Poziții pentru tunurile autopropulsate. Al cărui ghid de tunuri autopropulsate are informații despre momente importante ale jocului, cum ar fi pozițiile corecte pentru tunurile autopropulsate, direcții importante pentru artilerie și puncte de pe hărțile WoT, precum și o scurtă teorie despre cum să joci tunurile autopropulsate în World of Tank .

Acest ghid pentru tunurile autopropulsate conține informații despre momente importante ale jocului, cum ar fi pozițiile corecte pentru tunurile autopropulsate, direcții importante pentru artilerie și puncte de pe hărțile WoT și, de asemenea, o scurtă teorie despre cum să joci tunurile autopropulsate în World of Tancuri. Luarea unei poziții pe un tun autopropulsat Cea mai importantă sarcină pentru tunurile autopropulsate de artilerie din World of Tanks este alegerea corectă a poziției. Deoarece artileria dvs. este suedeză și manevrabilă, trebuie să vă aplecați înainte în poziție, din cauza căderii și a necesității de a controla constant punctele importante (un raport despre acest lucru va fi descris mai jos). Dacă aveți capacitatea de a ocupa poziții cu artileria mai mult decât pe deplin, luptați astfel încât prăbușirea înapoi în față să fie justificată de atacurile vinyakov (Mănăstire sau Karelia, deoarece era posibil să apară într-un loc îndepărtat). Pozițiile cu urme luminate bune sau aparent bune pot fi luate pe hartă cât mai curând posibil (Ruinberg, Siegfried Line, Himmelsdorf (evident drumul de pe strada Skrizna), Ensk, Prokhor Ivka, Golful Ribalska ,). Va ajuta cu adevărat să luați o poziție proeminentă analizând depozitul de echipamente militare - deoarece depozitul nu include tancuri medii grele (tip T-54) și tancuri ușoare, atunci schimbarea poziției poate fi deosebit de lentă. Deoarece tancurile ușoare suedeze (T-50, T-50-2, Chaffey, VK2801) se feresc de poziția inamicului, atunci este posibil să ocupăm rapid o poziție proeminentă. Amintiți-vă că în World of Tanks este necesar să plasați echipamente în spatele tufișurilor, și nu în tufișuri - această poziție ajută la protejarea împotriva gloanțelor. Poți lua așa-numita poziție „potită” - într-un loc în care există o luptă, unde nu ești binevenit de nicio creștere. Principalul avantaj al unei astfel de dislocări - probabilitatea de a fi împins în gaură - este echivalent cu 0, principalul dezavantaj este că punctul de tragere va apărea în curând de îndată ce adversarii ajung la el, iar cu optica pompată vor avea o cerere. apoi din priveliștea maiestuoasă. Dacă a existat o astfel de oportunitate, luați o poziție cu budini, pietre, schelete, care nu vor fi în poligonul dvs. de tragere, dar în acest caz vi se va oferi posibilitatea de a le apuca odată ce sunt iluminate. Opțiunea ideală este ca vinovații să fie astfel încât artileria cea mai puternică a bătăliei tale să nu-și folosească trucurile pentru a te prinde în spatele acestor piei. Aici și mai departe, sub cuvântul „împușcat” înțelegem metoda de a trage în tunurile autopropulsate în spatele pozițiilor evident posibile de mișcare a pistoalelor autopropulsate ostile. Această metodă de a trage „prin înșelăciune” era deja practicată pe scară largă în World of Tanks ori de câte ori trasatorul era pornit. Indicații importante pe hărțile WoT Poziția este extrem de importantă - aceasta este singura poziție posibilă care vă permite să trageți prin secțiunea principală a hărții, care este punctul cheie pentru rezultatul bătăliei. În acest moment, puteți viza doar două bute, care ilustrează ocuparea pozițiilor de către artilerie în cele mai importante unități, tancurile se mișcă constant și cel mai adesea rezultatul jocului este determinat. Pe harta „Pass”: Map Pass. Ghid pentru tunurile autopropulsate în Harta WoT „Pass”. Poziția pătratului F0 este similară. Cel mai ostentativ cap al celui mai important direct, unde artileria poate trage chiar mai mult decât el. În acest moment, este mai dificil să ajungi la rezultatul jocului. Ocuparea acestei poziții este obligatorie în timpul procesului de luptă. Pe harta „Karelia”: Harta Karelia. Ghid pentru tunurile