Стратегія покеру з Едом Міллером: Текстури бордів та діапазони рук. Чим незадоволені регуляри, що перейшли до partypoker Чи потрібно використовувати RunItTwice

Продовження стратегії щодо правильної оцінки текстури борда. З цієї частини ви дізнаєтеся про те, які типи сухих бордів можна зустріти під час гри в покер, а також залежність оцінки загальних карт від типу опонентів та лімітів, на яких ви граєте.

5. Слабкість відносна

Продовжуємо. Один із самих мокрих бордів, які я тільки сам можу придумати, це 7-8-9 із двома одномісними картами.

Насправді навіть такий флоп може бути не таким поганим, як здається на перший погляд. Якщо ми візьмемо для аналізу історію рук якого-небудь нита сетмайнера, то знайдемо там лише 6 рук, які сильно скінкувалися зі столом, наприклад, 66-ТТ. І на такому флопі, повірте, сетмайнер дуже швидко і явно видасть себе, він не ризикуватиме отримати погану карту терену, яка просто згубить усі його старання.

А ось у грі проти досвідченішого опонента 7-8-9 флоп вже може бути не таким мокрим. Наш противник або промазав повз, або просто суперсько доповнився на флопі, тому наш конт-бет при таких картах може означати тільки одне - страшенно сильний хід. В очах вашого опонента спектр ваших рук звузиться до флеш-дро з оверкартами як мінімум. Тому той самий борд може виглядати абсолютно по-різному для різних гравців навіть в одній роздачі.

Звичайно, загальні карти порівняно легко розділити на «мокрі» та «сухі», але головну скрипку тут таки грає тип опонента чи опонентів, проти яких ми граємо за таких карт.

6. Текстура флопу залежить від префлопу

Я наведу досить простий приклад. Ви граєте з 130ББ стеком без позиції проти тайтового опонента, в чий спектр рук для 3-бета практично точно входять тільки JJ+/AQ+. Ви в середній позиції з КК, робіть рейз і отримуєте у відповідь дуже впевнений 3-бет від цього опонента тайта. Ви впевнені, що 4-бет з вашого боку змусить його точно скинути карти типу JJ/AQ+, QQ у 85% випадків, KK+ ніколи. Таким чином, 4-бет набуває дуже низької велі, це змусить вас блефувати на торні і, можливо, в результаті скинути руку, втративши всі гроші. Ви вирішуєте просто колірувати.

Відкривається різномастий A-Q-J флоп. Кожна з тих рук, які ви до цього зарахували до спектру 3-бета опонента, б'є вашу пару, і найжахливіша рука, яка тільки може бути – TPTK . Я схиляюся перед тими, кому в такій ситуації вдалося виграти банк у 3-беттора.

При такому ж розкладі, але при 7-8-9 борді з двома картами одномісних загальні карти здалися б злегка мокрими.

7. Оцінка текстури борда залежить від рівня майстерності

Загалом, якщо ви граєте на мікролімітах, де рівень майстерності опонентів бажає кращого, то діапазон рук для колла може бути дуже широким.

Наприклад, Stars 2NL, будь-який флоп з тузом може бути названий мокрим. Більшість гравців на такому ліміті не зможуть дозволити собі скинути карти, якщо в їхньому розпорядженні теж є туз – єдине питання у тому випадку, хто виграє з найкращою парою чи двома на рівері. На лімітах вище за тузу вже не становитимуть такої серйозної небезпеки.

Що таке сухий флоп?

Існує чотири флопи, які на торні можуть стати стрітом – K-8-3, K-8-2, K-7-2 та Q-7-2. Якщо ці флопи різноманітні, то вони сухі. При двох одномісних картах такі флопи можуть назватися вже трохи мокрими.

Існує кілька інших флопів, які приховано можуть доповнити чиїсь карти до дро – 9-4-2, Q-6-3, 10-5-2 тощо. Об'єктивно з таких загальних карт випливає те, що якщо більшість опонентів зі спекулятивними руками коліювали такий флоп, його можна визнати сухим.

Примітна і ще одна, остання категорія бордів, які добре було б впізнавати. Подивіться на спектр рук для потенційного колд-колу та оверколу; приберіть із цього списку тузів, а решту залиште. Зверніть увагу, що більшість рук, які збігаються з мокрими флопами, мають діапазон зміщений на 8-J.

