รับชม Dragon's Dogma: Dark Arisen เวอร์ชัน PC
ออกโดยบริษัท แคปคอมในปี 2012 สำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 มันเป็นเรื่องยากที่จะสร้างเกม RPG ของตัวละครใหม่ในหลุมศพที่คล้ายกัน
เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผนของนักพัฒนา: หลังจากที่ไม่ได้มียอดขายสูงสุด - มียอดขายมากกว่าสองล้านเล่ม - โครงการนี้เสร็จสมบูรณ์อย่างเย็นชาและน่าเสียดายที่มันไม่ประสบความสำเร็จในการผลิตไวน์ระดับชาติที่ยอดเยี่ยม
มันล้าสมัยไปแล้วในช่วงที่วางจำหน่าย มันเป็นคลังข้อมูลทางเทคนิค และสคริปต์ก็ดูโบราณและไม่มีประโยชน์ แคปคอมแกนแรกหลังจากการเปิดตัวต้นฉบับ ต้องเผชิญกับการตัดสินที่รุนแรงจากนักเล่นเกมพีซี บางครั้งภาพใน Dragon's Dogma: Dark Arisen ก็เรียกได้ว่าสวยงาม Varto จำไว้ว่าบนพีซีเกมได้รับการตรวจสอบมาเป็นเวลานานมาก แคปคอมความรักต่อ EOM ส่วนตัวของ Vlasnik สามารถชนะได้นานก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการของเวอร์ชันที่ย้ายแล้ว - แผ่นเสียงคอนโซลมีรสหวานอยู่แล้ว
คุณ
จำได้ไหมว่าการใช้คีย์บอร์ดและเมาส์มีความสำคัญแค่ไหน? แคปคอมยังคงเป็นไปไม่ได้ที่จะจดจำ: Lady Varto ลองใช้การควบคุมตัวละครในรูปแบบพีซีแบบดั้งเดิมในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะมีความสิ้นหวัง ความเจ็บปวด ความกลัว และการกดขี่อำนาจ และหากไม่มีพลังของโปรเจ็กต์นี้ เมื่อไหร่?
ความรุ่งโรจน์
,ของแบบนี้ไม่มีกลิ่น การใช้ “คีย์บอร์ด” ที่นี่ไม่ง่ายไปกว่าการใช้แพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมในตอนแรกการควบคุมสามารถปรับเปลี่ยนได้เล็กน้อย: หากต้องการใช้การโจมตีพิเศษเช่นการโจมตีที่รุนแรงและอ่อนแอเล็กน้อยคุณต้องกดปุ่ม Ctrl หรือ Alt จากนั้นกดปุ่มขวาหรือซ้ายของเมาส์และตามที่พวกเขาหมายถึงมีความแข็งแกร่ง การโจมตีที่อ่อนแอ ในช่วงสองสามปีแรกของการใช้งานในโลกของ DD ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะสับสนกับการโจมตีพิเศษเหล่านี้ แต่แล้วเสียงก็ดังขึ้น และเลย์เอาต์เริ่มดูแมนนวลจริงๆน่าเสียดายที่เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคำพูดที่อบอุ่นเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ: การนำทางผ่านสินค้าคงคลังถือเป็นความเจ็บปวดทางจิตใจตั้งแต่ต้นจนจบประโยชน์ของ Vibrany
ความเชื่อของมังกร: ความมืดมิดปกคลุมอยู่เหนือเรา และสัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ก็ทอดเงาของมันอีกครั้ง
คุณต้องการความแข็งแกร่ง ทักษะ และความอุตสาหะ โดยไม่ต้องเอ่ยถึงความเหนื่อยล้าของสัตว์ประหลาด เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับสัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวม็อดที่เน้นไปที่ทิวทัศน์และพื้นผิวของ Dragon's Dogma โดยเฉพาะ
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวหากคุณต้องการแรงบันดาลใจด้านภาพมากขึ้น ม็อดนี้จะสร้างโลกอันงดงามมากขึ้นในสไตล์ที่ยอดเยี่ยม
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวดิน พุ่มไม้ และต้นไม้จะดูหยาบ ส่วนป้อม ต้นไม้ กำแพงดิน และหินของหมู่บ้าน ป้อมปราการ และปราสาทจะดูมีรายละเอียดมากขึ้น
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวชุด ReShade และการปรับแต่งกราฟิกที่สมบูรณ์ซึ่งทำขึ้นเมื่อคืนนี้ที่ Dragon's Dogma โดยทั่วไปแล้ว กลางคืนจะมืด ความมืดที่สว่างขึ้นจะมีบรรยากาศมากขึ้น และโทนสีและสีของกลางคืนจะถูกทำใหม่เพื่อให้มีสีสันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นโดยพื้นฐานแล้วไม่มีอะไรจะดูเหมือนอะไรเลยจริงๆ แต่มันจะดูหรูหรากว่านี้ ไม่ใช่แค่มืดและดำเท่านั้น
