Lords of the Fallen de know Kaslo. Tutorial de Lords of the Fallen. Luptă cu tiranii

Sfaturi secrete

Є înjunghiere în spate, ripostă, asomare, stusan, lovitură de scut, lovitură după o aruncare, lovitură din alergare (!!!).
Tehnica „RUSH” – luați harmata în același mod, porniți RAGE-ul și împingeți cât puteți de tare. Ajută cu adevărat împotriva infecțiilor de scut.
Pe plăcile de presiune așezați „RUGĂCIUNEA” și rupeți până când ușile se deschid.

Secrete

În camera de start, găsiți colțurile sufletelor eroilor - pereții de deasupra spawnului - urcă mai sus și mai luminos (trecere pe peretele opus față de Castel și uși închise, închise cu o perdea). În spatele lui se află statuile din curtea Sudd-ului. Vraja redistribuie ocularele expozanților.
O cenza puternică - ia-ți mâna și dă-i un dans - apoi te vei duce la Cetate - mergi la locul (cel mai aproape de prima susstria cu Etka, -2 deasupra) și acolo să întărești sănătatea pentru 5 inimi de tirani. . Le voi picta pe cele două.
Căutați „COMPASA”, cu el coborâți în coborâre după primul șef, sunt două uși și în camera din mijloc - spargeți peretele cu scutul în fugă. Există o zonă secretă acolo.
Un alt secret - după ce ai trecut de la subsol până la cetate, coboară mai întâi pe coridorul principal. Procedați în același mod - spargeți peretele cu un scut.
Secretele conțin Cheile de pe ecranul sigiliului roșu din planetariu și în coridorul principal al Cetății. Cum să decizi să dai complotul mai departe.
În apropierea numărului de celule se află o „harmata” de la vechii cazaci – ciocanul lui Sven. Trebuie să mergeți la catacombe - există o cameră cu un tunel, în spatele căreia este pictat un semn. Întrucât nu are un ciocan cu el, persanul citește pur și simplu scrisul. După catacombe, dă-i craniile lui Krul - scoate scutul. Dacă te apropii de Kaslo și Antanas, vei fi pierdut.
Odată ce ai ucis BEAST, mergi la catacombele în arenă, deoarece Campionul - parte a camerei - laboratorul - s-a deschis.
În holul cu pauză (unde dispari după al 7-lea șef) ușa este închisă - este important de cealaltă parte a pauzei până la marginea îndepărtată a cristalului. În spatele ușii unui prieten este o jumătate de club. Cum să te conectezi - mergi în camera în care există două găuri rotunde în partea de jos - urcă pe partea de sus a locului, acolo te vei transfera pe o altă parte - ia „mânerul clubului” din mână și stai la ușă - uşa subordonatului.
Întindeți-vă la toate portalurile - după picioarele goale iese duhoarea. Într-un portal, urmați runele - amintiți-vă ordinea - deschideți ecranele exact așa (poate spațiu gol).
Pentru a petrece timp în locațiile „Royattya” și „Winter Garden” (stelele ZVIR clipesc), trebuie să-l ucizi pe șeful negru - cheia va cădea de la el. Există un secret sub intrarea în locație - există un primar acolo - încearcă să-l lovești.
Garmata „one-shot” SVITRODIL cade de pe față cu un curățător stradal, extrage 34 de forță și cu runa norocului ajunge la 500.

Încercând desculț

Fiecare piele are nevoie de propria testare. Nagorod – zbroya cu un atac special.
Dacă eșuați în sarcină, vă veți pierde și echipamentul sau mai rău. Minunați-vă de ecranul celui de-al doilea șef - scutul inferior este mai simplu.
Pershogo (Pershy Observant) trebuie să treacă fără să renunțe la cheltuieli - îți iei sabia.

Altul (Komanduvach) - nu blocați Skoda. Nagoroda yogo scut.

Al treilea (închinător la idoli) de pe tsvintar este necesar pentru a ucide 2 servitori. Nagoroda - împletitură. (Altankas sunt totul pentru noi - atât mint cât și stau în picioare).

În a patra (Blakytnik) - conduceți, mai întâi partea de jos a muntelui urmează să fie ars.
Al cincilea (Campion) - nepermițându-i să fie crud, pentru vinovat 1/3 și 2/3 din sănătatea lui. Nagorod - pumni.

Shostogo (Fiara) – fără a fi separat. Nagorod - buzdugan.

Syomogo (Guardian) - vătămare neamovibilă de la mingi de foc. Nagorod - săbiile băieților.

Primul inamic cu care vei tace este Rogar the Marauder - un tip agresiv de demon. Vlasna, bătălia în sine va izbucni cu acest inamic. În acest moment, veți parcurge mai întâi elementele de bază ale mecanicii de luptă. Fii atent, dacă chiar vrei să pornești instrucțiunile și sugestiile din joc, nu le vei mai putea activa. Urcați dealul pentru a debloca informațiile, apoi găsiți ușile de mai jos care duc către o altă zonă a hărții - acolo va trebui să găsiți cheia grozavă care deschide calea către desculț. Primul observator este primul șef și primul dintre lorzi, care este comandantul Armatei Zeului Pierdut. Înainte de a pleca, poți vorbi cu Kaslo pentru a scăpa de pământ. După ce l-ai depășit pe șeful, trebuie să mergi la ușile care sunt situate vizavi de intrarea în arena șefilor. Mai jos veți găsi ieșirea din Cetate la marginea înzăpezită a Mănăstirii.

Monastir „Narizhniy Kamin”

Pereții cu aplice albe sunt mai importanți pentru că dezvăluie o cale mai departe. Bilya se dovedește a fi un bărbat de culoare. Primul coș, la câteva minute în față, se întoarce și ține o grămadă de obiecte și vei găsi o mănușă. Pe drum vei urma Etka. Este important să clarificăm dacă are sau nu motivația potrivită. Când ajungeți la alt turn, mergeți pe stânga până ajungeți la punctul de salvare până la următoarea arenă. Vă rugăm să verificați dacă sunteți vikorista salvând puncte după romov cu personajele, fragmentele după moartea lui rozmov s-ar putea să nu apară. Treci prin punctul de siguranță care duce prin poartă cu NPC-ul și acolo te vei lupta din nou cu șeful. Învingerea unui alt șef deschide calea vizavi de intrarea în arenă cu șeful, unde te vei întâlni cu căpitanul gărzii. Drumul principal duce la zidurile Cetății cu o potecă pe stânga care duce la o statuie cu inima bună în fața unui șarpe (simbol al morții). Conduc paznicul să meargă, departe în sat, și acolo Kaslo nu este departe. Omorâți-l pe Idolatru și întoarceți-vă la Castel.

Templul Zanedbany

După ce intri în templu, chiar lângă intrare te vei întâlni cu meșterul secret. Apoi vei petrece timp închizând poarta. Pentru a le descoperi, priviți fiecare parte și găsiți secretele în pielea lor. După ce au așezat ranchiunile, porțile vor deschide calea spre Focul Sfânt. Treci prin el și mergi în sus. Acolo vei găsi un pasaj în jos spre zona părăsită. Ușile mari din templu te vor conduce la adunare și te vor duce la Cercetaș. După ce l-ai depășit pe șeful, vei putea vorbi cu una dintre speciile de Rogars care nu te va ataca. Tu alegi: respinge dezertorii indiferent de situație. Decizia ta este influențată de rezultatele jocului. Belya Rogara are o potecă de la ușă care duce la ieșirea din templu (și la cumpărarea dezertorilor). Acum trebuie să te întorci la mănăstire prin portalul de la capătul podului. După ce ați oprit la Monastir, mergeți direct în partea principală a Cetății. Un soldat pe moarte la intrarea secretă prin Catacombe.

