หอคอยยุคมังกรของนักมายากลห้องโถงใหญ่ของรูปปั้น

โกลอฟนา อัตโนมัติแสดงวิธีการให้ฉันดู

ยุคมังกร

ต้นกำเนิดของ Vikonati Zavod "Vartovy Peredil"
งานจะได้รับใน Basti Magiw และจะมีการสรุปที่สั้นที่สุด
คำยืนยันจากราชินีนิรันดร์[คุรุ]
จากที่หนึ่งถึงสามจากบนสุดตลอดบันทึกทั้งหมดของนักเรียน คุณสามารถเข้าใจได้ว่าทุกสิ่งมีความลับบางอย่าง
รวบรวมบันทึกทั้งหมด (ลงชื่อว่าคุณได้รวบรวมไว้เมื่ออัปเดตนิตยสาร) และไปที่ห้องโถงใหญ่ที่สาม

เปิดใช้งานรูปปั้นสามรูปตามลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นด้วยโล่จากทางออก (หากโดนไฟฉายแสดงว่ามีความเมตตา) หลังจากนั้น ให้ไปที่ด้านบนสุดแรก - ใกล้ห้องที่มีนักมายากล - แล้วตรงไปที่ประตูใกล้ห้องใต้ดินผู้พิทักษ์จะโจมตีคุณ ซึ่งจะพลาดดาบดีๆ ของ Yasaris หลังจากการตายของเขา

Death of the Guardian ทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ บันทึกการศึกษา (มีทั้งหมดหก):อันดับแรกอยู่ด้านบน: สองห้องในห้องนอนซึ่งตั้งอยู่ระหว่างประตูเทมพลาร์และห้องที่มีนักมายากล

แห่งหนึ่งอยู่ในห้องนอนซึ่งแยกออกจากประตูที่มีทางออกไปยังอีกด้านหนึ่งที่อยู่ด้านบน อีกอันหนึ่งอยู่ด้านบน แห่งหนึ่งอยู่ในห้องอีกด้านหนึ่งของการชุมนุม ซึ่งนำไปสู่อันแรกที่อยู่ด้านบน หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) อันที่สามอยู่ด้านบน: ใกล้ห้องที่มีรูปปั้นสามองค์
การยืนยัน 2 ประเภท หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) อันที่สามอยู่ด้านบน: ใกล้ห้องที่มีรูปปั้นสามองค์
[คุรุ] วิทันยา! หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) อันที่สามอยู่ด้านบน: ใกล้ห้องที่มีรูปปั้นสามองค์
การเลือกหัวข้อแกนพร้อมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับโภชนาการของคุณ: บอกวิธีมังกรหน่อย ต้นกำเนิดอายุ หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) โรงงาน Vikonati "ผู้พิทักษ์แห่ง Peredilu"
งานได้รับมอบหมายใน Basti Magiv ต้นกำเนิดอายุ หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) ความโกรธแค้น
x2 ต้นกำเนิดอายุ หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) ปีศาจ อันดับ 2 ความหิวโหย.
x5 ต้นกำเนิดอายุ ความปรารถนาอันน่ารังเกียจ ความโกรธแค้น อันดับ 2 x4.


ปีศาจความโกรธน้อยกว่า

x1 อันดับ 1.

ที่ห้อง เพื่อที่จะหลบหนี คุณต้องเอาชนะ Uldred ซึ่งจะทำให้ภารกิจสำเร็จจริงๆ ในสถานที่เดียวกัน มีนักมายากลผู้สิ้นหวังสามคนและผู้วิเศษเออร์วิงก์คนแรกขณะที่การต่อสู้ดำเนินไป กลิ่นเหม็นก็เปลี่ยนไปสู่สิ่งที่ถูกครอบครอง (เออร์วิงก์ - ที่เหลือ) วิธีที่ง่ายที่สุดคือหันเออร์วิงก์เพื่อขัดขวางการเปลี่ยนแปลงของผู้วิเศษของผู้ที่ถูกครอบงำโดยความช่วยเหลือที่พบในห้องเทมพลาร์ลิตาเนีย อาดราลี

วางไว้ในแผง

การเข้าถึงของสวีเดน
ที่ด้านล่างของหน้าจอ
หากเออร์วิงก์ถูกทรยศ มันจะเป็นไปได้ที่จะสร้างพันธมิตรกับนักเวทย์หรือเทมพลาร์อย่างไรก็ตาม หลังจากเรื่องราวของเออร์วิงก์ มันจะเป็นไปได้ที่จะพลิกผันการเป็นพันธมิตรกับเทมพลาร์ผ่านการแต่งงานกับเกรเกอร์


