Sherlock Holmes Consulting Detective - lede etterforskningen. Brettspill Sherlock Holmes: deduksjon, induksjon og osmose Spilleduell av de strålende Holmes-brødrene

Noen ganger sitter man og tenker – stjerner GaGa ta alle disse kule spillene du ikke visste noe om fra før? Hun kunngjør nølende dette, og så tar det lang tid å finne ut hvordan hun føler om dette spillet. " Så! Vi lokaliserer spillet Holmes: Sherlock og Mycroft! ", - roper Gaga i sosiale nettverk, og i hodet mitt begynner hukommelsesgirene å fungere. Chantly, mer deduktivt, med elementer av bløff. Som en detektiv med et felt med kort. Detaljene til et skjevt sertifikat fjernes, kortet sperres, tyveri og tyveri etterforskes. Selv om jeg ikke er fremmed for detektivhistorier, er det ikke så lett for meg å forstå fangsten av en lokaliseringskunngjøring.

Og så går jeg til BGG, og det jeg ser, viser det seg, er ikke i det hele tatt spillet jeg tenkte på. Min favorittmekanikk er arbeidsplassering og settsamling. Og spillets akse er nå fylt med nye farbs. Så jeg vil ha dette spillet akkurat her og nå!

Som du vet er jeg veldig god venn med Gaga, så Holmes Jeg har bedt om behandling av vilkårene, og jeg er klar til å fortelle deg hele sannheten om ham.

Funksjoner i spillet

Hvis du åpner en boks med gris, vil du ikke finne noe spesielt der. En kortstokk, etterforskningssymboler i en visuell loop (det er morsomt til talen), trespisser, en liten spillebane (veldig pent designet). Yakiness, som alltid, er bra. Det er en rekke kjennetegn, som de ser.

Det viktigste for meg i dette spillet er en som er absolutt duellerende. Tobto. forsikret for to graver. Jeg kan ikke si at resten av tiden har jeg mange gode dueller. Som regel varierer alle spill på lavt nivå fra 2 til 5 spillere. Hvis du liker å gamble strengt i to, kan det hende du allerede er i trøbbel.

Jeg ble også hedret med et slips. Den 24. 1895 blåste månen opp nær parlamentet i London. Michael Chapman, som gjentatte ganger ble mistenkt for å være en del av den anarkistiske familien, er mistenkt for å ha organisert terrorangrepet. Mycroft Holmes ble betrodd etterforskningen til høyre. Så leide Michaels far inn sin egen detektiv, Sherlock Holm (Mycrofts bror), som kunne bevise sønnens uskyld. Spillet er basert på de felles sinnene til brødrene. Det var mye intriger. Det er synd at hun ikke er koblet til spillet på noen måte =)

Regler

Bak reglene Holmes Gravene er forpliktet til å drive med søk etter bevis, og i dette får de hjelp i massakren Spillkarakterer. Etterforskningen varer i nøyaktig 7 dager, som indikert av midten av spillefeltet. Ved akkurat disse anledningene vil karakterene vokse opp, til et punkt hvor de kan henvende seg til gravene for å få hjelp. Langs spillefeltet plasseres en kortstokk med bevis, i hvilken rekkefølge avsløres en rad med 4 beviskort, som ligger med forsiden ned. Innbyggerne vil få tilgang til de samme produktene så snart som mulig Lås opp kort, som på slutten av spillets tur vil bli erstattet hvis du tar ett eller flere kort på rad.

Holmes - Klønete gruz tilgi reglene. All denne kompleksiteten ligger i karakterenes forskjellige krefter. I den første runden (hvorav det er 7 i spillet), er 3 grunnleggende karakterer og en ny, trukket fra karakterstokken, tilgjengelig for gravene, som tar opp resten av den første dagen. Deretter vil gravene plassere meplene sine (alle har 3 av dem) flatt på karakterkortene, som et resultat av kraften deres (husk at du ikke kan sette en meple på det kortet, siden det allerede er din andre meple). Hver karakter har sin egen unike kraft. For eksempel har startkarakterene slike hvite - kast en etterforskningsbrikke og ta ett beviskort på rad / fjern 3 etterforskningsbrikker / kast 3 etterforskningsbrikker og ta 2 kort på rad.

Når alle meeples er lagt ut på kortene, kommer slutten av dagen, da det sjekkes at det ikke er to meeples på kortene. I så fall blir et slikt kort snudd på hodet for ett trekk (dagen etter vil det være utilgjengelig). Denne regelen gjelder ikke for de tre startkarakterene jeg har skrevet om.