autopropulsate de pe Harta WoT „Karelia”. Poziția oglinzii pe pătratul F0. Fundul nu este foarte ilustrativ, dar foarte important. O traiectorie de foc mai adecvată după luarea acestor poziții poate ajuta cu adevărat în luptă. Puncte importante pe hărțile WoT Un punct extrem de important este poziția prin care tancurile trec cel mai adesea pentru a ocupa un loc strategic pentru viitoarea bătălie și astfel devin inaccesibile artileriei. Apelați tancurile adversarului să treacă prin aceste puncte și va fi ușor să treceți prin această zonă antiglonț. Dacă ați reușit să loviți o omidă sau să provocați daune grave inamicului, îi puteți ajuta foarte mult pe membrii echipei dvs. să învingă un punct atât de important și să-și avanseze efectiv ofensiva. Regula de bază pentru a controla o desfășurare de importanță critică este să ocupi acea poziție critică până când artileria ta este încărcată și să nu te agăți de acea poziție în acel moment. Pe harta „El-Haluf”: Harta El-Haluf. Ghid pentru tunurile autopropulsate de pe Harta WoT „El-Haluf”. Cel care reușește să ia o poziție în spatele apei va putea atunci să dezvolte cel mai eficient un atac asupra inamicului. Deoarece Este imposibil să evidențiezi rapid această poziție de artilerie pe hartă, controlul acestui punct devine obligatoriu pentru fiecare jucător și este important pentru toți participanții la luptă, indiferent de ocuparea unei poziții ulterioare. Pe harta „Karelia”: Harta Karelia. Ghid pentru tunurile autopropulsate de pe Harta WoT „Karelia”. Similar cu primul, are un loc important din punct de vedere strategic. Aparent, din moment ce inamicul are o mulțime de echipamente ușoare, va trebui să meargă departe până la bază. Pe harta „Mine”: Harta Rudniki. Ghid pentru tunurile autopropulsate în Harta WoT „Mines”. Odată ce a fost atins un avantaj important în tehnologia medie sau ușoară, este încă imposibil să se stabilească controlul prin amenințarea focului rapid și a înfrângerii. Pe harta „Pass”: Map Pass. Ghid pentru tunurile autopropulsate în Harta WoT „Pass”. Tancurile din mijloc conduc adesea prin apă pentru a lua o poziție sub pod. Dacă intenționați să vă dislocați pe linia dreaptă superioară importantă - mai bine nu vă concentrați asupra acestui lucru punct critic, Alte obuze de artilerie, fără opțiuni, vor trebui să înceapă să bombardeze inamicul. Recapitulând, pe El-Halluf sau trecători, tancurile se coboară rar în aceste locuri, din cauza prezenței tancurilor medii la poartă, controlul nu este atât de important, dar este totuși necesar să-l asigurăm. Dintre tancurile noastre, cele mai capabile să se sinucidă sunt IS-7 și IS-8, care sunt adesea întâlnite în aceste locuri. Pe lângă examinarea mai multor poziții, nu s-au găsit alte expresii clare ale pozițiilor critice, în urma cărora bara transversală a unor inamici a devenit complet inaccesibilă artileriei (evident, așa cum trebuie făcută corect). Cum le poți cunoaște și argumenta – le voi oferi un ghid clar. Deplasarea tunurilor autopropulsate după ocuparea unei poziții Este responsabilitatea dvs. să înțelegeți clar cum să vă îndepărtați unitățile din poziția pe care o ocupă către posibilele puncte de desfășurare a artileriei inamice (acest punct este relevant pentru hărți atât de grozave precum Er Lenberg, Zapolyar'ya, Malinivka și în.). De îndată ce realizezi că artileria inamicului s-a aprins, trebuie să ajungi imediat într-o poziție suficientă. La această relocare, proiectilul pentru 85% din picăturile din relocarea aleatorie se va termina. Cel mai adesea, dacă un flanc este spart într-o luptă aleatorie, artileria încearcă să acopere acel flanc cu focul său de la tancuri importante și să stea într-un singur loc. Nu toată lumea înțelege că este necesar să se deplaseze pe celălalt flanc și, practic, nimeni nu se gândește la faptul că Aliații s-ar putea întoarce din această poziție și s-ar putea dedica aceste tancuri importante la locul breșei. Încearcă să scapi de el mai bine și să nu te enervezi eroic atunci când flancul apărării tale este încălcat. Mișcări mai detaliate pot fi văzute în următoarele