กระเป๋า: ความหิวโหย 250 XP เมื่อถอด Litany of Adrali ออก

การเข้าถึงของสวีเดน
ถุงมือขี้เถ้า จากร่างของอุลเดรดภารกิจเริ่มต้นด้วยการอ่านส่วนใดส่วนหนึ่งของข้อความ


ที่นักมายากลบาชติ x4จำเป็นต้องอ่านชิ้นส่วนทั้งหมด: สามชิ้นในห้องนักเรียน, สองชิ้นในห้องผู้วิเศษอาวุโส, หนึ่งชิ้นในห้องโถงใหญ่

จากนั้นคุณจะต้องเปิดใช้งานรูปปั้นใกล้กับห้องโถงใหญ่ (ด้วยถ้วย ด้วยดาบที่ยกขึ้น ด้วยดาบที่ลดลง โดยมีโล่อยู่ตรงกลางของตำแหน่ง)

หลังจากนั้น ไปที่ประตูห้องใต้ดินใกล้กับห้องอ่านหนังสือและเอาชนะปีศาจ Shah Vird

ดาบหลา

ยูซาริส

การเข้าถึงของสวีเดน
เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจเริ่มต้นด้วยการอ่านหนึ่งในสองส่วนของข้อความใน Bashti Magіvที่ห้องของนักเรียน
การเรียกสกินเริ่มต้นด้วยการเรียกแบบอักษรในห้องสมุด - สิ่งนี้เรียกร้องให้มีการปรากฏตัวของวัตถุที่จำเป็นทั้งหมดในห้องสมุด (หนังสือ ฯลฯ ) จากนั้นคุณจะต้องเปิดใช้งานโฮเวอร์ด้านล่างวัตถุและคลิกที่การโทรที่เกี่ยวข้องที่ด้านล่าง 1. หลักฐานของผู้นำทางจิตวิญญาณ
(นายกเทศมนตรีหมูป่าปรากฏตัว)


2. อาชีพที่ไม่ธรรมดาสำหรับ Rodercom, Magician Gorvish (นายกเทศมนตรีของ Spritny Shahrai จะปรากฏตัว) การเรียกนี้จะเปิดภารกิจเพิ่มเติมให้กับบ้านของนักเทศน์ใน Redcliffeมีความจำเป็นต้องตรวจสอบสถานที่ต่อไปนี้: ที่ทางเข้า Bresilian (หลุมฝังศพ) ใน Orzammari (teig Ortan, Vivtar Rozluki) ใน Denerim (Elfinage ต้นไม้) ใน Basti of Magi (ห้องเรียนนักเรียน mnata กลาง)

การเข้าถึงของสวีเดน
175 XP และ 2 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


Dagna ต้องการฝึกฝนเวทมนตร์ในห้องโถงสาธารณะของ Orzammar ในกรณีนี้ คุณสามารถติดต่อกับ First Enchanter Irving จาก Vezha Mages เพื่อทำภารกิจเนื้อเรื่องได้โรซีร์วาเน โคโล

การเข้าถึงของสวีเดน
เสร็จสิ้นแล้วสำหรับนักเวทย์

100 XP, rune-dvoomir master หรือ zilla lirium อันทรงพลังสำหรับการทำภารกิจให้เสร็จสิ้นเพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเมือง

เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรั่มของเรา

ที่นี่คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับเกือบทุกอย่างที่คุณต้องการเกี่ยวกับซีรีส์เกม "Gothic" (รวมถึง mods ต่างๆ), "The Witcher", "Risen", "Old Times", "Age of the Dragon" และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย .

คุณยังสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ เล่นในเกม FRPG สุดฮอต เพลิดเพลินกับความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกฟอรัมของเรา หรือแสดงสิ่งที่คุณมีอยู่ในร้าน
คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสมบัติที่ซ่อนอยู่ของคุณหรือเพียงแค่สนุกไปกับคำแนะนำของโรงเตี๊ยม

เพื่อป้องกันไม่ให้คุณเขียนบนฟอรั่ม โปรดติดต่อ
เคารพ!

- ต้องการสัมผัสประมาณ 3-5 ครั้งต่อสกินสำหรับเวอร์ชันระบบปฏิบัติการ: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) และ Windows® 10 ( สร้าง 10 1703)

สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป

คุณสามารถถอนใบสมัครเข้าร่วมได้
ในกรณีนี้ คุณสามารถติดต่อกับ First Enchanter Irving จาก Vezha Mages เพื่อทำภารกิจเนื้อเรื่องได้
ที่ทางข้าม คุยกับเทมพลาร์แครอลแล้วเขาจะช่วยคุณข้ามทะเลสาบ
คุณยังสามารถมองเข้าไปในโรงเตี๊ยมของเมือง "The Rozhen Princess" และพูดคุยกับผู้ปกครองได้
ในช่วงแรก หัวหน้าเทมพลาร์เกรเกอร์ซึ่งจะเล่าสุนทรพจน์อันน่าสมเพชให้คุณฟังจะอยู่เคียงข้างคุณ
ฐานของสเตคเต็มไปด้วยปีศาจ เทมพลาร์ปิดประตูตรงกลาง และส่งกษัตริย์ไปหามารดาผู้ยิ่งใหญ่ที่เดเนริมแล้วด้วยวิธีขอสิทธิ์ในสเตคที่ต่ำกว่า
เราให้ทุกสิ่งที่คาดหวังอย่างมั่นใจและดูเหมือนว่าเราจะพยายามทำให้ทุกอย่างดีขึ้น

เกรเกอร์สามารถเปิดประตูตรงกลางให้เราและเพื่อนร่วมทางของเราได้ แต่เขาคาดหวังว่าพวกเขาจะปิดล้อมเราทันทีและหยุดพวกเขาในลักษณะที่เออร์วิงก์ผู้วิเศษคนแรกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้เท่านั้น
บนซังคุณจะพิงรูปป้อมปราการของทหารองครักษ์สีเทา
ที่นั่นคุณจะได้พบกับดันแคนซึ่งจะพยายามพลิกตัวคุณเพื่อที่คุณจะได้เกิดมาในความมืด
แน่นอนว่าไม่ใช่ดันแคน แต่เป็นปีศาจในภาพของเขา
เรากัดสัตว์อันน่าสะอิดสะเอียนแล้วจึงฆ่ามันเสีย
ไปที่พอร์ทัลกันเถอะ
ตอนนี้คุณจะเข้าใจโครงร่างของเงาก่อน วอห์นทายพระเครื่องที่มีหลายส่วนไม้กระดานที่นำจากส่วนหนึ่งของเครื่องรางไปยังอีกส่วนหนึ่งจะถูกเปิดเผยในโลกแห่งการผ่านของหนึ่งในนั้น เมื่อฆ่าปีศาจในสายตาของดันแคนแล้วเราจะเห็นเงาอีกพื้นที่หนึ่ง- มีเขาวงกตตระหง่านที่มีตุ๊กตาหมีจำนวนหนึ่งและทางเดินแคบๆ ที่ถูกกั้นด้วยกำแพงที่ลุกเป็นไฟ หากต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม เราสามารถข้ามปัญหาทั้งหมดได้อย่างง่ายดายและค้นหาบุคคลที่สามารถต่อสู้กับความพิการแต่กำเนิดได้เราช่วยเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต ในเมืองเราจะเรียนรู้วิธีการแปลงร่างเป็นวิญญาณด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถมองเห็นประตูที่มองไม่เห็นและทะลุผ่านเข้าไปในห้องมืดได้ ในที่สุด เมื่อถึงตำแหน่งนี้ คุณจะปิดถนนด้วยประตูบานใหญ่อีกครั้งเข้าไปในพอร์ทัลอีกครั้งแล้วคราวนี้ให้หันไปทางตำแหน่งของไนออล ไปที่พอร์ทัลท้องถิ่น จากนั้นแปลงร่างด้วยจิตวิญญาณแล้วเลี้ยวไปที่ประตูหลักคุณจะต้องเมาในความเย่อหยิ่งที่ต้องต่อสู้กับปีศาจ Jovenna และสมุนทั้งสองของเธอ

ก่อนขึ้นภูเขาคุณจะได้พบกับเทมพลาร์คัลเลนที่จะสังหารนักมายากลทั้งหมด
ทางเลือกเป็นของคุณ

