O privire asupra versiunii pentru PC a Dragon's Dogma: Dark Arisen

Eliberat de companie CapcomÎn 2012, pentru Xbox 360 și PlayStation 3, a fost dificil să creezi un RPG cu un nou personaj în forja unui mormânt similar. Este imposibil de spus că totul a mers conform planurilor dezvoltatorului: după nu cele mai mari cifre de vânzări - peste două milioane de exemplare vândute - proiectul a fost finalizat la rece și, din păcate, nu a reușit să producă o mare producție națională de vinuri. Era deja depășit la momentul lansării, era un depozit tehnic, iar scenariul era clișeu și inutil. Prima axă, la ceva timp după lansarea originalului, se confruntă cu judecata aspră a jucătorilor de pe computer.

Uneori, imaginea din Dragon's Dogma: Dark Arisen poate fi numită frumoasă

Varto amintiți-vă că pe PC jocul a fost verificat de foarte mult timp. Dragostea EOM-urilor personale ale lui Vlasnik a reușit să câștige chiar și cu mult înainte de anunțul oficial al versiunii portate - platoul de consolă era deja delicios. U Capcom situația a fost înțeleasă ca prin minune și, pedepsiți altfel pentru o astfel de întârziere neautorizată, au pus pe umerii publicului PC o mare responsabilitate: producătorul proiectului. Minae Matsukawa Nu cu mult timp înainte de a părăsi portul, ea a declarat că feedback-ul și feedback-ul personalului Vlasnik au avut foarte mult de-a face cu posibilitatea ca o altă parte să se nască. І adepții platformei „aleși de Dumnezeu”, respectând totul, binecuvântează Capcom pentru dezvoltare ulterioară: într-o săptămână de la lansarea sa pe Steam, a primit peste două mii de evaluări, iar peste 90% dintre aceste evaluări sunt pozitive.


Cu toate acestea, astfel de trucuri miraculoase de gândire nu vor ajuta în niciun caz mai mult de un jucător să continue seria - portul a părut complet inofensiv. Deși a fost imposibil să te uiți la el pentru PS3/Xbox 360 fără lacrimi, versiunea pentru PC este pe deplin posibilă. Imaginea a fost îmbunătățită pur și simplu în mod miraculos: texturi și nuanțe de înaltă calitate, netezire clară și efecte God Ray - grafica încă nu este „next-gen”, dar nu mai țipă la fel de mult ca pe console. Mai mult, aici putem observa dinamica proporțională: așa cum în 2012 râul părea vechi cu 3-4, aceeași regulă se aplică și în 2016. Pentru iubitorii de imagini sofisticate, în mod clar nu există nimic de mirat aici. Atunci optimizarea este pur și simplu explicativă: rulând pe o mașină care abia corespunde performanței recomandate, la setările grafice maxime arată cel puțin 60 FPS. Nu au existat scăderi semnificative ale ratei cadrelor, precum și înghețare, glitching și înghețare - toate lucrurile pe care jocurile moderne le plac atât de mult.

Îți amintești cât de important a fost să folosești tastatura și mouse-ul? Este încă imposibil de reținut: Lady Warto încerca modelul tradițional de control al caracterelor bazat pe PC în versiunea pentru computer, deoarece părea să existe deznădejde, durere, frică și oprimare a puterii și, fără asta, puterea acestui proiect a fost favorizată. în mii şi o dată Glorie Capcom, Ceva de genul acesta nu are miros. Utilizarea „tastaturii” aici nu este mai puțin ușoară decât este tradițională pentru platforma de joc. Inițial, controalele pot fi ușor modificate: pentru a utiliza atacuri speciale, cum ar fi atacuri triviale puternice și slabe, trebuie să apăsați tastele Ctrl sau Alt, apoi apăsați butonul dreapta sau stânga al mouse-ului Și, după cum înseamnă acestea, există puternice lovituri slabe. Pe parcursul primilor câțiva ani de utilizare în lumea DD, nu este surprinzător să fii confundat cu aceste lovituri speciale, dar apoi sună, iar aspectul începe să arate cu adevărat manual. Din păcate, nu este posibil să spui cuvinte atât de calde despre interfață: navigarea prin inventar este o angoasă mentală de la început până la sfârșitul utilității Vibrany.

