Pokerstrategi med Ed Miller: Brettteksturer og håndomfang. Hvorfor er stamgjestene misfornøyd med at de byttet til partypoker?Hvorfor bør vi vikorisere RunItTwice?

Fortsetter strategien for å evaluere strukturen til brettet på riktig måte. I denne delen vil du lære om hvilke typer tørre brett du kan finne mens du spiller poker, samt viktigheten av å vurdere spillkortene avhengig av typen motstandere og grenser du spiller.

5. Svakhet er tydelig

La oss fortsette. Et av de våteste brettene jeg bare kan komme på, med 7-8-9 med to kort med samme navn.

Faktisk er en slik flopp kanskje ikke så ille som den ser ut ved første øyekast. Hvis vi tar håndhistorien til en sett miner for analyse, vil vi finne at det er minst 6 hender som ble svært rabattert ved bordet, for eksempel 66-TT. Og på en slik flopp, turn, er settmineren veldig rask og du kan tydelig se at det ikke er noen risiko for å ta bort det skitne Terena-kortet, da det rett og slett ville ødelegge all innsatsen hans.

Og aksen for spillet mot den matchede motstanderen er 7-8-9 floppen er kanskje ikke så våt. Motstanderen vår bommet enten på synet, eller fikk rett og slett et super-påfyll på floppen, så fortsettelsesinnsatsen vår med slike kort kan bare bety én ting - et fryktelig sterkt trekk. I motstanderens øyne høres rekkevidden til hendene dine ut som et flushdrag med minimum overkort. Derfor kan det samme brettet se helt annerledes ut for forskjellige spillere i én hånd.

Til å begynne med deles spillekort enkelt inn i "våt" og "tørr", men hovedfiolinen her spilles av typen motstander og motstandere som vi spiller for slike kort.

6. Teksturen til floppen legges ned før floppen

Jeg avslutter den enkle baken. Du spiller med en stack på 130BB uten posisjon mot en tight motstander, hvis 3-bettede rekkevidde praktisk talt bare vil inkludere JJ+/AQ+. Du er i midtposisjon med KK, høy og ta bort selv 3-bettet fra din tighte motstander. Du husker at 4-bet fra din side definitivt vil kaste bort kort som JJ/AQ+, QQ i 85 % av innsatsene, KK+ ingen. Dermed tvinger en 4-bet en enda lavere verdi, noe som kan få deg til å bløffe på turn og muligens kaste hånden etter å ha brukt alle pengene dine. Du velger bare å fargelegge.

En blandet A-Q-J-flopp vises. Skinnet til disse hendene, som du så langt har sikret til rekkevidden til motstanderens 3-bet, er ditt par, og den kraftigste hånden noen kan ha er TPTK. Jeg bøyer meg for de som i en slik situasjon klarte å vinne potten fra en 3-better.

Med samme layout, men med et 7-8-9-brett med to kort med ensidige kort, ville kortene blitt litt våte.

7. Evaluering av bretttekstur avhengig av mestringsnivå

Med tanke på at hvis du spiller på mikroinnsatser, er ferdighetsnivået til motstanderne dine best, så kan utvalget av hender for å syne bli enda bredere.

For eksempel, Stars 2NL, uansett hvilken flopp med et ess, kan vi være våte. De fleste spillere ved denne grensen vil ikke ha råd til å kaste kortene sine, siden det er et ess i kortene deres - den eneste maten for den som vinner med det høyeste paret og to på river. Ved limits utgjør det ikke lenger slike alvorlige bekymringer å spille for et ess.

Hva er en tørr flopp?

Det er en rekke flopper som kan være straight på turn – K-8-3, K-8-2, K-7-2 og Q-7-2. Fordi disse floppene er forskjellige, stinker de tørre. Med to kort av samme type kan slike flopper betraktes som litt våte.

Det er en rekke andre flopper som kan trekkes med ekstra kort til trekningen – 9-4-2, Q-6-3, 10-5-2 osv. Objektivt sett kommer slike dårlige kort fra det faktum at de fleste av motstanderne, med spekulative hender, spilte en slik flopp, som kan betraktes som tørr.

En annen bemerkelsesverdig ting er den gjenværende kategorien av grenser, som det ville være greit å gjenkjenne. Beundre rekkevidden av hender for potensiell kald-cola og overcola; fjern essene fra denne listen og slett resten. Det er verdt å merke seg at de fleste hender som treffer våte flopper har et offset-område på 8-J.

