Проходження реального квесту. Що таке квест - види квестів та правила їх проходження. Скільки часу займає квест

Здрастуйте, читачу Лайфхакера. Сьогодні я хочу зіграти з тобою в маленьку гру розповісти тобі про формат відпочинку, що набирає шалену популярність - квести в реальності, а також про те, як підвищити свої шанси на перемогу в цих захоплюючих іграх.

Всі ми обожнюємо трилери, загадки, таємниці, розслідування. При перегляді такого фільму чи прочитанні книги ти просто зливаєшся з героями оповідання, співпереживаєш їм так, ніби сам перебуваєш на їхньому місці. Власне, ігри серії «Виберись з кімнати» дають нам можливість реально стати героями детективної історії, за відведений час розгадати хитрі загадки, ребуси і головоломки, розкидані в обмеженому просторі кімнати, знайти ключ і закінчити гру переможцем.

Компанії, що організовують такі квести, є майже у всіх містах. Навіть у нашому провінційному Ульяновську можна пройти два сценарії. На жаль, якість опрацювання та виконання містечкових сценаріїв залишає бажати кращого. Натомість у столиці вже можна насолодитися десятками топових квестів від найдосвідченіших міжнародних команд архітекторів, які зібрали найкращі сценарії з усього світу в одному просторі.

Скажімо одразу: професійно створені квести відрізняються підвищеною складністю. Вийти з вперше побаченої кімнати вдається в найкращому випадку 10% людей, інколи ж кількість переможців обмежується лише 2%. Якщо не вірите, то вам просто не довелося взяти участь у реально якісних випробуваннях.

Про те, де знайти такі челенджі, ми розповімо трохи нижче, а зараз пропонуємо вам кілька актуальних порад, які допоможуть підготуватися до наступного квесту в реальності та успішно його пройти.

  1. Робіть те, що у вас найкраще виходить.Не полінуйтеся дізнатися у ваших партнерів ті речі, в яких вони, як правило, процвітають. Наприклад, я маю один друг. Він просто Шерлок, майстер логіки. Інший чудово вирішує ребуси і добре в математиці. Кожна людина має свої таланти, і ці таланти треба враховувати при розподілі ролей. Нехай загадками та ребусами займається той, хто любить їх вирішувати і з'їв на цьому десяток собак, а ось пошуком зачіпок треба спантеличити людину уважну, з гарним чуттям і логікою.
  2. Не грайте у конспірологів.Пам'ятайте, це гра на якийсь час, і жоден автор сценарію не буде використовувати якісь неймовірно складні загадкиіз десятків кроків. Насправді все у вас перед очима і досить послідовно. Якщо ви помічаєте, що ваші міркування пішли далеко за межі кімнати, в якій ви знаходитесь, то знайте – ви збилися зі шляху.
  3. Увага до дрібниць та природності.Якщо поставити будь-якому сценаристу питання про те, як найпростіше знайти зачіпку, то вам скажуть: "Помічайте неприродні речі". Варто вам навчитися простому аналізунавколишнього оточення щодо осмисленості наявності у ній тієї чи іншої предмета, як рішення перебувати самі собою.
  4. Не зациклюйтесь на часі.Якщо ви не звільните мозок від постійних переживань про хвилини, що витікають, то не зможете зосередитися на вирішенні загадок.
  5. Командний дух та гумор.Трохи сміху та підтримка товаришів - це найкращий засібдля того, щоб повернути настрій і бажання боротися зневіреним компаньйонам. І не будьте надто серйозними. Зрештою, квести в реальності - це в першу чергу відпочинок, і засмучуватися через кімнату, що не піддалася, досить безглуздо. З другого разу точно вийде, а ще є купа інших сценаріїв.

Де знайти самі круті сценарії? У далекому 2007 році за якісними відчуттями довелося летіти в містечко Кіото в Японії. Це місце вважається колискою даного жанру ігор. Згодом якісні сценарії з'явилися у всьому світі, але досвідчені поціновувачі порадять їхати саме до Будапешту та Пекіна. Там можна пройти більше 100 різних квестів без необхідності витрачати час на подорож від одного розважального центрудо іншого.