Dogma Dragonului: Întunericul s-a îngroșat deasupra noastră și marea fiară delicioasă și-a aruncat din nou umbra.

Veți avea nevoie de putere, pricepere și perseverență, fără să menționați măcar epuizarea monștrilor, pentru a vă pregăti pentru lupta finală cu marea fiară. Din fericire, nu ești singur. Slujitorii unor astfel de eroi, ca tine, cunoscuți sub numele de „Pishki”, vor fi alături de tine pentru a te ajuta să-ți plătești pe cont propriu. dușmani nepăsători. Așa că pregătește-te înainte drum lung prin lumea nesigură

Dragon's Dogma: Dark Arisen este ca un Phoenix în curs de dezvoltare în camera ta de calculatoare. Jocul a fost portat cu succes și este gata să primească un nou aspect. A intrat într-o încurcătură urâtă și și-a luat pe console modestele ei nenorociți, acum are șansa să strălucească din nou. Voi incerca. Revizorul nostru i-a acordat monstrului 8,5 din 10, lăudându-i ritmul rapid de luptă și profunzimea strategică.

Chiar vrei să-ți faci timp și să treci singur prin joc, altfel te vei pricepe și vei fi încrezător că te căutăm cu unele dintre cele mai recente moduri. Vom lucra la gluma modurilor, pe care credem că o meriți. Promovăm un nou mod de a-l încerca, sau îl poți folosi în avantajul tău, deoarece este deja bun, poți investi în cele pe care le vei găsi aici.

atrage

Un mod care se concentrează în mod special pe peisajele și texturile din Dragon's Dogma. Dacă aveți nevoie de mai multă inspirație vizuală, atunci acest mod va crea mai mult din lumea maiestuoasă într-un stil minunat. Pământul, tufișul și copacul vor arăta aspre, iar fortul, copacul, terasamentele și pietrele satelor, cetatea și castelele vor arăta mult mai detaliat.

atrage

Un set complet de ReShade și ajustări grafice care au fost făcute aseară la Dragon's Dogma. În general, noaptea va fi întunecată, luminarea întunericului va fi mai atmosferică, iar tonurile și culorile nopții vor fi refăcute pentru a-i conferi o bogăție mai bogată. În esență, nimic nu va arăta cu adevărat ca ceva, dar va arăta mai luxos și nu doar întunecat și negru.

atrage

Începând cu creațiile pentru Skyrim, acest mod va oferi un set suplimentar de opțiuni pentru a face lumea bogată a Dragon Dogma mai frumoasă. Puteți selecta opțiunile de umbrire, claritate, culoare, SSAO și SSIL pentru joc, pornind și dezactivând HUD. Bucurați-vă de vizualizarea Dogmei Dragonului după bunul plac și bucurați-vă de opțiunile numerice suplimentare create pentru puternicul războinic dragon.

atrage

SweetFX este un mod care a fost folosit în trecut pentru multe jocuri populare. Acesta este unul dintre acele moduri în care puteți curăța aspect exterior Jucați jocurile dorite fără a vă sacrifica productivitatea. De asemenea, puteți schimba setările și vă puteți face masa cât mai frumoasă. Cu SweetFX puteți accesa o serie de instrumente care pot rula jocul de la ajustări minime până la o actualizare completă. Cu acest mod, alegerea este a ta.

atrage

Oamenilor le place să-și schimbe gândurile despre orice. Nu contează ce este, dacă se culcă cu prietenii, pentru că așa arată personajul ei în „Dragon’s Dogma”. Din fericire pentru ei, acest mod nu numai că le oferă posibilitatea de a schimba aspectul actual al caracterului lor, dar le permite și să ajusteze aspectul actual al capului lor. Să vorbim despre bonus.

