Heartstone: Lord Slippery Spear (Ruined City, Liga Exploratorilor). Exploratori 'League Heroic Walkthrough of Ruined City

A treia aripă a "Ligii Exploratorilor" a fost deja publicată și continuăm seria de articole - "Trecerea Ligii Exploratorilor din modul eroic» ... De data aceasta trebuie să te lupți cu trei șefi eroici: Lancea Lord Slippery, Great Finși Lady Naz'jar... În a treia aripă, veți lupta alături de incredibilul Sir Finley Mrrgglton, dar în Mod normal va trebui mai întâi să-l eliberezi de ceaunul Lord Slippery Spear.

Dacă doriți să treceți prin modul eroic fără solicitări, atunci este mai bine să nu citiți mai departe.

Walkthrough Heroic - Ruined City:

Lancea Lord Slippery

Șeful începe jocul cu 30 de sănătate și 15 armuri. De data aceasta nu va fi la început, deoarece era în modul normal, iar puterea eroului va convoca naga întărită. La fiecare tură, șeful va convoca automat un naga cu caracteristici + 1 / + 1 pentru 0 mană, așa că după 5 ture, creaturi de 6/6, 7/7 și așa mai departe vor ieși deja. Dar dacă folosești cărți cu efect, atunci nagas vor deveni 1/1. În dificultatea eroică, șeful nu va folosi a doua putere a eroului.

  • Trebuie să câștigi controlul asupra mesei, diferite vrăji te vor ajuta în acest sens.
  • Punți OTK și Mill (pe oboseală) o alegere buna să lupte cu Lordul Slippery Lance.
  • Vă sfătuiesc să utilizați următoarele cărți în punțile dvs.:,.

Cele mai bune punți împotriva lui Heroic Lord Slippery Spear:

Mare Fin

Șeful începe jocul cu 30 de sănătate, 15 armuri și 50 de cărți într-o punte... Fin extrage acum 2 cărți suplimentare fiecare turn cu puterea sa de erou. Pachetul său constă dintr-o grămadă de murloc și o carte foarte urâtă care învie acum 5 murloc.

  • Există 50 de cărți în pachetul Greatfin, așa că uitați de punțile Mill.
  • Controlul este a treia temă aripă, așa că alegeți controale eficiente de punte.
  • Poate pentru prima dată se poate plăti pentru sine.
  • Vă sfătuiesc să utilizați următoarele cărți în punțile dvs., și altele din acest plan.
  • te poate dezgropa.

Cele mai bune punți împotriva lui Greatfin Heroic:


Lady Naz'jar

Acum, Lady Naz'jar își va actualiza creaturile doar, iar a ta va fi pur și simplu înlocuită cu altele cu același cost.

  • Trebuie doar să expui o creatură la prima tură, iar pachetul tău ar trebui să fie compus astfel încât să poți expune creaturi la fiecare tură.
  • La sfârșitul rândului, toate creaturile Lady Naz'jar vor fi înlocuite cu creaturi care costă încă 1 mană. Așa că nu-l lăsa pe șef să forțeze masa cu creaturi.
  • Pachetele trebuie să fie compuse dintr-un amestec de următoarele cărți :, și ,. Astfel, vei forța masa cu creaturi și după transformare vei primi mai multe creaturi din cauza zgomotului morții.

Cele mai bune punți împotriva Heroic Lady Naz'jar:


Lancea Lord Slippery- Acesta este primul șef al Orașului Ruinat, al treilea trimestru. În acest ghid, vă vom spune despre punțile ieftine care pot fi folosite pentru a-l învinge în modurile Normal și Heroic.

Recompense pentru înfrângerea lui Lord Slippery Spear

Pentru finalizarea celui de-al doilea trimestru, veți primi 2 cărți:

Tactici și punți pentru Lord Slippery Spear

Cheia câștigării luptei împotriva Lordului Slippery Lance stă în manevrarea corectă a Puterii sale de erou, care se schimbă la începutul fiecărei ture și convoacă creaturi din ce în ce mai puternice. În modul Normal, Hero Power poate fi oprit prin uciderea provocatorului care apare pe teren la începutul meciului și dezlănțuirea lui Sir Finley Mrrgglton. În dificultatea eroică, puterea eroului nu poate fi înlocuită.

În afară de asta, șeful nu este prea dificil, așa că vă recomandăm să vă concentrați asupra puterii eroului său. În modul normal, trebuie să-l eliberezi pe Finley cât mai curând posibil cu ajutorul unor creaturi sau vrăji ieftine. În dificultatea eroică, puterea eroului are un impact mai mare asupra situației jocului, iar acest lucru va trebui luat în calcul. Pentru a neutraliza creaturile convocate, puteți folosi tehnicieni mentali, vânător cu experiență, uriași de mare, vrăji AoE și îngheț.

Preot de bază (normal)

În cele din urmă, lupta se reduce la eliberarea lui Sir Finley Mrrgglton pentru cantitate minimă mișcări. Pentru a face acest lucru, trebuie să obțineți Cuvântul întunericului în mâna de început: durerea. După ce l-ai plasat pe Finley pe teren, alege puterea eroului paladinului, magului sau vrăjitorului.

După ce a eliberat murlocul, puterea Lordului Slippery Spear se schimbă de la potențial periculos (convocând naga din ce în ce mai puternic) la banal (+2 atac). Dacă nu ați reușit să ucideți provocatorul la prima tură, puteți folosi creaturi ieftine pentru a schimba sau degaja masa cu Inelul de lumină.

Folosiți tactica obișnuită de control, iar lupta șefului nu vă va da prea multe probleme.

