คุณได้เห็นดอกกุหลาบของคุณแล้วหรือยัง? คุณอยู่ที่นี่: ส่วนทางเทคนิค เกี่ยวกับเผ่าพันธุ์ใหม่และโมเดลตัวละครใน World of Warcraft โมเดลความบันเทิงจาก World of Warcraft สำหรับ Warcraft 3

แชทสดของ Blizzard ตอบคำถามเกี่ยวกับโมเดลใหม่สำหรับตัวละคร WoW สำหรับผม ความร้อนนี้ดูเหมือนเป็นการพยายามคว้าระเบิดประกาศที่เตรียมไว้ และฉันอยากจะพูดถึงโมเดลนี้สักหน่อย เพื่อหามุมมองของฉันจากโภชนาการของมัน

สิ่งแรกและสำคัญที่สุด – ฉันได้รับการออกแบบใหม่ 100% เพื่อให้โมเดลต่างๆ พร้อมใช้งานก่อนส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึง และส่วนเสริมที่กำลังจะมาถึงจะไม่มีการแข่งขันอย่างเป็นทางการใหม่

อันที่จริงแล้ว สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าเราถูกชักนำมานานแล้วว่าโมเดลใหม่จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร พวกเขาตรวจสอบสิ่งที่เหมาะสมและสิ่งที่ไม่เหมาะสมกับชาว Gravians ตัวอย่างเช่น เรามีออร์คใหม่สองประเภทอยู่แล้ว: Garrosh เนื้อหนาอย่างไร้ความปราณี และ Tral สีเขียวอ่อนของรุ่นกลาง ใครคือออร์คที่ถูกต้องในหมู่พวกเขา?

เรามีโวลจินหลังค่อมและคดเคี้ยว และแซนดาลารีที่ยืนตรง และในอันนี้และอย่างอื่นมี 3 นิ้ว - และเหมือนกันหมด

เห็นได้ชัดว่า WoWHead เมื่อดูโมเดล 3 มิติของ Zandalari ก็เห็นว่าตัวเองสวมเสื้อผ้าตั้งแต่หัวจรดเท้า ไม่ใช่โมเดลเปลือยอย่างที่เราเห็นในเกม

วิธีการโคลงสั้น ๆ: ล้อเล่นกับล้อเล่น - เรื่องตลกและ saurok ก็เป็นตัวเลือกเช่นกัน =)

นอกจากนี้

บางทีหัวข้อนี้อาจไม่ใช่เรื่องใหม่อีกต่อไป บางทีพวกเขาอาจจะยกมันขึ้นมาแล้ว และอาจเป็นไปได้ว่ามันดูลึกซึ้งและไร้เดียงสา เห็นได้ชัดว่าเนื่องจากเรากำลังดำเนินการปรับปรุงแบบจำลอง จึงเป็นเรื่องโง่ที่จะไม่ขยายรายการภาพ บางทีเราอาจแนะนำหมวดหมู่ต่างๆ ได้

นอกจากนี้ ไม่จำเป็นต้องถ่ายทอดสิ่งที่คุณอ่านด้านล่างจากมุมมองของบทบาท เพื่อสิ่งนี้ ฉันจะให้ภาพหน้าจอ 2 ภาพแก่คุณ (กลิ่นเหม็นเน่ามาก - ยังมาจากเบต้าแรกของ Pandaria แต่สิ่งสำคัญคือต้องจินตนาการ):

1. วลีที่เป็นที่ยอมรับจากผู้ที่ Pandaren ควรจะรู้เกี่ยวกับ vrykul:

2. การค้นพบคนขายโทรลล์จากโมเดล Zulman ใน Pandaria ฉันขอเตือนคุณ – บางอย่างเกี่ยวกับส่วนขยายของ Zandalari เป็นสิ่งที่เราไม่เคยได้ยินมาก่อนใน 5.2

ดังนั้นทุกสิ่งที่ดีและดีสามารถเป็นจริงได้: สิ่งที่คุณต้องการ

ข้อดีของวิธีนี้ชัดเจน:

