De vakreste anime-kampspillene. De vakreste anime-kampspillene Fighting har alle karakterene

Nylig begynte kampsportspill å få styrke med nye utviklinger: spillere og sportsentusiaster ble avhengige av masse-e-sport og begynte å mestre PC-en for alvor (og ikke som før). La oss si Street Fighter V Til tross for alle problemene (omtrent disse) i hvert århundre, uten å isolere folk fra datamaskiner i en egen ghetto - spiller konsoll- og ikke-konsollspillere på de samme serverne, og i fremtiden kan det være mulig å utvikle kampspill som er enda mer verdifulle. Du gleder deg allerede til den tredje sesongen Killer Instinct. Jeg vil tro at dette er en trend, og ikke en haug med tilfeldig skyld.

Fra andre kilder har vi i arkivene funnet det vi mener er det mest verdifulle materialet. Etter å ha blitt publisert allerede i 2013, er mange av konseptene beskrevet her fortsatt relevante og vil neppe bli utdaterte i nær fremtid. En betydelig del av applikasjonene er hentet fra kampspill som ble spilt tidligere, men de kan enkelt overføres til de som spilles i dag. Slik fungerer alle kampspill – med sjelden, liten skyld.

Kort sagt, hvis du fortsatt lurer på "hva er det beste for Dota?", anbefaler vi at du leser det.

Enten det er en kampsportskole, er det et sett med teknikker, men en filosofi. Så, ethvert kampspill er ikke bare en virtuell arena for kamper, men et flott strategisk springbrett. Uansett hvor hardt og raskt du trykker på knappene, vil ikke karakteren forvandles til en orkan av slag og kombinasjoner. Hudspillet har sin egen interne logikk – og spesielt virtuelle bakgrunnsbilder. La oss gå gjennom det grunnleggende.

Spektakulær skytter i finalen i Moskva MFA Championship 2012 i disiplinen Mortal Kombat. Det er mange blandinger, kombinasjoner, raske reaksjoner og ord som ikke er forståelige for innbyggeren.

En liten lyrisk introduksjon. Selv under utviklingen av dataklubber så jeg ofte følgende bilde: to StarCraft-spillere hevet basen sin på en manisk måte, i håp om å utvide til den ytterste styrke, og så hadde de ansvaret for en storslått beleiring. Peremozhets uttrykte urochistisk i hemmelighet "buttoni steer!", og den som, etter å ha mistet veien hjem med en pose i øynene, kjøpte dansen "Pinocchio" med sine egne pennies, og ikke ved å samle, som før.

Ale Varto var i stand til å kjempe med en mindre erfaren fiende, og resultatet var katastrofalt. Det første angrepet av superniken av vanlige soldater jevnet basen helt ut - du vil ikke kunne bli kvitt den.

Shvidshe for én ramme

Dekhto gjetter, men Karate Champ var en av de første kampspillmaskinene.

Ethvert kampspill begynner med valget av en fighter. Det er svært sjelden at fighters-cobs kommer til et klokt valg - få folk til å kjøpe seg inn ytre utseende karakter ("åh, jeg skal være den kvinnen med så mange hender!"), kjenner ett signaturtrekk og begynner å utnytte det meningsløst ("å, nedoverbakke-punch! Ser kult ut!") eller helt tankeløst hamre på alle knappene . Og så vises bildene og høres ut som et utsagn "de har en elendig balanse" og tvilsomme gleder i kategorien "denne teknikken er ikke vikorystvoe!", og ernæring "hvorfor?!" høres oftere, lavere formet hårnåler.

For å forstå hva slags slag det er og om det fungerer, er det nok å vurdere en så enkel ting som styrken til slaget. Og språket her handler ikke om de som er mer sannsynlig å trykke på de nødvendige knappene, men om de som er mer sannsynlig å fullføre kollapsen før ham, på grunn av uflaksen. Hvilket slag er en "stein", og hvilken er en "kniv", som vil bidra til å komme seg Rammedata.

DETTE ER VIKTIG: Rammedata - dette er en liste over alle mulige trekk av karakteren fra den angitte seierhastigheten. Som regel legger utgivere selv ut slik informasjon eller publiserer utvidelser til spillet. Det viser seg at gravianerne selv må sitte med notisblokk og stoppeklokke. Heldigvis, uansett hvilket populært kampspill du tok, kan du finne den nødvendige informasjonen før heller enn senere.

Enhver teknikk kan deles inn i tre faser: forberedelse, truffetі renovering(oppstart, aktive rammer og gjenoppretting). Skinnstadiet tar opp et stort antall bilder per sekund (FPS). For eksempel, hvis du har oppstart 8, aktive rammer 10, gjenoppretting 11, betyr dette at alle rammer er nødvendige for begynnelsen av angrepet, ti - direkte for selve slaget (på hvilket tidspunkt spillet i seg selv er farlig å treffe fienden ), og elleve rammer er nødvendig for karakteren, for å "vekke opp iveren" og snu tilbake under kontroll av grusen.

Historie i én ramme

Dette er en hypotetisk situasjon for deg. Skorpionen lanserte bare harpunen sin, og Kung Lao nådde ikke frem til motstanderen, men var langt fra å bli truffet. Skinn fra grus kan selvfølgelig prøve å treffe blokken, i tilfelle det er en gunstig situasjon for et angrep. La oss ta en titt på rammedataene og se hva som kan oppnås fra denne posisjonen.

Når karakterene bommer, begynner fornyelsesstadiet. Scorpio-harpunen har en oppdatering på 95 bilder, og Kung Lao-snikmorderen har 57. Det viser seg at den svarte kan handle tidligere, og den nye vil ha hele 38 bilder i reserve. Sy den ferdige grusen for å skrive ut den tette kombinasjonen. Vi har nykommere som kjemper (hypotetisk!), og motstandernes helse vil ta slutt, så la oss tenke på hvordan vi skal fullføre kampen med noen få slag. Det tar Kung Lao en god time å komme nær motstanderen. Dette betyr at det er nødvendig å bruke den raskeste tilnærmingen som er mulig med det minste antallet rammer på forberedelsesstadiet.