Catacombă

Trebuie să-l depășești pe șeful Campionului, dar pentru a deschide arena către următorul, trebuie să depășești marea importanță pe care un pic mai hoț. Căutați-l la nivelul superior, care deschide arena. Înainte de o luptă, este mai bine să ai grijă de cel mai apropiat truc. După ce te-ai mișcat desculț, ești vinovat de prezența unuia dintre gardienii lui Antanas, care îți cere să mergi la Cetate prin ușile din apropiere.

Sala prostiilor

Pentru mănuși suplimentare, deblocați ușa și mergeți în mijloc. Treci prin holul mic, apoi întoarce două uși la dreapta și urcă pe scări. Strângeți semnul special și atingeți mănușa pentru a activa poarta. În mijloc vei găsi un alt mecanism. Coborâți și deblocați poarta care înaintează. Viral până când ești desculț. În codul rămas, activați Important. Pe măsură ce înaintați în vârstă, veți deveni mai familiarizat cu ideea care ignoră vătămarea fizică. Nu vrei să apari, așa că poți învinge monstrul maiestuos. Renunță la tovarășul tău miracol și întoarce-te. Urcă pe deal și mergi înainte de-a lungul coridorului. Dacă te împiedici înăuntru Sala mare cu o sferă albastră în mijloc, mergi pe cealaltă parte și găsește intrarea în partea de jos.

Întoarce-te la Narizhny Kaminnya

În partea de sus a Cetății, Antanas te va ataca. Când ajungeți la sensul giratoriu, va fi un lift. Cere-i lui Kaslo să curețe planetariul din Rogar. După ce Planetariul a fost curățat de dușmanii săi, va apărea o nouă sarcină: data morții lui Pavel către Dumnezeu. Trebuie să te întorci la templul abandonat, să învingi toți lorzii Rogar și apoi să te întâlnești cu Dumnezeu. De îndată ce părăsiți Cetatea prin ușile mari, fiara maiestuoasă va fi dezlănțuită din capelă. După uciderea fiarei, gardianul va apărea și va cere ajutorul.

Chiar înainte de cob passzhennya gree Lords of cei Căzuți Trebuie să alegeți una dintre școlile magice numite „Bătaie”, „Înșelăciune” și „Tselennya”. Mai mult, așa cum sugerează și numele, prima școală vă permite să maximizați puterea atacurilor, cealaltă - învățați să atacați adversarii prin furt și folosind metode de calomnie, iar a treia - să minimizați răul, afectând sănătatea personajului.

Și de îndată ce te înscrii la școală, vei vedea că eroul tău va deveni un războinic obosit sau stângaci, un om al bisericii slab cu o apărare de clasa de mijloc, sau una rapidă, sau chiar una foarte violentă. Nu o lua cu ușurință, atâta timp cât corectitudinea alegerii constă în simplitatea determinării tuturor comenzilor.

Primul observator

Pentru a învăța cum să finalizezi jocul, trebuie să treci prin început - numai după care te poți întoarce cu primul tău inamic. După ce ați terminat, mergeți în sus într-o adunare pentru a o vedea pe Rozmova din Kaslo. Întorcându-te, întoarce-te cu mâna dreaptă. După ce ați ucis inamicii, ajungeți pe coridor, deschis pe cealaltă parte. Aici vor fi iar porți, după ce le-au băgat, este vina ta că vor fi încuiate cu o cheie. Cheia te va ajuta să deschizi poarta după ce te întorci la mentorul tău. Aici poți, după ce ai mers puțin mai departe, să te lupți cu marele războinic - dar să nu te lași să fii primit de oraș.

Du-te la locația ofensivă, unde șeful deja te urmărește. Lupta împotriva acesteia implică o serie de etape, de fiecare parte a fiecărei părți, vikoristovuvatym rіznіvіnya, combinându-le la cea mai înaltă discreție. Urmăriți-vă cu atenție acțiunile și, dacă inamicul începe să atace, acoperiți-vă cu un scut sau evitați lovitura cu ajutorul unei rostogoliri.

Înainte de a vorbi, spuneți că sunteți norocosul deținător al scutului, sub ora de leagăne puternice ale inamicului, doar rostogolurile vă vor ajuta - scutul nu rezistă unei astfel de lovituri. Ai grijă dacă ești dezorientat și da imediat o lovitură puternică, urmată de o serie puternică de lovituri. Este suficient să repeți această procedură de 5 – 6 ori și vei vedea beneficiile.

Dacă pot învinge inamicul, eroul tău va îndepărta cât mai curând posibil ocularele maro, care pot fi folosite pentru decorare. Dar nu este nevoie să trageți de aici, fragmentele după moartea eroului toate ocularele non-victoriane „ard”. Cu toate acestea, există încă șansa de a ieși din primarul vegetativ imediat după naștere - ocularele pot fi rotite în acest fel. Ei bine, și bineînțeles, de acum înainte poți folosi o senzație specială pentru a acumula cunoștințe corozive.

Mă voi uita din nou într-o oră Tutorial video Lords of the Fallen Pentru a combina videoclipuri, utilizați fila „listă de redare”.

Comandant

La începutul acestei etape, grăbiți-vă prin cele mai apropiate uși și începeți să coborâți pe ieșiri. După ce ai de-a face cu adversarii tăi în curte, asigură-te că ești de fiecare parte a porții. După ce ați trecut de locul, faceți stânga, fără a uita să luptați împotriva porților. După ce vizionați videoclipul, vorbiți cu fata prinsă în Informații importante ca un duhovnic.

Când vă recăpătați sănătatea și vă umpleți rezervele de zill, deschideți poarta pentru ajutor. Acolo, adversarii se uită deja la diavol în picioarele goale. În esență, este necesar să acționați în așa fel ca în primul atac și să nu pierdeți ocazia de a provoca un mare rău inamicului (vor exista două astfel de oportunități aici).

În primul rând, poți lovi puternic dacă ridici scutul și lovești pe părți opuse, după care îngheți într-un singur loc pentru câteva secunde. Ridicați-vă inamicului din spate și grăbiți momentul „liniștit” pentru a provoca daune maxime. Și după aproximativ o oră, inamicul a scos sabia și l-a ucis și a început să recite vrăji pentru a striga locotenenții. Infecția este uscată - așa că grăbește-te să lansezi o serie de lovituri. Ei bine, cu ajutorul care a sosit, vă veți da seama mai târziu.

Idolatru

Odată ce sunteți desculț, grăbiți-vă prin ușile care s-au deschis și urcați de-a lungul ieșirilor. După ce am vorbit cu directorul, mi-am dat seama că va trebui să te întorci. Virați la dreapta și ucideți inamicii, iar dacă vă împiedicați de poteca care se apropie, mergeți direct la pod, care va fi chiar vizavi de statuia neagră maiestuoasă.

Coboară panta și, după ce ai depășit toți inamicii, poți afla de la Kaslo ce trebuie să faci în continuare. Întorcându-vă, trageți butonul și călcați pe spate. Dacă, în procesul de trecere prin această etapă a vieții, se întâmplă să te încadrezi cu un Idolatru, ai grijă flăcări albastre pe pământ. Mai mult, amintiți-vă că vikoristanul acestor incendii va duce la faptul că șeful este pregătit pentru atacuri.

După un leagăn puternic, lovim pământul cu sabia până când apare un câmp albastru închis. La această oră, pregătește-te să faci față noii situații. În plus, idolarul le strigă în mod constant asistenților săi - și în acest scop va trebui să înghețe câteva secunde, astfel încât pur și simplu să nu existe un alt moment convenabil pentru a da lovituri.