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวเริ่มต้นด้วยการสร้างสรรค์สำหรับ Skyrim ม็อดนี้จะมอบชุดตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อทำให้โลกที่อุดมสมบูรณ์ของ Dragon Dogma งดงามยิ่งขึ้น
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวคุณสามารถเลือกตัวเลือกเฉดสี ความคมชัด สี SSAO และ SSIL สำหรับการเล่นเกมได้โดยการเปิดและปิด HUD
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวแฟชั่นนี้เรียบง่ายแต่บริสุทธิ์
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวคนเหล่านี้ไม่สมควรได้รับโลโก้ ESRB อันโดดเด่น ซึ่งกลุ่มนี้จะเป็นที่รู้จักตลอดไป
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวด้วยม็อดเพิ่มเติมนี้ โลโก้ ESRB จะถูกแทนที่ด้วยหน้าจอสีดำเมื่อเปิดเกม
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวโลโก้ของ Capcom จะถูกแทนที่ด้วยโลโก้ Dragon's Dogma
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวอีกทางเลือกหนึ่งคือไฟล์ที่มีโลโก้ ESRB แต่คงโลโก้ Capcom ดั้งเดิมไว้ หากคุณต้องการ ตามที่ระบุไว้ในชื่อ นี่คือ ReShade กำกับการถ่ายโอนสีสันที่สวยงามของ Dragon Dogmaจะช่วยลดไขมันในเมล็ดข้าวเพื่อเอาเนื้อบางส่วนออกและทำให้เมล็ดข้าวชุ่มฉ่ำมากขึ้น
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวหากคุณกำลังเล่น Dragon's Dogma ในรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐาน คุณอาจประสบปัญหาร้ายแรงกับอินเทอร์เฟซการปรับขนาด ซึ่งทำให้เกมแทบไม่น่าเล่น
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวนี่เป็นปัญหาร้ายแรงกับพอร์ตพีซีที่ยอดเยี่ยม โชคดีที่ตอนนี้ modder พร้อมที่จะเข้ามาช่วยเหลือแล้วแม้ว่าการแก้ไขอัตราส่วนภาพจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่เราจะช่วยให้คุณเล่นเกมด้วยความละเอียดจอกว้างพิเศษที่ยอดเยี่ยมที่คุณจะเพลิดเพลินได้อย่างมีความสุข
แม้ว่า Dragon's Dogma จะดูน่าทึ่งบนพีซีด้วยกราฟิกและเฟรมเรตที่ลดลง แต่คุณยังคงประหลาดใจกับพื้นผิวที่เน่าเปื่อยของปี 2012 เมื่อคุณเข้าใกล้มากขึ้น และใครสมควรได้รับมัน? mod การคลิกนี้จะแทนที่พื้นผิววานิลลาสีน้ำตาลด้วยอันใหม่อย่างสมบูรณ์
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวอาคารสูงแยก
พวกเขาดูสวยงามมาก
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวยังมีงานที่ยังไม่เสร็จอีกชิ้นหนึ่ง แต่คุณสามารถคาดหวังได้ว่ารูปลักษณ์ของโลกในปัจจุบันจะยังคงสวยงามยิ่งขึ้นในโลกต่อไปเมื่อความทันสมัยของโลกกลางปรากฏขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ
นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ แต่อย่าลืมตรวจสอบ
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวนี่คือ mod ที่คุณต้องการหากคุณต้องการเพิ่มราคาให้มากขึ้นและมีความคล่องตัวมากขึ้น
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวJump จะเพิ่มความสูงโกนของตัวละครของคุณประมาณ 1.6 เท่า ทำให้คุณมีความเร็วและความเร็วไดนามิกมากขึ้น เพียงเพิ่มความเร็วในการโกน
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวอาจติดตั้งได้ยาก โปรดตรวจสอบว่าคุณคุ้นเคยกับโพสต์ที่เกี่ยวข้องบนเว็บไซต์หรือไม่หากคุณประสบปัญหา
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวGra ถูกจำกัดอย่างรุนแรงด้วยเงินออมของเธอ แล้วทำไมไม่เร่งแฟชั่นที่ช่วยให้เธอประหยัดเงินล่ะ?