  • ฉันช่วยชีวิตนักเวทย์เป็นพิเศษ เพื่อว่าพวกกลิ่นเหม็นจะได้ช่วยขโมยคอนเนอร์จากเรดคลิฟฟ์ในภายหลัง
    Nagorіคุณตรวจสอบที่จะตำหนิสำหรับปัญหาเหล่านี้ทั้งหมด - Maleficar Ultred
    คุณไม่เพียงแต่สามารถแปลงร่างเป็นปีศาจผู้ยิ่งใหญ่เท่านั้น แต่ยังแปลงร่างเป็นผู้วิเศษหลักของนักเวทย์เลือดได้อีกด้วย
    หากคุณต้องการมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เชิญเข้าร่วมความสมบูรณ์ของ Litania Andralli
    ผลก็คือสถานที่ศักดิ์สิทธิ์จะพังทลายลงและนักมายากลจะถูกทำลาย
    คุณจะลงสู่พื้นผิวแรกพร้อมกับเออร์วิงก์ซึ่งจะช่วยคุณในการต่อสู้กับนกที่วางไข่
    อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะพาคอนเนอร์ไปที่เรดคลิฟฟ์
    Enchantress Wynne จะหายไปจากคุณไปจนวาระสุดท้าย
    - สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่แห่งเอลวอร์น- สถานที่สำหรับตัดโต๊ะ

    - scriptorium Etherialis
    - รูปปั้นของเมกัส กอร์วิช
    -พระเณร
    - ฉันจะเรียกครึ่งที่สาม
    สัตว์อสูรจะปรากฏขึ้น ซึ่งมีร่องรอยถูกผลักไสเข้ามา
    ภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว

    บันทึก:
    หากคุณขูดวัตถุผิดลำดับ พิธีกรรมที่ต้องทำจะต้องเริ่มตั้งแต่ต้น

    ผู้พิทักษ์เขตแดน
    ภารกิจนี้นำมาจากบันทึกที่พบใน Vezha ด้วย
    ในเวอร์ชันที่สาม คุณจะพบกับห้องโถงใหญ่ที่มีรูปปั้นสามองค์ที่ส่องสว่าง
    กดสั่งล่วงหน้า:
    -รูปปั้นพร้อมเรือ
    -รูปปั้นมีดาบขึ้นเนิน
    -รูปปั้นพร้อมดาบลง
    6. เดเนริมามีเบาะแสเมื่อย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง (ปรากฏครั้งเดียว คุณไม่สามารถหมุนกลับได้ ดังนั้นคุณต้องป้อนข้อกำหนดทันที ไม่เช่นนั้นภารกิจจะไม่สิ้นสุด)
    จากผิวหนังที่ตายแล้วเรานำทองคำและขยะจำนวนมากไปขาย

    สถานะ หัวข้อนี้ไม่สามารถรองรับกระทู้ใหม่ได้

Tower of Cola Magi ซึ่งตั้งตระหง่านเหนือน่านน้ำของทะเลสาบ Calenhad อย่างภาคภูมิใจ ได้รับแรงบันดาลใจจาก Avvars เมื่อพันปีก่อน ก่อนที่พวกเขาจะถูกยึดครองโดยจักรวรรดิ Tevinter และนักมายากลก็ไม่ใช่คนแรกที่เปลี่ยนเวทมนตร์ไปที่อ่าวของพวกเขาความวุ่นวายที่ครอบงำทุกคนทำให้นักเรียนคนหนึ่งสามารถเข้าใกล้ทุกคนได้ ดันเจี้ยนเก่าเหมือนกับความร่ำรวยอันยาวนาน บูลา ติดอยู่ตรงกลาง แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะยุติเรื่องนี้: ปีศาจทั้งหมดถูกครอบงำโดยเรียกหาผู้วิเศษ Uldredทำซ้ำขั้นตอนการค้นหาและค้นพบความจริง โดยให้บันทึกจากการศึกษาของแกนต์กระจายอยู่บนพื้นผิวทั้งสามของถุง เรียกว่าพลังโบราณที่ถูกกักขังอยู่ตรงกลางผู้พิทักษ์ชายแดน ชาห์ เวียร์

(ชาห์ เวิร์ด).

  • คุณสามารถโทรหาเขาได้หลังจากที่คุณเลือกแล้วเท่านั้น
  • หกบันทึก
  • - ความจำเป็นในการสั่งซื้อที่ถูกต้องคืออะไร?
  • เปิดใช้งานรูปปั้น
  • ติดตั้งใกล้ห้องโถงใหญ่บนสเตคนักมายากลรุ่นที่สาม
  • หากรายการทั้งหมดถูกต้อง รายการในบันทึกจะได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติและการแจ้งเตือนจะปรากฏบนหน้าจอ

ผู้พิทักษ์แห่ง Mezhi จะปรากฏตัวผ่านประตูที่ล็อคในเวอร์ชันแรกซึ่งเขาได้ติดต่อกับ Vinn