Тепер топові квести доступні в Москві. Найстаріша в індустрії команда архітекторів ExitGames, яка будувала найперші квести та створила понад 1 000 сценаріїв, відкрила підрозділ ExitGames Russia та привезла до нашої столиці 22 найкращі сюжети з усіх ігрових майданчиків світу.

Складність їх випробувань справді висока, але якість виконання та опрацювання перебувають у абсолютній недосяжності для будь-якого місцевого організатора-аматора.

Розгадати секрет ув'язненого, який знайшов спосіб втекти з камери у в'язниці суворого режиму.

Побувати у шкурі реставратора, який намагається розгадати таємниці стародавніх реліквій за допомогою сучасних технологій.

Докопатися до головної таємниці кімнати, в якій живуть сестра-ботанік та її шалений брат.

Дізнатися про секрети, які приховує звичайний, на перший погляд, офіс звичайної російської компанії.

Круто? І це лише те, що зараз відкрито. В анонсах з'являються нові й нові сценарії, монтаж яких закінчиться найближчим часом.

Про ціни. Накрутка за бренд відсутня. Денне відвідування обійдеться в 2 000 рублів, а вечірні ігри коштують 3 500 рублів за кімнату, в якій можуть перебувати від одного до восьми чоловік.

Якщо досвіду проходження квестів у реальності немає, а йти відразу в бій без підготовки якось сикотно, варто почати з онлайн-версії сценарію на сайті ExitGames. По суті, це емулятор реального сценарію, який дає загальне уявлення про те, з чим доведеться зіткнутися в кімнаті. Пройти його має сенс ще й тому, що за успішне завершення віртуального квесту надають 10% знижку на квиток та кілька додаткових хвилин у реальній кімнаті.

Ви колись грали в квест в реальності? Ви не знаєте, що це таке? Уявіть собі, що ви втратили шкарпетку і він ніяк не знаходиться, чи то пралка його зажувала, чи домовий потяг, або ключ кудись поклали, і він теж - раз і зник. Особливо популярні такі квести, коли виходиш на роботу, вирушаєш у поїздку або кудись спізнюєшся, різні ситуації бувають смішні і не дуже. Але сьогодні розповідь про такий вид квесту, який люди вирішують пройти добровільно і навіть платять за це гроші.

Сьогодні у спеціальний репортаж про те, що таке квест у реальності, як він улаштований, і що потрібно для того, щоб реалізувати подібний проект.


Для того, щоб з'ясувати, що це таке, я вирушив у квест "Monte Questo", де мені розповіли всі тонкощі пристрою цього виду розваги і деталі доступні тільки тим, хто зайнятий у цьому бізнесі. Але спершу розповімо про те, звідки узявся цей жанр. Його родоначальником є ​​комп'ютерна DOS-гра 1994 року Noctropolis. Власне ж термін "Escape the room" було введено та популяризовано лише у 2001 році після виходу гри MOTAS. Жанр став загальновідомим завдяки вільно розповсюджуваній онлайн - грі "Crimson Room" (2004) від японського розробника Тошиміцу Такагі та її сіквелів.

Сенс гри полягає в тому, що в кімнаті, де розташовані різні предмети (меблі тощо), потрібно знайти всякі підказки та ключі, для того, щоб знайти вихід з кімнати. Так виглядає один із кадрів гри. До речі, я пам'ятаю, як захоплено грав у неї кілька років тому. Справді цікаво для тих, хто любить ігри із загадками. Вона має продовження, і навіть не одне.
1

Ну а потім, як це часто буває, гра вирвалася з віртуального світу, щоб втілитись у реальності. Зазвичай ігри мають продовження у мультфільмах, фільмах, серіалах, але цього разу сталася не менш цікава подія, і квест залишився квестом, але тут уже можна було все торкатися руками, а не кликати двісті разів мишкою по незрозумілих місцях.
А це кадр із квесту "Viridian Room"
2

Перший реальний квест з'явився у 2006 році у Кремнієвій долині США. Команда розробила сценарій, загадки головоломки ґрунтуючись на творах Агати Крісті, та реалізувала їх у реального життя. Жанр став набирати популярності у всіх країнах у світі, але вперед вирвалися Японія та Китай. У Європі естафету підхопила Угорщина, ставши першою в цій частині світу, звідки цей напрямок почав розвиватися по сусідніх країнах.

