Yak zrobiti gral cub. Generator de zaruri - perii de zaruri online Generator manual de zaruri

Instrucțiuni

Alege un material pentru realizarea unui cub pe baza instrumentelor pe care le deții și a abilităților tale.

Pregătește un cub precis cu o latură de aproximativ zece milimetri din materialul pe care l-ai ales.

Îndepărtați teșiturile care măsoară aproximativ 1 mm pe 45 de grade din părțile laterale și apoi din părțile laterale ale cubului. Dacă este necesar, reglați vibrația.

Așezați numerele la limitele cubului. Necesar pentru acest punct, puteți elimina petele din aspect găurindu-le cu un microburghiu sau aplicându-le cu farboa sau îndepărtându-le printr-o metodă combinată, creând petele la început și apoi umplându-le cu farbe.
Aplicați un punct (în mijloc) pe marginea de jos;
Aplicați patru puncte pe marginea stângă (două rânduri a câte două puncte fiecare);
Aplicați trei puncte pe marginea dreaptă (în diagonală);
Aplicați cinci puncte pe marginea din față (ca în matrice, arată ca 2 pe 2 și unul în mijloc);
Aplicați două puncte (în diagonală) pe marginea din spate. Puteți verifica dacă numerele sunt corect distribuite de-a lungul marginii cubului prin adunarea numerelor de pe marginile exterioare: pentru fiecare dintre ele, suma este egală cu șapte.

Acoperiți toate fețele cubului, cu excepția uneia, pe care stă întins în timp ce agățat, cu un lac fără bară. Lăsați youma să se usuce, apoi întoarceți-l astfel încât marginea să fie vizibilă pentru fiară. Aplicați lac pe el și apoi lăsați-l să se usuce.

Obțineți un zar virtual. Pentru a face acest lucru, luați telefonul mobil și instalați un interpret de limbă BASIC de pe același site. După pornirea interpretului, introduceți următorul program:
10 A%=MOD(RND(0),4)+3
20 DACĂ A%=0, ACUM GOTO 10
30 PRINT A%
40 END Când pornit cu comanda RUN, acest program generează un număr aleatoriu în intervalul de la 1 la 6.

Pentru a verifica exactitatea cubului, scoateți câteva zeci din el și apoi verificați de câte ori este tăiată pielea din ele. Într-un cub pregătit cu precizie, pierderea pielii poate fi aproape.

Dacă popularitatea jocurilor de masă este scăzută în aceste zile, nu uitați de ordinea comportamentului lor. Jetoanele tuturor mormintelor sunt așezate pe pătratul de cob. Sătenii aruncă perii peste râu. După ce a luat numărul de alunecare, pietrișul își mută jetonul înainte cu un număr de celule. Dacă clientul apare ca urmare, înlocuiți inserția (săriți mișcarea ofensivă, repetați mutarea, mutați în locația specificată a terenului de joc etc.), această inserție este apoi eliminată. El traversează pietrișul care a ajuns primul în partea finală a câmpului.

zaruri). U Asia CentralaȘi Caucazul se numește zariks (ciudat zarik).

Peria gral (în engleză „zaruri”, similar cu franceza veche dé, precum și latinescul, care înseamnă „un cadou, un obiect pentru gri”) este un obiect mic care, atunci când este aruncat pe o suprafață plană, ocupă unul dintre mai multe poziții posibile într-una. Această margine este în sus de munte. Cărțile de colț sunt folosite ca mijloc de a genera numere aleatorii în jocurile de noroc. De asemenea, se știe că sunt utilizate pe scară largă în jocurile de masă și de rol.