atrage

Misha și WADS caută jocuri bogate. Pentru Dragon's Dogma, acest lucru nu este rău, dar pentru jocul, care a venit inițial de pe console, jucătorii pur și simplu nu pot scăpa de competiția controlerelor. Din păcate, dacă selectați DualShock 3, Dragon's Dogma nu schimbă tastele computerului cu butoanele DS3 de pe ecran. Acest mod este decizia ta. Vă garantăm că atunci când porniți controlerul DS3, veți vedea butoanele disponibile care pot apărea pe ecran pentru acțiunile dvs.

atrage

Această modă este simplă, dar pură. Acești oameni nu merită logo-ul fulger al ESRB, de care grupul va fi pentru totdeauna fascinat. Cu acest mod suplimentar, logo-ul ESRB va fi înlocuit cu un ecran negru atunci când jocul este pornit. Logo-ul Capcom va fi apoi înlocuit cu logo-ul Dragon's Dogma. O alternativă este un fișier care include sigla ESRB, dar păstrează sigla Capcom originală, dacă preferați.

atrage

După cum este indicat în nume, acesta este ReShade, care dirijează transferul culorilor frumoase ale Dragon Dogma. Reduce grăsimea din boabe pentru a îndepărta o parte din pulpă și a face boabele mai suculente. În plus, puteți vedea micile pete de noapte care estompează cerul pentru a arăta puțin (sau complet) tachinător, asigurând un cer de noapte mult mai realist în Grecia.

atrage

În lumea video-ului în roaming gratuit, nu există nimic care să accelereze prețul video la fel de mult ca nevoia de a vă completa inventarul și de a completa rezerva de vitriol. Acest mod este potrivit pentru ambele situații. Vin vă permite să creșteți puterea personajului dvs. până la 10.000 în toate clasele, să schimbați rata de volatilitate zilnică și/sau să eliminați complet rata de volatilitate. Puteți vikoristuvati be-yaku z tsikh nalashtuvan u zvyazku.

atrage

Te întrebi ce fel de cântec să adaugi mai multă viață, culoare și textură titlului tău Dragon's Dogma? Uimește-te de această modă. Suntem echipați cu un nou set de ajustări, menite să facă întreaga lume mai mofturoasă și pe gustul tău. Efectele de lumină vor fi mai dinamice, dar nu prea intense, culorile vor fi mai intense, iar texturile vor fi mai detaliate. Această modă tinde să fie actualizată și îmbunătățită în timp, astfel încât din când în când este timpul să trecem la următoarea.

atrage

„Toți miros a capodopere, nu poți avea milă.” La acel moment, ca fantezie europeană Dragon's Dogma este foarte potrivită pentru joc Engleză Există și oameni care doresc să respingă dovezile originale japoneze. „Toți miros a capodopere, nu poți avea milă.” Sau, poate, vor să ușureze mirosul repetând dialogul de mai multe ori, așezându-l în alt loc. „Toți miros a capodopere, nu poți avea milă.” Acest mod aduce actoria vocală japoneză în versiunea pentru consolă. „Toți miros a capodopere, nu poți avea milă.”

atrage

Dacă jucați Dragon's Dogma în orice format separat non-standard, este posibil să aveți probleme serioase cu interfața de scalare, ceea ce face ca jocul să fie aproape de nejucat. Aceasta este o problemă serioasă cu minunatul port PC. Din fericire, modderii sunt acum gata să vină în ajutor. Deși Aspect Ratio Fix nu este încă finalizat, vă vom permite să jucați jocul în minunata rezoluție ultra-widescreen de care vă veți bucura atât de fericit.

atrage

Chiar dacă Dragon's Dogma arată uimitor pe PC, cu grafică și rate de cadre reduse, tot ești uimit de texturile putrede din 2012 pe măsură ce te apropii. Și cine merită? Acest mod de clic va înlocui complet texturile maro de vanilie cu altele noi, clădire separată înaltă, arată atât de frumos. Mai este încă o lucrare neterminată, dar vă puteți aștepta ca aspectul actual al lumii să continue să devină mai frumos în lume pe măsură ce apare din ce în ce mai multă modernizare a lumii de mijloc.

