De beste online spillene. De beste kortstokkene med Yog'Saron

Vi presenterer for deg de vakreste dekkene med Yogg-Saron. Yogg-Saron bryr seg selvfølgelig ikke om kortstokken din, men trollbinder radium.

De beste kortstokkene med Yogg-Saron

Dekkene nedenfor er ABSOLUTTE viftedekk. Ikke forsikre deg om at du har nådd rangeringen Legend ved å bruke gulvet som er ustabilt og ustabilt. Disse kortstokkene ble laget spesielt for å tilfredsstille de guddommelige, utrolige kombinasjonene. Hearthstone har aldri hatt noe lignende før!

Mage Deck med Yogg-Saron

Den mest åpenbare kortstokken er med Yogg-Saron. Mage har et stort antall kraftige trollformler, samt kort som gir dem trolldom. I motsetning til andre kortstokker, er ikke Mage-dekken avhengig av kontroll, men varierer tempoet til kortstokken, noe som kan overvinne kallet til Yogg-Saron i lavere rangeringer. Det ville vært fantastisk om jeg ikke glemte denne kortstokken.

Myslivtsya dekk med Yogg-Saron

En annen kortstokk for Yogg-Saron. Myslyvets trekker et veldig viktig kort – [For forberedelse!], som lar deg kaste en stor trolldom, som du kan trekke nye kort med. Det er en virkelig god kortstokk som kan være på nivå med Mage-dekken når det gjelder styrke.

Shaman Deck med Yogg-Saron

Sjamanen har et stort antall trollformler for å kontrollere bordet, til og med bare streame motstanderen din til du blir 10, og så spar ham!

Rogue Deck med Yogg-Saron

Raneren kan skryte av billige trylleformler, og ta dem i mengde, men i mengde. De er helt utdaterte og er langt fra det beste alternativet for Yogg-Saron-dekk. Hvis du har disse kortene, prøv dem ut.

Så det er andre kortstokker for Yogg-Saron, men de kan selv gode vibber Og de høye karakterene skyldes selve stanken. Vi liker egentlig ikke dette kortet, men vi kan ikke unngå å sette pris på at følelsene det fremkaller fra fandekk er de verste Hearthstone har lidd i hele spillets historie. Det vakreste er den svekkede [Power of Nature], la oss lære dere Druider 😛

Hearthstone har alltid vært best egnet for dekk inspirert av original mekanikk og inkluderer ikke nødvendige effektive i metaen, men nyttige kort . Et av disse kortene er Myslyvets-kortet. Klar h Flott turnering . Umiddelbart etter utgivelsen av den nye bestemte jeg meg for å bygge en kortstokk Kontroll av Myslivets, bedt om på dette kartet, men bare med ankomst Gamle guder En slik kortstokk kan bli effektiv, fordi kongen av alt er tilfeldig - og et av de korteste kortene nytt tillegg Ring skogene.

Yogg-Saron Mislivtsya dekk

Dekksanalyse

Dette dekket har praktisk talt hverdagslige fakta Og likevel spiller de ikke for det normale tempoet og kontrollen på brettet. Ale mi kompenserte tse superladet effektiv fjerning, staver av direkte skadeі den sterkeste tredjedelenі åtte trekk fra gri- І Call of the Forests, som vil hjelpe deg å få fotfeste på bordet og skade motstanderen. Fram til det tiende trekket spiller vi et stort antall trollformler, og går deretter til bordet, noe som til slutt reduserer motstanderens styrke, trekker kort, gir oss hemmeligheter og, zagalom, graje shvidshe for pluss lavere ved minus. Det er ingen mental seier, fordi... Call of the Forests, kan heltens styrke og trolldom være tilstrekkelig til å bringe fiendens helse til null. En alternativ måte å vinne på i denne samlingen er det de som er knyttet til slike kort som Polyuvannya, Charivny postril, Skarphetі Kommando "Ta!", billigere på forhånd Keiser Taurisan, hjelpe deg å vite hva du kaster bort.

Våre mål er:

  1. Bordkontroll om hjelp, be om hjelp.
  2. Effektiv spøkKlar i midt- og senkamp. Så vi fjerner et stort antall kort fra hånden vår og gir mye "ild" til vår. Det spiller en stor rolle her ved å gjøre kort billigere i landet vårt.
  3. Rozigrash // kort, fjernet fra trolldommen Klar.
  4. Seier!

Muligan

Ha en starthånd mi zavzhdi pragnemo otrimati Korolivsky Elekka, Vikhovantsiaі Cybul Eagle Horn. Billige staver og pastaer De vil også være brune.

Beskrivelse av kort

Hjelper oss å vite svar på fiendens trussel, før det, billige staver for å slappe av Klar. Det viktigste minusetє de som er Vi bruker to kort fra tre registrerte, altså mørk forsiktig Hva trenger du for øyeblikket og hva kan være nyttig senere? Ta det først, fordi... Vin - Kjernen i dekket vårt.

Hjelper med å rydde opp stor trussel fra fienden ved bordet ale ne varto ta vare på denne trolldommen, yakscho wono Jeg hjelper deg med å få søknadskortet ditt h Klar.

Klar

En av grunnene effektiviteten til dette dekket- tse rozіgrash ekstra staver, otrimanih s Klar, som Yogg går gjennom mye mer grådig lavere blant andre klasser. I tillegg, Klar vil fylle hånden vår med kort (og ikke mye mer - en av ulykkens akilleshæl) og kanskje datoer ytterligere mentale seire, på grunnlag av sterke kilder (High-Maned Savani, King Krush, Gaz'rilla) eller tilleggsformler for . Få billige kort Taurisan, å leke Klar mer effektiv. Noen ganger er det fortsatt et pluss å snappe ett eller to kort, spesielt mot aggressive motstandere. Hvis du går til andre, så prøv lagre en mynt for å fjerne en ekstra trolldom.

Korolivsky Elek

Kart, yaku Vi ønsker virkelig å ta fra oss starthånden vår. Elekkas hovedoppgave er å ta den i hånden hans slik at moren kan spille hans Yakomoga tidligere. Det er bare én Elekk i dekket, pga vi mistet tre aktiva (, ) som er viktigere enn de fleste av motstandernes drops, og i 90 % av trekningene tar vi en av dem i hånden, og ellers ville det vært en sjanse til å trekke en Elekk til og tape.

Gris sterkeste tredje fall. Tillat oss å okkupere bordet, angripe fienden eller trekke ut fjerning fra fienden.

Cybul Eagle Horn

Vår Assistent ved skrivebordskontroll. Kombinere hemmeligheter (denne samlingen har to av dem, og Klar ring oss vityagomo dodatkovi), kan vi bli fjernet fra tid til annen ekstra kostnader.

Flott fjerning, som er klar over trusselen fra fienden.

En til måte å okkupere et bord, kombinerer godt med Leocco Vikhovantsiaі Med et merke av myslivtsa.

Kommando "Ta!"

I de fleste tilfeller - garniy fjerning Du kan også hjelpe til med å gjøre slutt på fienden.

Billigere kort i vårt land– Enkelt og forståelig. Bazhano mati spell for 1 mani, Klar Og først da reiste keiseren seg. På den annen side, hvis du trenger term tilstedeværelse på 6 pengekrystaller, da du kan vikorystuvati yogo for tempoets skyld. I tillegg, Thaurissan kan du hjelpe til med å spille Call of the Forests og så snart som mulig Jeg vil fullstendig endre handlingsforløpet på kjernen vår.

