อัตราคำสั่งภารกิจ Dragon Age Inquisition โครงเรื่อง. มีนรกอยู่

ความคืบหน้าของการสืบสวนผ่านดินแดนของเดเนริมและออร์เลส์ใน ยุคมังกร: การสืบสวนเริ่มต้นจากคอกเล็ก ๆ ความแข็งแกร่งของคำสั่งนั้นเพิ่มขึ้นทีละขั้นดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะขอความช่วยเหลือจากขุนนางผู้ติดตาม (ผู้วิเศษหรือเทมพลาร์) ผู้พิทักษ์ Siri และพันธมิตรอื่น ๆ ไม่เช่นนั้นจะจบลงที่ ปัญหาไร้หน้าเช่นการตกจากท้องฟ้าของตัวละครหลักพร้อมกับปีศาจในเวลาเดียวกัน - หน้าที่ในการสืบสวนแบ่งแยกระหว่างทหารอย่างเคร่งครัด: โจเซฟินย่อมาจากการทูต เลเลียนา- การลาดตระเวน คัลเลน- วิสก้า. การจัดการคำสั่งจะดำเนินการที่สำนักงานใหญ่ซึ่งมีคำถามสำคัญทั้งหมดและพื้นที่สำคัญจะถูกระบุบนแผนที่ Radnik แต่ละคนเข้าใกล้ด้วยวิธีของตนเองจนกว่างานจะเสร็จสิ้น ทางเลือกอยู่ที่ผลลัพธ์ของเอกสารที่ได้รับมอบหมายและชั่วโมงที่ใช้ไป: คุณสามารถดำเนินการด้วยคำพูด ไหวพริบ หรือกำลังดุร้าย (ไม่มีการตัดสินใจที่ผิดอย่างแน่นอน)

เอเย่นต์ที่สามารถรับสมัครได้จากทั่วทุกมุมของ Thedas จะช่วยเร่งกระบวนการพิชิต และยังปลดล็อคความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ๆ โดยไม่ต้องใช้แต้มเลย รับสมัครตัวแทนใน Dragon Age: Inquisition การค้นหาผู้สมัครที่มีศักยภาพจะเริ่มต้นขึ้น แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะเข้าร่วม Inquisition ได้ทันที แต่ละคนมีเหตุผลของตัวเอง ใครอยากทำอะไร ใครไม่ไว้ใจเขา ใครอยากชนะ ฉันแค่ ต้องการที่จะกลัวผลที่ตามมาของการเลือกของฉัน มาช่วยเหลือในสถานการณ์เช่นนี้ สหายซึ่งเกี่ยวข้องกับความขัดแย้ง (บทสนทนามีการจำลองเพิ่มเติม) หากการทดสอบสหายไม่สำเร็จ วิธีเดียวในการรับสมัครตัวแทนจะสูญหายไป Vikonanny จากแผนกเล็ก ๆ เพื่อความภักดี- สิ่งสำคัญคือต้องไม่พลาดช่วงเวลาสำคัญในการสรรหาบุคลากร มิฉะนั้นตัวแทนอาจติดอยู่ในการพัฒนาโครงเรื่อง ตัวแทนที่ได้รับการสรรหาจะถูกเพิ่มลงในแท็บรับสมัครในหน้าต่างเพื่อเลือกความเชี่ยวชาญ

ตัวแทนหมุนเวียนสำหรับการสืบสวนใน Dragon Age: Inquisition:

  1. ตำหนิคลีเมนส์(งาน "In Secret") - พบกับ Inquisitor ที่โรงเตี๊ยม Redcliffe ใน Hinterlands หากต้องการรับสมัครก็เพียงพอที่จะพูดคุยกับเขา การเข้าถึงหมู่บ้านขึ้นอยู่กับโครงเรื่องหากคุณต้องการเลือกระหว่างนักมายากลและเทมพลาร์ ช่วยคัลเลนในที่ทำงาน
  2. อาสาสมัครเวล- สำหรับการรับสมัครจำเป็นต้องสมัครเข้าทำงานของ Corporal Veil จากทางแยกในดินแดนชั้นในเป็นงานสำหรับผู้ลี้ภัย: นับอัครสาวก 5 คนสำหรับงานรับสมัคร Vitla ซึ่งมีราคาสูงกว่าเตาอบที่ทางเข้าของ การตั้งถิ่นฐานใกล้โรงงาน "In the Master of the Elements"; คุณสามารถซื้อลูกแกะ 10 ชิ้นเป็นอาหารของผู้ลี้ภัยที่โรงงาน "Worshna to Hunger" (พบลูกแกะในป่า); ชักชวนผู้รักษาจาก Redcliffe ให้ย้ายไป Perekrestya ด้วยความเอร็ดอร่อย "False Doe" (คุณต้องเป็นเอลฟ์หรือแม่ในปากกาของ Solas) จัดการกับผู้ละทิ้งความเชื่อ นักมายากล และเทมพลาร์ในภารกิจ "ผู้สนับสนุนที่ป่าแม่มด" และ "เทมพลาร์บนสายเลือด" การย้ายไปยัง Skyhold จะบล็อกการเข้าถึงโดยอัตโนมัติจนกว่าจะสิ้นสุด เมื่อหันไปหา Corporal Veil เราขอให้เขา "จ้างคนที่ฉลาดที่สุด" สหายจะยอมรับการยอมรับของอาสาสมัครในเชิงบวกก่อนการสอบสวน
  3. อเล็กเซียส(The Mystic Whispers Ward) - สำหรับการรับสมัครจำเป็นต้องเป็นนักมายากลและช่วยชีวิตปรมาจารย์เพื่อที่ส่วนแบ่งของเขาจะได้รับรางวัลในการพิจารณาคดีใน Skyhold ก่อนดำเนินการ คุณต้องเลือกคำสั่ง "ความรู้ Temne" บนโต๊ะ (แท็บ "Temnits") เพื่อขยายความรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์และเพิ่มรายการใหม่ลงในบทสนทนา ตอนนี้ Alexius ได้ตัดสินใจที่จะหยุดการหลั่งไหลเข้ามาของการสืบสวนและหยุดดำเนินการตามวาระของ Corypheus ช่วยหุ่นยนต์เลเลียนา
  4. ใบมีดแห่ง Hessarian(แผนก “วางของตามลำดับ”) - บนโต๊ะมีการร้องขอ พายุเบเรซีคุณต้องเตรียมหนังของดินเหนียว myslyvka (พบในเตาอบตรงข้ามกับ "Morrine Heights") และงูสองตัว (แขวนอยู่บนโขดหินตามแนวชายฝั่ง) พระเครื่อง "Coat of Arms of Mercy" จากนั้นจึงสวมผ่านทางของคุณ สินค้าคงคลังและมาที่ Gessar Yanskiy tabir ในส่วนที่คล้ายกัน ด้วยผ้าพันแผล ใบมีดช่วยหุ่นยนต์คัลเลน
  5. ลอเรนิล(ภารกิจ "ความเมตตาของชาวต้าลิช") - แขวนอยู่ในค่ายของชาวดาลิช หลุมศพของ Smaragdovอ่า ตอนพระอาทิตย์ตกดินของสถานที่นั้น ในชั่วโมงนี้เอลฟ์จะขอเข้าร่วม Inquisition มิฉะนั้นเขาจะไม่สามารถออกจากกลุ่มและทำตามแผนของเขาให้สำเร็จโดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ช่วย ชนเผ่าที่ดูเหมือนจะเป็นเพื่อนชนเผ่าของ Laurenil จะช่วยให้คุณได้รับความไว้วางใจจากผู้แบ่งปัน หลังจากเข้ามา Callen ก็เริ่มช่วยเหลือ
  6. เฟรเดริก เด เซโร(คลัง “Glibinnaya Vishcha Dragoness”) - เพื่อเวลาค้นหาข้อมูลของคุณมากขึ้น หุ่นยนต์ใหม่ซึ่งอุทิศให้กับมังกร ณ ดินแดนตะวันตก ในวันนี้ที่หน้าค่ายสืบสวน หลังจากวิโคนันน์ โคลโคห์ โยโก โดรุเชนา ตา วบีสทวา กลีบินน้อย มังกรผู้ยิ่งใหญ่อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเข้าร่วมก่อนการสืบสวน ซึ่งคุณจะได้รับความช่วยเหลือจากเลเลียนา
  7. คนลักลอบขนแทนเนอร์(ภารกิจของ "น้ำศักดิ์สิทธิ์") - ใกล้ดินแดนชั้นในในวันก่อนถึงทางแยกที่ผู้ลี้ภัยมารวมตัวกันมีวงรีอยู่บนเนินเขา บูธไม้ตรงกลางด้านหน้ามีข้อความเปิดใช้งานคำสั่ง “Blood Brothers” เราไปถึงเครื่องหมายจากด้านหลัง (ในตอนต้นของวันเราเข้าไปในค่ายของการสืบสวนพระอาทิตย์ตกที่ส่วนท้ายของสถานที่) เราเคลียร์ค่ายโจรใกล้กับบูธมีศพของเทมพลาร์สองตัวอยู่ จาก อันแรกเราเลือกดาบจากแผ่นงานอื่นซึ่งเปิดใช้งานภารกิจ "Divine Waters" เมื่อเนื้อเรื่องเปิดให้เข้าถึงหมู่บ้าน Redcliffe เราพบ Tanner อยู่ที่ค่ายหน้าทางเข้าโบสถ์ เพื่อรับสมัครตัวแทนของ Vikorist Cassandra, Varric หรือความรู้เกี่ยวกับโลกแห่งความชั่วร้าย ซึ่งพร้อมสำหรับการรับสมัครสำหรับจุด Inquisition ที่โต๊ะบัญชาการใน Prytulka หรือปราสาทใน Skyhold ในส่วน Viyska หลังจากนั้น Tanner จะช่วยเหลือ Lellian i
  8. แฟร์แบงค์(อนุสรณ์สถาน "ขุนนางอยู่ในหัวใจและอยู่ทางขวา") - เราพบค่ายกบฏที่ส่วนที่เก่าแก่ของหลุมศพมรกต เรากำลังพูดคุยกับเฟิร์นแบงค์ เรากำลังสรุปภารกิจทั้งหมดของเราจากการชำระล้างท้องที่จาก พวกโจรเทมพลาร์ในชุมชนอันยิ่งใหญ่นั้น เจ้าหน้าที่ใหม่จะช่วยเร่งงานของเลเลียนี
  9. ลอร์ด เบรันด์(งาน "Love Buds") - พบศพของผู้หญิงในหุบเขาที่ปลายสุดของค่าย Inquisition ใน Peredmist การสอบสวนเริ่มติดตามอาณาเขตของดินแดนชั้นใน (เราผ่าน Strarium และใช้เวลาทั้งชั่วโมงสัมผัส โครงกระดูกถนัดซ้าย) เอกสารดังกล่าวถูกเลือกจากร่างกายและส่งไปยังลอร์ด เบรันด์ ในป้อมปราการนิกาย ตามที่ระบุโดยเครื่องหมายบนแผนที่ ตราบใดที่มีการประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับการตายของโคฮาน้อยก็แนะนำให้เข้าร่วมการสืบสวน
  10. มิเชล เดอ เชอวิน(Zavdannya "เสียงร้องของ Mene Imshel") - ที่ทางออกจากหมู่บ้านที่ถูกทำลายซึ่งอยู่ภายใต้การคุ้มครองของการสืบสวนใน Emprise du Lyon เรารู้จักอัศวินผู้ยิ่งใหญ่ของจักรพรรดินีเซลิน่าซึ่งถูกเรียกตัวมาสู่ความยุติธรรมและอับอายขายหน้า โรสแมรี่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับภารกิจของเธอในการเอาชนะปีศาจ Imshel ซึ่งควบคุมป้อม Suledin เราทิ้งงานทั้งหมดนี้ไว้เบื้องหลัง หลังจากนั้น Inquisition จะถูกเติมเต็มด้วยตัวแทนใหม่ที่จะช่วย Cullen
  11. เซอร์ แบร์ริส(ภารกิจ "ผู้พิทักษ์ความยุติธรรม") - จำเป็นต้องยืนเคียงข้างเทมพลาร์โดยได้รับการช่วยเหลือจากนักมายากล ในช่วงเวลาของการค้นหาทหารผ่านศึกและกองทัพภายใต้ชั่วโมงแห่งการป้องกัน ขอแนะนำไม่ให้ระดับสุขภาพของพันธมิตรใหม่ลดลงต่ำกว่า 30% มิฉะนั้นจะสูญหายไป หลังจากการบูรณะ Skyhold แล้ว Barris ก็ถือเป็นผู้บัญชาการ-ผู้บัญชาการซึ่งจะช่วยเหลือ Cullen
  12. เจนน่า- ระหว่างทางจากค่าย Inquisition ไปยัง Crestwood ผู้พิทักษ์ Sirim ได้รับคำแนะนำให้จัดการกับศพซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นเอลฟ์ซึ่งสามารถรู้จักได้ในภายหลังในบูธของหมู่บ้านแห่งหนึ่ง Rozmova จะต้องล้างตัวเองเกี่ยวกับหน้าที่ของเธอในการเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของ Sirih Guardians เนื่องจาก Solas หรือ Inquisitor เป็นขุนนางในปากกาดังนั้น Jana จึงสามารถคัดเลือกเข้าสู่ Inquisition ได้ หากเธอถูกส่งไปยัง Siri Guardians เธอจะถูกสังเวยระหว่างการโจมตี Adamant
  13. ใครจะประหลาดใจบนท้องฟ้า?(เรื่อง "Cracks in the Mire") - ในหนองน้ำของ Brown Mire จนถึงป้อมปราการของ Avvars เราพบยักษ์ในผิวหนังของหมีเปิดและปิด Rozriv ในดวงตาของเขา หลังจากชัยชนะเหนือ Dlannu Kort ที่ป้อมปราการ Avvar และการปล่อยทหาร Inquisition ออกมาจนหมด (อิดโรยอยู่ในห้องถังที่ป้อม) ผู้ที่ประหลาดใจบนท้องฟ้าถูกล่อลวงให้มาที่ Inquisition ซึ่งพวกเขาสามารถช่วยฉันได้ โจเซฟิน. คำสั่งจะหายไปหลังจากย้ายสำนักงานใหญ่ไปที่ Skyhold
  14. ผู้นำของ Avvars(คำสั่ง "ศาล") - หลังจากหันจาก Brown Quagmire หลังจากชัยชนะเหนือ Dlannu Korta และการปัดเศษของทหารแห่ง Inquisition การพิจารณาคดีของผู้นำ Avvar Movran จะจัดขึ้นที่ห้องบัลลังก์ของ Skyhold ซึ่ง จะได้รับคัดเลือกเป็นตัวแทนในการบริหารงานของ Tevinter ในอนาคตอันใกล้นี้
  15. พระอาจารย์อานิส(อนุสรณ์สถาน "Glory to the Lord Andrasta") - ใกล้กับดินแดนด้านในมีปราสาทของนิกายซึ่งสร้างขึ้นใหม่ในวันก่อนค่าย Inquisition บน Dwarf Pass ใกล้กับส่วนที่ตกลงมาด้วยหิมะของสถานที่ . กรุณาให้เราเข้าไปปิดช่องเปิดที่ Hanging ในลานบ้านแล้วคุยกับนักเทศน์ Anais ถ้าคุณขอให้เธอฟังก่อนที่จะมีคนพูดแล้วความช่วยเหลือจากตัวแทนใหม่จะถูกส่งไปที่ Lellian ถ้าคุณขอให้เธอถือ ออกข้อความเกี่ยวกับการสืบสวนแล้วโจเซฟีน
  16. แม่มดเอลลันดรา(คลัง "พระเครื่องโคฮาน้อย") - มือขวาที่ทางเข้าสู่ป้อมปราการของนิกายซึ่งเป็นที่รักของนักเทศน์อาไนส์ในดินแดนชั้นในบนเนินเขาของเนินเขามีศพของเทมพลาร์พร้อมกับการแต่งกายซึ่ง จะต้องถูกนำตัวไปยังเอลเลนดราจากทางแยกที่ซึ่งผู้ลี้ภัยมารวมตัวกัน หลังจากส่งเครื่องราง Vivien แล้วคุณสามารถโอนแม่มดเพื่อเลือกราคา Inquisition และคุณยังสามารถได้รับความรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์ซึ่งสามารถรับได้จากคะแนน Inquisition ได้ที่ตารางคำสั่งใน Skyhold ส่วน "Temnitsa"
  17. คิทรา ริทส์(คำสั่ง "The Unusual Blows") - ที่อีกด้านหนึ่งของค่าย Inquisition บน Dwarf Pass ใกล้กับส่วนที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของ Inner Lands เราพบมันที่สี่แยกของป่าที่มีป้อมปราการ เรากำลังค้นหา Ritts ที่ไม่รู้จัก เราไปถึงเครื่องหมายที่ป้อมปราการของนิกายที่ถูกนักเทศน์ Anais หลอกหลอน เราสามารถช่วยคุณค้นหาเทมพลาร์ประเภทต่าง ๆ เราจะติดตามการโจมตีของปุ่ม [V] ] ทราบศพของนักมายากลที่เสียชีวิตแล้ว เรากลับมาคุยกับเธออีกครั้ง Varric จะช่วยให้คุณข้ามไปเข้าร่วม Inquisition และคุณยังสามารถทำงานโดยไม่ต้องได้รับความช่วยเหลือใดๆ ในฐานะ Inquisitor โนมส์
  18. โอบีซนิค เดนเน็ตต์(งาน "Horses for the Inquisition") - เราไปถึงค่ายของฟาร์ม Inquisition of the Redcliffe ที่ด้านล่างของ Hinterland ใกล้หมู่บ้าน Dennett เราไปถึงจุดสิ้นสุดของงานสำหรับเกษตรกร Viv'en หรือ Cassandra จะช่วยคุณรับสมัครตัวแทนใหม่เข้าสู่ Inquisition และคุณยังสามารถรับความรู้เกี่ยวกับโลกชั่วร้ายที่ยกขึ้นมาเพื่อรับคะแนน Inquisition บนตารางคำสั่งที่ Skyhold ในส่วน "Inquisition" ka"
  19. ดัชเชสฟลอเรียนน์(zavodnya "ศาล") - หลังจากได้รับการปล่อยตัวไปยังพระราชวัง Halamshiral ในภารกิจ "ดวงตาที่ชั่วร้ายหัวใจที่ชั่วร้าย" ดัชเชสควรถูกส่งตัวไปยัง Skyhold ทั้งเป็นหรือตายซึ่งจะมีการพิจารณาคดีภายใต้กระเป๋าเงินของใคร อาจได้รับคัดเลือกให้เป็นตัวแทนคนใหม่ของ Inquisitors ii ซึ่งมีอิทธิพลต่อความเร็วของหุ่นยนต์โจเซฟิน
  20. โนเบิลแมน กัปตันกลุ่มไนมานต์ของกัสปาร์(ภารกิจ “ดวงตาที่ชั่วร้าย จิตใจที่ชั่วร้าย”) - ในช่วงเวลาแห่งการพิชิตพระราชวังใน Halamshiral เราจะได้ยินขุนนางสองคนจำนวนหนึ่งอยู่ที่ลานบ้านพร้อมประตูบนผนังซึ่งนำไปสู่ห้องสมุดอีกด้านหนึ่ง ของพระราชวัง สิ่งสำคัญคือต้องยืนอยู่บนระเบียงเหนือเป้าหมายอย่างแน่นอน หากคุณเริ่มพูดถึงเทมพลาร์และนักมายากล ลงไปหาพวกเขา และเห็นได้ชัดว่า rozmov หากคุณสนับสนุนขุนนางคนหนึ่ง คุณจะกลายเป็นตัวแทน การรับสมัครกัปตันของ Naimans Gaspar ด้วยความช่วยเหลือจากความรู้เกี่ยวกับโลกที่ชั่วร้ายมีอยู่ในส่วน "การทหาร" บนโต๊ะบัญชาการใน Skyhold เพื่อรับคะแนน Inquisition
  21. เบลล์(หัวข้อ "ปัญหายังไม่ผ่านไป") - หลังจากการพบกันของเทมพลาร์และคนรับใช้ของโบสถ์ที่จัตุรัสหลักของ Val Royeaux เราพบพ่อค้าเบลล์ที่ต้องการเข้าร่วม Inquisition สิ่งสำคัญคือต้องไม่กีดกันสถานที่นั้นไม่เช่นนั้นเบลล์จะหายไปและโจเซฟินจะถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง
  22. แซมสัน(โรงงาน "ศาล") - ในการรับสมัครเทมพลาร์สีแดง คุณต้องฝึกนักมายากลจาก Redcliffe ในโรงงาน "Detectives of Justice" เอาชนะ Samson ในวิหาร Metal และนำการพิจารณาคดีมาเหนือเขาที่ Skyhold เพื่อที่จะ ลงโทษเขาที่แต่งงานกับ Cullen และคำสั่งของทหาร เรากำลังต่อสู้กับ Inquisition กับ Corypheus