Всі парні флопи можна назвати сухими, але всі флопи між 88x і QQx, насправді, дуже сухі. Коли на столі з'являються дві карти одного рангу, то менша ймовірність, що хтось із опонентів отримав одну з двох карт, що залишилися, у колоді. Та й жінка - це, напевно, найгірша карта в дро, а будь-яке нат-дро з жінкою просто очевидно і за нього рідко можна отримати винагороду. До того ж той факт, що хтось збере трипс із дам, малоймовірний.

Замість ув'язнення

Є ще один, дуже специфічний вид флопу, який можна назвати одночасно і мокрим, і сухим - JТx. Він доповнює велику кількість односторонніх дро, доповнює комбінації до пари, двох пар, пари+дро та ще до всього, що можна лише придумати. Однак якщо у роздачі з таким флопом хтось зробив 3-бет, дуже малоймовірно, що флоп доповнив руку, тому багато хто буде щасливий за таких загальних картахфлоатиті хоча б протягом однієї вулиці.

Хоча я особисто дуже проти використання слова «ніколи» стосовно покеру, але для мікро та низьких лімітів я зробив би виняток: ніколи, ніколи, ніколи не ставте конт-бет з повним сміттям у JTx флопі без позиції.

Щоб грати краще, співвідносите їх якнайправильніше

З тієї причини, що чек, бет або рейз опонента не надає вам точної однозначної інформації, у вас немає можливості швидко звузити діапазон суперника до однієї чи кількох рук. Натомість ви повинні звужувати його діапазон ґрунтуючись на його діях, і в міру розвитку роздачі спектр опонента ставатиме все вже і вже.

Якщо ви можете з відносно високою точністю визначати діапазони суперників, це вже добре. Однак не менш важливо вміти використовувати цю інформацію для прийняття найкращих рішень. Перший крок до цього полягає у розумінні того, як певні діапазони співвідносяться з дошками різних текстур.

Текстури бордів відрізняються між собою тим, які комбінації на бордах різних текстур можна зібрати. Наприклад, на борді K-8-6-2 ймовірно наявність флешу, неможливі фулл-хаузи та стріти, і малоймовірним є наявність двох пар. Зважаючи на те, які руки зазвичай розігруються, на борді K-J-10 з високою ймовірністю у когось буде стріт або дві пари, цілком можливо буде стріт-дро, але ніколи не буде флешу або фул-хауза. Це приклад двох різних текстур бордів.

Різні структури бордів по-своєму взаємодіють із різними діапазонами гравців. Деякі текстури з певними діапазонами утворюють безліч сильних комбінацій та рук середньої сили. Наведу такий приклад. На префлопі суперник відкривається з діапазоном 2-2+, A-7+, K-10+, Q-10+, J-10, та від 10-9 одномастних до 5-4 одномастних. Флопом виходять Q-10-7. На такій дошці більшість рук діапазону цього гравця утворюють пару або сильнішу комбінацію, або він отримує стріт-дро або флеш-дро. Зазвичай, коли діапазон опонента настільки добре підходить до текстури борда, блефувати не варто. Зі слабкою рукою в такій ситуації в більшості випадків краще просто здатися.

Інші текстури бордів утворюватимуть переважно слабкі руки. Наприклад, опонент відкривається рейзом на префлопі з тим самим діапазоном. На флопі виходять 6-4-3. Як добре діапазон цього гравця підходить дошці?

Сильні руки на такій дошці будуть його 6-6, 4-4, 3-3, а також великі кишенькові пари - A-A, K-K, Q-Q, і можливо J-J. Руки середньої сили становитимуть 10-10, 9-9, 8-8, 7-7, 5-5, 7-6 одномісні, 6-5 одномасні та 5-4 одномасні. Пари ми відносимо до рук середньої сили з тієї причини, що на торні та рівері може відкритися величезна кількість небезпечних карт, після виходу яких з цими руками буде дуже важко колірувати великі ставки. Інші стартові руки, тобто. більшість хендів у такому діапазоні, по суті, не потрапляють у вказаний флоп. Спектр суперника на такому флопі буде досить слабким, і тому на такому борді цілком розумно блефувати.

