หอคอยยุคมังกรของนักมายากลห้องโถงใหญ่ของรูปปั้น
โกลอฟนา อัตโนมัติแสดงวิธีการให้ฉันดู
ยุคมังกร
ต้นกำเนิดของ Vikonati Zavod "Vartovy Peredil"
งานจะได้รับใน Basti Magiw และจะมีการสรุปที่สั้นที่สุด
คำยืนยันจากราชินีนิรันดร์[คุรุ]
จากที่หนึ่งถึงสามจากบนสุดตลอดบันทึกทั้งหมดของนักเรียน คุณสามารถเข้าใจได้ว่าทุกสิ่งมีความลับบางอย่าง
รวบรวมบันทึกทั้งหมด (ลงชื่อว่าคุณได้รวบรวมไว้เมื่ออัปเดตนิตยสาร) และไปที่ห้องโถงใหญ่ที่สาม
เปิดใช้งานรูปปั้นสามรูปตามลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นด้วยโล่จากทางออก (หากโดนไฟฉายแสดงว่ามีความเมตตา) หลังจากนั้น ให้ไปที่ด้านบนสุดแรก - ใกล้ห้องที่มีนักมายากล - แล้วตรงไปที่ประตูใกล้ห้องใต้ดินผู้พิทักษ์จะโจมตีคุณ ซึ่งจะพลาดดาบดีๆ ของ Yasaris หลังจากการตายของเขา
Death of the Guardian ทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ บันทึกการศึกษา (มีทั้งหมดหก):อันดับแรกอยู่ด้านบน: สองห้องในห้องนอนซึ่งตั้งอยู่ระหว่างประตูเทมพลาร์และห้องที่มีนักมายากล
แห่งหนึ่งอยู่ในห้องนอนซึ่งแยกออกจากประตูที่มีทางออกไปยังอีกด้านหนึ่งที่อยู่ด้านบน | อีกอันหนึ่งอยู่ด้านบน แห่งหนึ่งอยู่ในห้องอีกด้านหนึ่งของการชุมนุม ซึ่งนำไปสู่อันแรกที่อยู่ด้านบน | หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) | อันที่สามอยู่ด้านบน: ใกล้ห้องที่มีรูปปั้นสามองค์ | |
การยืนยัน | 2 ประเภท | หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) | อันที่สามอยู่ด้านบน: ใกล้ห้องที่มีรูปปั้นสามองค์ | |
[คุรุ] | วิทันยา! | หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) | อันที่สามอยู่ด้านบน: ใกล้ห้องที่มีรูปปั้นสามองค์ | |
การเลือกหัวข้อแกนพร้อมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับโภชนาการของคุณ: บอกวิธีมังกรหน่อย | ต้นกำเนิดอายุ | หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) | โรงงาน Vikonati "ผู้พิทักษ์แห่ง Peredilu" | |
งานได้รับมอบหมายใน Basti Magiv | ต้นกำเนิดอายุ | หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) | ความโกรธแค้น | |
x2 | ต้นกำเนิดอายุ | หนึ่งในห้องที่มี Blood Mages (ซึ่งคุณต้องสำรองหรือฆ่าเวทมนตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) | ปีศาจ | อันดับ 2 ความหิวโหย. |
x5 | ต้นกำเนิดอายุ | ความปรารถนาอันน่ารังเกียจ | ความโกรธแค้น | อันดับ 2 x4. |
ปีศาจความโกรธน้อยกว่า
x1 อันดับ 1.