ภารกิจ "Judgement Is Coming" ใน Dragon Age: Inquisition จะปรากฏขึ้นทันทีที่คุณย้ายไปที่ Skyhold ออกจากสถานที่แล้วเข้าไป ในห้องบัลลังก์ให้ตรวจสอบเครื่องหมายซึ่งจะนำไปสู่ภารกิจ - นั่งบนเก้าอี้แล้วขั้นตอนแรกของงานจะเริ่มขึ้น

โดยทั่วไป ภารกิจนี้แสดงถึงชุดการทดลองของผู้ที่คุณมองหาในโครงเรื่อง - คุณไม่สามารถผ่านมันไปได้ในทันทีไม่ว่าคุณจะพยายามแค่ไหนก็ตาม

Varto ตั้งข้อสังเกตว่าการกระทำของ Inquisitorial เฉพาะเจาะจงจะเพิ่มความแข็งแกร่งของพวกเขา ตัวเลือกที่เป็นไปได้วิโรคุ ในทำนองเดียวกัน หากคุณกำลังรับสมัครตัวแทน หลังจากตัวแทนที่สำนักงานใหญ่ คำสั่งดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจที่คล้ายกัน

อย่าลืมว่าเพลงแห่งปณิธานสามารถไหลไปสู่การสรรเสริญเพื่อนในอ้อมแขนนี้หรือคู่หูนั้นได้ ดังนั้น คุณสองคนควรคิดถึงการยอมรับเขาก่อน

เรือ ตัวเลือกสำหรับการเลือกและการสืบทอด

เกอร์ยอน อเล็กซิอุส- ปรมาจารย์ Tevinter ที่ถูกเรียกโดยไม่ได้ตั้งใจและในการต่อสู้

  • Strati - ชั้นโดยผู้สอบสวน;
  • Visnovok - คุณจะใช้ชีวิตทั้งชีวิตที่ Vyaznitsa
  • ความช่วยเหลือเพิ่มเติมแก่นักมายากลของฟิโอนี
  • ใจเย็นๆ (สำหรับนักมายากลเท่านั้น) - โดเรียนจะไม่สบายใจเลยกับการตัดสินใจและจะคาดเดาบทสนทนามากกว่าหนึ่งครั้ง
  • การสืบสวนเวทมนตร์ - หากรับสมัครสายลับ ตำแหน่งในสถานีจะถูกเปิดเผย
  • สำคัญ!เมื่อเลือกเทมพลาร์ ศาลเดนมาร์กซุ่มซ่าม.

    กัปตัน-ลิการ์ เดนัม- ในการนำเสนอการอ้างอิงจำเป็นต้องหาหลักฐานการเปลี่ยนแปลงลำดับ

  • ชั้น - ตามที่ค้นพบและพิสูจน์แล้ว
  • โทรเรียกบริการ - พวกเขาไม่รู้
  • Vyaznennya ใน yaznitsa;
  • ส่งไปยัง Templars เพื่อทดลองใช้
  • Vignanna - สำหรับตัวเลือกนี้ คุณต้องมีความรู้เกี่ยวกับ "ความรู้ประวัติศาสตร์" และข้อมูลเฉพาะ
  • สำคัญ!ในการเลือกนักมายากล ศาลนี้ยาก

    Dragon Age: Inquisition อยู่ระหว่างการพิจารณาคดี

    ฟลอเรียนา เดอ ชาลอน

    ฉันเห็น:

  • วิโรกเป็นหุ่นยนต์ที่เก่งมาก
  • วิโรคกลายเป็นคำสาปที่สกายโฮลด์
  • เนรเทศไปยัง Monastir (ไม่บังคับ) – สำหรับผู้สอบสวนผู้ศรัทธาเท่านั้น
  • ทำงานเกี่ยวกับการสืบสวน - ความรู้เกี่ยวกับขุนนางจากข้อมูลเฉพาะ
  • ฉันตาย:

  • หุ่นยนต์ Gromadsky;
  • เพิกเฉย – ศพจะถูกส่งกลับ
  • หากคุณไม่ทำการเรียกร้องใด ๆ สิทธิ์ของดัชเชสก็จะไร้ผล
  • การเปลี่ยนเส้นทางการค้า - คุณจำเป็นต้องรู้ประวัติและข้อมูลเฉพาะ
  • เลวีอุส เอริมอนด์

  • เรือนจำติดอยู่
  • ส่งมอบ Sirim ให้กับผู้พิทักษ์ - ขณะที่พวกเขาถูกไล่ออกจากโรงเรียน
  • ใจเย็น ๆ (นักมายากลเท่านั้น) - ร้องไม่พอใจในหมู่นักมายากลของเพื่อนสมาชิกปาร์ตี้
  • เซอร์รูธ- เธอนำความยุติธรรมมาสู่ตัวเอง

  • การให้อภัย (ไม่จำเป็น) - ผู้สอบสวนผู้เชื่อที่จำเป็นซึ่งมีตำแหน่งของตนเอง
  • แกะสลักบนตะเข็บ Glibinny - ดูเหมือนจะเป็นการออกแบบของ Stavtsa;
  • กำจัดทหารยามทันที
  • Vidmova ในการพิจารณาคดีของ Guardian;
  • ความอัปยศอดสูของ Gromadske
  • ทอม เรเนียร์

    ตัวเลือกที่เป็นไปได้:

  • วิบาซิติ;
  • ให้การฝึกอบรมแก่ผู้พิทักษ์ - ทันทีหลังจากที่พวกเขาถูกไล่ออกจากพวกเขา
  • กรมสอบสวนคดี – สำนักงานไม่แสดงตัว
  • แซมสัน- ช่วยคอรีเฟียส

  • ส่งไปยัง Kirkall เพื่อทดลองใช้
  • Vygnannya ที่ Wild Land;
  • วิสโนวอค;
  • ส่งไปหาแม่มด Dagne - มอบอักษรรูนที่ดูหมิ่นสองอัน
  • บริการสืบสวนได้รับชัยชนะจากคำพูดเกี่ยวกับแมดด็อกซ์ ซึ่งคัลเลนกลายเป็นภัณฑารักษ์ของเขา
  • มอฟราน พิดดาตีย์

    • Vignannya - ย่อ "บัลลังก์แห่ง Hasindians";
    • ที่ ganebnu klіtinu - ตัวย่อของ "บัลลังก์ของ Hasindians";
    • Vignati ใน Tevinter - tezh + zavdannya บน Stavtsi;
    • ให้ Abernash ในขณะที่เขายังมีชีวิตอยู่ - สำหรับผู้สอบสวนที่ซื่อสัตย์เท่านั้นและมอบรูปปั้นผู้บังคับบัญชา;
    • เกรกอรี เดดริก- ผู้ใหญ่บ้านของ Crestwood ผู้ซึ่งจมน้ำตายผู้คนภายใต้ชั่วโมงแห่งโมรา

    • ชั้น;
    • วิญญานยา;
    • มอบให้ Ferelden;
    • โอนไปยังผู้พิทักษ์ - เช่นเดียวกับสามตัวเลือกก่อนหน้านี้ จะทำให้ "บัลลังก์แห่ง Ferelden" สมบูรณ์
    • นางปูแลน

    • มาต่ออายุซาร์เนียกันเถอะ - อาจมีภารกิจใหม่ "ซ่อมแซมอาชีพของคุณ" ซึ่งให้การปรับปรุง "บัลลังก์แห่งออร์เลส์" และภารกิจบนแผนที่ของสตาฟคา
    • ยึดทองคำ - สำหรับตัวละครมนุษย์เท่านั้นและในกรณีนี้ฮีโร่จะนำทองคำ + ทองคำเดียวกันนั้นไปเข้าคลัง
    • ผู้ชนะเกม.ru

      สัมภาษณ์เรื่อง Skyhold ตอนที่ 3: การพิจารณาคดี

      ปีที่แล้วเพื่อนเรา ผู้แจ้งเกม ในสถิติของคุณได้รู้จักกับหมอผี ยุคมังกรซี สกายโฮลด์- สำนักงานใหญ่ การสืบสวน- บทความนี้มีผู้ผลิต "ดราก้อนเอจ: การสืบสวน" คาเมรอน ลีบ่งบอกถึงโภชนาการในปัจจุบัน

      ส่วนที่สามมีการสัมภาษณ์ คาเมรอนเรื่องราวเกี่ยวกับบัลลังก์ Skyhold และวิธีนำความยุติธรรมมาสู่ศัตรู!

      : เรามาพูดถึงบทบาทของ Inquisitor กันดีกว่า พลังของฮีโร่จะขยายออกไปขนาดไหน?

      [คาเมรอน จิ]: สำหรับการหลั่งไหลเข้ามาของผู้สอบสวน จะไม่มีอาณาเขตอาณาเขต คุณต้องรับผิดชอบต่อส่วนแบ่งของทวีป โดยส่งเจ้าหน้าที่ไปที่นั่น ที่ซึ่งมีอคติเดือดพล่าน ผู้ปกครองมากกว่าพันคนมีอำนาจพิเศษ ภาระของการเป็นผู้นำอยู่บนบ่าของคุณ แม้ว่าคุณจะไม่ได้สั่งมัน คุณก็ควรได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในผู้ที่จะยืนขวางเส้นทางของคุณ

      : สิ่งนี้ทำให้เรากลับไปที่ศาลของพระเจ้า คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับรายงานนี้ได้ไหม?

      [กัวลาลัมเปอร์]: ยอดเยี่ยม. ผู้บริสุทธิ์และคนโง่ คนชั่วร้ายและคนชอบธรรม เราต้องเลือกวิธีที่จะสนับสนุนความขัดแย้ง ผู้ที่มีความเมตตาอาจถูกนำตัวขึ้นศาลต่อหน้าคุณ นี่เป็นวิธีหนึ่งในการปฏิบัติต่อศัตรูจากฝ่ายพิเศษและเข้าใจแรงจูงใจของพวกเขา นอกจากนี้ยังเป็นโอกาสอันมีค่าในการทบทวนการตัดสินใจและการพัฒนาของรัฐบาลอีกด้วย

      : แล้วพระเอกรับบทบาทเป็นผู้พิพากษา ปลัดอำเภอ และกะตะจริงๆ เหรอ?

      [กัวลาลัมเปอร์]: คุณเองกำลังนั่งอยู่บนบัลลังก์ใน Skyhold และ Radniks กำลังนำเชลยของพวกเขามาหาคุณ สำหรับแต่ละข้อผู้ตรวจสอบจะอ่านรายการค่าใช้จ่ายและให้ข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากนั้นคุณสามารถให้อาหารแก่ผู้ถูกกล่าวหาได้ด้วยตัวเอง จากนั้นคุณจะต้องจ่ายส่วนแบ่งของคุณ ไม่มีความแตกต่างระหว่างสีดำและสีขาว - รอยโรคที่ผิวหนังมีความแตกต่างในตัวเอง วิโรคสามารถถูกฆ่าได้ - ปล่อยสู่ป่า จับโดย Inquisition ใช้พลังของพวกมัน ถือเป็นคำสาป และในที่สุดก็สงบลง และไม่เพียงเท่านั้น

      : คำตัดสินของศาลก็เหมือนกับคำตัดสินอื่นๆ ที่จะมีผลตามมาใช่ไหม?

      [กัวลาลัมเปอร์]: เอาเป็นว่า: การทดลองของศัตรูสามารถเชื่อมโยงกับ Inquisition ได้ ตัวอย่างเช่น เป็นไปได้ไหมที่จะรับตัวแทนของศัตรูซึ่งจะช่วยผู้บังคับใช้กฎหมาย? คนอื่นๆ อาจทะลักเข้ามาทำงานเสริม ปฏิบัติการ ตัว Skyhold หรือสหายที่ใกล้ชิดที่สุดของคุณ ดังนั้นจงเชื่อตามปกติ

      www.dragonage-area.ru

      คำแนะนำในการสรรเสริญและการไม่สรรเสริญจากสหายใน Dragon Age: Inquisition

      พันธมิตรของคุณจะไม่มีวันอยู่กับคุณตลอดไป และพวกเขาก็ไม่สามารถถูกรบกวนได้ ผู้หญิงคนนั้นไม่มีระดับการร้องเพลงที่สัมพันธ์กับคุณ สิ่งนี้ปรากฏในผู้สรรเสริญและไม่ได้รับการสรรเสริญ

      จากคำแนะนำของเรา เราจะค้นหาสิ่งที่คุณจะได้รับจากการชมเชยและการไม่ชมเชยจากฝ่ายพันธมิตร คุณต้องการมีเซ็กส์ที่สมบูรณ์แบบกับคู่ของคุณหรือไม่? คุณคิดที่จะเป็นปีศาจเพื่อเพื่อนของคุณหรือไม่? คุณสามารถหาเงินได้อย่างไร? คุณจะพบคำตอบจากคู่มือนี้ ในระดับปฐมภูมิ ฉันหวังว่าจะไม่ลังเล เพราะกลิ่นเหม็นไม่ได้ไหลเข้าสู่สถานที่ปฏิบัติงานเบื้องหน้าคุณเป็นพิเศษ แต่ฉันมุ่งเน้นไปที่โครงเรื่องและงานขนาดใหญ่ หลังจากนั้นพันธมิตรสามารถสรรเสริญคุณและอธิบายความไม่พอใจกับตัวเลือกของคุณ . เรามาปักหมุดอ่านกันเถอะ!