Asta e tot deocamdată, dar nu uitați să verificați. Dragon's Dogma este un joc minunat care cu siguranță va câștiga interesul oamenilor versiuni noi, și odată cu ea vor apărea noi modă. Le vom adăuga pe această pagină de îndată ce apar noi creații de modă, pe care cu respect s-ar putea să ți se potrivească. Între timp, tăiați-vă săbiile vindecate, să vă ascuțim abilitățile și să vă tăiați întotdeauna mâinile timp de o oră mai scump.

atrage

În prezent, cel mai popular mod este pentru Dragon Dogma: Dark Arisen și din motive întemeiate. Este important să folosiți câteva efecte de culoare bune, prea multă ocluzie și alte modificări pentru a oferi jocului un aspect complet nou. Acesta, desigur, nu este singurul mod ENB care merită, dar este cel mai popular și va funcționa în întuneric mult mai mult decât în ​​prezent.

Nu mă orbi

atrage

Acest mod obligatoriu este independent de caracteristicile tale, deși reduce luminozitatea lecțiilor și a altor abilități. În versiunea vanilie a jocului, este foarte important să înveți, iar acest mod cu siguranță te va ajuta. O versiune este doar pentru lumini și vrăji de foc, iar alta este pentru efectele lumânărilor de orice fel. Minunați-vă și admirați-l, nu veți fi dezamăgiți.

A sari

atrage

Acesta este modul de care aveți nevoie dacă doriți să creșteți mai mult prețul și să aveți mai multă manevrabilitate. Jump mărește înălțimea de bărbierit a personajelor dvs. de aproximativ 1,6 ori, oferindu-vă viteză și viteză mai dinamică, pur și simplu crescând viteza de bărbierit. Poate fi dificil de instalat, vă rugăm să verificați dacă sunteți familiarizat cu postările relevante de pe site dacă aveți probleme.

atrage

Gravy este în mod clar limitat de economiile ei, așa că de ce să nu accelerezi moda care îi permite să economisească? DDDA Save Manager funcționează singur și este ușor de utilizat. Asigurați-vă că citiți cu atenție instrucțiunile de instalare pentru a nu irosi economiile în prealabil.

atrage

Vrei ca caracteristicile tale să devină puțin mai mult, mai echilibrate sau complet depășite? Acest mod este pentru tine! Schimbă distribuția caracteristicilor în lume pentru a vă oferi tipul de pariu pe care doriți să îl jucați în joc și vă permite să creșteți dovezile pentru un joc mai rapid sau mai rapid. Această modă are multe de toate și este un plus minunat pentru orice Dogma Dragonului dependent.

atrage

Încă o zi, încă ENB. Acest mod oferă ajustări mai subtile, similare cu alte instrucțiuni de aici în ENB. Dacă doriți ca jocul să arate la fel, dar să fie puțin mai ușor pentru ochi, acest mod face față bine acestor sarcini și arată minunat.

atrage

Dacă aveți nevoie de un mod pentru un shader pentru a schimba alte culori decât ENB, atunci utilizați ReShade. E3FX este un alt mod de corecție/întărire a culorii și îmbunătățire strălucitoare a nuanțelor, care include și creșterea clarității texturilor. Arata uimitor. Cea mai recentă versiune ENB a acestui mod se numește E3FX ENB.

atrage

Este moda mea să vorbesc pentru mine. Vă permite să faceți capturi de ecran fără filigranul Capcom. De asemenea, puteți salva sigla Dragon Dogma pe capturi de ecran dacă doriți.

atrage

Un alt mod de auto-exprimare care vă permite să alergați fără a vă pierde vitalitatea. În secțiunea „Fișiere”, modulul are o versiune alternativă care crește costul vitriolului în loc să îl oprească atunci când realizezi că sprintul necircumscris este prea puternic.

atrage

Există o mulțime de ENB aici, dar acesta este preferatul meu și, poate, al tău. Culorile sunt luminoase și vii, întunericurile sunt cu adevărat întunecate și totul arată pur și simplu minunat. Asigurați-vă că citiți toate informațiile și selectați versiunea care se potrivește specificațiilor dvs. pentru rezultate optime.