Call of the Forests

Uten dette kortet ville kortstokken absolutt ikke vært så effektiv. Den forankrer oss på bordet, stopper fiendens aggresjon og lar oss unngå enhver trussel eller avsløre skade. Hva han forteller oss Call of the Forests, Det i de fleste tilfeller, ta det selv.


Kart, som du kan Jeg vil endre spillets gang fullstendig til din fordel, siden du kanskje allerede har tapt eller faktisk "sint" spillet. Vel, først av alt, regelen: Ikke spill Yogg fordi du ender opp med å vinne! Men i de fleste tilfeller, frem til runden 10, kontrollerer fienden brettet og er klar til å gi deg dødelig skade i de neste trekkene, og i en slik situasjon kan de spille til vår fordel med sine tilfeldige effekter. Yoggs hud er unik, men AOE-trollformler spilles ofte, en rekke hemmeligheter fjernes og hånden fylles med kort.

spesielt for tidlig barndom, som vil hjelpe deg ta fiendens essens ved bordet eller trekke kortet ditt h Klar. Det er ikke nødvendig for dette dekket, det kan for eksempel byttes ut med Harrison Jones ellers vil det være en trolldom på din relish.

Match API

Yogg-Saron Myslyvets spiller godt mot kontrolldekk, da det er viktig å spille mot fiendens trusler. Zokrema, denne typen tenkere spiller bra mot krigere, det er så mange av disse i metaen. Mot en dyrepasser eller en agro-sjaman, med sin egen chergu, er vinraten ikke så stor, Fragmentene til Myslyvets har ikke sterk AoE. Så hvis du møter mange lignende motstandere, kan det være lurt å ta to kopier av Vibukhs Paste og en kopi av Razryvny Shot.

Bytt ut flere kort for kortstokken

Det forbedrer essensen vår, og hjelper den til å bevege seg mer effektivt. Etter at vikoristan snur seg i hånden vår, så Potensielt ikke uskinnet spell, hvordan kan vi gi vår Yogg noen spesielle kostnader. Men det er få elementer i kortstokken vår, og selve kartet er veldig nyttig Effektiviteten er imidlertid tvilsom.

Etter min mening, mindre effektive, nizh Morozna og Vibukhova, men generelt du kan finne din plass på dekk.

Motoroshna Luska

Kan du hjelpe meg mer? skynde seg inn med et tidlig angrep Aggro dekk.

Potuzhny-skudd/Rozrivny-skudd

En AoE-trolldom(ikke kast bort Vibukhs pasta). Du kan hjelpe hvis du står overfor et stort antall aggro-dekk.

Tenne rakett, kan du erstatte yogo med cyu-kort.

Video Kripparian, hvor han demonstrerer spillet med denne kortstokken:

Den første dagen dukket det opp mangel på nye dekk, og ett av dem. Uavhengig av at kortstokken har en morsom karakter og gir mye tilfredsstillelse og latter til tilfeldige mennesker, viser den seg definitivt i de fleste match-ups.

Denne kortstokken har på sin egen måte et tempo med en stor mengde tre, trollformler og utvalgsmekanikk basert på synergien med Bronn Bronseskjegg.

Hvordan stjele Tempo som en mage fra Hearthstone på Yogg-Sarona.

Vi har ingen tidlig fjerning til å begynne med. Selve dekket er veldig standard tempo magiker med hjelpeløsheten til billige, og merket av effektive trylleformler, paliami, og i stedet for "sport" ligger portaler Sjarmerende soverom. Ikke bekymre deg, uansett hvor mange staver og kort du bruker på å rydde bordet, hvis Yogg Saron forlater, vil du vinne for alt.

Muligan Tempa mage på Yogg-Saron.

Mot enhver mulig supernik leter vi etter billige undersåtter på Manaswyrm-plattformen og tidlig fjerning. Så snart vi falt Paly, trimmer vi ham i hendene våre.

Charomet– et standardvalg for en tempomager, i denne kortstokken er det også en direkte tilstrømning på Yogg (jo mer spell ble spilt, jo bedre går du til Yogg).
Keiser Thaurissan bidrar også til antallet trollformler vi møter før trumfen vår dukker opp.

Gammel mage dekket har mangel på grunner. Det viktigste er først og fremst synergi med Brann som potensielt gir 4 stavekraft. Det kan også injiseres direkte i Sjarmerende soverom. Det høyeste fallet har en kroppsvekt på 2/5.

Tome of the Caller– i seg selv et av de sterkeste tilleggskortene. For 5 mana tar du tre trollformler og vil garantert ta bort muligheten til å forsterke handlingene dine. Zagalom tse chotiri spell for Yogg-Sarona. Den eneste ulempen med dette kortet er dets allsidighet; for samme mana kan du spille en AoE-trollformel.

Yogg-Saron– hodekortet vårt, som skaper galskap på bordet. Det er ikke for gøy, det er bare for gøy. Kortstokken har 24 trollformler, og Yogg kan potensielt spille så mange trollformler. Det ideelle alternativet er å slå sammen Yogg med Brann så snart som mulig, for dette må Brann ligge på bordet ditt i 1 tur (noe som er umulig for 10 mani). Hvis det skjer, vil vår gud spille 48 tilfeldige trollformler. Hvis du legger til folioer og tjære, er totalen 68.

Forklaring

1 — Hvorfor er det ingen Krizhana-defekt i dekket? Strømhemmelighetene dine kan ikke aktiveres på din tur, siden Yogg Saron innser behovet for å påføre deg trylleformler, så vil det være det samme hvis du har en isblokk.

2- Hvorfor er det ingen AOE? Våre enkeltfjerningstrolldom synergisert med Paliya er ofte ganske tilstrekkelig. I tillegg kan våre tomes og etherealer gi dem til oss for konsum. Det er ingen måte å okkupere spilleautomater med dem, og vi har ingenting å gjøre med AOE-midlene som vil ligge rundt omkring.

Resultatet er et mirakeldekk, som allerede den første dagen fikk stor popularitet i Europa og Amerika. Hun har mange tilfeldige ting å gjøre, så hun kan gi henne penger, litt penger og noen usaltede penger. Samtidig er det til og med en liten jente og lar gravianerne endre kortene til de de kan manuelt, noe som øker problemet Helt til slutten av Myslyvets, Erkemager Antonidas, Silvanu ellers Svart ansikt.

Jeg håper denne kortstokken vil treffe hjertet ditt og gi deg mye moro.

Video av en magiker på Yogg-Saroni.

Har du likt nettsiden vår? Dine reposter og vurderinger er den største rosen for oss!

Uavhengig av veidekk er det veldig gøy å spille Myslyvetsem, og det er alltid flott for den aggressive stilen til gris. Myslyvets’ visittkort inneholder hemmelighetene hans. Kortstokkene har blitt oppdatert for å imøtekomme de gjenværende endringene fra spillet. Oppdatert for å inkludere kort fra Descent of Dragons-utvidelsen.