ที่ห้อง เพื่อที่จะหลบหนี คุณต้องเอาชนะ Uldred ซึ่งจะทำให้ภารกิจสำเร็จจริงๆ ในสถานที่เดียวกัน มีนักมายากลผู้สิ้นหวังสามคนและผู้วิเศษเออร์วิงก์คนแรกขณะที่การต่อสู้ดำเนินไป กลิ่นเหม็นก็เปลี่ยนไปสู่สิ่งที่ถูกครอบครอง (เออร์วิงก์ - ที่เหลือ) วิธีที่ง่ายที่สุดคือหันเออร์วิงก์เพื่อขัดขวางการเปลี่ยนแปลงของผู้วิเศษของผู้ที่ถูกครอบงำโดยความช่วยเหลือที่พบในห้องเทมพลาร์ลิตาเนีย อาดราลี
วางไว้ในแผง
การเข้าถึงของสวีเดน
ที่ด้านล่างของหน้าจอ
หากเออร์วิงก์ถูกทรยศ มันจะเป็นไปได้ที่จะสร้างพันธมิตรกับนักเวทย์หรือเทมพลาร์อย่างไรก็ตาม หลังจากเรื่องราวของเออร์วิงก์ มันจะเป็นไปได้ที่จะพลิกผันการเป็นพันธมิตรกับเทมพลาร์ผ่านการแต่งงานกับเกรเกอร์
กระเป๋า: ความหิวโหย 250 XP เมื่อถอด Litany of Adrali ออก
การเข้าถึงของสวีเดน
ถุงมือขี้เถ้า จากร่างของอุลเดรดภารกิจเริ่มต้นด้วยการอ่านส่วนใดส่วนหนึ่งของข้อความ
ที่นักมายากลบาชติ x4จำเป็นต้องอ่านชิ้นส่วนทั้งหมด: สามชิ้นในห้องนักเรียน, สองชิ้นในห้องผู้วิเศษอาวุโส, หนึ่งชิ้นในห้องโถงใหญ่
จากนั้นคุณจะต้องเปิดใช้งานรูปปั้นใกล้กับห้องโถงใหญ่ (ด้วยถ้วย ด้วยดาบที่ยกขึ้น ด้วยดาบที่ลดลง โดยมีโล่อยู่ตรงกลางของตำแหน่ง)
หลังจากนั้น ไปที่ประตูห้องใต้ดินใกล้กับห้องอ่านหนังสือและเอาชนะปีศาจ Shah Vird
ดาบหลา
ยูซาริส
การเข้าถึงของสวีเดน
เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจเริ่มต้นด้วยการอ่านหนึ่งในสองส่วนของข้อความใน Bashti Magіvที่ห้องของนักเรียน
การเรียกสกินเริ่มต้นด้วยการเรียกแบบอักษรในห้องสมุด - สิ่งนี้เรียกร้องให้มีการปรากฏตัวของวัตถุที่จำเป็นทั้งหมดในห้องสมุด (หนังสือ ฯลฯ ) จากนั้นคุณจะต้องเปิดใช้งานโฮเวอร์ด้านล่างวัตถุและคลิกที่การโทรที่เกี่ยวข้องที่ด้านล่าง 1. หลักฐานของผู้นำทางจิตวิญญาณ
(นายกเทศมนตรีหมูป่าปรากฏตัว)
2. อาชีพที่ไม่ธรรมดาสำหรับ Rodercom, Magician Gorvish (นายกเทศมนตรีของ Spritny Shahrai จะปรากฏตัว) การเรียกนี้จะเปิดภารกิจเพิ่มเติมให้กับบ้านของนักเทศน์ใน Redcliffeมีความจำเป็นต้องตรวจสอบสถานที่ต่อไปนี้: ที่ทางเข้า Bresilian (หลุมฝังศพ) ใน Orzammari (teig Ortan, Vivtar Rozluki) ใน Denerim (Elfinage ต้นไม้) ใน Basti of Magi (ห้องเรียนนักเรียน mnata กลาง)
การเข้าถึงของสวีเดน
175 XP และ 2 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
Dagna ต้องการฝึกฝนเวทมนตร์ในห้องโถงสาธารณะของ Orzammar ในกรณีนี้ คุณสามารถติดต่อกับ First Enchanter Irving จาก Vezha Mages เพื่อทำภารกิจเนื้อเรื่องได้โรซีร์วาเน โคโล
การเข้าถึงของสวีเดน
เสร็จสิ้นแล้วสำหรับนักเวทย์
100 XP, rune-dvoomir master หรือ zilla lirium อันทรงพลังสำหรับการทำภารกิจให้เสร็จสิ้นเพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเมือง
เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรั่มของเรา
ที่นี่คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับเกือบทุกอย่างที่คุณต้องการเกี่ยวกับซีรีส์เกม "Gothic" (รวมถึง mods ต่างๆ), "The Witcher", "Risen", "Old Times", "Age of the Dragon" และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย .
คุณยังสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ เล่นในเกม FRPG สุดฮอต เพลิดเพลินกับความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกฟอรัมของเรา หรือแสดงสิ่งที่คุณมีอยู่ในร้าน
คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสมบัติที่ซ่อนอยู่ของคุณหรือเพียงแค่สนุกไปกับคำแนะนำของโรงเตี๊ยม
เพื่อป้องกันไม่ให้คุณเขียนบนฟอรั่ม โปรดติดต่อ
เคารพ!