Au trecut câteva luni de când am știut despre Dogma Dragonului exact trei discursuri. În primul rând, este principalul joc de rol al Capcom, în al doilea rând, nu este deloc ideal () și în al treilea rând, cu Întuneric Arisen există ceva mai puțin imperfect (citește despre asta). Am decis în special să cunosc jocul abia după ce a apărut pe PC și este important să știu ce este „Dogma” și de ce există diferite stiluri ale acestuia.

Și știi ce? M-am potrivit pentru asta. Eu axez de ce.

Cauza persh: atac violent deodată și la apus

În prima zi după crearea personajului Dogma Dragonului, un strigăt de mirare, iar în vremuri deosebit de rele (pentru mine) un strigăt de hipnoză. De ce, naiba, ai ars așa? Ce este un joc de rol, vedetele lumii sălbatice au dialoguri reale cu un erou mobil? Ca slasher, de ce eroul are doar două lovituri, iar bătăliile de aici sunt atât de rele?

Curând după aceea, divele încep să devină cunoscute și să se formeze într-o singură imagine...

eu vin informație. Dragon's Dogma este un JRPG tipic.

Vedeți, cum vor oamenii să fie amabili cu ei, dar rareori sunt prinși.



Aici vă puteți dezbraca mâinile și pentru cine nu este obligatoriu să fiți asasin. Pentru a fi corect, personajul meu este un asasin însuși.

Vizualizări și dialoguri, uneori mare erou Este important să ne amintim că toate răspunsurile depind de feedback-ul de aici și de sistemul de rol, în care selectăm doar o clasă și amestecăm setul de abilități disponibile și multe altele.

Din clasicii genului au migrat ambele mentalități idioate (de exemplu, vindecătorul invizibil „Vidnosin”: poți nota cu ușurință în bucătăria întregii tale vieți oricărui comerciant căruia i-ai spus pentru a-ți lua reducerea), și Compania japoneză Am respect pentru detalii și secrete: dacă sunteți într-un loc liniștit, există un fel de lucru nevăzut în grămadă, unde îl puteți pune în orice moment, care, după cum veți găsi, este mult mai târziu în jocul și întoarce lucrurile cu susul în jos.

În acest caz, Dragon's Dogma încearcă în mod activ să pretindă a fi un RPG european grozav și serios, astfel încât toate aspectele importante (cum ar fi un jurnal al tribunalului și hărți cu markere) sunt la locul lor și aroma națională asiatică (pe există nu prea mulți samurai androgini cu șaiuri de trei metri) în viitorul apropiat. Și merită să faceți din joc o piatră de încercare nefavorabilă pentru toți cei care doresc să știe cum japonezii îmbrățișează jocurile de rol: vă puteți minuna de clișeele genului și nu va exista niciun șoc cultural orbitor.

Motivul prietenului: spiritul pre-slednytsky și îngrijirea mai scumpă

Mulți oameni confirmă ceea ce spun sub lumină Dogma Dragonului presupune Skyrim - adevăr pur, înainte de a vorbi, - dar am egalat bis în primul rând cu "Gotic". Pentru că Granzis nu este doar maiestuos și de tot felul de lucruri, ci și teribil de neglijent. Ca și în Skyrim, aici devine în mod constant necesar să te uiți în spatele acelei cocoașe - dar, ca și în Khorinis, în spatele acelei cocoașe poți să fii cu ușurință greblat.

Dacă ești uimit, vei vedea dragonul adormit. Fără să fii surprins, s-ar putea să nu-l observi, să-l mesteci, să-l trezești din neatenție și chiar să mori.

Dar bajanul nu numai că nu slăbește, ci și așa: Dogma Dragonului se trezește treptat în sufletul celor aproape uitați. De exemplu, dacă alergi înainte și înapoi pe mâna dreaptă de zece ori, întoarceți pe orice drum, iar pe a unsprezecea vă opriți și vă întoarceți - nu pentru ceea ce aveți nevoie acolo, ci pentru cineva care a alergat deja de zece ori, știți unde Acesta este drumul de urmat.

Sau dacă mergeți la analogul local al copiilor Moria, uitați-vă la hartă din ambele părți și reconversia - deci, este adevărat modul suedez treci peste munți, altfel vei ajunge să fii nevoit să-ți croiești drum peste cocoașe.