Inamicul îngheață și apoi, dacă vraja este aruncată, există riscul dacă îl ataci în astfel de perioade. Fragmentele, de îndată ce idolarul se termină, se vor rostogoli prin suprafața pământului, protejându-ți astfel eroul. Dacă se întâmplă ceva, în momentul impactului, rade una dintre pietrele de piatră.

Dacă rubarba unui șef sănătos devine de două ori mai joasă decât știuletul, ei vor începe să te atace cu ajutorul unor saci neglijenți care se umflă. Fiți atenți - îndepărtați aceste rădăcini, ca nu cumva să le pierdeți în suc. După ce ați obținut victoria în oraș, faceți o plimbare prin oraș pentru a admira peisajul rural din jur. Du-te la Kaslo și mergi la portal.

Înainte de a vorbi, anchetatorii trebuie să navigheze cu atenție teritoriul pentru trecerea lor cu succes. În diverse paltoane, ecrane și colțuri puteți găsi o serie de obiecte și artefacte colorate. Și în plus, minunile orașului îți vor fi aduse de Vikonanny dodatkovykh zavdan.

cercetaș

Treci prin locurile din fața ta și vei vedea o creație minunată, deoarece nu vei ataca. Vorbește cu Rozmov și află cine este potcovarul, cel care refăurează rune pentru armura ta. După ce a terminat de băut, spune el, vorbește cu ea, iar ea te sfătuiește să începi să cauți lucrurile importante marcate cu semne.

Înainte de a vorbi, runele sunt incredibil de importante pentru apărare - cu ajutorul lor puteți crește puterea loviturii, puteți tăia inamicul etc.

Pe ambele părți ale porții există mai multe pasaje: unul care duce la intrare, iar celălalt la intrarea la ieșire. Veți ști în camera de piele după semnul marcat cu rune - dacă vă simțiți jignit, întoarceți-vă la poarta principală.

După ce ați trecut de ușă, încercați să învingeți inamicul, decorat cu o listă grozavă. Cu toate acestea, nu este ușor, deoarece fragmentele inimii inamicului sunt blocate într-un balon, atunci vă puteți restabili treptat nivelul de sănătate. Sparge balonul pentru a-l turna - există răul lângă intrarea în arenă.

Mai târziu, în procesul de finalizare a jocului, va trebui să învingi mai mulți inamici și să ajungi la ieșiri. Apoi mergeți spre pod, sprijinindu-vă pe partea stângă. Eroul tău va putea imediat să vadă trecerea prin perete. Coboară cu pielea ta pentru a ucide inamicul (ai grijă cu tentaculele lui și nu te apropia prea mult).

După ce te-ai oprit la intersecție, întoarce-ți mâna dreaptă și accelerează cu importanța dorită. Mergeți în mijloc pentru a coborî în același timp. Chiar după colț, eroul tău se va apropia de șeful diavolului.

Când te lupți cu Scout, îndreaptă-te spre centrul arenei, unde există fragmente dintr-un virus care drenează mana de la eroi. Evită, de asemenea, câmpurile albastre și încearcă să nu fii prins de șeful după atac.

Deplasați-vă, încercați să tăiați, cel mai important, din partea inamicului și nu uitați să atacați periodic. Dacă ajungeți într-o altă etapă, inamicul va începe să ceară ajutor de la cei care se ridică chiar de sub pământ. Omoara aceste creaturi cat mai repede posibil inainte de ora reparatiei. Și nu uita să urmărești cu respect acțiunile șefului tău - el va fi tentat să te atace pentru ajutor.

Pentru a-și îmbunătăți sănătatea, cercetașul va continua să-i devoreze pe puternicii locotenenți. Prin urmare, este important să-i ucizi din spate, astfel încât inamicii să nu aibă nimic de „întărit”.

Campion

Dacă întâlnești un Scout, întoarce-te la început și umple portalul. După ce te-ai despărțit de gardian, întoarce-te pe spate, pentru a-l putea învinge pe idolatru mai devreme. Trebuie să mergeți la catacombe, altfel intrarea acolo este păzită de Peeper. Treceți prin cercul camerelor, bătând în toate porțile care apar pe potecă, și veți putea ajunge la Bârlogul monstrului. Mai mult, de-a lungul drumului puteți trece de o serie de departamente suplimentare, pentru care sunt transferate în oraș.

Să ne călcăm pe picioare și să fim Campioni. Și dacă intri în luptă cu el, atunci pe ecran, lângă scara de sănătate, adaugă o față care simbolizează înverșunarea. Se va umple treptat, iar când vei ajunge la maxim, inamicul tău va intra în modul berserker - armura Campionului va arde jumătate din găuri, atacurile sale vor fi mai puternice și gestionarea pierderilor sale va deveni mult mai ușoară.

Acestui inamic îi place să atace de la început - rață, astfel încât să te lovești de perete cu viteză maximă. După ce l-a uimit pe campion, aruncă rapid o serie de lovituri și pleacă. Dacă vrei să-ți construiești săbiile în pământ, rostogolește vikor pentru a te ascunde de crengile mortale pe care le creează.

Zvir

După ce vizionați videoclipul, vorbiți cu gardianul și deschideți ușile. Aici este necesar să introduceți ferm poarta, după care puteți urca pe munte. Un magician înarmat cu diverse vrăji îți va ataca eroul. Omorâți-l și nu uitați să sari înapoi, după ce a dat o lovitură mare, fragmentele după moartea magicianului vor fi distruse.

Luptă-ți drumul sus pe munte pentru a vorbi cu șeful de război. in spate Gwent se adună du-te la Kaslo si vorbeste si cu el. Și apoi, în timpul procesului de trecere a grăsimii, va trebui să curățați porțile planetariului. După ce divorțați de Antanas, umpleți cu locuri de cazare. După ce ați coborât, spargeți bara magică cu ajutorul mănușilor și vă puteți prăbuși în continuare.

După ce a terminat de apelat, eroul tău va fi forțat să intre în luptă cu șeful viermelui. Nu te grăbi să ataci - imediat, doar încercuiește inamicul, cu grijă, până când poți să-ți balansezi sabia. Chiar înainte de atac, rostogoliți repede și loviți Bestia până ajunge la tine.

Restabiliți-vă respectul, care are o scară specială - va fi restabilit, iar fiara își va pierde slăbirea pentru câteva secunde. Vikorist timp de o oră pentru a ataca. Dar ai grijă, dacă inamicul continuă să se străduiască, lovind în mod repetat pământul puternic - astfel de lovituri îl vor doborî pe eroul tău, astfel încât să poți atinge distanțe mai repede.

În plus, este important să rețineți că este mai ușor să luptați cu Bestia nu la marginea câmpului, ci mai aproape de mijloc - deoarece aveți nevoie de spațiu de manevră. Dacă reușiți, va veni timpul să vizionați din nou videoclipul.

paznic

După ce am ajuns la portalul dintre lumi, urcă-te în mijloc. Mergeți înainte ca un pod, conducând prin bariere de-a lungul drumului. Apare Yetka - trebuie să vorbești cu ea și să mergi imediat la arenă. Dacă doriți, puteți inversa traseul pentru a vă căsători cu tovarășul dvs.

Este ușor să parcurgeți jocul care implică lupta cu Gardianul - aveți nevoie doar de un număr mic de abilități și de o vrajă. Golovne - pentru a distruge săbiile inamicului și a crea rapid role. În plus, trebuie să fii foarte atent cu apele de foc.

Când te zbateți, coaseți astfel încât nivelul de energie să nu scadă la zero. Și dacă șeful tău folosește două lame și dă o lovitură puternică, încearcă să nu ajungi în fața lui. Chiar și în doar câteva secunde inamicul va fi uscat, iar eroul tău poate suferi un rău maxim.