Beviskort er nummererte kort med plettede forstørrelsesglass og bevis. Gravtsev samler inn numeriske verdier av kort som varierer fra 3 til 9. Det finnes også jokerkort og plankort, som fungerer litt annerledes. Etter å ha fjernet beviskortene, legger gravene dem foran stableren, og ødelegger kortene slik at motstanderen får et antall kort fra stableren.

Jokery kan erstatte seg selv som et kort. Ale i en stovpchik du kan men ha mindre enn én joker.

Delplankort fungerer på denne måten – jo flere kort du trekker, jo flere poeng trekker du fra spillet. Så for ett kort vil du bli bøtelagt med ett poeng, for to kort vil du bli trukket ett poeng, for tre vil du få 3 poeng, osv.

Når den syvende dagen er over, begynner gravene å sparke i bøtta. Den første stanken er lik alle bevisene for hudtypen seg imellom i rekkefølge. Gravets, med den største mengden bevis av én type, trekkes antall poeng, som er forskjellen mellom verdien av beviset (dets antall) og antall kort av den typen hos motstanderen. For eksempel har Vasya 4 niere, Petya har 2. Fra resultatet trekker Vasya 9-2 = 7 poeng.

Hvis en spiller samler alle beviskort av samme type, vil han trekke ytterligere 3 poeng.

For eksempel trekker graverne -3 poeng per jokerkort som vises alene i settet. Dette kan skje hvis du bestemte deg for ikke å legge til en joker i settet du tegner, etter å ha mistet et kort for et nytt sett, men ikke klarte å trekke et nytt kort.

Gravets, som har scoret flere poeng, overvinner kampen.

Watsons tanker om Holmesy

Jeg har veldig lyst til å bli kjent med brettspillet Holmes (Det er slik det skal være), fordi jeg liker mekanikken med å samle nettverk, og jeg har ikke mange spill med slike mekanikk i samlingen min. Sant, som et resultat viste det seg at det ikke er en komplett samling av nettverk (selv om du i beskrivelsen av spillet finner en merknad om at det er en samling i spillet). Fortsatt mer gra på majoriteten. Du trenger ikke for mange kort av samme type. Morens tilstrekkelighet er ganske enkelt én mer enn supernikerens. Min forståelse av samlingssettet er at hvis 5 hjertekort gir 10 poeng, gir 3 blå kort 10 poeng. Og du prøver å finne kortet som gir deg flest poeng.

U Holmes omtrent det samme, bare bak ånden i spillet er nærmere noen Koryo . Det ser forresten ut til at jeg fortsatt var her før, men slett ikke i samme form. Dette bordspillet har elementer hentet fra forskjellige spill, men samtidig ser alt perfekt ut. Så, flertall, eller makt, ligger ikke i kortene du plukker opp underveis, men i karakterene du legger dine meeples på. For å fullføre avgjørelsen, bl.a. Forfatteren prøvde å utvikle karakterene for en annen smak, men en stor stank er knyttet til de stjålne etterforskningstegnene og beviskortene.

Jeg skal gi deg et glimt av noen av favorittkarakterene mine:

  • Inspektør Gregson be om å forkaste 2 til 6 etterforskningsmerker for å få 1 til 3 bevis;
  • seteløs Wiggins ta med 5 etterforskningsmerker;
  • journalist Langdale Pike For å forkaste etterforskningssymboler kan du ta et beviskort direkte fra bunken og ikke vise det til noen før slutten av spillet;
  • hund Toby bringe etterforskningssymboler til så mange som gamle forskjellige typer bevis fra graven;
  • Fiolettjeger lar deg bytte ut et gruskort mot et kort med en rekke bevis;
  • kriminell, kjeltring Iren Adler Det er frekt å stjele kort fra en annen graver, i stedet for å be om mange etterforskningstegn.

Det er en kul idé at alle disse karakterene vises i spillet annen time. I løpet av forberedelsestiden til spillet vil alle karakterene blandes i en kortstokk, og etter starten kan du være i trøbbel. Noen karakterer er sterke i begynnelsen, og de på slutten, så fargen deres varierer avhengig av tiden de vises på banen.

Gravenes klager bekjempes alltid i likesinnede sinn. De står fritt til å ty til tjenestene til eventuelle hemmelige karakterer. Sjefen din vil ikke kunne blokkere tilgangen din til noen spesifikk karakter, men alle veiene til ansiktene til Gravs er de samme. Det beste øyeblikket er at hvis to spillere velger det samme kortet, forsvinner det i én omgang. Dette betyr at de sterkeste og lekreste kortene ikke for alltid vil være tilgjengelige for gravene.