У Росії цей проект вперше був реалізований у 2013 році в Єкатеринбурзі та назвався "Квест-рум Равлик". Він не користувався великою популярністю, найімовірніше через складність введення нового для ринку продукту, може з інших причин. У результаті цей квест закрився. Проте, у Москві зрозуміли перспективність цього жанру і невдовзі як гриби після дощу почали з'являтися квест-руми від різних компаній, як самостійних, і франшиз.

Суть розваги полягає в одночасному приміщенні групи людей (як правило, від 2 до 4) до ізольованої кімнати. Мета команди – за визначений час(Як правило, 60 хвилин) вийти з кімнати. Залежно від сюжету можуть і другорядні завдання, наприклад, провести розслідування, дізнатися подробиці події, з'ясувати особистість злочинця, зібрати докази тощо. Тим для сюжетів квестів – море, була б фантазія.

У "Monte Questo", як і в багатьох подібних квестах, в одному місці розташовані відразу два квести. Обидва унікальні за сюжетом та реалізацією. Перший називається "Забута станція".
3

Перед відвідуванням кімнати, гравці дивляться невеликий фільм, який розповідає легенду про те, чому люди опинилися на покинутій залізничній станції. Слід зазначити, що ролик був спеціально змонтований та озвучений у студії. В інших квестах, яких я бував, все було набагато простіше - адміністратори пояснюють правила, попереджають нічого не ламати і в бій. А тут до справи підійшли творчо – зробили ролик. Все виглядає правдоподібно, незважаючи на те, що мені знайоме обличчя, що мовить з екрану. Хто пригадає, звідки воно?
4

Усередині кімнати справді стоїть вагон! Це до того ж перший залізничний квест у Росії. У квестах сюжет кімнати залежить виключно від фантазії сценаристів та організаторів. Початкові сюжети були ізольованими приміщеннями за своєю суттю, наприклад, бункер, в'язниця, постапокаліпсис, психлікарня, морг і т.д. Зараз, коли подібні сюжети вичерпалися, дедалі частіше сюжетами кімнат стають сценарії кінофільмів, казки, нейтральні місця.
5

На цій станції до речі, на відміну від інших квестів, чути звуки справжнього вокзалу - шум людського потоку і оголошення, що попереджають про посадку на той чи інший поїзд. Іноді в оголошеннях можна почути деякі підказки. Виглядає такий антураж дуже незвично.
6

Цей квест – самостійний проект, придуманий Григорієм Погосяном, реалізований спільно з талановитим партнером Андрієм Тимонічем. Як він розповів, є два шляхи розвитку подібного бізнесу – купувати франшизу та платити роялті (винагороду за використання патентів, авторських прав, франшиз), або вигадувати все самому. Перший варіант кращий, тому що втілити його легше і швидше. Другий складніший і витратніший, але він вибрав його, щоб мати творчу свободу, можливість придумати щось своє, не схоже на інших.
7

Як завжди, кожен квест наповнюється різними предметами та аксесуарами, що підходять йому тематично. На цей раз це звичайно ж іграшкова залізниця.
8

Незважаючи на те численні попередження гравцям бути акуратнішими, ці поїзди постійно зазнають краху. Гравці не вірять, що тут нічого не сховано, треба обов'язково перевірити руками. До речі, те, що у квесті постійно щось ламається – це вже гаразд. відвідувачі іноді діють надто грубо там, де не потрібно застосовувати фізичну силу. Траплялися випадки, коли просто вибивали двері, замість того, щоб продовжувати шукати ключ.
9

А в цій валізі явно щось заховано, але це можна дізнатися лише після того, як знайдеш код від замку. Мені його не сказали, але запропонували прийти з друзями, щоби спробувати щастя.
10

Але повернемось до того, з чого починається створення квесту. Знаючі люди підказали Григорію, що перш за все потрібно вибрати тему, приготувати список предметів, які будуть у кімнаті, і вигадати загадки. Все просто! Але це на словах. Григорій зі своєю першою командою внаслідок мозкового штурму обрав темою квесту Шерлока Холмса. Було придумано завдання, обрано предмети, які асоціювалися з цим героєм і здавалося, що майже все готове, але потім від ідеї з Холмсом відмовилися і прийшли до варіанту із залізничною станцією.
11

Другий етап створення квесту - збирання грошей на оренду відповідного приміщення, ремонту та обладнання його технікою. Це була перша серйозна перешкода. Однак цей бар'єр було подолано за допомогою соцмереж. Григорій дав клич у фейсбуці - запропонував будь-кому бажаючому стати повноправним партнером проекту за 100 тис. руб. і невдовзі це дало результат. Мінімум коштів у 2 млн. руб. був зібраний. За свої вкладення інвестор отримує 2% у бізнесі, на щорічні дивіденди виділяється 30% від прибутку, інше вкладається у розвиток (маркетинг та розробку нових квестів). Маржа безпосередньо пов'язана з рівнем відвідування (очікувана 50-60%). Очікувана прибутковість за перший рік – 8-11 млн. руб.
12

Після того, як гроші було зібрано, написали договір, за яким визначалися частки, права та обов'язки інвесторів. Потім творці квесту розпочали пошук потрібного приміщення. Був розрахований оптимальний розмірдля проекту: від 90 до 120 квадратних метрів та опрацьовані інші тонкощі:
1) розташування біля садового кільця, краще ближче до бульварного
2) вартість кв. метри на рік до 13-14 000 рублів
3) щомісячна оплата трохи більше 120 тисяч рублів
4) орендні канікули до 6 тижнів
5) можливість зробити ремонт на власний розсуд
6) можливість забезпечити вхід у приміщення цілодобово
7) окремий вхід вітається
8) бажана наявність великої кількостіприміщень чи можливості звести стіни

Як показала практика, таке приміщення в Москві не так просто знайти. Але й цю проблему було вирішено – знайшли підвальне приміщення на вулиці Климашкіна 26, в пішій доступності від метро 1905 року, що буде дуже зручно для відвідувачів квесту
13

Якщо не брати до уваги ремонт і сайт, над яким почалися роботи, залишалося одне суттєве завдання: квест досі не мав свого імені. Як говорив капітан Врунгель із відомого мультфільму: "Як ви яхту назвете, так вона і попливе", тому до цього завдання поставилися дуже серйозно. Григорій знову зібрав команду для мозкового штурму. У результаті вигадали 10 варіантів назв, потрібне з яких допомогло вибрати опитування в соцмережах, проект назвали "Monte Questo". Все-таки соцмережі – велика річ. А далі була розробка логотипу, різні варіанти яких ви бачите.
14.

Від ідеї до повноцінного втілення проекту в життя пройшло трохи більше півроку. Витрати становили 817 479 рублів від запланованих 1.4 млн.р. Залишалося зробити анонси в соцмережах, різних ресурсах, застосувати вірусні ролики, розмістити пропозицію на купонаторах (сайти, де можна купити відвідування зі знижкою) та у місцях, де мешкають потенційні клієнти (молодь) – антикафе, кінотеатри, ігрові клуби тощо. Це дало гарний ефектта клієнти з'явилися.

15

Але створюючи такий проект, важливо не забувати, що є конкуренти. За півтора року існування реальних квестів, лише у Москві з'явилося близько 200 кімнат, у яких було втілено різні ідеї. Досвідчені гравці в квести вже відзначають різні деталі, їх важко чимось здивувати. Тому в процесі роботи над Монте-Квесто Григорій намагався не застосовувати вже побиті прийоми (знаходження підказок ультрафіолетом, кодові замки та інші), і знайти свої власні фішки, які відрізняються від інших проектів. Особливий акцент він зробив на антуражі, звуках, щоб гравець повністю занурився в історію.

На фото кімната з другого квесту "Останній кіногерой", який, до речі, є єдиним кіноквестом у Росії.
16

Інший, важливий моменту подібних проектах - гравець проходить кімнату лише один раз, і він уже не повернеться випробовувати на міцність квест вдруге. Тому серед квестів-румів існує негласна боротьба за першого гравця, який прийде, пройде та розповість своїм друзям та знайомим, що є такий чудовий квест, який варто відвідати. "Сарафанне радіо" має більше значеннята ефект, а соцмережі, в яких гравці діляться своїми враженнями, допомагають збільшити цей ефект.
17

Враховуючи, що гравець не прийде вдруге, творці квестів насправді роблять дві і більше кімнат на різну тематику, щоб залучити більше клієнтів. Якщо зробити історію, яка тримає гравця у напрузі всіх 60 хвилин, які відведені на проходження квесту, то швидше за все йому захочеться спробувати свої сили у проходженні другої кімнати тощо. Добре, якщо проект має кілька квест-румів і клієнту є з чого вибирати. У будь-якому випадку потрібно враховувати помилки та слабкості попередніх кімнат, щоб не повторювати їх у наступних проектах, інакше гравець надовго піде до конкурента.
18

Також дуже важливий якісний сервіс - гравцю має бути комфортно в місці, в яке він прийшов, а відношення персоналу має посилювати приємне враження. Загалом, не така вже й проста справа - організувати свій квест!
19

Співробітники квесту стежать за кожним кроком гравців і підказують, якщо їм складно знайти підказку.
22

Поки Григорій розповідав мені про всі тонкощі цього бізнесу, прийшли чергові гравці, які зізналися, що тут вони за порадою друзів, і це не перший їхній квест. У "Monte Questo" прислухаються до думок гравців, щоб удосконалити квест, зробити його цікавішим.
22

Тепер і ви знаєте, що таке квест і як він влаштований. Я до речі, пройшов три квест-руми і це знаєте, чи затягує.
А ви бували у таких місцях? Що думаєте про такі проекти?

Щоб записатися на квест від "Monte Questo", просто ткни у фото.
23

Якщо у вас є виробництво чи сервіс, про який ви хочете розповісти нашим читачам, пишіть на адресу ( [email protected] ) і ми зробимо найкращий репортаж, який побачать тисячі читачів сайту Як це зроблено

Окремі фото з моїх репортажів можна дивитися в інстаграмі інстаграмі . Тисніть на посилання, підписуйтесь та коментуйте, якщо питання у справі, я завжди відповідаю.

Також на ютюбі виходять мої найцікавіші ролики, підтримайте його передплатою, клікнувши за цим посиланням Як це зробленоабо по цій картинці. Дякую всім, хто підписався!

Здрастуйте, читачу Лайфхакера. Сьогодні я хочу зіграти з тобою в маленьку гру розповісти тобі про формат відпочинку, що набирає шалену популярність - квести в реальності, а також про те, як підвищити свої шанси на перемогу в цих захоплюючих іграх.

Всі ми обожнюємо трилери, загадки, таємниці, розслідування. При перегляді такого фільму чи прочитанні книги ти просто зливаєшся з героями оповідання, співпереживаєш їм так, ніби сам перебуваєш на їхньому місці. Власне, ігри серії «Виберись з кімнати» дають нам можливість реально стати героями детективної історії, за відведений час розгадати хитрі загадки, ребуси і головоломки, розкидані в обмеженому просторі кімнати, знайти ключ і закінчити гру переможцем.

Компанії, що організовують такі квести, є майже у всіх містах. Навіть у нашому провінційному Ульяновську можна пройти два сценарії. На жаль, якість опрацювання та виконання містечкових сценаріїв залишає бажати кращого. Натомість у столиці вже можна насолодитися десятками топових квестів від найдосвідченіших міжнародних команд архітекторів, які зібрали найкращі сценарії з усього світу в одному просторі.

Скажімо одразу: професійно створені квести відрізняються підвищеною складністю. Вийти з вперше побаченої кімнати вдається у кращому разі 10% людей, а іноді кількість переможців обмежується лише 2%. Якщо не вірите, то вам просто не довелося взяти участь у реально якісних випробуваннях.

Про те, де знайти такі челенджі, ми розповімо трохи нижче, а зараз пропонуємо вам кілька актуальних порад, які допоможуть підготуватися до наступного квесту в реальності та успішно його пройти.