Și dacă te îndepărtezi cu capul înainte de tânărul dragon, țesând pe nerăsuflate între copaci și cer, ce idee urâtă ar fi să te întrebi ce s-a prostit în lac, încă în întunericul de nepătruns.

Cu sabia vrăjită, eroul arată ca un Jedi bun, deși lama este complet acoperită cu un târnăcop rău.

Ishov în pădure, înmuiat în adâncurile minunate. M-am gândit imediat la ceea ce am văzut, dar m-am apropiat și am băut dzherel cu apă vie. După ce a cumpărat, a reumplut baloanele imediat - ce nu este o comoditate scumpă?

Este păcat că jocul strigă adesea la altceva care ti se pare familiar, cum ar fi un drum memorat. Shvidka este mai scump aici, dar numai între instalarea cu mâinile ude a pietrelor de teleportare și apariția lor viitoare. Dacă erau destui, nu puneți o piatră la fiecare sută de metri.

Drept urmare, călcând același drum pentru a douăzecea oară, vă veți imagina, din neatenție, alergările sublime de „fâzâit” și „zgomot” către Kola Sontsa într-un altul. "Gotic"Și începi să-l apreciezi din nou pe Roach.

Motivul trei: sistemul de luptă, care permite o tranziție lină de la alpinismul de luptă

La început, nu am înțeles ce este atât de special la acest luptător: două lovituri, șase abilități speciale, o cunoaștere de bază a tuturor... Dar, într-adevăr, nu toate. Pentru că aici este un lucru minunat numit îngropat De îndată ce înțelegi că totul este necesar, bătăliile sunt refăcute.

Tăierea și înjunghierea strigoilor este foarte distractiv, o poți face pentru o eternitate. Apoi, zombii ard mai repede pentru cheesecakes.

Buried vă permite să „spărțiți” adversarii din aceeași categorie: mergeți la spate, răsuciți-i și terminați-vă partenerul cu o singură lovitură. Îngroparea vă permite să prindeți pur și simplu adversari mai mici - bate spiridușul din picioare, ridică-l, aruncă-l în gaură.

Aflați, vă oferă ocazia să vă frecați cu mari monștri - și, desigur, să luptați împotriva lor. Deloc Umbra colosului, ce se întâmplă cu tipul ăsta? Monstrul pielii reacționează diferit și este necesar să vă ajustați cu atenție abordarea față de piele.

Tăiați prostul ciclop pe picior și, timp de cinci zile bune, pur și simplu îți vei scutura piciorul - ești sigur că tu însuți vei cădea. Văzând mai mult și pătrunzând sub suprafață, și în fața minții mari, această cale, ca să fie mai ușor să glumești cu tine. Și nu poți lua atât de ușor osia unui fel de căpcăun: după ce a observat tractorul impracticabil pe spate, fiara vicleană va încerca imediat să mormăie la spate cu toată puterea ei - și atunci va trebui să-l tai. înainte de a fi stricat.

Este evident că nu este important, nu este necesar să împuști un ciclop în ochi bună idee. Deci, desigur, este mult mai dureros, dar creatura cade instantaneu într-o poveste.

Este suficient să te urci pe Ciclop și să-l freci oricum. Ai grijă doar - de îndată ce ai întins mâna, ia-o.

Eforturi mai creative vor duce la rezultate uimitoare. Au lovit o harpie cu o săgeată de foc, au îngropat cadavrul în timp ce ardea și apoi au lovit un prieten cu ea. Au apucat un butoi gol și l-au împins în țestoasă ca un schelet - acest lucru este mult mai eficient decât tăierea periilor cu o sabie. Au ras gâtul grifonului... Încearcă și roagă-te, rodeo-ul va fi mai mortal. Și mai aproape de sfârșit, vei începe să vezi ani (nu zile) de viață până când vei ști cum să le faci față - nu mai rău decât Suflete intunecate .