I Kung Laos arsenal er det et slag, hvis forberedelse tar bare 6 bilder, - dette kalles "torsjon", siden den svarte tingen spinner på sin egen akse. Fordelen med dette er at fienden nærmer seg vinden, og vi kan fortsette en rekke slag. 38 vunne rammer er for mye å bruke på å komme litt nærmere fienden og spinne, for så å presse og avslutte fienden med et spark. Kung Lao vinner!

På denne måten, hvis to karakterer skynder seg head-to-head samtidig, blir slaget gitt til den som har færre rammer for å forberede prosedyren. Aktive rammer av slaget vises i løpet av en time, noe som er mindre sannsynlig å gå tapt under motstanderens hånd, men fornyelsen er tilbakebetalingen for en glipp, og selv jo lenger du kommer til deg, jo mer tid har motstanderen din til å straffe deg for et tapt forsøk.

Selvfølgelig kan alt tas for gitt, spesielt hvis du tar de lange, men mer presist å kjenne til rammedataene kan du styrke de nødvendige streikene fra de dumme og rett og slett stygge.

Garni blokk regler

Du tror kanskje at gjennom blokkene blir kampen mindre synlig, men det er absolutt ikke tilfelle. Som du vet, når du er grådig, reduserer ikke blokken dynamikken i kampen. Jammen den fighteren som bommer på slag.

Hver hudblokk fungerer på sin egen måte. For eksempel serien Mortal Kombat For beskyttelse, vennligst klikk på knappen i serien Street Fighter Blokkering av slagene ender opp med å falle bakover. Det ser ut til at alt er enkelt, men hudmekanikken gir opphav til sine egne særegenheter.

"Jeg står ved blokka!" - en annen setning som ofte høres blant kompaniet av jagerkolber. Du kan ikke bare trykke på én knapp og tisse midt i blinken. Hvilken forskjell gjør det i hvordan man blokkerer et slag - sittende eller stående? Perfekt. Hvordan alle slag er delt inn i øverste(Høy) midten(Midt) det Nedre(Lav), dette er hvordan blokkeringsstativene er delt inn, selv om forskjellen ved første øyekast kan virke som rent visuell.

SoulCalibur V har i tillegg til hovedblokkene også en teknikk kalt Guard Impact. Denne kraftige teknikken blokkerer alle angrep og dreper angriperen i 27-29 bilder.

De midterste slagene kan blokkeres enten mens de står eller sitter – selv om det er annerledes. Ale fra de nedre slagene, roter blokken i sittende stilling. Hvis du står i en blokade, og fienden prøver å angripe deg, vær mentalt forberedt på å angripe. Lave slag kan ikke bare være vanlige teknikker, men også kombinert i kombinasjoner. Hvis fienden begynner en serie med slag på blokken og blokken åpner ukontrollert, betyr det at et av slagene i serien vil være lavere, og nå, når man forsvarer seg mot denne serien, vil det være nødvendig å hele tiden endre defensive holdningene.

Fra toppslagene er imidlertid både blokken for videre vekst og bunnblokken til hjelp, men her har den som er beskyttet en fordel. Hvis du sitter under toppslaget, uten å sette en blokk, vil fienden treffe i retningen, og du vil ha en mirakuløs sjanse til å angripe.

For å angripe deg selv kompetent, må du kjenne til hele arsenalet av karakterens bevegelser. For å forsvare deg selv kompetent, ta på alle motstandere. Dette vil vise deg hva slags informasjon en profesjonell fighter kan huske i Tekken Tag Tournament 2.

Det kan være at den øvre blokken er veldig mørk, og den uferdige grusen kan plasseres i et avsidesliggende hjørne som en permanent nedre blokk. Ale, i lykke, en annen type slag, om hva slags varto-gjetning: beist angrep ned(Overhead). Slike angrep er ikke så brede (vanligvis ett eller to per karakter, og kan også begrenses i visse kombinasjonsserier), så det er rett og slett nødvendig å kjenne dem. Her vil du ha nytte av en stående blokk.

Det er sannsynlig at blokkeringsmetoden gir opphav til nye typer angrep. 2D-kampspill med den klassiske "back at the opponent"-blokken har en nyttig teknikk – CrossUp. Når angriperen angriper en karakter, blir angriperen fristet til å gi et slag slik at støtet passerer langs baksiden av blokkeren. I dette tilfellet tar spillet hensyn til at angrepet ikke utføres foran karakteren, men bak, og den klemte rette "ryggen" tas i betraktning som en kollaps "på forsiden", selvsagt, og blokken forstyrrer ikke.

Aritmetisk syn

Dette er hvordan rammedataene for Sonya fra Mortal Kombat ser ut, samlet inn i tillegg av shanuvalniks (trykk for å gjøre større).

Nå, hvis vi vet at ikke alle angrep er effektive, og blokker må stables riktig på grunn av situasjonen og kraften til angrep, er det på tide å tenke på rammedatoen igjen. La oss finne ut forskjellen mellom et vellykket slag, et slag som har truffet blokken, og et slag mot "melken".

Det ville ha vært et slag, eller et slag i Afrika. Men selv om fienden har bommet eller bommet, er det nødvendig å sette i gang et motangrep. Her velger vi ut en av de viktigste kampspillmekanikkene – opp til prestasjoner etter slaget(Fordel). Hudbevegelsen påvirker ikke bare fornyelsesstadiet, men overvelder også motstanderen (Stun), og stun tar også noen få bilder. Et treff som berører et mål forårsaker Hit Stun, og et treff som treffer en blokk forårsaker en Block Stun. For å finne ut hvilke karakterer som mest sannsynlig vil prestere først etter en bedøvelse, må du vite forskjellen mellom oppgraderingene etter et raskt angrep og bedøvelse av en fiende. Denne forskjellen kalles overlegen. Hvis fordelen uttrykkes med et positivt antall rammer, betyr det at den som angrep var mer enn ti år tidligere. Siden overlegenhet er et negativt tall, så har forsvarsspilleren den mirakuløse evnen til å gå til et motangrep.