Nye Myslyvets-dekk:

Jeg er

Pris

Se igjen

Oppdater

admin 6600 3 ↓0 1698 2019-12-15
admin 5600 0 ↓0 570 2019-12-15
admin 6650 0 ↓0 1835 2019-12-12
admin 8200 1 ↓0 762 2019-12-12
admin 15250 0 ↓0 1005 2019-12-11
admin 4100 0 ↓0 487 2019-12-11
admin 5700 0 ↓0 374 2019-12-11
admin 4550 2 ↓0 516 2019-08-15
admin 8750 0 ↓1 241 2019-08-15
admin 4650 0 ↓3 639 2019-08-09

Guide til gjeldende Myslivets-dekk

(Ny) Face Myslyvets vid Sottle (WoG)

Face-myslyvets (standardmodus)

Denne artikkelen viser en ny serie med aggressiv tenkning, brune kort Og senere ble trusselen erstattet av kort for tidlig aggresjon og begynnelsen på vedvarende ugagn. Dette er en ganske billig kortstokk med ett utskiftbart legendarisk kort, så det er ideelt for gravere som raskt vil øke vurderingen uten å bruke mye penger.

I standardmodus bruker kortstokken praktisk talt ingenting. Debuffene fra Lepra blir erstattet av Blazing Bat, og effektene fra Curse of Naxxramasu endres til andre grunnleggende effekter. Bygget er overlegent bidragene til Americas Champion Purple 2015 Rock Championship.

Taktikk

Hovedmetaen til kortstokken i teorien er til og med enkel, men den blir enda vanskeligere å oppnå. Så enkelt som det virker, er du skyldig i å kontrollere et aggressivt løp, fra det aller første trekket. Den nåværende kortstokken har mer dybde med reverseringer, og den gjennomsnittlige mid-mind-dekken har mindre. I tillegg kan du påføre direkte skade og ta bort flere helsepoeng fra motstanderen.

På de første trekkene, følg standardtaktikken for en aggressiv angriper. Sørg for tilstedeværelsen av oppdretteren Worgen, ildflaggermusen og den store padden på stedet. Prote, i stedet for en gunstig avveining, bør du slå motstanderen din "ved inkriminering", og skremme ham til å avslutte avveiningen for deg. På denne måten vil all skade som påføres være praktisk talt "kattefri", fordi fienden vil kaste bort ressurser på kildene dine. Det eneste problemet er at en situasjon oppstår når en utveksling fra din side er foran en veldig viktig utveksling fra motstanderens side. For eksempel hvis du bytter ut Fireblade for 2 staver. angrep som kunne ha drept Hufferen din.

Alle kortene som finnes i kortstokken er designet for å oppmuntre til aggresjon og er effektive motverker mot skade. Uavhengig av det faktum at det reduserer sjansene dine for å vinne i kamper med andre aggressive motstandere på grunn av den større effektiviteten til deres opprinnelse, vil du fortsatt kunne utmanøvrere dem med større odds. I tillegg er det mulig å la deg bryte gjennom viktige kontrollkortstokker med stor mengde kort beregnet på stabilisering (for eksempel kontroll-krigere).

Midt i kampen, fortsett å trykke på motstanderen din med piler (for eksempel Apex på Vovka), samt med Eagle Horn-buen. På dette tidspunktet, prøv å bruke heltens makt så ofte som mulig. På denne måten vil du ikke bare påføre motstanderen permanent skade, men også spare noen kort for offensive trekk. For eksempel, i det femte trekket vil det være mer lønnsomt å spille Apex for the Great Toad og heltekraften, eller den nedre Apex for Great Toad, fordi Padden vil være i din favør på det offensive trekket, forent med heltens djevelske makt.

Nærmere slutten av kampen trenger du en trolldom for å gi direkte skade (Kommando "Ta!"), så vel som Leroy Jenkins. Men hvis du har muligheten til å beseire dem tidlig, anbefales det å gjøre det. Fragmentene av dette kartet vil i alle fall være spredt, hvis du prøver å skrive dem ned, vil de vises i det fjerne. Pass på å ikke be om hjelp fra trollmenn. Hovedmålet ditt er å maksimere produksjonsskaden. Ikke glem å planlegge ut hvor mange utgifter du kan klare i løpet av flere offensive trekk, og prøv å gjøre den mest effektive bruken av kortene, hvis mulig, og ta dem ut av heltens makt.

Nøkkelkort

Worgen oppdretter - prisen er den høyeste verdien av 1 krystall. Som følge av maskering er det ofte minimum 2 ods. dårlig. I tillegg er dette et utmerket våpen for en sersjant som bruker rustning.

Sersjanten som gjør rustningen er i stand til å legge vekt på andre ting. Yogo kan bli vikorist på de første trekkene for å forbedre posisjonene dine, eller på senere trekk for å eliminere aggressive provokatører.

Polyuvannya er en ekstra enhet med beats som omgår provokatører. I tillegg er mastiffen, som ringer, et beist, som lar deg aktivere tilleggseffekten til "Ta!"-kommandoen.

Hastighet øker kortstokkens potensial for å eliminere uflaks og lar deg i visse situasjoner trekke et vinnerkort. Uavhengig av det faktum at tilleggseffekten av hurtighet bare oppstår i situasjoner der hånden din er tom, ikke vær redd for å bruke den til å skjule de onde åndene for å stjele datteren din.

Vibukhs pasta hjelper til med å kontrollere fiendene og forhindrer skade på fiendens helt. Vibuchs pasta lar deg oftest vinne kampen om å overleve.

Skår i dagens meta inkluderer ofte dyreparkdekk (zokrema, chakluny og paladini), dekket vårt har trolldommen La hundene gå. Slipp løs hundene kan brukes som en aktivator av "Ta!"-kommandoen, i tillegg til å påføre rustningen til Sergeant eller Leokk stor skade. I tillegg vil denne trollformelen fungere godt med Dolk-jongløren.

Uavhengig av at i mange varianter av kortstokken ble den tropiske panteren oftere spilt, noe som medførte flere utgifter, nå har hun gitt opp plassen sin til Vikhovanets, fordi. I nærvær av Let the dogs go ble Leokk ikke mindre fremtredende enn Huffer.

Prøv å få billige i starthånden - Worgen the Spawner, Firebat og Great Toad. De lar deg skade motstanderen din, fra de første trekkene.

Det er spesielt farlig for ansiktsmyslivts å bli krigere og ofre. Dekkene deres har en tendens til å ha mer effektive trollformler for å redusere fiender og få mer helse, så du kan rett og slett ikke bruke nok penger til å bryte gjennom dem. Hvis motstanderen din spiller en kriger eller et offer, prøv å organisere den mest aggressive starten. Det er mulig du må snakke oftere, uansett. Siden denne tilnærmingen virker ulogisk for deg, husk at du må spare pengene dine for periodiske utgifter, og den eneste måten å tjene dem på er å foreta en effektiv utveksling.

Bytte ut kort

Nestlederen til Worgen Spyder kan vinne mot Squire of the Vanguard, fordi... Den lar deg handle med andre aggressive kortstokker.

Hvis du ofte står overfor kontrollmotstandere (prester eller krigere), legg til en høymanet Savani eller Lothib til kortstokken slik at morens evner ikke lenger går tapt i kamp. Prote, siden han var i stand til å vinne så mange kamper i slike kamper, fikk respekt for andre Mysly-kortstokker.