Znischuvach

Folosește-ți mănușa pentru a te lăsa din cale și mergi în mijloc. După ce ați trecut de holul mic, întoarceți ușile cu mâna dreaptă. Urcă coborârea, învinge toți inamicii și accelerează cu mare importanță. Atunci ești obligat să purtați din nou mănușa - de data aceasta pentru secret.

În mijloc, eroul tău va dezvălui mecanismul viermelui. Coborâți pentru a deschide poarta care înaintează. Cădeți desculț și, când apare restul necazului, scăpați repede de el cu toată atenția. Ai grijă, de îndată ce vei îmbătrâni, vei întâlni o fantomă pentru care vătămarea fizică nu este groaznică.

Etka va apărea în fața ta și îi va cere monstrului să renunțe la ea. Deci, rezolvă-l și apoi întoarce-te. Urcați dealul și apoi cădeți înainte de-a lungul coridorului. Dacă te oprești în sala mare, în centrul căreia se află o sferă albastră, treci pe partea opusă pentru a ieși desculț.

Acest câmp de trecere vă va fi dificil, deoarece desculțul va face față unor lovituri accelerate, de care nu sunt ușor de scăpat. Înainte de asta, se folosește un ciocan greu, fără a lăsa urme de nicio urmă.

După ce și-a cheltuit jumătate din sănătate, Znischuvach va continua să vă facă o baie cu lanterne. Fiți foarte atenți pentru a nu cădea pe linia de impact - cel mai bine este să tăiați din partea stângă sau dreaptă a desculțului.

De îndată ce poți evita o lovitură puternică, atacă la spate. Dacă vrei cu adevărat să lovești pământul cu un ciocan mare, vei pierde puțină slăbiciune și apoi vei începe să-l turnezi.

Frați pierduți

După ce ați trecut peste Znischuvach, treceți rapid prin portal. Și apoi, ceea ce îți revine nu este deloc povestea finală, ci un monolog banal cu reluări ale tuturor șefilor morți. Mai mult, vei putea să te minunezi cum ai dat de cutare sau cutare alt inamic în toate detaliile.

Piatra castelului

Ne aflăm în mănăstire cu un partener și ne dăm seama imediat de apărarea neprietenoasă a coarnelor. Gra începe să învețe rocs, așa cum este cunoscut de toți cei care doresc să joace jocul. După ce dobori primul inamic, urcă scările și vorbește cu Kaslo.

Acum trebuie să explorăm mănăstirea și să găsim cheia pentru a deschide ușile. Întoarceți-vă spre locul în care a fost introdus arzătorul și deschideți ușile. Vor fi inamici orbi, pe care îi puteți strecura din spate (pentru a face acest lucru trebuie să vă concentrați asupra inamicului) și să dați o lovitură fatală. Treceți prin cel mai departe până la lyokhu, intrați în două porți oarbe și luați cheia. Acum trebuie să ne întoarcem spre Kaslo. Urcă pe munte și înjunghie coarnele cu atacuri de putere, după care vei fi complet învins și vei deschide ușile.

Primul observator (șef)

Primul șef Gris, primul observator, va apărea în spatele ușii. Alergă înainte și verifică până când lovești puternic pământul și te rănești. Sabia ta este blocată și îți putem da o serie de lovituri puternice. Alteori, poți lupta cu nesăbuință: fie îți balansezi sabia fără minte și pierzi multă sănătate, fie pui un scut care blochează cea mai mare parte a pagubelor.

Pentru a învinge șeful, luăm marea sabie „Încăpățânare” (cu o sabie nu putem accelera docuri și nu ne putem pompa puterea) și sigilăm runa. Același lucru se va întâmpla în fața ta la maxim. Puteți alege să eliminați dovezi pentru a vă dezvolta abilitățile sau să vă lipsiți de dovezi pentru a evita mai bine conflictul cu inamicii. Dacă cheltuiți toate aceste dovezi, nu le veți putea întoarce înapoi. Acum deschide portalul, care va fi închis în alb. Intră acolo, deschide-ți capturile de ecran și mai ține câteva discursuri pentru a-ți învinge șeful.

Glumele rănitului Kaslo

Acum trebuie să-l cunoaștem pe Kaslo rănit. Din sala de început mergem la aripa de zăpadă și întâlnim porțile acolo. Raju, du-te în odaia mică și omoră-l pe orbul de acolo. Va exista un ecran în care va fi un „Pașca de Paște al călugării”. Duje garna zbroya pentru războinic.

Ieși mai sus. Curățați firele. Trebuie să ridicăm poarta. În acest scop folosim două aripioare separate, amestecăm cărbunele și îl amestecăm. Din cadavrul altui rogar poți obține sabia scurtă „Ziua Neagră”. În spatele porții vor fi răni negre de la o mână tăiată. Crede-mă: atinge-ți mâna pentru a opri infecția? Totuși, nu este o idee bună să dau băncii mele HP. Acolo în tabăra viitoare în viitor. După al cărui Raja a curățat camerele, ordonat. Unul va conține câteva discursuri ușoare din setul „Hot Blood”.

Treceți podul și conduceți în blind. După aceea, deschideți ecranul și luați un set de echipamente importante „Symetria”. Lângă peretele capului veți găsi o mănușă ascunsă din care puteți trage încărcături. Ridică-te în ziua războiului, tratează-te cu inamicii și ai grijă de cele două ecrane.

Puțin mai târziu, îl vei ajunge din urmă pe Etka, în timp ce încerci să arunci puiul. Vă bucurați de priveliște și vă bucurați de ea? Yetka nu va apărea în mod deosebit balakucha și își va pierde poziția. Să zâmbim și să mergem în Piața Suddiv. Pe pătrat apar două coarne. Unul este cu un scut, celălalt este însoțitor. Ucide-i și spune-i șefului: „Comandant-șef”.

El țipă cu o sabie de vârtejuri sonore, din care poți fi apucat de un scut sau lovit. Cu cât cheltuiți mai multă sănătate, cu atât mai multă sunet hvils Posila. După ce și-a petrecut o parte din sănătate, își creează un zid impenetrabil de scuturi în jurul său și cheamă ajutorul cornului. După ce și-a petrecut cea mai mare parte a sănătății, el cheamă două coarne. După aceasta, scuturile sunt împrăștiate, care pot provoca daune dacă sunt lovite. Lovitura este și mai bună dacă încerci să-ți pui scuturi. Aleargă în spatele youma și aruncă o serie de pumni. În caz contrar, trage în el cu mănuși. Este chiar mai bine pentru războinicii care pot să pună momeală și să-și bată șeful pe spate până când încearcă să conducă momeala.

După bătălia cu șeful, fata este rugată să cunoască pumnalul familiei sale, care poate fi adus pe portal.

După ce s-a ridicat puțin, îl vei întâlni pe căpitanul Warty cu un soldat rănit. Nu este suficient să ne facem griji pentru asta. Căpitanul va spune că Kaslo a fost salvat în cetate și ne va conduce în centru ca să putem vorbi cu Chen. De îndată ce există un alt portal pentru victoria asupra șefului, abia acum comorile vor fi îngropate de Rogars.