Ramme-for-bilde kontroller



Vist på den virtuelle testplassen til de hypotetiske Lex Luthor og Superman fra nyere utvikling Urettferdighet: Gud blant oss, heldigvis er all informasjonen vi trenger tilgjengelig der fra opplæringen.

Lex Luthor angriper fienden med et spesielt trekk, og støter mot kroppen på robotdrakten hans. Slaget er nøyaktig og Superman flyr til den andre enden av skjermen. Hva er muligheten for vår superferie?

Lex Luthor kastet Superman til den andre siden av stedet. Angriperens fordel: pluss 47 bilder. Luthor er lett i stand til å skyte med energi i håp om å treffe fienden som reiser seg fra bakken. Det er enda viktigere å skape en taktisk fordel, for eksempel å fjerne gravitasjonsminen på slagmarken, for å gjøre det lettere for fienden å bevege seg.

På en slik plattform kan Superman svare med mer enn tre slag: blåse, hva å fly med en knyttneve, termisk vipalyuvannyaі termisk zir. Forberedelsen av disse teknikkene tar mellom 21, 38 og 26 bilder. Å støpe mini Luthor vil kreve 78 rammer. Dersom det er et overskudd på 47 rammer bak ham, er selve forberedelsen på rabatt minilånet 78 - 47 = 31 rammer.

Etter å ha innsett at Luthor er malplassert, er det usannsynlig at Superman prøver å angripe med et slag, selv som han trenger å holde stor avstand for, og det er ikke viktig for oss å blokkere mottaket. Vi kaster en gravitasjonsmine for fiendens føtter. Det eneste hyggelige alternativet for Supermann er å straffe oss på termostasjonen. Å forberede denne teknikken tar som vi vet 26 rammer. Hva i denne situasjonen (31 - 26) er fem rammer raskere for vår minirabatt. Men laserstrålen fra Supermans øyne kollapser ikke helt, men begynner som en stoppeklokke å falle fra hverandre under heltens føtter og stiger høyere. Strikefasen er allerede aktiv, og fem bilder er ikke nok til å treffe oss. På denne måten lander jeg ved Supermans føtter, og vi kan blokkere skuddet hans.

La oss innse det, det som skjedde var at Superman blokkerte Lex Luthors innlegg. Fordelen med streiken er at etter å ha mistet blokken, blir den minus 23 rammer. Dette betyr at helten i den røde kappen har en time igjen, ikke bare til å utføre et ublokkert slag med knyttneven (21 rammer), men også for å starte en sterk kombinasjon av slag.

Hvis Luthors slag rett og slett ikke treffer målet, så har Superman, uten å skade noe, en fordel med 16 bilder, som er det Lex trenger for fornyelse. Det er ikke nok å utføre et spesielt angrep som ikke vil bli blokkert, men du kan nå dekilkom med enkle stusans.

Mitsurugi er rask, skarp og høylytt. Hvis du vil spille i SoulCalibur, ta deg tid til å stå imot. Taktisk kunnskap om egenskapene til to spesifikke karakterer i kamp kalles en matchup (MathUp). Hvis du ikke kjenner matchupen, forbered deg til du ikke er klar.

Spillets skin strike har sin fordel både på blokken og på mottakersiden. Du aksepterer hva seirene truer på blokka, ring bekymringsløs(Sikker). Slå med minus, åpenbart - ikke trygt(Utrygt).

Vel, for å ta temaet rammer fra bordet, la oss se på ett begrep til: avstraffelse(Straffe). Tse aksepter z minimal styrke personell på forberedelsesstadiet, som kan vinne for straff ved å treffe en blokk eller en fiende som bommer. Siden vi ennå ikke har mestret den store og vanskelige kombinasjonsserien, kan et enkelt slag gjøre livet enda verre for fienden, selv etter en hudlidelse der dyre okularer av helse er bortkastet. Men gjør deg klar - folk liker ikke å ha barmhjertighet, og straff vil gjøre dem enda mer sinte (vær forberedt på å jobbe blokker og over hele skjermen!).

Straffe Mortal Kombat. Golovne – shvidko reaguvati. Som "den siste" - Kabal, som regnes som den mektigste karakteren i MK 9.

Når hitboxen kommer inn i utslippsområdet

Mens du undret deg over videoen med bakdelen av de tre angrepsstadiene (tre til), sang du: "Hva er disse forskjellige fargede firkantene malt på toppen av karakteren?" Dette er det såkalte boksområdet (Box), da det spiller en rolle i ødeleggelsen av solen.

Guttens anatomi

Hovedtyper av bokser:

1 - Grønne rette kuttere viser soner som flyter for alle typer angrep, nær og fjern (skudd, brannnedslag og annen magi). Dette sårbarhetsområdet er en sårbar boks.

2 - Røde koteletter er et annet område for søl. Ignorerer avstandsangrep, men er åpen for fysiske angrep.

3 - den surrøde kirsebærkutteren er ansvarlig for slaget. Hvis den røde treffboksen beveger seg over noen av fiendens spillsoner, er skaden forsikret, og motstanderen, som har bommet på et treff, blir bedøvet.

4 - en stor rektangulær sone er området av foldene, som representerer din "hoved" kropp. Hvis fienden prøver å begrave og treffboksen hans beveger seg ut av kastesonen, vil du lande på bakken.

5 - en slags vidshtovkhuvach. Bare slik at karakterene ikke går gjennom hverandre.

