Inchiziția din epoca dragonului în căile de trecere rămase. Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor - mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis. Razriv la Pivnichnykh Vorit

- chiar mai mult mare gra. Numai finalizarea misiunii principale poate dura de la 40 la 60 de ani, iar atunci când vă asumați alte sarcini, devine și mai înfricoșător. Pot apărea dificultăți în drumul către nota finală, ceea ce ne va permite progresul. Doar pentru început, să fim clari.

. era dragonilor: Inchiziție - joc neliniar Aceasta înseamnă că deciziile tale, precum și statutul rasei Inchizitorului, au mult de-a face cu asta. Noul proiect de la BioWare are furculițe prin care povestea ta se va împleti cu a noastră.

. Vom afla mai multe despre misiunea principală. Deci, în Inchiziție există atât de multe plante anonime, încât ar fi nevoie de o perioadă obscenă pentru a le descrie pielea. De aceea, există doar misiuni din grupul „Calea Inchizitorului”.

. Dragon Age: Inquisition nu poate fi jucat ca un nebun. Pentru a urmări complotul, trebuie să câștigi puncte de putere. Samy modul suedez Acesta este cum să câștigați bani - viconați o grămadă de alte rânduri de plante. Așadar, vă rugăm să nu vă deranjați detaliile colegilor dvs. de partid și căutările pentru a colecta ierburi și metale, uneori va trebui să vă ocupați de ele.

. Textul de mai jos conține spoilere. Nu ne putem lipsi de detalii ale complotului, dar... BUTLER IS THE BUTLER!

Mânia Raiului

Prologul Dragon Age: Inchiziția este absolut liniară, orice vrei, nu te vei pierde. Urmează-l pe Cassandra, citește cu atenție sugestiile și luptă împotriva adversarilor slabi. Nu este de vină pentru toate aceste probleme să dispară. Nezabarom drum spre Viveda către elful Solas și gnomul Varric, noii tăi însoțitori.

După care începi să te arăți cu o pauză plină de tact. Acest regim a eșuat de mai multe ori, mai ales în nivel inalt pliere, așa că încercați să stăpâniți acest yakomog mai devreme.

În curând vei ajunge la o ruptură - un loc în care demonii din Umbră pătrund în lumea reală. Pentru a reduce decalajul dintre lumi, este necesar să învingeți imediat toți adversarii din apropiere. După ce învingeți demonii, trebuie să deschideți focul și să așteptați câteva secunde înainte ca acesta să se închidă. În timpul activității dvs., va trebui adesea să închideți astfel de portaluri.

După ce te-ai transformat în fort, ți se oferă o alegere: să-l distrugi în cea mai mare măsură, simplu sau cu manevre. În prima fază, vei putea ajunge mai repede la locul ofensivului, în cealaltă, vei putea recruta soldați existenți.

Indiferent de calea pe care ai ales-o, în curând te vei împiedica de ruinele unui castel maiestuos. După ce ai coborât la Rozrivu, vei începe lupta cu primul șef. Demonul Gordin.

Nu este vina unor oameni speciali de vină: vei avea nevoie de ajutor nu numai de la colegii tăi, ci și de la războinicii Inchiziției. În prima fază, șeful este indiferent - pentru a câștiga respect că femeia sănătății lui arată diferit față de monștrii care au fost prieteni. Pentru a crea un demon, îl vom turna într-o sticlă, trebuie să începem procesul victorios. Nu-ți lăsa șeful să-ți dezvolte aliații și apasă butonul de acțiune de lângă portal. În câteva secunde, machiază umflătura și demonul va cădea în genunchi - apoi lovi. Peste aproximativ o oră voi deveni din nou impenetrabil - deja știi cum să o repari. Când demonii inferiori încep să apară pe câmpul de luptă, tratați-le mai întâi și apoi interacționați între ei în conflict.

Necazul nu a trecut / Amenințarea rămâne

După ce v-ați recuperat din luptă, ieșiți mai sus. Mergeți direct la biserică, urmând funcționar. Mergeți la sediul de comandă și finalizați prologul.

După aceasta vei avea la dispoziție o oră pentru a te obișnui cu sediul. Vikorist Yogo să învețe potcovarul, să vorbească cu însoțitorii tăi și să-și amintească progresul NPC-urilor cheie. După ce ați terminat, întoarceți-vă înapoi la biserică. Puteți distruge stelele în următoarea locație - Hinterlands, lângă regatul Ferelden. În acest scop, puteți obține rapid comandă și o carte către lume.

Există un număr imens de misiuni în ținuturile interioare - aici puteți petrece până la 12 ani! Prin urmare, dacă nu doriți să vă pierdeți, marcați misiunile care sunt prioritare în jurnal - atunci un far special vă va spune unde să mergeți. Dacă intenționați să vă ocupați de misiunile principale („Calea Inchizitorului”) cât mai curând posibil, adăugați-l la lista de misiuni.

Vikonite vkazivnik. În cel mai scurt timp îl vei cheltui pe Inchiziție, care este folosită împotriva magicienilor și templierilor care s-au răzvrătit. Au nevoie de ajutorul tău. Apoi vă cere să mergeți în marea tabără - principala fortăreață a Inchiziției din Țările Interioare. Aici trebuie să vorbiți cu mama lui Giselle pentru a direcționa eroii într-o nouă locație.

Puteți fi lipsiți de pământurile interne și vă angajați în comenzi de cucerire - extrageți-le pentru a câștiga câțiva egali. Dacă nu, atunci întoarce-te la sediul de comandă și zboară spre Val Royeaux.

Aici vă voi ajuta din nou - urmăriți farul. Această locație are destul de multe informații: după ce ați ajuns la locul desemnat, vizionați videoclipul, întâlniți templierii și apoi mergeți direct la ieșire. Înainte de a merge la sediu, vrăjitorul, șeful magicienilor, vă va vorbi.

Va trebui să alegeți între templieri și magicieni. Cartierul general va avea două misiuni disponibile: În Hushed Whispers și Champions of The Just. Alegerea unuia dintre ele este inaccesibilă celuilalt. Pentru a-i învinge pe templieri dinaintea Inchiziției, termină Champions of The Just, iar dacă prețuiești mai mult magii - În Hushed Whispers. Trecătorul nostru a ales sprijinul fermecătoarelor, dar ești liber să lucrezi altfel.

În secret / În șoapte tăcute

Distruge în apropierea Țărilor Interioare. Aici trebuie să mergeți în orașul Redcliffe, situat în ultima locație. Va fi o gaură de vierme în fața porții - ocupă-te de ea și te lasă să părăsești pereții. La Redcliffe, găsește o tavernă, vorbește cu vrăjitoarea și mergi în noul loc al sustrichului - nu este departe.

Aici îl vei întâlni pe Dorian, unul dintre potențialii însoțitori. Închideți gaura, ascultați-l pe magician și distrugeți sediul de comandă. Aici veți avea șansa de a vorbi cu gardienii și de a afla cine vă vor fi cei mai buni aliați - magicieni și templieri. Aceasta este ultima șansă de a vă răzgândi.

Dacă încă plănuiți să fiți prieten cu vrăjitorii, atunci reveniți la Redcliffe la masa de comandă suplimentară. Petrecerea îl va avea cu siguranță pe Dorian, iar cele două sloturi pierdute pot fi date altor eroi.

Ce se va întâmpla în continuare este necunoscut pentru noi - acesta este un spoiler. Să mai spunem că după videoclipurile cu Dorian, te vei îmbăta la soție. Odată ce ați recăpătat controlul, creșteți abilitățile magicianului, astfel încât acesta să vă poată ajuta cu vrăji în luptă.

Deci, din moment ce ai pierdut doi, treci peste relație cu prudență. Nu sunt mulți dușmani aici, dar uneori duhoarea devine decentă. Va fi mai ușor dacă joci ca un războinic cu tancuri. Pliat - ca un tâlhar la corp la corp. Fii deosebit de atent dacă joci un arcaș sau un mag.

Urmând marcajele, vei ajunge în curând la bifurcație. Pe hartă vor fi trei puncte: două dintre ele indică colegii de partid care trebuie să fie eliberați de legăturile lor, iar al treilea te va conduce la vrăjitoarea Fiona. Să aruncăm o privire mai întâi la pierderile aliaților noștri - lucrurile vor fi mult mai ușor pentru tine. După ce o ștergeți pe Phiona, va apărea partea din sarcină - urmați noul marker.