capturi de ecran (Karelia, Malinivka, Pereval). Este necesar să mutați astfel de puncte, astfel încât toate tancurile ușoare și medii să fie de vină în aceste poziții. Riscul de a fi expus în aceste poziții este extrem de mare, dar eficiența tragerii din ele este și mai mare. De la redistribuirea în Karelia, Passes este necesar pentru toate obuzele de artilerie, apoi Malinivtsi Krim Object 261 și Bat Chatillon 155 recomand să nu-și atârne pălăriile, pentru că Procesul de joc este atât de prelungit și trebuie să te bazezi pe artileria completă, deoarece drumurile ajung la vale și nu va mai fi nimeni. Îmi pasă de acei ceilalți opțiuni eficiente mutați ceea ce puteți face la întâmplare, pe măsură ce duhoarea apare pas înalt adecvarea și securitatea (companii în care în spatele acordurilor există o ascundere efectivă - nu se arăta). Este posibil să se identifice miliarde de opțiuni pentru situațiile în care anumite rute pot fi folosite pentru a muta asistența necesară în joc, sau să noteze și să trateze ceea ce se poate face independent de o anumită situație. De exemplu: captură de ecran a bătăliei Utyos. Inamicii au E-100 cu 100% HP și 4 arti, avem GW Typ E, 2 Object 261, IS-7 cu 40CP, T29 cu 400 HP. Ca urmare a mișcării lui 261, E-100 a avut 2 salve de ucideri și 100 de ucideri. Fără astfel de mișcări, rezultatul ar fi nimic sau un progres în luptă, cu excepția cazului în care astfel de redistribuiri în ordine aleatorie sunt cel mai adesea necesare în contextul operațiunilor de luptă, dacă este important să se selecteze un anumit loc important din dislocare. Strilyanina din tunuri autopropulsate, rapoarte din culise Am luat poziția, artileria este încărcată, suntem pregătiți de luptă! Nutriție - cum să tragi corect? La tragerea unui sens giratoriu, vizorul trebuie mutat la tanc, țintind artileria germană în așa fel încât centrul vederii să fie în spatele tancului, deoarece Aprovizionarea cu muniție germană este limitată până la punctul de a nu fi suficientă. Harta Prokhorivka. Ghid pentru tunurile autopropulsate în Harta WoT „Prokhorivka”. Pe vehiculele Radyansky (de exemplu, Object 261) și americane, punctul nostru de țintire trebuie să fie exact în centrul tancului, deoarece În aceste harmats, există o bună tendință de revărsare. Porada - pentru problemele de piele, exercitiile practice te vor ajuta sa gasesti punctul ideal de tratament pentru pielea ta. Autocolantele unei națiuni sunt tipărite în cantități mici, pe rând. Sustenabilitate la umpleri și debordări - acest lucru este remarcat ca urmare a precauțiilor practice ale jucătorilor bogați (de exemplu, al meu). Teoretic, ele pot fi explicate prin traiectoria individuală a proiectilelor. Dacă țintiți diferit - dar nu este neapărat greșit, astfel de idei sunt dezvoltate din cunoștințele unui jucător special și ca urmare a potrivirii cu alți participanți la joc și nu este adevărul din instanța rămasă ii. Harta Ribalska Bukhta. Ghid pentru tunurile autopropulsate de pe Harta WoT „Ribalska Bay”. Dacă țintiți spre un inamic apropiat și loviți ținta, veți cheltui 100% (dacă poziția dvs. este în tufișuri sau în pasăre) și aveți capacitatea de a alege un punct în care veți lovi, dacă puteți face un atac: - Ce merită pentru tine să denunți, doar stai cu ea; - Dacă meta este situat lateral față de dvs. și aveți un proiectil de fragmentare puternic exploziv încărcat, trageți în MTO (motor, tancuri, transmisie), iar MTO este chiar slab blindat și focul este garantat că va pătrunde proiectil de fragmentare explozivă, care provoacă instantaneu toate modificările caracteristicilor de performanță ale răutății, care, ca urmare, garantează distrugerea unui număr mare de tancuri cu o singură carcasă și, de asemenea, garantează că vor muri; - Dacă ținta este cu fața spre tine lateral și dacă ai un proiectil perforator (AP) încărcat, țintește numai țintă, deoarece AP-ul lovește adesea șine (dacă AP-ul tău este prost să străpungă ținta, atunci vei se lauda ca acuzatiile sunt defectuoase); - Deoarece meta stă în spatele tău, suntem, de asemenea, încurajați să mergem la