6 - Et område som er typisk for kampspill, der det er en blokk med forbindelser til "tilbake"-knappen. Hvis fienden blir sparket i denne sonen, slutter karakteren din å dekke og går inn i en kald holdning.

Teknologien til bokser er ikke begrenset til kampspill, men er mye brukt i alle sprite-spill og gjelder også 3D-modeller. Det er viktig å forstå at interesseområdene ikke alltid gjenspeiler den visuelle størrelsen på karakteren.



Det ser ut til at karakteren som blir fanget har en fordel: han slår dyret med kneet, og med all sin styrke angriper han dyret. Ved manglende fremføring av hitbox på siden av den som blir beskyttet. Her er situasjonen: Hitboxene ble opprørt, og bare en av dem ble skadet i utslippsområdet. Slaget til en karakter som står på bakken er dekket.

Rett språk

Rufus , 3. plassFighting.ru Invitational 2012 , Topp 6WGC 2013 ved disiplinenSoulCalibur


«Det virker for meg som om de kraftigste inntrykkene vil bli husket. Det var bare én akse i meg (selv om det egentlig ikke er den eneste), hvis alt går bra, eller hvis du taper uvitende gjennom hva. Tse bula gra proti Kusanagi u Kannah. Jeg forberedte meg veldig flittig til denne turneringen, så de ansiktsløse kampene til toppsoldatene, og prøvde å lære fiendens svakheter og styrker. Aksen i dette spillet er kjærlighet til den ekstreme Critical Edge. Disse sterkeste slagene, en analog av Mortal Kombat, kalles røntgen.


Det viste seg å være dårlig for meg: Jeg tapte 2:0 i omgangene. På slutten av tredje runde slo jeg motstanderen min fullstendig, og vi mistet begge energien til ett slag til. Jeg løp til slutt og gjettet på denne svakheten. Selvfølgelig kastet fienden denne "tilfeldige kritiske kanten". Jeg så på animasjonen og forsto tydelig at slaget ville treffe blokken min og det var en sjanse! Jeg blokkerer angrepet, ellers... i stedet for å straffe fienden med et nødvendig angrep og ta runden, har jeg nåde, og et spesialslag som kommer et par millimeter under fienden... Resultatet er tap. Nervene mine forsvant, jeg skiftet dumt karakter og ga opp en annen uten kamp.»

Ofre

Timene da karakterer i spill gjettet kloner i forskjellige farger har for lengst sunket inn i glemselen. Ingen vil kjempe med de nye heltene. Virtuelle protégés har fått individualitet, fått kraftige egenskaper og kampstiler. Noen føler seg bra i nærkamp, ​​mens andre er bedre på distanse. Jeg vil slå ånden ut av motstanderen min med slag, men jeg vil barbere og hoppe over hele arenaen og lage hull i forsvaret.

Marvel vs. Capcom 3 Det er veldig barvy og unikt, men det når ikke popularitet i vårt land. Motivasjonen til e-sportsutøvere har blitt tydelig: det er ingen turneringer eller premier – vi kan passere hver dag.

Det er klart at jo flere karakterer som er uenige, desto vanskeligere er det å finne en balanse. Du kan kanskje ikke stole på det faktum at den glamorøse cyborgen du fortjener vil imidlertid lett overvinne alle konkurrenter. Snart vil det være både farbare og uoverstigelige motstandere, på hvis side fordelen vil vises.

Rett språk

Arzu, mester Kiev Kup 3 ifølge gri Mortal Kombat


«På 1/8-finalene slo jeg meg sammen med GodZelya fra Uzhgorod. Jeg er for Cyrax, jeg er for Kitana (min favorittkarakter). Jeg tapte det første slaget - ved å undervurdere fienden, holde meg inn i en nærliggende kamp, ​​og Cyrax, kjent som en karakter med sterk kombo-tilbakestillingsskade*, tar opptil 80 % av helsen hans. Vlasna, hvor jeg falt for det, og ble så kvitt det :) Dette hjalp selvfølgelig litt på kampånden min. Men i en annen kamp endret jeg taktikken min og angrep fienden med en vind, og slo med fjerne angrep. Cyrax angrep imidlertid med et nærkampangrep, men på dette tidspunktet ville bryterne være klare (og Kitanas avstandsangrep ville raskt akkumulere mye energi). Prøv å ikke gjøre motstand, kraftig, men beveg deg."


* Merk Redaksjonelt: tilbakestilling - en nyttig teknikk som ofte blokkeres ved mesterskap. Kampspillet har et Damage Scaling-system, når hvert angrep i en serie tar færre og færre helsepoeng. Eventuelle trekk du kan gjøre på enkelte karakterer kan nullstille skalaen. Systemet tar hensyn til at kombinasjonen blir avbrutt, men det er ingen faktisk mulighet til å blokkere slike angrep. På denne måten vil kombinasjonen fortsette, og med frisk styrke.

Klasse "A+"

Human Cyrax, Jax, Johnny Cage, Raiden, Reptile, Skarlet, Smoke

Klasse "A"

Kitana, Liu Kang, Ermac, Rain, Sektor, Human Sektor, Shang Tsung

Klasse "B"

Mileena, Sub Zero, Cyber​​Sub Zero, Noob Saibot, Quan Chi, Scorpion, Sindel

Klasse "C"

Jade, Baraka, Nightwolf, Stryker

Klasse "F"


I 2D-kampspill kan alle karakterer vanligvis deles inn i flere mentale klasser: zoner, rushdowner og hybrid.

Å kalle sonerne - skyt mot fienden langveisfra, vikoristskjell er viktige i kamp (skudd, brannangrep, etc.).

Rushdowners, derimot, gir fordel til nærkamp. Angrepsspillet deres begynner på tribunen og nærmere, og en avstand på mer enn halvparten av skjermen er den største fienden.

Hybrider er grenseklassen. De kan skyte stinker, og på nært hold føler de seg ikke så ille som rene sonere.