Să degajăm porțile și să trecem prin zidurile de piatră. Dacă vezi maiestuosul purtător de scuturi și orbii împuțiți, atunci mergi pe o cale greșită. Trebuie să treci prin pereții exteriori și să cobori. Kaslo pe tsvintari rasbratimym yakіs inscripție.

magazie

Vіn cere să-l omoare pe Vladik na podvira și na tsvintarі. Deschidem pasajul pe tsvintar pentru ajutor și luptăm împotriva idolatra. Aruncă ceva de genul grenadelor care vă cer să scăpați. Se lovește de pământ cu o coasă și țipă din kalyusha, care nu poate rezista în nimic mai frumos. Dacă stai la rând cu șeful prea mult timp, acesta va lovi pământul și te va uimi, apoi va efectua o lovitură puternică. Prin aceasta vă puteți cheltui jumătate din sănătate. Crește-ți respectul! Când se așează și începe să deseneze „kaluzhi” cu mâinile, apoi alergă imediat în arc și stai acolo. Dacă lovi, atunci pământul este deplasat și dacă nu ești la arte, atunci vei muri imediat. După prima fază, chemați-vă să ajutați câțiva rogari și să continuați această practică pe tot parcursul bătăliei, care este pierdută. Este mai bine să fugi de șef, acoperindu-te cu un scut și să verifici până le termini cu un atac asupra ta. Deocamdată, tactica nu se va schimba. Eviți bombele și kalyuzh-urile și, de asemenea, alergi în arc pentru a evita lovirea kalyuzh-urilor. Raju folosește mănușa în modul „Tragere”.

Important: Nu conduceți niciodată desculț prin arcade, altfel vor fi distruse și nu vă veți înțelege.

Portal

După ce l-ați învins pe idolatru, întoarceți-vă la Kaslo și el ne va deschide un portal pentru a-i stinge pe Rogars, astfel încât să putem găsi un portal care duce la Piatra Castelului. Intrăm în portal în același timp din Etka, în timp ce mergem înainte în căutarea comorilor. În fața ta este Artizanul, care este înțeles pe rune. Vine dezvăluie rune invizibile care pot fi introduse în mănușă.

Trebuie să deschidem poarta principală pentru a merge mai departe. Pentru a face acest lucru, trebuie să treceți prin față pe ambele părți, să le curățați și să le neteziți bine. După aceasta, întoarce-te spre poarta cea mare și mergi mai departe.

Notaţie: Pentru cei mari va exista o poartă care îi va restabili sănătatea atunci când coborâm sub înălțimi. Fără a fi atât de timid, sparge urna și ia inima.

După ce l-ai învins pe Tiran, poți lua prada din punctul mic de intrare. După ce ați luat tot prada, întoarceți-vă la Tiranul Maidan, ucideți câinii infernali și falsificatorul. Luați imediat un dans gol și o rună sigilată (mică).

Treci prin ușile masive cu mâna stângă și urcă pe deal. Omorâți scutul și doi tâlhari, ridicați rune mici de la ei. Mergeți drept până ajungeți la păianjen și la falsificator. Omorâți-i, luați de pe ecran marea sabie „Nișă sculptată” și înregistrarea audio din apropiere. După ce coborâți pe rampă, ucideți tâlharul și ignorați importanța care deschide poarta către Piața Tirana.

O altă poartă stânga vă va conduce la ieșirile principale, dar există o problemă. Mag. Vor fi vrăji puternice la distanță pentru prima dată, așa că aveți grijă când ajungeți acolo. De asemenea, dacă ești aproape de moarte, începi să-ți secătuiești sănătatea pentru a o restabili pe a ta. De ce ai nevoie? După moarte, vena vibrează. Loviți-l în cârlig și apoi lăsați-vă din drum ca să nu ajungeți cu el în același timp.

Ia o tabletă veche. Dacă aveți un număr de rune grozave, atunci folosiți-le pentru a deschide poarta din dreapta către dvs. Dansul de acolo va fi gol. În caz contrar, vei merge mai departe, conducând în inamici, până când vei întâlni un portal inactiv. Amintește-ți acest loc.

Ieșim din ușă înapoi în piață. Mergeți la stânga și mergeți în sus, apoi faceți stânga și coborâți ieșirile din apropierea statuii. Una dintre fiare va fi acolo, așa că fiți gata înainte de luptă.

Dacă faci dreapta și treci pe sub ieșiri, vei merge la locul de salvare. Vikorist yogo, apoi mergeți cu mâna stângă și reselectați codul. Aici veți găsi câteva fragmente și fragmente din armura lui Griffon.

La intersecție, întoarceți mâna stângă și coaseți pe toate părțile. Păianjenul te așteaptă. Odată ce îl marcați, puteți obține o nouă pereche de lovituri de la mănușă. Selectați Resetare de pe ecran și întoarceți-vă la locația de salvare.

Du-te până la capăt până lovi arcașul de deasupra ta. Împușcă-l cu mănuși pentru a-ți uniformiza șansele.

Mergeți la stânga și ucideți fiara și doi golemi. Rotiți mâna stângă și luați trucul de energie, întoarceți mâna dreaptă și luați de pe ecran sucul din curte „Swing” și două bucăți de armură „Wisdom”.

Întoarce-te și mergi stângaci, nu-l strica pe cel gras cu câinii tăi. Bateți-le cu celelalte mănuși, apoi treceți la cea grasă. Mâna stângă va fi o pierdere audio. Ia-l, apoi urcă pe linie și termină cu arcașul care-l lipsește. După moartea lor, luați de pe ecran piesele de armură ale „Grifonului” pe care le-ați pierdut.

Mâna dreaptă va fi un tiran, iar inima lui va fi în acel loc dacă ar fi doi arcași. Rupe vaza și ia-i inima. Trage cu ea și apoi termină fiara cu o lovitură. După aceasta, adunările ridică un zâmbet energic la cusătura de intrare. Acum scoatem mânerul de pe ușă și întoarcem mâna stângă, până când ochiurile devin un alt truc energizant pe marginea stâncii.

După care este important să zâmbești și să părăsești ușa. Suntem un jefuitor. Îl conducem și întoarcem mâna dreaptă pentru a lupta cu Războinicul Templului. La capătul zonei va fi un ecran, dar acesta va fi închis, așa că nu uitați de acest loc.

Să mergem la altă bancă. În cele din urmă, când strângeți, luați tableta veche. Un tiran și un tâlhar te vor ataca chiar și sub tine. I se va da vaza cu inima tiranului.

Este important să clipiți pentru a trece prin mijlocul ușilor. Vor fi doi păianjeni, o înregistrare audio și un truc cu trucuri și un pieptar „Griffin”. Trecem prin uși și mergem la punctul de control de mai jos.

Ai grijă. Ucide arcasul. Va fi un front portal închis, așa că deocamdată, amintiți-vă de această neînțelegere. Du-te jos și luptă desculț.

Cercetaș (șef)

În primul rând, încercați să vă tăiați mai aproape de partea din față a șefului său, altfel veți fi atacat și vă veți irosi tot vitriolul încercând să ocoliți lovitura lui fatală. Ele pot fi, de asemenea, trase de la distanță, iar atacurile lor vă pot uimi și vă pot face să vă vărsați.

Scout dragoste vikorystuvat trei lovituri după spil. Loviți-l și apoi evitați aceste lovituri.

Dacă cercetașul și-a petrecut aproximativ 50% din sănătate, atunci va începe să-și folosească picioarele mai des decât nu. Stagnarea picioarelor începe imediat după un combo de trei lovituri.

Un alt aspect al luptei împotriva șefului constă în invocarea spiritelor de foc. Trebuie să le protejați cât mai repede posibil, astfel încât duhoarea să crească și să vă restabilească sănătatea. Folosește o mănușă dacă nu reușești să o faci corect.

De asemenea, trebuie să ușuriți complotul pentru a vă activa magia. Urmăriți mizele albastre și ori de câte ori mirosul apare lângă tine, ieși din ele.

După ce l-ai învins pe șeful, vorbește cu Etka pentru a scăpa de oraș.

După rugăciune, ridică-te în adunări și roagă-te cu un corn dulce. Să-ți ofere toate craniile pe care le cunoști. Apoi mergeți cu stânga și pentru ajutor, asigurați-vă că deschideți ușile cuptorului.