MTO. Până la momentul potrivit, avem practic în fiecare zi alegerea obuzelor, fie fragmentare puternic explozivă, fie fragmentare aur puternic explozivă, și mâncarea „Cu ce ​​să încărcați?” Majoritatea Gravianilor nu au niciuna. Desigur, împușcarea cu obuze de fragmentare de aur cu explozie ridicată crește eficacitatea proiectilului sub presiune, trăgând în mișcare și la distanțe mari, iar dacă vă puteți permite într-un mediu aleatoriu - atunci nu veți face rău, sau nu veți cumpăra și obuze, nu vei cheltui atât de mult. Odată ce ajungeți la momentul potrivit (tunurile autopropulsate Radiyan au nivelul 6, tunurile autopropulsate germane și americane au nivelul 7), veți avea obuze AP, care au un efect puternic asupra inamicului. Există o mulțime de mirosuri și o grămadă de lucruri rele. Să le privim mai detaliat. În primul rând, penetrarea blindajului obuzelor BB scade la distanțe mai mari de 100 m (mai puțin semnificativă datorită datelor trimise la locul exact, deoarece scăderea pătrunderii lor este critică), așa că trageți-le la cote mai mari de 600-700m, este posibil să nu urmărești, doar obuze puternic explozive. Principalele ținte ale obuzelor perforatoare sunt tancurile importante inamice (cel mai important cele de nivelul 8) cu un asemenea nivel de punct de lovitură încât obuzele perforatoare le pot distruge cu o singură lovitură sau chiar le poate deteriora; Dușmanii tancurilor din mijloc, care s-au apropiat de tine la mică distanță, au un astfel de punct de lovitură încât nu vei putea să-i omori cu o mină. În general, recomand să trageți cu BB-uri la distanțe mari (400-700 m) doar pentru cei care se află la fața locului, sau pentru ținte cu cele mai mici viteze (cum ar fi E-100, Mouse), sau pentru cea mai mare viteză a proiectilelor. (ceea ce este mai important) ect) 261). Când trageți în E-100, Mausiv, toate obuzele de artilerie, cu excepția obiectului 261 și T92, este mai bine să încărcați un exploziv puternic, deoarece Cel mai adesea nu este posibil să ieși. Când trageți obuze perforatoare în frunte pe SU-14, S-51, Ob'ekt 212 și M40/43, este necesar să încărcați cu atenție obuze perforatoare, cunoscând, melodios, armura inamicului, deoarece Pătrunderea armurii acestor runde este scăzută. Este mai bine să nu trageți în T95 cu arme care perfora armura, dar este o fiară rară care nu poate fi pătrunsă de mine terestre mari și, adesea, mirosurile nu ajung la artilerie. Tragerea la pupa sau laturile BB este mai puțin eficientă, dar, din păcate, la fel ca Himmelsdorf sau Enska, astfel de trageri sunt rareori posibile. Cel mai important punct, atunci când trageți un proiectil AP, încercați să stați direct sub pistol în fața inamicului, deoarece rachetele mari devin mai susceptibile la ricoșare (ar fi amuzant să aveți grijă cum ricoșează efectiv obuzele de la un obuzier de 200-240 mm). ), în caz contrar, є gra, і ricoșează B (mai ales despre E-100) nu este o astfel de raritate, iar acest moment trebuie îngrijit. Focul direct de la obuzele de artilerie (mod fri) este uneori cel mai eficient. Nu uitați că sunteți bine informat - cea mai bună opțiune este să trageți în inamicii apropiați, în modul lunetist. De multe ori rezultat garniyÎl poți ajunge cât mai repede cu auto-țintirea, mai ales dacă ai un unghi bun de țintire, iar inamicul se prăbușește nu direct asupra ta, ci în traiectorii pliate. De asemenea moment important– pe tancurile care sunt complet desfășurate, puteți muta armarea (sau rearmarea) în următorul mod: apăsați butonul mouse-ului la dreapta (RMB), blocând astfel rezervorul și cheile A-D Puteți muta ochiul cu mâna dreaptă sau cu mâna stângă. Deoarece este nevoie să ne deplasăm în sus sau în jos, mutăm punctul de țintire în sus sau în jos, astfel încât să fie pe aceeași linie cu informațiile despre punctul de porumb, după care RMB a fost activat. Va dura doar câteva secunde pentru a transfera de la primul capăt al hărții la celălalt (ceea ce este important aici este un urs bun și un buton sau o suprafață pentru el) în doar câteva secunde, în timp ce la început poți aștepta mai mult timp