Alle flopper kan kalles tørre, men alle flopper mellom 88x og QQx er faktisk til og med tørre. Hvis det er to kort med samme rangering på bordet, er det mindre sannsynlig at motstanderne dine vil fjerne ett av de to kortene de har mistet fra bunken. Den kvinnen er selvfølgelig det største kortet i trekningen, og selv om det var med en kvinne, er det ganske enkelt åpenbart at du sjelden kan miste vinen til byen. Dessuten er det usannsynlig at du vil ta turer fra damene.

Erstatning

Det er en til, enda mer spesifikk type flopp, som kan kalles både våt og tørr - JTx. Det er et ekstra stort antall enveistrekninger, tilleggskombinasjoner av opptil en innsats, to par, en innsats + uavgjort, og alt annet du kan tenke deg. Men hvis du i en hånd med en slik flopp ønsker å 3-bette, er det svært usannsynlig at floppen vil legge til en hånd, så vil den som vil være glad for en slik zagalnyh kart flyte hvis du vil strekke en gate.

Jeg vil spesielt sterkt protestere mot bruken av ordet "ingenting" i poker, men for mikro- og lavgrenser ber jeg deg: Aldri, aldri, aldri c-bet med ekstra penger på en JTx-flopp uten posisjon.

For å spille bedre, bruk dem riktig

Av disse grunnene, fordi motstanderens sjekk, innsats eller høyning ikke gir deg presis, entydig informasjon, kan du ikke enkelt bestemme motstanderens rekkevidde for en eller flere hender. Det er ditt ansvar å lytte til rekkevidden din basert på handlingene dine, og i distribusjonsverdenen blir rekkevidden til motstanderen mer og mer.

Som du kan bestemme rekkevidden av superniks med bemerkelsesverdig høy nøyaktighet, noe som er bra. Det er imidlertid like viktig å legge merke til denne informasjonen for å ta de beste beslutningene. Den første skorpen ligger så langt i midten da sangområdene tilsvarer brettene med forskjellige teksturer.

Teksturene til platene varierer innbyrdes slik at kombinasjoner på plater med forskjellige teksturer kan oppnås. For eksempel, på brettet K-8-6-2 er det en veldig stor sannsynlighet for en flush, et umulig fullt hus og en rett linje, og svært usannsynlig at det er to par. Ta hensyn til de hendene som er i ferd med å bli spilt, på K-J-10-brettet med høye odds, vil noen ha en straight eller to innsatser, det er generelt mulig å ha en straight draw, men ikke en flush eller fullt hus. Dette er et eksempel på to forskjellige burgunder teksturer.

Ulike strukturer av grenser samhandler på hver sin måte med ulike utvalg av grus. Ulike teksturer med distinkte rekkevidder skaper den perfekte kombinasjonen av sterke kombinasjoner og middels sterke hender. Jeg skal gi deg et eksempel. Preflop, superpotten åpner med en rekkevidde på 2-2+, A-7+, K-10+, Q-10+, J-10, og fra 10-9 suited til 5-4 suited. Floppen er Q-10-7. På dette nivået vil de fleste hendene i spillerens rekkevidde skape et par eller en sterk kombinasjon, eller han vil eliminere et straightdrag eller et flushdrag. Sørg for at hvis motstanderens rekkevidde på brettet er god nok til å matche strukturen på brettet, vil du ikke kunne bløffe. Med en svak hånd i en slik situasjon er det i de fleste tilfeller bedre å bare gi opp.

Andre teksturer av brett kan lages med svake hender. For eksempel åpner motstanderen med en høyning før floppen fra akkurat dette området. Floppen kommer ut 6-4-3. Hva er det beste utvalget av hva slags grus som passer for ditt hjem?

Sterke hender på et slikt spill vil være 6-6, 4-4, 3-3, samt gode innsatser - A-A, K-K, Q-Q og muligens J-J. Hender med gjennomsnittlig styrke blir 10-10, 9-9, 8-8, 7-7, 5-5, 7-6 enkeltmasse, 6-5 enkeltmasse og 5-4 enkeltmasse. Vi legger veddemål på hendene til middelstyrken av samme grunn som på turn og river kan et stort antall risikable kort avsløres, etter utgangen av disse vil det være svært viktig å manipulere store innsatser. Andre starthender, altså. De fleste hender i dette området kaster faktisk ikke bort flop-indikasjoner. Motstanderens rekkevidde på en slik flopp vil være svak, og det vil være ganske rimelig å bløffe på et slikt brett.