Când joci cu acest pachet, scopul principal este să creezi o creatură mare și să-l omori pe șef cu una sau două lovituri. Folosește tăcerea și alte vrăji pentru a conține fluxul constant al creaturilor inamice și a trăi suficient de mult.

Încercați să-l luați pe clericul din Northshire în mâna de început, așa cum are o valoare extraordinară în primele mișcări. Cu ajutorul său, puteți obține cărți noi pentru a elimina naga convocată de șef. Nu vă fie teamă să sacrificați o cantitate mică de sănătate pentru un AoE eficient. Majoritatea mișcărilor șefului sunt foarte previzibile, iar alegerea vrăjilor nu va fi cea mai dificilă.

Când numărul de cristale vă permite nu numai să ucideți creaturi inamice, ci și să vă expuneți propriile, profitați de acest moment. Baza ideală pentru lovitura decisivă este Domnul morții, deoarece poate fi actualizat la 16/16 și poate termina rapid jocul.

Trimiteți punțile pentru Lord Slippery Spear și le vom adăuga la acest ghid.

Deci, al treilea trimestru al Ligii Exploratorilor s-a deschis. În interiorul ghidului, veți găsi 3 punți pentru modul eroic.

Toți cei 3 șefi ai acestei aripi sunt construiți pe mecanica unei mese complete cu creaturi puternice. Pentru majoritatea, este adecvat un mag congelator cu curățarea întregii mese. Deathwing poate schimba complet jocul, dacă îl ai, cu siguranță îți va fi util;)

Să trecem prin toți șefii și punțile care pot fi folosite pentru a le completa!

Lancea Lord Slippery

Puterea acestui șef constă în convocarea Hunaga Naga la fiecare pas. Cel mai enervant lucru este că fiecare Naga ulterior are + 1 / + 1.

Este important să rețineți câteva cărți, a căror prezență ar trebui întotdeauna luată în considerare:
Arcașul târâtor: 2 mana, 2/2, provoacă 2 daune tuturor minionilor tăi.

Frost Roar: Dash 12/12 pentru 10 Mana îți poate distruge minionul important.

Ideea punții este Preot în mut. Puteți reduce la tăcere întreaga masă, lăsând 5 creaturi 1/1 și împiedicându-l să convoace noi creaturi puternice. Principalul lucru este să trăiești de data aceasta și să aștepți Keltuzad și Cobra cu Giganții. Cuvânt de putere: Gloria te ajută să supraviețuiești atacurilor. Aplicați-l pe 2/2 elemente goale sau 3/6. Ei vor compensa daunele lor, ceea ce vă va oferi timp suplimentar pentru a obține cărți cheie.

Mare Fin

Puterea acestui șef constă în numărul uriaș de Murlocs convocați, care se întăresc reciproc. De asemenea, are mai mult de 40 de cărți în pachetul său și ia 2 cărți suplimentare în fiecare tură. Aceasta înseamnă că numărul de cărți din mâna sa va fi mare, deoarece doar 7 creaturi pot fi așezate pe masă. La fel ca Lordul Slippery Lance, Greatfin câștigă pe un tablou puternic.

O pană bate o pană - facem o punte pe baza murlocurilor, desigur un șaman. Dacă nu vrei să-i întărești murlocurile cu ale tale - poți cheltui 2 mana pe un totem - mecanica șefului funcționează surprinzător în așa fel încât el să cheltuiască o parte din daune pe totemuri. Încercați să provocați daune cu murlocurile dvs., apoi eliminați cele mai periculoase murlocuri pentru dvs. (cu aurele).

Lady Naz'jar

La fel ca primii doi șefi, Lady Naz'jar câștigă în detrimentul unei mese puternice, care, dacă nu este curățată, începe să crească foarte mult. Totul ține de puterea eroului, care schimbă toate creaturile la sfârșitul rândului său. Creaturile noastre sunt schimbate cu creaturi cu același cost, iar creaturile inamice cu creaturi cu încă 1 mană. În multe privințe, întâmplarea decide aici, dar cel mai important lucru în acest meci este controlul mesei. Este demn de remarcat faptul că Deathrattle nu funcționează, deci nu are rost să introduceți astfel de cărți în pachet.

Elementul principal sunt cărțile care invocă creaturi suplimentare la masă.

Acest trimestru a adus câteva cărți de clasă destul de cheie - verificați-le și nu uitați să le testați întărind pachetul. Puteți oricând să vă întoarceți la o punte stabilă;)

Introducere

Salutari! Cu tine Dr. G. Eliberarea acestui ghid a fost oarecum întârziată, datorită combinației de probleme de timp pentru mine și complexității primului șef, așa că nu vom mai pierde timp și vom continua cu trecerea.

Lancea Lord Slippery

Dosar: Convocă un Naga înfometat la începutul fiecărei ture. Prima mișcare este 1/1, a doua este 2/2, a treia este 3/3. Și astfel vor crește până la moartea cuiva. Este demn de remarcat faptul că acestea nu sunt doar statistici ale unui naga, ci un buff pe el (tăcerea se va transforma cel puțin 30/30 în 1/1). Pachetul nu diferă: arcaș 2/2 (2 daune aduse tuturor creaturilor inamice), umbră vagă (+6 armură, + 3 cărți) Apă elementară, provocator 5/7, Ice Roar și multe altele.

Complexitate: Înalt

Punte:

Lady Nazcăldură

Dosar: La sfârșitul fiecărei ture, toate creaturile de pe masă sunt tratate ca și cum lupta Recombinatorului + creaturile ei ar costa încă 1 mană.

Toate cele bune!

Editor: fudg3, proiectat de: iLoveNorth, urmează știrile din

Distribuiți prietenilor sau salvați pentru dvs.:

Se încarcă...