fără a verifica din nou informații noi. Această metodă poate fi folosită adesea pe vehicule cu viteză mare de rotație, dacă poziția este luată în apropierea apei sau într-o mlaștină sau într-o unitate mecanică sau motor critică. Cine are cea mai bună lovitură? Alegerea priorității țintei pentru tragere este de cea mai mare importanță. Cea mai mare plângere cu privire la artilerie nu este pentru că trage prost sau dăunează puțin și uneori își poate ucide propria, ci pentru că nu trage în cei de care are nevoie. Să ne uităm la punctele principale. Sunt oferite scurte recomandări, a căror bază se presupune că sunt rezervoarele de nivel maxim și sunt identificate toate prioritățile principale. În această secțiune vom încerca să evidențiem pe cât posibil punctele care pot fi relevante pentru randomizare, pentru cele mai diverse scopuri. Deci, să împărțim totul în punctele 1. Cu cât rezervorul este mai sus pe listă, cu atât va fi mai mare prioritatea pentru a ajunge la următorul. Cel mai mare rezervor superior este cea mai mare prioritate. 2. Cei care stau pe harpă, lunetiști și alte ținte cu impact redus pot avea prioritate față de echipele. 3. Având în vedere vinovăția minții noastre, țintele dificile pentru aliații tăi vor avea prioritate față de cele care pot fi pătrunse cu ușurință (citește - Tiger II (pisica) are cea mai mare prioritate, mai mică decât T34 (american)). În cazul nostru, în fața gurii, tancuri importante blindate ale Germaniei și URSS au prioritate față de francezi, care sunt aliații tăi și pot fi învinși dintr-o salvă fără probleme. Acest lucru este relevant chiar dacă tancurile tale pot trage în mulți francezi de carton, în caz contrar, prioritatea sunt mai multe tancuri de carton, care sunt adesea ucise dintr-o singură lovitură. 4. La același nivel, tancurile de sus au o prioritate mai mare față de cele de mai jos pe listă. 5. Odată ce artileria este iluminată, aceasta devine cea mai mare prioritate; în situații aleatorii, tancurile care sunt iluminate nu pot fi niciodată lovite, iar obuzele de artilerie aliate sunt adesea deteriorate. În acest caz, este mai bine să jucați în siguranță și să ajungeți la tanc, care devine un cadavru, fără a priva inamicul de artilerie armată. 6. Un dezavantaj care a pierdut mai mult de o lovitură are prioritate, deoarece aliații nu îl pot introduce, deoarece axa este sub lumină sau acoperă capacul. Respect! De multe ori este necesar să tragi la un IS-7 cu 100 CP; Deoarece IS-7 are 100 CP, atârnă un avans și stă departe, aliații săi pot reuși să obțină încă 5 bătălii, iar prin adunarea unui stovbur vei oferi mult mai mult serviciu echipei, fără să fi cheltuit mulți bani. , dar fără a câștiga nimic efectiv. Iată cele 3 etape de evoluție a viziunii mormanului asupra acestei situații. La prima etapă, vei lovi din nou metalul cu frecare scăzută. La a 2-a etapă, îți vei da seama că cu cât suferi mai mult, cu atât vei câștiga mai bine. Și chiar și în a 3-a etapă, veți înțelege clar când este necesar să terminați și atunci când este necesar să provocați un rău. vei ajunge de fapt la mijlocul de aur. 7. Pe flanc, unde axa-axa poate trece până la marcajul de prioritate, dedesubt, unde situația este calmă. Conduceți TT8, pe care îl puteți ajunge la bază, ceea ce este mult mai periculos, fără să vă scufundați în baza TT10. 8. Am venit să conducem în tancuri de cea mai mare prioritate. Această metodă este relevantă pentru un număr mic de rachete cu o traiectorie a proiectilului foarte abruptă și o precizie ridicată (de exemplu, pentru SU-26): față de ceilalți egali, cea mai mare prioritate este meta care vi s-a arătat. Dacă toți stau pe pătrat, atunci cel care stă departe de tine este aproape 100%. , pentru a selecta meta optimă în mod aleatoriu, în raport cu diversitatea sa, în 95% din toate situațiile reale evidente. Pentru a decide 5%, avem nevoie de priorități diferite, deoarece sunt adesea urmărite aceleași obiective. Anumite momente, indiferent dacă sunt sau nu implicate în trageri, vor fi discutate în alte ghiduri despre cum să joci cu tunurile autopropulsate.