Distansere må bruke nødvendige teknikker for å skape avstand mellom karakterer som henger sammen. Og de som kjemper i nærkamp trenger teknikker som lar dem reise seg så raskt som mulig og begynne å skyve fienden inn i hjørnet. Hva er det med kabalen og for eksempel Sindel-bordet som er ødelagt nedenfor?

Rett språk

CheapEddie, moderator for Mortal Kombat-seksjonen på Fighting.ru-forumet


"Cabalen er en veldig sterk hybrid med et stort utvalg av avstandsangrep, som kan føles like fantastisk i nærkamp. Sindel er en flott mellomtoner med et helt latterlig pressepotensial, og hele arsenalet hennes på nært hold er redusert til den tittelen gimmikam. Bare godta at de kan spørre en eller to ganger mot en grus som ikke vet om dem, men ikke mer.


I nærkamp er det rett og slett ingenting mot kabalen. Svake innledende slag og mangelen på rustning (kraften til visse teknikker som lar deg avbryte fiendens angrep) gjør det enkelt for dronningen å beseire henne.


På lang avstand er Sindel heller ikke i stand til å overvinne kabalen. De klarte å komme seg rundt alt uten noen synlige vanskeligheter. Fra motsatt side av skjermen spiller det ingen rolle for Cabal om de blir skutt ned.


Resultatet viser seg å være enda mer beklagelig statistikk, der et dusin kamper mellom disse karakterene vil ende med et forhold på 7:3 til fordel for Cabal. Selv massakren av deres myndigheter, sett med teknikker skaper en så kolossal eksplosjon."

Det er ikke lett å oppnå den ideelle balansen i et kampspill, og dessverre eksisterer ikke en slik ting i naturen ennå. MK 9 er ikke en skyldig. Siden spillet har en rekke avanserte taktiske mekanikker - som sonering og rushing, er grenseklassen mellom dem ansvarlig for den gjennomsnittlige styrken til lister, og ikke for å dominere samtidig i to territorier. Ale Kabal er en klok fyr fra reglene. Vin utveksler ild med de nærmeste sonerne, er ikke i det hele tatt redd for nære angrep, fordi ett feil trekk, og Vin-aksen overgår allerede initiativet, kaster opp, begynner å sjonglere deg og går selv inn i fiendens press.

Slike lister kommer alltid med mye skyld. Ale-stanken gjenspeiler mirakuløst nervøsiteten til karakterene. Etter å ha tapt ti ganger mot en og samme fiende, er det ikke bra å falle i fiendens hender, kanskje spillet i seg selv er så kontrollert at for å vinne må du rapportere mer kraft. Hvis du blir en toppkjemper, vil du miste lojaliteten til de svakere, men hva er passende ved første øyekast? Valget er ditt for alltid. Ale du trenger å forstå at i den siste krisen kan du overvinne den enda viktigere.

Den endelige MFA 2012 i disiplinen Super Street Fighter 4: Arcade Edition.

Heldigvis er dette bare toppen av isfjellet, skjult informasjon som vil hjelpe deg å finne ut hva på ekte vises på skjermen til sub-Zero og Scorpion hundrevis av spesialeffekter vises.

Serpna er tradisjonelt vert for den største russiske kampspillturneringen. Moskva kamparena. Det er på tide å begynne å sette sammen teorien praktisk. Jeg ønsker deg vellykket trening og vakre, velfortjente og virkelig fornuftige seire!

For helvete til GraviansRufus і Arzu for alle bakene fra livet,CheapEddie - for rapportering konsultasjon fra Tayer-listene, og Yan Sorokin, koordinator for Fighting.ru-prosjektet for de som hjalp oss med å få dem alle sammen.

TOP 10: De mest sexy, mest sjarmerende og mest kjente jentene fra kampspill i disse dager.

Det er bedre å ikke komme i konflikt med dem, som om vi snakket om en flott oppblåst fyr, fragmentene av fiendens størrelse spiller ikke en stor rolle for dem. Stanken er enda mer intens, men under utseendet deres er det en mektig kriger som du ikke vil la deg forestille deg. Det er vanskelig å kalle deltakerne i våre vurderingsrepresentanter for en svak posisjon, siden stanken er helt håpløs. Jentenes plass på skulderbladene er ikke fratatt sin skjønnhet, men en rekke elendige slag. Tiden er inne for å sjekke hvem som har gått glipp av denne listen.

nr. 10. Karakter - Wonder Woman / Diana fra Injustice: Gods Among Us

Krigeren Amazon, som ankom jorden fra hjemmet hennes for å våke over mennesker og beskytte dem. Prinsesse Diana Stå alltid på sannhetens og rettferdighetens side. Jenta tilbringer mer enn tiden sin med mennesker i verden, men glemmer samtidig ikke kulturen og tradisjonene til folket hennes. Bak heltinnens attraktive utseende ligger en mektig kriger som kan slå i hjel en mer sårbar fiende. Fantastisk kvinne Vikorist bringer den tradisjonelle rustningen til folket sitt - et blad, et skjold, armbånd og en laso av sannhet. Det er en magisk kraft å ikke la fienden bli sint, ved iherdig å utøve et sterkt grep og støtte, og dessuten vil det være en god idé å plage en person ved å fortelle sannheten. Tim er ikke en mensch, y Diani Selv om du har en veldig brennende karakter, kan du være redd for å ta tankeløse avgjørelser. Som de fleste Amazoner er dette hovedregelen til Themysciri-hæren - å alltid være fredsstiftere mot menneskelig tyranni.