Вихід туза значною мірою змінює текстуру борда. Причина цього полягає в тому, що діапазони зазвичай складаються з великої кількостістартові руки з тузами. А також, тому що перетягнути пару тузів дуже непросто, і блефувати у когось із парою тузів часто не має сенсу.

Візьмемо, наприклад, флоп A-8-3. Такі руки в діапазоні суперника як A-A, 8-8, 3-3, A-8 та більшість A-Xдадуть йому сильні комбінації. Середньої сили руками на такій дошці будуть K-K, Q-Q, J-J, 10-10 та 9-9. До рук помірної сили слід зарахувати флеш-дро, тобто. всі стартові хенд складаються з двох бубнових карт. Більшість рук діапазону суперника на такому флопі будуть слабкими.

У суперника завжди може бути пристойна кількість сильних рук, деякі руки середньої сили та якась кількість слабких рук. Але ми не можемо знати точно, як багато в нього рук тієї чи іншої категорії. Щоб отримати уявлення про загальну силу діапазону опонента, слід підрахувати кількість хендів кожної категорії. Під час підрахунку важливо пам'ятати, що різномасна рука утворюється дванадцятьма способами (наприклад, A-K, A-K, A-K і т.д.), кишенькова пара утворюється шістьма способами, а рука одномісна чотирма. Також не забувайте, що карта, яка лежить на столі, не може опинитися у суперника.

Давайте швидко порахуємо кількість карток кожної категорії в діапазоні опонента. На флоп A-8-3. У суперника може бути будь-яка з тринадцяти можливих кишенькових пар, десять з яких можуть бути утворені шістьма способами, а решта три лише трьома (оскільки карт, які лежать на столі, не може опинитися у стартовій руці опонента). Це вже 69 можливих рук. Дев'ять із них ми віднесли до сильних хендів, 30 до рук середньої сили, і 30 до слабких.

У нього можуть бути A-K, утворені будь-яким з 12 способів, як і утворені також будь-яким з можливих способів A-X, крім A-8, яку залишається дев'ять способів. Таким чином, для опонента є 81 спосіб отримати пару тузів, кожна з яких є досить сильною. У суперника можуть бути K-Q, K-J, K-10, Q-J, Q-10 та J-10 - 16 способів освіти для кожної. Разом 96 рук, які у борд не потрапили. Але шість із зазначених комбінацій (по одній у кожній руці) складаються з бубнових карт, так що виходить шість хендів середньої сили та 90 слабких рук. Всі руки типу 10-9, 7-6, 6-5 та 5-4, за винятком одномастних бубнових, є слабкими. Таким чином, ще 4 руки середньої сили та 12 слабких рук. 9-8 і 8-7 є сильними руками тільки тоді, коли складаються з бубнових карт (пара + флеш-дро), а якщо ні, відносяться до рук середньої сили.

Склавши все докупи, ми отримаємо 92 сильні руки, 46 хендів середньої сили і 132 слабкі комбінації кишенькових карт. Вау, багато математики, але порахувавши, ми можемо зробити один дуже важливий висновок: наш суперник з однаковою ймовірністю може мати як сильну руку або руку середньої сили, так і слабкий хенд, і більша частина його сильних рук містить туза. Тепер завдяки цьому аналізу ми можемо виробити універсальну стратегію. Ми можемо застосувати блеф ставкою приблизно півбанку або 2/3 банку і сподіватися, що у суперника слабка рука, і він її викине. Ну а якщо в цій роздачі він не зробить фолд, ми здаємося, тому що у суперника, швидше за все, сильна руказ тузом.

Один блеф є вигідним, оскільки ми можемо очікувати, що суперник викине карти приблизно в половині випадків, і ми заберемо більше грошей, ніж вкладемо у свою обманну ставку (бо наша ставка менша за розмір поту). Але два барелі блефу не будуть прибутковими, оскільки діапазон колу ставки на флопі у суперника буде надто сильним.