Uten å gå glipp av noe, endres ikke gravianernes ondskap etter hudrunden. For den som begynner å gå først, vil han alltid være først. Til å begynne med viste det seg å være ubalansert, selv om den første graveren alltid velger kort fra første rad, og deretter bestemmer seg for at ondskapen i trekket ikke spiller noen spesiell rolle. Etter å ha tatt kort fra raden til den første graveren, kan den andre graveren miste flere bevis. Så det er definitivt ingen ubalanse her.

Beviskortene er enkle og klare, som en multiplikasjonstabell. Serienummeret til kortet er antall mulige okularer, og antallet slike kort i bunken. Synlig tror du umiddelbart at fra kolben av gri varto vlastuvat vanning for niere, vinstokker og semkas, fordi Du kan få mange poeng for dem. Det er egentlig ikke en god idé å undervurdere andre kort. Du kan for eksempel velge et helt sett med trillinger og trekke fra 6 poeng for dem (3 for kortverdien og 3 ekstra poeng for settet). Det er usannsynlig at du får alle 9 ni. Hvis rekkefølgen av handlinger er begrenset gjennom en rekke parter.

Jokery er en vanlig type kort. Du kan fullføre et sett ved å skynde deg videre, uten å kaste kort med det nødvendige serienummeret ved søket. Hvis du absolutt trenger frøet, men det ikke er bortkastet på markedet, kan du ta jokeren og bytte det mot frøet. Bare husk at det ikke kan være mer enn én joker i nettverket. Dette er regelen.

Men jeg skal være ærlig, etter det første spillet følte jeg at... vel, det var ikke bare skuffelse, men jeg følte meg definitivt lettere. Jeg brente så støvet og støvet fra 6-20. Jeg er på utkikk etter noe mer, en fyrverkerisamling av nettverk og ulike veier for å oppnå seier. Og så tok de og tok kort, for å øve med den nye sveitseren, og jeg sitter fast i varmen. Så lærte jeg selv at i dette spillet trenger du bare å undre deg, slik at fienden ikke er rik på ett kort, uansett. Tobto. Du må selv prøve å komme foran for noen kort, og ikke komme bak motstanderen for andre.

Spillet viste seg å være ganske enkelt, som jeg trodde. Kanskje jeg bare er misunnelig på forfriskningen. Det første partiet virket mindre enn strategisk. I begynnelsen var all plassering av meeples på karakterene logisk og lovende, men det fungerte ikke for meg. Perserne anså meg for å være fullstendig ugudelig.

Tro meg, etter det første spillet vil du ha praktisk talt de samme inntrykkene, fordi spillet er dårlig, det er skapt, og det må behandles godt. I det første spillet virker alle karakterene for deg å være helt urimelige. For å sette pris på skjønnheten til en perser, må du bruke et par ganger. Den enkleste måten er å ta etterforskningsbrikker eller samle beviskort, du vil alltid være rimelig og etterspurt. Og aksen vil føle at hvis du trenger å velge kasserte kort fra en rad, hvis du stjeler et kort fra motstanderen din, hvis du kaster et kort og samler tokens, hvis du endrer kortet ditt til et kort på rad, vil du bare komme med trygghet. Derfor kan du etter det første spillet ende opp med litt rust, ellers blir øynene klarere. Ellers, hva du vil, kan du vente til den rimelige timen kommer til deg.

Hver gang vil jeg ikke fortelle deg at spillet er så dypt at dets sammenleggbarhet er utenfor listene. Nei, nei, som før, lille, svensk, enkel gra. Jo mer du spiller med den, jo mer forstår du hvordan den må spilles. Det viser seg at alle karakterene er flotte på hver sin måte. Golovne forstå, hvis noen er bedre enn vikorystuvat. Faktisk, ved slutten av runden må du finne ut hvordan du vil ha brukt alle tre meeples. Tobto. Jeg vil si at spillet har et sangelement av programmering. Når du gjør justeringer i programmet ditt, må du selvfølgelig være forberedt før du må endre det i løpet av runden. Hvis du for eksempel stjeler et kort fra deg, vil du ikke lenger være en leder av denne typen, noe som betyr at du må gi motstanderen et slag.

Jeg skriver i serier, og alle slags utilfredsstillende taler dukker opp som kan oppstå fra historien. For eksempel kan et kort bli stjålet fra deg og du vil miste en joker, som du vil bli trukket 3 straffepoeng for, selv om dette ikke var i planene dine. Tobto. jeg har en plan Holmes — Det er mye usikkerhet om hele situasjonen på banen kan endre seg etter én handling.

Boksen har også flere overraskelser som vil være verdifulle for finalistene. Først og fremst er denne lille tingen et tosidig Mycroft/Holmes-kort. Dette kortet lar deg reservere et kort på rad. Hvis du spiller for Holmes og dette vanskelige kortet ligger på Holmes side opp, kan du ta et kort på din tur fra en rekke bevis på deg selv, og blusse det opp 90 grader. Dette er ikke ditt kort ennå, men det kan tennes og plasseres på raden din. Hvis du nekter muligheten til å ta et kort basert på en rekke bevis, så kan du raskt få det reserverte kortet. Så snart kraften til Mycroft/Holmes-kortet stagnerer, snur det til den andre siden, og en annen grav kan snart oppstå. Du kan bare ha ett reservert kort. Hvis du ikke fullfører spillet, vil du motta straffepoeng.

Ideen til dette kortet er kul. Den lar deg plukke opp det nødvendige kortet under nesen på motstanderen din, hvis du ikke er i stand til å plukke det opp på grunn av de grunnleggende reglene. Det er mulig at du ikke vil at motstanderen din skal ta de ni, men du kan ikke ta den selv, så du tar den og reserverer kortet. Livlig.

Saken er at du kan legge til 2 negative tegn til gruppen. Stanken vil blande seg med en hel kortstokk med karakterer. Hvis de forlater kortstokken på timen av den første fasen, vil strømmen deres bli aktivert, karakterene vil gå til forkastet, og deres erstatning vil bli trukket ny karakter. Moriarty knuser Gravians 2 ganger for å forkaste enten bevis eller 2 etterforskningstegn, og Moran knuser Gravians med en av sine meplas flater, og frarøver dem bare to meplas per runde.

Dekorasjonen av bordet virket ganske akseptabel. Varme farger, velvalgte fonter, karismatiske karakterer. Det er fint å holde babyen i hendene og se på de små. Jeg likte spesielt spillefeltet, som var designet for å ligne Watsons falleferdige dagbok.

Hva kan du si om minusi gris? Uten å ta denne delen bort, så jeg meg rundt i hele delen, fordi jeg ærlig talt ikke kjenner noen åpenbare ulemper. Når det gjelder spilling, er alt perfekt, du kan ikke komme noen vei. Så ikke alle karakterer er imidlertid nyttige på en eller annen måte, men dette er ikke en feil, men en funksjon. Det var en liten forsinkelse hos meg i første batch, hvis jeg ikke kunne forstå prinsippet bak delingen av milo Gravts. Noen er lilla, andre er oransje. Hvilken er hvilken? Ved å bruke en deduktiv metode, etter å ha beregnet, ser på boksen, er fargen på Sherlock-regnfrakken nærmere brun, noe som betyr at den er oransje. Og Mycroft vil fortsatt være lilla. Det var heller ikke en hyggelig overraskelse at spillet på ingen måte var forbundet med detektivsjangeren, og selve ånden til England merkes ikke i spillet. Bordplaten kunne romme absolutt ethvert tema. For eksempel å forberede seg til nyttår, plukke sopp, bemanne bedriftens helsearbeidere - det er alt som er nyttig. Men likevel, ikke vær redd for søppelet.

På den annen side ble jeg ikke kvitt wow-effekten, siden jeg ikke ønsket å få noe. Jeg graver nylig , og dette er et veldig fint fyllstoff, som er som en valpens grep om meg. EN Holmes - Han er bare en god fil. Intelligent, kompakt, rask, duellerende, dyp, men jeg vet ikke noe ekstraordinært om ham. Det er ikke nødvendig å bjeffe for noe, og jeg legger det gjerne til i samlingen, fordi Noen ganger trenger jeg ikke lenger duellspill for hånden. Tross alt er spillet på SIM-kort for meg, noe som er veldig dårlig (men jeg skulle ønske jeg hadde litt mer =)).

Pose

Holmes: Sherlock og Mycroft - Det er ikke et detektivspill i det hele tatt, siden du kan gi opp umiddelbart, ellers kan du bli sittende fast med dens taktfulle dybde og rike variasjon av utviklinger. Dette spillet handler om å samle kort med en majoritetsendring. Det hun har er samlingen av nettverk, som betyr plassering av roboter, og resultatet er et ekkelt duellspill for et stort antall soldater. Siden du elsker duellspill, der du må tenke - for å øke respekten for Holmes: Sherlock og Mycroft .

Jeg sender deg på vei til "Boomstarter"-siden. Jeg vil gjerne vise deg prosjektet mitt brettspill"Sherlock Holmes". Chantly, selv om jeg ikke vil høres beskjeden ut, er dette det eneste spillet i den russiske quest-sjangeren. Så du kan peke meg i baken på Cluedo eller Scotland Yard, men vent litt med disse typiske gjettespillene «Hva? De? Hva?”, eller spore kortet på nytt etter skurken. Stemningen er ikke god, men jeg vil fortsatt trene ferdighetene mine, søke etter bevis og løse gåter. Denne veggdekorasjonen er bra for deg.

Boksen sjekker for deg:

1 kart over London.

1 vitne.

1 regler.

8 Times aviser

10 dokumenter som må åpnes.

Vlasna, det vil være vanskelig å beskrive reglene her, og til og med de fleste av dem er angitt rett før spilletimen, men den viktigste følelsen av anerkjennelse er mulig. Zoshit-referansene beskriver ugagnen du må avdekke. Deretter må du, ved hjelp av aviser og vitner, finne informasjon, teste dem og utarbeide logiske konklusjoner. Samtidig vil du gå for historielinjer Og du vil avsløre ondskapen tidlig og sent. Jo færre ledetråder du gir, jo bedre, og selv hovedoppgavene er ikke bare å avsløre ugjerningsmennene, men også å få desto færre ledetråder, ikke Sherlock Holmes.

Alle de innsamlede kattene går til den synlige grillen. Fragmentene av overhåndsgruppen kan finnes i ett eksempel, deretter er sirkulasjonen direkte avhengig av de endelige samlingene. Golovnimi, ved settet, є "Zushiti Sprav". De planlegger å trykke dem på glanset papir, A5 bokformat. I hovedsak er "Zoshit Spravi" grunnlaget for kornet og huden på dem og kantene til høyre. Alt annet er velsmakende og kommer til huden vine, komplett med oppslagsverk. Midt på huden vil du legge merke til et stort antall bilder, malt spesielt for spillet. Dette spillet er for alle quest-elskere, ikke gå glipp av sjansen til å prøve det første brettoppdraget fra Russland.

I dag presenterer jeg for din respekt et blikk på det ikke-så-ønskelige og ikke-helt-griy, der ti hemmelige onder vil fange deg i epoken viktorianske London Og vil gi deg muligheten til å få innsikt fra etterforskningen av tapte drap og kunnskapen om selveste Sherlock Holmes.

Som barn elsket jeg allerede detektivhistorier, leste bøker og undret meg over filmer om Ms. Marple, Hercule Poirot og elsket rett og slett fordelene med den unike Sherlock Holmes. Etter å ha blitt avhengig av brettspill, begynte jeg å merke mer og mer at de som ble gravlagt som barn fant månen og i min nåværende hobby - jeg er ikke tiltrukket av forskjellige skjulte steder, mystiske ånder og tapte onde reparasjoner som utføres på virkelige steder, for eksempel i England eller Amerika 19-20 hundre. Kanskje er det også slik Mansions of Madness passer meg, der i løpet av hvert scenario er bildet av en orm som blir slått eller stjålet fremtredende i hodet mitt, og for å avsløre det, må du finne bevis og engasjere deg i noen form for etterforskning.

Etter å ha lært situasjonen med detektivspill, kom jeg til den triste konklusjonen at i verden i dag er denne representasjonssjangeren sparsom og kjedelig. Den første gruppen er etterfølgeren til det klassiske gjettespillet Clue (eller Cluedo), som er basert på utkoblingsmetoden. Hovedmottoet for slike spill er Hvem? De? Hva?"

Deltakerne får i oppgave å mate andre graver og presentere bevis med åpenbar informasjon, og prøver å høre rundt de mistenkte til de når sannheten og ikke blir utelatt. “Vbivtsa er en butler!” – man aner fra bak bordet, det kalles et sted og en anklage om ondskap, hvorpå konvolutten åpnes... det stemmer! Alt godt til alle. Hvorfor kjørte jeg den inn, hvorfor? - Jeg klandrer ingen. Hva kan jeg si, mekanikere, det er bra, det fungerer, det sparer venstre del

tilfredshet på grunn av avsløring av motiver, undertrykkelse av ondskap og indoktrinering av «ekte» mistenkte, og ikke abstrakte partikamerater. Ale smut - som redder historiens gravere. Av de gjenværende lignende spillene hadde jeg en sjanse til å prøve P.I. Et tilsynelatende innholdsrikt spill med et grønt felt og en haug med kort viste seg å være bare en utvannet versjon av Cluedo, og det ble mindre skuffelse igjen.

En annen gruppe mennesker jeg kom over mens jeg søkte etter denne ene detektivhistorien - den såkalte Mister Ixi. For å være ærlig vet jeg ikke hvem av dem som var den første, men fra da av var det nok "xs": Scotland Yard, Mr. Jack, Fury of Dracula, etc. Jeg løp over åkeren igjen, prøvde å kjøre den inn i haugen og brant. Det er ikke spor av noen nytte her, men snarere kastes det ut i hovanki med kaldblodig spenning, bløffing, hukommelsestrening og et element av flaks, noe som varierer. Det er kjedelig og lite attraktivt – det er ikke en jobb for en god detektiv, så jeg gir den videre igjen.

Som jeg nølte på, de samme spillene som jeg spilte med, både mindre og større, lå til de guddommelige kategoriene. Jeg fikk lyst til å prøve det som ikke-senior, så jeg stolte på Vova med vitsene til detektivmesterverket, noe som vitner om min styrke. I løpet av få dager mottok Vova en viktig boks med en inskripsjon Sherlock Holmes rådgivende detektiv

, etter å ha sagt at det egentlig ikke er et spill, men du kan bli beæret. "Vel, Sherlock Holmes starter en ny situasjon!" - Jeg tenkte at jeg ikke burde ha forhastet meg, siden jeg var på vakt mot ordene «ikke helt riktig».

Stirr Vidannya I løpet av få dager mottok Vova en viktig boks med en inskripsjon ble sett tilbake i 1981, og i 1985 mistet den tittelen Playing Rock in Nimechchyna. I fjor snakket Asmodee og Ystari Games om denne re-utgitte versjonen, og selve denne versjonen har nådd våre hender.

Med et blikk på boksen forsvinner plutselig stemningen - ingen figurer, ingen lys spillebane, ingenting. Om de som ikke er et brettspill, la oss bare snakke om reglenes åpenhet.

Vel, den unge detektivens rekruttering består av et kart over London, en adresse og gamle aviser. Reshta - det er 10 hefter til høyre som må åpnes. Vel, Watson, en robot med tekst sjekker for oss, tiden er inne for å få en penn og et papir!

Etter å ha fiklet med dagens regler ble jeg helt forvirret og visste ikke hvor jeg skulle begynne. Zadovbati Vova med mat "hvordan er prisen?" Og etter å ha tatt bort fra svaret bare "ja, du har regler!", bestemte jeg meg for å svinge til høyre - som det ser ut, når vi fortsetter, vil vi finne ut av det. Og avgjørelsen var riktig.

Hvis vi snakker om mekanikk, ligger essensen av undersøkelsen i reversering av navn og adresser. La oss si at du i avisen fant en mistanke om forvirring, som, som du tror, ​​kan stilles for retten. Kallenavnet er inkludert i stemmen. Vi antar kallenavnet til den lokale politimannen, tvert imot, adressen vil bli angitt, samt hintkoden i referanseheftet. Deretter finner vi hintet og leser det. Informasjonen i tipsene kan enten være verdifull eller helt irrelevant, noe som antyder riktigheten av handlingene dine.

Prinsippet er å undersøke. Etter å ha lest materialet, begynner du å rulle i hodet til de mistenkte og motivene, og videre, kommer fra informasjonen innhentet fra etterretningsrapporter, forskjellige tjenester, fra aviser, og i stedet for ondskap, vil du Det er mye misforståelse og du tror på at du vil fortsette å smuldre til du blir sunget, så du vet forbindelsene for alle forsyninger. Ikke glem at hudoppstramming, hudoppstramming er en annen ledetråd, og jo færre ledetråder du gir, jo mer respekt vil du fortjene fra Holmes selv.

Hvis du tar en avgjørelse, så her full av frihet, og riktigheten av valget avhenger av dine deduktive evner og intuisjon. Det er greit å ringe største mengde okularer, må du gjette, som Sherlock gjorde. Prøv å tenke utenfor boksen, ha respekt for detaljene, så du ikke viker unna konvensjonelle metoder, som å samarbeide med politiet, rettsmedisinske eksperter eller kriminelle etterforskere som jobbet den dagen. Alle disse tjenestene er tilgjengelige på et øyeblikk, og noen av dem kan være til og med tøffe. Her kan du gå til grunnbok og bibliotek.

Arbeidet med første høyre hånd gikk ikke helt knirkefritt. Jeg har brukt opp mange ledetråder, men har fortsatt ikke oppdaget fakta som bekrefter motivene for ondskapen. Jeg ønsket ikke å sløse bort tips og få problemer, så jeg bestemte meg for å ta risikoen og ringe morderen. Klokken åtte økte jeg forsyningen med bare det halve, og i prinsippet, i Sherlocks tilfelle, viste resultatet seg å ikke være så ille. Dette skyldes selvfølgelig at førstemann til høyre har en rekke skadefrie tips, så de vil ikke pådra seg straff. I en nødsituasjon, i henhold til antall poeng som trekkes fra strømforsyningen, må du samle 5 poeng for hver melding (forskjellen mellom antall meldinger du velger i Holmes). Før du gjenkjenner konklusjonene, anbefales det å lese Holmes sine løsninger, i detalj og samtidig beskrive tankegangen hans. Etter det, etter å ha sjekket okularene for de riktige typene, bør du sammenligne resultatene med resultatene til Sherlock og lære om resonnement og deduktive evner.

Selve prosessen er virkelig sprudlende, du vil ikke lese en sprudlende detektivhistorie der du selv er ansvarlig for utviklingen av handlingen. Jeg går til høyre, for på grunn av forviklingen ga jeg ikke opp de små bitene til den første, vi ble åpnet med en gang fra krigen. Å dampe det viste seg ikke bare å være enklere, men også mer deilig. Vi brukte lang tid på å diskutere den stjålne informasjonen, kranglet, prøvde å overbevise hverandre om at vi hadde rett. Før vi skjønte djevelens ledetråd, prøvde vi å avslutte avgjørelsen, gjennomførte en miniundersøkelse og ble uenige igjen. Tre år fløy avgårde, og etter å ha kastet bort 10 hint, fant vi morderen. Før talen, i løpet av etterforskningstimen, avdekket vi et annet onde, som ga oss flere poeng.

Som du forstår, er jeg bare i fangenskap, Skoda, jeg må gi den tilbake, ellers leter jeg allerede etter noe å bli kvitt.

Hvis det bare er noen få, så er det bare to av dem. Først av alt, gra na Engelsk, Og språket her er komplisert. Tekstene er gjennomsyret av eldgamle ord for å skape datidens atmosfære, og riktig oversettelse av dette er svært viktig, og til og med beviset kan finnes i et hvilket som helst ord. En nettbasert ordbok vil hjelpe deg i denne forbindelse. Et annet poeng er integritet. Når du har åpnet den til høyre (og den vil åpne seg mye, og det er for mange hint), vil du definitivt ikke snu, fordi du i hovedsak må male i 10 spill til.

På andre måter I løpet av få dager mottok Vova en viktig boks med en inskripsjon- En herlig gra-bok som inneholder 10 hvinende detektivoppgaver fra den berømte Mesteren av Rozshuk.

Kan du fortelle meg at Sherlock Holmes er helten din? Kanskje du elsker Conan Doyles bøker, eller Agatha Christie, tapte undersøkelser, atmosfæren i jakten på en skurk som nærmer seg?

Et spill ble laget spesielt for sjamanene til den legendariske detektiven

Et spill ble laget spesielt for skøyerne til den legendariske detektiven, hvor deltakerne vil avdekke hemmelighetene til andre kjente og elskede karakterer - Mr. Holmes, Dr. Watson og Inspector Lestrade.

Spill rollen som assistent for det britiske geniet og hjelp ham mot de onde ordensforstyrrerne ved å bruke respekt, flid, god hukommelse og spesielt den deduktive metoden!

Finn en kobberkorthette på politistasjonen din og prøv rollen som en ung detektiv

Beskrivelse av tomten

Finn en kobberhette på politistasjonen din og prøv rollen som en ung detektiv. London har hatt en rekke store skandaler, noen av dem har skylden.

Hver person får sin egen til høyre. Snu hele stedet opp ned i jakten på overbevisende bevis, ta dem sammen for å finne hjørnet til ugjerningsmannen, og gå så dit og prøv å arrestere ham. Vær forsiktig, ikke la onde ånder slippe gjennom og ikke ha barmhjertighet i analysen av bevis: mulige poeng vil bli oppnådd for korrekte avgjørelser og handlinger, og til og med ryktet til den mest kjente detektiven til alle tider og folk står på spill .

Ved boksen med spillet sjekker et forvirret kart over London for deg. Hvert sted inneholder etterforskningssymboler: disse kan inkludere bevis, bevis, undersøkelser, bevis og fingeravtrykksresultater. Før begynnelsen av hudpartiet legges disse brikkene ut i en tilfeldig rekkefølge - avgjørelsen må tas på en ny måte.

Velg din detektivfigur for gusto, velg ut kortet til høyre som åpner seg, og søk etter lignende elementer basert på fargen. Undersøkelsen utføres samtidig med andre graver, og den eneste lappen er en utslitt notatbok, som indikerer fremveksten av onde elementer på banen.
Spillfelt og kort

Hva er i settet?

  • Gris regler,
  • Stort kart over London med 30 lokasjoner,
  • 5 notatbøker med løse blader,
  • 5 grusmerker,
  • 60 kort,
  • 5 karakterfigurer,
  • 1 Holmes figur,
  • 6 referansekort,
  • 30 referansebrikker

Ytterligere spesielle funksjoner for kort. For eksempel lar en drosjesjåfør deg flytte hvor som helst, og doktor Watson håndhever transportreglene. Holmes-kortet gir to fordeler: re-rulling av støttesymboler på feltet eller ekstra kort når de trekkes. Inspektør Lestrade lar deg se på bevegelsene til konkurrenter og foreta nødvendige arrestasjoner.

For enkelt å identifisere ugjerningsmannen, må deltakerne finne det aritmetiske gjennomsnittet av tallserien på fem steder som ledetrådene ble funnet for. Send en inspektør dit og vær trygg på at du ikke har hatt nåde.

Hvem er vigrav?

Spillet kan avsluttes på to måter: enten hvis den gjenværende graven blir arrestert, eller hvis verdien av mulige poeng har nådd "-10"-ikonet. Etter at spillet er ferdig, begynner blåsejobben.

For det første vet du at du har styrt prosessen med å fjerne ugjerningsmennene dine på riktig måte. Åpne brikkene som er igjen på feltet, legg de i boksen som ikke er relevante for informasjonen som undersøkes, og snu beregningene forsiktig. Det viktigste målet til skurken er å ta med så mange som 10 mulige poeng av 26 mulige. En annen måte å få flere poeng på er ved å samle etterforskningsbrikker fra politiet. Antall mulige poeng er angitt direkte på tokens. Mer – for spill med "+1"-tegn.

Vær respektfull: spillet har bøter. Etter at den første arrestasjonen er foretatt, begynner soldatene å bruke ett okular hver gang de beveger seg. Og den hvis brikke er bortkastet på "-10"-ikonet, ikke ta del i spøken.

Hvem fortjener det?

Egnet for galskapen å nyte detektivsjangeren, puslespill og historiespill. Barvyste er et tapt felt, som ligner kart over London, som omslutter gravene i atmosfæren av bøker og filmer.

Se nøye etter bevegelsene til andre soldater, les bevisene nøye, se etter tegn i notatboken som vil føre deg til seier. Fordelen kaller logikken og hukommelsen din, slik tilfellet er for politietterforskning.

Du leter etter et spill om å samle nettverk, bak som, for en god fantasi, kan du se på en ekte detektivhistorie: en ondsinnet handling, fangst av mistanker og hele etterforskningen av spor som kreves velge og samle. Du bruker hver dag på å prøve å komme til bunns i sannheten.

Selvfølgelig vil alle bevis bli akseptert på grunnlag av et materiell grunnlag. Derfor har du en full samling bevis for å støtte din potensielle betydning. Det er helt logisk at det i stedet for ondskapen ble funnet en bule, men dette er ikke noen spesiell åpenbaring, men aksen til benblåmerkene, utskeielsene på Brudnaya Street, kan avklares mye mer. Til slutt trekker partiet poeng ved hjelp av et utspekulert opplegg: basert på verdien av kortet pålegges en straff for tilstedeværelsen av slike gjenstander i motstanderens besittelse, og en bonus legges til for hele settet.

Mycroft liker ikke lenger å reise seg fra lenestolen på Diogenes-klubben, og Sherlock får raskt informasjon for hans hjelp. Etter å ha tatt på deg rollen som en av detektivene, vil du bare ha ditt eget team med assistenter som prøver å fylle dem med intelligens. Det er bare to regler - ikke bli på ett sted for lenge, for ikke å få respekt for deg selv, og ikke press beboerne på stedet for mye, ellers vil du trekke deg inn i deg selv og ikke ta kontakt i det hele tatt ganger.

Gamblingduell mellom de strålende Holmes-brødrene

På gatene i byen finner du anonyme kjente fjes – fra Dr. Watson og Mrs. Hudson til sjarmerende Irene Adler, og i den mørke bakgaten kan du se Moriarty som nærmer seg. Noen av dem, i tillegg til kongen av den onde verden, vil selvfølgelig akseptere deg i verden av dine krefter og evner. Orphan Wiggins er glad for å gi ny innsikt i etterforskningen, og inspektør Lestrade vil hjelpe til med å materialisere dem med nødvendig bevis. Iren vil rett og slett rane motstanderen, og gi deg muligheten til å ta bort det du så ønsket, i hvert fall ikke på en lovlig måte.

Den har en fortryllende atmosfære: du vil tro at du deltar i en ekte etterforskning, i stedet for bare å samle sjelløse sett med kort. Du ønsker nye bevis velkommen, som et barn, og kampen om dominans i det syngende nettverket vil bli en kamp om vettet.

Alt er utformet på samme måte som kanoniske verk. Sofistikerte illustrasjoner med et lite preg av tegneserier formidler på mirakuløst vis både epoken og personlighetene til karakterene du tilfeldigvis befinner deg til høyre. Spillfeltet er i form av en schodennik - skaperne har nøye nærmet seg bevaringsstemningen til spillet.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...