Nu uitați să mergeți la portal, care se află în fața șefului dvs., pentru a ridica toate zdobich-ul. După aceasta, ieșiți din portal și mergeți la poarta de acces din Kaslo.

Dacă ieși prin ușile potrivite, vei învinge tiranul și arcașul. Inima tiranului va arde lângă vază. După ce ați ieșit din inamic, ieșiți și capturați dezertorii. Poți să le dai soldaților sau nu. Poți să-i trimiți la cetate sau să eliberezi locul, ca să-și piardă duhoarea.

Întoarce-te prin portal și mergi în centru. Vor fi golemi, un tip gras și, de asemenea, unul dintre acoliți. Ucide-i și mergi la ușa mare. Ai grijă și coboară scările. Omorâți negul și apoi deschideți ușa dreaptă pentru următoarea rună. Luați suc de pe ecran.

Coboară. Treci prin coridor cu mâna dreaptă îndreptată spre tine, apoi treci pe ușă cu mâna stângă îndreptată spre tine. Ucide creatura din mijloc și ia craniul uman. Va fi un portal aici, amintiți-vă de această misiune.

Sunetul craniilor umane

Ieșim din cameră și coborâm la subsol. Vor fi infecții și un arcaș. Îi ducem înăuntru și luăm craniul. Facem mâna stângă în această cameră și luăm un alt craniu.

Ne ridicăm pe deal și ucidem pe cei infectați, ne ridicăm și mai sus și curățăm camera de infectați. Aici luăm nota audio, apoi deschidem ecranul pentru rune suplimentare. În mijloc va fi un set de unități „Cold Blooded”.

Ne întoarcem spre bifurcație și urcăm pe ieșirile centrale. Mergem în camera următoare, formăm tonul de apel și selectăm înregistrarea audio. Tot aici puteți configura rapid o forjă dacă doriți să creați ceva.

Ieșiți și căutați scândurile care blochează trecerea. Ucide toți păianjenii și sparge lemnul. Du-te în mijloc și întoarce-te cu mâna dreaptă.

Vei ajunge într-o cameră cu o placă de presiune și două cranii. Ieși și mergi până la capătul coridorului. Vor fi uși, deschideți-le și de pe ecran scoateți sabia scurtă „Curve of Malady”.

După finalizarea lunii de colectare, întoarceți-vă la forjă. Acum trebuie să-l cheltuim pentru altceva. Atenție, bara se rupe și poate fi necesar să-l re-categorisiți. Pe cealaltă parte va fi un craniu și o sursă audio. În partea dreaptă va fi un ecran cu cupe „Harmony”.

Aici va trebui să te implici cu Zahisnik și arcași. Mai întâi trebuie să ucizi arcașii din părțile opuse și apoi să învingi inamicul.

Apoi mergeți pe coridor și ucideți golemi și arcași. După aceasta, deschideți ecranul pentru rune suplimentare.

Să ne întoarcem, au sosit stelele și muntele se ridică. Omorâm câlpul și câinele, ne salvăm și apoi ridicăm craniile. Ridică-te din adunări și ucide arcasul care protejează ecranul. În mijlocul ecranului vor fi obiecte maro. Coborând, este important și luăm craniul și înregistrarea audio de la două camere. Ai grijă, infectații din mijloc vor prinde viață și te vor ataca. Alte cranii pot fi găsite în celulele închisorii.

Celule suplimentare de închisoare

Gândește-te că ai ucis toți inamicii, în primul rând vorbim cu respect. Pentru a face acest lucru, este important să scoateți și să curățați camerele. Mânerul va fi în camera prizonierului cu mare importanță. Întoarceți mânerul, introduceți-l în perete, strângeți și conduceți tărâțele.

După aceasta, mergi la ușa din partea de jos. Ai grijă, poți cădea sub mașină. Curățați zona și coborâți la punctul de control. Omorâți păianjenul din mijloc, ridicați craniul și înregistrarea audio, apoi strângeți lucrul important pentru a refuza accesul șefului.

Campion (șef)

În această luptă, trebuie să acorzi respect soțului tău și șefului tău. Dacă te oprești, atunci atacurile tale vor fi mai puternice, iar focul se va aprinde în jumătate.

Vikorizați plămânii și părțile mijlocii ale corpului pentru a pierde puterea motorie și a fi în raza de atac al șefului. Lovitură după ce șeful ratează.

Pentru primele două etape, Campioana vikorista face două lovituri la legătură. După aceste atacuri, apropiați-vă de șef și dați câteva lovituri - nu vă zgâriți.

Dacă șeful se repetă, atunci este fie posibil să alergi spre tine și va trebui să scapi de sub control, dar fii pregătit să lovești pământul, ceea ce te poate face și să scapi de sub control. În apropiere suntem desculți pe pământ și dacă nu poți scăpa, vei cădea și vei deveni o țintă ușoară pentru desculți.

După pierderea pielii, sănătatea șefului va fi la maxim.

În faza rămasă a bătăliei, Campionul a trecut de la atacuri de șoc la o serie de atacuri de șoc. De asemenea, seful va inlocui doua lovituri la legatura cu trei.

Lupta asta are o nădejde. După moartea campionului, iei marea rună și modificarea Pumnului. Mergeți la capătul arenei și selectați trei înregistrări audio și deschideți ecranul pentru a vedea un spațiu gol. Vorbește cu soldatul de la ușă, du-te la ieșire și selectează craniul uman de la ieșire (craniul rămas pentru atingere, dacă ai terminat acest pasaj, apoi strânge toate craniile și încheie atingerea). Urcă pe munte, găsește porțile și ia înregistrarea audio, poți fi atent și să deschizi poarta și să te uiți din nou la camere.

După aceea, coboară și ieși.

Distanța până la vârful cetății

După ce te-ai salvat în punctul de salvare, urcă pe deal și apoi mergi în camera următoare. Luați înregistrarea audio și ucideți pe demonicul Saver. Aceste creaturi, cu sănătate scăzută, cheltuiesc scuturi și armuri în timpul luptei și trec imediat la atacuri coapte, așa că fiți pregătiți să fiți prinși. După moartea inamicului, luați un craniu uman și folosiți forja după cum doriți. După aceasta ne ridicăm și mai mult.

La adunări, ucideți tâlharul și luați-l pe hoțul audio. Ridică-te și luptă cu porțile inamicului. În cele din urmă, Spellcaster și un număr de tâlhari vor veni în sală și vor ataca în liniște.

Camera din stânga va avea două intrări. Luați-le și apoi treceți prin ușile din capătul îndepărtat al holului. Vor exista uși care pot fi deschise folosind trei rune. Mijlocul va fi infectat și ecranul va fi închis. Continuați și luptați cu Gardianul Demonic și cu cei infectați. După aceasta, ridică-te și ucide-l pe scut. După aceea, ridicați sucul „Gargoyle and Hawk”.

Urcă rampa și mai ucide două porți. Uimește-te de videoclip. Luați nota audio din partea stângă și treceți prin uși. O altă sursă audio poate detecta mâna dreaptă la uşă. De asemenea, aici puteți găsi un călugăr căruia i-ați tăiat mâna înainte. Ar trebui să-i ceri să-și elibereze laboratorul.

Continuați de-a lungul coridorului până găsiți o altă înregistrare audio, apoi urcați pe deal. Nu-ți pierde respectul față de gardian, urcă pe munte, salvează-te și fă forja după cum este necesar. Apoi luați liftul și ajungeți în vârful Cetății. Privește în jur și ridică reportofonul. Acum du-te la soldați și minunați-vă de scena.