- ต้องการสัมผัสประมาณ 3-5 ครั้งต่อสกินสำหรับเวอร์ชันระบบปฏิบัติการ: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) และ Windows® 10 ( สร้าง 10 1703)
สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป
คุณสามารถถอนใบสมัครเข้าร่วมได้
ในกรณีนี้ คุณสามารถติดต่อกับ First Enchanter Irving จาก Vezha Mages เพื่อทำภารกิจเนื้อเรื่องได้
ที่ทางข้าม คุยกับเทมพลาร์แครอลแล้วเขาจะช่วยคุณข้ามทะเลสาบ
คุณยังสามารถมองเข้าไปในโรงเตี๊ยมของเมือง "The Rozhen Princess" และพูดคุยกับผู้ปกครองได้
ในช่วงแรก หัวหน้าเทมพลาร์เกรเกอร์ซึ่งจะเล่าสุนทรพจน์อันน่าสมเพชให้คุณฟังจะอยู่เคียงข้างคุณ
ฐานของสเตคเต็มไปด้วยปีศาจ เทมพลาร์ปิดประตูตรงกลาง และส่งกษัตริย์ไปหามารดาผู้ยิ่งใหญ่ที่เดเนริมแล้วด้วยวิธีขอสิทธิ์ในสเตคที่ต่ำกว่า
เราให้ทุกสิ่งที่คาดหวังอย่างมั่นใจและดูเหมือนว่าเราจะพยายามทำให้ทุกอย่างดีขึ้น
เกรเกอร์สามารถเปิดประตูตรงกลางให้เราและเพื่อนร่วมทางของเราได้ แต่เขาคาดหวังว่าพวกเขาจะปิดล้อมเราทันทีและหยุดพวกเขาในลักษณะที่เออร์วิงก์ผู้วิเศษคนแรกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้เท่านั้น
บนซังคุณจะพิงรูปป้อมปราการของทหารองครักษ์สีเทา
ที่นั่นคุณจะได้พบกับดันแคนซึ่งจะพยายามพลิกตัวคุณเพื่อที่คุณจะได้เกิดมาในความมืด
แน่นอนว่าไม่ใช่ดันแคน แต่เป็นปีศาจในภาพของเขา
เรากัดสัตว์อันน่าสะอิดสะเอียนแล้วจึงฆ่ามันเสีย
ไปที่พอร์ทัลกันเถอะ
ตอนนี้คุณจะเข้าใจโครงร่างของเงาก่อน วอห์นทายพระเครื่องที่มีหลายส่วนไม้กระดานที่นำจากส่วนหนึ่งของเครื่องรางไปยังอีกส่วนหนึ่งจะถูกเปิดเผยในโลกแห่งการผ่านของหนึ่งในนั้น เมื่อฆ่าปีศาจในสายตาของดันแคนแล้วเราจะเห็นเงาอีกพื้นที่หนึ่ง- มีเขาวงกตตระหง่านที่มีตุ๊กตาหมีจำนวนหนึ่งและทางเดินแคบๆ ที่ถูกกั้นด้วยกำแพงที่ลุกเป็นไฟ หากต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม เราสามารถข้ามปัญหาทั้งหมดได้อย่างง่ายดายและค้นหาบุคคลที่สามารถต่อสู้กับความพิการแต่กำเนิดได้เราช่วยเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต ในเมืองเราจะเรียนรู้วิธีการแปลงร่างเป็นวิญญาณด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถมองเห็นประตูที่มองไม่เห็นและทะลุผ่านเข้าไปในห้องมืดได้ ในที่สุด เมื่อถึงตำแหน่งนี้ คุณจะปิดถนนด้วยประตูบานใหญ่อีกครั้งเข้าไปในพอร์ทัลอีกครั้งแล้วคราวนี้ให้หันไปทางตำแหน่งของไนออล ไปที่พอร์ทัลท้องถิ่น จากนั้นแปลงร่างด้วยจิตวิญญาณแล้วเลี้ยวไปที่ประตูหลักคุณจะต้องเมาในความเย่อหยิ่งที่ต้องต่อสู้กับปีศาจ Jovenna และสมุนทั้งสองของเธอ
ก่อนขึ้นภูเขาคุณจะได้พบกับเทมพลาร์คัลเลนที่จะสังหารนักมายากลทั้งหมด