      ขับรถผ่านภูเขาภายใต้ชั่วโมงอารัมภบท

      ที่ปราสาท Redcliffe คุณสามารถรับสมัครนักเวทย์เป็นพันธมิตรได้ (เมื่อ Hawke กลายเป็นผู้สนับสนุนนักเวทย์ใน Dragon Age 2)

      ที่ปราสาท Redcliffe ฝึกฝนนักเวทย์ให้เป็นลูกน้อง (ตามที่ Hawke เลือกเข้าข้างเทมพลาร์ใน Dragon Age 2)

      อนุญาตให้ทหารเหล่านี้เข้าร่วมกับ Adamant ก่อนการสืบสวน (ในฐานะผู้พิทักษ์ เพื่อนของ Hawk แพ้ Tina)

      เพื่อแต่งงานกับองครักษ์สีเทาจาก Adamant (ฉันขอให้ Hawk หายไปจาก Tina)

      ที่ปราสาท Redcliffe สร้างพันธมิตรผู้วิเศษ (ขณะที่ Hawke ยืนอยู่ข้างเทมพลาร์ใน Dragon Age 2)

      ที่ปราสาท Redcliffe ฝึกฝนนักเวทย์ให้เป็นลูกน้อง (เมื่อ Hawke กลายเป็นนักเวทย์ใน Dragon Age 2)

      เมื่อถึงเวลาที่จะเป็นผู้สอบสวน บอกฉันทีว่าคุณชั่วร้ายด้วยพลังของคุณ

      ในชั่วโมงแห่งการเป็น Inquisitor ให้บอกว่าคุณกำลังหาทางแก้แค้น

      อนุญาตให้ผู้คุมเหล่านี้เข้าร่วมกับ Adamant ก่อนการสืบสวน (ในกรณีที่ Hawke สูญเสียจาก Tina)

      นิมิตของหูดสีเทาจาก Adamant (คาดเดาว่าหูดเพื่อนของฮอว์กจะสูญหายไปในทีน่า)

      ผู้พิพากษาสืบสวนยุคมังกร

      กองบัญชาการ: ความยุติธรรม: gra เพื่อชัยชนะ

      ความยุติธรรม: gra เพื่อเห็นแก่ชัยชนะ (อังกฤษ การตัดสิน: เล่นเพื่อชนะ)– ภารกิจเดิมพันคำสั่งสำหรับเกม “Dragon Age: Inquisition”

      ภารกิจจะพร้อมใช้งานหลังจากการเอาชนะ Evil Eyes และ Evil Hearts หากคุณไว้ชีวิต Florianne de Chalons เมื่อสิ้นสุดภารกิจ จากนั้นในชั่วโมงแห่งการพิจารณาคดี ให้รับสมัครเธอเป็นตัวแทนของ Inquisition (ต้องใช้ความรู้ขุนนาง") .

      « พวกเขาติดต่อเรา และคนอื่นๆ ที่รับใช้คอรีเฟียส พวกเขาได้รับการสัญญาว่าจะเป็นอมตะในโลกอนาคตและพวกเขาสามารถดมกลิ่นได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พวกเขาไม่สามารถคิดถึงผู้ที่ต้องการทิ้งอาจารย์ได้ ดังนั้น พวกเขาจึงไม่สงสัยความคิดเช่นนั้น โดยฉัน- นี่คือข้อได้เปรียบของคุณ

      ฉันสามารถเห็นคุณทุกคนเหล่านี้และฉันก็พูดว่า: ที่นั่น ชื่อกุชนี่- อย่าปล่อยให้กลิ่นเหม็น อย่าปล่อยให้มันแสดงให้ตัวเองเห็นว่าไม่มีความหวังในชัยชนะ คุณจะเสี่ยงทุกอย่างเพื่อบางสิ่ง

      ให้ฉันพักบ้างนะผู้สอบสวน วางกองทหารของคุณไว้ในตำแหน่งที่อ่อนแอ ดูว่าพวกเขาได้เคลื่อนไหวอย่างมีชั้นเชิงโดยที่คุณ เพื่อสิทธิมันจะเป็นที่น่าอับอาย ทุกอย่างอาจเป็นจริง แต่อาจเป็นเรื่องโกหก เปลือยหลังของคุณแล้วฉันจะเปลือยก้นของคุณ - จากนั้นคุณก็เอามันออกไป และ.

      นี่คือแผนของฉัน ฉันรู้ว่ามันดูเหมือนอะไร บางทีฉันอาจจะหลอกคุณมาก่อน แต่ตอนนี้ฉันแค่ขอให้คุณช่วยฉัน ฉันเล่น กรู, พนักงานสอบสวน. คุณยังเล่นอยู่หรือเปล่า?

      ความคิดเกี่ยวกับ Dragon Age: Inquisition

      สองสามข้อสุดท้ายไม่ประสบความสำเร็จมากนักสำหรับ Bioware ความล้มเหลวของอีกส่วนหนึ่งของ Dragon Age ความล้มเหลวกับตอนจบของ Mass Effect 3 ความคิดเห็นของผู้ก่อตั้งบริษัท แต่ฉันเชื่อว่าอุตสาหกรรม RPG จะยังคงสร้างโครงการเล่นตามบทบาทต่อไปโดยภูมิใจในชื่อสตูดิโอของแคนาดาที่น่าภาคภูมิใจ และหลังจากเข้าเกมครั้งแรกก็ชัดเจนว่ายังเร็วเกินไปที่จะหาเพื่อน

      Podіi DA:ฉันถูกสร้างขึ้นผ่านชะตากรรมหลายประการหลังจากการสังหารหมู่ใน Kirkvola กรุณาปักหมุดไว้ครับ สงครามซอร์สตอคระหว่างเทมพลาร์และผู้วิเศษ คริสตจักรเรียกการประชุมใหญ่ซึ่งมีนักบวชชั้นสูงจำนวนมากมารวมตัวกัน รวมทั้งมหาปุโรหิตหญิงด้วย เพราะทุกสิ่งพังทลายลงบนเตียงสว่างไสว หลังจากนั้นวิหาร หลุมบนท้องฟ้า และคุณซึ่งเป็นคนเดียวที่มองเห็นด้วยมืออันอัศจรรย์ที่ปล่อยการปล่อยสีเขียวก็ขาดการก่อสร้าง แท้จริงหลังจากผ่านไป 10-15 สัปดาห์ ฮีโร่ก็ค้นพบว่าพวกเขาสามารถปิดรอยแยกใน Shadow (โลกแห่งวิญญาณและปีศาจ) ซึ่งแพร่กระจายไปทั่วโลกหลังการสั่นสะเทือน และใครที่เรียกว่า Visnik แห่ง Andraste หลังจากนั้นก็มาถึง Order of the Inquisition ซึ่งในขณะเดียวกันก็เป็นฮีโร่แห่งการเรียกให้หยุดความชั่วร้ายและหันเหแสงออกไป มันฟังดูยิ่งใหญ่ น่าสมเพช และยิ่งใหญ่ใช่ไหม? และดูเหมือนว่าจะให้ Dragon Age: Inquisition เป็นเรื่องง่ายที่จะเชื่อใจประเทศของคุณและเริ่มปกครอง ไขปมปริศนาอันยุ่งเหยิง แกล้งพันธมิตร และนำกองทัพอันยิ่งใหญ่ไปในพื้นที่อันกว้างใหญ่ของเธดาสอันโหดร้าย

      การต่อต้านการตัดสินใจแบบหุบเขายังคงต้องใช้เวลาพอสมควร จากจุดเริ่มต้น ผู้สอบสวนมีหน้าที่รับผิดชอบในการเพิกถอนชื่อเสียงของเขาและบังคับให้มีคำสั่งใหม่ไหลเข้ามา เหตุใดคุณจึงเห็นเลนส์ใกล้ตาและหลักฐานของการสืบสวน? ความต้องการแรกคือการค้นพบสถานที่ใหม่และการเริ่มต้นภารกิจเนื้อเรื่อง บ้างก็ใช้ไปกับการตกแต่งต่างๆ คุณสามารถสร้างรายได้จากพวกเขาได้หลายวิธี

      ประการแรกคือการจัดตั้งสภาทหารที่ฐานทัพของคุณ ที่นี่คุณจะเห็นแผนที่ของออร์เลส์และเฟเรลเดนซึ่งมีจุดแสดงสัญญาณลูกเห็บ นี่คือสถานที่ที่นักรบ สายลับ และนักการเมือง สามารถส่งการสืบสวนระดับสูงได้ สำหรับตัวแทนประเภทนั้น มีเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงแห่งการพิชิตเท่านั้นและไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น น่าเสียดายที่ไม่มีความลึกและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะค้นพบงานที่จำเป็นในการทำภารกิจของเพื่อนสมาชิกปาร์ตี้ให้สำเร็จ

      อีกวิธีหนึ่งคือการแต่งตั้งพลาธิการประจำสถานที่ กลิ่นเหม็นเริ่มค้นหาทรัพยากร หมุนไปที่โต๊ะแล้วกดปุ่ม "สร้างรายการ" สิระขมวดคิ้วเพื่อยัดตัวเอง

      และสำหรับวิธีที่ 3 คุณจะใช้เวลาเกือบชั่วโมง ภารกิจด้านข้างและปิดระลอกคลื่น อย่างไรก็ตาม แม้แต่ที่นี่ เรายังถูกรบกวนด้วยภาระที่ซ้ำซากจำเจนั้น แม้ว่าฉันต้องการให้แสงของ DA:I ดูสง่างามและมืดมน (ทุกสถานที่สวยงาม ตั้งแต่ภูเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะไปจนถึงทะเลทรายชวนฝัน) หากมองภายนอกแล้วฉันก็กระหายน้ำ เนื้อหาที่นี่ทำให้ฉันนึกถึงถ้าฉันเคยเข้าสู่ MMO: “สวัสดี มา ฆ่า ค้นหา หยิบ ตัดเงิน ลาก่อน” แน่นอนว่าราคานี้ไม่ใช่ราคาเดียวกับที่ไบโอแวร์ผลิต

      เมืองอื่นๆ เหล่านั้น นอกเหนือจากการหลั่งไหลเข้ามาอย่างเป็นที่รู้จักแล้ว ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเหล่านี้ เพราะผู้สอบสวนสามารถประดิษฐ์อุปกรณ์ที่ดีที่สุดได้เอง ฉันเข้าใจระบบชุดเกราะและชุดเกราะทันที วอนได้รับการปฏิบัติอย่างดี ทรัพยากรและเก้าอี้นวมที่รวบรวมมาทั้งหมดจำเป็นในระหว่างการสร้างคำสั่งของปาร์ตี้เพื่อดำเนินการตามแผนในระดับที่ซับซ้อนสูงและฆ่ามังกรในท้องถิ่น ตั้งแต่เริ่มต้น Skyrim ฉันทำงานประดิษฐ์มาประมาณ 6-7 ปีแล้ว หากเพียงอินเทอร์เฟซเท่านั้นที่สามารถพัฒนาและยอมรับได้

      พยายามเอาชนะความน่าเบื่อในช่วงปีแรกๆ และช่วยให้คุณผ่านโครงเรื่องและระบบการต่อสู้ไปพร้อมกับการพัฒนาตัวละครในคราวเดียว ในการสืบสวน ชาวแคนาดาได้เปลี่ยนแปลงส่วนนี้ของเกมอย่างมาก โดยสร้างการผสมผสานแนวคิดของส่วนแรกและส่วนอื่นๆ ที่ห่างไกลออกไป ช่วงของตัวเลือกให้ขอบเขตในการพัฒนาตัวละครและการเลือกปาร์ตี้ ขณะนี้มีความเชี่ยวชาญด้านเดียวเท่านั้น ซึ่งมาแทนที่สองส่วนหลัก แต่มีความหลากหลายและเท่าเทียมกับส่วนหน้า การต่อสู้จะไม่ไดนามิกเหมือนใน DA 2 อีกต่อไป นอกจากกลไกของชุดเกราะสำหรับนักรบและโล่ที่นักมายากลร่ายในกลุ่มแล้ว พวกเขายังได้เพิ่มสิ่งใหม่ ๆ ที่ทำให้แง่มุมทางยุทธวิธีของเกมน่าสนใจอีกด้วย

      ก่อนพูดก่อนแทคติก การปรับพฤติกรรมของตัวละครในการต่อสู้ที่เปลี่ยนจาก Origin เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง การดำเนินการที่กำหนดไว้น้อยกว่า 5 รายการ และสมาชิกปาร์ตี้เองก็มักจะโง่ ดังนั้นในการต่อสู้ที่ซับซ้อน คุณจะควบคุมปาร์ตี้ด้วยตัวเองได้ง่ายกว่ามาก โดยพูดคุยระหว่างตัวละคร

      แม้ว่าข้อเสียทั้งหมดจะถูกลืมไปอย่างรวดเร็วในปีเดียวกันที่ภารกิจเรื่องราวเริ่มต้นขึ้น กลิ่นทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในระดับสูงสุด คัตซีนสุดวิเศษพร้อมดนตรีไพเราะและบทสนทนาที่ไพเราะผสมผสานกับการต่อสู้แบบเป็นขั้นเป็นตอนและปรุงรสด้วยทางเลือกทางศีลธรรมได้สำเร็จ ฉากต่างๆ ดำเนินไปทีละฉาก โครงเรื่องมีการหักมุมที่ทำให้คุณติดตามฉากต่างๆ บนหน้าจออย่างประหม่า และส่วนที่ผ่านมาของซีรีส์จะทำให้คุณพึงพอใจและให้ความหมายกับตัวเลือกของคุณ

      แต่มีช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์อยู่ที่นี่จนไม่อาจละสายตาได้ เช่น ฉันจะเล่นได้ไม่ดี Gra จะไม่อนุญาตให้คุณสร้าง Inquisitor ที่ทรราช โหดร้ายต่อทั้งศัตรูและเพื่อน หรือ Inquisitor ที่ทะเยอทะยานที่ถ่มน้ำลายใส่ความคิดของผู้อื่น มันไม่สำคัญสำหรับฉันว่าเกมจะเป็นเส้นตรง แต่การให้พื้นที่แก่ผู้เล่นในการเล่นเกมมากขึ้นไม่สามารถทำได้สำหรับสตูดิโอในระดับนี้

      นอกจากนี้อาการเฉื่อยของไข้ศีรษะ ทั้งกลุ่มตระหนักถึงความล้มเหลวผ่านความล้มเหลวและมากกว่าหนึ่งครั้ง และกลายเป็นสิ่งที่หาได้ยากอย่างไม่อาจให้อภัยได้ แพทย์ที่ใส่ใจและความรู้อะไรจะช่วยได้ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะทนต่อความอัปยศอดสูจาก Inquisitor และเพื่อนสมาชิกปาร์ตี้ของเขา

      และตอนนี้เรามาพูดถึงเพื่อนสมาชิกปาร์ตี้กันสักหน่อย เอาล่ะ ทันทีที่ภาคแรกออกมา และฉันกำลังพูดถึงสกินที่ชาวแคนาดาปล่อยออกมา สหายของพวกเขาทุกคนคือปาฏิหาริย์ เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจแต่ละเรื่องและข่าวลือเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ซึ่งจะทำให้ภาพของเธดาสทั้งหมดสมบูรณ์ เส้นโรแมนติกเขียนได้ดีและความซ้ำซากก็ลดลงด้วย

      คุณสามารถพูดได้อย่างตรงไปตรงมาว่า Dragon Age: Inquisition หายไปแล้ว ดังนั้นโครงการนี้จึงไม่เหมาะ อารมณ์ทั้งหมด, ความตื่นเต้นของผลประโยชน์มหาศาล, ความสุขที่ไม่อาจพรรณนาได้เมื่อสมาชิกปาร์ตี้นั่งอยู่ที่โรงเตี๊ยม, ความสำคัญของการตัดสินใจของฉันต่อโลกและความร่วมมืออย่างต่อเนื่องจะช่วยชดเชยข้อบกพร่องของเกมได้อย่างเต็มที่

      หากคุณพบความสงบสุขแล้ว โปรดเห็นข้อความบางส่วนแล้วกดลงไป Ctrl+ป้อน.