Motivul patru: multiplayer original - cooperare fără cooperare

Cu Granzis, eroul va crește în preț în compania a trei tovarași, numiți pishaks. Aceștia nu sunt parteneri clasici de joc de rol, ca în jocurile BioWare: deși câinii arată și se comportă la fel ca oamenii, nu au suflet, nici furie, nici caracter, nici istorie, dar există o cunoaștere și o memorie precum prezentul. drumuri din pietriș.



Doamna cu o mantie albă m-a întins pe spate pe o jumătate bună a rețelei. Ei bine, dacă am găsit-o pe lista personajelor disponibile pentru angajare, ea era destul de înaltă față de personajul meu și cunoștea intriga de cel puțin cinci ori în avans - poate că trecuse jocul mult mai bine decât mine.

Există un singur personaj special pentru fiecare pietriș, pe care îl creează în editor și îl dezvoltă împreună cu personajul său principal. Alți doi eroi sunt plasați printre ceilalți eroi și sunt recrutați din toate conflictele, cu abilități și cunoștințe, luate de la conducătorul care iese.

Și de îndată ce luați comoara, deoarece pishaka și-a dat deja demisia de la pietrișul „lui”, ar trebui să spuneți imediat: domnule, stăpâni, știu ce să fac, să mergem acolo, să vorbim despre asta. Și dacă urci în locuri necunoscute pentru tine, ca o pișka care a jucat deja în jocul căreia, ea va juca cu plăcere rolul unui ghid - Gospodar, fortăreața banditului rău, Gospodar, mâna dreaptă va fi un tabir, unde poți petrece noaptea, Gospodar, suntem în căutarea necesarului în catacombe, tse pe acel drum, lasă-mă să-ți arăt. O astfel de cooperativă fără cooperativă.

Din moment ce sunt femei în echipă, căpcăunii scuipă pe toți ceilalți și îi urmăresc. Este necesar să aveți grijă de plan înainte de momentul planificării - sau dacă vă jucați cu o fată.

Pentru a „spărge” golemul, trebuie să spargeți toate cristalele feerice de pe corpul său. Apropierea celui care cristalizează poate fi, de exemplu, pe călcâie sau pe fund - ca un golem, inteligent, se strânge în pumni.

Caii altora pot lucra și cu tine, iar ai tăi pot lucra cu alți oameni - în funcție de cine angajezi. Mai mult, la „detalii” partenerul ia multe cunoștințe: prin colectarea măgarului altcuiva, îi poate transmite un cadou. Sau, să spunem, aș dori o notă - doar pentru ca conducătorii să fie mulțumiți că au capturat un asistent atât de strambat.

Și, de asemenea, pishaki - o sursă de nedescris de căldură în somn bun. Pentru că cunoașterea cunoștințelor lor crește și țâșnește calm: partenerii nu ezită nicio secundă și, la prima ocazie, în o mie trei sute, vă vor ghici că lupii vor lătra, șopârlele sauriene au nevoie să le taie coada, iar spiridul este semnificativ mai puternic decât spiridul obișnuit. .

* * *

Fă cunoștință Dogma Dragonului Varto l-ar dori de dragul nobilimii. Dacă ați ratat jocul pe console, jucați acum. Cine știe, în curând te vei atașa de ea din tot sufletul?

„...Dacă te așteptai la un mesaj serios de la Dark Arisen, ai venit în locul potrivit. În plus, trebuie să mori mai des decât în ​​DD - ți-ai dori să se întâmple mai des? Bestiarul are monștri incredibil de puternici care nu te pot șterge dintr-o singură lovitură.

Igromania https://www.site/ https://www.site/

Povestea Dogmei Dragonului a fost și mai controversată. Interfață reproiectată, erori enervante (injectoare și încărcături magice au zburat peste tot în lume) și intriga prost scrisă te-ar putea face să vrei să renunți la joc după mulți ani. Mai mult decât atât, faptele pur și simplu nu au înțeles ce iese din ele - au strigat până la punctul că, oricât de bun ar fi jocul, autorii au petrecut întreaga oră călăuzindu-ne cu o mână invizibilă, dându-ne instrucțiuni și nepermițându-ne. a fi forțat. Capcom nu a făcut așa ceva, doar te-au dat afară Nu este deloc sigur lumină, ți-au dat-o în mâini și apoi, ca aceeași glumă, te învârte cât poți de bine. Scopurile, scopul și bogăția motivației pentru care trebuia să-ți dai seama singur și, prin urmare, oameni fără nici măcar scuze au fost văzuți la intrare.