ทางเลือกเป็นของคุณ
- ฉันช่วยชีวิตนักเวทย์เป็นพิเศษ เพื่อว่าพวกกลิ่นเหม็นจะได้ช่วยขโมยคอนเนอร์จากเรดคลิฟฟ์ในภายหลัง
Nagorіคุณตรวจสอบที่จะตำหนิสำหรับปัญหาเหล่านี้ทั้งหมด - Maleficar Ultred
คุณไม่เพียงแต่สามารถแปลงร่างเป็นปีศาจผู้ยิ่งใหญ่เท่านั้น แต่ยังแปลงร่างเป็นผู้วิเศษหลักของนักเวทย์เลือดได้อีกด้วย
หากคุณต้องการมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เชิญเข้าร่วมความสมบูรณ์ของ Litania Andralli
ผลก็คือสถานที่ศักดิ์สิทธิ์จะพังทลายลงและนักมายากลจะถูกทำลาย
คุณจะลงสู่พื้นผิวแรกพร้อมกับเออร์วิงก์ซึ่งจะช่วยคุณในการต่อสู้กับนกที่วางไข่
อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะพาคอนเนอร์ไปที่เรดคลิฟฟ์
Enchantress Wynne จะหายไปจากคุณไปจนวาระสุดท้าย
- สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่แห่งเอลวอร์น- สถานที่สำหรับตัดโต๊ะ- scriptorium Etherialis
- รูปปั้นของเมกัส กอร์วิช
-พระเณร
- ฉันจะเรียกครึ่งที่สาม
สัตว์อสูรจะปรากฏขึ้น ซึ่งมีร่องรอยถูกผลักไสเข้ามา
ภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้วบันทึก:
หากคุณขูดวัตถุผิดลำดับ พิธีกรรมที่ต้องทำจะต้องเริ่มตั้งแต่ต้นผู้พิทักษ์เขตแดน
ภารกิจนี้นำมาจากบันทึกที่พบใน Vezha ด้วย
ในเวอร์ชันที่สาม คุณจะพบกับห้องโถงใหญ่ที่มีรูปปั้นสามองค์ที่ส่องสว่าง
กดสั่งล่วงหน้า:
-รูปปั้นพร้อมเรือ
-รูปปั้นมีดาบขึ้นเนิน
-รูปปั้นพร้อมดาบลง
6. เดเนริมามีเบาะแสเมื่อย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง (ปรากฏครั้งเดียว คุณไม่สามารถหมุนกลับได้ ดังนั้นคุณต้องป้อนข้อกำหนดทันที ไม่เช่นนั้นภารกิจจะไม่สิ้นสุด)
จากผิวหนังที่ตายแล้วเรานำทองคำและขยะจำนวนมากไปขายสถานะ หัวข้อนี้ไม่สามารถรองรับกระทู้ใหม่ได้
Tower of Cola Magi ซึ่งตั้งตระหง่านเหนือน่านน้ำของทะเลสาบ Calenhad อย่างภาคภูมิใจ ได้รับแรงบันดาลใจจาก Avvars เมื่อพันปีก่อน ก่อนที่พวกเขาจะถูกยึดครองโดยจักรวรรดิ Tevinter และนักมายากลก็ไม่ใช่คนแรกที่เปลี่ยนเวทมนตร์ไปที่อ่าวของพวกเขาความวุ่นวายที่ครอบงำทุกคนทำให้นักเรียนคนหนึ่งสามารถเข้าใกล้ทุกคนได้ ดันเจี้ยนเก่าเหมือนกับความร่ำรวยอันยาวนาน บูลา ติดอยู่ตรงกลาง แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะยุติเรื่องนี้: ปีศาจทั้งหมดถูกครอบงำโดยเรียกหาผู้วิเศษ Uldredทำซ้ำขั้นตอนการค้นหาและค้นพบความจริง โดยให้บันทึกจากการศึกษาของแกนต์กระจายอยู่บนพื้นผิวทั้งสามของถุง เรียกว่าพลังโบราณที่ถูกกักขังอยู่ตรงกลางผู้พิทักษ์ชายแดน ชาห์ เวียร์
(ชาห์ เวิร์ด).
- คุณสามารถโทรหาเขาได้หลังจากที่คุณเลือกแล้วเท่านั้น
- หกบันทึก
- - ความจำเป็นในการสั่งซื้อที่ถูกต้องคืออะไร?