      เกมส์ Dragon Age: Inquisition ขอบเขตสกายโฮลด์และซาฮิดนา

      หลังจากส่วนแรกของโลก เทศาติดอยู่ในโลกของสงครามภายในและแผนการทางการเมือง ยิ่งไปกว่านั้น ในจุดต่างๆ ของโลก รอยแยกที่ไม่คาดคิดกำลังเปิดขึ้น ซึ่งทำให้ปีศาจสามารถหลบหนีจากเธดาสได้ หัวหน้าฮีโร่ลบเครื่องหมายออกและหลังจากปิดรอยแตกหลายอัน วัด ขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ จะขจัดพิธีการสอบสวนเพื่อขจัดความวุ่นวายที่เกิดขึ้น

      ป้อม สกายโฮลด์กลายเป็นฐานใหม่สำหรับ การสืบสวน, ผู้ส่งสารได้รับสถานะเป็นผู้สอบสวนตามบุญของเขา ในขั้นตอนนี้ มีสถานที่หลายแห่งบนแผนที่ให้ติดตามได้ แต่ป้อมปราการมีภารกิจจำนวนหนึ่งที่ต้องได้รับความเคารพจากตัวละครหลัก

      เราขอให้คุณไปที่ Skyhold

      จำเป็นต้องปูป้อม ฤดูใบไม้ผลิอาจจะมา ปลอมและพูดคุยกับคนไกล่เกลี่ย (ที่เตาหลอมคุณสามารถปรับได้ รูปลักษณ์ภายนอกองค์ประกอบต่างๆ ของป้อม) ต้าหลี่ คลิกที่ตัวละครหลัก วิสโควา ราดา.

      ในขณะที่พระเอกหลักกำลังเผชิญกับปัญหาที่ร้ายแรงที่สุด โคลเมื่อหายตัวไปเธอก็ไปอยู่ที่ดินแดนสกายโฮลด์ ทันทีที่เครื่องหมายของตัวละครหลักทำเครื่องหมาย Rosmova พร้อมกับสมาชิกคนอื่น ๆ ของคำสั่ง Viv'en ก็เสนอที่จะเรียกเพื่อนที่ไม่คาดคิดอีกครั้ง (เจ้าชายต้องยกย่องการตัดสินใจ) โซลาสแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของโคล โดยบอกว่าการสืบสวนมีส่วนเกี่ยวข้องกับจิตวิญญาณเป็นอย่างมาก


      ที่ Skyhold The Inquisition ได้สร้างสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ และตอนนี้พร้อมที่จะสร้างชื่อให้ตัวเองไปทั่วโลก บนผนังหน้าต่างของ Vesnik มี Sustrika อยู่ เหยี่ยวนักฆ่า Kirkvol (ตัวเอกของอีกภาคหนึ่งของเกม) ตัวละครหลักสามารถดึงข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ของเขาได้โดยรู้จักสมาชิกของ Order of the Grey Guardians (Zavdannya นอนอยู่ในเหวนั้น).



      หลังจากพูดคุยกับ Varric แล้ว Inquisitor ก็จะพูดด้วย โจเซฟิน(สามารถพบ NPC ได้ที่ล็อบบี้ โดยได้รับความไว้วางใจจากกองบัญชาการ) เอกอัครราชทูตขอให้หลีกเลี่ยงการโจมตีจักรพรรดินีเซลิน่าที่อาจเกิดขึ้นได้ Messenger ปฏิเสธคำขอลูกบอลเพื่อจัดการกับเหยื่อที่เป็นไปได้โดยเฉพาะและระวังอันตราย (Zavdannya ดวงตาที่ชั่วร้ายและหัวใจที่ชั่วร้าย).


      การมัดของสกายโฮลด์มี ได้รับผลกระทบซึ่งคาดว่าจะอยู่ในศาล เรากำลังยืนอยู่ในห้องโถงบนบัลลังก์ของผู้สอบสวนและเราเริ่มดูใบรับรองที่ลงทะเบียนแล้ว

      ตัวอย่างเช่นต่อหน้าเราจะมีผู้นำที่ชั่วร้ายของ Avvars มอฟรัน พิดดาโตโกว่าด้วยการโปรยเลือดแพะ ฉันจะปลุกการสืบสวนให้ตื่นขึ้น ผู้นำผู้ประท้วงอธิบายตำแหน่งอันภาคภูมิใจของเขาอย่างคลุมเครือต่อหน้าลูกชายของเขาซึ่งถูกผู้สอบสวนสังหาร การตัดสินใจรับสมัคร Avars และส่งพวกเขาไปที่ Tevinter จะทำให้เราสามารถกำจัดคำชมจากสหายของตัวเอกหลายคนได้และยังมีตัวแทนที่ได้รับคัดเลือกอีกหนึ่งคนในค่าย Inquisition



      ตอนนี้ Visnik จะต้องนำ Virok ไปหา Templar ผู้แต่งเนื้อร้อง เดนามู- ในกรณีนี้การส่งกัปตันไปพิจารณาคดีก่อนออกคำสั่งจะสำคัญกว่าซึ่งผลลัพธ์ก็คือ

      คาซานดราเริ่มร้องไห้ หนังสือของวาร์ริค“ดาบและโล่” คนแคระพูดโดยไม่อ่านส่วนที่เหลือของหนังสือให้จบ จำเป็นต้องกำหนดค่าเพื่อนร่วมรบของคุณใหม่และกรอกข้อความให้ครบถ้วนเพื่อเห็นแก่คาสซานดรา วาร์ริคควรอ่านหนังสือให้จบเพียงเพื่อรักษาจิตใจของเขา เพื่อส่งมอบให้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อเป็นสัญญาณของการคืนดี (คนแคระมาที่โรงพยาบาลของฮอว์กทันที หากแคสแซนดราตามหาเขาอยู่)

      ผู้บัญชาการคาเลนซึ่งเป็นเทมพลาร์ก็เหมือนกับตัวแทนคนอื่น ๆ ของคำสั่งนี้จึงรับไลเรียม หลังจากที่คาเลนเข้าร่วมการสืบสวน เขาก็หยุดรับประทานไลเรียม ซึ่งนำไปสู่การ "ถอนตัว" ตัวละครหลักควรเชื่อว่าคาเลนจะรับไลเรียม

      หลังจากการสิ้นพระชนม์ของพระเจ้าชูคัคผู้ไม่ซื่อสัตย์ พวกเทมพลาร์ก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีผู้บังคับบัญชา Barris ได้ดำเนินการหลายอย่างแล้ว รวมถึงการบริการ และผลลัพธ์ที่ได้ทำให้เราตัดสินใจครั้งใหม่ได้ - พบผู้นำคนใหม่สำหรับ Order of the Templars ในห้องบัลลังก์ ผู้สอบสวนสามารถประกาศการตัดสินใจของเขาได้ (งานสามารถยกเลิกได้หากบัลลังก์เริ่มทำงาน เช่น ในกรณีที่มีการลงโทษ)

      ซัลเฟอร์ให้ตัวละครหลัก chergova โดดัตโคเว ซัฟดันนยาโดยกองกำลังของการสืบสวนจำเป็นต้องจัดเดินขบวนใกล้พื้นที่ Vershil เพื่อโจมตีขุนนางในท้องถิ่น หลังจากสิ้นสุดการบังคับบัญชาทางทหาร คำสั่งทางทหารก็ได้รับการแก้ไขจาก Seraya และไปที่ Crestwood หลังจากการรบช่วงสั้นๆ ภารกิจจะเสร็จสิ้น


      คาสซานดราขอให้ปล่อยตัวลอร์ดชูคัคโดยชอบธรรม สำนักงานใหญ่ของหน่วยบัญชาการถูกย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ หลังจากปิดการโทรแล้ว ก็จะหันไปทางสถานที่ใหม่ “ปราสาท Caer Osuin”

      ที่คุกใต้ดินของปราสาท เราเข้าสู่การต่อสู้กับ Otists (นิกายที่ตั้งใจจะเผชิญหน้ากับ Shukachs) และนำกุญแจกลับมา เราเดินไปที่ประตูด้านในแล้วพบผ้าปูที่นอนซึ่งปรากฏว่า Corypheus ย้าย Shukachi ไปยังผู้ครอบครอง



      นอกจากนี้ตัวละครหลักยังเปิดเผยสมาชิกของ Shukachs ชื่อ Daniel ซึ่งบอกเราว่าลูเซียสบันทึกคำสั่งก่อนที่ปีศาจ Zazdrost จะปรากฏตัว



      ผู้สอบสวนได้พบกับลอร์ดชูคัคซึ่งยังคงไร้พระเจ้าและไม่ยอมรับการกระทำชั่วร้ายของเขา เราเคลียร์พื้นที่แล้วหันไปทางสกายโฮลด์ มาคุยกับ Cassandra กันเถอะในขณะที่เธอเริ่มติดตามหนังสือลับของ Shukachs


      อย่ารีบร้อนตามความประสงค์ของคุณ

      หลังจากการมาถึงของ Adamant ที่ป้อมปราการของโคล กระตุ้นความเป็นไปได้ที่วิญญาณจะผูกพันกับความประสงค์ของพวกเขา (เห็นได้ชัดว่าโคลคือวิญญาณของผู้ที่ถูกทิ้งให้ตาย หนุ่มน้อย- ในขั้นต้น สหายร่วมรบของคุณขอให้ Solas ผูกเขาไว้กับเขา ผู้พิทักษ์เอลฟ์ตัดสินใจทำสิ่งนี้และเสนอทางเลือกอื่น - เพื่อรับเครื่องรางสำหรับโคลที่จะทำให้เขาขโมยวิญญาณจากการไหลบ่าเข้ามาจากภายนอก ผู้บัญชาการทหารเสร็จสิ้นภารกิจและมอบเครื่องรางให้โคล

      ยามจะไม่ช่วย เพราะโคล "แออัด" อยู่แล้ว (อ้างอิงจากวาร์ริค) ตัวละครหลักของฮีโร่ตกเป็นของ Redcliffe มีคนอยู่ที่นี่ซึ่งมีชีวิตอยู่จนกว่าโคลจะตาย จำเป็นต้องเชื่อว่าโคลเป็นมนุษย์ ไม่เช่นนั้นเขาจะสูญเสียจิตวิญญาณไป


      ความเชี่ยวชาญพิเศษสำหรับผู้สอบสวน

      ตัวละครหลักจำเป็นต้องเรียนรู้ทักษะการต่อสู้ใหม่ ต่อไปเราจะพูดคุยกับที่ปรึกษาของเราที่ลานด้านในของ Skyhold หลังจากนั้นงานอีกสามงานก็ปรากฏบนหัวของผู้สอบสวน

      ภารกิจปรากฏขึ้นหลังจากการสนทนากับที่ปรึกษาเกี่ยวกับชื่อสามตา คำอธิบายของเทคนิคที่คล้ายกันพบใน Val Royeaux จากผู้จำหน่ายหนังสือ (หรือในสุนทรพจน์ของ Varric ในห้องบัลลังก์) สำหรับซังจำเป็นต้องได้รับส่วนประกอบที่จำเป็น (ออบซิเดียนสามารถพบได้ในดินแดนชั้นใน, โฮโลสปินของ Varto สามารถพบได้บนขอบเขตด้านตะวันตกในพื้นที่ของช่องเขานาแซร์และหุบเขา)



      เพื่อให้งานมอบหมายเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องส่งคำขอยืนยันที่โต๊ะสมัครและพูดคุยกับที่ปรึกษาของคุณ (งานอื่น ๆ จะไม่สามารถใช้ได้กับสาขาวิชาเฉพาะทาง)

      มือซ้ายของนักบวชชั้นสูง

      เลเลียนานำใบไม้ที่กำลังจะตายไปจากจัสตินา ตัวละครหลักต้องไปที่วิหารที่วาเลนซ์ นักบวชหญิงชั้นสูงฉันทำมันหายที่นั่น เลเลียนาอาจต้องการหาเงิน ในระหว่างการก่อสร้างโบสถ์ ตัวละครหลักจะต้องไขปริศนาเล็กๆ โดยปลดล็อคกลไก 3 อย่าง (หลังจากฉากคัตซีนแล้ว ภารกิจจะเสร็จสิ้น)


      ผู้ค้าปลีกรายงานจำนวนผู้คนหลั่งไหลเข้ามาจำนวนมาก ขอบเขตทางเข้ามีความจำเป็นต้องสะสมเงินทุนและตรวจสอบสถานการณ์ในภูมิภาค ใกล้บริเวณแคมป์บนสันเขา Kamyanisty คุณจะเห็นความมืดมนอย่างรุนแรง ในตอนนี้ ค่ายของคุณจะไม่สามารถเอาชนะทางแยกได้ (คุณต้องไปที่ Skyhold)

      Rozrivi ใกล้หุบเขา

      หลังจากที่ค่ายได้ถูกสร้างขึ้นในปี ขอบเขตทางเข้า, Visnik จะต้องปิดรอยแยกจำนวนหนึ่งในบริเวณนี้ อย่าลืมเกี่ยวกับความสามารถในการไหลเข้าสู่พอร์ทัลหลังจากนั้นปีศาจทั้งหมดก็ปรากฏตัวเป็นเวลาหลายวินาที


      ฉีกเป็นเลื่อยแล้ววางลงบนทราย

      หลังจากผล็อยหลับไปในค่าย สันเขาคัมยานิสตีตัวละครหลักจะต้องกำจัดการระเบิดจำนวนหนึ่งในพื้นที่ต่างๆ (Pilna Rivnina และ Great Gatherings)


      ป้อมปราการแห่ง Griffin's Creel

      ด้วยตำแหน่งที่เลือกในบริเวณค่ายบนสันเขาคัมยานิสตี วาร์โต จะได้รับความเคารพ ป้อมซึ่งถูกฝังโดย Venatori (นอกเหนือจากนักล่าและนักธนูแล้ว ที่ด้านบนสุดของหอภาษีแล้ว Visnik จะต้องค้นหาคาถา Venatori Macrinius) เมื่อเคลียร์พื้นที่แล้ว Inquisition ก็ยึดฐานการถ่ายเทใหม่และ ด่านหน้าที่ขอบเขตทางเข้า (กรวดยังเอาเสบียงเพิ่มเติมจากกัปตันไปยังด่านหน้าด้วย)


      เปิดทางเดิน

      ใกล้ค่าย ที่ทางของนาซาร์หากสังเกตเห็นการระเบิดที่เกิดขึ้น Inquisitor และคอกของเขาจะต้องบีบคอฐานปีศาจและปิดพอร์ทัลเงา


      บนเส้นทางของโบสถ์

      ใกล้กับ Visnik ที่ถูกทิ้งร้างมีอนุสาวรีย์หินเล็ก ๆ สัญลักษณ์คริสตจักรบ่งบอกถึงบางสิ่งที่ตัวละครหลักจำเป็นต้องรู้ เพื่อให้งานเสร็จสมบูรณ์จำเป็นต้องเปิดเตาอบในบริเวณค่ายบนเส้นทางนาแซร์ กลางเตาอบคุณจะพบเก้าอี้และของหายาก


      เศษที่เขตแดนด้านตะวันตก

      ผู้ส่งสารยังคงค้นหาเบาะแสของสิ่งประดิษฐ์นี้ต่อไป และยังมีเศษเสี้ยวอยู่ที่ตำแหน่งของโอเอซิสอีกด้วย ตาดังที่คุณจะจินตนาการถึงการบรรจุชิ้นส่วนคลังสินค้าใหม่


      ในเฉดสีแดง

      ที่ที่ตั้งของเขตแดน Zahidnaya มีไลเรียมสีแดงจำนวนหนึ่ง (เหมือง Pishchanikov และ Zabuta) เพื่อขอความคุ้มครองจาก Varrik คุณสามารถใช้มันได้จนถึง Forgotten Stove โดยใช้ทักษะ vikoryst ของ Solas และเงาอันเย้ายวน นอกจากนี้ยังพบการสะสมของไลเรียมสีแดงในหลุมหินขุด (พื้นที่ - ทางเดินนาแซร์)


      พวกโจรปล้นทรัพย์จนยากจน คาราวานซึ่งมีหน้าที่จัดส่งเอกสารสำหรับนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยออร์เลส์ เมื่อพิจารณาจากบันทึกที่พบ พบว่า Tabar ของ Frederic (ความได้เปรียบที่อธิบายตัวเอง) ตั้งอยู่ใกล้ๆ

      ในพื้นที่ของตะโพน (ทางของนาแซร์) มีการติดตามบริเวณนั้นและทาบีร์จากเครื่องหมายสีแดงจะถูกเปิดเผย มาพูดถึงมันกันดีกว่า เฟรเดอริกและความรู้เกี่ยวกับสิ่งของจะถูกถ่ายโอนไปยังนักวิทยาศาสตร์ (ขึ้นอยู่กับการมอบหมายชีวิตของเฟรเดอริกและข้อกำหนดการสืบสวน +1)


      ตัวละครหลักมีหน้าที่เคลียร์พื้นที่ที่กำหนดและดูแลให้ชัดเจน เครื่องมือของเฟรเดอริก- ในขั้นตอนนี้มีความจำเป็นต้องค้นหาค่ายโจรของกลุ่ม "กรงเล็บสีขาว" คุณสามารถรวบรวมเสบียงที่จำเป็นจากศพของผู้ที่ถูกฆ่าได้