Cei care au cunoscut puterea de a se trezi din subtilitățile ecosistemului local, s-au cufundat unul pe celălalt. Dragon's Dogma a prezentat o luptă intensă. Pe de altă parte, este aniversarea noastră și asta nu este prea mult. Era necesar să se aleagă tactica orbește, fără sfaturi din afară, ceea ce era și mai periculos.

Salutați șefii uriași din Dragon's Dogma cu God of War din Shadow of Colossus.

Orașul a dat impresii neașteptate de la explorarea locațiilor: ai realizat independent o imagine a lumii în plus, cu capul legat în achiziția de terenuri suplimentare. Același lucru se află în răutatea designerilor de jocuri. Ai putea rătăci prin pădure mult timp, apoi să auzi dintr-o dată un sunet minunat, să cânți pe unul nou și să cânți pe un dragon adormit. Plânsetele eroului, i-au dat seama, l-au trezit pe monstr, era înverșunat și trebuia să lupte. Numai că nu știi cum să învingi un dragon și nici faptul că tuturor creaturilor le place să doarmă în aceeași direcție cu râurile. Totul era cunoscut de ochiul special.

De-a lungul anilor, ați apelat la sistemul „pișak-urilor” - aliați în stilou, care sunt computerul (care, la rândul său, a fost fidel deciziilor noastre). „Pishka” a jucat nu doar un rol practic, ci și social: puteau fi chemați în ajutor de către alți oameni și nu conta dacă erau online sau nu. Până la „orendi”, partenerii virtuali nu au crescut în egală măsură, proteții s-ar putea dovedi a fi mai scumpe (deoarece conducătorul onorat de timp nu era zgârcit).

Ne putem aminti cu ușurință originalul, pentru că tot ce s-a spus este adevărat pentru Întuneric Arisen. Capcom nu a devenit înțelept și a reinventat jocul din nou: înainte de campania de poveste deja evidentă, au adăugat insula Bitterblack, populația cu noi tipuri de dușmani și temeri, care vor adăuga și mai multe probleme, rostogolindu-se la niște urme abia după ajungând la al cincizecelea râu Nya. Poate că mecanica nu a fost remediată, dar cele mai neplăcute neajunsuri au fost corectate (de exemplu, piatra de teleportare este acum indestructibilă) și interfața a fost scurtată.

Partenerii de computer sunt destul de rezonabili. În timpul luptei, camarazii tăi îți vor acoperi spatele de mai multe ori.

Cum te așteptai la un mesaj serios de la Dark Arisen, ai venit după adresa. În plus, trebuie să mori mai des decât în ​​DD - ți-ai dori să se întâmple mai des? Bestiarul are monștri incredibil de puternici care nu te pot șterge dintr-o singură lovitură. Programul Tsvyakh - Moartea, rudă îndepărtată a lui Nemesis Resident Evil 3. Este practic imposibil să-l transferați la suprafață; tulpina va cădea dacă veți fi ademenit de ea. Pentru a o ucide pe Death (da), trebuie să cheltuiți multă putere și o oră - ea are suficientă sănătate pentru a macina jumătate din monștrii lui Bitterblack. Lăsați-ne să avem grijă și să vă protejăm pielea. Este puțin probabil că veți reuși să faceți bine de prima dată, dar „satisfacția” dvs. va ajunge să dureze câteva vizite.

Noul conținut fredonează alături de fani, pentru care jocul a devenit o alternativă de joc de rol Suflete intunecate. Proteasele au fost tratate ca niște porci de către fanii Capcom. Dark Arisen vine complet cu jocul original, dar dacă îl aveți deja, nu veți putea adăuga extra într-un mod civilizat - pur și simplu nu îl puteți vinde. Japonezii îi obligă pe oameni să plătească pentru același conținut și totul de dragul celor cincisprezece ani de joc și a unei interfețe ușor reproiectate. Este o decizie minunată.

Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

Vantat...