  • ไม่จำเป็นต้องแนะนำการแข่งขันใหม่และสร้างสถานที่เริ่มต้นสำหรับการแข่งขันนั้น
  • สำหรับการแข่งขันใหม่ ไม่จำเป็นต้องป้อนสถานที่เริ่มต้นใหม่ ทุกอย่างเสร็จสิ้นใน "หนังสือ"
  • การเปิดใช้งานดอกเบี้ยก่อนการเปลี่ยนแปลงการแข่งขันแบบชำระเงิน ไม่มีใครสามารถสูญเสียเงินได้ โดยเฉพาะ Blizzard;
  • คุณสามารถรับมือกับปัญหาทางเชื้อชาติที่หนักหน่วงและเจ็บปวดได้ภายใต้ระบบขับเคลื่อนแบบโรลเลอร์และภายใต้ระบบขับเคลื่อนแบบสมดุล Greg Street พูดถึงเรื่องนี้มานานแล้ว บัดนี้มันจะมาถึงแล้ว
  • สร้างเผ่าพันธุ์ใหม่เพื่อชัยชนะ "ฆ่า" สกินของตัวละครในการจู่โจม ฯลฯ

และตอนนี้สำหรับข้อเสนอนี้เอง เผ่าพันธุ์ผิวมี "พี่น้อง" มากมายซึ่งเราเรียกว่ามาขับเคลื่อนหรือสร้างชื่อเสียงร่วมกับพวกเขา สถานที่ที่ดีที่สุดในการยื่นสกินของเผ่าพันธุ์เหล่านี้คือที่ใด? แม้ตอนนี้กลิ่นเหม็นยังมองเห็นได้จากสีผิวและใบหน้า!

1. ออร์ค
คุณเคยเห็นออร์คที่มีลักษณะคล้าย Garrosh และ Thrall มาก่อนแล้ว และตอนนี้พวกมันก็หายไปหมดแล้ว! orcs-bastards ฟัน mok-natali a la Rexxar และผสมข้ามระหว่าง orcs และ draenei บน Garoni-drinker kstalt (อย่างไรก็ตามบน Garoni มองไม่เห็นความแตกต่าง แต่ในการ์ตูนมันดูแตกต่างออกไป)

2. โทรลล์
สิ่งเหล่านี้ได้รับการไว้ชีวิตมากที่สุด: Pishchans, Krizhans, โทรลล์ในป่า มีไม่มากนักและในกรณีเหล่านี้ - แบบจำลองพร้อมแล้ว =) สภาผู้เฒ่าทั้งหมดต้องการสวมชุดเกราะทันทีและดูที่หลุมศพ

และมาร์ลีย์... ก็อย่างที่เข้าใจนะว่าโทรฟิลตัวเก่ากำลังพูดถึงอะไร...

3. ผู้คน
เป็นเรื่องยากสำหรับผู้คนแม้ว่าเราจะมีแบบจำลองมนุษย์ที่ชัดเจนอยู่บ้างก็ตาม: Jaina, Varian, Anduin - ทุกอย่างดูแย่ ผู้คนสามารถเดทเป็น vrykuls หรืออนุญาตให้เปลี่ยนองค์ประกอบร่างกาย a la Sims 3 =) แล้วใครจะวิ่งไปรอบ ๆ พร้อมกับพุงเบียร์ล่ะ?

4. ทอเรนี
ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ พี่น้องที่สนิทที่สุดของพวกเขาคือ Taunka และ Yaungoli มันเป็นเรื่องโง่ที่จะไม่แสดงความเป็นไปได้เช่นนั้น เปลี่ยนหน้าของคุณ - และคุณก็พร้อมแล้ว

5. ก็อบลิน
ฉันเดาว่าพวกเขาคงเป็น grumelli ตัวละครและแนวทางของทั้งสองเผ่าพันธุ์มีความคล้ายคลึงกันมาก อนิจจาฉันตระหนักดีว่านี่เป็นความอัปยศอย่างยิ่ง กรัมเมลไม่มีบุคลิกใดๆ ที่มองเห็นได้ในระยะใกล้ หากคุณต้องการสร้างโมเดลตั้งแต่เริ่มต้น ทำไมจะไม่ได้ล่ะ?