      จามรีเพื่อล่อมังกร

      เฟรเดอริก เมย์เจ เตรียมพร้อม ฉันจะเข้าร่วมกับคุณและตอนนี้คุณไม่มีส่วนผสมที่เฉพาะเจาะจงมากนัก (ไส้ขนนกฟีนิกซ์และโกลโคสปิน สัตว์ต่างๆ มักจะกรอบในพุสโตก การค้นหาส่วนผสมไม่มีอยู่ในสต็อก)


      มังกรมังกร Mysliwski อาจไม่ถูกฆ่า Frederic ขอให้ค้นหาเหยื่อของการโจมตีในทะเลทรายและพาพวกเขาไปให้เขาสอบสวน (จำเป็นต้องค้นหาซากเข็มในพื้นที่ที่กำหนด)


      โปบลามาติ "กรงเล็บสีขาว"

      เฟรดเดอริกให้งานเพิ่มเติมอีกหนึ่งอย่าง จำเป็นต้องเข้าร่วมแก๊งค์ “กรงเล็บสีขาว”เพื่อแก้ไขปัญหาการประชุมใกล้ทะเลทรายหยุดชะงักต่อไป

      ภารกิจของคุณคือการอยู่ในพื้นที่ที่กำหนดโดยกลุ่มโจร กับดัก- ต่อไปตัวละครหลักถูกโจมตีโดยแก๊งค์ที่เลิกกิจการเขาจึงทำให้แก๊งสงบลงได้หนึ่งชั่วโมง


      รสชาติทองแดงของน้ำนี้

      บ่อน้ำที่ Fort of Griffin's Creel อยู่ในสภาพสกปรก เศษของ Venatori ได้โยนผู้คนที่ถูกสังหารไปยังร่างใหม่ของพวกเขา จำเป็นต้องค้นพบแหล่งน้ำใหม่ มีโอเอซิสอยู่ใกล้ๆ ซาโมตนี่คีย์เป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยสงคราม หลังจากสิ่งมีชีวิตหมดสิ้นลง การทำลายล้างก็จะเสร็จสิ้น


      Lyustrin: ขอบเขตทางเข้า

      หัวหน้าฝ่ายพลาธิการจะขอให้คุณรับตัวอย่างแร่จากภูมิภาคซาฮิดนี (สามารถพบได้ในหินกลอสทรีนและลาพิสลาซูลีในก้อนหินขนาดใหญ่)


      แอพลิเคชันสำหรับสัตว์

      ในฤดูใบไม้ผลิจำเป็นต้องเก็บตัวอย่างเนื้อเยื่อจากตัวแทนต่างๆ ของสัตว์ในท้องถิ่น (หนังหมาไน ขนฟีนิกซ์ ฯลฯ วัสดุนี้สามารถพบได้บนร่างของสัตว์ที่ถูกฆ่า)

      เฟรเดอริกมีการเปิดเผยต้นฉบับที่อุทิศให้กับมังกร จำเป็นต้องรู้ศาสตร์แห่งการล่อมังกรของเทวินเตอร์ หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ตกปลาเพื่อเป็นของที่ระลึกในห้องใดห้องหนึ่งใกล้กับบริเวณตะเข็บ Viridis (ประตูด้านใน ซากปรักหักพังที่ไม่มีลมซึ่งตั้งอยู่ด้านหลัง Hall of Silence) เผยให้เห็นเล่มใหญ่ที่ควรนำไปให้เฟรเดอริก



      เพื่อให้งานเสร็จสมบูรณ์ต้องแปลต้นฉบับโบราณซึ่งสามารถทำได้บนโต๊ะที่โพสต์คำสั่ง


      ตกปลาเพื่อเป็นของที่ระลึก

      Venators จะค้นหา Windless Ruins ใน Western Boundary จำเป็นต้องติดตามตำแหน่งก่อนที่จะค้นพบสุนทรพจน์อันมีค่า ภารกิจจะเสร็จสิ้นหากกองทหาร Venatori - นักเวทย์ Lucanus (พื้นที่ของตะเข็บ Viridis) - ถูกกำจัด


      หัวใจของซากปรักหักพังที่ไร้ลม

      หลังจากกำจัดคาถาของ Lucanus ออกจากร่างของ Venatori เราก็ยกศิลาหลักขึ้นมา ตัวละครหลักต้องหากุญแจโกดังอื่นเพื่อเข้าห้องปฏิบัติการ (ชิ้นส่วนมีแจกอยู่ ในส่วนต่างๆไวรัสเย็บแผล)


      ในซากปรักหักพังที่ไร้ลมฮีโร่หลักก็ปรากฏตัวขึ้น ปริมาณมากปีศาจที่ต่อสู้และ Venators ที่ถูกจับได้ในชั่วโมงนั้น จำเป็นต้องลบคาถาปัจจุบันและขจัดความร้าวฉาน

      หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ หัวใจของซากปรักหักพังที่ไร้ลมเรารวบรวมสโมสรแล้วหันไปที่ห้องโถงหลัก ระงับการสนับสนุนจากปีศาจและปิดการระเบิด


      กลิบินนา วิชาชา ดราโกเนส

      เมื่อบดขยี้เหยื่อแล้วฮีโร่หลักจะได้มังกรหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องฆ่ามันในการต่อสู้ (มังกรอันดับ 15 อาจสัมผัสกับความหนาวเย็นและถูกจับจากไฟได้ไม่ดี) หลังจากชนะสงคราม เขาได้เข้าร่วม Inquisition ในฐานะสายลับ


      ตัวเรือด

      Venatori ภายใต้ kerivnitstvo เซอร์บิซาตัวละครหลักต้องสะดุดเข้ากับอุโมงค์เนื่องจากมีหิมะปกคลุมบริเวณที่กำหนดเพื่อให้มองเห็นร่องรอยได้ ในขั้นตอนนี้ คุณจะไม่สามารถหลบหนีออกจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ได้ เนื่องจากทางเดินถูกปิดด้วยความเศร้าโศกอันน่าสยดสยอง ทำให้ไม่สามารถข้ามกรวดได้ มีความจำเป็นต้องถอดป้อม Skyhold ออกและหาวิธีจัดหาน้ำล้น (จำเป็นต้องมีการไหลเข้า)



      Warto หมายความว่าจนกว่า Visnik จะหันไปที่สำนักงานใหญ่ คุณจะไม่สามารถผ่านไปได้ พระพรหมแห่งอันดอร์ฮาล(คุณสามารถเปิดได้จากตรงกลางเท่านั้น) หนึ่งในกัปตันของการสืบสวนจะ สถานที่ซึ่งได้รับอนุญาตให้ใช้ในซากปรักหักพังเก่า (ตามรายงานข่าวกรอง ดวงดาวเองก็เริ่มเกิดในหลุม)

      เมื่อไปถึงสถานที่นั้น ตัวละครหลักก็ไปที่ถนนเรือนจำเก่า เมื่อพวกเขาเห็นปากกาใกล้กับซากปรักหักพังโบราณ



      นอกจากนี้ เรือเวสนิคยังจมลงสู่โคราคาวัส (ห้องนิรภัยเก่าที่ถูกความมืดมิดฝังไว้) Warto ให้ความสนใจกับกล้องที่อยู่ชั้นล่างซึ่งมีกล่องและรูนจำนวนหนึ่ง Ruhaemosya ผ่านห้องโถงของ Vartovyh และปิด อุโมงค์ผู้ช่วยของ Solas พร้อมให้ความช่วยเหลือ



      เราสำรวจซากปรักหักพังโบราณต่อไปโดยพบศพของ Venatore ที่ทางเดินด้านหน้าซึ่งพบศพ คีย์และโน้ต- รายงานประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับผู้ที่ Venatori มีส่วนร่วมในการขุดค้นภายใต้ kerivnitsev แห่ง Serbis หลังจากการค้นพบอุโมงค์แห่งมนต์สะกดของเป็ด ตัวละครหลักมีหน้าที่จับเซอร์บิสที่เขตแดนตะวันตก



      ที่ Pivdenny Passage เราเข้าสู่การต่อสู้ด้วย กำมะหยี่หลังจากชัยชนะ ซากปรักหักพังก็ถูกกำจัดออกไป และสร้างแคมป์ใกล้กับเอคโคแคนยอน ด้านหลังขอบเขตของค่ายกรวดอาจปิดด้วยกำมะหยี่อีกอัน



      ฉันกำลังพังทลายที่ ป้อมเอคโค่และเราได้เคลียร์ Venatori tabir หลังจากชัยชนะ Visnik สามารถส่ง Serbis ไปพิจารณาคดีต่อหน้า Skyhold หรือป้องกันไม่ให้เขาตายในทะเลทราย ในช่วงเวลาแห่งการพิจารณาคดี (Zavdannya ศาลกำลังจะมา ) Serbis ถือได้ว่าเป็นตัวแทนของ Inquisition


      สำหรับปริศนาเกี่ยวกับ Vartovikhs

      Blackwall เพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ของ Sirih Guardians ที่อาจสูญหายไปในค่ายเก่า ที่ชายแดนทางเข้ามีค่ายที่สร้างขึ้น 2 แห่ง สิ่งประดิษฐ์ชิ้นแรกยังอยู่ในบริเวณที่เกิดการระเบิดในป้อมเก่า สิ่งประดิษฐ์อีกชิ้น (เลือดของ Archdemon) ตั้งอยู่ใน Fort Echo (ลีกของ Serbis)


      ใกล้กับ Echo Canyon นักสำรวจได้ค้นพบรอยร้าวที่ยังคุกรุ่นอยู่ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข


      Cassandra ขอให้ Inquisitor ละทิ้งผู้กระทำความผิด ซึ่งผู้กระทำความผิดได้กีดกัน Shukas จากการได้รับความเคารพ หนึ่งในข่าวลือ ลีโอจากอ่าวลูเซียนตั้งอยู่ที่เขตแดนด้านตะวันตก (ตะบีร์ ใกล้เขตโวริตโตตา)


      บริการสำหรับแม่มดคนแรก

      Viv'en ขอให้ผู้สอบสวนช่วยเสาะหานักมายากล และค้นหาการปล้นหนังสือที่บริเวณเขตแดนทางเข้า เอกสารดังกล่าวอยู่ในบริเวณหลุมขุดหินทรายบริเวณตอนกลางคืน


      คำสำคัญ: การสืบสวนยุคมังกร การสืบสวน น้ำพุ เครื่องหมาย การแตกหัก เพนตากัสต์คาซานดรา โซลาส วาร์ริก เลเลียนา สกายโฮลด์ ขอกรุณาไปยังสกายโฮลด์ เด็กหนุ่มที่ถูกลืม โปเปลู การพิพากษากำลังจะมาถึง การฝังศพที่ซ่อนอยู่ เข้าสู่ขอบเขต ฉีกเข้าไปใน คลองโยนาห์ ฉีกเลื่อยและลงทราย ป้อมปีกกริฟฟิน ฉีกทางเดิน ข้างโบสถ์ มุมทางเข้า ชายแดนใกล้กับเส้นสีแดงโทนสี, มังกรวิทยา, ชีวิตของเฟรดเดอริก, วิธีล่อมังกร, ระฆังเล็ก ๆ ของ Mysliwskie, กรงเล็บสีขาวแกว่ง, รสชาติทองแดงของน้ำนี้, ความมันวาว: ขอบเขตทางเข้า, การประยุกต์ใช้สำหรับสัตว์, dzherelo เผด็จการ, ตัณหาตามของที่ระลึก, หัวใจที่ไม่มีซากปรักหักพังที่มีลมแรง ลึกลับ คล็อปปิตกับสัตว์เลี้ยงวางไข่ สำหรับปริศนาเกี่ยวกับวาร์ตอฟ ดู Yahoo คำถามที่ยังไม่เสร็จ

      - มากไปกว่านั้น เยี่ยมมาก- เฉพาะผู้ที่ทำภารกิจหลักสำเร็จเท่านั้นที่สามารถใช้เวลาตั้งแต่ 40 ถึง 60 ปี แต่ถ้าคุณทำภารกิจอื่นจะยิ่งน่ากลัวยิ่งขึ้น ระหว่างทางไปสู่จุดสุดท้ายอาจมีความยากลำบากซึ่งจะทำให้เราก้าวหน้าได้ สำหรับผู้เริ่มต้นขอให้ชัดเจน

      - Dragon Age: Inquisition เป็นเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้นซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจของคุณตลอดจนสถานะของเผ่าพันธุ์ Inquisitor นั้นมีหลายสิ่งหลายอย่าง โปรเจ็กต์ใหม่จาก BioWare มีทางแยกที่เรื่องราวของคุณจะถูกเชื่อมโยงกับเรื่องราวของเรา

      - เราจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจหลักดังนั้น ใน Inquisition มีพืชนิรนามจำนวนมาก จึงอาจต้องใช้เวลาพอสมควรในการอธิบายสภาพผิวของพวกมัน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมีเพียงภารกิจจากกลุ่ม "The Way of the Inquisitor"

      - Dragon Age: Inquisition ไม่สามารถเล่นได้อย่างบ้าคลั่งหากต้องการดูโครงเรื่อง คุณต้องจ่ายค่าเลนส์ใกล้ตา (กำลัง) เซมี วิธีสวีเดนนี่คือวิธีหาเงิน - ตัดต้นไม้แถวอื่น ๆ ออกเป็นชิ้น ๆ ดังนั้น โปรดทราบว่าคุณไม่ควรถูกรบกวนจากงานพิเศษของเพื่อนร่วมปาร์ตี้และภารกิจในการรวบรวมสมุนไพรและโลหะ ซึ่งคุณยังต้องทำอยู่

      - ข้อความด้านล่างมีสปอยเลอร์เรามาพยายามหลีกเลี่ยงรายละเอียดโครงเรื่องที่หรูหรา แต่... ฆ่าประตูซะ!

      ความโกรธเกรี้ยวของสวรรค์

      Prologue of Dragon Age: Inquisition เป็นแบบเส้นตรง ไม่ว่าคุณจะต้องการอะไร คุณจะไม่หลงทาง ติดตามคาสซานดรา อ่านคำแนะนำอย่างถี่ถ้วน และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอ ไม่ใช่เรื่องผิดที่ปัญหาเหล่านี้จะหมดไป Nezabarom เดินทางไปยัง Viveda สู่เอลฟ์ Solas และ gnome Varric สหายใหม่ของคุณ

      หลังจากนั้นคุณก็เริ่มแสดงออกด้วยการหยุดอย่างมีไหวพริบ โหมดนี้จะต้องใช้มากกว่าหนึ่งครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิด ระดับสูงพับดังนั้นพยายามฝึกฝนยาโคม็อกนี้ให้เชี่ยวชาญตั้งแต่เนิ่นๆ

      ในไม่ช้าคุณก็จะมาถึงจุดแตกหัก - สถานที่, สัญญาณของโลกแห่งความเป็นจริง, ปีศาจจากเงามืดกำลังแทรกซึม เพื่อปิดช่องว่างระหว่างโลก จำเป็นต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงทันที หลังจากเอาชนะปีศาจได้แล้ว คุณจะต้องเปิดไฟและรอสักครู่ก่อนที่ไฟจะปิด ในระหว่างการทำงาน คุณมักจะต้องปิดพอร์ทัลดังกล่าว

      หลังจากกลับมาที่ป้อม คุณจะพบทางเลือก: ไปที่จุดแตกหักที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ไม่ว่าจะโดยเปล่าประโยชน์หรือโดยไม่จำเป็น ในระยะแรก คุณจะสามารถไปถึงสถานที่โจมตีได้เร็วกว่า ในระยะอื่น คุณจะสามารถรับสมัครทหารที่มีอยู่ได้

      ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางไหน ในไม่ช้าคุณก็จะพบกับซากปรักหักพังของปราสาทอันยิ่งใหญ่ เมื่อลงไปที่ Rozrivu คุณจะเริ่มการต่อสู้กับบอสตัวแรก ปีศาจกอร์ดิน.