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวDDDA Save Manager ทำงานด้วยตัวเองและใช้งานง่าย
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้อ่านคำแนะนำในการติดตั้งอย่างละเอียดเพื่อไม่ให้เสียเงินออมล่วงหน้า
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวคุณต้องการให้คุณลักษณะของคุณมากขึ้นอีกนิด มีความสมดุลมากขึ้น หรือเหนือกว่าโดยสิ้นเชิงหรือไม่?
โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวmod นี้เหมาะสำหรับคุณ!
มันเปลี่ยนการกระจายของลักษณะในโลกเพื่อให้คุณมีประเภทของการเดิมพันที่คุณต้องการเล่นในเกมและช่วยให้คุณเพิ่มหลักฐานเพื่อความรวดเร็วยิ่งขึ้นหรือนวม p ความก้าวหน้าของระดับ แฟชั่นนี้มีทุกอย่างมากมาย และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เสพติด Dragon Dogmaสุนทรพจน์สามรายการพอดี ประการแรกมันเป็นเกมเล่นตามบทบาทหลักของ Capcom ประการที่สองมันไม่เหมาะเลย () และประการที่สามพร้อมเพิ่มเติมกำเนิดความมืด
มีความไม่สมบูรณ์น้อยกว่าเล็กน้อย (อ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้)
ฉันตัดสินใจที่จะทำความรู้จักเกมนี้เป็นพิเศษหลังจากที่วางจำหน่ายบนพีซีเท่านั้น และสิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่า "Dogma" คืออะไร และเหตุใดจึงมีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป
และคุณรู้อะไรไหม?
ฉันเหมาะสมกับสิ่งนั้นมาก
ฉันแกนทำไม สาเหตุของการเสียหาย: การโจมตีอย่างรุนแรงในครั้งเดียวและตอนพระอาทิตย์ตกในวันแรกหลังจากการสร้างตัวละคร Dragon's Dogma เสียงร้องแห่งความประหลาดใจ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่เลวร้าย (สำหรับฉัน) เสียงร้องของการสะกดจิต
ทำไมคุณถึงเผาไหม้แบบนั้น?
เกมเล่นตามบทบาทคืออะไร ดวงดาวแห่งโลกแห่งป่ามีบทสนทนาที่แท้จริงกับฮีโร่ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้? |
ในฐานะผู้ฟันดาบ ทำไมฮีโร่ถึงตีได้เพียงสองครั้ง และการต่อสู้ที่นี่แย่มาก? หลังจากนั้นไม่นาน นักร้องก็เริ่มเป็นที่รู้จักและรวมตัวกันเป็นภาพเดียว...ฉันมา
ข้อมูล
- Dragon's Dogma เป็นเกม JRPG ทั่วไป
เห็นไหมว่าผู้คนต้องการมีน้ำใจต่อพวกเขาอย่างไร แต่พวกเขาก็ไม่ค่อยถูกจับได้
ที่นี่คุณสามารถเปลื้องมือของคุณและผู้ที่ไม่จำเป็นต้องเป็นนักฆ่า พูดตามตรง ตัวละครของฉันคือนักฆ่านั่นเองเรื่องราวและบทสนทนาได้ตลอดเวลา ฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ความจริงอันบริสุทธิ์ก่อนที่จะพูด - แต่ฉันปรับระดับทวิตั้งแต่แรกด้วย "โกธิค"- เพราะ Granzis ไม่เพียงแต่สง่างามและเหนือสิ่งอื่นใดเท่านั้น แต่ยังประมาทเลินเล่ออย่างยิ่งอีกด้วย
เช่นเดียวกับใน Skyrim ที่นี่จำเป็นต้องมองด้านหลังโคกนั้นอยู่ตลอดเวลา - แต่เช่นเดียวกับใน Khorinis คุณสามารถถูกกวาดต้อนได้อย่างง่ายดายจากด้านหลังโคกนั้น
หากคุณประหลาดใจคุณจะเห็นมังกรนอนหลับ