(Ny) Legendarisk honning Myslyvets fra Sottle (WoG)

Legendariske mid-myslyvets (standardmodus)

Denne Mid-Mislivtsya-dekken er beregnet for å spille i standardmodus. Introdusert i dette området, påvirket de sterkt rikdommen til klassene, og vikoristerte kilden fra settet til Curse of Naxxramas. Heldigvis kan de erstattes med slike ting som Fire Blaster. I tillegg har Myslyvs nå tilgang til en av de dyreste trylleformularene blant Gri – Call of the Forests.

Taktikk

Hastighet er ment både for kampen om kontroll i de første trekkene, og for å forhindre ytterligere skade nærmere slutten av kampen. I tillegg, hvis du går tom for kort på hånden, vil skuddhastigheten hjelpe deg med å fjerne det forespurte kortet og komme nærmere det nødvendige alternativet - for eksempel High-Maned Savannah eller Cry of the Foxes.

Skogenes kall er et av de kraftigste kortene i spillet. Skogenes kall kombinerer effekten av tre Vichovanter, men samtidig koster det mindre mana (fra de tre tilstøtende Vikhovantene), noe som tydelig sees fra andre kort. Denne effekten er overflødig. Det gir den nødvendige skaden for å eliminere fienden eller avslutte fienden, lar deg gjemme deg bak provokatøren og sikrer en betydelig tilstedeværelse i området.

Synergi og kombinasjoner

Starthånd og detaljert taktikk

Anti-kontroll-kriger

Mot zoo-loka

Bytte ut kort

(Nytt) budsjettmedisinsk senter fra Sottle (WoG)

Billige mid-myslyvets (standardmodus)

Denne Mid-Mislivtsya-dekken er beregnet for å spille i standardmodus. Introdusert i dette området, påvirket de sterkt rikdommen til klassene, og vikoristerte kilden fra settet til Curse of Naxxramas. Heldigvis kan de erstattes fullstendig med slike kilder som ildflaggermusen og infeksjonen av ulven. Før vi snakker, er resten den eneste passende erstatningen for en pilotkvern.

Taktikk

Kortstokken, som det viser seg, ofrer ofte tidlig aggresjon i form av Leper Gnome og Apex på gaffelen, med fokus på en jevnere kurve som lar deg opprettholde trykket i midten av spillet. Hvis fienden fortsatt er i stand til å vinne og vil ha kontroll over bordet, vil "Ta!"-kommandoen komme til unnsetning, da de raskt vil fullføre kampen med styrken til helten.

Fireblade - har en sterk verdi på 1 krystall og er det eneste ikke-situasjonsbestemte alternativet for det første trekket. Flaggermusen er et beist, og dette er enda viktigere fordi det lar deg aktivere effekten av Shepherd and the Hound, når du kommer ham nærmere slutten av spillet. På denne måten, hvis du ikke var i stand til å tegne flaggermusen langs kurven, ta den spesielt for ham.

Den frostige pastaen vitner om store magiske sannheter som ikke kan avsløres på andre måter. Prote, Frosty Pasta kan være vikoristovvatime å dra nytte av tempoet, fordi Den lar deg ignorere «uhåndterlige» trusler og fortsette å slå fienden «i ansiktet».

Hastighet er ment både for kampen om kontroll i de første trekkene, og for å forhindre ytterligere skade nærmere slutten av kampen. I tillegg, hvis du går tom for kort på hånden, vil skuddhastigheten hjelpe deg med å fjerne det forespurte kortet og komme nærmere det nødvendige alternativet - for eksempel High-Mane Savani.

Den store padden er ikke et aggressivt, billig stoff, siden den brukes til effektivt å bytte dødsraslen. I tillegg er padden også et beist, og hvis du ser Mynten ved siden av, kan du spille Hound.

Dolkjonglør er en annen aggressiv, billig gjenstand som kan brukes i kombinasjon med Let the Dogs Out eller andre gjenstander.

Vichovanets er en veldig effektiv trylleformel som lar deg tilkalle en essens for bare 3 krystaller, som uansett vil være sterkere enn alle andre essenser med lignende kraft. Uavhengig av at en bestemt vernepliktig anses å være av sekundær rang, er det i de fleste situasjoner absolutt uviktig. I tillegg kaller trolldommen ofte på Vichovanets, noe som trengs umiddelbart, og sikrer ekstremt vanskelige trekk.

Et annet viktig kort er Bow of the Eagle Horn. Yogo kan være vikoristovuvaty som forståelse av fiendens istots, og direkte angrep. Skårene i dekket er ikke så rike på hemmeligheter, ikke vær redd for å bruke kostnadene til cybulen, da dette vil gi deg en reell fordel.

Kommando "Ta!" Vikory er viktig for å gjøre slutt på fienden og lar deg påføre 5 angrep. Shkodi for 3 krystaller mani. I tillegg er den egnet for å identifisere nøkkelhemmeligheter.

Hunden kan fange andre dyr og gjøre dem til en alvorlig trussel. Med andre ord, når kampropet aktiveres, er Psar enda mer effektiv og får virkelig frem sin virilitet.

Infections Vovk er et av få nye kort som kan sammenlignes med en pilotert crasher basert på dens generelle egenskaper. Oskolki inn standard format Det er ikke mulig å erstatte testede makuleringsmaskiner, de har tatt bort den virkelige fordelen, og etterlater bare én årlig erstatningsmulighet. I tillegg, for å erstatte den besatte Pozun, oppfordrer infeksjonen edderkoppdyrene til på mirakuløst vis å forene seg med hyrden og hunden.

Shepherd er et veldig kraftig kort, hvis spill lar deg legge til i gjennomsnitt 6/6 enheter med egenskaper til brettet. Uavhengig av det faktum at effektiviteten til Shepherd synker kraftig på grunn av tilstedeværelsen av dyr på feltet, på dekket, ser det ut til at det er nok dyr til stede for å aktivere effekten.

Den høye manken på savannen er en av spillets største eiendeler, som lar den motstå viktige kontrollmotstandere. High-mane har betydelige egenskaper og en farlig dødsrasling, så alle klasser kan effektivt håndtere det.

Synergi og kombinasjoner

  • La hundene bli sittende fast i en kombinasjon med Myslyvka-merket for å fjerne store fiender.
  • Kombinasjonen Dagger Juggler Unleash the Dogs er ment for å rydde brettet i kamper med andre aggressive motstandere, slik at du kan legge flere billige gjenstander på bordet.
  • Det anbefales å trene hunden i nærvær av dyr til den utvikler betydelige egenskaper.

Starthånd og detaljert taktikk

Strategien for å velge en starthånd er ganske enkel. Du trenger den majestetiske padden, den flammende flaggermusen og Half-Yam-jongløren. I tillegg, når du velger en starthånd, er det nødvendig å gjenkjenne det faktum at mynten er til stede. Hvis du spiller annerledes, spill Mynten for å plassere verdien av 2 krystaller på feltet ved det første trekket, og på det andre trekket spille en annen verdi med samme verdi. Hvis du går først, spill langs kurven. Den ideelle situasjonen ser slik ut: Brannflaggermus, Stor padde, Vichovanets.

Når du kjemper mot svenske supernikere (for eksempel zoo-låser), kan du få Eagle Horn Bow fra starthånden. På de første trekkene er det nødvendig å kjempe for kontroll og å oppnå fiendtlige fordeler ved hjelp av en utvidelse til de som er nærmere slutten av spillet og dominerer feltet.