Поглянувши ще раз на наші підрахунки, ви напевно скажете: «Під час гри мені такого не зробити. Ви що, з глузду з'їхали?». Але робити це просто за столом і не потрібно. Ви можете все порахувати заздалегідь, а під час гри просто пригадати відповідь. До речі, з цього прикладу можна отримати важливий урок: за наявності туза на борді поставити одну блефову ставку часто дуже вигідно, але якщо вас заколюють, краще утриматися від подальшої агресії.

Якщо ви навчитеся думати діапазонами і правильно порівнювати їх з текстурами бордів, ваша гра стане більш небезпечною для суперників.

У 2013 році на PokerStars було введено функцію . Оффлайн регуляри кеш гри напевно давно знають про таку функцію. А ось для онлайн гравців Run it Twice стала справжнім відкриттям: багатьох здивувало, коли борд раптом став викладатися в два ряди. Отже, для спробуємо розібратися, що ж таке Run it Twice і чи потрібно його використовувати.

Під Run it Twice розуміють здачу другого борду. Коли гравці поставили в банк всі свої фішки, то за згодою обох гравців карти, що залишилися, викладаються по два рази, а банк ділиться на дві частини, перша з яких відходить переможцю першого борда, а друга, відповідно, другого. Щоб увімкнути цю функцію, у лобі PokerStars в меню налаштування поставте пташку у відповідному полі. Однак вона буде використана тільки тоді, коли й інші гравці, які беруть участь у роздачі, увімкнули цю функцію.

Чи потрібно використовувати RunItTwice?

Напевно, універсальної відповіді це питання немає. Основним аргументом, який наводять прихильники, зниження дисперсії. Ви ніби двічі виставляєтесь у монетку. Очевидно, що чим більше монетку підкидати, тим менша ймовірність відхилення від норми. Однак не все так просто. У випадку виставлень далеко попереду, Runittwice, з теорії покерустає дуже невигідним для власника кращої руки. Наприклад, при виставленні тузи у королі, ймовірність перемоги на одному борді 82 відсотки. А от якщо ви включили здачу другого борда, то ймовірність вашої повної перемоги знижується до 67 відсотків. Тож чи варто давати додатковий шанс зловити короля? Втім, якщо банкрол не дуже зручний, то фахівці з покер відео рекомендують RunitTwice включити все-таки варто. Адже після кількох переїздів на одному борді ваші гроші закінчаться, і дистанції повернути їх уже не буде можливості. Також не забувайте, що слабкі гравці зазвичай про таку функцію поняття не мають, так що дисперсійності виставлення тузів у 72 вам не уникнути.

Нещодавно на PokerStars з'явилася функція включення другого борду по столах. Тобто на кожному столі у вас у правому нижньому кутку буде можливість вмикати та вимикати RunItTwice у режимі реального часу на кожному столі. Рекомендую користуватися цією функцією, включати її, коли вам здається, що буде монетка і вимикати, коли здається, що ви далеко попереду суперника.

У наступній статті ми розглянемо імплайд оддсита розповімо як їх застосовувати.

Читання рук є основним навичкою в покері. Чим краще ви розумієте діапазони рук ваших опонентів, тим вигідніші рішення ви приймаєте у грі проти них. На основі навички читання рук лежить вивчення текстур бордов.

На префлопі гравці грають тайтово, деякі лузово. Але все, зазвичай, однаково оцінюють одні й самі типи рук. Не важливо, чи ви граєте тайтово чи лузово, ви завжди розігруєте кишенькові пари, бродвей та одномастні конектори, такі як 76.

Звичайно, лузові гравці додають такі руки як A-7, J6 або 98, які зазвичай не розігрують тайтові гравці. Тим не менш, ніхто, наприклад, не фолдить K-K і не грає J-2. Це означає, що на флопі у ваших опонентів будуть одні й ті самі типи рук: кишенькові пари, великі карти, одномасні руки, конектори, що дозволяє вам робити загальні висновкипро можливість наявності кожної з цих категорій рук у діапазоні певного опонента.

Навіть поверхове вивчення текстур має позитивні результати. Всі знають, що на флопі з трьома картами різних мастей не може бути флеш-дро, скоординовані флопи підвищують ймовірність стрітів і стріт-дро і таке інше. Але якщо капнути глибше, можна знайти менш очевидні особливості певних текстур.