Novelle:

Fantastisk kvinne Sammen med andre helter fra Justice League ødelegger de det parallelle universet, og prøver å rette opp ondskapene begått av galningen Joker. Denne karakteren er en av de vakreste og mest elskede i DC-verdenen.

nr. 9. Karakter - Kitana fra Mortal Kombat 2

Hun har for lenge siden ført beslutningen til turneringsdeltakerne til den konklusjon at det ikke bare var strenghetens vyshukan som hjelper flekken, men også den ufullstendige rustningen som kan kuttes i biter av den mest sårbare jagerflyen. Jentas liv viste seg å være veldig ubehagelig. Jeg er allerede over 10 000 år gammel, og jeg ringer prinsessen Kitana Jeg mistet en slik attraksjon. Mati, dronning av Sindel, døde for mystiske omstendigheter. Fra den timen tjente datteren hennes trofast kong Shao Kahn. Han betrodde sin tjener til en usikker robot. Den onde tyrannen har ventet lenge i fortiden Kitani Helt til hun oppdaget sannheten selv. Det viste seg at hun hadde levd i intriger og løgner i hele timen, som Milena, som hadde respektert søsteren hennes i mange år, faktisk var hun en klone skapt av magikeren Shang Tsung. Prinsessen ønsket ikke lenger å være i nærheten av heksen sin, så det første året rev han veggene til palasset. På slutten av vreden kaster Shao Kahn all sin styrke bak pumpen.

Novelle:

Karakteren er først representert av en annen del av karakteren MK 2. Kitana Gravianerne ble umiddelbart forelsket i henne for hennes kaldblodige kampstil. Kitana rangerer 40. på listen over de 50 største kvinnelige karakterene i videospillhistorien for de 50 største kvinnelige karakterene i videospillhistorien. Dette er ikke hele forskjellen på nominasjonene.

nr. 8. Karakter - Felicia fra Darkstalkers: The Night Warriors

Jentekatten, som allerede var av seg selv, siden ekteskapet har respektert monstrene hennes, la oss undre oss over sannheten i livet hennes ... Yuna Felicia Jeg klarte imidlertid ikke og bestemte meg for å lære mer om den ekstra verden og oppnå suksess i livet. Hun tilbrakte barndommen i et kloster, hvor hun ble nonne i Roses navn. Det var ingen venner gravlagt, det eneste uttaket var TV-en, der jenta fra de gravlagte så på musikkprogrammer. Snart begynte hun å mestre søvnens mystikk. Etter deres avkoms død Felicia Det vil sannsynligvis bli fratatt dette stedet og ødelagt på jakt etter verdens kunnskap. På sin vei møter Mandryvnytsia en gruppe likesinnede, som også er guts. Dermed begynte en stor karriere, de Felicia ble hodet viconavite. Av natur er han en veldig snill, følsom og positiv karakter, som ikke er fremmed for andres lidelser. Senere bygde hun et hjørne for foreldreløse barn.

Novelle:

Dukket først opp i et kampspill Darkstalkers: The Night Warriors(1994 r_k). Felicia hun virker som en flink jente som ikke har noe imot å leke med en trådkule eller slipe rillene og sole seg i solen, men i virkeligheten er hun klar til å legge inn de flotte rillene sine i motstanderen og rive ham fra hverandre. Dosit mile poєdnannya. I mange år Felicia ble karakteren til hele serien, og senere begynte karakteren å dukke opp i andre spill.

nr. 7. Karakter - Mai Shiranui fra Fatal Fury

Ninjajenta, som lærte av den gamle sensei det eldgamle og urolige kampmysteriet Ninjutsu - mysteriet må være tålmodig. Omtrent en time Kan Jeg lærte å stjele og frigjøre ildkuler fra mine fiender. I kampene var det en ufullstendig mester, men enda oftere overvant jenta guttene uten et hardt slag, og fortryllet henne med sin skjønnhet og dype hals. Kan Jeg har alltid drømt om et rolig liv med min elskede kjæreste Endy Bogarde, selvfølgelig er vi kanskje ikke mindre kule og sterke. Bak karakteren er det en veldig munter og altfor humørfylt natur, noen ganger er de fryktelige manifestasjonene langt fra de virkelige.

Novelle:

Mei Shiranui har blitt vanlig i alle deler av kampspillet Fatal Fury, i noen episoder Samurai Showdown og andre spill. Opprinnelig planla detektivene å lage en profesjonell menneskelig jagerfly, men bestemte seg deretter for å lage Mei Shiranui.

nr. 6. Karakter - Cammy White fra Street Fighter 2

En utrolig sterk spesialitet, ikke bare fysisk, men også følelsesmessig, elsker guts, uavhengig av dens tiltrekning, ikke å elske, hvis man sympatiserer med det. Jentas barndom var enda mer vag. Helt fra starten var blondinen en marionett som delte ut straff for å eliminere målene hennes. Heltinnen forklarer senere at hun ble født som et resultat av et spesielt kloningseksperiment. Її forfatter M. Bayson forklarer Kemmi Hvis deres genetiske kode er direkte relatert til den og er død, så er livet deres fortsatt dødt. Uavhengig av dette faktum, inngår jenta ekteskap. Etter å ha fullført de forrige, mister du kunnskap og hukommelse. Delta Red-organisasjonen, som ankom stedet, mener at en så snill og kompromissløs person rett og slett er det de trenger. britisk tjeneste å utføre spesiell operasjon, bøyer kroppen til heltinnen fra historien om M. Bison Now Kemmi White Det er riktig å tjene ved lavaene i deltaet som en uavhengig spivrobitnitsa.

Novelle:

Først ble jagerflyet introdusert for Super Street Fighter 2. Vіdtodi Kemmiє eksponering av serien etter Chun-Li.