6. คนแคระ
เพื่อนเหล่านี้มีพี่น้องด้วย เช่น พวกโนมส์โรคเรื้อน โนมส์อาหาร และแม้แต่โนมส์เครื่องจักรจากนอร์ธเรนด์

7. ไนท์เอลฟ์
Malfurion และ Tyrande ดูน่ารังเกียจ แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่ามีพื้นฐานมาจากรุ่นเก่าก็ตาม นอกจากนี้ ฉันคิดว่าเป็นไปได้ที่จะเพิ่มสกินของเอลฟ์ผู้ยิ่งใหญ่ที่ Verisa เป็นสมาชิกในการแข่งขันครั้งนี้ ตามทฤษฎีแล้ว เอลฟ์อื่นๆ อาจเป็นเผ่าพันธุ์ที่แยกจากกัน หรือมากกว่านั้น เอลฟ์และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ในอีกทางหนึ่ง พวกเขามีพลังที่จะทำงานที่ไหนก็ได้ในตำแหน่งเริ่มต้น

8. เห็นแล้ว
ซิลวาน่า. มิฉะนั้นคุณยังคงต้องทำงานตั้งแต่เริ่มต้น ก่อนที่จะพูด เอลฟ์คนอื่นสามารถเอาชนะโมเดลซิลวานีได้ภายในชั่วโมงแห่งการบรรจุมากเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจ Vzagali การใส่แปรงไม่ใช่เรื่องง่าย =) ด้วยการเซ็นเซอร์อีกครั้งปัญหาก็น้อยลง

ฉันเบื่อที่จะคิดถึงการแข่งขันแล้ว ฉันต้องการโมเดลที่คล้ายกันที่สามารถ/ดรานีอีสามารถนำไปใช้ในหุ่นยนต์ได้เช่นกัน

เหล่านี้คือความคิด พูดว่าอะไรนะ? เผ่าพันธุ์/เผ่าพันธุ์ใดที่คุณต้องการเห็นหลังจากการอัพเดต? และคุณพร้อมที่จะแลกเปลี่ยนฮีโร่สี่เหลี่ยมพิกเซลของคุณกับมาตรฐานอันหรูหราใหม่ของ WoW v.6.0 แล้วหรือยัง?

สวัสดีทุกคน! เรานำเสนอให้กับคุณ บทความใหม่จากวงจร “ปริศนาแห่งการสร้างโมเดล”! ฉันกลับมาพร้อมกับ Chris Robinson ผู้กำกับศิลป์ของ World of Warcraft และตอนนี้ของวันนี้จะพูดถึงองค์ประกอบของการพัฒนาตัวละครซึ่งมีความสำคัญมากสำหรับ Gravians นั่นคือการพัฒนาตัวละคร

เมื่อเราเริ่มทำงานกับโมเดลใหม่ ก็เป็นที่ชัดเจนแล้วว่านี่เป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่กว่า และเราไม่มั่นใจว่าเราจะสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดได้ก่อนที่จะเปิดตัวโมเดลใหม่ เราตั้งใจที่จะอัพเดทเพียงไม่กี่สนามเป็นครั้งแรกและจะอัพเดทรุ่นอื่นๆจนกว่าจะถึงครั้งต่อไป ฉันต้องการให้รุ่นใหม่สอดคล้องกับรุ่นเก่าไม่เหมือนเดิม ตัวเลือกที่สั้นกว่าในขณะนั้นเราดูเหมือนจะเป็นคนเดียวที่เป็นไปได้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป เรายังคงต้องการที่จะเปลี่ยนแปลงตัวเองและเตรียมโมเดลใหม่สำหรับตัวละครทุกตัวก่อนที่จะมีการเปิดตัวตัวละครเพิ่มเติม สำหรับเรา นี่เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง และตอนนี้ เนื่องจากอีกหนึ่งความสำเร็จนั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม เราจึงรู้ว่ามีอะไรผิดปกติ

เรามุ่งความสนใจไปที่การใช้ความเป็นไปได้ทั้งหมดให้เกิดประโยชน์สูงสุดในการปรับแต่งบุคลิกของฮีโร่ เนื่องจากรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายและการแยกพื้นผิวของรูปภาพรุ่นเก่าๆ ต่ำ จึงมักจะเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้เพียงการใช้ Baby ใหม่โดยใช้พื้นผิวใหม่ แต่ตอนนี้เรามีนางแบบที่มีรูปหลายเหลี่ยมสูงซึ่งมีริมฝีปาก ฟัน และเนื้อเยื่อใบหน้าที่โดดเด่น (ดูเหมือนจะไม่มากไปกว่านี้) ได้รับอนุญาตสูงพื้นผิว) ดังนั้นในการสร้างละครใบ้ใหม่ คุณจะต้องมีมากกว่าแค่การลงสีเล็กน้อยกับรูปลักษณ์ของตัวละคร ก่อนหน้านี้ รอยยิ้มสามารถถูกวาดลงบนรูปลักษณ์ของตัวละครได้อย่างง่ายดาย ตอนนี้ เพื่อสร้างภาพที่น่าเชื่อถือและหรูหรา จำเป็นต้องสร้างพื้นผิวพิเศษ ปรับภาพเคลื่อนไหว และเชื่อมโยงกับการแสดงออกทางสีหน้าที่เป็นธรรมชาติ