O fațetă tradițională este un cub, pe fiecare dintre cele șase laturi ale cărora este aplicat numărul de la 1 la 6. Latura cubului este o demonstrație a unui număr întreg aleatoriu de la unu la șase, pe fiecare dintre acestea fiind la fel de posibil și are o formă geometrică regulată.formă. Există un număr mare de tipuri diferite de perii pentru margini: în spatele formei, periile pentru margini pot fi modelate bogat sau formă neregulată, în spatele suprafețelor informaționale, pe granițele acestora pot fi plasate simboluri în loc de numere. Astfel de opțiuni permit utilizarea pensulelor cu granulație fină pentru a obține rezultate diferite de schema clasică „1-2-3-4-5-6”. Există, de asemenea, cuticulele, strânse pe o parte sau alte modificări invizibile, folosite pentru a ajusta rezultatele. Scopul unor astfel de perii grozave este de a păcăli alți oameni de dragul unui ban sau doar pentru distracție ca un truc.

Pensula gral se numește vikonana sub forma unui cub cu numerele de la 1 la 6 marcate pe latura sa (de obicei sunt aranjate astfel încât suma numerelor de pe laturile diametral adiacente să fie egală cu 7). Peria principală poate fi privită ca un generator de numere aleatorii pentru un interval întreg, practic cu aceeași consistență în apariția tuturor numerelor din interval. Astfel de generatoare sunt desemnate 1dN.

Deci, de exemplu, primul zar este 1d6; aruncarea monedelor - acesta este un generator de robot 1d2 etc.

Abrevierea MdN înseamnă suma M de 1dN. Rețineți că MdN oferă numere întregi și intervale. Frecvența de apariție a unui număr dat din acest interval crește în lumea proximității față de mijlocul său (div. Diviziune binomială).

Deci, de exemplu, un vikorist și o perie d4 gral și aruncarea a două d sunt luate de un generator 2d4, care oferă următoarele opțiuni:

10 laturi

Zokkiedr

Capul generatorului, care nu este destinat MdN: un pachet de cărți, în care cărțile trase se rotesc. Va fi 1dN doar pentru primul test, împărțirea testelor curente se va baza pe rezultatele anterioare.

Un set de pensule pentru jocuri D&D.
Două rămase -
„Perii de lemn” d100 pt
unu și zece

În plimbările lor, mormintele moderne se bazează pe jocul de modă veche al intimității numit „bunici”, în care femeile și copiii jucau cel mai important rol. Procesul jocului culcându-se la Kidan perii mici au apărut creaturi tezaurizate, bunici, stele și numele. Forma cu patru fețe a pasternelor a devenit prima formă a periei de față din istorie, iar materialul rezultat pentru producție a primit numele de „perie”. Mongolii de astăzi folosesc încă astfel de perii cu patru fețe pentru grătar și transfer. Pentru producția de pensule moderne, pe lângă periile clasice ale propriilor noastre creaturi, se folosesc materiale precum pensula elefant, lemn și plastic - acetil celuloză. În cronicile istorice, ei confundă adesea jocul în pensule și jocul în bunici, dar au trecut printr-un curs independent din cele mai vechi timpuri și încă caută popularitate.

În Asia, cuticulele au fost mai largi încă din cele mai vechi timpuri: cele mai vechi cuticule au fost găsite într-un joc stabilit în timpul săpăturilor arheologice din situl Shahri-Sukhteh, care se afla în același timp în Iran u. Examinarea a arătat că numărul era mai mare de 5.000. Alte săpături ale mormintelor antice ale civilizației indiene indică originea originală asiatică a periilor de pietriș. Gra in kistki ghici cum Joc indianîn Rig-Veda, Atharva-Veda și în lista igorilor lui Buddha, în orice caz; În marea epopee indiană Mahabharata, Yudhishthira și Kauravas cuceresc vechiul cnezat Hastinapur și astfel începe războiul.

Există o serie de mistere biblice despre „aruncarea pensulelor”, de exemplu, în top 22. Acest fapt arată că jocul de zaruri era larg răspândit în regiunea cunoscută sub numele de regatul regelui David.

Jocurile de noroc cu două sau trei zaruri au devenit o formă foarte populară de jocuri de noroc în Grecia, mai ales la cele mai înalte niveluri ale căsătoriei. Și s-au jucat în ele neîncetat până la ceasul ospăturilor.