Pentru a vă completa rezervele de sănătate, căutați comori speciale (arata ca cutii cu diferite dansuri). Pe hartă vor apărea noi marcatori care trebuie actualizați. Vă puteți deplasa liber între locații și puteți atinge obiectivele în ordine. Vă rugăm să rețineți că există doar câteva regiuni în această zonă, așa că nu puteți ajunge decât în ​​anumite locuri cu ajutorul adunărilor.

Vei ajunge cu o ușă încuiată. Pentru a-l deschide, trebuie să colectați cinci bucăți de liriu roșu. Acest lucru este indicat pe hartă. Odată ce le-ai adunat pe toate cele cinci, reumple-ți rezervele Zill și pregătește-te pentru lupta cu șefii, Alexius.

Alexius aruncă o vrajă de atac, aruncă un scut și se teleportează prin cameră. În general, bătălia cu el este simplă: lăsați războinicul să-și ia respectul șefului asupra sa, în timp ce decizia membrilor partidului provoacă un rău maxim. Dacă îți pierzi jumătate din sănătate, Alexius știe, atunci va fi o defecțiune în cameră - ce să faci cu ea, știi. De îndată ce vei închide diferența, te vei întoarce pe câmpul de luptă. Puteți repeta trucul din sferturile de sănătate.

Arde în inimile noastre... / În inima ta va arde

După întoarcerea la bază, veți putea să vă alăturați aliaților, să anulați sau să învinge orice sarcină și așa mai departe - vikor această oră pentru a finaliza ancheta la Rai. Ai grijă să nu te mai întorci aici.

Prin activarea următoarei misiuni de poveste, veți primi o serie de videoclipuri. De îndată ce vei recăpăta controlul asupra personajului tău, te vei alătura lui Cole, un alt potențial membru al partidului. Trebuie să apari doar dacă ai ales ajutorul magicienilor. În caz contrar, Dorian îl va înlocui, iar cu Cole vei face cunoștință cu templierii în ceasul misiunii. Este important să alegi părți și adversari: vei fi atacat de magicieni sau templieri.

În acest caz, situația va fi aceeași. Merge cu marcaje, cunoscându-ți adversarii. Va trebui să furi unul și să vrei altul. Așa că vă rog să vă întoarceți la Pritulok. Pe drum, poți recruta un număr de personaje, astfel încât să poți aduce dovezi suplimentare. După ce ați ajuns la biserică, vizionați videoclipul și întoarceți-vă pe câmpul de luptă.

Acum trebuie să îndreptați trebușetul. În acest caz, eroii au nevoie ca adversarii lor să-i omoare imediat și apoi să ia măsuri. Sunt sigur că vei apărea ca șef Denam.

Pentru a ajunge la fundul onoarei lui, voi juca demonii. După aceea, ar trebui să-ți pedepsești „tancul” pentru a elimina șeful de pe tine: monstrul trebuie să facă atacuri mai dure, pentru a nu-i priva pe magicieni de șansa de a conduce. Frecați aliații vărsați în spatele șefului dvs. pentru a minimiza daunele aduse acestora. La 75, 50 și 25 de zile de sănătate, eliminăm toate efectele negative și instalăm o barieră mai strânsă. Bătălia poate dura mult timp, atâta timp cât „tancul” menține apărarea, capturează inamicul și învinge inamicul, nu există nimic cu care să se laude.

După ce l-ai învins pe Denam, arată o scenă lungă. Când vă puteți juca din nou cu eroul, urmați ghidurile - calea este absolut liniară. În curând vei începe să investești în noua clădire, iar apoi eroul se va împiedica în deșertul înzăpezit în timpul furtunii. Doar mergi înainte și fii ușor dreptaci.

Din Cenușă

Această parte a căutării principale este foarte scurtă. Sunteți încurajat să faceți o plimbare prin noua fortăreață, să aflați principalele ei caracteristici și să vă uniți forțele cu aliații. Mai multe secțiuni din Skyhold vor fi blocate - le puteți scoate în momentul sosirii dumneavoastră la castel.

După ce ai de-a face cu Josephine și Varrick, se deschid două căutări principale: Wicked Eyes și Wicked Hearts și Here Lies the Abyss. Ei pot fi concediați indiferent de situație. Înainte de a merge la unul dintre ei, este recomandat să discutați cu toți colegii dvs. de partid - aflați și aflați multe despre asta.

Aici zace abisul

După despărțirea de prietenul lui Varrick, ți se va oferi acces la o nouă locație - Crestwood. Vizitați-ne cu un informator. Mergeți de-a lungul țărmului, nu frecați docurile de sobă - veți merge acolo.

După ce ți-ai eliberat calea, mergi într-o altă locație, Western Approach. Introduceți inserții de marcare. La fața locului vi se va afișa o scenă în urma bătăliei cu o hoardă de demoni. Prin dimensiunile relativ mici ale arenei de luptă, vraja „Mark of the Rift” va ieși în evidență aici. După ce ai terminat lupta, întoarce-te spre Skyhold.

Cartierul general de comandă va fi trimis la Orlais pentru continuarea misiunii. Înainte de a face acest lucru, vă recomandăm insistent să vă întoarceți la petrecerea dvs. și să economisiți puțin spațiu în inventar, astfel încât să nu vă întoarceți curând la Skyhold.

Marcatorul te ghidează pe câmpul de luptă. Vi se va da imediat o sarcină opțională - pentru a ajuta inchiziția militară în luptă. Este necesar să distrugi cele trei pixuri ale negilor Sirih, pe care demonii îi ajută. Pentru acest preț, vi se va refuza accesul la ecran cu un boot video valoros.

În curând te vei confrunta cu marea achiziție de inamici împotriva Demonului lui Gordin. Tratează-te cu alți adversari pentru prima dată și apoi înfruntă mini-șeful. Încercați să scuturați eroii vărsați de biciurile electrice. Un dragon maiestuos bate, ceea ce aduce periodic vrăji asupra petrecerii tale. Încercați să vă centrați aliații în arenă pentru a minimiza răul.

Markerul nu te va lăsa să te pierzi aici. Vă rugăm să urmăriți cu atenție radarul: această lumânare înseamnă că aici există un articol care este necesar pentru misiunea Fears of the Dreamers. În partea inferioară a primei zone, încercați să găsiți un schelet uman și treceți la modul de căutare - în acest fel veți iniția cercetări suplimentare. Alte articole sunt distribuite în alte zone ale locației. Puteți renunța doar până la sfârșitul acestei secțiuni a jocului.

Pentru a vă actualiza cunoștințele, ucideți demonii și apăsați butonul de acțiune de lângă corpurile lor. Pentru a ajunge în această locație, va trebui să repetați acest truc de mai multe ori. Episodul în ansamblu este liniar - aplecă-te înainte până când te lovești de picioarele goale, Zhahom.

Pregătește-te pentru o luptă intensă. Coșmarul are multă sănătate și atacuri grele. Uneori numim păianjeni care trebuie detectați rapid - altfel suprimați prin numere. Lasă „tancul” să-și piardă respectul șefului său, în timp ce toți ceilalți sunt ocupați cu slujitorii săi. De îndată ce apar schimbări de la alți inamici, caută cele mai importante resurse din Coșmar. La 25 de sute de puncte de sănătate, șeful cheamă ajutor de la demoni puternici - acesta este cel mai mare moment pentru vigoarea lui Mark of the Rift. După victorie, întoarceți-vă la Skyhold.

Ochi răi și inimi răi

Această misiune, la fel de importantă ca acum câțiva ani, are două discursuri: structura partidului și alegerea replicilor corecte în dialoguri. Este recomandabil să luați cel puțin un magician în grupul din clădirea Barieră, restul sănătății va fi insuficient. Când vorbești cu celebrii, încearcă să nu spui nimic aspru sau nepoliticos - din ce în ce mai flatat. Și așa: înainte de a începe misiunea, salvați produsul în slotul următor.

Specificul acestei sarcini este că va trebui să te transformi în socialist în orice moment. Comportamentul bun, politețea și serviciul prietenos față de oaspeți vor crește ratingul Inquisitor. Durata lungă și declarațiile îndoielnice o vor reduce. Dacă valoarea scade la zero, vei fi dat afară din minge și misiunea va eșua. Așa că nu-ți pierde ocazia de a-ți îmbunătăți ratingul.

Locația are multe de făcut în afară de misiunea principală. Puteți colecta figurine care oferă acces la bogățiile ascunse, puteți găsi murdărie pe nobilime și multe altele. Chiar la începutul locației, o poți ajuta pe femeia care a cheltuit mulți bani. Pierderea se găsește în fântână - utilizați modul de căutare. Întorcându-l, veți crește ratingul - pentru cine va fi suficient.

Marcatorul arată fiecare personaj cu care trebuie să vorbiți. După depunerea oficială, va fi posibil să vă contactați aliații și să faceți un bilanț al situației. Când ați terminat, mergeți direct în hol și mergeți în camerele de oaspeți. Găsiți „Sala Eroilor”, treceți prin ea și ieșiți din spate. Mergeți de-a lungul coridorului până ajungeți la fântână. Aici trebuie să urcați pe un alt strat pentru a obține ajutor de la plasa de pe perete.

De îndată ce devii vizibil publicului, ratingul tău se va schimba semnificativ, așa că acționează rapid. Marcator pentru a marca zona de căutat. Când ați terminat, mergeți în bibliotecă și treceți la modul de căutare. Odată ce știi dovada, mergi la bal. Nu ratați ocazia de a vă îmbunătăți ratingul în puțin timp: mergeți la sala de bal numai după încă un sunet al clopoțelului - știți că cei mici se vor reuni în curând, nu?

Scoateți cheia de pe ușa de serviciu. Puteți merge acolo prin partea de jos a Sălii Eroilor. La intrare, însoțitorii tăi sosesc înaintea ta - nu uita să-ți schimbi ținuta de ceremonie pentru echipamentul de luptă. Aveți cel puțin 10 puncte în rating: veți fi dedus câte un punct, așa că nu interveniți și tratați-vă cu adversarii. Urmează urmele de sânge și cadavre și în curând vei întâlni un criminal. După luptă și scena, întoarceți-vă la bal.

Ducesa te-a rugat să dansezi. Fii cât mai atent posibil - de dragul alegerii opțiunii potrivite de acum înainte. După ce divorțați de ducesă, veți avea în continuare posibilitatea de a oferi probe incriminatoare Lelianei.

În curând vei ajunge la o gaură din castel, deschisă spre curtea interioară a castelului. Găsiți mai întâi dușmani umani și apoi tratați-vă cu demonii. Alți inamici vor fi mult mai puternici pentru prima dată, așa că pregătește-te. După care vă vor arăta o grămadă de scene tăiate, vă vor lăsa să lăudați o decizie importantă și apoi vă vor trimite la luptă cu șeful final al locației, același ducesă.

Pentru cob, bucurați-vă de acești minioni. Nu lăsați magicienii să pună un scut asupra colegilor de partid cu prima ocazie. Boss se va teleporta în jurul arenei - asigurați-vă că nu o ratați din vedere. Dacă starea de sănătate a ducesei scade la 50%, ea îi va chema pe locotenenți să se ocupe de ei cât mai repede posibil. Altfel, nu vor fi surprize.

Ce Făcuse Mândria

Ca și înainte, concentrați-vă asupra misiunii prin cartierul general de comandă. În prima parte a sarcinii, trebuie doar să urmezi marcajele și să lupți împotriva unităților inamicului. La mică distanță veți ajunge la un templu antic.

După ce ați ajuns la marile uși închise, lăsați-vă îndatoririle pentru ritual. Poți lucra la statuia din holul de jos. Trebuie să mergi cu plăci speciale pentru a le da foc. Plăcile deja activate nu pot fi călcate din nou. Cu primul puzzle, nu este rău să scapi de probleme - este ușor de rezolvat. După ce ați deschis ușile, treceți prin mijlocul templului.

După videoclip, veți avea de ales: distrugeți imediat porțile sau urmați tradițiile elfilor și ritualurile viconty. În primul episod, va trebui să lupți nu numai cu tovarășii lui Likhodiya, ci și cu negii templului. O altă opțiune este să încerci mai multe puzzle-uri cu plăci: după ce le-ai rezolvat, vei primi sprijinul elfilor și vei depăși o locație alternativă a șefului.

După ce ați făcut alegerea, urmați notele de pe mini-hartă. Odată ce ai terminat ritualurile, te vei putea uni cu paznicii împotriva capcanelor morții. În ce fel vezi un ghid care merge mereu prin locație până desculț. Dacă ești confortabil cu tradițiile, atunci pregătește-te să lupți atât cu elfii, cât și cu templierii. Va trebui să-ți croiești singur drum prin labirint - urmărește radarul și folosește modul de căutare.

În curând te vei înțelege cu desculț. Datorită ultimelor alegeri, vor exista oricare Samson(din moment ce ați recrutat magicieni ca aliați) sau Kalperiya(cum ai dat avantaj templierilor).

Samson atacă numai în luptă corp. Vei fi ajutat de minyoni, care va urma imediat. Dacă șefii încă se învârt, aduceți luptători. Centrați-vă aliații pe câmpul de luptă, astfel încât atacurile lui Samson să nu omoare prea mulți eroi. Luați o pauză plină de tact - colegii de partid nu aleg întotdeauna obiectivele, mai ales la începutul bătăliei.

Calperia plasează adesea rune de foc pe partea inferioară - trebuie să fugi de ele și să scoți aliați. Este ca și cum te-ai teleporta, nu se umple până la surditate, paralizie și frică și, de asemenea, are un nivel ridicat de suport pentru foc. Bliskavki și frigul sunt ale tale prieteni frumoși la această bătălie.

Piesa finală

Este o misiune foarte scurtă. Vire până mâine prin rata de comandă. Deoarece, în trecut, i-ai permis tovarășului tău să bea din Fântâna întristărilor, atunci nu vei avea niciodată șansa de a vorbi cu el. În caz contrar, te vei confrunta cu o luptă cu un dragon șef.

Pe măsură ce „tancul” câștigă respectul monstrului pe sine, iar luptătorii unei bătălii îndepărtate nu se cațără sub labele și coada miraculoase, ei vor trece fără probleme speciale. Este recomandat să fiți atenți la atacurile de foc, deoarece acestea sunt și mai puțin dăunătoare. Frigul este de fapt destul de eficient. Trebuie să reduceți sănătatea dragonului la jumătate, după care va apărea o scenă.

Minunați-vă de minuțiozitate / Doom Upon All the World

A sosit timpul pentru bătălia finală. Este recomandat să faci câteva economii înainte de a începe misiunea finală. Puteți finaliza pașii misiunii pe care ați pierdut-o, iar după aceea, restul conținutului nu va fi disponibil. Deci, plănuiți să câștigați Inchiziția înainte și înapoi pentru șansa care vă rămâne?

Luați cel puțin un magician cu „Bar'er” la bătălia cu Corypheus, sau mai probabil doi la un moment dat. Bos are mult rău, este insensibil la efectele statutului și are o cantitate mare de sănătate, așa că pregătește-te pentru o luptă grea. În prima fază, chemam demoni, ne mișcăm prin arenă și atacăm cu vrăji puternice. „Barieră” și de dragul sănătății vă va ajuta să jucați jocul în picioare.

După o oră, Corypheus se va muta într-o nouă arenă - urmează-l. Când devine scump, nu uitați să vă completați rezervele Zill. Cealaltă fază nu este cu nimic diferită de prima. Oricum, situatia este alta.

Dacă șeful își pierde jumătate din sănătate, el va fi înlocuit cu maiestuosul liriu al dragonului. Ca și înainte, permiteți războinicului cu scutul să îndepărteze desculț, în timp ce eroii luptei îndepărtate suferă de rău. Concentrează focul pe labele monstrului - asta îl va ucide. Concentrați-vă pe bucuria și protecția eroilor cu armură rece: nu le face rău celor răi și puneți o „Barieră” asupra lor. Lăsați petrecerea să se adune în jurul arenei, astfel încât dragonul ucis de foc să nu fie atât de neglijent. Nu uitați de pauza plină de tact.

După ce ați terminat cu dragonul, întoarceți-vă la Corypheus. În etapa finală a bătăliei, teleporturile sunt disponibile mai des. Arsenalul său conține vrăji care vor aduce rău în toate colțurile. "Bar'er" și toată mulțimea te va ajuta.

Acum că campania principală din Dragon Age: Inquisition se va încheia, se apropie de sfârșit! Cel mai bun dintre toate: nu ratați scena post-credite!

Acest articol va fi prezentat pasaj exterior misiuni secundare în mai multe locații din Dragon Age: Inquisition, precum și descoperirea sarcinii necesare pentru a obține o specializare.

mormintele lui Smaragd

Această locație este o pădure străveche, în care puteți găsi marile ruine ale disputelor orleziene și mormintele elfilor care au trăit cu o mie de ani în urmă. Totul aici pare atât de liniștit și pașnic. Cu toate acestea, exteriorul poate fi înșelător - în curând veți arde de pe calea secundară și animalele sălbatice, tâlhari de orice tip și poate și mai rău, vă vor ataca imediat. Așa că fiți gata în avans.

Refugiați pe stânca de gardă
Una dintre misiunile principale din locație. Vikonati este foarte incomod - trebuie doar să rulați o cusătură în spatele markerului. Un grup de bandiți se îndreaptă spre calea noastră. Ne ocupăm de ei și mergem mai departe. Știm că există un aflux de răzvrătiți în zona Fairbanks și aflăm despre problemă. Tot personalul este Viconano.
Orașele Vilna Doliv
Este necesar să citiți documentele care se află în tabără. Nu este nevoie să mergi nicăieri pentru nimeni. Totul este situat dedesubt într-un rând de butoaie. După citirea documentelor, aflăm că „oamenii liberi” controlau minele Veridi.
Sora s-a îmbolnăvit
Pe hartă apare un marcator care indică locul în care se află minele Veridia. Să mergem acolo, să-i cunoaștem pe toți soldații și să-l ucidem pe Kosto. Apoi citim toate documentele care sunt în preajma minei. De la ei puteți afla că sunt alți comandanți ai marilor cetățeni, și ei înșiși: Cavalerul Aposte și Căpitanul Duhaime.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Sclavii celor liberi
După uciderea lui Kosto, se dezvăluie că lângă zidurile minelor Veridian există armuri care au fost îngropate de civili în timpul orei de patrulare în zonă. Pentru a le debloca, trebuie să cunoașteți cheia. Unul dintre Polonyanka vă va arăta unde să faceți glume. Ar trebui să vă întindeți pe o parte a corpului, care este dreptața în fața camerelor, unde inculpații se ridică la nivel.
Concepții greșite shevale
Pe hartă va fi afișată o locație mică, pe teritoriul căreia există un mic avanpost cu un parc de lemn și spori - „Cabana Argonne”. Aici îl găsiți pe Chevalier Auguste și „gașca” lui. Ne limpezim mințile și vom glumi cu comandantul „liber pentru popor” pentru ceea ce a pierdut.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
urâciune Brudny
Shukaemo sadibu Morel – tse dosit mare sporuda, ascuțit de un zid de piatră, pe care nu-l poate rata. Înainte de aceasta, poziția căpitanului este indicată pe hartă. Un centimetru va fi în curtea grădinii împreună cu paturile lor. Pregătește-te, te așteaptă o mare mizerie aici. După ce ai de-a face cu toți soldații și căpitanul lor, ia cheia grădinii de la cadavrul lui Duheim, documentele și storcatorul urât din curte „Brilliant Darmallon”. Acum poți intra înainte să te trezești să-i dai Lulyei o grămadă de cetățeni puternici.
General vicios
Ajunși în grădina Morel, mergem imediat la ușa ei interioară și începem să luptăm cu paznicii. După situația netulburată, le vin întăriri, depășiți de Maliphant. Omorâm pe toată lumea și totul, completând astfel misiunea. Din cadavrul războinicului luăm o frunză, în care mergem, pentru ca templierii roșii să cânte cu hulk-urile libere.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Nadiyna protectie
Oricum, șederea noastră în grădină nu se va încheia. În birou puteți găsi o parte a cheii runice și ușa încuiată. Este necesar să colectați toate piesele și să intrați în camera încuiată. Pe hartă este indicat că elementele cheii au fost eliminate. Apoi întoarce-te la birou și găsește o mică trecere de piatră unde războinicul se desparte. Din această colecție de dispozitive, puteți obține cheia. Apoi mergem la ușile încuiate și le lăsăm. Va fi o grămadă de aur și bucăți urâte de aur aici.
mormântul Litsarska
Această misiune se va deschide numai după ce vei finaliza o serie de operațiuni pe masa militară sub numele „Investigarea Mormântului Elfilor”. Un marcator va apărea pe hartă. Acolo urmăresc imediat grupul Venatori. Una dintre ele va conține o bucată de smarald druk (sunt nouă în total). Ne-am dus la Sala Litsarskaya. Sunt multe minuni pentru noi acolo. Luăm o altă bucată din artefact din acest cadavru. Un fragment de mozaic se află în apropiere. Trebuie să aflați singur a treia parte a traseului (teritoriul de căutare va fi indicat pe hartă). Cel de-al patrulea element este folosit în același mod.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Apoi, să mergem unde indică marcatorul. În funcție de doză, va trebui să reparați ușa, ceea ce poate fi făcut doar de un hoț. Nu mai este nimic de stat în afara camerelor închise. La Mormintele Sacre, o bucată de smarald druk a fost zdrobită. Puteți găsi Shosta de la un alt monstru de inimi. Părțile pierdute vor trebui căutate, deoarece harta arată în mod clar îndepărtarea lor. La acest nivel mai găsești epitafuri (pentru a le citi ai nevoie de o torță cu foc suspendat) și un artefact al elfilor. Acum poți merge la mormânt. Aici este necesar să dai foc tuturor baloanelor de gudron și să conduci în mertz. Apoi așteptăm până se ridică platforma. Luăm un artefact, care este o comoară străveche care ne vorbește despre elfi și alte popoare. Acesta poate fi dat spiridușilor sau vândut Bisericii. Aflați singur cum să o faceți.

Obitsyanka zakhannogo
La Pavilionul Lyon găsiți o foaie în care există o poveste despre doi „porumbei”. Pe hartă va apărea un punct în care va apărea mai sustricul. Direct la marcaj și vei găsi un loc pentru un picnic. Uită-te bine la el (tasta F). După aceasta, stelele nu vor îndrăzni să se arate ca un păianjen uriaș. Omorâm un artropod și ne prăbușim și continuăm să devenim eroi. Nu cred că trebuie să explic ce s-a întâmplat cu prizonierii.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Povchannya maternă
Există un râu unde vei întâlni contrabandişti pentru a transporta lirium roşu (căutarea lui Kalen). De la ea puteți găsi cadavrul femeii. Este necesar să aflăm ce s-a întâmplat cu ea. Pentru a face acest lucru, urcați pe stâncă (locul este afișat pe hartă) și găsiți shodennik. Nomu explică totul.
Danina Pam'yati
La reperul sub numele „Lumina lui Andraste” există o notă care ne cere să aprindem o lumânare peste mormânt. oameni buni. Acolo vei găsi un loc lângă Pavilionul Lyon. Aprindem o lumânare și cerem Creatorului gânduri despre decedat.
Atenție la „Nebezpeka”
Dintr-una dintre exploziile de pe dealul din apropiere, poate fi găsită o statuie numită „Puterea lui Andraste” cu o serie de note. Un marcator va apărea pe hartă. Să mergem la unul nou și să-l cunoaștem pe tabir, care are un roztashovanny schodennik. Citim asta și apoi ne prăbușim în tabăra care înaintează. Acolo puteți găsi cadavrul celor vechi și lipsiți de comoară. Să le luăm pentru noi – statul va avea nevoie de tot.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Amestecarea
Primul tabir al Inchiziției din această zonă este locul unde cel mai important flăcău va sluji în numele lui Jones. Vin se respectă ca un mare gânditor, dar în același timp îi este frică să meargă după marea vrăjitoare. Este posibil să învingi fiara în loc de cea nouă și să te prăbușești în cuptorul mic marcat pe hartă. Fiara ar fi grozavă, dar nu o mulțime de ucideri. Avem de-a face cu el și luăm toate trofeele.
Puzzle-ul Pavilionului Lyon
Formal, jocul nu are o astfel de căutare, așa că nu va apărea în jurnal. Acesta este un puzzle grozav care necesită citirea atentă a înregistrărilor melodiilor. Pentru o explicație mai clară, aș dori să împart această sarcină în șase etape și să includ toate locurile de pe hartă.

1) În primul rând, mergeți la reperul numit „Grația lui Andraste”. În punctul numărul 1 (indicat pe hartă) de pe o stâncă situată în apropierea cascadei, poți găsi un cadavru. Cineva va avea un bilet în măruntaie, în loc să apară imediat la codex (căutare sub numărul 58). Citiți cu atenție nota și acordați atenție celui de-al doisprezecelea punct.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

2) Apoi trecem prin apropierea de punctul 2 (indicat pe harta). Apăsați butonul V și veți putea găsi locația. Cineva are un cub cu cifra 3. Deschidem din nou codul și citim nota de pe cadavru. Cât de important este al treilea rând?

3) Acum se prăbușește la punctul 3 (afișat pe hartă). Aici încercăm să dezvăluim shovanka. Cineva are pe noi un cub cu numărul 9. Citim din nou nota din codex.

4) Ajungem la Pavilionul Lyon (indicații pe hartă). Aici, aprindeți balonul de gudron îndepărtat de mai multe ori, ceea ce înseamnă că este rău, balonul de gudron din apropiere este aprins de trei ori, iar cel din dreapta este aprins de două ori. Statuia va dezvălui un cub cu numărul 20. Cred că știi deja ce trebuie să faci.

5) Mergeți la punctul 5 (afișat pe hartă). Din nou, găsim locația pentru cheia suplimentară V. Luăm cubul cu numărul 14 și citim intrarea din codex.

6) Trecem la punctul 6. Încercăm să aflăm tija. Nyumu are o păpuşă. De îndată ce ajungem acolo, va apărea un demon unic. Voi învinge monstrul și îl voi învinge.

Crestwood

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Crestwood este o locație mică și „liniștită”, care, totuși, nu este atât de calmă pe cât ați putea crede la prima vedere. Nu există multe misiuni secundare aici, dar unele dintre ele merită cu adevărat. Până atunci, aici este o nebunie dragon monstruos„Pivnichny Myslyvets”.

Apă plată
Această căutare îi apare Inchizitorului imediat după ce ajunge în această locație. Mergem în satul local și ucidem acolo urechile morților care au prins viață. Apoi vorbim cu șeful satului. Este o idee bună să mergem la cetatea Kaer Bronak. De îndată ce te apropii de ea, va apărea noua fabrică „Asalt on Kaer Bronak”. Curățăm fortul și ridicăm steagul organizației noastre. Apoi trecem prin intrarea din spate si printr-un pod de piatra ajungem intr-un loc mic care este si taverna. În mijlocul traseului, întoarceți un dispozitiv special care eliberează apa din vâsle și permite Old Crestwood să curgă afară. În primul rând, mergi la cuptor și iei misiunea „Vantage of Responsibility”, în timp ce vezi spiritul roșu, care atârnă într-o cabină ruinată lângă cuptor.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Acum poți merge la cuptor. Acolo ar trebui să terminați pentru prima dată demonul, despre care ați ghicit spiritul roșu, și apoi să închideți gaura. Încă o dată mergem în sat și mergem la cabana bătrânilor. Acasa nu apare nimeni. Știm nota și o citim. După aceasta, misiunea se va încheia.

Asalt asupra lui Caer Bronak
Sună foarte promițător, dar nu există nimic pe scară largă în această înmormântare. Pur și simplu recunoaștem atacurile adversarilor și în cele din urmă instalăm steagul Inchiziției pe fort. Asta e tot. Înainte de a vorbi, vă sfătuiesc să găsiți soba în care trăiește păianjenul maiestuos de pe numele „Zăpada”. Aceasta este rețeta bombei de sărut.
Vantage vіdpovidalnosti

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Yogo vede spiritul roșu în Old Crestwood. Spiritul poate fi găsit într-o cabină lucrată, sculptată din cripta unei sobe. Vă rugăm să ne cereți să găsim demonul care se află la cuptorul ghicitorului. Ne dăm seama de rău și ne întoarcem la spirit pentru a spune acest semn de bucurie.

În modul rămas
Pentru a scăpa de această sarcină, trebuie să vorbiți cu sora El. Îl puteți găsi pe un mic deal construit lângă satul Crestwood - mergeți la începutul zilei. După drenarea lacului pentru misiunea „Apa Varta”, în cabanele ruinate au început să fie găsite cadavre. Dacă mirosurile se aprind după ce ați apăsat tasta V, atunci faceți clic pe butonul dreapta al mouse-ului. Este necesar să se cunoască trei astfel de cadavre. Apoi ne întoarcem și vorbim din nou cu ea. Asta este, căutarea Wiconano.
Tarife mari
Această căutare poate fi luată de la exploratorul Charter, care se află în fortăreața Caer Bronak. Pentru învingător, trebuie să găsești cadavrul lui Bonecrusher, care se află lângă marele bolovan și să te uiți la el. Pe măsură ce te uiți în jur, vor apărea o serie de adversari. Omorâm pe toți, apoi mergem din nou la Charter și îi dezvăluim tot ceea ce am reușit să recunoaștem.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Ia Buryani
Kaer Bronak cunoaște un pistol spion care merită steagul Inchiziției. Dă-ne permisiunea de a ucide un număr de bandiți care sunt respectați de Inchiziție. Mergem la marcajul de pe hartă, după ce am apărut, și ucidem toți bătăușii.
Naturalist
Gould vede acest loc. Este necesar să cunoști fata pe nume Judith. Această modificare va fi indicată pe card. Vedem o clădire mică și mergem în mijloc. Apoi ne despărțim de fată și îndeplinim misiunea.
Bârlogul Bestiei
Judith ne va povesti despre nașterea unor monștri misterioși. Pentru a afla despre ei, să mergem în sat și să ne plimbăm prin ferma „Trei Păstrăvi”. Știm Mina Glenmorgan. Intrăm în cuptor și prin el mergem la lac, pentru care ezită trei ture. Omorâm monștrii și ne întoarcem spre fată.
oaza Zaboroneniy

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Locatia este mica, unde este primita templu antic. Puteți deschide aici uși secrete, care vor crește rezistența personajului principal la elementele cântătoare. Poate că nu te vei opri prea mult pe asta, vei ajunge să-l cunoști oră după oră și îți voi explica de ce.

Culegere de reguli
Multe locații au trucuri magice împrăștiate prin ele. Înveți despre ele după ce descoperi propria ta lunetă - un ocular - făcut din craniul unui magician învins. Această țeavă vă va ajuta să identificați trucuri în locație. Un craniu este strâmb cu trei sau trei mici răsuciri. În total, într-o locație există în medie zece până la treizeci de detalii, așa că ar trebui să căutați cu atenție rubarba pentru a afla toți ocularii (indicați de cranii pe hartă).

După ce l-am scos, aș dori să păstrez un truc pe masă pentru observare. Poți lucra atât la Pritulku, cât și la cetatea Skyhold. Apoi verificați, va apărea misiunea. Apoi faceți clic pe consiliul militar și deschideți o nouă locație pe masă – Oaza de Apărare. Numai iac mare erou cheltuiți pe acest loc, misiunea va fi finalizată imediat.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Doar în cazul în care
Pentru a lua această comoară, trebuie să mergeți la arcul Girsk, care a fost deschis pentru ziua în fața taberei, care se află în oază. Vei pune un semn de grindină pe hartă și vei spune unuia dintre însoțitorii tăi că există o femeie în depărtare. Urmează marcajul și găsește o fată mineră (al cărei NPC se mișcă constant, așa că este important să o găsești; nu te obosi să faci glume). După câteva discuții serioase, aflăm că și-a pierdut logodna în cuptorul cu păianjeni. Acest cuptor a fost reconstruit peste noapte și va fi indicat de un marcator valabil pe hartă.

Este greu să ajungi la acest cuptor; trebuie doar să mergi drept de-a lungul defileului și să eviți să te arzi oriunde. În această temniță, zeci de păianjeni ne vor ataca. Putem detecta creaturi josnice și găsim un ecran într-una dintre galeriile cuptorului, în care se află un inel mincinos al fetei. Nu cu mult timp în urmă, femeia miner este cu siguranță meritată de oraș.

Usi in cuptorul Par'as
Ca și în descrierile căutării, există o cheie care deschide ușile cuptorului în care am fost. Așa că ne întoarcem la aragaz și începem să coacem. Aici se termină căutarea. Nu uitați să luați toate băuturile disponibile.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Templul lui Gordin
Această comandă se va încheia după sosirea la locație. Ale z yogo vikonannyam poate verifica. Acum plimbați-vă prin locație și luați toate trucurile. Apoi mergeți în partea de jos a primei tabere și conduceți în catifea, care se află nu departe de cealaltă tabără. Apoi mergem la începutul zilei și mergem la cuptor. Ajungem la prima intersecție și cotim la dreapta. Vei cădea într-o gaură. Aici este necesar să mutați grinzile pe o altă grindă. Redus la o locație mică forma rotunda, virați cu mâna stângă.

După ce a pierdut numele, știm locul de lemn care va arde din nou. Mergem de-a lungul ocularului și coborâm. Acolo suntem urmăriți de un grup de particularități inacceptabile. Îi ducem înăuntru și mergem la ușile încuiate. Pentru a realiza acest lucru, avem nevoie de șase trucuri. Deschidem usa si intram in mijloc. Unde se va termina misiunea?

Calmează spiritul
După finalizarea misiunii anterioare, mergem la trei semne care să apară pe hartă. Pentru a ieși din clădire, trebuie să deschideți singuri ușile din stânga. De ce avem nevoie de trucuri? Deschidem usa si intram in mijloc. Aici pâlpâirile vii ne urmăresc. Există un sentiment de murdărie și sarcofagul este deschis. Îți pierzi rezistența până la un rău spiritual și câteva obiecte nici măcar maronii.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Se deschid din nou usile, se curata zona si se deschide sarcofagul. Ale na tsomu nu totul. Iar a treia uși necesită o mulțime de trucuri pentru a le deschide. O vedem, mergem la mijloc și se simte durerea lui Chaklunsky. Atunci este surprinzător că în sarcofaza are loc o creștere semnificativă a rezistenței la magia Spiritului. După aceasta, misiunea va fi finalizată.

Îndură frigul
Se termină ca sarcina „Calm the spirit”: adunăm trucurile, deschidem ușile, găsim monștri, ne întrebăm ce este în sarcofaza.
Hrănește focul
Se termină ca sarcina „Calm the spirit”: adunăm trucurile, deschidem ușile, găsim monștri, ne întrebăm ce este în sarcofaza. Principala complexitate aici constă în trucurile selectate. Este necesar să acoperiți toate locațiile pentru a cunoaște ocularii. Uneori este foarte greu, împotriva orașului pentru strângerea acestor trucuri, merită toți banii cheltuiți.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis
Locuința Mândriei
Dacă finalizați cu succes misiunile „Feed the Fire”, „Endure the Cold” și „Calm the Spirit” (pentru care trebuie să luați peste o sută de trucuri), atunci veți avea acces la partea centrală a templului. . Ea are un demon puternic al mândriei care te îngrijește. Învingem miracolul tovarășilor lui și apoi cercetăm sarcofagul. Veți găsi o mulțime de discursuri proaste și veți lua și bonusul pentru protecție împotriva atacurilor electrice.
Căutări pentru obținerea specializării

Nu veți mai putea activa această misiune la fortăreața Skyhold. Pentru a-l elimina, trebuie să selectați o comandă de pe masa de pariuri numită „Specializare pentru Inchizitor”. Nu este nevoie de o oră la acest spectacol. După aceasta, trei mentori vor ajunge la fort, fiecare dintr-o clădire diferită pentru a-i preda personajului principal o specializare (setul lor se bazează pe clasa personajului tău). Va trebui să vă alegeți propria specialitate.

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Notă: dacă după sosirea la fort, misiunea nu a apărut și nu există nicio misiune evidentă pe masa militară, atunci trebuie să mergeți în acea locație și apoi să vă întoarceți la Skyhold.

Vorbește cu toți mentorii tăi și cere-le o misiune de specializare. Puteți părăsi toate cele trei misiuni, altfel nu va trebui să alegeți decât o specializare. Declarațiile secrete despre specializare pot fi respinse vorbind cu cititorii tăi. În plus, poți să te uiți la arborii de abilități ai însoțitorilor tăi - specializările lor apar automat după activarea acestei misiuni.

Litsar-vrăjitor (magician)
Misiunea este prezentată de comandantul Elen. Pentru viconanne, trebuie să selectați o cantitate mică de ingrediente. Esența vogniks poate fi distinsă de primari care se găsesc adesea în Storm Marsh în aceste locuri:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Lapis lazuli este adesea găsit în apropiere de Sistyachy Pustakh, Câmpia Sacră și Granița de Vest. Dacă nu doriți să pierdeți această oră, îl puteți trimite pe Cullen și soldații săi să adune resurse de urgență din Deșerturile Whistly de pe masa de operațiuni. O carte care conține descrieri ale tehnicilor acestei subclase este vândută de la comerciantul Val Royeaux. Îl puteți găsi și în apropiere de Vivien. Apoi creăm mânerul lamei spirituale pe masa de aplicare și o discutăm cu mentorul. Gata, specializarea a fost luată.

Nigromantul (mag)
Această specializare poate fi învățată de la Vius Anaxas. De asemenea, ne-ați găsit adunând o serie de ingrediente. Puteți găsi cranii Newar la mesteacăn furtunoasă in aceste locuri:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Bloodstone se găsește adesea în mormintele de smarald și Emprise du Lion. Știu din nou, dacă ești prea lene să faci singur colecția, poți încredința această misiune domnișoarei Cullen (trimite-l la Emprise du Lyon pentru a strânge resurse pe masa militară). O carte cu o descriere a comorilor necromantului poate fi cumpărată fie în Val Royeaux, fie puteți găsi numele lui Dorian. Apoi, decorați craniul pe masa de aplicare și discutați cu mentorul pentru alegerea rămasă de specializare.

Mage Rozriviv (mag)
Mentorul este la vedere (nu-i știm numele). Aici veți putea colecta și o serie de ingrediente rare. Pentru a colecta tomurile Venatorilor, va trebui să ucizi un număr de cultişti în Câmpia Sacră aici:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Venatori contine si oxamita fina de care avem nevoie. O carte cu o descriere a acestei subclase se află în apropiere de Solas. Îl puteți obține și în orașul Val Royeaux. După ce a strâns toate materialele necesare, pregătim o carte despre evoluțiile de pe masa de aplicare. După ce ai vorbit cu mentorul tău, ești eligibil pentru a începe specializarea.

Furtuna (tâlhar)
Poți învăța această specializare de la Khim. La fel ca toți ceilalți mentori, ne-a trimis să colectăm resurse pentru cântare. Dispozitive pentru auto drop dimineața de la demoni care au apărut pe Storm Birch în aceste locuri:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Din impulsurile care pot fi identificate din fracturi, deseori cade esența spiritului. O carte care descrie metodele furtunilor poate fi găsită de la un comerciant din Val Royeaux sau în camera lui Sirki. După ce ați adunat toate ingredientele, creați o sticlă pe masa de comandă. Apoi vorbim cu Khim și aflăm despre specializare.

Ucigaș (tâlhar)
Această specializare poate fi învățată de la Spadkojemitsa. Puteți afla semnele obiectivelor breslelor de asasini în asasinii de la Crestwood, care zabovesc în astfel de locuri:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Rădăcina morții trebuie să fie glumă la Golurile Fluierate și la Granița de Vest. Cartea cu o descriere a acestei subclase este cunoscută de Cole. Dacă nu îl găsiți, cumpărați-l de la Val Royeaux. Apoi creăm un nivel inferior de comandă. Apoi discutăm despre spasticitate și specializare.

Mecanic (tâlhar)
Misiunea finală este din Three-Eyes. Pentru Wyconn-ul dvs. trebuie să cunoașteți obsidianul, o carte cu o descriere a tehnicilor subclasei și a capetelor filatoarelor cu ace. Restul se adună de la cadavrele acestor „animale” care zabovesc în jurul graniței vestice aici:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Obsidian cantitate mare Are loc la Mormintele de Smarald, Crestwood, la Țările Interioare și la Câmpia Sacră. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen la Crestwood pentru a colecta obsidian de la masa cartierului general de comandă. Cartea de mecanică se află în apropiere de Varric. Le puteți obține de la un comerciant din capitala Orlais (Val Royeaux). Apoi pregătim instrumentele pe masa de aplicare și vorbim cu Three-Eyes.

Ripper (războinic)
Misiunea poate fi luată din ruinele tramvaiului. Pentru vrăjitoria ta, trebuie să aduni o grămadă de materiale. Ghizii Zill cad de la noii inamici de la Crestwood în aceste zone:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Există o mulțime de viță de vie în Mormintele de Smarald, Câmpia Sacră și Emprise du Lyonie. Dacă nu doriți să vă petreceți timpul cu asta, trimiteți-l pe Lelian să adune plantele din Câmpia Sfântă (trebuie să cunoașteți operațiunea corespunzătoare pe masa militară). O carte cu o descriere a subclasei Ripper poate fi găsită fie în apropiere de Salizny Beak, fie cumpărată de la un comerciant din Val Royeaux. După ce îl creăm element necesar La masa de aplicare, discutăm cu mentorul.

Cavaler (razboinic)
Fundalul este văzut de Lord Chance de Lyon. Vіn cere să cunoaștem veridiy, o carte cu o descriere a subclasei și marile simboluri heraldice. Rămășițele sunt adunate de la cadavrele inamicilor care vizitează Câmpia Sfântă în aceste locuri:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Cartea se află lângă Blackwall. Îl puteți cumpăra și de la un vânzător din Val Royeaux. Există multe dovezi la Câmpia Sacră. Dacă nu doriți să vă implicați în colectarea acestuia, îl puteți trimite pe Cullen să caute resurse la locația de ghicire (lucrată pe masa militară). După aceasta, un standard este creat pe tabelul de aplicație și prezentat mentorului său.

Templier (războinic)
Scopul acestei specializări este Sulful. Acum selectăm judecătorii răi ai templului care se numără printre demonii care au apărut în Țările Interioare în aceste zone:

Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis


Finalizarea misiunilor suplimentare și finalizarea specializărilor – mormintele lui Smaragd, Crestwood, Zaboroneniy Oasis

Acolo este cunoscut și Embrium. Poți avea încredere în Leliana că va colecta resurse, cerându-i să caute un copac în mormintele Smaragd (pentru a curăţa pe masa militară). Cartea cu o descriere a subclasei poate fi găsită pe numele lui Kassandri. Acesta este vândut și de un comerciant din Val Royeaux. După aceasta, elixirul preparat este așezat pe masa de aplicare și dat mentorului tău.


Misiunea principală a acestei locații, pe care sunteți obligat să o evacuați, pentru a trece prin misiunea de poveste There Lies Abyss. Veți anula această misiune automat la ora de a părăsi Harding, dacă veți veni prima dată pe acest teritoriu. Crestwood este înconjurat de pâlpâietori de mers pe jos, deoarece sătenii au început să pregătească după ce Rozriv a apărut în lac. Nu este momentul să închideți Rozrivi, dar, din păcate, aici sub apă și complet inaccesibil în acest moment.

Mergeți în sat, scăpați de creaturile umblătoare de pe drum. Trebuie să vorbești cu șeful. Șeful nici măcar nu va distra ideea drenării lacului, dar ne va spune unde se poate face. Pentru a începe, trebuie să mergeți la fortul nu departe de sat, care este ocupat de bandiți, și să vă ocupați de ei și de șeful lor de gașcă. După aceea, puneți semnul Inchiziției pe zidul fortului - și acum veți avea comanda dvs.: vor exista negustori, mese pentru meșteșuguri, un registru pentru selectarea unui grup, un punct de tranziție rapidă și câteva alte căutări iv.

Una dintre ușile fortului este marcată ca „Ieșire spre Dambi” - și acolo aveți nevoie de ea. Mergeți la cârciuma părăsită, după ce i-a răsfățat pe dragul tânăr cuplu, care s-a urcat acolo în căutarea simțului umorului, mergeți în cameră cu un semn și întoarceți-l, după care veți viziona un videoclip cu lacul drenat.

S-a clarificat, acum trebuie să mergeți în satul inundat anterior Old Crestwood. Intrarea în cuptor este situată în partea de ieșire din față. Păstrați cuptoarele întunecate, iar pe pereți sunt agățate cazane de gudron care pot fi aprinse pentru o vizibilitate mai bună. Chiar în afara tunelului, tunelul se termină cu rampe de lemn - coborâți-le și mergeți mai departe. Odată ce găsiți un grup de refugiați care merg pe jos, mergeți cu mâna stângă și veți găsi un surplus de etichetă pitic și în ea - Rozriv-ul de care aveți nevoie. Demonul mâniei care rătăcește în apropiere este același demon pe care trebuie să-l ucizi pentru misiunea Vantage of Vidality.

Du-te la Rozrivu. În apropiere există un ecran pentru completarea proviziilor dacă aveți nevoie de ele. Explozia daneză a trimis trei demoni spre tine în loc de cei doi inițiali, așa că nu te relaxa. După ce ai de-a face cu demonii, închide Rozriv.

Dacă te uiți în jur, poți vedea un traseu mai scurt la suprafață prin câteva golfuri din apropierea râului. Du-te înapoi în sat la casa bătrânului, unde în schimb vei găsi un bilet. Nota vă va explica că a fost acum zece ani. Acest lucru va închide misiunea și vă va oferi o nouă misiune pentru masa de operațiuni militare.

Asalt asupra lui Caer Bronak


Dacă doriți ca această misiunea să apară în jurnal, veți ajunge cu misiunea Still Water. Învinge fortăreața Caer Bronak de bandiți.

Ostanniy Shlyakh


Sora He din satul Crestwood vă va cere să găsiți cadavrele decedatului la Old Crestwood. Va trebui să cunoașteți trei locații cu cadavre - toate sunt situate aproape de una în mijlocul cabinelor ruinate dinaintea satului inundat. Întoarce-te către sora ta, el îți va spune despre crimă.

Naturalist


În legătură cu atacurile Mers, săteanul Gauld a stârnit partea prietenei sale Judith, care locuiește departe de sat. Vino să o vezi pe Judith acasă. Vă voi spune ceva nou despre dragonul și wyvernul local, care a coborât din oraș și îi deranjează pe săteni. Îți voi oferi misiunea Lair of the Serpent.

Bârlogul șarpelui


Conduceți în vernul despre care ți-a spus Judith. În compania pariurilor, va trebui să stai pe o insulă fortificată din mijlocul orașului și va trebui să treci prin cuptor pentru a ajunge la următoarea. Dacă ați jucat pe suplimentul TAK 2 Mitka Vbivtsi, atunci amintiți-vă că vernii pot fi chiar adversari nesiguri - desigur, nu un dragon, dar pot trage complet de șeful.

Când raportați lui Judith despre crimă, veți oferi orașului o schiță pentru partea de mijloc a Gardianului-Cercetator (un alt nivel).

Această misiune poate fi finalizată în ordine inversă - mai întâi ucideți wyvernele (dacă ați dat peste ei înainte de a vă prezenta cu Judith) și informați-o imediat despre moartea ei, dacă vă este frică de ei din nou.

Vantage vіdpovidalnosti


În apropiere de satul Old Crestwood, te vei inspira din sufletul ruinat Spirit of Team. Evident, a fost dat afară din lumea materială împotriva voinței lui, iar bietul om nu înțelege că nimic aici nu este conform cu ordinele lui. Fără vykonanny, aș dori să obțin una dintre comenzi pentru a scăpa - sper doar să mă transform în Umbra. Inchizitorul dumneavoastră vă poate atribui serviciile sale. Spiritul îți ordonă să-l ucizi pe Demonul Mâniei. Demonul Mâniei zăbovește într-o peșteră nu departe de Rozriv, pe care va trebui să o închizi în misiunea Still Water, așa că nu este nevoie să-l omori pe drum. Raportați-i spiritului fericit despre cer - și veți decide să apelați la Umbra și veți primi 2 puncte în oraș împreună cu Amuleta Forței pentru Cole.

Nu poți anula această misiune dacă ai învins înainte Demonul Mâniei, apoi vorbește cu spiritul.

Tarife mari


Această căutare poate fi văzută de exploratorul Sharter lângă Caer Bronach după ce o cereți. Agentul Inchiziției, Spărgătorul de oase, nu a venit la locul apariției după ce s-a lăudat că a strâns dovezi care erau mai importante. Mergeți la locul desemnat și căutați cadavrul. Din pagină va deveni clar că doar o persoană de încredere știa despre misiunea agentului. După care ambuscada Venatori te va ataca.

Întoarceți-vă la Caer Bronak și raportați la Charter. Odată ce ați finalizat această misiune, vi se va oferi o nouă operațiune pe masa de operațiuni militare, „Dezvăluie agentul subteran”.

Ia-l pe Bur'yani


Văzut după înmormântarea fortului Caer Bronak. Deschideți harta și veți primi pictograma misiunii în punctul de ieșire din exterior al fortului. Mergeți acolo și veți simți sunetul a doi spioni, care este un avertisment al bandiților de la periferie. Mergeți în zona de misiuni desemnată și ucideți 8 bandiți acolo. Este posibil să reușiți să scăpați puțin, deoarece insigna de misiune indică faptul că adversarii tăi nu sunt aproape de luptă, iar bandiții sunt încurajați să se plimbe în grupuri mici de trei sau trei. Dacă nu puteți obține puterea necesară, părăsiți (sau teleportați-vă) și întoarceți-vă. Nu trebuie să raportați - moartea a 8 bandiți închide automat misiunea.

Crestwood Dimineața


Învinge două tabere la Crestwood.

Astrarii Crestwood


Rezolvă ghicitoarea tuturor celor trei astrarii din Crestwood și găsește aragazul și comorile în Mertz's Gorge, așa cum indică duhoarea.

Regiunile Crestwood


Experimentați toate cele 19 regiuni Crestwood.

Repere Crestwood


Găsiți toate cele 10 repere din Crestwood

Razriv la Pivnichnykh Vorit


Închideți deschiderea Pivnichnykh Vorit.

Roseriv la Caer Bronach


Închideți gaura de lângă cetatea Caer Bronak.

Creșteți la Three Trout Farm


Închideți cele două găuri din zona fermei Three Trouts.

Crestwood - Mai multe informații:


Nu departe de sat veți găsi câțiva gardieni Siri care se luptă cu morții. După aceea, în satul din Sustrinet, Jaina este o fată elf, pe care ai ajutat-o ​​să-i trădeze pe Gardienii Sirim. Înfuriată de dulceața lor, ea a decis să intre înaintea lavei lor. Poți lăuda această idee (Solas și Serie nu sunt demne, dar axa Blackwall poate fi lăudată) sau, în același timp, fi încurajat. Dacă grupul tău are Solas, poți fi considerat un agent al Inchiziției.

Dacă lăudați decizia lui Janie de a se alătura rândurilor Gardienilor Siri, atunci veți beneficia de progresul ei. căutarea poveștii Acolo zace abisul.

Vryatuvati Rozvidnytsia


O duzină de soldați vorbesc unul după altul nu departe de centrul fortului și te îmbăți imediat după ce îți dezlănțui fortul. După ce o asculți pe Rozmova, o nouă misiune va apărea pe harta ta a operațiunilor militare.

Puteți prelua misiunea imediat după ce ajungeți la locație. Du-te în satul Crestwood. Ucide comercianții morți de acolo și apoi vorbește cu șeful. Du-te la fort. Când ajungeți la el, misiunea „Asalt pe Kaer Bronak” va fi activată. După ce curățați fortul, ridicați steagul Inchiziției și ieșiți pe ușile din spate. Podul de piatră duce la o clădire mică - o tavernă. În mijloc este un mecanism rotativ de suprabobina. Va trebui să-l ardem până la moarte. Înainte de a merge la el, se recomandă să luați misiunea „Vantage of Responsibility”, care este luată din spiritul roșu din cabina ruinată de la intrarea în cuptor. În mijlocul cuptorului conducem în bobocul demonului din misiunea „Vantage of Responsibility”, iar apoi, după câteva minute, închidem gaura. Ne întoarcem în sat la cabana bătrânilor, dacă nu vom fi acolo, atunci vom citi foaia și vom finaliza misiunea.

Asalt asupra lui Caer Bronak

Poate fi omis dacă ordinea este explicată întâmplător. Îi ducem pe toți la mijloc și ridicăm steagul Inchiziției. În acest moment, misiunea va fi finalizată.

Vantage vіdpovidalnosti

Luați de la Old Crestwood spiritul culorii roșii într-una dintre cabinele proiectate. Demonul este găsit în cuptor pentru misiunea „Apa stătătoare”. După ce am ucis demonul cu furie, ne întoarcem la spirit și începem căutarea.

În modul rămas

Pentru a anula misiunea, vorbește cu sora Vaughn, care stă în partea de sus a întâlnirii străzii, lângă satul Crestwood. Dacă goliți lacul după misiunea „Apa stătătoare”, atunci căutați cadavre în cabinele ruinate care zac, care sunt iluminate când apăsați tasta [. v ]. Faceți clic pe ele [RMB], apoi căutați încă două la fel. Ne ocupăm de ei în același mod, ne întoarcem la sora El și completăm căutarea.

Ia Buryani

Căutarea este de a oferi spionii de la fortăreața Kaer Bronak, în locul unde a fost ridicat steagul Inchiziției. Când zona este indicată, sunt alungați 8 bandiți. În acest moment, căutarea se va încheia.

Tarife mari

O luăm de la distribuitorul Charter de la cetatea Caer Bronak. Corpul zdrobitorului de oase se află într-un rând cu o piatră mare. Privește-l făcând clic pe el [RMB], luptă împotriva inamicilor și întoarce-te la Sharter pentru a dezvălui totul și a finaliza misiunea.

Joc pe computer în genul RPG, al treilea din serie era dragonilor, a fost divizată de compania canadiană BioWare. Videoclipul este prezentat de Electronic Arts, lansat pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. După prima parte a lumii Thedasa Elimină războaiele interne și intrigile politice. Mai mult, în diferite puncte ale lumii se deschid rupturi neașteptate, care le permit demonilor să scape din Thedas. Personajul principal îndepărtează marcajul și după ce a închis o serie de fisuri Temple Cenușă sfântă va înlătura ceremonialismul Inchiziției pentru a eradica haosul care a apărut.

Crestwood

Sătenii din Crestwood suferă de atacul strigoilor, iar inchizitorul trebuie să rezolve această problemă. În plus, tâlharii locali au intrat în cetatea Caer Bronak și i-au atacat pe comercianți, până când au sosit toate necazurile din jurul marginii dragonului, iar armele lor au fost împrăștiate în alte locații.

Rozrivy: poarta pіvnіchnі

După ce tabăra a fost construită, Visnikul trebuie să reducă decalajul din această zonă. Nu uitați de posibilitatea de a curge în portal, după care toți demonii rămân la stație câteva secunde.


Apă plată

Din apropiere Crestvoda A fost descoperită o explozie activă, care a provocat apariția unor strigoi în această zonă. Problema este că portalul întunecat este sub apă. În zona indicată pe hartă, intrăm într-o luptă cu pâlpâituri și asistăm și la lichidarea strigoilor, care poate fi rezolvată aici. şef s-a asezat.


Inchizitorul verifică scurge laculÎn acest scop este necesară reînvierea vechiului canotaj. Ne prăbușim în fort Caer Bronakași, evident, tâlharii care se ocupau de ea (Zavdannya Asalt asupra lui Caer Bronak). După lichidarea lui Otaman, eroul principal va putea achiziționa un nou fort pentru ordin.


Direct către canotaj(mecanismul instalaţiilor la cârciumă) şi drenează lacul, deschizând pasajul la Old Crestwood. Trecem la recuperarea satului inundat și vedem intrarea în sobă în spatele cutiei de bătrânețe.


În timpul războiului, cuptorul vânează personajele principale până la piticii abandonați. ruine, pe celălalt nivel, Inchizitorul poate fi activ Rozrivîn funcție (numărul demonilor nu va fi 2, ci 4). Când decideți, trebuie să vă întoarceți în noul Crestwood înainte de bătrânețe (personajul principal dezvăluie în scris, bătrânul însuși a inundat vechiul sat, pentru a nu lăsa boala să se răspândească).


Rosrivi: Caer Bronaka

După ce a îngropat fortăreața Kaer Bronak, personajul principal trebuie să închidă bresa din această zonă (puteți merge la locul inchizitorului după drenajul lacului).


În modul rămas

Sora El vrea să-i crească pe cei care au murit înainte de potop sat vechiÎn zona desemnată, inchizitorul trebuie să găsească cadavrele oamenilor morți și să se întoarcă la rămășițe.


Naturalist

Unul dintre locuitorii din Crestwood este îngrijorat de iubita lui, care s-a stabilit în afara satului. Mesagerul trebuie să întrerupă ziua și să găsească un semnal de trezire Judith(după rugăciunea de la schit, sarcina va fi îndeplinită).


Tarife mari

Serviciul de informații al Inchiziției l-a monitorizat pe informator, care nu s-a prezentat la momentul pregătirii. Lângă tabăra fermei, personajele principale vor găsi corpul unui cercetaș, după care trebuie să se întoarcă pentru a finaliza cucerirea.

Rozrivi: ferma 3 pastrav

În zona fermei, 3 crescători de păstrăvi ai Inchiziției au identificat rupturi active care trebuie îndepărtate (unul dintre portalurile de umbră este situat lângă piciorul dragonului). Dragonul însuși vikorista elektrika ca element de atac, 13 mai (Zavdannya Dragon Slayer).


Ia Buryani

După îngroparea fortului Caer Bronak, eroii principali trebuie conduși să găsească grupurile de bandiți rămase, care au început să efectueze atacuri pe drum.

Lumina șarpelui

Judith povestește despre cuptorul, care a început să turbulențeze locuitorii locali. În partea din spate a capului Inchizitorului, el poate afla plămânii creaturilor și le poate ucide.


Articolul - parte a seriei Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Cuvinte cheie: dragon age inchizition, inchiziție, primăvară, marca, rozlomi, casandra pentagast, solas, varric, leliana, crestwood, rozrivi: poarta pvnichny, apă stătătoare, rozrivi: kaer bronaka, ostannij shlyah, naturalista, mize mari, rozrivi: ferma 3 păstrăv , ia Buryani, bârlogul șarpelui

Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

Vantat...