Utseendet til et ess endrer strukturen på brettet betydelig. Grunnen til dette er at rekkeviddene i økende grad dannes av stor mengde starthender med ess. Og dessuten er det ikke lett å vinne et par ess, og å bløffe noen med et par ess gir ofte ikke mening.

La oss ta for eksempel floppen A-8-3. Slike hender i supernik-serien er A-A, 8-8, 3-3, A-8 og Største A-X gi deg sterke kombinasjoner. Middels styrke hender på dette ryggløpet vil være K-K, Q-Q, J-J, 10-10 og 9-9. Etter beste evne, sikre flush draw, da. Alle starthender består av to rutekort. De fleste hender i motstanderens range på denne floppen vil være svake.

Motstanderen kan nå ha et anstendig antall sterke hender, noen hender med gjennomsnittlig styrke og en rekke svake hender. Vi kan imidlertid ikke vite sikkert hvor mye som er i hendene på disse og andre kategorier. For å unngå utsagn om den skjulte kraften til motstanderens rekkevidde, bør du beskytte antall hender i hver kategori. Før hviletimen er det viktig å huske at en annen hånd kan lages på tolv måter (for eksempel A-K, A-K, A-K osv.), et tarmpar kan lages på seks måter, og hånden er en -dimensjonal på bare én måte. Glem heller ikke at kortet, som ligger på bordet, ikke kan identifiseres av motstanderen.

La oss raskt se på antall hudkategorikort i motstanderens rekkevidde. Floppen er A-8-3. Motstanderen kan ha tretten mulige kortpar, hvorav ti kan gjøres på seks måter, og tre eller tre (fragmentene av kortene som ligger på bordet kan ikke avgjøres ved motstanderens starthånd). Det er allerede 69 unge hender. Vi tok ni av dem til sterke hender, 30 til middels sterke hender og 30 til svake hender.

Man kan ha A-K, skapt på hvilken som helst måte på 12 måter, så vel som skapt på hvilken som helst måte mulige måter A-X, krem ​​A-8, som betyr at ni måter er tapt. Dermed er det 81 måter for en motstander å ta fra seg et par ess, som kan oppnås med stor styrke. Superniken kan ha K-Q, K-J, K-10, Q-J, Q-10 og J-10 – 16 måter å belyse huden på. 96 hender på en gang, noe som ikke kastet bort brettene. Dessuten er seks av de utpekte kombinasjonene (en hver hånd) bygd opp av diamantkort, slik at det er seks hender med gjennomsnittlig styrke og 90 svake hender. Alle hender som 10-9, 7-6, 6-5 og 5-4, med noen få ruter, er svake. På denne måten er det fortsatt 4 hender med gjennomsnittlig styrke og 12 svake hender. 9-8 og 8-7 er sterke hender bare hvis de består av rutekort (par + flush draw), og hvis ikke, nå hender med gjennomsnittlig styrke.

Etter å ha kjøpt alt, tar vi bort 92 sterke hender, 46 middels sterke hender og 132 svake kombinasjoner av magekort. Wow, mange matematikere, hvis du har hatt det kjempegøy, kan vi lage ett veldig viktig konsept: motstanderen vår, med samme allsidighet, kan ha både en sterk hånd og en hånd med gjennomsnittlig styrke, så vel som en svak hånd , og de fleste av hans sterke hender kan erstatte esset. Nå kan vi utvikle en universell strategi for denne analysen. Vi kan bløffe med en innsats på omtrent 1 eller 2/3 av potten og satse på at motstanderen vår har en svak hånd og vinner. Vel, siden du i denne hånden ikke kan kaste, antar vi at motstanderen, som har vunnet for alt, sterk hånd med et ess.

Én bløff er lønnsom, så lenge vi kan finne ut at motstanderen til det andre kortet er omtrent halvparten av trekningene, og vi vil ta mer penger uten å investere i vår villedende innsats (siden innsatsen vår er mindre for størrelsen på potten ). En bløff på to fat vil imidlertid ikke være lønnsom, siden motstanderens innsatsområde på floppen vil være for sterk.

Ved å ta en ny titt på de små klærne våre, vil du si med syngende stemme: «Du vil ikke kunne gjøre dette mot meg på en stund.» Har du gått ut av veien?" Ølarbeid er bare ved bordet og er ikke nødvendig. Du kan fortelle alt på forhånd, og i mellomtiden kan du rett og slett gjette svaret. Før du snakker, fra dette eksemplet kan du lære en viktig lekse: Hvis det er et ess på brettet, er det ofte en god idé å plassere én bløff innsats, ellers blir du drept, det er bedre å unngå ytterligere aggresjon.

Når du lærer å tenke i områder og justere dem riktig med teksturene til grenser, vil spillet ditt bli mer sårbart for supernikere.

I 2013 ble en funksjon introdusert på PokerStars. Offline faste cache gri har visst om denne funksjonen i lang tid. Og aksen for online gravitasjonalister Run it Twice ble en nyttig indikator: rikdommen var stor hvis brettet begynte å falle i to rader. Vel, for å prøve å finne ut hvorfor Run it Twice og hvorfor du trenger å vikorisere ham.

Under Run it Twice vil du vurdere det andre styrets avtale. Hvis spillerne legger alle sjetongene sine i banken, blir kortene som gikk tapt etter året til begge spillere satt inn to ganger, og banken deles i to deler, hvorav den første går gjennom det første brettet, og andre, åpenbart, den andre. For å aktivere denne funksjonen, sjekk det aktuelle feltet i PokerStars-lobbyen i oppsettmenyen. Det er imidlertid kun de som deltar i utdelingen som vinner dersom andre som deltar i utdelingen har tatt denne funksjonen.

Trenger du å vikorisere RunItTwice?

Selvfølgelig er det ingen universell type ernæring. Hovedargumentet håndlangerne kommer med er redusert spredning. En mynt er plassert ved siden av hverandre. Det er klart at jo flere mynter du slår, jo mindre tillit har du i en normal situasjon. Imidlertid er ikke alt så enkelt. Plasser bladet langt foran, Runittwice, fra teorien om poker blir enda mer usynlig for herskeren av den kjekke hånden. For eksempel, med et ess på kongen, er sannsynligheten for seier på ett brett 82 hundre. Og hvis du har slått på levering av et annet brett, reduseres sannsynligheten for din permanente seier til 67 hundre. Så hvorfor skulle vi gi ham en ekstra sjanse til å gjøre kongen sint? Men siden bankrollen ikke er veldig stram, anbefaler pokervideohandlere RunitTwice å fortsatt slå på warto. Selv etter flere trekk på ett brett vil pengene dine ta slutt, og det vil ikke lenger være mulig å snu avstandene. Ikke glem at svake spillere ikke forstår en slik funksjon, så du vil ikke bli overrasket over spredningen av plasseringen av ess i 72.

PokerStars introduserte nylig en funksjon for å aktivere et nytt bord ved bordene. Deretter, på skin-tabellen, vil du ha muligheten til å rulle og klikke RunItTwice i sanntidsmodus på skin-tabellen. Jeg anbefaler å bruke denne funksjonen, slå den på hvis du tror at mynten vil rulle ut, hvis du tror at du er langt foran motstanderen.

La oss ta en titt på den kommende statistikken Underforståtte odds og det er åpenbart hvordan man kan stagnere dem.

Å lese hender er hovedferdigheten i poker. Jo mer du forstår motstandernes håndområder, jo bedre avgjørelser kan du ta mot dem. På grunnlag av ferdighetene til å lese hender ligger utviklingen av brettteksturer.

Preflop-spillere spiller tight, spillere spiller løst. Vel, det er alt, men det er viktig å vurdere de samme typene hender. Det spiller ingen rolle om du spiller tight eller loose, du spiller alltid gut bets, broadway og suited connectors, for eksempel 76.

Naturligvis legger løse gravere til hender som A-7, J6 eller 98, som er grunnen til at tight gravers ikke spiller. Tim er ikke mindre, ingen, for eksempel, kaster K-K og spiller ikke J-2. Dette betyr at på floppen vil motstanderne dine ha samme typer hender: gut bets, store kort, samme hender, connectors, som lar deg jobbe zagalini vysnovki om muligheten for tilstedeværelse av hud i disse kategoriene av hender i rekkevidden til den syngende motstanderen.

Men å påføre teksturer på toppen kan gi positive resultater. Alle vet at på en flopp med tre kort i forskjellige farger kan du ikke ha et flushdrag, koordinerte flopper vil øke konsistensen av straight og straight draws og så videre. Hvis du graver dypere, kan du gjenkjenne mindre tydelige trekk ved sangteksturene.

Delvis koordinerte styrer

Plater, selv om små forskjeller i tekstur kan ha betydning, er ofte koordinerte tavler.

La oss ta en titt på brettene med doble, trippel og firedoble mellomrom mellom kortene. Disse floppene, som Q-9-6, Q-8-4 og Q-7-2, er konsekvente. På hver av disse floppene er det ikke mulig å lage klare straight, og styrken til straight-draget er betydelig forkortet, og kollapser fra første flopp til tredje.

Det er ingen straight draw på den gjenværende floppen. På den andre floppen er det ingen OESD, men det er seks gutshot straight-drag: J-10, J-9, 10-9, 7-6, 7-5 og 6-5. Den tighte graveren har 24 kombinasjoner av hender preflop. En tight grus kan spilles preflop med 300 kombinasjoner av hender, inkludert en gutshot straight draw - 8% av alle hender som brukes til å vinne floppen.

La oss nå se på floppen med doble gap. Det er tre mulige OESDer: J-10, 8-7 og 10-8, og seks gutshot straight draws: K-J, K-10, J-8, 10-7, 8-5, 7-5. Verdien av tre er omtrent 12 % av alle hender, som du kan se floppen med.

Konseptet her er dette: mens du på floppen Q-7-2 kan satse to eller tre motstandere og ofte ta potten uten kamp, ​​på floppen Q-9-6 tar du derimot sjelden pott med en enkelt innsats.

Brett med lave kort

Mange gravianere respekterer de lave kortene til Smiths. Hvis du for eksempel ser en flopp på Q-6-2, tenker du kanskje: "Her kunne de ha enten en kvinne eller ingenting."

Men kortene vil alltid ha mening. Det som er veldig viktig er nivået av koordinering av floppen. Utligner Q-7-2 fra Q-6-2 til Q-5-2. Som allerede nevnt ovenfor, er det ingen mulige straight draws på Q-7-2, så vi kan fortsatt bekrefte at motstanderne enten har en dame eller ingenting.

Ale på Q-6-2 er en trippel gap, noe som betyr at det kan bli en gutshot straight draw her. På denne måten velger du oftere på Q-6-2, sjeldnere på Q-7-2.

Hvis det er kort på floppen som strekker seg fra toer til fem, vil effekten forsterkes. La oss se på floppen Q-5-2. Her er det mulig ikke bare OESD 4-3, men også flere gutshot straight draws: 6-4, 6-3, A-4 og A-3. Det er mulig at oddsen for å se 6-3 i motstandernes rekkevidde ikke er så høye, men det er mer sannsynlig at de har A-4 og A-3. I tillegg, hvis du satser på floppen og syner floppen, og et ess lander på turn, er det nå stor sannsynlighet for at motstanderen din vil fange et par ess.

Ikke alle flush draws er like

Dette er en subtil, men likevel veldig brun nyanse. Juster A95 med A95. Når det er sagt, er det allerede klart at på begge brett er det en trippel gap, og også en gutshot straight draw (selv om de fleste motstandere har hender som 4-3, 4-2 og 3-2 lavvekt).

På begge brettene er det flush-drag på kryssene, men hvis det er en 2-er på turn, på hvilket brett er det mer sannsynlig at motstanderne har en klar flush?

Som regel vil oftest en klar flush være på det første brettet, men ikke på det andre. Jeg føler meg skyldig i farge-ess. På en hvilken som helst flush draw-flop uten et passende ess, er det ti mulige flush draw-kombinasjoner (med 55 mulige flush draw-kombinasjoner) på esset. Så A-K, A-Q, A-J, etc. Enhånds ess på preflop-spill mot tight draws, så på en flush flush-draw-flop uten et suited-ess, vil flush-draw-hender være viktige representert av Axe.

Hvis det er et ess flush draw på floppen, er det åpenbart at alle A-x flush draw hender er svake. Dermed, siden bare motstanderen din ikke er så løs at han spiller to kort av samme type, rekkevidden A sine hender Endrer betydelig variasjonen av mulige flush-draw-hender. Og så, hvis to kommer på turn, vil en klar flush om bord på A952 være rikere om bord på A952.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...