Romanii au fost morminte partizane, mai ales în timpul ascensiunii Imperiului Roman. Prin urmare, terenul din sate a fost lărgit, deși pământul din el a fost împrejmuit; gardul a fost ridicat numai pentru ceasul Saturnaliilor. Horace s-a uitat la tinerii tipici ai vremii care au petrecut o oră jucând ciucuri în loc să se apuce de călărie. Aruncarea cu ciucuri pentru bănuți a devenit motivul apariției multor legi speciale la Roma: unul dintre ele spunea că o persoană care a permis jocurile de noroc în cabina lui, nu poate face o plângere, spunând că a fost păcălită sau bătută. Chiar și în acele ore, printre morminte apăreau escroci profesioniști: pentru a câștiga, legau pe o latură periile cu care se foloseau puturosele. Acțiunile Ninei din aceste pensule sunt păstrate în muzee.

Orăşenii din sate erau păstrătorii depozitelor de hrană: pe frescele păstrate sunt imagini ale orăşenilor, care fierbeau, ai căror domnitori părăseau cârciuma.

Periile cu douăzeci de fețe datează din secolul al II-lea d.Hr. e.

Tacitus a spus că germanii erau niște farsori pasionați, purtând ciucuri și puteau paria pe libertatea guvernului doar pentru o miză.

La mijlocul secolului, jocul periilor era un hobby preferat al literaților; s-au înființat școli de joc și bresle de grovi. După căderea feudalismului, landsknecht-ii și-au dobândit o reputație de cei mai scandaloși gravori printre oamenii din acea vreme; cuburile erau decorate cu sculpturi elaborate cu imagini de oameni și creaturi. În Franța, atât bărbații, cât și femeile au jucat cărțile, indiferent de legile noi și noi care au apărut, inclusiv gardul St. Louis în 1254 și 1256.

Marcarea pe un domino chinezesc este similar cu marcarea cuburilor.

Pristriy

Periile standard pentru față sunt cuburi mici, de obicei de 1,6 cm, ale căror laturi sunt numerotate de la unu la șase, marcate de puncte rotunde, care sunt numite oculare. În mod tradițional, laturile opuse ale cubului se adună la aceasta, iar fețele 1, 2 și 3 formează vârful opus, iar fețele pot fi mutate în spatele săgeții sau împotriva săgeții în raport cu vârful. Dacă laturile 1, 2 și 3 merg în fața săgeții anului, cubul se numește dreapta și înapoi. Cuburile de închidere sunt etichetate dreapta, iar cuburile chinezești sunt etichetate stânga.

Ocularele de pe cuburi sunt dispuse într-o ordine specială, așa cum se arată în micuțul din dreapta. Pe cuburile asiatice, ordinea ocularelor este similară cu cea europeană, dar ocularele sunt poziționate mai aproape de centrul feței; un punct mai mult pentru alții, iar celelalte puncte sunt colorate în roșu. În unele dintre seturile vechi, un punct a fost atribuit celor pierduți fără nicio pretenție. Fața neagră „unu” și adăugarea celei negre kvitiv alb Pe de altă parte, „cei mai mulți oameni” au fost considerați cu ghinion, așa că culoarea roșie a norocului în cultura chineză poate neutraliza acest semn. Cuvântul care înseamnă chotiri (4 si), în limba chineza sună ca cuvântul „moarte” (死 si) și este considerat ghinionist. Este clar că „patru” roșii ar putea fi o mișcare indiană.

Rezultatul aruncării periei finale este luat în considerare de Vypadkov, restul căruia are oficiali atât de neimportanti precum prăbușirea mâinii aruncătorului și formarea periei înainte de aruncare. Astfel, pensula gral poate fi folosită ca prototip al unui generator de numere aleatorii. Unii oameni cred că ocularele de pe fețele cuburilor, vikonani într-un stil de cânt, necesită ușoare presupuneri, dar nu a fost efectuată nicio urmărire pentru a confirma această idee. Înainte de a vorbi, același lucru poate fi valabil și pentru cuburile asiatice cu imagini mai mari de un punct. Zarurile de cazinou sunt produse din marcaje turnate, ceea ce confirmă o distribuție egală a numerelor câștigătoare.

Periile de cereale se aruncă pe rând sau în grupuri, din mâini sau pe dispozitivul desemnat pe o suprafață plană. Pe marginea cubului, pe măsură ce cea de sus apare după prima parte, puteți vedea o scădere semnificativă. Un joc tipic de zaruri astăzi este zarurile, în care arunci două zaruri simultan și pariezi pe suma a două zaruri. Zarurile sunt adesea jucate în funcție de numărul de mișcări de pe tablă. Folosind o metodă similară, puteți folosi popularul joc de masă „Monopoly” pentru a calcula progresul jetoanelor jocului de pe terenul de joc.

Pentru jocurile de masă, puteți vizualiza rezultatele aruncării handbalului, generate pe computer. Valorile sunt calculate folosind un pseudo-generator de numere aleatoare și apoi apar pe ecran la marginea mâinii. Aceasta este o opțiune posibilă dacă aruncările cărților asigură generarea de numere aleatorii pentru computere.

Note

Literatură

  • // Dicționar enciclopedic al lui Brockhaus și Efron: În 86 de volume (82 de volume și 4 add.). - St.Petersburg. , 1890-1907.

Avantajul unui generator de zaruri online față de pensulele de bază pentru zaruri este evident - nu vei fi deloc distrus! Datorită funcțiilor sale, cubul virtual rulează mult mai repede decât cel real - manipularea rezultatelor este complet oprită și te poți baza doar pe mărimea rulourilor. Gralni kistki online - aceasta, pe lângă orice altceva, este o realizare minunată pentru spiritul liber. Generarea rezultatului durează trei secunde, alimentând entuziasmul și interesul participanților. Pentru a simula aruncarea zarurilor, trebuie doar să apăsați butonul „1” de pe tastatură, ceea ce vă permite să evitați jocul de masă.

Numar de cuburi:

Fiți amabili, ajutați serviciul cu un singur clic: Spune-le prietenilor tăi despre generator!

Dacă simțim un astfel de cuvânt ca „Gralny kistki”, atunci vine imediat asociația cazinoului, pentru că pur și simplu nu ne putem lipsi de ele. În cea mai mare parte, este pur și simplu greu de ghicit care este acest subiect.

Periile de zaruri sunt cuburi, pe partea de piele, punctele reprezintă numere de la 1 la 6. Când le aruncăm, sperăm întotdeauna la același număr care apare. Cu toate acestea, există diferențe în care cubul, căzând pe marginea sa, nu arată numerele. Asta înseamnă că cel care a aruncat-o așa poate alege orice ar fi.

Se prepară în așa fel încât cubul să poată fi rulat fie sub shafa, iar când este scos, numărul este schimbat. În acest moment, peria este transferată din nou, astfel încât toată lumea să poată schimba în mod clar numărul.

Lansarea zarurilor online cu 1 clic

Cu ajutorul cuburilor de zaruri de bază, poți să faci șah foarte ușor. Odată atins numărul necesar, trebuie să puneți această parte a cubului pe cealaltă parte și să o răsuciți astfel încât să o piardă pe aceeași parte (doar cealaltă parte se învârte). Aceasta nu este o garanție, dar dacă câștigi sute de dolari, vei deveni șaptezeci și cinci sute.

Dacă ridici două zaruri, atunci șansele se vor schimba la treizeci sau chiar mai mult. Prin șahraism, există multe campanii ale gravienilor pentru a nu-i plăcea pe vikoriştii gralni kistki.

Serviciul nostru minunat funcționează pentru a evita astfel de situații. Va fi imposibil să joci cu noi, deoarece aruncările de zaruri online nu pot fi împărțite. Pe pagină veți vedea un număr de la 1 la 6 într-un mod aleatoriu și necontrolat.

Generator manual de zaruri

Marele avantaj este că generatorul de zaruri online nu poate fi pierdut (sunt mai multe pe care le puteți marca), iar zarul mic original se poate pierde cu ușurință undeva. Un alt mare avantaj este faptul că manipularea rezultatelor este complet oprită. Generatorul are o funcție care vă permite să selectați tipul de unul până la trei zaruri pentru o aruncare de o oră.

Generatorul de perii de față online este și mai puternic, una dintre modalitățile de a dezvolta intuiția. Consultați serviciul nostru și obțineți cele mai bune și mai fiabile rezultate.

4,9 din 5 (evaluări: 114)

S-ar putea să descoperiți că puteți face un cub tăietor perfect neted cu propriile mâini și îl puteți termina cu ușurință, mai ales dacă îl învârtiți astfel încât laturile zarurilor cei vinovați sunt în mod ideal egali între ei. Chiar și atunci, jocul cu un cub se poate face corect și nu în avans. Cu toate acestea, pliabilitatea creării accesoriilor de joc este prea mare. Vă propunem o metodă de pregătire a unui zar care este ușoară și rapidă.

Instrucțiuni pentru pregătirea unui cub de zaruri și a fețelor acestuia.

1. Selectați materialul din care va lucra cubul.

2. Din acest material se poate prepara un cub precis cu laturile de 1 div.

3. Teșit până la 1 mm de laturile și colțurile cubului. În acest caz, setați fișierul la 45 de grade. Apoi trebuie să-l lustruiți.

4. Aplicați pe piele fața cubului numerelor indicate. Numărul de puncte poate fi generat fie cu ajutorul unui microburghiu, fie marcat cu un farboa, fie în general, găurind deschiderea, pregătiți găurile cu un farboa.

Marcajele digitale sunt aplicate în următoarea ordine:

  • pe marginea superioară se aplică șase pete (trei pete pe fiecare parte a pielii);
  • pe protil, care a devenit fundul, marginea este aplicată cu un punct (în centru);
  • in stanga aplici niste puncte (de-a lungul marginilor);
  • trei sunt aplicate la dreapta (diagonal);
  • se aplică cinci puncte în față (unul, ca cel cu cel - în centru, altul, ca cel cu patru - de-a lungul marginilor);
  • pe spate sunt două mucuri (de-a lungul marginilor anterioare).

Verificăm corectitudinea numerelor. Suma numerelor de pe părțile opuse ale cubului este egală cu șapte.

5. Ne acoperim cubul cu un lac fără bare, lăsând o față nedeteriorată. Puneți matrița pe această parte până când celelalte părți se usucă. Apoi îl întoarcem și îl acoperim.

6. Este important să folosiți programul de zaruri virtuale. De ce să iei un telefon mobil și să-l instalezi pe un interpret nou? film pe calculator DE BAZĂ. Îl puteți accesa cu ușurință de pe multe site-uri web. Lansăm interpretul de instalare și introducem:

  • 10 A%=MOD (RND (0),4)+3
  • 20 DACĂ A%=0, ACUM GOTO 10
  • 30 PRINT A%40 END

Acum, când rulați comanda suplimentară RUN, acest program generează un număr de numere de la 1 la 6.

7. Pentru a verifica dacă ai fost egal laturile zarurilor, scoatem încă șase duzini de numere aleatoare și apoi ne dăm seama de câte ori pielea se strânge din ele. Deoarece laturile cubului sunt egale, atunci șansele numerelor care cad pe cub pot fi par.

8. În ceasul nostru jocuri de masă nu este in curs de desfasurare. Cu toate acestea, nu este o idee bună să uitați ordinea în care sunt efectuate. Desenez o hartă a drumurilor, sau poate avem una pe aici pe care am cumpărat-o de la magazin. Apoi îți poți pune cipul pe terenul de cob și jocul este pornit. Aruncăm periile pe țăruș pe rând. Kozhen Gravec are dreptul de a-și muta jetoanele exact în cât mai multe divizii poate, arătându-i zarurile pe care le-a aruncat. În continuare urmărim inserțiile. Odată ce ați introdus „săriți mutarea”, atunci este probabil ca „mușcarea repetată” să fie aruncată din nou mai târziu și așa mai departe. Câștigă cel care are nervi și al cărui cip va ajunge primul la linia de sosire.

Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

Vantat...