โดยไม่แปลกใจ คุณอาจไม่สังเกตเห็นเขา เคี้ยวเขาออกไป ปลุกเขาขึ้นมาโดยไม่ตั้งใจและอาจถึงขั้นเสียชีวิตได้ แต่ Bajan ไม่เพียงแต่ไม่อ่อนแอลงเท่านั้น แต่ยังเป็นเช่นนั้น: Dragon's Dogma ค่อยๆ ตื่นขึ้นในจิตวิญญาณของผู้ที่ถูกลืมเกือบตัวอย่างเช่น หากคุณวิ่งกลับไปกลับมาทางขวามือสิบครั้ง แล้วเลี้ยวบนถนนเส้นใดก็ได้ และในวันที่สิบเอ็ด คุณหยุดแล้วเลี้ยว - ไม่ใช่เพื่อสิ่งที่คุณต้องการที่นั่น แต่สำหรับคนที่วิ่งมาแล้วสิบครั้งแล้ว คุณจะรู้ว่าที่ไหน นี่คือถนนข้างหน้า
หรือถ้าคุณลงไปที่สำเนาของ Moria ในท้องที่โดยดูแผนที่จากทั้งสองด้านแล้วแปลงใหม่ - มันเป็นเรื่องจริง
วิธีสวีเดน
ข้ามภูเขา ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องพยายามข้ามหนอก
และถ้าคุณรีบวิ่งหนีจากมังกรหนุ่ม หายใจไม่ออกระหว่างต้นไม้กับท้องฟ้า ช่างเป็นความคิดที่น่ารังเกียจจริงๆ ที่จะสงสัยว่ามีอะไรเล่นตลกอยู่ในทะเลสาบ ซึ่งยังคงอยู่ในความมืดมิดที่ไม่อาจทะลุเข้าไปได้
ด้วยการร่ายมนตร์ด้วยดาบ ฮีโร่จึงดูเหมือนเป็นเจได แม้ว่าดาบจะถูกปกคลุมไปด้วยพลั่วชั่วร้ายก็ตาม Ishov อยู่ในป่าโดยแช่ตัวอยู่ในส่วนลึกอันมหัศจรรย์ฉันคิดทันทีเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันเห็น แต่เข้ามาใกล้แล้วดื่ม dzherel ด้วยน้ำมีชีวิต
เมื่อซื้อเติมขวดในครั้งเดียว - ความสะดวกสบายที่ไม่แพงคืออะไร?
น่าเสียดายที่เกมมักจะเรียกหาคนที่คุ้นเคย ราวกับว่ามันเป็นถนนแห่งความทรงจำ Shvidka มีราคาแพงกว่าที่นี่ แต่เฉพาะระหว่างการติดตั้งหินเคลื่อนย้ายมวลสารด้วยมือเปียกและรูปลักษณ์ในอนาคตเท่านั้นหากมีเพียงพอ คุณจะไม่สามารถวางหินทุกๆ ร้อยเมตรได้
การฟันและแทงอันเดดนั้นสนุกมาก คุณสามารถทำมันได้ชั่วนิรันดร์
จากนั้นซอมบี้ก็จะเผาไหม้เร็วขึ้นเพื่อชีสเค้ก
การฝังช่วยให้คุณสามารถ "ทำลาย" คู่ต่อสู้ในประเภทเดียวกัน: ไปทางด้านหลังของคุณ บิดพวกเขา และจัดการคู่ต่อสู้ของคุณด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว การฝังช่วยให้คุณสามารถคว้าคู่ต่อสู้ที่มีขนาดเล็กกว่าได้ - เอาชนะก็อบลินจากขาของเขา หยิบเขาขึ้นมา โยนเขาลงไปในหลุมค้นหาว่ามันเปิดโอกาสให้คุณได้กระทบไหล่กับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ - และแน่นอนว่าต้องต่อสู้กับพวกมัน
ไม่เลย
เงาของยักษ์ใหญ่ เกิดอะไรขึ้นกับผู้ชายคนนี้?สกินปีศาจมีปฏิกิริยาแตกต่างออกไป และจำเป็นต้องปรับวิธีการเข้าหาผิวหนังอย่างระมัดระวัง
ฟันไซคลอปโง่ ๆ ที่ขาและคุณจะเขย่าขาเป็นเวลาห้าวัน - คุณแน่ใจว่าตัวคุณเองจะล้มลง
ยิ่งเห็นยิ่งเบื้องลึก ต่อหน้าจิตใหญ่ หนทางนี้ จะได้ล้อเล่นกับท่านได้ง่ายขึ้น และคุณไม่สามารถยึดเพลาของยักษ์บางชนิดได้อย่างง่ายดาย: เมื่อสังเกตเห็นรถแทรคเตอร์ที่ไม่สามารถผ่านได้บนหลังของมัน สัตว์ร้ายเจ้าเล่ห์จะพยายามคำรามที่ด้านหลังทันทีด้วยพลังทั้งหมดของมัน - จากนั้นคุณจะต้องตัดมันออก ก่อนที่มันจะเน่าเสีย .