      ไม่ใช่ความผิดของคนพิเศษที่จะตำหนิ: คุณจะต้องการความช่วยเหลือไม่เพียงแต่จากสมาชิกปาร์ตี้ของคุณเท่านั้น แต่ยังต้องการจากนักรบแห่ง Inquisition ด้วย ในช่วงแรกเจ้านายไม่แยแส - เพื่อเพิ่มความเคารพว่าผู้หญิงที่มีสุขภาพของเขาดูแตกต่างจากสัตว์ประหลาดที่จัดตั้งขึ้นก่อนหน้านี้ ในการสร้างปีศาจ เราจะเทมันลงในขวด เราต้องเริ่มกระบวนการแห่งชัยชนะ อย่าปล่อยให้เจ้านายของคุณโจมตีพันธมิตรของคุณ และกดปุ่มแอคชั่นที่อยู่ถัดจากพอร์ทัล ในไม่กี่วินาทีประกอบส่วนนูนแล้วปีศาจจะล้มลงคุกเข่า - จากนั้นจึงโจมตี อีกประมาณหนึ่งชั่วโมง ฉันจะไม่สามารถเข้าไปได้อีก และคุณก็รู้วิธีแก้ไขแล้ว เมื่อปีศาจระดับล่างเริ่มปรากฏตัวในสนามรบ ให้จัดการกับพวกมันก่อน แล้วจึงโต้ตอบกันอย่างขัดแย้งกัน

      ปัญหายังไม่ผ่านไป / ภัยคุกคามยังคงอยู่

      หลังจากฟื้นตัวจากการสู้รบแล้ว ให้ออกจากด้านบน ตรงไปที่โบสถ์ตามเสมียนไป ไปที่สำนักงานใหญ่และจบอารัมภบท

      หลังจากนี้ คุณจะมีเวลาหนึ่งชั่วโมงในการทำความสบายที่สำนักงานใหญ่ Vikorist Yogo เพื่อเรียนรู้เรื่อง Farriery พูดคุยกับเพื่อนของคุณ และจดจำความก้าวหน้าของ NPC คนสำคัญ เสร็จแล้วก็กลับเข้าโบสถ์ จากที่นี่คุณสามารถไปยังสถานที่ถัดไป - Hinterlands ใกล้กับอาณาจักร Ferelden เพื่อจุดประสงค์นี้ คุณสามารถรับคำสั่งและการ์ดสู่โลกได้อย่างรวดเร็ว

      มีภารกิจมากมายไม่รู้จบในดินแดนชั้นใน - ที่นี่คุณสามารถใช้เวลาสูงสุด 12 ปี! ดังนั้นหากคุณไม่ต้องการหลงทาง ให้ทำเครื่องหมายภารกิจที่คุณให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกในบันทึก จากนั้นสัญญาณพิเศษจะบอกคุณว่าจะไปที่ไหน หากคุณวางแผนที่จะมุ่งหน้าสู่ภารกิจหลัก (“ The Way of the Inquisitor”) โดยเร็วที่สุด ให้เพิ่มเข้าไปในรายการภารกิจ

      วิโคไนต์ ฟคาซิฟนิค ในเวลาไม่นาน คุณจะต้องใช้มันไปกับ Inquisition ซึ่งใช้กับนักมายากลและเทมพลาร์ที่กบฏ พวกเขาต้องการความช่วยเหลือจากคุณ จากนั้นขอให้คุณไปที่ค่ายอันยิ่งใหญ่ - ฐานที่มั่นหลักของ Inquisition ในดินแดนชั้นใน ที่นี่คุณต้องคุยกับแม่ของ Giselle เพื่อนำฮีโร่ไปยังสถานที่ใหม่

      คุณสามารถถูกลิดรอนจากดินแดนชั้นในและรับภารกิจพิชิต - กำจัดพวกมันออกไปเพื่อสร้างรายได้ที่เท่าเทียม ถ้าไม่เช่นนั้น ให้กลับไปที่ศูนย์บัญชาการแล้วบินไปที่ Val Royeaux

      ฉันจะให้ความช่วยเหลือคุณอีกครั้ง - เดินตามสัญญาณ ตำแหน่งนี้มีข้อมูลค่อนข้างน้อย เมื่อถึงสถานที่ที่กำหนด ดูวิดีโอ พบกับเทมพลาร์แล้วตรงไปที่ทางออก ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยังสำนักงานใหญ่ หัวหน้านักมายากลจะพูดคุยกับคุณ

      คุณจะต้องเลือกระหว่างเทมพลาร์และผู้วิเศษ สำนักงานใหญ่จะมีภารกิจให้เลือกสองภารกิจ: In Hushed Whispers และ Champions of The Just ทางเลือกของหนึ่งในนั้นไม่สามารถเข้าถึงได้จากที่อื่น เพื่อเอาชนะเทมพลาร์ก่อนการสืบสวน จงจบ Champions of The Just และหากคุณเห็นคุณค่าของความช่วยเหลือจากนักมายากล - In Hushed Whispers ผู้สัญจรไปมาของเราเลือกการสนับสนุนจากหมอผี แต่คุณมีอิสระที่จะทำงานแตกต่างออกไป

      ในความลับ/ในเสียงกระซิบเงียบๆ

      ทำลายใกล้กับดินแดนชั้นใน ที่นี่คุณต้องไปที่เมือง Redcliffe ซึ่งอยู่ที่ตำแหน่งสุดท้าย จะมีรูหนอนอยู่หน้าประตู - จัดการกับมันแล้วปล่อยให้คุณออกจากกำแพง ที่ Redcliffe ค้นหาโรงเตี๊ยม พูดคุยกับแม่มด และไปยังสถานที่แห่งใหม่ของผู้ดำรงชีวิต ซึ่งอยู่ไม่ไกลนัก

      ที่นี่คุณจะได้พบกับ Dorian หนึ่งในเพื่อนที่มีศักยภาพ ปิดช่องเปิด ฟังนักมายากลแล้วหันไปที่กองบัญชาการ ที่นี่คุณจะมีโอกาสพูดคุยกับเหล่านักรบและค้นหาว่าใครจะเป็นพันธมิตรที่ดีที่สุดของคุณ - นักมายากลหรือเทมพลาร์ นี่เป็นโอกาสสุดท้ายที่จะเปลี่ยนใจ

      หากคุณยังคงวางแผนที่จะเป็นเพื่อนกับผู้วิเศษให้กลับไปที่ Redcliffe ที่ตารางคำสั่งเพิ่มเติม ปาร์ตี้นี้จะต้องมีโดเรียนอย่างแน่นอน และช่องสองช่องที่หายไปสามารถมอบให้กับฮีโร่คนอื่นได้

      อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปนั้นยังไม่ระบุ - นี่คือการสปอยล์ สมมติว่าหลังจากดูวิดีโอกับโดเรียน คุณจะเมากับภรรยา ทันทีที่คุณกลับมาควบคุมได้ ให้เพิ่มทักษะของนักมายากลเพื่อที่เขาจะได้ช่วยคุณร่ายมนตร์ในการต่อสู้

      เศษชิ้นส่วนหายไปเป็นสองส่วน เคลื่อนผ่านพื้นที่ด้วยความระมัดระวัง ที่นี่ไม่ค่อยมีศัตรูมากนัก แต่บางครั้งกลิ่นก็เหม็นพอสมควร มันจะง่ายกว่านี้ถ้าคุณเล่นเป็นนักรบรถถัง พับ - เหมือนโจรระยะประชิด ระวังเป็นพิเศษไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นนักธนูหรือนักเวทย์

      ด้วยเครื่องหมายต่อไปนี้ คุณจะไปถึงทางแยกในไม่ช้า จะมีสามจุดบนแผนที่: สองจุดระบุสมาชิกปาร์ตี้ที่ต้องการปลดออกจากความสัมพันธ์และจุดที่สามจะนำคุณไปสู่แม่มดฟิโอนี่ มาดูการสูญเสียพันธมิตรของเราก่อน - สิ่งต่างๆ จะง่ายขึ้นมากสำหรับคุณ หลังจากเคลียร์ Phiona แล้ว ส่วนของงานจะปรากฏขึ้น - ตามเครื่องหมายใหม่

      เพื่อเติมพลังสำรองด้านสุขภาพของคุณ ให้มองหาสมบัติพิเศษ (ดูเหมือนกล่องเต้นรำต่างๆ) เครื่องหมายใหม่จะปรากฏบนแผนที่ซึ่งจำเป็นต้องอัปเดต คุณสามารถย้ายไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ได้อย่างอิสระและบรรลุเป้าหมายตามลำดับที่ดี โปรดทราบว่าพื้นที่นี้มีเพียงไม่กี่ภูมิภาค ดังนั้นคุณจึงสามารถเข้าถึงสถานที่บางแห่งได้โดยอาศัยความช่วยเหลือจากการรวมกลุ่มเท่านั้น

      คุณจะจบลงด้วยประตูล็อค หากต้องการเปิดคุณจะต้องรวบรวมไลเรียมสีแดงห้าชิ้น สิ่งนี้ระบุไว้บนแผนที่ เมื่อคุณรวบรวมครบทั้งห้าแล้ว เติมทุนสำรอง Zill ของคุณและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับบอส อเล็กเซียส.

      Alexius ร่ายเวทย์โจมตี ร่ายโล่ และเทเลพอร์ตไปรอบๆ ห้อง โดยทั่วไปการต่อสู้กับเขานั้นง่ายมาก: ปล่อยให้นักรบเคารพเจ้านายของตัวเองในขณะที่การตัดสินใจของสมาชิกปาร์ตี้ทำให้เกิดอันตรายสูงสุด หากคุณสูญเสียสุขภาพไปครึ่งหนึ่ง Alexius รู้ห้องจะพัง - จะทำอย่างไรกับมันคุณก็รู้ ทันทีที่คุณปิดช่องว่าง คุณจะหันกลับเข้าสู่สนามรบ คุณสามารถทำซ้ำเคล็ดลับได้จากไตรมาสของสุขภาพ

      เผาไหม้ในใจเรา... / ในใจของคุณจะเผาไหม้

      หลังจากกลับมาที่ฐาน คุณจะสามารถรวมกำลังกับพันธมิตรของคุณ ยกเลิกหรือเอาชนะภารกิจใดๆ และอื่นๆ ได้—เยี่ยมชมชั่วโมงนี้เพื่อตอบคำถามของคุณกับสวรรค์ให้เสร็จสิ้น ฉันเสียใจที่คุณจะไม่กลับมาที่นี่อีก

      เมื่อเปิดใช้งานภารกิจเรื่องถัดไป คุณจะได้รับวิดีโอจำนวนหนึ่ง ทันทีที่คุณควบคุมตัวละครได้อีกครั้ง คุณจะเข้าร่วมกับ Cole ซึ่งอาจเป็นสมาชิกปาร์ตี้อีกคน คุณต้องปรากฏตัวหากคุณเลือกความช่วยเหลือจากนักมายากล ไม่เช่นนั้น Dorian จะเข้ามาแทนที่เขา และด้วย Cole คุณจะคุ้นเคยกับเทมพลาร์ในช่วงเวลาแห่งภารกิจ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกข้างและคู่ต่อสู้: คุณจะถูกโจมตีโดยนักมายากลหรือเทมพลาร์

      ในกรณีนี้สถานการณ์จะเหมือนเดิม เดินโดยมีเครื่องหมาย รู้จักคู่ต่อสู้ของคุณ คุณจะต้องขโมยอันหนึ่งและต้องการอีกอัน จึงขอให้หันกลับมาที่ปริตุโลก ระหว่างทางคุณสามารถรับสมัครตัวละครได้จำนวนหนึ่งเพื่อนำหลักฐานเพิ่มเติมมาด้วย เมื่อไปถึงโบสถ์แล้ว ให้ดูวิดีโอแล้วหันหลังกลับในสนามรบ

      ตอนนี้คุณต้องเล็ง Trebuchet ในกรณีนี้ ฮีโร่ต้องการให้คู่ต่อสู้ฆ่าพวกเขาทันทีแล้วจึงลงมือปฏิบัติ ฉันแน่ใจว่าคุณจะปรากฏตัวในฐานะเจ้านาย เดนัม.

      เพื่อไปให้ถึงจุดต่ำสุดแห่งเกียรติยศของเขา ฉันจะเล่นเป็นปีศาจ หลังจากนั้นคุณควรสั่งให้ "รถถัง" ของคุณเปิดบอสด้วยตัวเอง: สัตว์ประหลาดจะต้องโจมตีอย่างหนักเพื่อไม่ให้ผู้วิเศษขาดโอกาสในการขับรถ ถูพันธมิตรที่หกอยู่ด้านหลังเจ้านายของคุณเพื่อลดความเสียหายให้กับพวกเขา ที่พลังชีวิต 75, 50 และ 25 เราจะลบเอฟเฟกต์ด้านลบทั้งหมดออก และติดตั้งแผงกั้นที่เข้มงวดยิ่งขึ้น การต่อสู้สามารถดำเนินต่อไปได้ยาวนานตราบใดที่ “รถถัง” รักษาการป้องกัน จับศัตรู และเอาชนะศัตรู ก็ไม่มีอะไรจะอวดได้

      หลังจากเอาชนะ Denam แล้ว ให้แสดงฉากคัตซีนแบบยาว เมื่อคุณสามารถเล่นกับฮีโร่ของคุณได้อีกครั้ง ให้ทำตามคำแนะนำ - เส้นทางจะเป็นเส้นตรงอย่างแน่นอน ในไม่ช้าคุณจะเริ่มลงทุนในอาคารใหม่ และจากนั้นฮีโร่จะสะดุดในทะเลทรายที่เต็มไปด้วยหิมะในช่วงเวลาที่เกิดพายุ เพียงก้าวไปข้างหน้าแล้วเลี้ยวขวาเล็กน้อย

      จากขี้เถ้า

      ภารกิจหลักส่วนนี้สั้นมาก คุณได้รับการสนับสนุนให้เดินผ่านป้อมปราการใหม่ เรียนรู้คุณสมบัติหลักของมัน และเข้าร่วมกองกำลังกับพันธมิตร Skyhold หลายส่วนจะถูกปิดกั้น - คุณสามารถนำพวกมันออกไปได้เมื่อคุณมาถึงปราสาท

      หลังจากจัดการกับ Josephine และ Varric แล้ว ภารกิจหลักสองภารกิจก็เปิดขึ้น: Wicked Eyes และ Wicked Hearts และ Here Lies the Abyss พวกเขาสามารถถูกไล่ออกได้ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปที่หนึ่งในนั้น ขอแนะนำให้พูดคุยกับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคน - เรียนรู้และค้นหาข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้

      ที่นี่คือเหว

      หลังจากเลิกกับเพื่อนของ Varrick คุณจะสามารถเข้าถึงสถานที่ใหม่ได้ - Crestwood เยี่ยมชมเราพร้อมผู้ให้ข้อมูล ไปตามชายฝั่งอย่าถูท่าเทียบเรือบนเตา - คุณจะไปที่นั่น

      หลังจากคลี่คลายแล้ว เส้นทางของคุณก็จะอยู่ในสถานที่อื่น นั่นคือ Western Approach ทำเครื่องหมายส่วนที่แทรกของเครื่องหมาย ในที่เกิดเหตุ คุณจะได้ชมฉากคัตซีนหลังจากการต่อสู้กับฝูงปีศาจ ด้วยขนาดที่ค่อนข้างเล็กของเวทีการต่อสู้ คาถา "เครื่องหมายแห่งรอยแยก" จะโดดเด่นที่นี่ เมื่อต่อสู้เสร็จแล้ว ให้หันไปทางสกายโฮลด์

      กองบัญชาการของคุณจะถูกส่งไปยัง Orlais เพื่อทำภารกิจต่อไป ก่อนที่จะดำเนินการนี้ เราขอแนะนำให้คุณยุบปาร์ตี้และสร้างพื้นที่ในคลังของคุณ เพื่อที่คุณจะได้ไม่กลับไปที่ Skyhold เร็วๆ นี้

      เครื่องหมายจะนำทางคุณผ่านสนามรบ คุณจะยกเลิกงานเสริมทันทีเพื่อช่วยการสืบสวนของทหารในการรบ คุณต้องทำลายปากกาทั้งสามของผู้คุม Siri ซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากปีศาจ ในราคานี้ คุณจะถูกปฏิเสธไม่ให้เข้าถึงหน้าจอพร้อมกับบูตวิดีโออันมีค่า

      ในไม่ช้าคุณจะได้พบกับการได้มาซึ่งศัตรูครั้งใหญ่เพื่อต่อสู้กับปีศาจแห่งกอร์ดิน จัดการกับคู่ต่อสู้คนอื่นเป็นครั้งแรก จากนั้นเข้าต่อสู้กับมินิบอส พยายามเขย่าฮีโร่ที่หกด้วยแส้ไฟฟ้า มังกรคู่บารมีกำลังเต้น ซึ่งจะทำให้คาถาในปาร์ตี้ของคุณลดลงเป็นระยะ พยายามตั้งศูนย์กลางพันธมิตรของคุณในสนามประลองเพื่อลดอันตราย

      เครื่องหมายจะไม่ยอมให้คุณหลงทางที่นี่ โปรดติดตามเรดาร์อย่างระมัดระวัง: โลกนี้หมายความว่ามีสิ่งของที่จำเป็นสำหรับภารกิจ Fears of the Dreamers ในส่วนล่างของโซนแรก ให้ลองค้นหาโครงกระดูกมนุษย์และเข้าสู่โหมดค้นหา - ด้วยวิธีนี้ คุณจะเริ่มการวิจัยเพิ่มเติมได้ รายการอื่น ๆ กระจายอยู่ในพื้นที่อื่นของสถานที่ คุณสามารถออกได้จนกว่าจะสิ้นสุดส่วนนี้ของเกมเท่านั้น

      เพื่ออัพเดทความรู้ของคุณ ฆ่าปีศาจแล้วกดปุ่มแอคชั่นที่อยู่ถัดจากร่างของพวกมัน หากต้องการเข้าไปในตำแหน่งนี้ คุณจะต้องทำซ้ำเคล็ดลับนี้หลายครั้ง เนื้อหาทั้งหมดเป็นเส้นตรง - โน้มตัวไปข้างหน้าจนกระทั่งคุณชนเท้าเปล่า จาฮอม.

      เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้อันดุเดือด ฝันร้ายมีพลังชีวิตและการโจมตีที่รุนแรงมาก บางครั้งเราเรียกสไปเดอร์ว่าต้องตรวจจับอย่างรวดเร็ว - หรือระงับด้วยตัวเลข ปล่อยให้ “รถถัง” สูญเสียความเคารพจากเจ้านายของเขา ในขณะที่คนอื่นๆ กำลังยุ่งอยู่กับสมุนของเขา ทันทีที่มีการเปลี่ยนแปลงจากศัตรูคนอื่นๆ ให้ค้นหาทรัพยากรที่สำคัญที่สุดใน Nightmare เมื่อพลังชีวิตถึง 2500 แต้ม เจ้านายขอความช่วยเหลือจากปีศาจที่แข็งแกร่ง - นี่คือช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับความแข็งแกร่งของ Mark of the Rift หลังจากชัยชนะแล้ว ให้กลับไปที่ Skyhold

      ดวงตาที่ชั่วร้ายและหัวใจที่ชั่วร้าย

      ผู้หญิงคนนี้มีสองประเด็นสำคัญอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ได้แก่ ทัศนคติของพรรคและการเลือกคำตอบที่ถูกต้องในการเจรจา ขอแนะนำให้นำนักมายากลอย่างน้อยหนึ่งคนเข้าร่วมกลุ่มจากอาคาร "Barrier" เพื่อสุขภาพจะขาดแคลน เมื่อพูดคุยกับคนดัง พยายามอย่าพูดอะไรที่รุนแรงหรือหยาบคาย - ประจบประแจง ดังนั้น: ก่อนที่จะเริ่มภารกิจ ให้บันทึกผลิตภัณฑ์ในช่องถัดไป

      ความเฉพาะเจาะจงของงานนี้คือคุณจะต้องเปลี่ยนตัวเองเป็นนักสังคมนิยมได้ตลอดเวลา พฤติกรรมที่ดี ความสุภาพ และการบริการที่เป็นมิตรต่อแขกจะช่วยเพิ่มคะแนน Inquisitor ระยะเวลาที่ยาวนานและข้อความที่น่าสงสัยจะลดน้อยลง หากค่าลดลงเหลือศูนย์ คุณจะถูกไล่ออกจากลูกบอลและภารกิจจะล้มเหลว ดังนั้นอย่าเสียโอกาสในการปรับปรุงคะแนนของคุณ

      สถานที่นี้มีอะไรให้ทำมากมายนอกเหนือจากภารกิจหลัก คุณสามารถสะสมตุ๊กตาที่ช่วยให้เข้าถึงความมั่งคั่งที่ซ่อนอยู่ ค้นหาสิ่งสกปรกในขุนนาง และอื่นๆ อีกมากมาย ที่จุดเริ่มต้นของสถานที่คุณสามารถช่วยเหลือผู้หญิงที่ใช้เงินเป็นจำนวนมากได้ พบการสูญเสียในน้ำพุ - ใช้โหมดค้นหา เมื่อหมุน คุณจะเลื่อนอันดับของคุณขึ้น - ซึ่งจะเพียงพอสำหรับการเริ่มต้น

      เครื่องหมายจะแสดงตัวละครแต่ละตัวที่คุณต้องการพูดคุยด้วย หลังจากยื่นคำร้องอย่างเป็นทางการ คุณจะสามารถติดต่อพันธมิตรของคุณและติดตามสถานการณ์ได้ เมื่อเสร็จแล้วให้ตรงไปที่ล็อบบี้และไปที่ห้องพักแขก ค้นหา "Hall of Heroes" ผ่านมันแล้วออกจากด้านหลัง เดินไปตามทางเดินจนกระทั่งถึงน้ำพุ ที่นี่คุณต้องปีนขึ้นไปบนอีกชั้นหนึ่งเพื่อหาตาข่ายอีกอันบนผนัง

      ทันทีที่คุณปรากฏต่อสาธารณะ คะแนนของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างมาก ดังนั้นควรดำเนินการอย่างรวดเร็ว เครื่องหมายเพื่อทำเครื่องหมายพื้นที่ที่จะค้นหา เมื่อเสร็จแล้ว ให้ลงไปที่ห้องสมุดแล้วสลับไปที่โหมดค้นหา เมื่อรู้หลักฐานแล้วให้ไปเตะบอล อย่าพลาดโอกาสในการปรับปรุงคะแนนของคุณในอีกสักครู่: ไปที่ห้องบอลรูมจนกว่ากริ่งจะดังอีกครั้ง - คุณจะรู้ไม่ช้าก็เร็วใช่ไหม?

      คุณรับกุญแจจากปีกของคนรับใช้ คุณสามารถไปที่นั่นผ่านส่วนล่างของ Hall of Heroes ที่ทางเข้า เพื่อนของคุณมาถึงก่อนคุณ - อย่าลืมเปลี่ยนชุดพิธีการสำหรับอุปกรณ์การต่อสู้ คุณมีคะแนนอย่างน้อย 10 คะแนน: คุณจะถูกหักทีละคะแนน ดังนั้นอย่าเข้าไปยุ่งและจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณ เดินตามรอยเลือดและศพ แล้วคุณจะพบกับฆาตกรในไม่ช้า หลังจากการต่อสู้และคัตซีนกลับมาที่ลูกบอล

      ดัชเชสขอให้คุณเต้นรำ ระมัดระวังให้มากที่สุด - เพื่อประโยชน์ในการเลือกตัวเลือกที่เหมาะสมนับจากนี้เป็นต้นไป หลังจากที่คุณหย่ากับดัชเชสแล้ว คุณจะยังคงมีโอกาสที่จะให้หลักฐานที่กล่าวหาแก่ Leliana

      ในไม่ช้า คุณจะมาถึงรูในปราสาท เปิดออกสู่ลานด้านในของปราสาท ค้นหาศัตรูที่เป็นมนุษย์ก่อนแล้วจึงจัดการกับปีศาจ ศัตรูตัวอื่นจะแข็งแกร่งขึ้นมากในครั้งแรก ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม หลังจากนั้นพวกเขาจะให้คุณดูฉากคัตซีนมากมายให้คุณชมการตัดสินใจครั้งสำคัญแล้วส่งคุณไปต่อสู้กับบอสคนสุดท้ายของสถานที่นั้นเหมือนกัน ดัชเชส.

      สำหรับซัง ขอให้สนุกกับมินเนี่ยนเหล่านี้ อย่าให้นักมายากลมาสร้างเกราะป้องกันเพื่อนสมาชิกปาร์ตี้ในโอกาสแรก บอสจะเทเลพอร์ตไปรอบๆ สนามประลอง - อย่าพลาดเด็ดขาด หากสุขภาพของดัชเชสลดลงเหลือ 50% เธอจะเรียกผู้หมวดให้จัดการกับพวกเขาโดยเร็วที่สุด มิฉะนั้นจะไม่มีการประหลาดใจ

      สิ่งที่ความภาคภูมิใจเกิดขึ้น

      เช่นเดิมเน้นภารกิจผ่านกองบัญชาการ ในส่วนแรกของภารกิจ คุณเพียงแค่ต้องติดตามเครื่องหมายและต่อสู้กับการขับเคลื่อนของศัตรู ไปอีกไม่ไกลก็จะถึงวัดโบราณ

      เมื่อไปถึงประตูบานใหญ่ที่ปิดแล้ว จงละทิ้งหน้าที่ในพิธีกรรม คุณสามารถทำงานที่รูปปั้นชั้นล่างของห้องโถงได้ คุณต้องเดินด้วยแผ่นคอนกรีตพิเศษเพื่อจุดไฟ แผ่นคอนกรีตที่เปิดใช้งานแล้วไม่สามารถเหยียบอีกครั้งได้ ด้วยปริศนาแรก การกำจัดปัญหาไม่เสียหาย - แก้ได้ง่าย เมื่อเปิดประตูแล้วให้ผ่านมุมวิหารไป

      หลังจากวิดีโอนี้ คุณจะมีทางเลือก: ทำลายประตูทันทีหรือปฏิบัติตามประเพณีของเอลฟ์และพิธีกรรมแห่งความชั่วร้าย ในตอนแรก คุณจะต้องต่อสู้ไม่เพียงแต่กับเพื่อนสนิทของ Likhodiya เท่านั้น แต่ยังต้องต่อสู้กับหูดแห่งวิหารด้วย อีกทางเลือกหนึ่งคือการลองไขปริศนาหลาย ๆ อันด้วยแผ่นพื้น: เมื่อแก้ไขได้แล้วคุณจะได้รับการสนับสนุนจากพวกเอลฟ์และจะต่อสู้กับบอสตัวอื่นของสถานที่นั้น

      เมื่อคุณได้เลือกแล้ว ให้ปฏิบัติตามหมายเหตุบนแผนที่ย่อ เมื่อคุณทำพิธีกรรมเสร็จแล้ว คุณสามารถรวมตัวกับผู้คุมเพื่อต่อต้านกับดักแห่งความตายได้ และคุณจะเห็นมัคคุเทศก์ที่เดินผ่านสถานที่นั้นด้วยเท้าเปล่าเสมอ หากคุณพอใจกับประเพณีก็เตรียมตัวต่อสู้กับทั้งเอลฟ์และเทมพลาร์ คุณจะต้องเดินทางผ่านเขาวงกตด้วยตัวเอง - ติดตามเรดาร์และใช้โหมดค้นหา

      ในไม่ช้าคุณจะเข้ากันได้ด้วยเท้าเปล่า เนื่องจากการเลือกตั้งครั้งล่าสุดก็จะมีอย่างใดอย่างหนึ่ง แซมสัน(เนื่องจากคุณได้คัดเลือกนักเวทย์เป็นพันธมิตร) หรือ คัลเปริยา(ตามที่คุณให้ประโยชน์แก่เทมพลาร์)

      แซมซั่นโจมตีเฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น คุณจะได้รับความช่วยเหลือจาก minyoni ซึ่งจะตามมาทันที หากบอสยังหมุนอยู่ ให้นำนักสู้เข้ามา ตั้งศูนย์กลางพันธมิตรของคุณทั่วสนามรบ เพื่อไม่ให้การโจมตีของแซมซั่นฆ่าฮีโร่มากเกินไป หยุดพักอย่างมีไหวพริบ - สมาชิกปาร์ตี้จะไม่เลือกเป้าหมาย โดยเฉพาะในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้

      Calperia มักจะวางอักษรรูนไฟไว้ด้านล่าง - คุณต้องวิ่งหนีจากพวกมันและนำพันธมิตรออกมา มันเหมือนกับการเทเลพอร์ตไม่เต็มจนหูหนวก อัมพาต และหวาดกลัว อีกทั้งยังมีความสามารถในการรองรับไฟในระดับสูงอีกด้วย Bliskavki และความเย็นเป็นของคุณ เพื่อนที่สวยงามในการต่อสู้ครั้งนี้

      ชิ้นสุดท้าย

      มันเป็นภารกิจที่สั้นมาก Viruštevіvtarผ่านอัตราคำสั่ง เนื่องจากเมื่อก่อนคุณอนุญาตให้เพื่อนของคุณดื่มจากบ่อแห่งความโศกเศร้า ดังนั้นคุณจะไม่มีโอกาสได้พูดคุยกับเขาเลย ไม่เช่นนั้นการต่อสู้กับบอสมังกรก็ตกอยู่ที่คุณ

      ในขณะที่ "รถถัง" นำความเคารพของสัตว์ประหลาดมาสู่ตัวมันเอง และนักสู้ในการต่อสู้ระยะไกลไม่ได้ปีนขึ้นไปใต้อุ้งเท้าและหางอันน่าอัศจรรย์ พวกเขาจะผ่านไปได้โดยไม่มีปัญหาพิเศษใด ๆ ขอแนะนำให้ระวังการโจมตีด้วยไฟเนื่องจากมีอันตรายน้อยกว่าด้วยซ้ำ ความเย็นมีผลจริงๆ คุณต้องลดสุขภาพของมังกรลงครึ่งหนึ่ง หลังจากนั้นจะเกิดคัตซีน

      ตื่นตาตื่นใจกับความสมบูรณ์/ความหายนะเหนือโลก

      ถึงเวลาแล้วสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ขอแนะนำให้ประหยัดเงินก่อนเริ่มภารกิจสุดท้าย คุณสามารถทำตามขั้นตอนของภารกิจที่หายไปได้ และหลังจากนั้นเนื้อหาบางส่วนจะไม่สามารถใช้ได้ คุณวางแผนที่จะชนะ Inquisition ไปมาเพื่อโอกาสที่เหลืออยู่หรือไม่?

      นำนักเวทย์อย่างน้อยหนึ่งคนกับ Bar'er ไปต่อสู้กับ Corypheus หรือสองคนจะดีกว่า บอสมีความเสียหายมากมาย ไม่ไวต่อเอฟเฟกต์สถานะ และมีสุขภาพจำนวนมาก ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนาน ในระยะแรก เราเรียกปีศาจ เคลื่อนที่ไปรอบๆ เวที และโจมตีด้วยคาถาอันทรงพลัง “สิ่งกีดขวาง” และเพื่อสุขภาพจะช่วยให้คุณเล่นเกมได้ด้วยเท้าของคุณ

      หลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมง Corypheus จะย้ายไปยังที่เกิดเหตุใหม่ - ตามเขาไป เมื่อมีราคาแพง อย่าลืมเติมเงินสำรอง Zill ของคุณ ระยะอื่นไม่แตกต่างจากระยะแรกเลย อย่างไรก็ตามสถานการณ์จะแตกต่างออกไป

      หากเจ้านายสูญเสียสุขภาพไปครึ่งหนึ่ง เขาจะถูกแทนที่โดยไลเรียมมังกรผู้สง่างาม เหมือนเมื่อก่อน ปล่อยให้นักรบที่มีโล่เอาเท้าเปล่าออก ในขณะที่ฮีโร่ในการต่อสู้อันห่างไกลต้องทนทุกข์ทรมานจากอันตราย มุ่งไฟไปที่อุ้งเท้าของสัตว์ประหลาด - นี่จะฆ่าเขา มุ่งเน้นไปที่ความสุขและการปกป้องฮีโร่ด้วยเกราะเย็น: อย่าทำร้ายศัตรูและใส่ "สิ่งกีดขวาง" ไว้กับพวกเขา ให้ปาร์ตี้มารวมตัวกันรอบๆ เวที เพื่อที่มังกรเพลิงที่ถูกสังหารจะได้ไม่ประมาท อย่าลืมเกี่ยวกับการหยุดอย่างมีไหวพริบ

      เมื่อจัดการกับมังกรเสร็จแล้ว ให้กลับไปที่คอรีฟีอุส ในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้ การเทเลพอร์ตจะมีให้บ่อยขึ้น คลังแสงของเขามีคาถาที่จะนำอันตรายมาสู่ทุกมุม “บาร์เร่” และยาซิลล่าช่วยคุณได้

      ขณะนี้แคมเปญหลักของ Dragon Age: Inquisition กำลังจะสิ้นสุดลง และกำลังจะสิ้นสุดลง! สิ่งที่ดีที่สุด: อย่าพลาดฉากหลังเครดิต!