Pătrat A6 (repetări superioare) și F1 (repetări inferioare)

Vreau mai ales să folosesc această hartă pentru a urca un platou larg. În dreapta, în cea nouă, este o mizerie de bătăi de cap printre greutățile grele. Și îmi este mai aproape și mai ușor să le arunc cadouri. Și mai nebunească este alegerea, deoarece artilerii vin rar aici, așa că gândurile inamicului din spatele artileriei în 90% din cazuri sparg prin partea prosternată (linia 0), partea îngustă - știi că artileria sută Da, undeva acolo, și au Nu există niciun motiv să conduci printr-un câmp plat, deschis, în afara satului, ceea ce ar părea a fi un loc gol. Și acum că au spart apărarea podului din pătratul E0, atunci puteți intra în colțul de jos al hărții. Pe diferite republici, pozițiile din această zonă sunt controversate pentru că din republica inferioară suntem acoperiți de o cocoașă, iar din tufișul de sus, nu voi putea vedea petele direct.

După cum vezi, îmi coc cocoșa în fața inamicilor.



Și din partea aceea și din apărare, totul va fi dificil.



Până la poartă sunt 400 de metri, crede că, ghemuindu-se în siguranță în spatele micuței cabine din fața lui Arty, se va simți imediat jenat.

LA CARE SE ADAUGA: distanță scurtă, asigurare completă parțială împotriva inundațiilor, căi de ieșire sigure. Trupele noastre vor servi ca protectorul meu aici; ele avansează – dar este și mai de încredere.

MINUS: Poziția este deschisă inteligent, la lumină este greu de stabilit, golul central este în zona roșie.

Bun venit tuturor, dragi prieteni și oaspeți ai site-ului portal. În ordine astăzi hartă nouă, ceea ce a fost lansat în actualizarea World of Tanks 0.9.16 – Paris. În acest ghid, veți afla despre caracteristicile jocului ale hărții, o serie de direcții posibile pentru a juca în poziții aleatorii, optime pentru toate clasele de vehicule din joc (indiciu pentru artilerie!), precum și tactici pentru a juca pe ea . Ei bine, să începem până vom înțelege.

Informații suplimentare despre harta Parisului din World of Tanks.