Anti-kontroll-kriger

Ikke vær redd for å frata Visokomane savannen din fra startstreken. Som regel spiller krigere veldig bra, så du trenger ikke en rask start. Ved å plassere en høy mane på 6 trekk, vil du komplisere livet til fienden i stor grad, noe som krigere har mye av. effektive måter håndtere denne situasjonen. Uten en høy mane er det usannsynlig at du vil overvinne det, fordi... Krigeren samler raskt rustning og fratar deg kort.

Mot zoo-loka

Prøv på noen måte å få Firebat, den pansrede sersjanten og Half-Juggleren i starthånden. I denne kampen av spesiell betydning, kampen for kontroll over cob scenen spille. Klarer du å oppnå en fordel, vil du ha seier ved målet, slik at sammen kreftene til heltene vil påføre motstanderen din 4 skader. skade i ett trekk. For starthånden er det best å la hundene gå, spesielt hvis du har en mynt, fordi kombinasjonen sjonglør med dolker La hundene gå for zoo-sluser er ekstremt ødeleggende.

Bytte ut kort

I stedet for dolkjongløren kan du vikorisere det kongelige juletreet, noe som vil sikre gode resultater.

Hemmeligheter kan byttes mot offisielt skjønn - for eksempel frata en kopi av Frost Paste, supplert med Vedmezha eller Snake Paste.

Hvis du ofte reiser deg tomhendt, bytt ut en hund og en hyrde med gravedderkopper.

Dragonzrilla (Control Myslyvets on Dragons)

Alle kortene i kortstokken er delt inn i to typer: drager og støtte. Den første typen inkluderer drageopprinnelse, så vel som andre opprinnelser, kamprop som krever tilstedeværelsen av en drage i Russland. Dette er veldig verdifulle kort som på mirakuløst vis samhandler med hverandre. Uavhengig av det faktum at dragene og de som er knyttet til dem, er verdiene enda sterkere og er perfekt egnet for utveksling, for å kontrollere brettene fullt ut, må de suppleres med ekstra kort.

Før støttekortene er det staver, tilbakestillinger og effekter med unike effekter (AoE og add). Det er en større stank av vikorisme reaktivt, til tider den skyldige i tidlige spillsituasjoner. Timing er ikke mindre, handlingene til flere kilder vil sikre en stor tilstedeværelse i barnets sinn og jevn og effektiv utvikling.

Legg til kort

Korttrekning er en av de viktigste aspektene ved å spille en kontrollkortstokk. I kortstokken vår fungerer valg på en rekke måter. Hun har 8 krefter og en magi som lar deg fjerne flere kort, og bare 6 av dem fungerer sinnsykt.

Rask ild gir ekstra kort selv om hånden din er tom. Tim er ikke mindre, når man spiller en kontrolldekk, går den sjelden tapt, og denne effekten kan ikke tas vare på.

Kongelig juletre x2:

Denne verdien har betydelige egenskaper (avhengig av ferdighetsnivået ditt) og potensialet for å trekke kort. I dag konkurrerer Fighters fra Darnassus, Demons of the Abyss, Manasmia og Crimson Dragons ofte, og Royal Tree er egnet for handel med dem. Sørg for å ta tak i starthånden først. Men hvis treet ikke vinner superpoenget, må motstanderen vise deg et kort fra kortstokken sin, som senere avgjøres.

Z urahuvannyam stor mengde Gitt de sterke påvirkningene som finnes i kortstokken din, vil Royal Tree sjelden brenne ut superene og sikre en pålitelig gevinst. Det er ikke utelukket at en drage umiddelbart vil komme inn i hånden din, noe som er nødvendig for å aktivere effekten av slike ting som Darkwing Krill Technique.

Servant of Pain x2:

Smertens tjener er til og med grei: han fjerner skaden og gir deg et kort. Vine spiller fantastisk både alene og i kombinasjon med heftig romantikk og motorisk ynde. Hvis fienden ikke har penger på tjeneren, vil du ikke kunne fjerne kort for hans hjelp, men du vil sjelden få nok.

Blakitny dragon x2:

Den svarte dragen gir en ekstra fordel: den er ikke bare et verktøy for å samle, men også en drage. I tillegg kan bonusen til styrken til trolldommen være mye mer betydelig enn det ser ut ved første øyekast. Zokrema, yogo kan være vikoristovvati for å rydde brettet og avslutte fienden.

Rydder bordet

Enhver kontrolldekk inkluderer verktøy for å rydde brettet og effektivt eliminere fiendene. Det er viktig at det ikke er noen hensikt for noen fordi kontroll-sinner møtes så sjelden. Denne klassen kan helt og holdent bruke kontrolltaktikker, metodisk lage trusler.

Uavhengig av tilgjengeligheten av AoE koster 3-4 enheter. Faktisk har Myslyvets tilgang til synergien av drager og essensen av Holy Lusk eller Fierce Peromancer, som, i allianse med Mark of the Myslyvets, lar deg rengjøre bordet.

Myslyvka tag x2:

Denne trollformelen lar deg håndtere enhver trussel. Det er best å vikorisere ham i tandem med heftig romantikk og motorisk ynde. I tillegg kan du gi merket med Mark som tilstedeværelse på bordet. Ikke nøl med å skrive ut kortet raskt.

Motoroshna Luska:

Mini-Baron Geddon kan være et ekte mareritt for paladins og andre aggressive kortstokker, spesielt hvis de fanger ham som en provokatør. Motoroshna Luska er ikke den samme effektivt alternativ for å rydde brettet, men i noen kamper klarer du deg rett og slett ikke uten. Sammen med Mitka kan myslivtsa Motoroshna Luska finne den største formuen.

Krizana Pascha:

En provokatør med karakteristikker på 6/6 og vekket av Rozkopanim med ondskap. Den kan plasseres enten på et tomt brett eller i nærvær av et stort antall fiendtlige kilder, slik at effekten er maksimal. Krizana Pascha kan brukes til å lure fienden, som er redd for AoE, uten å vite at du ikke har en drage i hånden.

Dovga tsibulya

Dovga cibul er ikke det beste kortet i kortstokken, siden posituren beviser sin dydighet med enhver tvil. Dovga cibul gir vinyakovs evne til å kontrollere bordet, slik at du kan bruke 5 ods. Det onde er fiendens essens og kan i alle fall ikke avvises. Ellers er fordelene med et slikt beist åpenbare.

Du lurer kanskje på hvordan kortstokken ser ut, etter å ha lagt dårlig til Ancient Improver, viser tidligere praksis at 8 ods. Det er usannsynlig at de vil klandre deg. Kontroll-mislivtsev praktisk talt ikke trenger å bekymre deg for helsenivået, viktigst av alt på lang sikt.

I lang tid slukker cibul inngangsskaden, uansett hvor hardt trollkvinnen slår deg. For eksempel kan cybulen brukes i kombinasjon med det kongelige juletreet eller Teknikken til Kril Temryavi mot fiendens velet 8/8, som faktisk ligner effekten av healeren.

Denne strategien hjelper ofte til å vinne kamper, og det er derfor den koster så dyrt. La oss peke på baken. Vi spiller mot en aggressiv sjaman, som i det uendelige samler nye kort og kan forutsi hva vårt trekk vil bli. Drar det utover blir vi fratatt 2 enheter til. helse, på den tiden, ettersom fiendens helsereserve kan bli fylt (26 od.)