- เปิดใช้งานรูปปั้น
- ติดตั้งใกล้ห้องโถงใหญ่บนสเตคนักมายากลรุ่นที่สาม
- หากรายการทั้งหมดถูกต้อง รายการในบันทึกจะได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติและการแจ้งเตือนจะปรากฏบนหน้าจอ
ผู้พิทักษ์แห่ง Mezhi จะปรากฏตัวผ่านประตูที่ล็อคในเวอร์ชันแรกซึ่งเขาได้ติดต่อกับ Vinn
- เพื่อชัยชนะเหนือ Shah Vird คุณจะเห็นดาบอันยิ่งใหญ่ "Yusaris"
- บันทึกรีทัชจากผู้จัดการของ “Guardian of the Boundaries” ใน Dragon Age: Origins:
- โต๊ะข้างเตียงมีห้องอ่านหนังสือใกล้ห้องแรกตั้งแต่ทางเข้าด้านแรกของห้อง
- ที่โต๊ะข้างเตียงมีห้องอ่านหนังสืออีกห้องหนึ่งจากทางเข้าด้านแรกของห้อง
บรรณารักษ์มีหนังสือมากมาย
- จากร่างของอุลเดรดในห้องที่มี Blood Mage กลุ่มแรก - ไม่ไกลจากทางเข้า - อีกด้านหนึ่งมีกำแพง
Guardian of the Boundary ใน Dragon Age: Origins เป็นภารกิจที่คุณสามารถเริ่มได้ในช่วงเวลาที่ทำภารกิจหลักสำเร็จ หากคุณอยู่ใน Circle ปัจจุบันในขณะที่ทำภารกิจ "Razirvane Kolo"
ในการเริ่มใช้เวอร์ชันแรก คุณต้องรู้บันทึกย่อจากนักเรียนที่ไม่รู้จัก
คุณสามารถดำเนินการนี้ให้เสร็จสิ้นด้วยวิธีใดก็ได้
คุณจะพบบันทึกสามรายการแรกในเวอร์ชันแรกได้จากที่เหล่านี้:
- ห้องแรกอยู่หลังประตูซึ่งเทมพลาร์กำลังจะเสร็จ
- มีห้องหนึ่งอยู่หลังประตูที่คุณมา- อีกส่วนหนึ่งของห้องสมุด - คุณต้องค้นหาในกองหนังสือ
มันจะส่องสว่างเพื่อไม่ให้ลำบากมาก
ห้องโถงใหญ่
- ไปที่ห้องที่มีรูปปั้นแล้วคุณจะพบข้อความจากคนที่อยู่ห่างไกล
ตอนนี้ ในห้องเดียวกันกับรูปปั้น คุณจะต้องพบกับการกระทำต่อไปนี้:
1) นูนบนรูปปั้นด้วยชาม;
2) จากนั้นรูปปั้นก็ยกดาบขึ้น: 3) ลดดาบที่อยู่ข้างหลังเธอ; 4) และโล่ยังคงอยู่ - คุณสามารถค้นหาได้ในห้องกลางที่ด้านบน
คุณควรเป็นหนี้อะไร?
ลงไปที่ที่คุณรวมตัวกับวิน
และพยายามออกไปก่อนการประชุม - ในขณะนั้นปีศาจแห่งความพิโรธก็จะปรากฏขึ้น
แค่รู้ว่าถ้าคุณยอมรับนักเวทย์แล้ว คุณจะมีคนอีกสามคนที่จะช่วยคุณในการต่อสู้ ถ้าไม่เช่นนั้น คุณจะต้องยอมรับสายด้วยตัวเอง
สิ่งพิเศษเกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งนี้คือคุณไม่สามารถเปิดใช้งานการล่องหนในฐานะโจรได้ - ศัตรูจะถูกเปิดเผยจากหน่วยสืบราชการลับและถูกโจมตีจากด้านหลัง
หลังการต่อสู้ คุณสามารถกู้คืนไอเท็มต่อไปนี้:
- ยูซาริส - ดาบหลา;
- มาลาไคต์;
- ฟลูออไรต์;- ควอตซ์;
- จดหมายลูกโซ่โดยปกติแล้ว เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะมีรายการที่เป็นลายลักษณ์อักษรใน codex เกี่ยวกับปีศาจที่ถูกครอบงำ
ดาบแห่งยูซาริส เกมดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และนอกเหนือจากการโจมตีที่น่ารังเกียจแล้ว ยังให้การป้องกันจากไฟและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับมังกรอีกด้วยจดหมายลูกโซ่
เรียบง่ายและไม่ได้แสดงถึงคุณค่าใดๆ เป็นพิเศษ
นี่คือสิ่งที่สหายของผู้พิทักษ์สวมใส่ที่ทางเข้าจนกระทั่งประทับจิต
คุณสามารถขายได้อย่างปลอดภัยหากคุณไม่มีเงินมาก
โคริสนิม โมเจ บูตี มาลาไคต์ซึ่งหากมอบให้กับ Emissary Fellhammer จะเพิ่มจำนวนคนแคระในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย