Проходження Rise of the Tomb Raider. Проходження Shadow of the Tomb Raider: повне проходження всіх місій Tomb raider лара крофт гра проходження

Rise of the Tomb Raider є прямим продовженням перезапуску Tomb Raider (2013), в якому розповідається про становлення Лари Крофт як досвідчена шукача стародавніх артефактів. Але мабуть, їй цього досвіду виявилося недостатньо, інакше навіщо ще розробникам називати гру «Сходження Розкрадальниці Гробниць»? Дізнатися про те, як саме відбувалося повторне становлення дівчини в таку «амазонку», можна в нашому проходженні.

Зазначимо, що на цій сторінці представлено повне проходження Rise of the Tomb Raider з усіма додатковими гробницями, яке ми вирішили розділити по локаціях, а не главам, щоб вам було легше знайти потрібну для себе інформацію.

Вершина гори

Лара Крофт вже на початку гри опиниться на вершині високої гори з неймовірно прекрасними природними пейзажами. Тут можна впасти в бездонну прірву, задивившись на місцеву красу. Втім, маємо звичайний навчальний пролог, у якому потрібно просто слідувати за інструкціями, виконуючи нескладні завдання. Труднощі можуть виникнути лише з погано спрацьовують тригерами. Наприклад, під час підйому нагору і стрибка до простягнутої руки слід ретельно переконатися, що ви досягли найвищої точки і просунулися максимально вліво. В іншому випадку дострибнути до руки вам не вдасться. Це стосується і хитань на тросах – стрибати варто лише після досягнення найвищої амплітуди.

Сирія

Обстановка в грі змінюється вкрай швидко - лише недавно ви піднімалися на засніжний схил і ось уже через пару хвилин розсікаєте на джипі піщаними дюнами Сирії. У цій країні Ларі необхідно знайти таємничу гробницю, в якій заховано тіло пророка. Після перегляду нетривалої кат-сцени, забирайтеся нагору доти, доки не побачите невелику ущелину на стіні. Праворуч від неї ви знайдете скарб – беріть його, а потім забирайтеся всередину через дірку у стінці.

Усередині ви знайдете просторе приміщення, в центрі якого стоятиме стовп. На ньому Крофт знайде напис, який їй не вдасться прочитати через незнання грецької мови. Але цю помилку можна легко виправити: потрібно лише вивчити дві фрески, що знаходяться ліворуч і праворуч від стовпа. Після цього рівень Лари збільшиться і зможе прочитати напис. Поруч ви знайдете скарб. Беріть його та просуйтеся вперед.

Вийшовши з приміщення, ви побачите зламаний міст, що веде на інший бік каньйону. Щоб подолати цю перешкоду, потрібно просто використовувати подвійний стрибок. Дійшовши до місця, вказаного на карті, слід забратися нагору та зайти до нового приміщення. Почнеться ще одна кат-сцена.

Далі розламайте стіну, розташовану ліворуч, за допомогою льодоруба. З отвору вирветься водяний потік. Тепер можна повернутися назад та за допомогою імпровізованого мосту перейти на інший бік. Потрапивши в наступне приміщення, обігніть велику споруду, яка знаходиться прямо перед вами. Потім заберіться на нього з іншого боку. Стережіться пастки з гострими шипами, яка може запросто вас вбити. Далі потрібно перебратися на інший бік, де на вас чекає вхід до нової загадки.

Вирішити головоломку буде непросто. При звичайній ходьбі по дошках вас відразу змиватиме вода. Тому потрібно насамперед збити дошки пострілом, а потім перестрибнути на інший бік. Тут необхідно зруйнувати стіну із тріщинами за допомогою льодоруба. Це підвищить рівень води у ємності внизу. Знову застрибуємо на дошку і чекаємо, поки вас змиє водою. Після цього швидко забираємось на плаваючий пліт попереду. Тепер можна забратися на стіну і піднятися виступами на балку. Дивимося нетривалий ролик. Далі треба бігти до виходу, не потрапляючи під кулі ворожих солдатів.

Сибірська Глуш

Прямуємо вниз і неподалік від покинутого табору починаємо збирання корисних матеріалів. Для цього слід підсвічувати їх за допомогою спеціальної клавіші або кнопки (залежить від того на чому ви граєте – геймпаді або клавіатурі). Потім повертаємося до багаття і «крафтим» цибулю. Покращуємо доступні параметри та рухаємося вперед до точки на карті. Не забувайте збирати на шляху матеріали – вони стануть у нагоді нам у майбутньому.

Проходимо кілька QTE-дій (потрібно швидко натискати певні кнопки, вказані на екрані), потім тікаємо від супротивника і знову виконуємо QTE. У результаті Крофт отримує кілька небезпечних ран, а тому без ліків тут не обійтись. Збираємо лікарські рослиниі виліковуємо себе. Далі нам потрібно буде створити стрілу з отрутою, щоб убити ведмедя. Її виготовлення вимагає наявності наступних предметів: деревини, тканини та грибів. Зібрати всі ці ресурси можна по дорозі назад до табору. Радимо заглянути також у печеру, розташовану праворуч від доріжки. У ній ви знайдете вибухову руду та сувій.

Діставшись до табору, створюємо отруєну стрілу (або кілька стріл), покращуємо лук і підвищуємо вміння (радимо прокачати тихий стрибок та товсту шкіру). Тепер знову йдемо до клишоногого ведмедика. На шляху до ведмедя ви зустрінете кілька військових загонів. Слід розправитися з ними по-тихому. Найкраще вбивати їх поодинці.

Дійшовши до центральної точки, підніміть каністру, а потім висадіть її поруч із печерою за допомогою стріли – це відкриє вам доступ до скарбниці. Отримати більше скарбів можна, знайшовши корону князя. Для цього відкрийте картку та знайдіть відповідний об'єкт. Потім досліджуйте корону, щоб вивчити монгольську мову. Це допоможе вам прочитати написи на стовпах, що знаходяться неподалік. Після цього вам відкриються нові скарби на карті.

Тепер можна піти до ведмедя. Найлегше вбити клишоного такого: пробираємося в його печеру, а потім стріляємо в нього отруєною стрілою і добиваємо двома звичайними стрілами (потрібно потрапити звірові прямо в голову). Якщо ви не зможете потрапити стрілами з отрутою по ведмедику, то не біда - просто біжіть назад і знову створіть отруєні стріли, ведмідь за вами не поженеться. Вбивши ведмедика, забираємо його шкуру і всі інші корисні ресурси в приміщенні, а потім руйнуємо стіну за допомогою льодоруба і проходимо в крижану печеру.

Крижана печера

Ідемо вниз, знаходимо праворуч невеликий підйом і забираємося ним. Тут ви виявите черговий сувій. Проходимо вперед і виявляємо ще один табір, який можна перетворити на свою невелику базу. До речі, Лара може миттєво пересуватися між таборами. Тому ви завжди зможете повернутися до старих локацій, щоб зібрати в них усі скарби. Поліпшіть кригоруб і підвищіть потрібні вам характеристики. Після того рухайтеся далі. Попереду ви побачите величезне судно, що висить над обривом. Ідіть по щоглі, щоб дістатися першої опціональної місії.

Крижаний Корабель (гробниця з випробуваннями)

Загалом, головоломка на нас чекає неважка, проте поламати голову все ж таки доведеться. Вам потрібно збити лід із корабля і піднятися на його верхівку. Щоб це зробити, необхідно запустити механізм, а потім піднятися по щоглі за допомогою льодоруба і перестрибнути на правий маятник. Далі чекайте, поки він опуститься вниз, злізьте з нього і починайте дертися вгору по стіні, яка була очищена від льоду. Знову використовуємо механізм і опускаємо маятник до висоти, прийнятної для стрибка. Рухаємося вперед щоглою і стрибаємо на маятник, щоб зруйнувати крижану кірку. Злазимо з маятника і знову дертимемося нагору. Тут ви зможете зібрати масу корисних речей, у тому числі священний рукопис, який підвищить ваше вміння стрілянини з лука. До того ж ви виявите багато золота та збільшите свої знання грецької мови. Тепер можна спуститися вниз канатною доріжкою. Обов'язково візьміть біля спуску медальйон. У майбутньому за допомогою нього ви зможете відкрити важливий секрет.

Після виконання випробування варто повернутись до основного завдання. Як вийдете з печери і скупаєтесь у воді, поверніть праворуч – там ви побачите сувій.

Ларі необхідно проникнути на Радянську базу, а це досить важко. Насамперед слід спуститися на нижній рівень і вивчити невеликий отвір, розташований праворуч. Він приведе вас у невелику печерку, де зберігатиметься частина давньої цибулі та інші корисні предмети. Жодних головоломок тут немає – потрібно просто постійно тримати у своїй голові образ карти, інакше можна легко заплутати. Беремо артефакт та йдемо назад.

Проходимо трохи далі. Тут ви знайдете кілька супротивників та лампи з гасом. Кидайте у ворогів лампи, щоб підпалити їх, а потім добийте їх із цибулі. Піднімаємося нагору, вбиваємо ще кілька супостатів і проходимо до кімнати для допитів. У ній ви зможете знайти свій перший пістолет. Просуваємось далі і потрапляємо в ангар. У ньому буде багато ворогів. Можна їх знищити з цибулі або забратися нагору, підібрати гасову лампу і підпалити цистерну. На стіні ви побачите малюнок, після вивчення якого у вас покращиться знання російської мови.

Ідемо вперед і отримуємо свій перший другорядний квест. У ньому повідомляється, що якщо ви зламаєте всі системи передачі на карті, то вас нагородять очками досвіду та лояльності, а також дадуть відмичку, за допомогою якої можна буде відкрити кілька шаф і закритих ящиків на рівні. Зібрані матеріали можна використовувати для створення другого пістолета. Зазначимо, що один із передавачів розташований над печерою, де знаходяться вовки. Потрапити в це місце можна шляхом карабкання по прямовисній стіні, що знаходиться праворуч від печери. Далі треба піднятися нагору спіраллю. Передавачі, що залишилися, знайти дуже просто.

Неподалік підйому, що веде до точки продовження сюжету, розташований завод. Нагорі знаходиться релікт, а поряд згадана раніше печера з вовками. Якщо піти ліворуч, то можна виявити вхід до секретної печерки, прикритої дошками. У ній ви зможете знайти корисну навичку. Зламати дошки досить просто – потрібно вистрілити у мотузку, що знаходиться поряд, і тоді кам'яна брила пронесеться поряд з вами та зруйнує дошки. Тепер можна спуститися вниз.

Цистерна в Печері (гробниця із випробуваннями)

Можна відразу побігти до релікту, але будьте готові до того, що дерев'яні дошки зламаються під вами, і ви впадете в холодну воду. Тому необхідно спочатку піти праворуч у найнижчий кут і знайти там прохід, що веде до каністри та закритого люка. Потрібно підірвати каністру, щоб збільшити рівень води. Ідемо назад, обходимо споруду і виявляємо праворуч ще три каністри. Тепер потрібно зробити досить важкий трюк - візьміть каністру і киньте її на дерев'яний пліт. Далі застрибуйте на балку і відганяйте дерево з каністрою по воді на протилежний бік.

Зстрибуйте з балки і чекайте, поки пліт не пропливе неподалік люка. Потім стріляйте в ємність із пальним і дивіться, як вибух знищує люк і відкриває додатковий прохід. Ідемо через нього і потрапляємо до невеликого приміщення. Тут дертимемося нагору і руйнуємо стінку. Далі стрибаємо вниз, кидаємо чергову каністру на дошки та повторюємо дію з люком. Тепер Ларі потрібно встигнути дістатися плоту і кинути каністру в розбите вікно. Ідемо назад, беремо ємність із паливом і підриваємо останній люк уже зсередини. Це допоможе вам підвищити рівень води і тоді вам вдасться без проблем підібрати релікт.

При поверненні до бази СРСР можете вивчити печеру, де мешкають вовки, але нічого цікавого в ній немає. Натомість печерка, розташована перед точкою основного сюжету, допоможе вам відкрити нове підземелля. Зайдіть у нього та виконайте тамтешній квест. Далі йдіть до останнього знайденого багаття та вбийте всіх супротивників біля нового табору. Поруч ви виявите будівлю, в якій пошивається торговець. У нього можна буде придбати багато цінних речей за золото. Піднімаємося нагору, потім спускаємось і дивимося невелику кат-сцену з несподіваним поворотом.

Втеча з В'язниці

Потрібно розхитати трубу та висмикнути її з трубопроводу. Потім за допомогою неї зруйнуйте стіну, вкриту тріщинами. Візьміть зі столика нове вдосконалення для цибулі (стріли з мотузкою). Зламайте балку над дверним прорізом, використовуючи трос, а потім йдіть із приміщення. Відкрийте коробку відмичкою і вийдіть назовні. Тут Ларі доведеться вбити всіх супротивників на рівні – рекомендуємо їх душити поодинці. Далі зламайте всі ноутбуки, щоб виконати другорядний квест.

Вистрілюємо з троса в потрібну точку і рухаємося до віконного отвору. Знову дивимося невелике відео. Потім виходимо надвір і рухаємося вперед. Причіплюємо трос прямо до кабелю, а потім зачіплюємо його до лебідки. Після цього потрібно знеструмити провід, через який нам не вдається пройти по воді. Знаходимо автомат і знову просуваємося вперед. Ви навчитеся виготовляти гранати із звичайних консервних банок. Зробіть їх якнайбільше, щоб швидко вбити всіх противників. Потім швидко вибігайте назовні.

Приготуйтеся до затяжної перестрілки з броньованими ворогами - вам знадобляться консервні банки з цвяхами. Як тільки ви переможете «ходящих танків», то відразу візьміть участь у кількох пробіжках з обмеженням за часом. До того ж Ларі доведеться пропливти кілька метрів під водою (не забувайте пришвидшуватись, будучи у воді). Потім на вас знову чекає біг з перешкодою. Після нього ви опинитеся у новому місці.

У пошуках Якова (частина перша)

Не варто відразу ж починати шукати Якова – радимо насамперед вирушити до печери, розташованої перед табором. Тут вам доведеться битися зі сніговим леопардом - досить міцний противник, тому будьте обережні з ним. Далі зламайте всі дошки в печері та збережіться у таборі. Не забувайте також покращувати вміння біля багаття. Рекомендуємо обов'язково прокачати розширене виготовлення (розділ «виживання»), яке дозволить вам створювати об'ємні сумки для боєприпасів. Тепер можна вирушити до гробниці.

Голос Божий (гробниця з випробуваннями)

Вирушаємо вперед і намагаємося не впасти з другої балки, покритої льодом – коли вона почне обвалюватися, відразу зістрибуйте з неї і хапайтеся за стінку. На протилежному боці слід стрельнути в стовп із цибулі, а потім прив'язати до нього мотузку. Далі необхідно потрапити у внутрішню частину гробниці. У ній ви знайдете записку, карту та кілька золотих монет.

Ви виявите, що одна з противаг вийшла з ладу, через що підняти наступні ворота не вдається. Потрібно опустити зовнішні ворота, а потім піднятися на них і перестрибнути на інший бік. Стрибати слід справа, щоб можна було причепити один з кінців мотузки до застряглий противаги, а другий - до котушки. Накажіть Ларі натягнути трос і зняти затвор, розташований праворуч. Котушка перестане рухатися, якщо ви виконаєте все, як треба. Ідемо назад і руйнуємо стіну, яка веде на потрібний нам бік. Знову піднімаємо ворота – тепер ми можемо встановити противагу у потрібній нам позиції.

Вирушаємо назад, де стоїть важіль, і намагаємося відвести його на максимально можливий рівень – далі потрібно зрізати мотузку праворуч. Лід буде знищений, і ми зможемо безперешкодно підняти всі ворота та забрати захований релікт. Він може повернути здоров'я під час смерті. Ідемо назад. Застосовуємо стріли з мотузкою, щоб дістатися початкового табору. Радимо вирушити до Притулку в Глуші, тому що тут ви тепер можете потрапити до печери, до якої раніше не могли дістатися. Після цього продовжуємо шукати Якова.

У пошуках Якова (друга частина)

Дорогою вам зустрінеться поранений нащадок, який попросить вас вбити всіх вовків у печері. Так, це та сама печера, де ви раніше вбили сніжного леопарду та вовків. Знову йдемо туди і знищуємо всіх вовченят (рекомендуємо використовувати стріли з отрутою – це швидко їх умертвить). За виконання цього квесту нагородять вас удосконаленням для пістолета.

Неподалік табору лісорубів Лара може взяти ще одну другорядну місію, пов'язану з визволенням бранців із в'язниці. Найлегше до ув'язнених пробратися через річку. Використовуємо для цього трос. Бранці знаходяться неподалік від повітропроводу. Зліва знаходиться сумка географа. Далі потрапляємо до кімнати для допитів. За цей квест вам видадуть додаткове вміння.

На рівні є ще один другорядний квест, який видає поранений чоловік у печері. Вам доведеться вивчити базу ворога та знайти ворона. Завдання досить легке, тому описувати його ми не станемо. За його виконання видають елементи для вогнепального та одне вміння. Тепер можна повернутись до виконання основної місії. Підбираємо всі артефакти та документацію, потім вивчаємо фрески. Після отримання коктейлю Молотова варто піти праворуч, де ви зможете знайти нову гробницю для дослідження.

Уранові Рудники (гробниця з випробуваннями)

Спускаємося вниз, падаємо у воду, а потім обходимо всі розвилки. При здійсненні стрибка будова зруйнується. Не варто лякатися – це мало статися. Дорогою ви виявите трубу, яка закриватиме об'єкт, здатний вибухнути. Тепер потрібно вирішити головоломку.

Стрибаємо на далеку противагу і ламаємо всі шляхи. Піднімаємось трохи вище і стріляємо з лука в механізм (застосовуємо стріли з тросом), а потім витягуємо вагонетку. Далі перестрибуємо на інший бік за допомогою виступу в стіні і дертимемося нагору. Перебуваючи неподалік стовпа, знову стріляємо у вагонетку. Ідемо вниз і стрибаємо на противагу. В результаті ми зможемо закрити отвір, звідки надходить вода. Кидаємо у вибухонебезпечний об'єкт коктейль Молота і проходимо через отвір, що утворився. Тут ви знайдете вміння «Зіркі Очі». Воно дозволить вам бачити будь-які пастки на своєму шляху. Тепер ідемо назад.

У пошуках Якова (третя частина)

Необхідно спалити перешкоду на дорозі та йти вперед. Потім ви почуєте незнайомі голоси. Слід підірвати газопровід, розташований прямо над супротивниками, та закидати їх коктейлями Молотова. Просувайтеся далі. Через деякий час ви дійдете до точки, в якій потрібно протягнути мотузку і спуститися вниз. Потім розпочнеться чергова пробіжка. Потім дивимося ролик, у якому з'являється, як ми потрапляємо в Занедбані шахти.

Ліквідуємо кількох солдатів і викликаємо ліфт. Потім підганяємо до нього візок і забираємось на нього. В результаті вам видадуть нову річ – ножик. Перерізаємо за допомогою ножа мотузку і перебираємось на протилежний бік. Тут потрібно перерізати ще дві мотузки, що тримають ліфт. Піднімаємося нагору і проходимо до багаття. Покращуємо вміння, а також удосконалимо цибулю та вогнепальну зброю. Далі оглядаємо фреску, щоби підвищити своє знання грецької мови. У приміщенні, розташованому неподалік вогнища, вбиваємо всіх противників. Збираємо всі корисні матеріали та записки, а потім йдемо далі.

Ви побачите двері зі складним замком. За допомогою троса спускаємось униз. Причіплюємо до мотузки вагонетку та піднімаємо її на потрібну нам висоту. Далі ріжемо мотузку і дивимося, як руйнується замок на дверях. Обходимо споруду з іншого боку і, перебуваючи в підземеллі, перестрибуємо яму. Далі деремося нагору. Вбиваємо всіх супротивників, використовуючи вибухівку. Радимо насамперед розправитися з ворогом, що тримає щит. Потім піднімаємося нагору та доходимо до крана. Ви побачите лебідку з іншого боку. Варто причепити її до відра великих розмірів. Потім рухаємо вагонетку, таким чином, щоб цебро стало прямо над водоймою. Тепер потрібно швидко бігти, щоб потрапити до потрібного приміщення. Дивимося нетривалий відеоролик. Знову отримавши керування над Ларою, вивчаємо кімнату і проходимо через підводні печери у нову локацію.

Геотермальна Долина (частина перша)

Це новий величезний рівень із безліччю другорядних квестів, стародавніх артефактів та гробниць. Однак більшу частину скарбів ви поки не зможете отримати, тому що Лара все ще не має балона з киснем для довгих занурень під воду. Тому радимо вам сконцентрувати свою увагу на виконанні додаткових місій і дослідженні локацій. За знищення дронів можна отримати хорошу цибулю, а полювання на оленів та кабанів дозволить вам отримати елементи екіпірування та окуляри досвіду. Тут також розташована опціональна гробниця.

Палата Стражденних (гробниця із випробуваннями)

Ідіть у нижній кут карти прямо до водоспаду. Потрібно перебратися на протилежний бік – це допоможе трос. Потім пролазимо під воротами та вбиваємо кількох вороже налаштованих звірів. Ломаємо грати і йдемо в печеру, де і знаходиться гробниця. Тут вам доведеться вирішити досить просту головоломку. Викочуємо котушку з тросом до самого краю. Далі причіплюємо до балки вісімку і йдемо в дальній кут із цебром. Смикаємо за трос, щоб опустити відро вниз. Прив'язуємо відерце до візка, на якому розташована котушка. Все, вирішення проблеми знайдено. Ідемо нагору сходами і беремо новий релікт з умінням «Швидке Лікування». Тепер можна повертатись у долину.

Геотермальна Долина (частина друга)

Після виконання всіх завдань та огляду гробниці можна розпочати виконання основної сюжетної місії. Запалюємо смолоскип на височини і вчимося створювати вогняні стріли. Вирушаємо до нової точки на карті та беремо дробовик. Потім розпочинаємо битву з новим ворогом – вогнеметником. Потрібно бігати навколо нього і стріляти в балони, що важать у нього на спині. Після його вбивства йдемо далі. Все довкола буде зруйновано. Нам потрібно знайти атлас. Дорогою можна вирішити головоломку ще однієї опціональної гробниці.

Водоносна печера (гробниця з випробуваннями)

Перетягніть канат на інший бік і пройдіть ним. Праворуч потрібно буде обігнути невеликі поховання та піднятися нагору. Тут ви побачите тимчасову стоянку. Щоб вирішити головоломку вам знадобиться вся ваша кмітливість і спритність. Необхідно буде зачіпляти до пристроїв човен, а потім швидко перескакувати на наступну точку. Після попадання на острівець потрібно буде чіпляти туру з одного жорна на інший. Підтягувати мотузку доведеться за допомогою важеля. Зробивши кілька подібних вправ, ви все ж таки потрапите на сушу. Там ви знайдете релікт, який дасть Ларі вміння потрапляти тваринам у серце. На жаль, користі від нього небагато, тому що він не діє на ведмедиків та леопардів. Тепер можна повернутися до свого основного маршруту.

Акрополь

Поруч із підземеллям розташований новий рівень, називаний Акрополем. Рухайтеся сюжетними точками, не відхиляючись від головного маршруту. Тут все досить прямолінійно, а тому не заблукаєте. Після отримання вибухової стріли підійдіть до ґрат і стрільніть через дірку у залізні двері, щоб підірвати її. Потім просуйтеся до вежі. У ній вам доведеться битися з цілою групою супротивників. Далі Ларі доведеться обороняти вежу від купи непроханих гостей. Радимо частіше використовувати отруєні та вибухові стріли. Однак кілька стріл із вибухівкою обов'язково залиште під кінець, щоб застосувати їх проти солдатів із щитами. Після перестрілки Крофт отримає нову річ – льодоруб із мотузкою. За допомогою нього можна буде зачіплятися за різні уступи, щоб підніматися нагору раніше недоступні місця.

З'явиться нове завдання – потрапити до церкви, де зберігається атлас. Ідіть до точки на міні-карті, ігноруючи всі випробування. Після попадання на болота, потрібно вирушити в правий кут карти і вбити броньованого супротивника, що стоїть зліва. Обійдіть територію та висадіть в повітря каністру. Вистріліть також у бочки, розташовані вгорі. Це скоротить кількість ворогів до двох-трьох людей, яких можна легко вбити за допомогою цибулі. Якщо трюк не вдасться, ліквідуйте ворогів групами за допомогою вибухових стріл.

Друге скупчення ворогів ви побачите після проходження кватирки. Відразу трьох противників можна вбити за допомогою стріли з вибухівкою. Тих, хто залишився, просто перестріляйте з дробовика або будь-якої іншої вогнепальної зброї. Третю групу солдатів радимо підпалити коктейлем Молотова, а потім добити з автомата. Потім потрібно буде зробити кілька стрибком, використовуючи кригоруб з мотузкою, щоб дістатися входу до церкви.

Затоплений Архів

Тут гравці нерідко застряють, шукаючи вхід. Радимо вам глянути на балки, розташовані вгорі. Зачепиться до них за допомогою кішки. Переглянувши невелику кат-сцену, візьміть до рук пістолет і стрільніть у два акумулятори. Потім розпочнеться нетривале відео.

Далі підійдіть до багаття та активуйте його. Ваше наступне завдання полягає у пошуку входу до архіву. Це не так складно, як здається на перший погляд. По дорозі до атласу ви знайдете кисневий апарат з балоном, який дасть вам можливість довго перебувати під водою. Цей пристрій допоможе Ларі потрапити в останні чотири гробниці. Після знаходження апарату на вас відразу нападуть кілька супротивників. Вони почнуть відчиняти двері автогеном – радимо дочекатися закінчення їхньої роботи, а потім кинути в них запальну суміш.

Отримавши бажаний артефакт, намагаємось вийти з Церкви. Підриваємо бочки, щоб нахилити статую. Потім йдемо ліворуч і пливемо кілька хвилин під водою. Попереду ви зустрінете трьох супротивників. Вбийте їх за допомогою вибухової стріли. Тепер йдіть праворуч і піднімайтеся нагору. Протягніть амфору із вогнем. Потім викиньте її і висадіть повітря за допомогою вогняної стріли - це допоможемо вам розчистити дорогу попереду. Пройдіть на протилежний бік і знову киньте амфору. Потрібно прив'язати її до стовпа, розташованого поряд, і випустити вниз. Як тільки вона проходитиме над статуєю – зріжте мотузку. Далі підірвіть її, випусти в неї вогненну стрілу.

Вирушайте на інший бік. Знайдіть ще одну амфору та прикотіть її до витягу. Потрібно прив'язати амфору до нього. Потім накажіть Ларі смикнути мотузку за другий кінець. Потім необхідно знайти другу амфору і знову прив'язати її до підйомника. Далі штовхніть її. Тепер можна зіпхнути першу амфору вниз, зрізавши мотузку. Слід зачекати, доки вона дістанеться до пам'ятника, а потім підірвати її. Давні будуть незадоволені вашим вчинком, тому якнайшвидше біжіть до виходу. Наступна сюжетна точка вказує на обсерваторію. Але ми не рекомендуємо вам туди поспішати – краще вирушайте до нової гробниці з випробуваннями.

Кетежні Бані (гробниця з випробуваннями)

Пірнайте у водойму і пропливіть кілька десятків метрів під водою. Потім вам потрібно буде спритно пробігти між водними потоками прямо до багаття. Далі постарайтеся не потрапити в пастку попереду – її потрібно перестрибнути. Ідіть уперед і пролізте через коріння на інший бік. Ви побачите урвище, а внизу велика кількістьводи. Необхідно зачепити туру до балки, розташованої з лівого боку, а потім підняти її до іншого краю.

Забираємося нагору, а потім біжимо до важеля, щоб злити воду. Слід зачепити трос до важеля та лебідки. Почніть намотувати останню. Це допоможе вилити один рівень води. Ідіть вниз і доставте човен до балки, що знаходиться праворуч. Просувайтеся всередину і злийте воду вже з правого боку. За допомогою троса закріпіть важіль до свого невеликого судна. Далі потрібно спуститися вниз і висадити в повітря кілька бочок. Після цього ви побачите релікт, який дозволить вам швидше лазити по скелях. Тепер можна повернутися до виконання основної сюжетної лінії. Вирушайте до потрібної точки, поки не дістанетеся до наукового комплексу.

Яма спокути (гробниця з випробуваннями)

Тепер у вас є кисневий апарат, тому ми радимо вам повернутися в Геотермальну долину і знайти там печеру, де необхідно довго пропливти під водою. Потім випливаємо і йдемо по залізниці, розташований праворуч. Десь неподалік виявиться нова гробниця з головоломкою. Піднімаємося нагору і викочуємо візок. Далі потрібно розгорнути майданчик з огорожами з дерева на протилежний бік. Накажіть Ларі зіштовхнути віз униз.

Потім знайдіть невеликий стовп, що знаходиться праворуч від вас, і прив'яжіть до нього мотузку. Вона допоможе вам перебратися на другу платформу. Доберіться до верху і за допомогою важеля опустіть майданчик вниз. Розгорніть конструкцію з трьома лапами, а потім пересуньте віз на майданчик. Далі поверніть її таким чином, щоб вона дивилася на протилежну від Лари сторону. Підніміть платформу і знову скиньте візок. Це відкриє вам доступ до нового релікту, який наділить вас умінням геолога (користи від нього, на жаль, небагато). Тепер можна повернутись до виконання основного квесту.

Дослідницька база та порятунок Іона

Дотримуючись сюжетних точок, будьте готові зустрітися з великою кількістюворогів. Найлегше знищувати групи противників за допомогою коктейлів Молотова, а потім добивати тих, хто вижив з автомата або дробовика. Повторюйте цей спосіб кілька разів, не забудьте підірвати транспортні засобиз паливом, щоб позбутися деяких солдатів. У певний момент вам доведеться зайнятися обороною табору. Після ви опинитеся під льодом. Опинившись у воді, пропливіть трохи вперед, а потім випливіть через невелику ополонку і по-тихому усуньте одного ворога.

Потім потрібно плисти до лівого дальнього ополонки і вбити всіх ворогів за допомогою відправлених стріл. Потім знову пірнаємо під воду і пливемо до дальньої правої ополонки. Тут можна буде спокійно вибиратися на сушу. Але вже за кілька секунд на вас знову накинуться вороги. Застосовуйте саморобні гранати, щоб швидко розправитися. Після знищення всіх солдатів ви побачите невеликий ролик із розкриттям великої таємниці. Тепер можна спробувати увійти до втраченого міста.

Планетарій

Знайдіть стіни, якими можна лазити, і заберіться по них нагору до планетарію. Тут вам належить вирішити нескладне завдання. Поверніть механізм таким чином, щоб створити з нього невеликий міст. Для цього вам потрібні стріли з тросом. Побудуйте планети в одну лінію, створивши з них міст. Це допоможе вам перейти на протилежний бік і піднятися на решітчасту поверхню.

Діставшись другого поверху, приберіть підпірку з обох боків, щоб почати крутити конструкцію. Скрині необхідно потрапити на самий верх. Для цього необхідно стрибнути на самий центр механізму за допомогою кішки. Але насамперед потрапляємо на дошку і виснем на конструкції з балками. Далі чекаємо, поки Лара не скаже нам стрибати з неї. Потім з розбігу дострибуємо до центру планетарної системиі забираємося нагору. Потім слід дійти до виходу і взяти нову навичку. Тепер можна попрямувати до шляху безсмертних.

Шлях Безсмертних

Ідемо вперед, уникаючи зустрічей із безсмертними сторожами та насолоджуючись прекрасними краєвидами міста. Діставшись до самого верху, ви дізнаєтеся, що безсмертні не такі вже й невразливі, а тому вам доведеться битися з ними. Найчастіше робіть збереження в таборах, а під час битв використовуйте дробовик та цибулю. Не забувайте також підривати глеки, щоб нанести безсмертним якомога більше втрат. Через деякий час практично весь рівень буде охоплений вогнем. Радимо вам піднятися вище, щоб не згоріти живцем. Вбивши всіх противників, просуваємося вперед і дивимося нетривалу кат-сцену. Після ви опинитеся в Загубленому місті, в якому на вас чекає остання гробниця.

Загублене місто (перша частина)

Ідіть трохи вперед, а потім стрибайте у водойму і пливіть під водою кілька десятків метрів. Ви опинитеся у невеликому склепі з цінними речами. Далі радимо вам розвернутися та піти назад. Зліва на міні-карті ви побачите вхід до печери. Зайдіть у неї і вбийте ведмедика за допомогою вибухової стріли. У цій печері можна знайти вхід у приховану гробницю.

Палата вигнання (гробниця із випробуваннями)

Як уб'єте клишоногого, почніть шукати стіну з тріщинами. Зруйнуйте її за допомогою льодоруба та просуйтеся вперед. Візьміть стрілу з вибухівкою та створіть за її допомогою прохід. Ви дізнаєтесь, де саме можна зробити дірку по трубі з газом. Потім поверніть два важелі, використовуючи стріли з тросом. Пробіжіть невеликий відрізок до клітини зі скелетом та переріжте ланцюг. Потім зачекайте, поки розвіється газ або просто висадіть повітря. Тепер можна спробувати підняти клітку за допомогою крана. Потрібно повернути її прямо до воріт. Далі знову підніміться на верхній уступ і випустіть трохи газу, активуючи два важелі. Висадіть газ, запустивши в нього вогненну стрілу. Заберіть релікт, що дає бонус до втрати вогнем, і продовжіть виконання головного сюжетного квесту.

Загублене місто (друга частина)

Необхідно пробратися у забуте місто, проте шлях перегороджують масивні ворота. Слід вистрілити в них із требушета. Після знищення першої брами приготуйтеся до важкої сутички. Радимо використовувати гвинтівку на далеких дистанціях, а у ближньому бою стріляти з лука. Знищивши всіх противників, прямуйте до наступного требушету. Слід повернути балку за допомогою троса та пробратися нею на протилежний бік. Зачепіть цебро до конструкції, а потім поверніть її. Не забудьте закрити дно у відрі за допомогою мотузки. Далі потрібно підвести ємність до води і повернути її таким чином, щоб противага виявилася прямо навпроти льоду. Вилийте із відра води, прибравши дно за допомогою мотузки. Залишіть у відрі трохи води, а потім знову закрийте дно тросом. Потім стрибніть на противагу. Це допоможе розбити лід.

Вистріліть по воротах із требушета. Ви встигнете зробити лише один постріл – після цього вашу катапульту знищать. Тому належить використовувати ще один требушет. Біля нього потрібно буде вбити всіх противників, а потім причепити трос до кріплення та дошок. Очистіть конструкцію для метання та поверніть бойову машину в потрібну сторону. Вас атакують лучники - вбийте їх за допомогою требушета. Потім підірвіть ворота і йдіть до міста.

Дивимося нетривалий відеоролик, а потім деремося на вежу. Піднявшись на певну висоту, будьте готові до того, що вас повисне противник. Його можна швидко вбити стріляниною в голову з пістолета. Піднімаємось ще вище і знову переглядаємо відео. Тепер вам доведеться битися з босом у вигляді військового вертольота. Потрібно буде стріляти в нього з требушета, коли він підходитиме до вас на відстань пострілу. Потрібно потрапити до нього не менше трьох разів. Перед кожними пострілами на вас нападатимуть натовпи супротивників. Радимо стріляти в них отруєними стрілами. Не варто радіти після вибуху вертольота, тому що після цього потрібно буде відразу вступити в бій з наступним босом.

У вас заберуть зброю, тому атакувати ворога доведеться за допомогою саморобних гранат. Приголомшуйте боса, а потім бийте його льодорубом. У певний момент виконайте нескладне QTE і нанесіть супротивникові смертельний удар. Тепер можна піднятися нагору та увійти до Палати Душ.

Палата Душ

Входимо до храму, переглядаємо заключний ролик та насолоджуємося музикою у титрах. Поздоровляємо вас, ви змогли повністю пройти Rise of the Tomb Raider!

Який був тепло зустрінутий пресою та гравцями, минуло трохи менше року. Наступного тижня, у тому числі в Росії, продаж надійде Definitive Edition для Playstation 4 та Xbox One - перевидання гри з оновленою графікою та спецефектами. Напередодні цієї події ми вирішили скласти гайд для тих, хто вирішить самостійно відшукати всі дорогоцінні реліквії, заховані в складках таємничого острова.

Підготовка

На початку нагадаємо, що потрібно зробити, щоб завершити на 100 відсотків:

- Закінчити сюжетну кампанію.
— Зібрати всі предмети на острові, включаючи артефакти, документи, GPS-маячки та карти скарбів.
— Знайти та зачистити всі 7 гробниць.
- Виконати всі побічні завдання.
— Прокачати всі навички героїні та повністю удосконалити всі види зброї.

Ачивменти у грі також пов'язані на певні дії в мультиплеєрі, але для 100-процентного проходження їх виконувати не треба.

Займатися збором артефактів, документів та пошуком гробниць двома способами. Перший — у ході гри, другий — на її завершення. Після проходження сюжетної гілки гра не закінчується, і ви можете знову повернутися на острів і закінчити там розпочаті справи. Ми постараємося забезпечити вас правильними порадами незалежно від того, яку з двох тактик ви обрали.

Сюжетна кампанія

Ніяких особливих труднощів проходження не таїть, навіть якщо ви (умовно) прокачуватимете не ті скіли, користуватиметеся неправильною зброєю і зовсім не відволікатиметеся на побічні місії та дослідження локацій. Однак, щоб помітно урізноманітнити геймплей і полегшити проходження, ми дамо кілька простих і дієвих порад, яким варто слідувати першому проходженню:

  • Вбивайте всіх ворогів. Постарайтеся брати участь у кожній сутичці з противниками під час проходження - це помітно збільшить кількість досвіду, який потім ви використовуєте для накачування навичок і зробите Лару сильнішою.
  • Використовуйте усі свої вміння. Намагайтеся вбивати супротивників не просто швидко, а й красиво: намагайтеся діяти безшумно, а якщо вас помітили - відважуйте хедшоти праворуч і ліворуч, використовуйте всі підручні засоби та види зброї, ефектно знищуючи ворогів. За багато прийомів ви також отримаєте додатковий досвід, який зайвим, як відомо, не буває.
  • Найчастіше користуйтеся «інстинктом виживання» - спеціальним режимом зору Лари, який допоможе орієнтуватися на території. Завдяки «інстинкту» простіше знайти не лише артефакти та скарби (підсвічуються жовтим), а й тварин для полювання (червоним).
  • Правильно прокачуйте навички. У головної героїні є три лінійки умінь - Survivor, Hunter і Brawler. Спочатку прокачуйте першу гілку умінь, особливо навички Survivalist (дозволяє отримувати більше досвіду за обробку тушею звірів та пошук скарбів), Advance Salvaging (збільшує кількість запчастин у знайдених Ларою схованках) та Bone Collector (з туш тварин ви можете збирати запчастини). У сукупності ці три вміння дадуть суттєвий стрибок у прокачування на перших збитках гри.
  • Намагайтеся вивчати кожну стежку, яку побачите. На вашу цікавість майже завжди буде винагороджено. Чим більше ви досліджуєте територію, тим більше досвіду та деталей спорядження отримуєте.

Після завершення сюжетної кампанії, ви можете завантажити останнє збереження та перенесетеся у стартову локацію гри – «Прибережний ліс». Між місцевостями існує швидке переміщення через спеціальні табори, тому не бійтеся — пішки долати всі локації наново не доведеться.

Крім пропущених предметів та артефактів, на острові вас знову чекатимуть вороги, живність та скрині з деталями — все для того, щоб ви могли прокачати на повну навички героїні та вдосконалити зброю, які не встигли під час основного проходження.

Незважаючи на пристойний список завдань, пройти гру на 100% не так складно. дуже щадно ставиться до гравця і багато в чому допомагає йому виконувати другорядні завдання. У середньому на виконання всіх побічних місій, що залишилися, після проходження гри у вас повинно близько 2-3 годин.

Дослідження локацій

Другорядні місії або челенджі також зав'язані на пошук певних предметів, але в залежності від локації ці предмети сильно відрізняються. Як правило завдання являє собою збирання певних артефактів - тотемів, плакатів, виявлення певних статуй і так далі. Щоб зрозуміти, що від вас потрібно в тій чи іншій локації, достатньо уважно вивчати їх і користуватися «інстинктом виживання» — побудована таким чином, що ви так чи інакше натрапите на ці місії під час гри. Знову ж таки — картинки з місцезнаходженням усіх секретів.

— Якщо ви користуватиметеся докладними проходженнями, знайте, що розташування артефактів на карті завжди залишається незмінним, але самі артефакти можуть бути перемішані. Тому, якщо ви знайдете на потрібному місці не той скарб, не лякайтеся, так і має бути.

- Досліджуйте рекліквії. У меню гри можна не тільки ознайомитися з усіма скарбами, які ви знайдете в ході гри, але й знайти приховані секрети в них. Все що вам потрібно зробити - покрутити предмет у меню і, можливо, на тильній стороні ви помітите якусь підказку. Не соромтеся витрачати на цей час - за таку цікавість ви зможете отримати додатковий досвід.

— Є одна зона, в якій немає табору для швидкого переміщення — «Бункер на скелі». Для того, щоб потрапити до нього, вам потрібно перемістити на «Берег печалі» та самостійно дістатися «Бункера». Більшість проблем зі збиранням предметів гравці мають саме на цій локації.

— На рівні «Наукова станція», щоб зібрати перший артекат, вам знадобляться 2 гранати, або 2 вибухові стріли. Отримати його можна тільки так, тому якщо в процесі проходження у вас їх не буде, доведеться сюди повернутися після вже з потрібною амуніцією.

Наприкінці — кілька розробників про виживання острові:

Епізод 1:

Епізод 2:

Епізод 3:

для PC, Xbox 360 та PlayStation 3 з'явилася в Росії у березні 2013 року. Гра вийшла у повністю локалізованому вигляді, з озвучкою та субтитрами російською мовою.

Дата виходу: Definitive Edition для PlayStation 4 і Xbox One у Росії запланована на 30 січня.

Головною проблемою перезапуску Tomb Raiderбув не бездарний сценарій і навіть не переломний момент десь на третій-четвертій годині, коли гра на все плюнула і перетворилася на тир. Головною проблемою було те, що розробники з Crystal Dynamics нібито намагалися довести всьому світу і передусім собі, що вони можуть бути не гіршими, ніж Naughty Dog. На жаль, вийшло таки гірше.

Rise of the Tomb RaiderНа щастя, не намагається нікому нічого доводити. Цього разу студія зробила саме Tomb Raider — сучасну, видовищнішу, але все-таки ту саму Tomb Raider.

They'll know my name

У Rise of the Tomb Raiderми продовжуємо спостерігати за перетворенням Лари на справжню розкрадачку гробниць. Загадкові події на острові Яматай переконали Лару в правоті її батька, який віддав чималу частину життя пошукам легендарного Джерела життя, яке нібито дарує власнику безсмертя.

Не знайшовши переконливих доказів існування Джерела, Крофт-старший потрапив під шквал глузувань з боку преси та наукової спільноти, не витримав ганьби і вчинив самогубство, коли його дочка була ще дитиною. Лара ж заприсяглася завершити розпочате і знайти артефакт — за великим рахунком, щоб спокутувати провину за те, що свого часу не вірила у дослідження батька.

Сценарій перестав вичавлювати співчуття показним драматизмом. Ларі все ще доводиться нелегко (боляче, холодно, сумно), але більше ніяких слізливих сцен і фальшивого становлення сильної жінкичерез спроби згвалтувати героїню і розбити об скелі.

Леді Крофт, залишаючись доброю, розумною, чесною та співчутливою, боляче б'є, влучно стріляє, брудно лається з виразним британським акцентом і плює в обличчя головному лиходію, будучи прив'язаною до стільця у темному підвалі. Такий образ Лари вдається сценаристам набагато краще, ніж образ дівчинки з арматуриною в животі.

Дія одного із вступних рівнів відбувається в Сирії, але потім ми переміщуємося до Сибіру.

Диких звірів та патрульних можна відшукувати слідами на снігу.

Проте в діалогах раз у раз проскакують кліше, а герої часто із зайвим пафосом заявляють зовсім очевидні речі. Сидячи біля вогнища, Лара вголос викладає « короткий змістпопередніх серій» і, надто драматизуючи, розмірковує про життя. Вирішуючи головоломки, вона відверто натякає на те, що тут слід зробити, а колись взагалі починає командувати, коли стрибнути, щоб долетіти до потрібної платформи. Ось тут і справді захотілося глянути в очі людині, яка вирішила, що це цікаво — тримати гравця за ідіота.

Як би там не було, в Rise of the Tomb Raiderпо-справжньому важливою є не історія, а місця, де вона розвивається. Пошуки приводять розкрадачку гробниць до легенди про Кітєж-град. За переказами володимирський князь Юрій Всеволодович збудував місто Китеж на березі озера Світлояр у міжріччі приток Волги. Коли на місто напали монголи на чолі з ханом Батиєм, мешканці стали не боронитися, а молитися. Раптом земля здригнулася, під ногами забили ключі, і місто пішло під воду просто на очах у монгольської армії.

Саме сюди Crystal Dynamics і помістили Джерело життя, попутно перенісши Китеж з Нижегородської області, де знаходиться озеро, до Сибіру — згідно з тутешньою легендою, місто не затонуло, а було поховано глибоко під льодовиком. Але ми не в образі. Хідео Кодзіме пробачили уральські джунглі і це пробачимо.

Одна з гробниць, що найбільше запам'ятовуються, — вмерзлий у льодовик корпус фрегата.

Вольності з географією студія сповна відшкодовує чудовими декораціями. На одному з етапів Rise of the Tomb Raiderми ходимо по великій території гірничодобувного заводу, куди партія посилала неугодних: обов'язковий епізод у ГУЛАГу, серпи та молоти, гранітний дідусь Ленін, іржаві ЗІЛи.

Але, коли Лара дбайливо крутить у руках срібний портсигар часів війни і вдивляється в пошарпане сімейне фото, Насилу розбираючи на звороті виведене шматочком графіту «Пам'ятай», бажання кинути снобістське зауваження про журавлину пропадає, тому що чим далі, тим більше переймаєшся тим, з якою увагою Crystal Dynamics поставилися до створення атмосфери.

Лара з непідробним інтересом вивчає православні фрески та хоругви, вчитується в кирилицю, підвищуючи навичку володіння грецькою та російською (вивчення рукописів додає досвіду та відкриває особливі навички), а ти в цей момент сидиш перед екраном і наповнишся гордістю за батьківщину. Ні правда, Rise of the Tomb Raiderнеймовірно колоритна та красива.

Друга частина в кілька разів більша за попередню. На проходження однієї лише сюжетної лінії мінус п'ятихвилинний побічні квестиі необов'язкові гробниці може піти понад двадцять годин. До того ж там, де Tomb Raider 2013 року встигла тричі набриднути, вивести з себе і вдесяте довести до істерики сміховинним сценарієм, RotTR тільки набирає обертів.

До середини гри дія переміщається з сибірських лісів у величезну приозерну долину, що нагадує чи то Ревучий Фіорд з World of Warcraft, чи то пейзажі Скайріма. Тут картини суворої російської зими сусідять з листочками, що розпустили, берізками і мерзлими струмками, з труб землянок і хапає дим, а стара дерев'яна церква стоїть пліч-о-пліч з величною фортецею. У записках згадуються Кащей Безсмертний і Баба-Яга, але тут варто зупинитися, бо яка ж Tomb Raider без містики?

Деякі тварини вибираються з логовищ тільки в певний часдіб, але від ведмедя можна отримати по голові і вдень, і вночі.



У будь-якому бою можна діяти потай... ...або по-старому.

Після тормозів проходить через

У таких умовах кровожерний бойовик, на який згодом перетворилася попередня Tomb Raider, виглядав би щонайменше безглуздо. Тому перестрілки відходять на другий і навіть на третій план, поступаючись місцем тому, що було найважливіше до перезапуску, — дослідженню, завданням і акробатиці.

Головоломок, обов'язкових і другорядних, побільшало, і жодна з кількох десятків гробниць не схожа на інші. Випробування ґрунтуються на використанні елементарних законів фізики. Наприклад, так: наповнюємо водою чан, прив'язуємо його тросом до вагонетки, натягуємо трос, відсуваючи вагонетку, перерубуємо мотузку — і обтяжений чан відлітає в зледенілу стіну, відкриваючи прохід. Рішення знаходяться швидко, але все одно почуваєшся дуже розумним щоразу, коли твоя машина Голдберга таки спрацьовує.

Над дизайном оточення працював Нейт Уеллс, один із провідних художників The Last of Us, System Shock 2, першою Thiefі BioShock.

Зміщення акцентів не означає, що видовищних моментів у грі не залишилося, але постановкою, що заганяє в рамки. Rise of the Tomb Raiderне зловживає. Кілька разів Лару зіштовхують ніс до носа з кількома ворожими загонами в заскриптованих коридорах, а ближче до фіналу дуже підвищують темп, іноді навіть трохи поспішаючи до розв'язки. Але вписується в гру це набагато гармонійніше, ніж у першій частині.

Те, що добре працювало, розробники не зачепили. Ми, як і раніше, майструємо все і вся, видобуваючи на полюванні звірячі шкури, хмиз, гриби і всякий підніжний корм, підвищуємо навички і покращуємо екіпірування біля багаття, лазимо по деревах і кущах, вгризаємося в грунт і лід киркою і за допомогою цибулі простягаємо кан. , підтягуємо предмети та перемахуємо через прірви на тросі. І стрибаємо. Багато стрибаємо.

У RotTR Лара набагато впевненіша в собі, сильніша і просто крутіша.

Гра іноді бере тайм-аут і дозволяє насолодитися красою тутешньої природи.

У контрольних точок Лара може вибрати одяг. Тільки, на бога, не випускайте її на мороз в одній футболці — шия і так не закрита.

До цього додається гак, що дозволяє забиратися на високі уступи, а також особливі стріли, якими можна дертися. Все обладнання, як і раніше, пускається у хід у строго певних місцях, і будь-який обраний шлях так чи інакше призводить до мети, але різноманітність гаджетів і та обставина, що до сюжетного моменту можна прийти кількома шляхами, створюють правдоподібну ілюзію свободи.

Прогресія працює за законами «зельдоїдів» — арсенал, що збільшується, з часом дозволяє діставатися нових місць і секретів, а на старі рівні завжди можна повернутися, щоб залізти туди, куди раніше було не дістатися. Насправді гра, звичайно, повністю лінійна, але бурчати через це зовсім не хочеться.

I shall rise

Коли справа доходить до боїв, з'ясовується, що багато перестрілок, по суті, мають ті самі головоломки. Так, у якийсь момент Лара стикається із загоном броньованих спецназівців на товстому льоду. Леді Крофт тягне одного з солдатів у ополонку, перерізає йому горлянку і, поки інші обертаються на крики, спливає до іншої ополонки і знову опиняється в тилу.

В іншій сутичці Лара заманює супротивників під масляні лампи, обрушує їх на ворожі голови, спритно перелітає на іншу частину рівня і повторює той самий трюк. Просто, але куди цікавіше стандартного кукування за укриттями.

Деякі гробниці знаходяться фактично під носом, до інших потрібно діставатися підземними катакомбами.

Рівень складності краще з самого початку ставити вище, оскільки на середньому робити нічого, вороги в боях поводяться як діти. На високому немає регенерації здоров'я в бою, сподіватися можна тільки на саморобні бинти (а їх часто не вистачає, як і патронів), противники нахабніють, активно перекрикуються, мовляв, «ця стерва перезаряджається», і вбивають з трьох-чотирьох попадань. З'являється стимул грати потай і акуратно, що при достатній обережності не так вже й складно. У мирний час AI напрочуд дурний — вороги часто не реагують, якщо за два кроки від них відкрито ріжуть патрульного, що брикається.

Зате в стелсі Rise of the Tomb Raiderдозволяє експериментувати. Можна забратися вище і зняти вартовими стрілами або розправитися з суперниками по одному, але набагато цікавіше імпровізувати.

Лара на льоту, майже як у The Last of Us, збирає метальна зброя з підручних засобів: скляна пляшка перетворюється на коктейль Молотова, банку - на димову шашку або шрапнель, каністра з бензином - на запальну бомбу, ворожа рація - на міну. Коли на полі бою з'являються супротивники різних типів— швидкі, броньовані щитом, що вкриваються, вогнеметники, снайпери, — хоч-не-хоч доводиться пускати в хід все, що підвертається під руку.

Гра Rise of the Tomb Raider продовжує історію молодої Лари Крофт – це вже друга частина перезапуску серії та десята гра у серії Tomb Raider. На цей раз шукачка пригод вирушає на пошуки секрету безсмертя до Сибіру. У цьому проходженні Rise of the Tomb Raider ми розповімо, як пройти перші кілька місій, а також поділимося, як завершити дослідження пари-трійки гробниць і виконати деякі випробування.

Ascension

Нова пригода Лари Крофт починається глибоко у сибірських горах. Лара та її друг Джона будуть підніматися нагору, тоді як шторм ставатиме все сильнішим і сильнішим. Лара вірить, що будинок історичної та релігійної постаті на ім'я Eternal Prophet знаходиться між горами. Ідіть вперед, дізнавайтеся про можливості героїні – більше тут робити нічого.

London and Syria

Насправді пригода Лари почалася два тижні раніше, у серці Лондона. Вона вирішує вирушити до загубленої гробниці в Сирії. Ідіть уздовж скелі, не стрибайте з краю. Використовуйте техніку з попередньої місії, щоб вчепитися за камінь у той момент, коли ви мало не впадете вниз. Ідіть вперед, поки не досягнете чогось на кшталт входу в каналізацію. Заходьте всередину.

Ідіть вперед крізь темряву, поки не опинитеся у освітленій кімнаті. Почнеться ролик, після чого проходьте коротке навчання та йдіть у маленьку кімнату з фрескою та тріщиною у стіні. Ламайте стіну - ви опинитеся на вході в гарний стародавній храм. Ідіть ліворуч, вчасно стрибайте та зупиняйтесь. Ідіть уперед і забирайтеся у темний прохід.

На вас чекає перша серйозна пастка, яку доведеться або перестрибнути, або активувати і відстрибнути назад. Потім буде ще одна пастка - підлога під вами проламається, і ви впадете у воду. Відстріліть шків, що тримає платформу, зламайте тріщину у стіні, щоб пустити ще більше води. Вибирайтеся звідси і йдіть далі.

У проході буде дві пастки. Швидко вистріліть у слабке місцегойдається пастки і швидко натискайте кнопку дії, щоб вирватися з пастки. Тепер пливіть вперед якнайшвидше, щоб вибратися з затопленої зони.

Стрибайте у воду або поверніть праворуч і біжіть уздовж стіни, щоб потрапити до зламаної стіни. Доламайте її, щоб затопити зону ще сильніше. Потім йдіть на лівий бік і забирайтеся по полицях на стіні. Стрибайте на дерев'яну платформу, щоб підняти барикаду, що тримає воду. Пливіть в далеку частину, краще праворуч, і підбирайтеся нагору. Забирайтеся праворуч храму і перетинайте приміщення, але побоюйтеся пастки - дірки в підлозі. Краще її перестрибнути.

Перестрибуйте ліворуч і заходьте в коридор. Стережіться пастки, що звисає з полотна. Ви повинні натиснути на червону кнопку. У наступній зоні буде проста головоломка. Ігноруйте платформу, на яку можна стрибнути, спочатку збийте іншу платформу, щоб вона впала вниз. Потім йдіть у далеку праву частину та ламайте стіну, щоб затопити зону. Тепер стрибайте на платформу, і ви опинитеся у воді. Забирайтеся на платформу, яку ви збили, та стрибайте на стовп. З нього стрибайте на балку над платформою, щоб активувати барикаду. Тепер піднімайтеся нагору, щоб запустити катсцену. Тепер просто тікайте.

Випробування

Увійшовши до гробниці, подивіться праворуч. На стелі структури висить курильниця, яку треба збити. Потім негайно поверніться в інший бік кімнати і збийте другий курку. З кожного боку в центрі гробниці є по одній курці - зліва, по центру та праворуч. Потім з нижнього рівня центрального святилища стрибайте на стовп зліва від Лари, що знаходиться на рівні очей. Спершу стрибніть на перший стовп, потім на другий. Подивіться вперед і вгору, щоб побачити ще одну курницю, що звисає зі стелі. Тепер поверніться до центрального святилища. Під аркою прямо під верхньою частиною святилища знаходиться остання курильниця.

Siberian Wilderness


Спершу вам сподобається тепло та укриття. Ідіть через хуртовину і шукайте потрібні матеріали- дерево та шкури. Просто проходьте повз старий табір до маленьких дерев. Коли ви отримаєте все, що вам потрібно, повертайтеся до табору.

Ice Ship

Заходьте в гробницю і перестрибуйте на корабель. Використовуйте сокиру на механізм перед вами. Праворуч від стовпа є документ. Візьміть його, потім забирайтеся по середньому стовпу і йдіть по балці, поки не опинитеся біля об'єкта, що висить. Стрибайте, і крига зламається.

Знову використовуйте сокиру на механізм. Коли закінчите, швидко проходьте балкою, повертайте праворуч і стрибайте на об'єкт. Час обмежений, так що все робіть швидко. Якщо все зробите правильно, то лід, що перекриває вам шлях, буде зламаний.

На вершині є карта місцевості, документ та стріли. Також за проходження гробниці ви отримаєте нове вміння Ancient Abilities.

Soviet Installation

Ancient Cistern

Спробувавши стрибнути на центральний стовп, Лара впаде у воду. Головне завдання у цій гробниці – затопити все так, щоб Лара могла доплисти до центрального стовпа. Спочатку зберіть корисні дрібнички, інакше вони стануть недоступні через воду.

Пливіть до платформи за стовпом і киньте каністру на пліт. Підніміться сходами, стрибайте і чіпляйтеся за балку, щоб пустити воду. Стрибайте вниз і стріляйте в каністру, коли пліт опиниться перед круглими дверима. Пливіть через тунель і піднімайтеся сходами в наступний невеликий тунель. Ламайте стіну та стрибайте назад у воду.

Кидайте ще одну каністру на пліт. Тепер вам потрібно затопити кімнату, забратися на пліт і кинути каністру в кімнату через зламану стіну. Зробіть все це, поверніться до кімнати та киньте каністру на виступ. Стріліть у каністру і випливайте до центрального стовпа, щоб отримати нагороду.

Випробування

Soviet Installation має чотири випробування, деякі з яких вимагають наявності спеціальних предметів.

DataCorruption -знищіть 10 ноутбуків у Гулазі. Перші п'ять ноутбуків – у бойовій зоні, де Лара вирішує розділитися з Джейкобом, щоб знайти спосіб відкрити ворота. Шостий ноутбук – прямо за воротами. По дорозі до залізниці ви знайдете інші ноутбуки. Сьомий - у кімнаті, в яку Лара входить після першої сутички зі своєю новою гарматою. Після табору, у бойовій зоні, є ще два ноутбуки – у дерев'яних халупах. Останній ноутбук – у кімнаті, де Лара знаходить мертвих солдатів, перед залізницею.

DifferenceofOpinion -спалить 7 постерів із космонавтами. Вони знаходяться у Copper Mill Yard.

Into Darkness -досліджуйте 5 печер у Soviet Installation.

CapturetheFlag -знищити 7 радянських прапорів. Вони знаходяться на території основної частини зони, один біля входу в Copper Mill Yard. Для виконання цього випробування Ларі знадобиться ніж.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...