เห็นได้ชัดเจนว่าไม่สำคัญ ไม่จำเป็นต้องยิงไซคลอปส์เข้าตา
เป็นความคิดที่ดี
- แน่นอนว่ามันเจ็บปวดกว่ามาก แต่สิ่งมีชีวิตนั้นก็ตกอยู่ในเรื่องราวทันที |
กรวดแต่ละก้อนจะมีตัวละครพิเศษเพียงตัวเดียว ซึ่งเขาสร้างขึ้นในโปรแกรมแก้ไขและพัฒนาไปพร้อมกับตัวละครหลักของเขา
ฮีโร่อีกสองคนถูกวางไว้ท่ามกลางฮีโร่อื่นๆ และพวกเขาจะถูกคัดเลือกจากความขัดแย้งทั้งหมด ด้วยทักษะและความรู้ ซึ่งถูกพรากไปจากผู้ปกครองที่ออกไป
และทันทีที่ท่านนำสมบัติออกไป เนื่องจากปิชากะได้ลาออกจากกรวด "ของเขา" แล้ว ท่านก็ควรจะกล่าวทันทีว่า ท่านอาจารย์ ฉันรู้ว่าต้องทำอย่างไร ไปที่นั่นกันเถอะ คุยกันเรื่องนี้เถอะ
และหากคุณเดินทางไปยังสถานที่ที่คุณไม่รู้จักเนื่องจากมหาอำมาตย์เล่นเกมของใครแล้วเธอยินดีที่จะเล่นบทบาทของไกด์ - gospodar ป้อมปราการโจรชั่วร้าย gospodar คนมือขวาจะเป็น tabir ที่ซึ่งคุณ ค้างคืนเถอะ กอสโพดาร์ เรากำลังทำภารกิจที่จำเป็นในสุสานใต้ดินบนถนนสายนั้น ให้ฉันแสดงให้คุณดูหน่อย
สหกรณ์ดังกล่าวไม่มีสหกรณ์
เนื่องจากมีผู้หญิงอยู่ในทีม ออร์คจึงไม่รังเกียจคนอื่นๆ และไล่ตามพวกเขาไป มีความจำเป็นต้องดูแลแผนก่อนถึงเวลาวางแผน - หรือหากคุณกำลังเล่นกับผู้หญิงในการ "ทำลาย" โกเลม คุณจะต้องทำลายคริสตัลอันน่าหลงใหลทั้งหมดบนตัวของมัน
* * *
วิธีการของคริสตัลนั้นสามารถเป็นได้ทั้งบนส้นเท้าหรือบนพื้น - เหมือนโกเลมที่กำหมัดแน่นอย่างชาญฉลาด แฟชั่นนี้มีทุกอย่างมากมาย และเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เสพติด Dragon Dogmaม้าของคนอื่นสามารถทำงานร่วมกับคุณได้ และม้าของคุณสามารถทำงานร่วมกับคนอื่นได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณจ้างใคร
ยิ่งกว่านั้นที่ "รายละเอียด" คู่รักจะดึงความรู้มากมาย: โดยการรวบรวมลาของคนอื่นเขาสามารถส่งต่อของขวัญให้เธอได้
หรือสมมติว่าฉันต้องการข้อความ - เพียงเพื่อให้ผู้ปกครองพอใจที่พวกเขาจับผู้ช่วยที่มีสีสันสดใสเช่นนี้ได้