Luați liftul și mergeți la soldatul care păzește ușile. Nu va mai fi un soldat, ci porțile subjugării. Omorâți câțiva inamici și luați de pe ecran scutul „Armonia”. Continuați și curățați planetariul. Kutku va avea un ecran cu un set de armuri „Vimiryuvannya”. Termină cu inamicii pe care i-ai pierdut și pe demonicul Zahisnik, după care te vei minuna de un alt videoclip.

Găsiți sala Brekhni

Urcă pe munte și ia comoara de la Cheng. Ar trebui să întrebați să-l cunoașteți pe fratele care poate fi iubitor de vin.

Acum coboară la căpitan și ia comoara de la el. Ar trebui să ceri să cunoști și să-i omori pe toți dezertorii.

Coborâți la ușile principale și cereți barierului mănuși suplimentare. Pe stradă, un băiat cu picioarele goale te veghează.

Zvir (șeful)

Unul dintre cei mai faimoși șefi din joc. Este recomandat să lupți cu ea de departe și să nu te apropii. Îmbrăcați armura usoara să manevreze şi să tragă cu mănuşi. Ai milă, din moment ce ți-ai pompat Credința, iar mănușa ta are o rună de foc.

Urmează sălbăticia Bestiei. De îndată ce dușmanul ia destule cheltuieli, el cade la pământ, dându-ne binecuvântarea miraculoasă de a ne apropia și de a-i da gunoiul. Evitați atacurile, trageți cu mănuși, dezvăluie vitriol, faceți câteva atacuri corp la corp. Repetați până când este posibil.

Te-ai hotărât ferm să te lupți cu el în luptă corp, ceea ce ar fi mult mai eficient. Șeful dă două lovituri la legătură, o lovitură verticală, apoi o tocește. Este recomandat să creați iluzii, altfel vă puteți elimina răul semnificativ asupra dvs., până la moarte.

Porada: Exersează tactica cu mănușa ta. Acesta este cel mai eficient, dar și cel mai fiabil mod de a ucide un șef.

După moarte, ridică acea rună. Vorbește cu soldatul. Ar trebui să cereți să curățați cetatea de rogarii care s-au pierdut. Întoarce-te la cetate și mergi la poartă. Bate coarnele din mijloc și ridică craniul uman de jos. Întoarceți mâna dreaptă, conduceți coarnele și ridicați sabia scurtă „Blestemat”. Întoarceți dealul și urcați pe ieșirile din dreapta. Terminați Marauderul de pe Munte și amintiți-vă de reșaparea portalului. Mergeți până la capătul ușii și curățați camerele hambarului înainte de lupta cu creatura. După lupta cu creatura, întoarce-te în spatele gardului și părăsește cetatea.

Întoarce-te în zona centrală și mergi la portal. Urmăriți lumina și găsiți inamici atunci când lumina apare. Fii atent, falsul este distrus și va apărea rău dacă ești departe de lumină. După ce ștergeți capturile de ecran, părăsiți portalul.

După videoclip, mergeți la portal și urmăriți o altă scenă. Fugi în spatele tiranului, sparge vaza și ia inima. După moartea tiranului, îngropați cheia de la intrare din cadavrul său. Mergeți mai departe și completați vraja. În fața șefului, Yetka vă va ghida și va marca calea de ocolire. Tine pasul cu el de dragul ei.

Să mergem în pasajul din stânga și să conducem monstrul și fiara. Acum coborâți și întoarceți mâna stângă la capătul opus. Pentru cheia suplimentară pe care ați luat-o din cadavrul tiranului, deschideți ușile și luați ecranul.

Acum mergeți la pasajul din dreapta. Omoara vraja tâlharului și ia cheia de la intrare. Întoarce-te în cameră când totul se conectează și deschide ecranul. Întoarce-te la locul în care te-ai luptat cu vraja, traversează marginea peste balustradă și mergi în camera cu tâlharul. Ucide inamicul și ia recorderul audio.

Ridicăm muntele prin față și conducem imediat animalele din amestec. Îți amintești locul unde l-ai întâlnit pe monstrul care a luat craniul pentru oraș? Du-te acolo și vorbește cu ea. Loviți bara cu mănușa, zâmbește respectuos și mergi mai departe.

Sala prostiilor

Omorâți vraja și luați butonul video de pe ecran. În cealaltă cameră, conduceți vocea și luați butonul video de pe ecran. Du-te în camera cu cărți bine uzate și roagă-te cu ele.

După scenă, mergeți la ușa alăturată și faceți stânga. Kill Ghost în spatele mănușilor. Urcă dealul și omoară o altă primară. Din cadavrul Primari, luați cheia de pe ecranul potcovarului. Ai grijă.

Acum mergeți direct la Zahisnik, ucideți-l, luați-l de pe ecran și nu uitați de înregistrarea audio. Urcă-te în vârful muntelui și luptă-te cu Bestia în miniatură. Atenție, fragmentele de vin vor provoca daune grave. Încercați să evitați o mulțime de atacuri, precum și o serie de lovituri la sol. După moarte, venele vibrează, așa că aveți grijă.

Deschide ecranul pentru rune suplimentare, este important să zâmbești. Mergem pe primul vârf și trecem prin poarta pe care o mai rămâne doar oamenii. Îl grăbim pe barier să ajute Mittens și mergem la mijloc.

Znischuvach, ostanniy s Vladik Rogariv

Omorâm tiranul și golemii. Inima tiranului va fi într-o vază din apropiere. Scutul va fi, de asemenea, gol aici. Obțineți o etichetă despre portal.

Ai grijă. Urcă pe munte și luptă cu fiara. După selectarea sunetului, selectați o înregistrare audio. Mergeți cu mâna stângă și deschideți ușile, luați discursurile de pe ecran și apoi ucideți chaklunul și golemul de foc.

Întoarce-te la locul luptei cu fiara și cere ajutor barierului cu mănușile. Doborâți cutia din spatele mănușilor, apoi ridicați pumnalul „Shimmering” de pe ecranul de la capătul coridorului. Întoarce-te puțin și mergi la ușă. Ucide golemul de foc și învinge Mitten, iar apoi este important să zâmbești. Te vei regăsi din nou în arena în care te-ai luptat deja cu unul dintre șefi.

Găsiți monștri și tirani care nu au fost niciodată învinși înainte. Ieși în stradă și fă-ți tatuaje oamenilor.

Coborâți și ridicați tatuajul uman de pe cadavru. Omoară tâlharul imediat după ce a căzut, apoi coboară-l și fă-ți tatuajul. Înainte de lupta cu Gardianul, salvează-ți progresul.

Gardian (șeful)

Aici poți purta orice armură și poți lupta în orice stil. Singurul lucru care contează cu adevărat este că toate cheltuielile Gardianului sunt de foc. Dacă aveți un scut care protejează împotriva focului, atunci veți fi pur și simplu în afara acestei lumi. Raja a pus o grămadă de rune în scutul Armoniei pentru a-l proteja de foc.

În timpul bătăliei, vei avea rachete zburând. Dacă purtați armură ușoară, alergați în direcția acestor proiectile și vă deteriorați. În armura de mijloc, scapă de una și începe să fugi. La armura importantă va trebui să te întorci o oră întreagă.

În lupta corp la corp, Guardian are o combo de două lovituri. Este foarte important să evitați alte atacuri, deoarece nu ați putut scăpa de primul.

Să ne întoarcem puțin, dacă observi că Gardianul își îngroapă săbiile în pământ. Acesta este un semn că un combo cu multe hit-uri va fi mai puternic, ceea ce poate deveni fatal pentru personajul tău.

De îndată ce te îndepărtezi de șef, acesta va încerca să se apropie foarte mult de tine, apropiindu-se rapid de tine și aruncând câteva lovituri. Încearcă să fii unic cu această combinație.

Vickory the Mitten pentru a lua puțină sănătate de la șeful tău. Va fi în regulă, altfel puteți evita orice rău, așa cum vă îndrumă șeful.