Частково скоординовані борди

Борди, де навіть невеликі розбіжності у текстурі мають значення, це частково скоординовані борди.

Розглянемо борди з подвійними, потрійними та четверними гепами між картами. Це такі флопи, як Q-9-6, Q-8-4 та Q-7-2, відповідно. На жодному з цих флопів не можливі готові стріти, а ймовірність стрейт-дро значно скорочується, рухаючись від першого флопа до третього.

На останньому флопі немає стріт-дро. На другому флопі так само немає OESD, але є шість гатшот-стріт-дро: J-10, J-9, 10-9, 7-6, 7-5 та 6-5. У тайтового гравця на префлопі представлені 24 комбінаціями рук. Тайтовий гравець може розігрувати на префлопі 300 комбінацій рук, тож ці гатшот-стріт-дро – 8% з усіх рук, з якими він бачить флоп.

Тепер розглянемо флоп із подвійними гепами. Тут можливі три OESD: J-10, 8-7 та 10-8, і шість гатшот-стріт-дро: K-J, K-10, J-8, 10-7, 8-5, 7-5. Ці дрова - близько 12% з усіх рук, з якими гравець дивиться флоп.

Висновок тут такий: якщо на флопі Q-7-2 ви можете поставити конбет у двох або навіть у трьох опонентів і часто забирати банк без боротьби, на флопі Q-9-6, з іншого боку, ви рідко забиратимете банк однією ставкою.

Борди з низькими картками

Багато гравців вважають низькі карти сміттям. Наприклад, якщо виходить флоп Q-6-2, вони можуть подумати: "Тут у них може бути або жінка, або нічого".

Але навіть ці карти завжди мають значення. Дуже важливим є те, наскільки скоординований флоп. Порівняємо Q-7-2 з Q-6-2 та Q-5-2. Як вже було сказано вище, на Q-7-2 немає можливих стріт-дро, тому ми ще можемо стверджувати, що у опонентів або дама, або нічого.

Але на Q-6-2 є потрійний геп, а це означає, що тут може бути гатшот-стріт-дро. Таким чином, і отримувати коли ви частіше на Q-6-2, ніж на Q-7-2.

Коли на флопі лежать карти від двійки до п'ятірки, ефект посилюється. Розглянемо флоп Q-5-2. Тут можливо не тільки OESD по 4-3, а й чотири гатшот-стріт-дро: 6-4, 6-3, А-4 та А-3. Можливо, вірогідність наявності 6-3 у діапазонах опонентів і не така висока, але цілком ймовірно, що у них будуть А-4 та А-3. Крім того, якщо ви ставите на флопі і отримуєте кол, а на торні приходить туз, тепер висока ймовірність того, що ваш опонент упіймав пару тузів.

Не всі флеш-дро борди однакові

Це малопомітний, але дуже корисний нюанс. Порівняйте A95 з A95. Зі сказаного вище вже ясно, що на обох бордах є потрійний геп, і, отже, є гатшот-стріт-дро (хоча, у більшості опонентів такі руки, як 4-3, 4-2, і 3-2 малоймовірні).

На обох бордах є флеш-дро по хрестах, але якщо на торні вийде 2, на якому борді у ваших опонентів частіше буде готовий флеш?

Як правило, найчастіше готовий флеш буде на першому борді, ніж на другому. Усьому виною мастовий туз. На будь-якому флеш-дро флоп без мастового туза можливі десять комбінацій флеш-дро (з 55 можливих комбінацій флеш-дро) по тузу. Тобто A-K, A-Q, A-J і т.д. Одномісні тузи на префлопі розігрують навіть тайтові гравці, тому на кожному флеш-дро флоп без мастового туза, флеш-дро руки будуть переважно представлені Аx.

Коли на флоп присутні туз масті флеш-дро, очевидно, що всі ці A-х флеш-дро руки неможливі. Таким чином, якщо тільки ваш опонент не настільки лузів, щоб розігрувати будь-які дві одномісні карти, відсутність у діапазоні A-х рукзначно зменшуватиме ймовірність можливих флеш-дро рук. І, отже, коли на торні приходить два, готовий флеш на борді A952 буде набагато рідше, ніж на борді A952.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...