  1. Робіть те, що у вас найкраще виходить.Не полінуйтеся дізнатися у ваших партнерів ті речі, в яких вони, як правило, процвітають. Наприклад, я маю один друг. Він просто Шерлок, майстер логіки. Інший чудово вирішує ребуси і добре в математиці. Кожна людина має свої таланти, і ці таланти треба враховувати при розподілі ролей. Нехай загадками та ребусами займається той, хто любить їх вирішувати і з'їв на цьому десяток собак, а ось пошуком зачіпок треба спантеличити людину уважну, з гарним чуттям і логікою.
  2. Не грайте у конспірологів.Пам'ятайте, це гра на якийсь час, і жоден автор сценарію не буде використовувати якісь неймовірно складні загадки з десятків кроків. Насправді все у вас перед очима і досить послідовно. Якщо ви помічаєте, що ваші міркування пішли далеко за межі кімнати, в якій ви знаходитесь, то знайте – ви збилися зі шляху.
  3. Увага до дрібниць та природності.Якщо поставити будь-якому сценаристу питання про те, як найпростіше знайти зачіпку, то вам скажуть: "Помічайте неприродні речі". Варто вам навчитися простого аналізу навколишнього оточення на предмет свідомості наявності в ній того чи іншого предмета, як рішення будуть знаходитися самі собою.
  4. Не зациклюйтесь на часі.Якщо ви не звільните мозок від постійних переживань про хвилини, що витікають, то не зможете зосередитися на вирішенні загадок.
  5. Командний дух та гумор.Трохи сміху і підтримка товаришів - це найкращий засіб для того, щоб повернути настрій і бажання боротися зневіреним компаньйонам. І не будьте надто серйозними. Зрештою, квести в реальності - це в першу чергу відпочинок, і засмучуватися через кімнату, що не піддалася, досить безглуздо. З другого разу точно вийде, а ще є купа інших сценаріїв.

Де знайти найкрутіші сценарії? У далекому 2007 році за якісними відчуттями довелося летіти в містечко Кіото в Японії. Це місце вважається колискою даного жанру ігор. Згодом якісні сценарії з'явилися у всьому світі, але досвідчені поціновувачі порадять їхати саме до Будапешту та Пекіна. Там можна пройти понад 100 різних квестів без потреби витрачати час на подорож від одного розважального центру до іншого.

Тепер топові квести доступні в Москві. Найстаріша в індустрії команда архітекторів ExitGames, яка будувала найперші квести та створила понад 1 000 сценаріїв, відкрила підрозділ ExitGames Russia та привезла до нашої столиці 22 найкращі сюжети з усіх ігрових майданчиків світу.

Складність їх випробувань справді висока, але якість виконання та опрацювання перебувають у абсолютній недосяжності для будь-якого місцевого організатора-аматора.

Розгадати секрет ув'язненого, який знайшов спосіб втекти з камери у в'язниці суворого режиму.

Побувати у шкурі реставратора, який намагається розгадати таємниці стародавніх реліквій за допомогою сучасних технологій.

Докопатися до головної таємниці кімнати, в якій живуть сестра-ботанік та її шалений брат.

Дізнатися про секрети, які приховує звичайний, на перший погляд, офіс звичайної російської компанії.

Круто? І це лише те, що зараз відкрито. В анонсах з'являються нові й нові сценарії, монтаж яких закінчиться найближчим часом.

Про ціни. Накрутка за бренд відсутня. Денне відвідування обійдеться в 2 000 рублів, а вечірні ігри коштують 3 500 рублів за кімнату, в якій можуть перебувати від одного до восьми чоловік.

Якщо досвіду проходження квестів у реальності немає, а йти відразу в бій без підготовки якось сикотно, варто почати з онлайн-версії сценарію на сайті ExitGames. По суті, це емулятор реального сценарію, який дає загальне уявлення про те, з чим доведеться зіткнутися в кімнаті. Пройти його має сенс ще й тому, що за успішне завершення віртуального квесту надають 10% знижку на квиток та кілька додаткових хвилин у реальній кімнаті.

Квест у реальності – це командна гра, головне завдання якої вийти із закритого приміщення за 60 хвилин або швидше. У кожному квесті є своя легенда. Уявіть, що Ви (команда від 2-4 осіб) стали головними героями пригоди, як у улюбленій книзі, грі чи кіно. Ваша мета – розгадати головоломки, знайти підказки, вирішити цікаві, нетривіальні завдання, які ведуть Вас все далі за сюжетом квесту! Згадайте ФОРТ БОЯРД! Скільки захоплення та емоцій він викликав! У нас схожа гра, в меншому просторі, проте ближча і доступніша. Від вас не потрібні фізичні зусилля для його проходження, у той час як ваші уява та розум будуть працювати на повну!

Що буде, якщо я не зможу зрозуміти як грати чи не встигну пройти гру за 60 хвилин?

Квест побудований таким чином, щоб змінювати складність залежно від потреб команди. У нас немає класичної системи підказок, коли Ви викликаєте оператора, запитуєте і він підказує що зробити. У квесті «Таємна кімната» живе помічник. Він з'являється в потрібний часта направляє Вас. Якщо за Вами немає запису або затримка не сильна – ми дамо Вам трохи більше часу. За інших обставин ви можете пройти квест ще раз! Повторне проходження квесту платне.

Чому є обмеження віком з 12 років?

Квест оснащений різними технічними пристроями, сюжет та завдання гри вимагають уважності та повного занурення у гру. Ми допускаємо до гри дітей обов'язково з дорослими, у поодиноких випадках без дорослих за погодженням.

Скільки людей можу грати в одній команді і чому?

До гри допускаються команди від 2-4 осіб. Квест побудований таким чином, що всі гравці паралельно можуть бути задіяні у різних завданнях, що дозволяє всім учасникам бути задіяними у процесі. У вас є можливість грати в 5-му, але як показує досвід, найоптимальнішою кількість гравців саме 2-4 особи. Додатковий гравець може приєднатися з доплатою +500р., однак ми рекомендуємо в цьому випадку знайти 6-го гравця, розбитися на 2 команди та пограти зі здоровим духом суперництва. Яка команда пройде квест швидше та чи пройде взагалі?

Як забронювати квест?

Вам потрібно зайти на сайт у розділ бронювання квесту, вибрати зручний для Вас час, заповнити форму та Забронювати гру. Ми зв'яжемося з Вами для підтвердження гри та відповіді на запитання, якщо вони виникнуть.

За який час до гри треба приїхати?

На гру потрібно приїхати за 15 хвилин до заброньованого часу для інструктажу.

Чи можна користуватися тим, що не має відношення до квесту під час гри, і де можна залишити особисті речі?

Усі особисті речі потрібно буде залишити у шафках біля адміністратора під ключ, який буде з Вами під час гри. Під час гри не можна користуватись ніякими зовнішніми речами.

Що буде у разі запізнення на гру?

У разі запізнення на гру не більше ніж на 15 хвилин ми допускаємо до гри. Якщо за Вами існує запис, Ваша гра скорочується на час запізнення. Якщо час після Вас вільний, ми дозволимо затриматися. Якщо час запізнення понад 15 хвилин, ми не рекомендуємо проходження квесту. Дуже важливо попередити нас про запізнення.

Що можна робити в квесті, а що не можна?

Перед початком квесту Вам буде точно розказано все, що можна і категорично не можна робити. Заради Вашої ж, і нашої заразом, безпеки прохання уважно слухати і запам'ятати невелику кількість порад-обмеження. При систематичному недотриманні правил або небезпечної поведінки в квесті Адміністрація має право закінчити квест для команди, що проходить, або для певних гравців.

Відпочити від роботи і просто урізноманітнити своє дозвілля можна за допомогою гри. І якщо одні обирають пасивний відпочинок перед монітором комп'ютера, інші із задоволенням беруть участь в активних іграх. Пропонуємо поговорити про те, що таке квест і чому його так часто обирають активні люди різного віку.

Квест – що це таке?

Не всім сучасним молодим людям та підліткам відомо про квест – що це за гра. Квестом або пригодницькою грою прийнято називати один із основних жанрів комп'ютерних ігор. Такі ігри являють собою інтерактивну історію, де присутній керований гравцем головний герой. Важливими елементамитут є оповідання та, власне, обстеження світу. Ключова роль у грі відводиться вирішенню завдань та різних головоломок. Усі вони вимагають від кожного гравця докладання розумових зусиль.

Що таке квест-кімната?

Багато любителів знають, що квест-кімната - це приміщення, де проходить цікава і, як правило, дуже захоплююча гра, в якій є певний сюжет. Такий квест-рум є не просто грою, яка ґрунтується на мисленні. Тут кожен гравець зіткнеться з непростим вибором, виявить кмітливість, навчиться правильно координувати власні рухи, використовує спритність та логіку. Сценарії для проходження таких квестів кімнат можуть бути дуже різноманітними. У цьому, кожен учасник може вибрати чи замовити собі відповідне його життєвому ритму завдання.

Мета квесту

Всі, кому відомо, що таке квест нерідко цікавляться, яка мета такого активного проведення часу. Чому люди різного віку грають у ці ігри, чим цікаве проходження квестів? Такі ігри допомагають людині:

  • стати уважнішими;
  • розвинути логіку;
  • покращити координацію рухів;
  • стати інтелектуальнішим і кмітливішим;
  • отримати нові знання.

Види квестів

Існують різні видиквеста:

  1. Ескейп-рум– є класикою, яка полюбилася багатьма шанувальниками. Тут головне завдання – вибратися із закритої кімнати. З цією метою команда має вирішувати різного роду головоломки і знаходити рішення навіть самих, здавалося б, нестандартних ситуацій.
  2. Перформанс– один із найнезвичайніших і найпривабливіших видів квесту. Гра у тому, що необхідно знайти вихід, вирішуючи багато різних завдань, чи . Однак тут кожен учасник отримує свою роль (головну), а другорядні ролі виконують підготовлені актори.
  3. Квести насправді(«Живий квест») – тут передбачається спеціальний сценарій, який слід програти за допомогою поетапного виконання завдань. Важливо спробувати повторити певний сценарій.
  4. Морфеус- є квестом-нереальністю, що відбувається в уяві. Тут технологія квесту непроста. Кожному учаснику зав'язують очі, що змушує людину підключати інші органи чуття. Так, команда має виконати всі поставлені перед нею завдання.
  5. Спортивний квестданий видсподобається всім, хто любить фізичні навантаження. Серед завдань команди будуть і такі, де доведеться задіяти м'язи.

Ідеї ​​для квестів

Найпростішими за рівнем підготовки можна назвати питання у записках. Є дуже цікаві та незвичайні ідеїдля квесту:

  1. Ребуси та різні шаради. Тут можна використовувати картинки, цифри, літери, розділові знаки, які при правильному трактуванні можуть давати підказки про подальший маршрут пересування.
  2. Використання кольорів певного виду, або, як варіант, сліди тварини. У таких формах нерідко виконують завдання для дитячого квесту.
  3. Написані на папері за допомогою розтопленого воску підказки. Дізнатися відповідь можна зафарбувавши листок різнокольоровими олівцями.
  4. Використання цифрових шифрувань слів. Так замість кожної літери можна писати її порядковий номерв алфавіті. Ключ до розгадки відгадують чи виграють на попередньому етапі.

Як проходити квести?

Перед початком гри у новачків можуть бути страхи і вони цікавляться досвідченими гравцями, як пройти квест. Насправді проходження квесту – це дуже складно. Потрібно запам'ятати основні правила:

  1. Важливо розуміти, що до вас цей квест інші проходили, а значить, це завдання має рішення.
  2. Не поспішаючи прочитати опис квесту. Не треба пропускати діалоги з некерованим гравцем. У цьому жанрі всі діалоги та підказки є невід'ємною частиною гри.
  3. Коли граєте в англомовну версію, необхідно переконатися, що правильно все переклали та зрозуміли. Не потрібно соромитися використовувати онлайн-перекладачі.
  4. Деякі квести є багатоступінчастими і в них бере участь безліч персонажів. Тому важливо тримати під рукою блокнот і записувати всю необхідну інформацію. Може бути, що в кінці квесту вам будуть ставити питання, відповіді на які були на початку гри.
Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...