På fiendens banehalvdel er det: Spider Tank 3/4, Healing Totem 0/2, Piloted Shredder 5/4 (med bonusen til Mist Invoker), Rock Claw Totem 0/2 og Mist Invoker 4/4. På vår banehalvdel er det Dovga Tsibulya og Black Dragon. Situasjonen kan vende seg til vår fordel bare i tilfellet hvor makuleringsmaskinen etter døden ligner kostnadene for et angrep på mindre enn 2 enheter.

Hva kan du tjene på denne typen?

La oss ta steinklototemet med et sjarmerende skudd, ta shredder-cybulea uten å fjerne vannskaden, og selvfølgelig ringe kapteinens pappa. Bytt Blakith Dragon med Spider Tank, bytt ut Mist Caller med Rand Chororuk. På bordet vil du miste 0/2 Healing Totem og Captain's Parrot. Det er ingen nåde for fienden - han trekker ikke et kort, fordi han ville ha latt ham havne i trøbbel, så han slipper ikke ut. Vi øker spillet for en omgang til ved hjelp av Sutinkov Wart, og så spiller vi Alexstrasza.

Denne baken gjør det klart at viktigheten av en lang bue er praktisk talt umulig å overvurdere.

Notater

Slem pyromanser

Chi er ikke det sterkeste kortet i kortstokken, siden det effektiviserer fiendens utvikling mest. Siden fragmentene av trolldommen har standardegenskaper for verdien av 2 krystaller, for dette rasjonelle valget vil du trenge mye innsikt og nøye tenkning om alt litt på forhånd. Som oftest er det utfallet av kampen som betyr noe.

For en kopi av pyromanseren kan du få kort for hjelp av Smertetjeneren, tvinge Gazila og gjøre slutt på fienden med den, eller legge en stor trussel bak hjelpen fra Mysli-merket. Lagre trolldommene for å gå med pyromanceren og prøv å unngå det så mye som mulig.

Styrken til denne sannheten ligger i det faktum at den ikke kan settes i lys av en fullstendig konklusjon uten å kaste bort ytterligere ressurser. Når dette skjer, har den en angrepskraft på 6 enheter. og egnet for meningsfull utveksling. Ellers vil ikke fienden kunne svare på Gazilla, og spillet vil snart avsluttes. Med andre ord, det er din feil å kjøre den hardt eller slutte.

Det er ikke en god idé å redde Gazril for fantastiske kombinasjoner med heftig romantikk og trylleformler. Hvis du har den i hånden frem til dette trekket, bare spill den langs kurven. Husk at det praktisk talt ikke er noe å kjempe mot drager, på grunn av det sterke psykologiske presset på motstanderen forårsaket av effekten av Sylvania Windwing

Drakonisk tigger

Den drakoniske tiggeren er ikke bare en drage, men en potensielt stor skapning med egenskaper som 9/9. Du tror kanskje at dette er ment for situasjoner der det er nødvendig å styrke sin posisjon, men dette er langt fra tilfelle. Drakonid lar deg spille kamper med krigere som kan samle rustninger etter at helsenivået deres synker under 15 poeng. Ved hjelp av Draconid kan du redusere rustningen betraktelig på noen få treff.

I tillegg bør det bemerkes at effekten av Draconid Destroyer automatisk oppstår når Alexstrasza er en aggressiv vicristan. Siden du ikke vil være i stand til å senke motstanderens helsenivå til 15 poeng før 6. tur, spill en Dragon med statistikk 6/6 og du vil ikke ha noen nåde. Ikke glem at dragen kan vinne for å tiltrekke seg den fullførte Mysl.

Rend Blackhand

Det er mange legendariske kort som ikke tilfredsstiller behovene til den fullførte Mysliv - for eksempel erkemageren Antonidas, keiser Taurisan, Lothib og Voljin med stjålet helse, og også med Kel Tuzad og Stinksjøen og mirakel et våpen for Rend Chornoruk.

Rend gir en stor fordel i fart, uten engang å nevne at han selv har fantastiske egenskaper og ofte får problemer flere ganger. Når du først har blitt en metode for den fullførte tanken, vil du fryktløst kunne legge andre store ting på bordet.

Viktigheten av å velge en god starthånd kommer med kunnskap. Tim er ikke mindre, det er kort du trenger uten respekt for klassen og arketypen til superen.

De er klar over billige kilder og muligheten til å kontrollere brettet. Du må med andre ord ta bort kort fra starthånden din som kan spilles på de første trekkene.

Velge en starthånd

Ikke glem andre kombinasjoner. For eksempel, hvis en heftig pyromant og et merke av ugagn kom i hånden din, ikke mer krenkelse.

Mer avanserte spillere kan endre prioriteter og velge en starthånd basert på typen motstander. For eksempel, hvis du spiller mot en aggressiv motstander (ansiktskjemper eller zoo-lock), trenger du et sjarmerende skudd. I spill med tryllekunstnere gjør akkurat det kortet deg til en trollmannslærling. Når du kjemper med paladiner, kan du ta skudd fra en heftig pyromant og utstyre Jugglers dolker, stjålne mineroboter og rekrutter fra erobringen før slaget.

Velg kort som lar deg kontrollere brettet på de første trekkene. Kast ut de som vil gå tapt i sluttfasen av spillet. Baken kan være Blakitny eller en annen dyr drage, siden den allerede er i hånd med Temryavi Kril-teknikken. Ikke tving ting nødvendige kort alt kommer til deg uansett.

Selvfølgelig, fra disse reglene er det sanger med skyld, og du kan endre dem basert på informasjon om fienden og situasjonen. Spill så ofte som mulig, og du vil ikke kjede deg å spille for lenge.

Erstatte

Hvis du synes det er vanskelig å spille med denne kortstokken, prøv å bytte ut kortstokkene.

Det er for vanskelig å slå deg inn i det:

  • -1x Draconid tigger
  • +1x Ancient forbedrer

Hvor ofte fanger du motstandere med hemmeligheter (zokrema, paladini):

  • -1x kongelig juletre
  • +1x Belysningsrakett

Fordi du ikke kan kontrollere:

  • -1x Draconid tigger
  • -1x Chromaggus
  • +2x tvungen skudd

Beast Master in Spark (LoE Legend EU)

Mid-Mislyvets - dette er en farget versjon av den gamle kortstokken, som lar deg nå Legend-rangen. Til slutt ble Gravedderkoppen fratatt muligheten til å fokusere enda mer på samspillet mellom dyrene. Dette kortet bidrar til å sikre tilstedeværelsen av trollformler på brettet og er mer effektivt for seirende trollformler. Dermed bringer mekanikken til utgravningene av Grave Pozun Myslivtsevs spesielle bark. Du kan fjerne slike situasjonsbestemte, men enda mer effektive kort, som Forest Wolf, Carrion Hyena, Bringing Kodo, Terrible Luska eller King of Crushes.

Avansert taktikk og strategi for å velge en starthånd

Husk at det å ha tanker om dyr ikke er et ansiktsmysliv! Overvåk brettet ditt for flere billige alternativer for den første kampen. Midt i kampen, bruk Ørnehornets bue og hemmeligheter for å gripe initiativet, og begynn å presse motstanderen din for ytterligere heltekraft og essensen av mellomkrigen.