Imaginea 1. Minihartă standard de luptă

Harta Parisului din World of Tanks - tse:
1. Letnya Miska carte de tip închis
2. Există doar 1 mod - ritm standard
3. Introdus în actualizarea de marfă 0.9.16
4. Aproape simetric față de centrul cardului
5. Principalele adăposturi de pe hartă sunt cabine

Elemente principale pe harta Paris WoT



2. Elemente de bază

Ei bine, să începem să sortăm harta. Din punct de vedere intelectual, „Paris” poate fi împărțit în trei sectoare, așa cum se arată în mica 2.

Primul sector este un câmp de luptă pentru tancuri medii și ușoare, deoarece există o miros în echipe, iar uneori distrugătoarele de tancuri stau lângă tufișurile budinki, lângă partea inferioară a primului sector, pozițiile lor sunt indicate de două săgeți drepte. Această zonă poate fi ocupată de mai mult decât distrugătoare de tancuri, chiar dacă este un vehicul de luptă cu un camuflaj grozav, amintiți-vă doar că puteți fi pur și simplu „expulsat” și apoi împușcat în zonă cu iluzia că există un tanc acolo. În această poziție, putem viza spatele trecerii tancurilor medii și ușoare; pozițiile acestora sunt simetrice pe ambele părți, iar poziția este indicată cu o săgeată.

Gravtsey pe articolul I LT Varto Pam'yatati, pielea, dacă viyazzhazha, zi de mărar dvs., Verev'yazkovo, petreceți în câmpul aparent inamic, știți că sunteți Obv'yazkovo pentru a trage I spocation, iar Chi este cel Taki Rizik.

Celălalt sector este centrul hărții, unde pot fi jucate tancuri, dar această zonă este bună atât pentru tancurile mici, cât și pentru cele importante. Când există vreo reapariție, este important să ne amintim mai întâi că celălalt sector va necesita control constant, altfel tancurile inamice vor ajunge inevitabil lângă tine și la pupa, iar pentru sprijinul vehiculelor de luptă din sectorul al treilea este garantat că vor nu vă va da liniște sufletească și vă va oferi mai multă liniște sufletească pentru toate Rezultatul unei asemenea bătălii ar fi înfrângerea.

De asemenea, pentru tancurile care intră prin centru, nu este deloc bine pentru ei să se grăbească și să se repeze înainte de la începutul bătăliei și chiar poți să fii înecat în pășune, dacă „educați” prost adversarii. în celălalt sector sau subestimează-ți puterea în al treilea sector. În această situație, va trebui să lupți împotriva a două părți diferite, care de multe ori nu se vor termina cu bine. Deși lipsit de importanță ca dimensiune, celălalt sector este mai semnificativ, mai puțin primul și al treilea, deoarece controlul asupra acestuia oferă echipei un avantaj tactic și poate duce la pierderea majorității tancurilor aliate prin trecerea prin el pentru a „întoarce ” rezultatul bătăliei.

Cel de-al treilea sector este, desigur, teritoriul unor importante tancuri și distrugătoare de tancuri, sectorul cu cei mai mulți paznici fiind și cel mai complex. În acest sens, necesită în mod direct respect constant pentru mini-hartă, trebuie pur și simplu să urmărești pielea inamicului de pe ea, chiar dacă uiți de ea, riști să ajungi între două incendii - tancurile din față și tancurile. care a trecut diferit sector, nu poți vedea virusul într-o astfel de situație.

Indiferent de numărul de budini, pozițiile principale, precum cele în care vehiculul tău poate trage în inamic, sunt pur și simplu acoperite de artilerie din primul sector. Va trebui să înveți să-ți sacrifici cea mai bună poziție pentru a direcționa focul către cei inofensivi. Crede-mă, este mult mai important să protejezi ocularele mașinii tale fără a risca câteva lovituri. Deoarece vehiculul dvs. de luptă poate conduce mai repede decât T95, veți câștiga respect pentru posibilitatea de a vă deplasa pe drumuri între al treilea și alte sectoare.

Tactici pe harta Parisului World of Tanks



3. Tactica

Este timpul să mergeți la ghid pentru o analiză detaliată a tacticilor de a juca o nouă carte.