După moartea șefului, iei runa și sabia scurtă, care „calcă pe podea”.

Znischuvach, ostanniy s Vladik Rogariv (continuare)

După ce l-ați ucis pe Guardian, vikorizați-vă Mitten și distrugeți barerul. La capătul coridorului, deschide ecranul și ia-l. Deschide ușile și bate mai întâi vraja. După epuizarea vazei, treceți la tiran.

Continuați mai departe și ucideți golemi cu vrăjitorii. Compartimentul din dreapta va avea o înregistrare audio. Acum du-te cu mâna stângă și aruncă păianjenul după ajutor. Vor fi uși încuiate, a căror cheie o vei lua din bar.

După moartea păianjenilor, du-te la capătul camerei. Mai întâi ieșiți și deschideți ușile folosind rune mici. Luați articole de pe ecran. Unul dintre ei va fi necesar pentru complot. Apoi închideți ușile, astfel încât să aveți o scurtă plimbare.

Întoarce-te și mergi în camera potrivită, unde va fi un păianjen mare și un pachet de alții. Omoara-i pe toti.

Urcă-te pe munte și omoară vraja, precum și eroul. Luați cheia de la local pentru a debloca ușile și, de asemenea, ascultați înregistrarea audio din apropiere.

Ucide un alt Tovstun. Înainte de a păși pe marginea din stânga, mergi în camera cu Fantoma și Tiranul. Omorâți fantoma după ce ați ajutat Mittens, apoi treceți la Tiran. Inima ta va fi dreptață în această cameră.

Zâmbește, urmărește videoclipul și luptă cu inamicul. După aceea, nu fugi după ea, ci transferă-l pe o altă bancă și ucide Titanul, înainte de care i-ai capturat inima din vază. Mergeți drept de-a lungul coridorului și ucideți doi paznici. Mergeți pe coridor și ucideți fantoma de acolo cu o vrajă. La capătul coridorului, deschideți ecranul și luați pieptarul „Demon Killer”.

Mergeți la sfârșitul ecranului și sigilați ușa în spatele următoarei rune. Luați piesa armurii de pe ecran. Du-te jos și eliberează camera. Sparge vaza de lângă uși pentru a captura inima tiranului. Acum poți decide să-l ucizi pe acest tiran.

Întoarce-te de unde ți-ai tras greutățile și coboară unde a coborât Etka. Folosește-ți mănușile pentru a apuca bara sau nu mergi mai departe. Coborâți și distrugeți barul. Omoară fiara din mijloc. Coborâți cu grijă în bucăți mici, cunoscând golem-ul de foc și fantoma. Dacă sunt morți, este important să zâmbești și să te minunezi de scenă.

Respect! Decizia ta aici se va reflecta în jocul final, după lupta finală cu șeful.

Notaţie: Pentru un final fericit, salvează esența vieții și lasă-l pe Yetzi să o strice. Așa am câștigat-o.

Întoarce-te unde s-au luptat cu fiara. Fii atent și mergi la noua ușă. Ocupă-te de golemi, ridică înregistrarea audio și continuă să lupți cu Znischuvach.

Znischuvach (șef)

De fapt, s-a dovedit a fi cel mai simplu șef din lume - atâta timp cât faci totul corect, cu înțelepciune. În fața dvs., este posibil să aveți protecție împotriva blițurilor. De asemenea, recomand purtarea unei armuri ușoare pentru o mai mare manevrabilitate. Pentru ce este potrivit setul de echipamente „Demon Killer”?

Asigurați-vă că vă tundeți picioarele goale, pentru a nu suferi de lovituri și pentru a evita o mulțime de cheltuieli. Ca rezultat, adversarul tău va trebui să facă față doar cu două mișcări de atac până când va ajunge la 50% sănătate. Dacă atacul rămas al șefului te lovește, vei zbura în vânt și vei pierde multă sănătate sau vei muri. Dacă mergi prea departe, atunci arunci ciocanul, pentru că s-ar putea să scapi de el. Atâta timp cât el verifică pentru rândul tău, îi poți da câteva lovituri.

Evita loviturile lui și trage în el cu Mitten, dacă ești departe, altfel partea principală a atacului tău va fi în luptă corp.

Dacă doar sănătatea șefului ajunge la 50%, va trebui să lansezi un nou atac care te va uimi. Înainte de a lansa un atac, ridică-ți mâinile spre cer. În acest moment, a fost necesar să apară în fața desculțului. Vei rămâne în continuare uluit, dar șeful va avea nevoie de mai mult de o oră pentru a ajunge la tine, deoarece vei fi departe.

Pentru victoria asupra șefului, luați runa mare și ciocanul „Bliskavka”.

Intră în portal și urmează calea cusăturii. Te vei odihni într-o pustiire minunată, căci Dumnezeu îți va arăta toate meritele: câte ore ai petrecut și cu câte încercări ți-ai bătut șeful. Din proiecția pielii aruncăm o armură din setul „Blesteme”. În cele din urmă, vi se va oferi runa puterii lui Adir și va apărea o proiecție a lui Kaslo, care s-a văzut pe sine nu pentru cel care este vinovat. În sfârșit, spune-ne ce putem alege și ne mutăm la subsolul Cetății.

Frații pierduți (șeful)

La subsol vom fi atacați de doi frați elementali: Vogon și Bliskavka. Atenție la atacurile lor elementare și atacurile combo. Dacă unul dintre frați își pierde cea mai mare parte din sănătate, în locul lui va apărea un frate al unui alt element. După moartea unuia dintre frați, care este pierdut, preia funcțiile defunctului. Pentru a-i învinge, iei runa și scutul „Zakhisnik”.

Luptă cu Antanas

Un munte se ridică prin subsol și începe să țipe la toți soldații care îndrăznesc să ne atace. Va fi o înregistrare audio. La vechiul local de la subsol va fi și o înregistrare audio din care recunoaștem frații rătăciți. Du-te la capătul sălii principale, unde căpitanul Antanas te va ataca. După bătălie, îl poți priva de viu sau îl poți ucide. Ridicați-vă, toți, și scuturați cadavrul lui Kaslo. Ascultați sunetul și ridicați cheia de pe ecranul Planetariului. Înainte de a merge la Planetariu, urcă în vârf și arată runa potcovarului. Îl puteți picta cu aur sau vopsea, sau pur și simplu îl puteți da unui potcovar. Coborâți la Planetariu și găsiți inamicii pe care i-ați pierdut. Înainte de a urca în sfera abruptă, deschideți ecranul din spatele celeilalte chei și ridicați sabia „Guardian”. Du-te la lift și urcă la Antanas, care s-a transformat deja într-un monstru.

Suddya (șeful)

Unkeep yogo rozbigiv. Șefu, începe cu o combo de două lovituri, apoi lovește pământul. După ce ați luat o lovitură de sănătate, veți zbura sub lovitura șefului și vă veți urma. Acum suntem desculți ca niște lame, care necesită întoarcere. După ce a petrecut încă câteva ore de sănătate, șeful strigă pe cei infectați și se ridică în vânt, unde îți sufla foc. Întoarce-te și nu coborî la pământ. De îndată ce cineva apare pe pământ, cei infectați mor. În cele din urmă, începe să tragă ocazional cu gloanțe de foc. Încercați să-l învingeți în luptă corp și trageți în el în luptă corp pe măsură ce se apropie. Repetați până când este posibil.

După ce l-ai învins pe șeful, ai tăiat finalul cu garna, de Harkin a adus lumina oamenilor și a rogarilor la egalitatea și sfârșitul războaielor sângeroase. Înainte de credite, există informații despre toate deciziile personajului principal și despre ceea ce a provocat mirosul.

Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

Vantat...