เรื่องราวของ Dragon's Dogma ยังเป็นที่ถกเถียงกันมากยิ่งขึ้น อินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่ ข้อบกพร่องที่น่ารำคาญ (หัวฉีดและประจุเวทย์มนตร์บินไปทั่วโลก) และโครงเรื่องที่เขียนไม่ดีอาจทำให้คุณอยากออกจากเกมหลังจากผ่านไปหลายปียิ่งกว่านั้นการกระทำไม่เข้าใจสิ่งที่ออกมาจากพวกเขา - พวกเขาตะโกนจนถึงจุดที่ไม่ว่าเกมจะดีแค่ไหนผู้เขียนก็ใช้เวลาทั้งชั่วโมงชี้แนะเราด้วยมือที่มองไม่เห็นให้คำแนะนำแก่เราและไม่ยอมให้เรา ที่จะถูกบังคับ
Capcom ไม่ได้ทำอะไรแบบนั้น พวกเขาแค่ไล่คุณออก
มันไม่ปลอดภัยเลย
พวกมันส่งมันมาไว้ในมือของคุณ แล้วหมุนไปรอบ ๆ ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เช่นเดียวกับมุกตลกเดิมๆ
เป้าหมาย เป้าหมาย และความสมบูรณ์ของแรงจูงใจที่คุณต้องคิดหาด้วยตัวเอง ดังนั้นจึงมีคนเห็นคนที่ไม่มีแม้แต่คำขอโทษที่ทางเข้า
บรรดาผู้ที่รู้ถึงความเข้มแข็งที่จะปลุกตัวเองจากความละเอียดอ่อนของระบบนิเวศในท้องถิ่นก็ต่างค้นหาก้นบึ้งของกันและกัน ประการแรกมันเป็นเกมเล่นตามบทบาทหลักของ Capcom ประการที่สองมันไม่เหมาะเลย () และประการที่สามพร้อมเพิ่มเติม- Capcom ไม่ได้ฉลาดเลยและคิดค้นเกมขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ก่อนที่จะมีแคมเปญเรื่องราวที่ชัดเจนอยู่แล้ว พวกเขาได้เพิ่มเกาะ Bitterblack ซึ่งเป็นประชากรที่มีศัตรูและความกลัวรูปแบบใหม่ ซึ่งจะนำไปสู่ปัญหาที่มากยิ่งขึ้น หลังจากการมาถึงของ ศตวรรษที่ห้าสิบ เย้
กลไกอาจไม่ได้รับการแก้ไข แต่ข้อบกพร่องที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดได้รับการแก้ไขแล้ว (เช่น ขณะนี้หินเทเลพอร์ตไม่สามารถทำลายได้) และอินเทอร์เฟซก็สั้นลง
พันธมิตรด้านคอมพิวเตอร์ค่อนข้างสมเหตุสมผล ในระหว่างการต่อสู้ สหายของคุณจะคลุมหลังคุณมากกว่าหนึ่งครั้งขณะที่คุณคาดหวังข้อความร้ายแรงจาก Dark Arisen คุณก็มาเพื่อที่อยู่
นอกจากนี้คุณต้องตายบ่อยกว่าใน DD คุณอยากให้มันเกิดขึ้นบ่อยกว่านี้ไหม? และคุณไม่สามารถยึดเพลาของยักษ์บางชนิดได้อย่างง่ายดาย: เมื่อสังเกตเห็นรถแทรคเตอร์ที่ไม่สามารถผ่านได้บนหลังของมัน สัตว์ร้ายเจ้าเล่ห์จะพยายามคำรามที่ด้านหลังทันทีด้วยพลังทั้งหมดของมัน - จากนั้นคุณจะต้องตัดมันออก ก่อนที่มันจะเน่าเสียสัตว์ร้ายมีสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งไม่สามารถกำจัดคุณออกไปได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว