Gra siti skyline walkthrough de la zero, pas câte un pas. Prezentare generală a jocului Cities: Skylines. Uită-ți locul în moarte. ⇡ Detalii Vlasny

Cities: Skylines își propune să-și transforme locul inițial în miniatură într-o metropolă vie și prosperă. Desigur, de ce ai nevoie de bănuți? Care este cel mai bun mod de a face bani? Există o mulțime de oportunități de a câștiga echilibrând zona dvs. până când trimiterile dvs. sunt aliniate corespunzător. De îndată ce economisiți banii pe care i-ați găsit în acest ghid, vă veți găsi în curând cu mai mulți bănuți decât ați fi putut descoperi.

Echilibrează-ți zona

Zonarea corectă este unul dintre cele mai importante discursuri într-un stadiu incipient. Echilibrarea zonelor comerciale și rezidențiale este esențială. Nu este nevoie să umpleți zonele rezidențiale cu afaceri și industrii, iar zonele dvs. de afaceri au suficient spațiu pentru ca vehiculele comerciale să livreze mărfuri. Ca în orice centru al locului, este rău pentru zonele rezidențiale din centrul comerțului tău. Și în zonele rezidențiale, instalați articole esențiale, cum ar fi alimente și cumpărături. Ele pot ajuta la creșterea profiturilor și la menținerea fericirii oamenilor.


Una dintre modalitățile de a asigura ușurința de deplasare, necesară pentru drumurile bune și viața fericită a locuitorilor tăi, este întreținerea podurilor și buna funcționare a transportului în comun. Prin urmare, locuitorii din zonele dvs. rezidențiale pot crește cu ușurință prețul centrului orașului, iar drumurile sunt deschise pentru livrarea mărfurilor.

Nu vă extindeți prea mult imediat

Chiar dacă nu ai fost prea ocupat, nu trebuie să-ți extinzi spațiul cât mai mult posibil dacă începi să obții mai multe profituri. În primul rând, drumurile costă bănuți pentru rutina zilnică și sprijin. În plus, sunteți responsabil să vă asigurați că sunt disponibile resurse suficiente pentru a procesa astfel de discursuri, cum ar fi agențiile de aplicare a legii și serviciile esențiale. Devine mai complex dacă spațiul tău este mai mare. Poate suna paradoxal, dar ar fi mai puțin loc pentru a adăuga mai mulți nenorociți și mai mulți dintre ei.

Minimalismul investițiilor

Totuși, asta nu înseamnă că ești obligat să-ți concentrezi toate resursele pe crearea unei infrastructuri și servicii de primă clasă pentru oamenii tăi. Ca și în viața reală, cea mai bună modalitate de a câștiga mai mulți bani pentru locul tău este practica de a plăti o umbră pentru salariile cetățenilor tăi.

Verificați câți bănuți investiți în lucruri precum utilitățile publice și agențiile de aplicare a legii. Odată ce ați găsit cel mai mic preț pentru investiție, așteptați până la următoarea oră. Dacă doriți să aduceți niște bani, atunci continuați să exersați tehnica pe măsură ce vă extindeți populația.

Un loc bine echilibrat vă va ajuta, de asemenea, să faceți față anumitor probleme conexe. De exemplu, există o mulțime de posibilități pentru practici care vor asigura zone comerciale și rezidențiale bune și vor duce la o reducere a nivelului de malignitate. Acest lucru reduce contribuția de bănuți la poliție. De asemenea, ajută la stimularea economiei locale și vă oferă o gamă mai largă de locuri de muncă bine plătite pentru localnici.

Venituri din donații

Taxele vă pot oferi venituri semnificative și pe termen lung. Dacă începeți primul jocul, suma de bani va fi lipsită de a fi scăzută. Încearcă-l la un asemenea nivel până începi să obții din ce în ce mai mulți giganți. Apoi mutați ușor gogoșile. O zonă fericită în care este posibil să maximizezi profiturile fără a-ți pierde propriile buzunare, crește de la 11% la 13% în funcție de dimensiunea populației.

Grăbiți-vă

Poate părea evident, dar poate cineva ar dori să clarifice. Accelerează ora. Odată ce găsiți o cale de mijloc fericită în industrie, industrie, venituri și investiții, vă veți grăbi aniversarea jocurilor autohtone. Orele vor trece din ce în ce mai multe și nu va trebui să așteptați intervalele necesare pentru a obține un control mai bun.

Cities: Skylines este o strategie economică dezvoltată de Colossal Order, creatorii Cities in Motion și Cities in Motion 2. De atunci, dezvoltatorii au decis să nu fie limitați de transportul public și au aruncat un strigăt unor hituri precum SimCity. Principalul meta pe alocuri: Skylines - deveniți locul propriei lumi, dar trebuie să aveți grijă și de cetățenii dvs. și să adune bani din Rusia, pentru a vă asigura investițiile viitoare.

Continuând rubrica de recenzii ale orașelor, atenția noastră a fost îndreptată către simulatorul urban Cities: Skylines. Mi-ar plăcea foarte mult să știu că jocul poate fi obținut prin Steam. Astăzi vă vom informa despre toate avantajele și dezavantajele jocului pe care am reușit să le cunoaștem. De asemenea, aș dori să știu că ar trebui să cunoașteți imediat materialul video, care este puțin mai jos. Bine, haideți să aruncăm o privire mai atentă la Cities: Skylines.

Recenzie video despre Cities: Skylines

Orașe: Skyline

Jocul Cities Skylines, la prima vedere, arată ca SImCity, deoarece a devenit extrem de popular printre jucătorii bogați. Același sistem de instalații sanitare, electricitate, o varietate de soluții pentru ca locul să prospere și să aducă venituri, taxe, nemulțumiri în rândul populației și multe altele. Cu toate acestea, este mai interesant la prima vedere.

Dacă nu ați mai avut de-a face cu simulatoare bazate pe locuri până acum, Cities Skylines vă va limita complet în lumea sa intensă, unde vă puteți sătura de asta tot timpul și puteți fi atât de copleșit de viața de zi cu zi și de dezvoltarea locului dvs. încât puteți Nu te ajuta. Adică au trecut deja 3 și mai mult de un an

Gameplay

Acum, să începem cu jocul în sine. Principala caracteristică a unor astfel de munți a fost întotdeauna faptul că pot face față fluxurilor de trafic. Dezvoltăm un loc pentru comunicare suplimentară uitării, după care uităm de viața de zi cu zi și de alte obiecte. Este greu de spus că este atât de simplu și banal.

Jocul Cities: Skylines are o mulțime de instrumente utile, care, în principiu, sunt clare și fără solicitări, dar cu ajutorul lor poți descoperi singur un număr incredibil de posibilități și poți greși cu ele mai repede. bogați, nu-i uitați.
Totul este foarte simplu, trebuie doar să porniți imediat pe drum. Intenționați să faceți o intersecție, vă rog, pentru care este suficient să desenați un drum peste celălalt. Am întins drumul peste râu, a apărut un loc, dacă ar fi bănuți. Toate acestea oferă posibilitatea de a crea intersecții oarbe, noduri de transport, pasaje supraterane.

Este nevoie de drumuri noi? Pentru cei bogați, aceasta poate fi o idee proastă, dar în Cities: Skylines, după cum am constatat, sistemul de drumuri a fost gândit corespunzător, asigurând un loc de succes, astfel încât să nu fie dificultăți cu ambuteiajele și absența. de mașini nedorite. Așa este, veți putea călători aici de mai multe ori, apoi după ce ați asfaltat drumul, în Uzbekistan vor exista zone speciale sub formă de pătrate, pe care va fi putere și va fi necesar să plasați industrii i, zone comerciale și rezidențiale.

Există buzunare speciale care îți permit să uiți cu înțelepciune de zona ta, de exemplu, ți-ai uitat locuința, iar între ele trebuie să pui o grămadă de magazine, te rog. Este chiar mai ușor să începi. Prin urmare, zonele pot fi descompuse în mai multe moduri, fie „inundând” întreaga zonă, fie alegând un alt penzel, sau doar o singură parte, făcându-l astfel locul perfect pentru un centru de afaceri sau hipermarket.
Pe măsură ce lumea progresează și, mai exact, dezvoltarea locului tău, vei descoperi idei unice care vor da locului un nou aspect, vor atrage turiști și, prin urmare, vor crește bugetul.

Sunt până la 36 de kilometri pătrați sub locul uitat și există doar unul, iar locul de sub locul uitat poate fi văzut într-o lume în creștere a populației. Deci modul de joc al jocului va mulțumi multor Graviani. Am fost deosebit de onorați de toate. Raportul poate fi citit din videoclipul recenziei înainte de joc.

Posibilitate

Ei bine, să vorbim despre capacitățile de bază ale jocului. Cetățenii speră să poată uita de diferite zone și să găsească o serie de locuri în care vor sta unul câte unul, pe lângă care jocul prezintă o serie de soluții diferite care oferă lui Cities: Skylines o casă.

În primul rând, trebuie să vă împărțiți spațiul într-un număr de sectoare, adică zone și limitele acestora. Pentru ce este nevoie de asta? Pentru a controla ieșirea locului. Toate acestea fac posibilă, de exemplu, în zona centrală a localului, care este uitată de cei îmbufnați, să se mărească donațiile, iar în alte zone să le schimbe și pe acestea. În principiu, totul poate fi văzut în prezentarea video prezentată, unde am arătat totul în detaliu.

Dezvoltarea locului

Pentru a-ți dezvolta locul, trebuie să o faci cu atenție și creierul tău este în dreptul său – lucrează cu înțelepciune și nu te grăbi. Zonele industriale sunt mai predispuse să fie uitate în depărtare de loc, fragmentele duhoarei devin neplăcute în mijlocul nicăieri.

Este ușor să uiți de apă imediat, pentru că locul are nevoie de alimentare cu apă și încă mai are nevoie de un loc unde să se scurgă prizele, dar nu uitați de stațiile de epurare, centralele electrice și, mai bine, gândiți-vă la locul în care să vă asigurați că plaseaza-le, pentru ca in mijlocul locului vei uita zona de pescuit sau la fel o centrala nucleara ar fi absolut corecta.

Sarcinile dvs. principale sunt de a crește dimensiunea populației și de a vă controla cheltuielile și profiturile. Este mai bine să mergeți la băncile care sunt gata să emită împrumuturi, sau chiar 3 la un moment dat, pentru a le rambursa și, din nou, veți putea crește veniturile. Înainte de a contracta un împrumut de la o bancă, gândește-te cum poți câștiga o sumă de bănuți, astfel încât venitul tău să nu devină negativ.

Stelele costă bănuți? Mâncarea este simplă, cu donații. Cu toate acestea, nu ar trebui să creșteți imediat rata, deoarece locul dvs. pur și simplu nu va fi populat de oameni. Prin urmare, taxele vor crește mai mult în zona centrală a localului, iar clasa de mijloc nu va fi răsfățată. De asemenea, magazinele și zonele industriale nu vor fi atinse și vor pierde cuantumul taxelor la cota de 9%.

Pe lângă serviciile esențiale, localul va necesita diverse servicii: un medic, o școală, pompieri, polițiști și contrabandişti. Aici, totul ar trebui, de asemenea, aranjat în prealabil, astfel încât, de exemplu, devenind o „Universitate”, oferind cea mai mare parte a locului dvs. cu serviciile sale, precum și cu alte servicii, înainte de plasarea evenimentelor, pe drumurile dvs. puteți citi pata verde, care arată zona de activitate și alte servicii Dar nu uita că, după ce ai servit în multe servicii guvernamentale, va trebui să le oferi angajaților lor un salariu, astfel încât tu însuți să-ți poți controla investițiile cu ei. Cu cât investești mai mult, cu atât rentabilitatea și recompensa sunt mai mari.

Rute de transport

Aș dori să arăt respect față de rutele de transport. Inițial, dacă locul dvs. nu este foarte sărac, locul are nevoie de un număr minim de zone industriale pentru a asigura locul cu alimente și diverse bunuri, deoarece populația depășește 60 de mii și există un număr mare de magazine cu perie, este este necesar să se vină cu o soluție astfel încât rutele de transport să nu fie observate și să se asigure locația cu noi zone industriale.

Ei bine, din moment ce locul tău este aproape de apă, în acest caz această problemă poate fi rezolvată cu ajutorul porturilor. Ai grija insa la drumuri si trasee de transport, uita de drumuri chiar daca sunt 4 straturi intunecate, pentru ca sunt ambuteiaje in oras, prin care transportul tau va dura mult pana ajungi la destinatie. Cu alte cuvinte, totul se reduce la faptul că înainte de a începe să ai propriul tău loc, trebuie să fii clar cum vor fi demontate toate clădirile, drumurile, podurile, serviciile, clădirile private etc.

Multiplayer

Cum ni s-a întâmplat ca linia de frontieră să nu mai crească, de ce să ne arătăm la soare? Nu știm despre asta. În această etapă, chiar și fără multiplayer, poți juca până la sfârșitul jocului, dar după ce ai atins un nivel ridicat de dezvoltare, începi să pierzi chiar vasele cu care ai putea, de exemplu, să faci comerț și apoi să pui bani pe ei și sancțiunile de asemenea. mugur. Sperăm ca în viitor să apară un astfel de sistem.

Depozit grafic

De ce sunt programele agitate, uită-te la mine, minune. Totul a fost posibil, poți să te uiți la obiecte mici, oameni, să mergi la cumpărături, să te minunezi de râurile care curg etc.

Anchetatorii au făcut tot posibilul pentru acest plan. Desigur, sunt momente mici, de exemplu, când zborurile se desfășoară direct la fața locului, iar aripile lor trec, dar se pare că toate gunoaiele nu merită să le cinstiți.

Depozitul Zvukova

Dacă nu vă place să cântați muzică, inclusiv compozițiile muzicale preferate, atunci sunetul Cities Skylines vă va potrivi fără îndoială. Carnagiu de liliac, zgomotul forfotei locale maiestuoase, totul este gândit la detalii și se încadrează, după cum s-a dovedit, în nimic.

Genți de la Cities Skylines

Ei bine, haideți să aruncăm o privire la simulatorul local Cities Skylines. Gra a ieșit să termine de băut și de pufnit. Desigur, va marca locul de frunte printre soluțiile similare și, după ce a realizat totul, va câștiga o popularitate ridicată, astfel încât astăzi să putem fi atenți la interesul crescând al jucătorilor pentru acest joc. Gameplay excelent, depozite grafice, posibilități și un teritoriu grozav pentru dezvoltarea locului tău de milionar, tot ce poți găsi în jocul Cities Skylines. Îl poți găsi pe Steam. Cities Skylines este clasificată drept resursa noastră de internet pentru oraș - „Gold..

Ix simulator local Orașe: Skyline Pentru succes a fost necesar să se ocolească rake-ul principal al concurenților. Cu toate acestea, cifrele nu au fost limitate și toate descoperirile lor originale au fost descoperite. Mayzhe.

Cel mai mare oraș mic din lume

Începem cu un pătrat de doi pe doi kilometri, la fel ca în rest SimCity, iar apoi cumpără terenuri învecinate. Suma va fi deja șase până la șase, ceea ce este mult mai spațios, știți cine (și mai puțin, mai puțin). Scara de aici este neegalat de modestă, mai mică decât cea a supernikilor. Vorbind cu analogia mea aiurea, SimCity- aceasta este Roma arsă de soare, ai cărei creatori și-au întâlnit recent soarta rea, Orașe XXL- Detroit locuitor, care era ruinat și minunat și Oraș: Skyline s – mic și mândru Springfield.

Ca, prote, noua tradiție. Prima enumerare de instrumente nu lasă îndoieli: așadar, vom face același lucru, care are multe șanse. Suprafața drumului este întinsă și trasă, încercând să treacă înaintea viitoarelor probleme de trafic. Vom oferi cetățenilor noi și bătrâni servicii sociale, energie, apă și alte bucurii ale civilizației. Decretele milostive delimitează zonele rezidențiale, comerciale și industriale.

Achiziția de noi teritorii permite trecerea la următoarea etapă de dezvoltare a locului. Nu foarte des, dar este foarte liniștit.

Oricum, schimbă numele oricum. Zonele uitării și-au pierdut limitele drepte rigide - în locul lor există o plasă fină, astfel încât golul de formă eretică (de exemplu, tricutanată) pare uitat de la o margine la alta. De îndată ce dulapul începe să se formeze într-un pătrat de cinci pe cinci, ceasul cu alarmă va vedea un magazin imens cu locuri de parcare, puțin mai puțin - va fi o bancă, un pătrat va fi ruinat - și benzinăria de acolo. va tace. Un cadou special pentru cumpărătorii de prețuri de forme viclene: pictați drumurile, fie că doriți o pisică, cerul, soarele sau Krishna - încă veți găsi unde să puneți burghezia și drepții.

Misto in Orizonturi nu este statică, depozitele sale se schimbă rapid. Reactivitatea aici este susținută de o împărțire manuală în districte: districtele necesare sunt vizibile, ca să spunem așa - și înainte, bifați casetele de lângă dict. Întreținerea parcurilor, gardul găinilor, economisirea energiei, instalarea senzorilor reglabili - iată un întreg set de legi care ajută la protejarea solului separat. Și zonele industriale sunt și ele înzestrate cu specializare - exploatare forestieră, minerit în dreapta sau, să zicem, o stăpânire rurală. Adevărat, nu te vei putea specializa în așa fel, să zicem, zone comerciale, prin care din punct de vedere funcțional al locului ca urmare nu este nevoie să te deosebești mult: nu vei vedea nici un cazinou cu neon sau un centru de afaceri.

Există o mulțime de posibilități din dezvoltarea politicii regionale, dar nimic radical nu este vizibil - de exemplu, parcare cu plată.

Cine poate trăi mai bine în Oklahoma?

De fapt, locul este constant în Rusia și va fi mereu o mizerie. O zonă bună cu parcuri și universități va deveni o zonă rezidențială, iar dacă zona va fi uitată, atunci suprafața va crește bogat. Imperiile comerciale se vor prăbuși de îndată ce va exista o lipsă de cumpărători, iar în locul lor nu va fi nimic de reproșat până când baza de clienți se va extinde. Iar fabricile și combinele dau faliment din cauza lipsei severe de personal.

Scopul raioanelor este evident fără marcaje speciale: acolo unde dahi roșu este industrie, unde totul este verde, sunt zone de dormitor.

De ce esti entuziasmat? Ca în orice simulator bun de viață, prin greșelile tale. Poate că campionul dintre ei este un surplus de „negustori albi”. Vei fi bucuros să vezi școlile și pe ale tale, iar orășenii vor lăuda cu cea mai mare căldură granitul științei. Bun? Așa este, dar pentru câteva destine proletariatul va fi transferat din loc, iar industria în sine va fi distrusă. Desigur, absolvenții institutelor de prestigiu vor fi și ei gata de plecare, sau altfel, dacă locurile vacante se epuizează. Rezultatul este că totul este rezonabil, iar pârâurile rămân în picioare.

Cine ar putea să-și dea seama dintr-o astfel de relație? Nu mai suntem pe drum. Nu am putut afla alte trucuri urâte, decât ecosistemul Orașe: Skyline De la care nu devine mai rău. Indiferent de lipsa factorilor, în funcție de calitatea pământului și a zgomotului, odată ce un loc este trezit, el nu se regăsește în Burshtin timp de o mie de ani, ci este viu, în curs de dezvoltare, în degradare și în orice ton.

Pune în convulsii

Junglele de beton cresc și se prăbușesc, dar viața continuă să crească în jurul lor. Pe drum, nu sunt oameni care sărbătoresc sărbătoarea: axul lui Joe Six Cans într-un pahar, axul unui camion de transport lung de la compania Dubikl care transportă cherestea în port, axul unui car funicular care conduce după. un cadavru proaspăt (până la zece strigoi într-un singur corp!). OrizonturiÎi vede sincer pe nenorociții care își locuiesc colibe și are încredere în ei să lucreze. Și apoi, dragi inimii noastre, locuitorii se grăbesc pe calea vieții, observând analogul secular al „Twitter” cu gânduri de canapea. Ei bine, nu știu sigur că pe trandafirul al cincilea și pe Molotov sobele s-au stins din nou și ibricurile s-au răcit.

Cu toate acestea, Colossal Order s-au lipsit de rute de acces, ceea ce nu este neapărat o simulare complexă. Te-ai hotărât să urmărești un locuitor al orașului? Atunci nu te uita la nimic, altfel îl vei irosi irevocabil. Ai uitat alarma? Hehe, tot nu vei găsi o listă de nenorociți. Am așteptat acest subiect nenorocit de ilustru timp de douăzeci de zile reale, pentru care a trebuit să stăm mult timp pe linia de autobuz, bărcile noastre s-au întors acasă și cei doi s-au teleportat nicăieri, ceea ce a fost explicat clar prin statutul „Frecat” sti. ". Cele moleculare, ce, sunt distruse?

Curajoșii pompieri au încuiat din neatenție autobuzul la „cutie” împreună cu echipajele lor. Autobuzul a verificat sincer, fără să ezite și fără să urce măcar pe trotuar. Voință și rațiune!



Te-ai întrebat cum să drift tancurile? Este atât de greu de uitat. Avem propriul nostru Los Angeles aici, cu poduri și treceri.

Simularea prote în Orizonturi face față principalelor sarcini: este un loc aglomerat pentru a respecta legile sensibile și logice. În primul rând, ne referim la trafic: dacă, să zicem, zona dumneavoastră industrială unică (cea mai mare zonă de lucru) este conectată la o zonă rezidențială printr-un singur drum cu două sensuri, atunci muncitorii și coloniile de avantajoși sunt deja aproape, astfel încât totul devine îngust în această zonă. loc. Și apoi s-a blocat la intersecție la ieșirea din loc. Ale varto adauga drumuri, face cateva intersectii si blocheaza accesul transporturilor importante in zonele rezidentiale, intrucat situatia se va imbunatati in zilele de tratament.

Creatorii i-au lipsit de un arsenal decent pentru a face față nenorocirilor rutiere. Foaia de asfalt poate fi ridicată, rotită sub cele mai înalte pante și conectată la intersecții și intersecții. Axa dublă a autostrăzii cu șase netede: încercați să mergeți la intersecție și vor exista blocaje de trei ani pe șoseaua de centură a Moscovei. Și încearcă să împletești o păsărică șirețeană în jurul călătoriilor și mișcărilor - și orășenii ocupați vor continua să se grăbească înainte și înapoi. Crearea de soluții practice este o sarcină a înțelepciunii viclene, dar este acceptată de la sine.

Întoarce râul

Electricitatea din simulatoarele de mediu poate fi împărțită în „solidă” și „curată”, atât din surse reînnoite, cât și din surse nereînnoite. Tsikavo, ce Orașe: Skyline zumіv zipsuvat zmeură pentru iubitorii de natură: turbinele eoliene, de exemplu, fac zgomot sălbatic, deranjează nenorociții, iar centrala nucleară și-a pierdut întregul debit.

Așa că suntem conduși la ideea că regele tuturor generatoarelor este turbina cu apă.

Dacă înlocuiți prunele originale cu sporuri pure, prunele din râu vor fi imediat sparte.

GES în genul local este un oaspete mult așteptat, pentru multe sortimente nimeni nu își poate permite să le „găsească”. S-a dovedit că tot ceea ce este necesar pentru aceasta este fizica plictisitoare a apei curgătoare și, desigur, cunoștințe minime despre hidrodinamică.

Grebel este mulțumit de drum (mai scump decât reactoarele), dar este deosebit de pasionat de el. „Peretele” curbat al canotajului de astăzi se întinde peste apă, iar jocul amintește de tensiunea tribunei. Vă dăm permisiunea pentru ziua respectivă. Barajul oprește curgerea - corect, corect, curge! Debitul de apă de sub el începe să scadă, iar deasupra începe să crească. Apoi apa de lângă malul satului va dispărea, iar pompele de apă din râu nu vor putea ajunge la margine. Deci lucrurile au mers prost.

O altă revelație recentă. Și apoi am explorat noul cartier în albia uscată a râului și am plecat la vâsle (vedeți videoclipul din apropiere).

Pregătiți-vă pentru un joc lung și plin de „recuperați 1.600 de megawați și nu inundați zona înconjurătoare”. Cărțile sunt pline de surprize. De exemplu, nivelul mării va fi atât de scăzut încât fundul barajului va fi pur și simplu expus. Sau, poate, va apărea că râul blocat este legat de un alt afluent, aici dincolo de limitele vizibilității, iar acest afluent se scurge din industria nafta... Skoda, astfel că zonele inundate nu mai sunt mulțumite de semn. a fluviului. Este păcat că nu putem picta situația în mod spontan.

Totuși, aici se pot termina procedurile de apă. Ar fi posibil să se instaleze stații de pompare a apei mai mult decât stații de epurare a apelor uzate. Ale cotidian este vâsle, nu după imaginea castorilor, în vimagatima decorului filozofic până la șoc și răbdare. Rezultatul va da roade, iar apoi vom ajunge la cascade.

  • Urbanism
  • Captură de ecran din jocul „Cities: Skylines”. Se poate face clic

    Acest articol este o scurtă investigație, care va fi finalizată după citire, și vă va arăta completitatea vieții de zi cu zi a locului din perioada de șase ani.

    Întrucât nu sunt la fel cu Volodya, dar nu cunosc niciun software sau alte instrumente profesionale pentru simularea locurilor și transferul transportului în locuri, am decis să fac investigații suplimentare cu jocul „Cities: Skylines”, deoarece este în întregime pentru Whoa care va veni.

    De îndată ce ați început să discutați, vă rugăm să veniți la pisică.

    Dacă e mai scump, vei fi aproape, dacă te plimbi sau cu bicicleta, dacă ești departe, vei lua un transport mare sau vei scăpa de o mașină aglomerată.
    Urcarea în mașină, conducerea pe șosele, lăsarea pietonilor să treacă la intersecții și respectarea altor reguli de circulație și apoi blocarea într-un ambuteiaj din vina Idiotului Piece.

    Oamenii mixți pot să se nască doar în localitate și să meargă la școala de porumb, apoi să meargă la gimnaziu, apoi să meargă la universitate și să lucreze. Apoi moare de bătrânețe și un car funicular vine în spatele lui.

    Are și alte moduri de transport, începând cu fostele vehicule de urgență și suedeze și terminând cu trenuri și nave cu sute de pasageri sau mii de tone de marfă, care este apoi transportată local cu autoutilitare.

    Acestea fiind spuse, apreciez că întreg acest grup poate fi folosit ca instrument de amatori pentru diverse investigații și poate fi folosit pentru planificarea inițială a unor noi locuri.

    Vlasna shestikutniki

    Nu este important să ghicești, pentru a verifica locul în simulator, trebuie să faci ceea ce am făcut.


    Se poate face clic

    De sus locul arată așa. Este alcătuit din 19 șase tăietori și scurgeri într-o linie netedă, tot în formă de șase tăietori (mai multe despre asta mai târziu). Există 150.000 de persoane care pândesc aici, ceea ce era deja considerat dincolo de lumea jocurilor. De asemenea, în joc, rezidentul are o mașină complet slabă și o poartă într-o mașină, inclusiv lenjerie de corp (această viață în joc sugerează 12-20 de ani în realitate, iar în 20 de ani este deja posibil să purtați o mașină), astfel încât mașinile să fie pe drum x absolut.

    Și așa arată planul okremny shestikutnik. Un punct important la proiectare - în mijlocul hexagonului, mișcarea pionului poate fi mai importantă, mai jos pe mașină, ceea ce creează anumite caracteristici.

    De-a lungul perimetrului există un drum principal lat (două până la patru pătrate pe fiecare parte), care este fluxul principal de mașini.
    - De la mijlocul părții pielii, există un drum mic care trece prin mijlocul zonei cu șase tăieturi (una sau, în cazuri speciale, două căi în direcția pielii), care diverg în lateral, creând șase mai mici. zonele tăiate.
    - prin Kuti pentru a trece cusătura cusăturii, mă voi concentra pe inter -Kutnivvyvs pentru a traversa suprafața rezervației sub-regionale (asupra este deasupra capului, același aspect este bun), qikhilki în marshmallows sunt deosebit de activi Rukh Avtomobiliv, eu nu turn peste. Ei bine, este mai sigur pentru oameni.

    Drumul este larg


    Se poate face clic


    Drumul Vuzka este un memento important


    Se poate face clic


    Pasaj superior


    Se poate face clic


    Se poate face clic



    Zona perimetrală (culoare albastră) este mărginită de magazine cu amănuntul (inclusiv magazine alimentare), cafenele și alte brutării.
    - Cu cateva minute mai aproape de centru (culoare albastra) - cladiri de birouri dezorganizate, scoli, sectii de politie.
    - Rashta (culoare verde) - acestea sunt spații de locuit, în care mici magazine alimentare pot fi construite pe primele suprafețe, deci este mai convenabil să mergeți la magazinul din apropiere, decât să conduceți la o altă mașină.

    Un parc poate fi situat în centrul shestikute


    Se poate face clic


    În caz contrar, îți voi da un memento


    Se poate face clic


    Pentru mine, roztashuvannya îndepărtată a celor șase kutniki s-a dovedit așa:


    Se poate face clic

    Zonele Zhovty – industrie. Acestea ar trebui să fie distribuite local, pentru ca mărfurile stricate să nu fie transportate departe, dar acolo unde duhoarea este de vină, vor fi aproape de autostrada elvețiană, astfel încât vânzătorii cu brânză de importat să nu fie nevoiți să traverseze tot locul. Orice prăbușire a vehiculelor mari în zone non-industriale poate fi blocată.

    Opțional, chiar în centrul locului, puteți construi o tabără turistică de șase picioare, cu hoteluri în loc de locuințe de bază, care să permită turiștilor să ajungă la orice margine a locului într-o oră și în acest fel ei pot privi toate monumentele importante contra unei taxe suplimentare Este o oră scurtă și de aceea o serie de turiști se pot muta.

    De asemenea, așa cum s-a spus deja, autostrada suedeză ocolește zona de-a lungul perimetrului din apropierea vederii Six-Kut. Acest lucru permite crearea de noi zone în zonă și astfel extinderea locului.

    Care sunt avantajele?

    Aruncă o privire la această hartă colorată a importanței drumurilor:


    Se poate face clic

    Culoarea verde înseamnă că drumul nu este deloc aglomerat, culoarea roșie înseamnă că există trafic intens pe șosea. După ce ați terminat de băut multe culori roșii și portocalii, puteți crede că există o problemă cu traficul. De fapt, uită-te la această porțiune de drum:


    Se poate face clic

    De fapt, pe aici trec o mulțime de mașini, dar nu uitați că nu sunt blocaje în apropiere. Iar locul, dinaintea râului, este deja populat până la margine și deja a sosit ceasul pentru 19 tineri de șase ani din zonă, iar la vârsta de doar 4 smugas (două smugas pe piele direct) plus locuri de parcare. . Vorbim despre cei că doi slug-uri sunt suficiente, dar în cazuri extreme puteți lua cu ușurință un separator la mijloc și puteți crește numărul de slug-uri la 6 și astfel creșteți din nou debitul clădirii. Și drumurile din mijlocul shestikutnikului nu sunt întreținute, așa că zgomotul zgomotos de acolo nu este de vină pentru Meshkans.

    Cum ne putem asigura că drumurile nu sunt înlocuite de o uitare atât de vastă?

    Nu am o explicație exactă pentru asta. Sunt atât de umilit încât, deși drumurile nu sunt prea largi, sunt încă destule, așa că transportul pur și simplu mânjește suprafața locului. De asemenea, pentru un astfel de drum planificat, vor exista un număr de căi egale de la un punct la altul, iar între un hexagon și vecinii săi, pionii vor putea merge mai repede.

    Care sunt dezavantajele aici?

    Asa de. Cu un astfel de plan sunt foarte multe semnale luminoase, iar la intersecțiile a trei drumuri largi sunt trei faze, în timp ce la intersecțiile a patru drumuri sunt doar două faze. După o oră, culoarea verde a culorii luminii poate ocupa până la 2/3 din întregul ciclu, în timp ce la intersecțiile primare nu veți petrece mai mult de jumătate din întregul ciclu. Pe drumuri netede, desigur. Această problemă poate fi adesea rezolvată permițându-vă să întoarceți ușor mâna dreaptă pe moneda roșie (la mine este permis).

    transport Hromadsky

    Nimic nu este mai critic pentru problema aglomerației decât numărul de mașini. Desigur, nu vor exista mașini nicăieri și autobuzele nu vor putea circula pe aceleași drumuri.

    O formă comună de transport public nu poate fi comparată cu metroul:

    După cum știți, sunt destule trei linii de metrou aici, iar pielea lor este conectată la cealaltă, astfel încât să nu fie nevoie de mai mult de un transplant. Cu toate acestea, există puține informații despre cum să conectați sistemul de metrou dintr-o anumită zonă cu metroul din zona înconjurătoare.

    Stația de metrou Kozhna este situată în centrul orașului Shestikutnik. În acest fel, turiştii pot merge imediat la monumentele importante din centru, fără a-i respecta pe locuitorii locului. De asemenea, puteți lua imediat autobuzul, care vă va duce la clădirile rezidențiale sau la magazinele și cafenelele dintre cele șase kutnik.

    Am 4 rute mici de autobuz. Doi dintre ei urmează să fie duși la budinki zhitlovyh, doi la granița shestikutnikului. Nu-mi vine să cred că, după ce am lucrat în mod optim, chiar nu-mi vine să cred că în mijlocul shestikutnikului ardea transportul imens necesar. Dacă sunt încă tânăr și pot merge, dar dacă sunt bătrân?

    Prin urmare, îmi respect investigația până la finalizare și sunt bucuros să fiu gata să vă răspund la întrebări și să vă citesc gândurile.

    • Autostrada, care va fi „coloana vertebrală” a orașului tău, poate ajuta la reducerea traficului; Tim nu mai puțin, veți avea nevoie de mecanismul corect care va susține fluxul de mașini pe șantier și pe autostradă.
    • Uneori va trebui să devii traficul de pe autostradă; vikorist că .
    • Cu cât traversezi mai puțin, cu atât mai bine. Treziți-vă la vikoristannya unică a furcilor ușoare, fragmentele de duhoare vor invada roc. De multe ori puteți schimba drumul pe autostradă.
    • Cercurile de intersecție nu sunt de vină pentru că sunt mici. Cu cât numărul este mai mic, cu atât mai multe mașini sunt responsabile pentru reducerea fluxului de mașini.
    • Folosiți drumuri cu sens unic ori de câte ori este posibil, în special în zonele industriale, deoarece acestea trebuie restaurate. Totuși, rețineți că vehiculele de service sunt ușor accesibile la alarmă. Unele vehicule de serviciu nu pot ajunge pe stradă printr-un sistem rutier prost.
    • Nu uitați să conectați două linii drepte ale autostrăzii, astfel încât oamenii să poată merge direct la poartă fără să se oprească pentru a ajunge la loc.
    • Numărul de legături rutiere este prea mare și prost afișat pe linia de mașini.
    • Încercați să vă impermeabilizați mașinile private în loc de mașinile de pasageri. Împreună, aceste tipuri de trafic pot duce la un sistem rutier bine proiectat. Creați o zonă cu gard pentru mașinile private pentru a le ține afară.
    • Va exista o stație pentru trenuri esențiale doar în zona industrială - acest lucru va crește dezvoltarea regiunii și vă va economisi puțin trafic. Amintiți-vă că un sistem rutier bun este responsabil pentru susținerea infrastructurii gării, lăsând părți de fiecare dată când sosește un tren, deplasându-se direct de la gară la punctul său de destinație. (Drumurile cu sens unic sunt aici pentru a vă ajuta)
    • Viermii pot fi, de asemenea, re-avantajați. Pentru a evita acest lucru, întăriți liniile de pasageri din cele principale. În plus, trenurile fără pași pot tăia drumul din apropierea gării. Când este creată intersecția, încercați să creați suficient spațiu pentru ca un întreg depozit de șerpi să poată mesteca roc fără niciun nod.
    • Idei bune pentru traversare pot fi găsite fie în Steam Master. Daca mai ai probleme, ia o hartie si picteaza cruciul care ti se pare cel mai potrivit. Dacă locuiți în apropierea autostrăzii sau în apropierea orașului, veți fi mai ales uimiți de intersecțiile de acolo, sau de hărțile wiki de pe Internet. Voni shvidshe te va ajuta pentru tot

    transport Hromadsky

    Scopul principal al transportului public este schimbarea numărului de mașini, promovând o alternativă la apă. Aceasta este baza unui loc eficient.

    • Începeți mai devreme vikoristuvat transport uriaș la locul dvs. yakomoga, dar nu complicați.
    • Autobuzele pot fi o opțiune ieftină și eficientă, dar dacă există o mulțime de autobuze cu rute care pot fi evitate, pot exista blocaje în trafic.
    • Metroul este cel mai eficient sistem de transport și este, de asemenea, un drum bun. Există o combinație bună de rute de autobuz care vor completa liniile de metrou în cel mai eficient mod.
    • Trenurile de călători nu trebuie să fie neapărat în mijlocul locului, dar vor contribui la creșterea fluxului de turiști către loc. Duhoarea devine eficientă în locuri grozave care se întind pe dealuri mari. Ale vikoristannya okremikh ziznitsa pentru liniile de pasageri va ajuta la ameliorarea congestiei.
    • Un buget mai mare pentru sistemul de transport va crește numărul de vehicule pe fiecare rută a sistemului.
    • Rutele lungi cu un număr mare de legături creează mai multe opțiuni de transport.
    • Elementele pot fi folosite pentru a crește fericirea și fericirea din zonă.
    • Rutele vor fi cele mai eficiente pe măsură ce duhoarea trece prin toate tipurile de zone, inclusiv prin clădiri de birouri, astfel încât duhoarea să nu provoace un volum mare de trafic.
    • Transportul de persoane merge direct în zona comercială, iar transportul de pasageri merge direct în zona industrială și în același timp între zonele industriale și comerciale.
    • Există o cerere mare de transport public în zonele comerciale, în special în zonele cu specializare comercială.
    • Vă rugăm să rețineți că fiecare serviciu nu are o rază de acțiune nelimitată, așa că va trebui să distribuiți serviciile în tot locul. Fila de informații (colțul din stânga sus) vă va arăta care zone ale site-ului sunt accesibile.
    • Serviciile nu au doar o rază de acțiune, ci sunt amplasate și pe drumuri pentru a ajunge la destinație. Drumurile dărăpănate și sistemele rutiere proaste pot reduce eficiența serviciilor.
    • Cântecele, cum ar fi numele și comorile, trebuiau să fie curățate temeinic înainte de a fi mutate sau îndepărtate. Contele sau merci de vinovăție vor fi trimise în alte locuri (rafinărie, crematoriu, alte gropi de gunoi).
    • Nu amplasați prizele de apă cu capul în jos sau cu un turn de apă pe un teren aglomerat.
    • Parcurile și serviciile vor crește versatilitatea terenului, vor crește popularitatea terenului și, de asemenea, vor dezvolta în continuare zona.
    • Calitatea optimă a acoperirii terenului cu o alimentare cu apă costă 440 USD între două conducte paralele, zonele acoperite una de cealaltă nu se suprapun, garantând alimentarea cu apă tuturor locuitorilor din zonă.
    • Liniile electrice nu trebuie să fie drepte prin mijloc. Este suficient să-l plasați în zona albastră și există deja acces la sistemul electric.

    Planificare

    • Explorați puterea regiunilor și diferitele politici.
    • Asigurați-vă că impermeabilizați corpul copilului dumneavoastră pentru a îngreuna copilul să rămână însărcinată în zonele de locuit.
    • Industriile agricole și forestiere nu poluează natura și chiar le poți exploata acolo unde nu există resurse naturale de tipul lor (pur și simplu importă ceea ce au nevoie). Le puteți folosi ca zone tampon între zonele dvs. industriale și comerciale. Aceste zone încă suferă mult zgomot (la fel ca toate zonele industriale), dar zona comercială poate suferi poluare fonică, în același timp cu zona rezidențială.
    • Trasee de mers pe jos și de ciclism: Doar pentru că decorațiunile miros, nu înseamnă că nu ești vinovat că le-ai vikorizat. Duhoarea este efectiv maro pentru a reduce traficul. Un localnic care poate merge pe jos sau poate folosi bicicleta pentru a-și schimba hainele este o mașină mai puțin. Puteți apoi să luați cărările supraterane la fel ca cele originale. Dacă iei locul drumurilor principale, s-ar putea să te afli sub marea inundație, dar există un drum mai mic pentru mașini.
    • Drum cu orientare: Orientarea dintre două drumuri perpendiculare este afectată de cursorul mouse-ului - spre ce direcție va fi îndreptat cursorul. De exemplu, dacă doriți să aveți un centru comercial pe trandafir între o stradă îngustă și largă care se confruntă cu o stradă largă, îndreptați mouse-ul spre locul în care doriți să plasați centrul, apoi împingeți mouse-ul de-a lungul drumului lat pentru o putin timp.
    • Drumurile cu copaci sau bariere fonice permit o poluare fonică mai mică.
    • Birourile pot fi folosite ca bariere între zonele comerciale și rezidențiale pentru a reduce poluarea fonică în zonele rezidențiale.
    • Zonarea generează fluxul de trafic. Pentru a consolida transportul de pasageri din vanitate, plasați zona comercială în mijloc, iar zonele rezidențiale și industriale pe partea comercială. Puteți vikoristovat birouri în orice loc, unele duhoare creează doar un loc de muncă.
    • NU îți extinde prea mult spațiul, altfel bugetul tău va fi mai mic și nu vei observa niciodată. Este suficient să alimentați zona de locuit, electricitate, alimentare cu apă și canalizare.
    • Fii atent înainte de a vâsli, deoarece rezultatele pot varia în funcție de recuperarea ta. Dambi este unul dintre cele mai scumpe obiecte din țară.
    • Consultați Atelierul Steam pentru a afla modurile maro sau citiți ghidul despre modurile maro.
    • forum Anglomovny -
    • Vikorist pentru a crea hărți ale locurilor de ales. Instrucțiunile sunt disponibile pe Internet și în Steam.
    • Nu cumpărați ceea ce încă nu aveți nevoie - majoritatea discursurilor vor costa o avere. Dacă te poți descurca fără nimic, vei economisi mai mulți bănuți pentru o oră când ai nevoie.
    Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

    Vantat...