ก่อนที่จะพูด ในตอนแรกเราวางแผนที่จะใช้ความสามารถใหม่ที่มีให้กับบุคคลที่เลือก และการอัปเดตก็ออกมาทั่วโลกด้วย มีการประกาศว่าสำหรับรุ่นใหม่ จะมีเพียงรุ่นพื้นฐานของรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันเท่านั้น และคุณสมบัติเพิ่มเติมจะปรากฏในการอัปเดตหลังจากการเปิดตัวรุ่นเพิ่มเติม เช่นเดียวกับในอดีต การคาดการณ์ของเราหมุนรอบความจริงที่ว่าหุ่นยนต์ของเราถ่ายโอนการสร้างการแข่งขันใหม่ทั้งหมด (ในแง่ของสไตล์ภาพและการออกแบบ) และไม่ได้ให้ความสำคัญกับเนื้อหาสำหรับขั้นสูงที่สุด อย่างไรก็ตาม เราคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้และเกิดความคิดขึ้นมาว่า มันจะผิดที่จะเบลอหลุมศพของ vikor และแนะนำตัวละครใหม่ที่มีพื้นผิวแตกต่างกันเล็กน้อย ก่อนการเปิดตัวการอัปเดตขั้นสุดท้าย คุณจะพบกับปัญหามากมาย โดยไม่แสดงให้เห็นว่าฮีโร่จะดูดีแค่ไหน ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจว่าจำเป็นต้องขยายความสามารถในการปรับแต่งสำหรับทุกเผ่าพันธุ์ และแนะนำให้พวกเขารู้จักกับเกมทันทีหลังจากการเปิดตัวรายการเพิ่มเติม ในขณะนี้ คุณมีเพียงชุดเดียวในการปรับเปลี่ยนรูปทรงของใบหน้า แต่เมื่อการอัปเดตสำหรับเวอร์ชันเบต้าเปิดตัว ความเป็นไปได้ใหม่ๆ ก็จะถูกเปิดเผย!


เพื่อเลียนแบบรอยยิ้มของโมเดลซังของคนแคระ (ถนัดซ้าย) ฟันจึงถูกทาสีโดยตรง ริมฝีปากบน- ในรุ่นใหม่ ฟันเป็นองค์ประกอบที่มั่นคงซึ่งมีการใช้พื้นผิวที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทาสีรูปลักษณ์ใหม่ (มันจะดูโลภมาก) โมเดลกลางจะแสดงรอยยิ้มของคนแคระในเกมเวอร์ชันเบต้าปัจจุบัน และโมเดลทางด้านขวาจะแสดงหน้าตาหลังจากการอัปเดต


มือซ้าย นำหน้ากากออร์ครุ่นเก่ามาปรับปรุงใหม่ แถวแนวตั้งอีกแถวแสดงให้เห็นว่าโมเดล Orc มีลักษณะอย่างไรในเวอร์ชันเบต้าในขณะนี้ แม้ว่าการแสดงออกเหล่านี้จะแสดงพื้นผิวที่แตกต่างกัน แต่รูปทรงเรขาคณิตของคุณลักษณะต่างๆ จะไม่เปลี่ยนแปลง แถวที่สามแสดงโมเดลของแปรง ซึ่งช่วยให้เราปรับแต่งรูปภาพของฮีโร่ได้ และหากถนัดขวา คุณจะได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า

เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลตัวละครใหม่แสดงถึงทั้งประโยชน์ของ Gravian เองและของผู้ปกครองของเรา การสร้างฮีโร่รุ่นใหม่ถือเป็นโครงการใหญ่ซึ่งสำคัญมากสำหรับเรา ขอบคุณสำหรับสิ่งที่คุณสมควรได้รับ! เราต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน เพื่อที่ Azeroth จะได้แปลงร่างเป็นโมเดลใหม่ได้ ความแข็งแกร่งสูง- เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับรูปลักษณ์ใหม่ของตัวละครที่คุณชื่นชอบ!

ขอขอบคุณทุกท่านที่ให้ความเคารพ มาสนุกกันเถอะ!

แบ่งปันกับเพื่อน ๆ หรือบันทึกเพื่อตัวคุณเอง:

ได้เปรียบ...