Nevidomy:
5 av 10 runder i kategorien TOP 10: De mest sexy, mest sjarmerende og mest kjente jentene fra kampspill i disse dager Du sto allerede, men de andre jentene var fortsatt foran. Vi håper du kan stå opp til skjønnheten.

nr. 5. Karakter - Ivy Isabella Valentine fra Soul Calibur

En vakker jente som ble et offer for farens besettelse. Isabella Jeg var gift med et rikt hjemland, selv om deres gamle fedre rett og slett fratok barnet ett teppe. Etter omtrent en time finner hun ut at hun er velkommen, men hun godtok denne informasjonen til og med kaldblodig, siden hun anså som viktige bare de menneskene som støttet mannen hennes. steiner Isabella Valentine omsorgsfullt passet på faren hennes, og tilbrakte hele dager i laboratoriet for å finne ut hemmeligheten bak evig ungdom, vikorysverdet Soul Edge, men de store investeringene og den lille biten av roboten ga aldri fruktene deres. Fruktene deres. Omtrent en time senere dør grev Valentine uten å bli hørt, etterfulgt av grevinne Valentine. Alle disse forferdelige ideene har uten tvil mistet sin styrke i karakteren til den unge kvinnen som sverget å fullføre fedrenes rettferdighet.
Quince vokste seg sterk til slutten, men forsto ikke at Soul Edge faktisk frigjør mørk energi som kan ta sjeler. Denne informasjonen gjorde jentas øde personlighet sint, hun bestemte seg for mulige eller umulige måter å bli kvitt henne på, og det spiller ingen rolle hvilken man måtte ofre for noen andre.

Novelle:

Isabella Valentine ble en av de første deltakerne i kampspillet Soul Calibur. Jenta sto foran Gravians som en negativ karakter, men uviktig i det hele tatt, metaen hennes var en edel - for å finne Soul Edge-sverdet i fremtiden, er det bare at metodene for å nå dette sverdet ikke er helt korrekte.
På grunn av hennes popularitet ble Quince en av de mest populære karakterene i serien, og hun dukket opp i mange deler av serien. Soul Calibur Og historien ble berømt utenfor disse grensene.

nr. 4. Karakter - Christie fra Dead or Alive 3

På hvilket tidspunkt vil du revurdere at ondskap kan legges til enda oftere... Det ville virke utrolig garna jente, med en slik glede ville det vært en gutt å bli kjent med en, men det er ikke mulig å jobbe i frontlinjen, siden det bak det fine lille ansiktet er en nådeløs ansettelse av en selger. Kanskje, Christy Det er mulig, uten noen begrensninger, å passe under ryggen til ledsageren på den første siden. Bak karakteren Christy veldig selvdestruktiv, hjerteløs, stolt, uvitende og grusomt spesiell. For henne fortjener ikke folk å bli formidlet og ynkelige sannheter. Naimanka vet mirakuløst at det er enda verre, dette faktum har hjulpet henne mer enn en gang under piskingen av et ormeoffer.

Novelle:

Dukket opp på gri først Dead or Alive 3. Victor Donovan ansetter jenta og instruerer henne om å drepe Olena Douglas slik at hun ikke avslører hans forestående plan. Christy Det er lett å kjenne trikset ditt ved å late som du er en uskyldig tjener.
Serie Død eller levende har alltid vært kjent for sine mirakuløse jagerfly øverst på listen. Christy er allerede populær blant serien, selv om den ikke er en pioner. Hun ble omtalt i andre spill og filmer DOA: Dead or Alive, der skuespillerinnen Holly Wellens spiller rollen som den fatale morderen.

nr. 3. Karakter - Black Orchid / Orchid fra Killer Instinct

Neumovirna dowel med store talenter. Jentas hodeplagg er et lite lasersverd, som lukter som fosforpinner som brukes på diskoteker. Jenta kjemper enda mer raffinert og grasiøst, etter å ha behandlet heltinnen på nattklubben, kan du ikke umiddelbart se om hun danser eller bare slår djevelens lettgående skurk. Orkidé Likevel, noen ganger trekker den overveldende trangen til det ukjente dem inn i utrolig utrygge situasjoner.

Novelle:

Svart orkide ble en av de første jagerflyene fra kampspill Killer Instinct, yakiy Viyshov 1994 rock. Ifølge handlingen var hun en hemmelig agent som jobbet for selskapet Ultratech, som distribuerte hemmelige stoffer. På turneringen dukket agenten opp helt ute av slag, men hun fikk ingen skår Orkidé Hun kjente på mirakuløst vis kampens mysterier og kunne stå opp for seg selv. The Gravs husket henne mer som en jente med monstrøse former.

nr. 2. Karakter - Nina Williams fra Tekken 5

Barndommen uten pappa var vanskelig Nini kaldblodig, antar jeg den uavhengige spesialiteten. Hele livet borte bidro blondinen til krigens mysterier, og skurkene i gatene var ikke fornøyde da de kjempet med henne. Uavhengig av utseendet hennes, startet jenta sjelden romantiske affærer med menn, ble stadig en leiemorder med en robot og deltok i turneringene til Salacious Fist. Søster Hanna mistet sin eneste nære person, og hun friet til henne hele tiden.

Novelle:

U gri Tekken 5 Nina Williams begynner å fornye sin medisinske behandling etter anabiose. Minnet om jentetiden min begynner å snu under møtet med min søster Anna Williams. En alvorlig konflikt brenner mellom dem, som kan oppstå på enda et av Salacious Fists bedrag.

nr. 1. Karakter - Sophitia Alexandra fra SoulCalibur: Lost Swords

God kveld. Hvilken sjanger tenker du først på hvis du vil spille med vennen din? Slåss, selvfølgelig. Fra denne artikkelen har jeg samlet de vakreste kampspillene som var inkludert i de resterende seks spillene. Gjør nevene klare!

Mortal Kombat: Komplete Edition-nøkkel for Steam for 475 rubler.

Mortal Kombat– Dette er en flott serie med spill som barn og voksne vet om. I løpet av dusinvis av år døde den ut, og versjonen, gudskjelov, dukket ikke bare opp på konsoller, men også på PC. Så mange mennesker ble foraktet, de samlet seg i grupper og gikk inn i forskjellige hus. Mange kan fortsatt ikke vite det. Aksen flyter sånn Mortal Kombat: Complete Edition av uforberedt grunn.