      Dragon Age: Inquisition - เกมส์: เนื้อเรื่อง - Defenders of Justice (วิถีแห่งเทมพลาร์)


      ภารกิจแยกโครงเรื่องแรกเมื่อทำสิ่งนี้เสร็จแล้ว คุณจะกีดกันโอกาสที่จะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับนักมายากลอีกครั้ง

      ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จบนแผนที่ปฏิบัติการทางทหาร ข้อมูล Inquisition ของคุณต้องมีอย่างน้อย 15 คำแนะนำสำหรับ Viconn คือ 4 ถึง 7

      ผู้ให้ข้อมูลของ Cullen ในหมู่เทมพลาร์รายงานว่าลอร์ด Shukach ได้ยึดเอา Order ทั้งหมดจากป้อมปราการ Terinfal ที่ว่างเปล่ามายาวนาน ผู้ติดตามของคุณจะมีแผนที่จะได้รับความเคารพนับถือจากลอร์ดลูเซียส และสนับสนุนให้เขามองว่า Inquisition เป็นองค์กรที่อุทิศตนเพื่อจิตวิญญาณ

      เมื่อคุณมีเงินเพียงพอสำหรับภารกิจนี้ (หรือคุณเบื่อกับการเล่นไพ่ จบภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต) ให้ยืนยันการดำเนินการบนโต๊ะของคุณ จากนั้นระบบจะนำคุณไปยังป้อม Terinfal โดยอัตโนมัติ

      ไปข้างหน้า: คุณจะไม่สามารถย้อนกลับหรือขัดขวางภารกิจนี้ได้ และคุณจะไม่ทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้น (สิ่งนี้ใช้กับภารกิจเนื้อเรื่องที่กำลังจะเกิดขึ้นในเกม) ดังนั้น เตรียมตัวให้พร้อมตามโปรแกรมใหม่ ขั้นแรกให้เปิดใช้งานภารกิจ

      เมื่อมาถึง Terinfal คุณจะได้รับการต้อนรับจาก Lord Esmeral Abernash ตัวแทนของขุนนางที่รวมตัวกันเพื่อสนับสนุนคุณ คุยกับเขาแล้วไปที่ประตูซึ่งมี lysar-templlar Barris กำลังตรวจสอบคุณอยู่ นี่คือเทมพลาร์คนเดียวกับที่แจ้ง Cullen เกี่ยวกับค่าย และฉันจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับพฤติกรรมที่น่าประหลาดใจยิ่งกว่าของลอร์ด Shukach ด้วย

      หลังจากพูดคุยกับ Barris แล้ว เขาจะนำคุณไปพบกับลอร์ดลูเซียส จากนั้นเขาจะเริ่มพิธีกรรมทดสอบเล็กๆ น้อยๆ สำหรับคุณ บนผนังปราสาทมีธงแขวนไว้สำหรับประชาชน คณะและอันดราสต้า และคุณได้รับคำสั่งให้ยกธงเหล่านั้นตามลำดับที่คุณให้เกียรติพวกเขา (เพื่อที่ธงที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ คุณจะต้องเลี้ยงดูทุกคน และต่อไปตามลำดับ) คุณสามารถได้รับแรงบันดาลใจจากพิธีกรรมนี้โดยการเชิญชวนผู้ที่ไม่สามารถวางใจได้ การเพิ่มขึ้นของอันดับต่างๆ เนื่องมาจากเกียรติยศอันยิ่งใหญ่ของสหายต่างๆ (เช่น Sirka ควรได้รับการยกย่องในการเลี้ยงดูผู้คนในระดับอื่น) หลังจากนั้นเราขอให้คุณอธิบายการเลือกของคุณ อธิบาย (หรือไม่) และเดินตามประตูไป ยกเว้นแบร์ริส

      ในฉากถัดไป คุณจะได้พบกับกัปตันของ Order ซึ่ง Lord Shukach มอบให้คุณ และคุณจะปฏิเสธการเปิดเผยที่ว่าคุณไม่ได้มีความสอดคล้องกับเทมพลาร์ นอกจากนี้ นี่เป็นครั้งแรกที่เรียกชื่อ “ผู้อาวุโส” บางคน

      หลังการต่อสู้ ขอให้ลอร์ด Shukach ค้นหารายละเอียดว่าเกิดอะไรขึ้นที่ป้อม ด้วยความตกตะลึงกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้น Barris จึงอยู่กับคุณ คุณจะไม่สามารถเข้าถึงกลุ่มได้ แต่คุณจะต้องต่อสู้เคียงข้างคุณซึ่งเป็นกำลังใจที่น่ารังเกียจ คุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันเทมพลาร์สีแดงกลุ่มใหญ่จำนวนมาก นอกจากนี้ เมื่อคุณอายุมากขึ้น คุณจะสัมผัสได้ถึงเสียงที่น่าสงสัยซึ่งคุณจะสัมผัสได้ว่าไม่ใช่เพื่อนของคุณ

      ไปที่ด้านหน้าและต่อสู้ฝ่าศัตรูของเทมพลาร์ต่อไป หากคุณมีโจรในกลุ่มของคุณคุณสามารถเปิดประตูสู่ห้องทำงานของ Lord Shukach ซึ่งคุณจะพบข้อมูลมากมายทั้งในแง่ของข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังและในแง่ของวิดีโอเหนือสิ่งอื่นใด อะไร จะเป็น Amulet of Power สำหรับ Cassandra (Amulets of Power เพื่อให้ตัวละครของคุณมีจุดหนึ่งถ้าคุณบังคับพวกเขา – แล้วคุณจะรู้อะไร)

      เดินต่อไปบนเนินเขาแล้วคุณจะพบกับลอร์ดลูเซียส หากเราไม่คุยกับท่าน เราก็จะทำสิ่งที่ไม่น่าพอใจซึ่งผลนั้นท่านจะลงเอยด้วย ตัวตนใหม่ฉันมีที่สำหรับคนโง่และไม่เป็นที่ยอมรับ ถ้าอย่างนั้นไม่ได้ยินอะไรเลย ไปหาทางออก

      ในไม่ช้าคุณจะใช้เวลาอยู่กับบริษัทดีๆ และในปีต่อๆ ไปคุณจะเริ่มเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับท่านชูคัค มาดูเส้นทางที่เป็นไปได้ของการพัฒนา Inquisition ผู้ปกครองของ Tina นี้ในระดับใดรวมถึงการคาดการณ์ของเขาจากการขับเคลื่อนอนาคตที่พิเศษของคุณ

      ในอีกสิบชั่วโมงคุณจะอยู่ในห้องโถงพร้อมกับเสาซึ่งเกือบจะท่วมท้นคุณครึ่งหนึ่งด้วยอันตรายสาหัส - คุณอาจตายได้เพราะคุณไม่สามารถออกไปได้ในอีกสักครู่ บางครั้งอาณานิคมจะพันรอบเพื่อควบคุมการไหลของครึ่งไปยังอีกด้านหนึ่ง ดังนั้นนี่จึงเป็นโอกาสให้คุณเลียมันได้โดยไม่ป่วย อย่างไรก็ตาม หลังจากที่คุณผ่านไม่กี่คอลัมน์ คุณจะสะดุดตรงหน้าสถานที่นั้น คุณจะผ่านไม่ได้ ไปที่ประตูใกล้ๆ มองไปรอบๆ ห้องแล้วตรงกลับไปที่ทางออก

      ในวิดีโอหน้า คุณจะแนะนำพันธมิตรที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ (หากคุณอ่านหนังสือ Asunder / Discord ไปทั่วโลกแล้ว คุณจะเข้าใจทันทีว่าเขาเป็นใคร เนื่องจากไม่มีปัญหา คุณจะอธิบายในหนึ่งชั่วโมง) และหลังจากการสนทนา เขาจะแสดงให้คุณเห็นว่า จะทำอย่างไรกับหลุมครึ่งหลุมที่ไม่สามารถผ่านได้ก่อนหน้านี้ กลับไปที่ห้องโถงพร้อมกับเสาแล้วคุณจะออกมาจากส่วนนี้ของ Shadow (ซึ่งจะหายไปหากคุณเข้าไปในทางเดินซึ่งจะเปิดหลังจากการดับไฟครึ่งหนึ่ง) ไปที่ห้องตรงข้าม ฉัน , เดวิส zustrili โคล. ที่นั่นคุณจะพบ “Tenya” เมื่อกดลงไป คุณสามารถพัฒนาคุณลักษณะของคุณได้อย่างถาวร (เนื่องจากคุณเล่นในสองส่วนหน้า SO คุณรู้อยู่แล้วว่า Tina จะมีความสามารถในการพัฒนาคุณลักษณะทั้งหมดอย่างถาวรเสมอ)

      ไปที่ส่วนขั้นสูงของ Shadow แล้วค้นหาห้องขัง (แผนการชั่วร้ายของปีศาจ Zazdrostya สำหรับนักโทษของคุณจะแตกต่างกันไปตามความรุนแรง) จนกว่าคุณจะพบห้องขังที่ Cole กำลังเฝ้าดูคุณอยู่ โคลจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับดอกกุหลาบและเครื่องดื่ม และบนกำแพงเขาจะสั่งให้เขาจุดไฟที่ขวดน้ำมันด้วยไฟที่แขวนอยู่ คลิกที่มัน นำกัปตันเรซินมาทำลายมันเพื่อจุดเตาอั้งโล่ในห้อง - ทุกสิ่งที่คุณต้องการในการจุดไฟ

      ครีมของเตาอั้งโล่ที่ติดไฟซึ่งคุณต้องใช้งานเพื่อรับมือกับช่วงที่กำลังจะมาถึงของ Shadow คุณจะพบคำว่า "Naturation" สำหรับคุณลักษณะของคุณได้ที่นี่ ด้วยเกล็ดน้ำมันดินในมือของคุณ กลับไปที่ห้องแรกที่ "คาสซานดรา" ยืนอยู่ ที่ห้องขังทางซ้าย (ซึ่งเป็นที่ที่จำเลยยืนอยู่ข้างหน้า) คุณจะพบกุญแจห้องขัง ห้องขังซึ่งเปิดอยู่นั้นตั้งอยู่ด้านหลังกำแพง ซึ่งจะปรากฏขึ้นให้คุณเห็นหลังจากที่คุณจุดเตาอั้งโล่ที่สี่ที่เหลือ ที่นั่นคุณจะพบเพื่อนอีกคน

      ปีนขึ้นไปบนภูเขา - แล้วคุณจะไปถึงจุดสุดท้ายของ Shadow มีเพียงคนฉลาดหลักแหลมเพียงไม่กี่คนที่อยู่ตรงหน้า - ทุ่งหญ้าจะบวมอยู่ใต้เท้าของคุณตลอดทั้งชั่วโมงราวกับว่ามีวิญญาณชั่วร้าย - ดังนั้นจงให้ความเคารพและจัดการกับพวกเขาทันทีและนอกจากนี้คุณจะทำอะไรได้บ้างเพื่อตามทันและศัตรู (แม้ว่าจะอ่อนแอก็ตาม ). ขึ้นเนินเลี้ยวขวาเพื่อเปิดประตูแล้วเดินต่อไปตามทาง หากคุณมองไปรอบๆ ด้วยความเคารพ คุณจะพบว่าลานของป้อมมีภาพอยู่ในลานของลอร์ดชุคัค คุณจะต้องไปถึงจุดนั้นด้วยตัวเอง ก่อนที่จะฝังคุณไว้ใต้เงาแสงวัตถุ เดินขึ้นเนินต่อไป หลีกเลี่ยงประตู (หรือเพียงแค่แปรงประตู) หากคุณเหนื่อยและมองไปรอบ ๆ โรงเตี๊ยมซึ่งคุณต้องเดินไปตามถนนสายหลักคุณจะพบส่วนที่สามที่ด้านบน

      หากคุณขึ้นไปบนสถานที่ที่คุณจะได้พบกับลอร์ด Shukach คุณจะพบปีศาจแห่ง Zadrostya ที่นั่นและคุณสามารถหันไปสู่โลกแห่งวัตถุได้ ปีศาจส่งเสียงดังและกระโดดเข้าหาคุณภายใต้การคุ้มครองของการพึ่งพาทางเวทย์มนตร์ และหลังจากคิดอยู่ครู่หนึ่ง เซอร์บาร์ริสก็วางแผนให้คุณว่าจะพัฒนามันอย่างไร เพื่อให้แผนนี้สำเร็จ คุณจะต้องค้นหาร้อยโททหารผ่านศึกสามคนของเทมพลาร์ที่เสียชีวิตทั้งเป็นในป้อม และเสบียงของไลเรียมที่ไม่เสียหาย เหล่าเทมพลาร์กับแบร์ริสกำลังปกป้องตนเองจากปีศาจที่ห้องโถงใหญ่
      (มีหน้าจออยู่ใกล้ห้องโถงหลัก เมื่อคลิกที่จามรี คุณจะเติมยาสำรองได้ คุณสามารถเอาชนะพวกมันได้เพียงครั้งเดียว แต่คุณไม่จำเป็นต้องคว้ามันไปเป็นบอสคนสุดท้าย - ก่อนการต่อสู้ที่เหลือ ในดินแดนนี้คุณจะพบคำสาปจากปีศาจอีกครั้ง)

      นี่คือภารกิจหนึ่งชั่วโมง - ความแข็งแกร่งของเทมพลาร์จะถูกดึงออกมาทีละน้อย (คุณจะมีผู้หญิงพิเศษที่มุมขวาบนเพื่อให้คุณรู้วิธีจัดการกับพวกเขา) หากคุณหันหลังกลับและช่วยเหลือพวกเขา พวกเขาจะประหยัดเงิน ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะสูญเปล่าเร็วขึ้นอีกเล็กน้อย ฉันขอแนะนำว่าอย่าออกไปจนกว่าผิวของคุณจะว่างเปล่า คุณจะจำไม่ได้ว่าแค่หันกลับไปที่ห้องโถง คุณจะต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมดที่อยู่ที่นั่น คุณจะได้รับความตบเล็กน้อยในไม่ช้านี้หากคุณกำลังมองหาเทมพลาร์ผู้มีประสบการณ์

      ทันทีที่คุณเดินผ่านห้องเจ้าหน้าที่ในห้องศาลเจ้าคุณจะพบข้อความปักหมุดไว้ที่รูปปั้นและเมื่อเขาปรากฏตัวขึ้นแจ้งให้คุณทราบว่า "ผู้อาวุโส" ด้วยเหตุผลบางประการต้องการรับจักรพรรดินีออร์เลส์เซเลนาอย่างจริงจัง . ใกล้ห้องใกล้เขตรักษาพันธุ์มีคลังไลเรียมสีแดงและถ้าคุณขึ้นไปบนเนินเขาคุณจะพบเสบียงไลเรียมที่ไม่เสียหายสำหรับ Barris ในดินแดนเดียวกันนี้ มีทหารผ่านศึกคนหนึ่งที่คุณต้องการ - ผ่านห้องแล้วขึ้นไปบนเนินเขาตามทางลาดไม้เพื่อไปยังผนังหน้าต่าง

      กลับไปที่ห้องโถงหลัก ไปที่ห้องของค่ายทหารชั้นบน เผชิญหน้ากับเทมพลาร์สีแดงในลานบ้าน ผ่านห้องถัดไปและผ่านห้องสองสามห้องไปยังป้ายภารกิจบนผนังป้อม - แล้วคุณจะพบห้องหนึ่ง ของทหารผ่านศึกที่คุณต่อสู้กับกลุ่มคู่ต่อสู้ ทหารผ่านศึกอีกคนอยู่ไม่ไกลจากคนแรกมากนัก - คุณจะต้องปีนผาหินขึ้นไปบนภูเขาในสนามรบที่ยืดเยื้อเพื่อที่จะไปถึงระดับต่อไป

      เมื่อคุณพบทหารผ่านศึกและไลเรียมทั้งสามแล้ว ให้กลับไปที่ Barris และทำพิธีกรรมให้สำเร็จเพื่อทำลายกำแพงเวทมนตร์ เมื่อมาถึงจุดนี้ คุณจะต้องรับผิดชอบต่อการเผชิญหน้ากับเทมพลาร์สีแดงจำนวนหนึ่งที่จะโจมตีคุณโดยหวังว่าจะทำลายพิธีกรรม กลิ่นเหม็นจะยังคงปรากฏอยู่ และพันธมิตรเทมพลาร์ของคุณจะไม่ทำลายแถบเวทมนตร์

      หลังจากรู้จักบาร์เทนเดอร์แล้ว ให้ขึ้นไปบนเนินเขาเพื่อต่อสู้กับบอสคนแรกในเกม - ปีศาจแห่งซาโดรอสตี อย่ารีบเร่ง - เมื่อคุณลุกขึ้น ให้มองที่จัตุรัสด้านบนก่อนออกจากห้องโถง - คุณจะพบหน้าจอสำหรับเติมออเดอร์

      ปีศาจแห่งการทำลายล้างจะเป็นที่รู้จักเป็นระยะหลังจากที่คุณมีสุขภาพถึงร้อยเปอร์เซ็นต์แล้วขอความช่วยเหลือจากกลุ่มเทมพลาร์สีแดงทันทีจากนั้นก็ปรากฏตัวอีกครั้งใน รูปแบบที่แตกต่างกัน.

      เมื่อคุณจัดการกับเขาแล้ว ให้คุยกับเทมพลาร์ที่ปรากฏตัวที่ลานบ้าน คุณมีทางเลือก - สร้างส่วนหนึ่งของ Inquisition ภายใต้การควบคุมของคุณ หรือกีดกัน Order ของมันและตั้งให้เป็นพันธมิตรโดยสมบูรณ์ ดังที่คุณสามารถเดาได้ ตัวเลือกแรกเหมาะกับสหายของคุณ เนื่องจากไม่จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงเทมพลาร์ (Solas และ Sirka) และอีกตัวเลือกหนึ่งยกย่อง Cassandra, Viv'en, Slimy Beak และ Blackwall

      หลังจากการสนทนานี้ คุณจะถูกส่งไปยัง Pitulki โดยอัตโนมัติ ซึ่งเพื่อนของคุณจะหารือเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ในระหว่างกระบวนการโคลจะปรากฏในห้อง - และคุณจะตัดสินใจว่าคุณมีโอกาสที่จะพาเขาออกไปจากสหายเต็มเวลาของคุณ (เพียงเล็กน้อยที่จะฟ้องแคสแซนดรา)
      เมื่อคุณพูดคุยเรื่องนี้กับผู้ติดตามของคุณเสร็จแล้ว คุณจะทำภารกิจเรื่องราวนี้ให้สำเร็จและปิดการโจมตี - Burning in Your Hearts

    แบ่งปันกับเพื่อน ๆ หรือบันทึกเพื่อตัวคุณเอง:

    ได้เปรียบ...