  • เพื่อชัยชนะเหนือ Shah Vird คุณจะเห็นดาบอันยิ่งใหญ่ "Yusaris"
  • บันทึกรีทัชจากผู้จัดการของ “Guardian of the Boundaries” ใน Dragon Age: Origins:
  • โต๊ะข้างเตียงมีห้องอ่านหนังสือใกล้ห้องแรกตั้งแต่ทางเข้าด้านแรกของห้อง
  • ที่โต๊ะข้างเตียงมีห้องอ่านหนังสืออีกห้องหนึ่งจากทางเข้าด้านแรกของห้อง

บรรณารักษ์มีหนังสือมากมาย

  • จากร่างของอุลเดรดในห้องที่มี Blood Mage กลุ่มแรก - ไม่ไกลจากทางเข้า - อีกด้านหนึ่งมีกำแพง

Guardian of the Boundary ใน Dragon Age: Origins เป็นภารกิจที่คุณสามารถเริ่มได้ในช่วงเวลาที่ทำภารกิจหลักสำเร็จ หากคุณอยู่ใน Circle ปัจจุบันในขณะที่ทำภารกิจ "Razirvane Kolo"

ในการเริ่มใช้เวอร์ชันแรก คุณต้องรู้บันทึกย่อจากนักเรียนที่ไม่รู้จัก
คุณสามารถดำเนินการนี้ให้เสร็จสิ้นด้วยวิธีใดก็ได้
คุณจะพบบันทึกสามรายการแรกในเวอร์ชันแรกได้จากที่เหล่านี้:
- ห้องแรกอยู่หลังประตูซึ่งเทมพลาร์กำลังจะเสร็จ

- มีห้องหนึ่งอยู่หลังประตูที่คุณมา- อีกส่วนหนึ่งของห้องสมุด - คุณต้องค้นหาในกองหนังสือ

มันจะส่องสว่างเพื่อไม่ให้ลำบากมาก
ห้องโถงใหญ่
- ไปที่ห้องที่มีรูปปั้นแล้วคุณจะพบข้อความจากคนที่อยู่ห่างไกล
ตอนนี้ ในห้องเดียวกันกับรูปปั้น คุณจะต้องพบกับการกระทำต่อไปนี้:
1) นูนบนรูปปั้นด้วยชาม;

2) จากนั้นรูปปั้นก็ยกดาบขึ้น: 3) ลดดาบที่อยู่ข้างหลังเธอ; 4) และโล่ยังคงอยู่ - คุณสามารถค้นหาได้ในห้องกลางที่ด้านบน

คุณควรเป็นหนี้อะไร?

ลงไปที่ที่คุณรวมตัวกับวิน
และพยายามออกไปก่อนการประชุม - ในขณะนั้นปีศาจแห่งความพิโรธก็จะปรากฏขึ้น
แค่รู้ว่าถ้าคุณยอมรับนักเวทย์แล้ว คุณจะมีคนอีกสามคนที่จะช่วยคุณในการต่อสู้ ถ้าไม่เช่นนั้น คุณจะต้องยอมรับสายด้วยตัวเอง
สิ่งพิเศษเกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งนี้คือคุณไม่สามารถเปิดใช้งานการล่องหนในฐานะโจรได้ - ศัตรูจะถูกเปิดเผยจากหน่วยสืบราชการลับและถูกโจมตีจากด้านหลัง
หลังการต่อสู้ คุณสามารถกู้คืนไอเท็มต่อไปนี้:
- ยูซาริส - ดาบหลา;

- มาลาไคต์;

- ฟลูออไรต์;- ควอตซ์;

- จดหมายลูกโซ่โดยปกติแล้ว เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะมีรายการที่เป็นลายลักษณ์อักษรใน codex เกี่ยวกับปีศาจที่ถูกครอบงำ

ดาบแห่งยูซาริส เกมดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และนอกเหนือจากการโจมตีที่น่ารังเกียจแล้ว ยังให้การป้องกันจากไฟและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับมังกรอีกด้วยจดหมายลูกโซ่

เรียบง่ายและไม่ได้แสดงถึงคุณค่าใดๆ เป็นพิเศษ

นี่คือสิ่งที่สหายของผู้พิทักษ์สวมใส่ที่ทางเข้าจนกระทั่งประทับจิต

คุณสามารถขายได้อย่างปลอดภัยหากคุณไม่มีเงินมาก

โคริสนิม โมเจ บูตี มาลาไคต์ซึ่งหากมอบให้กับ Emissary Fellhammer จะเพิ่มจำนวนคนแคระในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ประวัติศาสตร์ซากัลนายา

ข้อบกพร่องในการแสวงหา