Pozițiile pentru tancurile din diferite echipe sunt indicate în culori diferite, iar pozițiile pentru artilerie sunt afișate într-o culoare portocalie mare.

Deci, să vedem. Să aruncăm o privire la ghidul de poziție pentru echipa de respawn din stânga a hărții Paris WoT. Pe langa pozitiile din primul sector le voi scrie doar pe cele care sunt la mijloc sau rezervor ușor Dacă ai vrut să ocupi un punct îndepărtat, atunci din cauza dozei nu poți încetini de fiecare dată, altfel riști să nu ajungi acolo. Poziția, poziționată mai aproape de centru, poate fi ocupată de un rezervor cu mecanism de încărcare a tamburului sau „breton” (FV 4005 sau FV 215B (183)).

Cu aceste vehicule veți putea prinde inamicul și, poate, captura tancul inamicului la începutul bătăliei. Nu este o idee bună să vă concentrați pe poziție; este mai bine să renunțați la un rezervor mare și să vă mutați în spatele celui de-al treilea sector. Cumpărați prin centrul cardului sau prin partea de jos - virishuvati

Alegerea ta va depinde doar de situația din luptă. Pozițiile inferioare ale celui de-al treilea sector vor fi ocupate de importante și importante tancuri. Luați o poziție de mână, navigați pe terenul de sub pod și apoi amintiți-vă că puteți elimina proiectilul de pe orice Conqueror GC inamic, această mașină vă va duce miraculos din primul sector și nu o veți putea ucide direct Nah, asta e exact ce se va întâmpla. Punctele pentru „arta” „răspunsului” din stânga sunt situate în primul și al treilea sector, alegeți un loc pe baza caracteristicilor tactice și tehnice ale vehiculului dvs. de luptă și direct la escadronul de comandanți de spionaj.

Acum este timpul să comandați reapariția corectă a hărții Paris WoT. Deoarece harta este simetrică, posibilele poziții vor fi private de astfel de poziții. Deci, la începutul bătăliei, celălalt sector poate fi ocupat de un tanc cu un mecanism de încărcare a tamburului sau un „boom”, tancurile importante pot fi apoi conduse în al treilea sector.

Înainte de discurs, posturile din sectorul al treilea pentru echipa „republicii” drepte nu sunt practic acoperite de artileria inamicului, altfel este dificil să duci o luptă pe termen lung împotriva lor și este problematic să le finalizezi. Pentru tancurile medii și ușoare, un alt sector este un teritoriu important de jucat, încercați să asigurați controlul acestei zone cât mai repede posibil, în loc să vă permiteți termeni de stil distruge tancurile inamice în aceste poziții.

Primul sector trebuie să fie ocupat de un număr de tancuri pentru a împiedica „Rush” suedez să intre în bază și pentru a-și păstra artileria. În celălalt sector, este la scară mică și semnificația sa este practic minimă. Principalele comenzi vor fi reducerea numărului de tancuri care pot fi desfășurate sub coloniile din centrul hărții. „Arta” se simte miraculos în partea dreaptă sus a primului sector. Ar fi cel mai confortabil pentru un „cal” acolo.

De exemplu, un ghid pentru harta Parisului WoT

Harta Wot Paris este simetrică și unilaterală, la prima vedere, dar este totuși una dintre cele mai creative din joc. Numărul de evoluții posibile de pe hartă poate duce la descoperirea soldaților din World of Tanks, fără a menționa măcar noii veniți. Ce pot aduce pe această hartă? Este simplu, doar citiți minimapa și gândiți-vă în avans la acțiunile inamicului.

După desfășurarea corectă a plutonului, clădirea a „întors” întreaga bătălie, sau cel mai mic compromis tactic ar duce la o pierdere bruscă a avantajului. Desigur, adevărul jocului este principalul lucru și, deoarece este adesea pierdut, echipa îl poate realiza. Cu aceasta îmi voi încheia privirea asupra hărții Paris WoT. Ei bine, prietenii mei, după ce tocmai am petrecut puțin timp, sper că vă voi ajuta să navigați pe această hartă și să deveniți și mai complet. Le doresc tuturor succes pe câmpurile de luptă din World of Tanks!

Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

Vantat...