารกิจที่จำเป็นในสุสานใต้ดินบนถนนสายนั้น ให้ฉันแสดงให้คุณดูหน่อย

สหกรณ์ดังกล่าวไม่มีสหกรณ์

เนื่องจากมีผู้หญิงอยู่ในทีม ออร์คจึงไม่รังเกียจคนอื่นๆ และไล่ตามพวกเขาไป มีความจำเป็นต้องดูแลแผนก่อนถึงเวลาวางแผน - หรือหากคุณกำลังเล่นกับผู้หญิงในการ "ทำลาย" โกเลม คุณจะต้องทำลายคริสตัลอันน่าหลงใหลทั้งหมดบนตัวของมัน

* * *

วิธีการของคริสตัลนั้นสามารถเป็นได้ทั้งบนส้นเท้าหรือบนพื้น - เหมือนโกเลมที่กำหมัดแน่นอย่างชาญฉลาด แฟชั่นนี้มีทุกอย่างมากมาย และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เสพติด Dragon Dogmaม้าของคนอื่นสามารถทำงานร่วมกับคุณได้ และม้าของคุณสามารถทำงานร่วมกับคนอื่นได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณจ้างใคร

ยิ่งกว่านั้นที่ "รายละเอียด" คู่รักจะดึงความรู้มากมาย: โดยการรวบรวมลาของคนอื่นเขาสามารถส่งต่อของขวัญให้เธอได้

หรือสมมติว่าฉันต้องการข้อความ - เพียงเพื่อให้ผู้ปกครองพอใจที่พวกเขาจับผู้ช่วยที่มีสีสันสดใสเช่นนี้ได้

เรื่องราวของ Dragon's Dogma ยังเป็นที่ถกเถียงกันมากยิ่งขึ้น อินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่ ข้อบกพร่องที่น่ารำคาญ (หัวฉีดและประจุเวทย์มนตร์บินไปทั่วโลก) และโครงเรื่องที่เขียนไม่ดีอาจทำให้คุณอยากออกจากเกมหลังจากผ่านไปหลายปียิ่งกว่านั้นการกระทำไม่เข้าใจสิ่งที่ออกมาจากพวกเขา - พวกเขาตะโกนจนถึงจุดที่ไม่ว่าเกมจะดีแค่ไหนผู้เขียนก็ใช้เวลาทั้งชั่วโมงชี้แนะเราด้วยมือที่มองไม่เห็นให้คำแนะนำแก่เราและไม่ยอมให้เรา ที่จะถูกบังคับ

Capcom ไม่ได้ทำอะไรแบบนั้น พวกเขาแค่ไล่คุณออก

มันไม่ปลอดภัยเลย

พวกมันส่งมันมาไว้ในมือของคุณ แล้วหมุนไปรอบ ๆ ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เช่นเดียวกับมุกตลกเดิมๆ

เป้าหมาย เป้าหมาย และความสมบูรณ์ของแรงจูงใจที่คุณต้องคิดหาด้วยตัวเอง ดังนั้นจึงมีคนเห็นคนที่ไม่มีแม้แต่คำขอโทษที่ทางเข้า

บรรดาผู้ที่รู้ถึงความเข้มแข็งที่จะปลุกตัวเองจากความละเอียดอ่อนของระบบนิเวศในท้องถิ่นก็ต่างค้นหาก้นบึ้งของกันและกัน ประการแรกมันเป็นเกมเล่นตามบทบาทหลักของ Capcom ประการที่สองมันไม่เหมาะเลย () และประการที่สามพร้อมเพิ่มเติม- Capcom ไม่ได้ฉลาดเลยและคิดค้นเกมขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ก่อนที่จะมีแคมเปญเรื่องราวที่ชัดเจนอยู่แล้ว พวกเขาได้เพิ่มเกาะ Bitterblack ซึ่งเป็นประชากรที่มีศัตรูและความกลัวรูปแบบใหม่ ซึ่งจะนำไปสู่ปัญหาที่มากยิ่งขึ้น หลังจากการมาถึงของ ศตวรรษที่ห้าสิบ เย้

กลไกอาจไม่ได้รับการแก้ไข แต่ข้อบกพร่องที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดได้รับการแก้ไขแล้ว (เช่น ขณะนี้หินเทเลพอร์ตไม่สามารถทำลายได้) และอินเทอร์เฟซก็สั้นลง

พันธมิตรด้านคอมพิวเตอร์ค่อนข้างสมเหตุสมผล ในระหว่างการต่อสู้ สหายของคุณจะคลุมหลังคุณมากกว่าหนึ่งครั้งขณะที่คุณคาดหวังข้อความร้ายแรงจาก Dark Arisen คุณก็มาเพื่อที่อยู่

นอกจากนี้คุณต้องตายบ่อยกว่าใน DD คุณอยากให้มันเกิดขึ้นบ่อยกว่านี้ไหม? และคุณไม่สามารถยึดเพลาของยักษ์บางชนิดได้อย่างง่ายดาย: เมื่อสังเกตเห็นรถแทรคเตอร์ที่ไม่สามารถผ่านได้บนหลังของมัน สัตว์ร้ายเจ้าเล่ห์จะพยายามคำรามที่ด้านหลังทันทีด้วยพลังทั้งหมดของมัน - จากนั้นคุณจะต้องตัดมันออก ก่อนที่มันจะเน่าเสียสัตว์ร้ายมีสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งไม่สามารถกำจัดคุณออกไปได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว

โปรแกรม Tsvyakh - ความตายญาติห่าง ๆ ของ Nemesis

ใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่มีอยู่