Før du gjør et trekk, tenk på alt Mulige alternativer. Hvis du ikke kan avslutte motstanderen din, begynn å forberede deg på det siste slaget, fordi I dette tilfellet kan det hende du ikke får tilgang til disse ressursene. Når du gjør det, fortsett å tygge og rengjøre brettet.

Først av alt, prøv å ta Tenetnik, den guddommelige evige og den besatte Pozun i starthånden. I tillegg trenger du en Dolk-jonglør og en Ironbeak. Hvis du har en mynt, lagre Vikhovantsya og ørnehornets bue. Hvis du spiller mot et offer, fyll starthånden med Mystery Mark.

Kast alle andre kort fra starthånden din, spesielt hemmeligheter.

Motstandere

Druid er en tøff motstander, siden han ikke kom unna med å miste triksene sine til de rampete. Husk at Druidens signaturkombinasjon kan brytes av Lothib.

Myslyvets er en motstander som er sjalu på styrke. Prøv å ta bort starthånden til billige og dra nytte av hurtigheten.

Mages (unntatt mekanikere) vil være mer fremtredende i fremtiden. For å vinne denne kampen trenger du litt flaks. Nå og da, gni ørnehornbuen i hendene dine og drep andre fiender.

Paladin utgjør ikke en spesiell trussel; mot tyveriene til mini-boten og den mystiske utfordreren forårsaker de ofte mange problemer.

Når du kjemper med krigerne dine, gjør deg klar for dødsituasjoner. Plasser punktet langs kurven, og bakhånd deretter Hound og High-Maned Savani for å tvinge fienden til å gravitere. Hvis mulig, drep Downland Cleric med Eagle Horn Bow.

Raneren med mekanisk olje er en tilgjengelig og sammenleggbar port, designet for å kontrollere brettet på alle stadier av spillet. Heldigvis blir slike motstandere sjelden jaget. Raneren og rovfuglene er foreløpig ikke vurdert.

I sjamanens arsenal er det trollformler som Thunderstorm og Meeting, mot hvilke stanken sjelden respekteres av de rampete i tilfelle tilstrekkelig skade. Prøv kombinasjonen Juggler Daggers + Release the Dogs for å få flere totems og dra fordel.

Warlocks er sterke motstandere. For eksempel er håndlåsing, som har gitt livet en egen plan, praktisk talt umulig å fullføre. Ikke la deg installere Fire Veletni, siden du ikke har kommandoen "Ta!" i hendene.

Warrior er ikke det enkleste alternativet. Så fort du gradvis taper mot soldatene, jobber du for alt på feil måte. Slå Mesternes rustning og tjenere med smerte og andre essenser, og så vil krigerne fjerne skaden ved å rydde bordet ditt bak den andre rustningen. Husk at krigerne ikke har noen effektive måter å håndtere High-Maned Savani på. Pass deg for angriperen og beskytt essensene dine med Lothib.

Situasjonskort og erstatning

Tundra Luthorig er det største trekkplasteret i kortstokken. I stedet for dette, kan du vikoristuvat den ikke-suger kodo, fordi Nettstedet har mange lignende formål. Andre situasjonskort kan plasseres i kortstokken til Mystic of Kezan, Harrison Jones eller Accomplished Mystic. Hvis du vil eksperimentere med rekrutteringsmekanismen, øk delen av kultsjefen.

Med utseendet til Gravedderkoppen økte verdien av Tundra-neshornet, fordi Det gir opphav til forskjellige dyr (Zokrema, High-Maned Savannah og hyenene knyttet til dem). Neshornet kan erstattes. Mulige alternativer: Tiger Stranglethorn ta Vivergach slim.

I tillegg, med utseendet til nye dyr som gravedderkoppen, dukket evnen til å effektivt vikarisere hyrden opp. Utseendet til disse faktaene kan provosere ikke-standardiserte og morsomme spillsituasjoner, ellers vil den episodiske effekten ikke fungere slik du ønsker.

Uavhengig av det faktum at Pilot Shredder ofret sin plass til Grave Spider, siden du fortsatt ikke har noen kort som er nyttige for League of the Prescedents, kan du vanligvis spille med den i en time.

Hvis du ofte konkurrerer i rangerte paladin-kamper med hemmeligheter, trenger du et lynmissil. Slike motstandere kan beseires uten en rakett, noe som ikke gir en økning i hastighet, fordi Den mystiske kandidaten i seg selv har betydelige egenskaper. Den lysende raketten bringer også meslinger i spill med magikere og mystikere.

Quickfire er en ekkel spell som passer godt inn i kortstokken. Det kongelige juletreet er et kaneltre, men det er billig. Det er utklipp i kortstokken og det er nok kort med en verdi på 2 krystaller, så det ville vært klokere å se noe annet.

Snake-pasta kan erstattes med Vibukhova eller Frosty-pasta, som er avledet fra gjeldende meta (Frosty-pasta er nyttig i kamper med midtmotstandere, siden Vibukhova-pasta lar deg motstå aggressive motstandere mer effektivt).

Hvis du fortsatt ikke har Doctor Boom, må du forberede ham på best mulig måte. Hvis du ikke får nok av sagen, kast unødvendige kort – for eksempel Sylvan Windcreep, Ragnaros, Sea Velet eller Sky Golem.

Med Myslyvets og Ser Finley Mrrgglton (Legend)

Hva trenger du Ser Finley Mrrgglton? For det midterste mysteriet er Verniy-skuddet av mindre verdi, men for ansiktsmislivtsya, spesielt når det kommer til blåsing, er den nåværende metaen aggressiv.

Hvordan kan du utnytte kraften til en helt?

Det er to alternativer avhengig av stadiet i spillet:

a.) heltekraft, som lar deg fylle på 1 enhet. shkodi (en venn eller en tryllekunstner; røverbroren er ikke en varto, fordi dolken hans erstatter Ørnehornets bue);

b.) heltekraft, gir helse og rustning, fordi På sluttfasen er hovedoppgaven din å sikre at du ikke lar deg bli truffet.

Mot kontrollmotstandere (ofre og krigere):

Livet er en garanti for seier. Myslyvets, som uendelig rekker opp hånden? Det er bedre å slutte umiddelbart. I tillegg kan du velge heltemakten for å påføre målrettet skade. Hvem sitt angrep vil være det mest givende for Virnys innlegg.

Small Rada: Ser Finley Mrrgglton oppgraderer praktisk talt heltens kraft, da. Du kan vikorist disse to en tur!

Zagalom, det uvanlige dekket fra Finley åpner nye muligheter for gravemannen.

Hvorfor er det ingen slangemunn?

Når det gjelder synergi, passer Snake Paste pent inn i kortstokken på grunn av tilstedeværelsen av Dolk Juggler og Houndmaster, den blir rett og slett ignorert mot mange motstandere, og paladiner med hemmeligheter og andre kan effektivt håndtere disse slangene ved å bruke ekstra ferdigheter. abo Rozmahu. I tillegg vet alle at mid-mysterier leker med Snake Pastures, og ikke vent på at Vibukh Pasture skal dukke opp, noe som muliggjør enkle seire.

Mysli-dekkene har ikke «åpenbare» pastaer, så vi anbefaler at du velger minst mulig alternativer. Men når Snake Paste mister sin popularitet, kan du starte vikorisme igjen.

Velge en starthånd

Mot aggressive motstandere:

  • Høy prioritet: Ser Finley Mrrgglton, Divine Teaching, Possessed Pozun
  • Midtprioritet: Dagger Juggler, Royal Tree, Rate of Fire (i kamper med druider har den høy prioritet, noe som lar deg drepe Fighter fra Darnassus)
  • Hvis du har en aggressiv motstander med et stort antall motstandere (paladin, zoo-lock, etc.) som spiller mot deg, start med å bruke hundene og vibukhs pasta.

Mot midtkontrollmotstandere:

Planen vil alltid gi gode resultater. De samme som du vil tape når du spiller med en midtstokk, kan du frata kortene til Vartisten 3 krystaller i starthånden (for eksempel Vikhovantsya og Ørnehornets bue).

Uansett inneholder kortstokken vår mange 2 krystaller, og du kan gjøre en ny sving med stor selvtillit. Gjennom en rekke andre alternativer er det mulig å spille hemmeligheten (jeg beholder for eksempel pastaen).

Visnovok:

Det er tvilsomt at denne kortstokken har et stort potensial for ratingkamper. Vi vil gjerne høre dine forslag og kommentarer!

Den er spesielt effektiv mot aggro druider, mid paladins, hemmelige paladiner og rogues. I tillegg viste hun seg dårlig i kamper med kontrollkrigere, som så ofte kjempes i høye rekker.

Å velge en starthånd er veldig enkelt. Prøv å få ett eller to poeng for verdien av 1 krystall og en verdi for verdien av 2 krystaller. For tilstedeværelsen av mynter kan du sekvensielt sette to punkter til verdien av 2 krystaller, noe som er veldig nyttig for ansiktsmysterier. Det guddommelige evige sporet trekker dolker foran sjongløren for å lokke trollformler fra fienden som Anger og Forceful Strike. Hvis du spiller helten og gjøgleren i samme trekk, er det klart at gjøgleren er ansvarlig for å gå inn på banen først. På fjerde eller femte tur, begynn å bruke heltekraft så ofte som mulig for å kompensere for mangelen på kort.

Angrip fiendens helt, prøv å bryte gjennom hans yaknaishwidshe. Prote, noen krigerske karakterer - Zokrema, Master of Armor, Fighter from Darnassus, Palia og Dagger Juggler - må fortsatt diskuteres, fordi stanken må være utrygg. Andre ting utgjør ingen trussel, så de kan ignoreres.

Myslyvets i Hearthstone hadde alltid vært respektert av den aggressive klassen, med utgivelsen av den ekstra League of Presledniks og introduksjonen av gravemekanikk, nektet kontroll-myslyvets retten til liv.

Viktig respekt:

  • Regel nr. 1: kontroll og effektiv utveksling!
  • Prøv å fange motstanderen din ved hjelp av kort tatt som et resultat av utgravninger.
  • Vikorist Bran Bronseskjegg med visdom. Hvis fienden ikke har vist respekt for Brann, straff ham for dette.
  • Kjemp mot magikere og paladiner, ødelegge planene deres ved hjelp av en belysningsrakett.
  • Vibukhova eller frostpasta kan erstattes med noe annet.
  • Kodo, hva du skal bære, formål for fjerning av Bandi Besiv, den stjålne mini-boten eller skjebnebudet (når du spiller mot frysemageren).
  • Når den er i bruk, kan effekten av Ancient Zilator overvinnes av Brann.

Velge en starthånd

  • Vær på vakt mot hemmeligheter, hold den lysende raketten i hånden.
  • I enhver kamp, ​​prøv å ta bort starthånden til Tenetnik og Korolevsky Elekk.
  • Hvis du møter en aggressiv motstander, trenger du Vibuchs pasta.
  • Når du kjemper med en kontrollmotstander, legg den dyre skarabéen i hendene dine.

Taktikk

Paladin med hemmeligheter (40 % seierrate): en tøff og sterk motstander. Kjemp om kontroll, fra første trekk. Oppmuntre paladin til å endre sitt opphav. Avfyr lynmissilet for å avsløre to eller flere hemmeligheter (ideelt umiddelbart etter at den mystiske aspiranten dukker opp). Før timen med utgraving, velg en AoE-trollformel (Power Shot, Release the Dogs). Ved å velge heltekraften bak hjelpen til Ser Finley Mrrgglton, se opp til Zmina som en druide. Siden det ikke er noe slikt alternativ, kjempe mot Mann for å helbrede eller løft skjoldet!

Tempo-mage (75 % gevinstrate): ikke noe spesielt på grunn av tilstedeværelsen av en rik starthånd med en lynrakett, noe som er tydelig fra virkeligheten. Organiser en effektiv utveksling, drep paliya med Nesuchim kodo.

Freeze Mage (90 % gevinstrate): hent Lightning Missile, IKKE hent Sera Finley Mrrgglton (du får et Virny Shot). Plasser Ancient healer hvis helsen din faller under 15 poeng.

Druid (60 % gevinstrate): spill på denne måten slik at du vet nøyaktig hva Wild Roar + Force of Nature-kombinasjonen har i hånden din. Drep med peiling Kodo the Shadow of Naxxramas eller Guardian of Khaschi.

Prest (kontroll, med drager eller Pokhovannyam, vinnerrate 50%): det kan være problemer med utgravninger i nærheten (for eksempel på grunn av tilstedeværelsen av "Ta!"-kommandoen). Vikorist kodo, hva å skynde seg, for å utfordre dødens herrer og dra nytte av bordet.

Aggro sjaman (vinnerrate 40%): be om å unngå starthånden. Prøv å fjerne heltens kraft, som lar deg fjerne de ekstra helseokularene eller få målrettet skade. Drep fiendene til dette systemet på tilgjengelige måter. Ikke skade de gamle healerne.

Rogue (mirakel eller med olje, seier rate 60%): en enkel motstander, fordi Denne egenskapen gir mulighet for effektiv utveksling. Nøkkelen til seier er effektive vikoristannya-gjetere. Belysningsraketten vil hjelpe deg med å fjerne masken fra Goblin Auctioneer.

Warlock (hånd eller med Malygos, gevinstrate 50%): uten en kode for å haste, vil du ha det vanskelig. Chi, ikke dra ut kampen. Ellers blir du kvitt den elendige skaden av alt i ett trekk. Prøv å drepe motstanderen din i 9-10 trekk.

Zoolok (65% gevinstrate) alt er mye enklere her. Slå Vatazhka Bandi Besiv med Bearing Kodo og kampen vil avsluttes.

Face-myslyvets (65% virate): tiden er inne for tilbakebetaling! Du vil bli hjulpet av provokatører og kodo, som haster. Vikorist the Ancient healers i nærvær av Bran Bronsebeard, fjern munnene på lynraketten.

Kontroll kriger (vinnerrate 55%): enkel seier når du vinner fordelen til 5-6 trekk; garantier for programmet, hvis det må utsettes. Ikke legg for mye av det på banen slik at stanken ikke går hele veien til Biyka. To eller tre av disse vil være helt tilstrekkelig. Grav opp kart som vil hjelpe Sylvan Windbreaker med å overvinne andre trusler.

Jeg håper at guidene til Myslyvets-dekkene viste seg å være brune for deg. Hvis du vil bidra til oss, kan du reposte denne artikkelen fra sosiale tiltak og gi den en vurdering. Gå vekk!

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...