På PC-versjonen kan du spille med 32 tegn, noe som er flott. Dette for å gjøre gruppen dynamisk; Og det spiller ingen rolle, dere leker med hverandre. Grafikken er godt designet, karakterene er vakkert designet, historien er fantastisk - alt appellerer til deg hvis du velger versjonen for PC eller en hvilken som helst annen konsoll.

Samtidig har alle de som har respektert skinnskaftet i en serie på titalls dødsfall ikke visst. Massakre av "dødsfall", "babalities", det var en stor glede, siden jagerflyene var redde for å dukke opp uventet (i barndommen, blant meg og vennene mine, var det en stor glede å vite hvordan jeg mistet sangkarakteren), og mye annet. Angi en time for ytterligere hjelp Mortal Kombat: Complete Edition veldig enkelt. Ha det gøy.

BlazBlue Calamity Trigger


BlazBlue Calamity Trigger-tast for Steam for 430 rubler.

Dette er et av de største kampspillene med manga-grafikk som dukket opp på konsoller og PC. Du kan også legge til mange deler, og BlazBlue Calamity Trigger fremsto som en av de lyseste. I tillegg til andre deler er den tilgjengelig på PC, noe som helt klart får deg til å le mens du gnir deg i hendene.

Hver karakter kan ha et sett med spesielle angrep og Distortion Drive, som gjør kampen dynamisk og ikke-overførbar. Den samme helten kan raskt bli angrepet av Astral Heat - et superslag som slår ut fienden i ett slag for de syngende sinnene.

Tsikavo de inn BlazBlue: Calamity Trigger Det er tre typer blokker som fungerer forskjellig i ulike situasjoner. For eksempel må du håndtere stangen med forsiktighet, for hvis du ender opp, vil kraften til treff på helten din være 50 % sterkere i noen sekunder. En annen type blokkering krever en presis reaksjon (du må blokkere slaget 0,13 sekunder før det mottas). Så selvfølgelig oppmuntrer spillet ham helt klart til å prøve det med en venn.

Super Street Fighter 4


Super Street Fighter 4-nøkkel for Steam for 220 rubler.

En av de fineste delene av et annet kjent kampspill som kom til PC og konsoller. For å være ærlig dukket spillet opp på spilleautomater i 2008, men siden siden kun forteller om konsoller og datamaskiner, kunne spillet ha gått bort i tide. Street Fighter 4 dukket opp i det siste året av serien, men Super Street Fighter 4 lagt til nye karakterer og mange nye muligheter.

Kontrollsystemet med seks knapper brukes til å kontrollere styrker fra åpne kammer, og kampsystemet har nye funksjoner i form av "fokusangrep" og "ultra-kombinasjoner". Men generelt sett er hele hovedkampsystemet bygd opp av deler av andre deler. Muligheten har vendt seg til vikorystvuvat rivka for et raskt trekk og en rask exit, siden de slapp deg inn. Den høye hårklippet er dessverre ikke lenger tilgjengelig for alle.

U Super Street Fighter 4 Som i den originale versjonen er det to forskjellige energiskalaer: den første (superkombiskalaen) kreves for å fullføre en superkombinasjon. Den inneholder noen håndverk som har vært kjent for alle i lang tid, og en annen (hevnskala) er nødvendig for å lage ultra-cobmoen som jeg skrev om. Delene av fjerde del, før talen, introduseres etter delen av den andre og før delene av tredje. Dette er paiene. Loving Capcom kompliserer alt.

Street Fighter X Tekken


Street Fighter X Tekken-nøkkel for Steam for 960 rubler.

Kanskje alle fans av kampspill dør for at heltene i forskjellige spill skal kjempe og starte en kamp for godt. Vel, venner, hvorfor skulle ikke Capcom plage dere? Akse til deg Street Fighter X Tekken- en krig mellom to grupper fremtredende jagerfly. Dukket opp for å ringe PC. Det er sant.

Kampsystemet er veldig likt de som brukes av Capcom. I kamp velger du to karakterer, som du kan bytte mellom for en kombinasjon. Det er én energiskala, som gir mulighet for kortere versjoner av superbevegelser og teamangrep.

Hvis du legger til all DLC, er antallet karakterer i spillet mer enn femti! Dette er ikke lite, da det kan sammenlignes med andre kampspill. Det er fortsatt to kamper i ett. Din venn elsker Tekken, men du, etter eget valg, Street Fighter- ikke skryt og rock Street Fighter X Tekken: du fortjener det

Urettferdighet: Guder blant oss


Injustice: Gods Among Us-nøkkel for Steam for 530 rubler.

En for å fullføre dette kule kampspillet under navnet Urettferdighet: Guder blant oss, som er basert på hele DC Comics-verdenen. Kampsystemet i seg selv er ikke noe spesielt fra andre mesterverk i spillindustrien, men i det kan du ikke bare slå enhver helt i ansiktet, men også samhandle med miljøet. For eksempel kan Batman feste en vibrator til en bil for å kaste den i vinden, og Superman kan bruke en bil som prosjektil for et kast.

I løpet av kampens time vil du fylle opp en spesiell energiskala for å øke ladningene dine for å forbedre kombinasjoner og øke superangrep. Skinnhelten fra massakren har "chips", og derfor blir kampene dynamiske og sprudlende. Spillet har 33 karakterer, som er nok å fylle. De som virkelig elsker DC Comics vil bli gale over dette kampspillet.

Urettferdighet: Guder blant oss ved å vises på mobile plattformer. På grunn av alt har selve spillet blitt populært: å spille det på nettbrett eller telefoner er enda mer tilfredsstillende. Plottet ble skrevet på en måte som ligner på DC Comics, og derfor er det ingen inkonsekvenser i historien.


Key Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 for Steam for 530 rubler.

De som liker å se anime kalt "Naruto" kan kontakte ninjaenes verden og andre teknikere for å få hjelp Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Der vil du være omgitt av så mange som 80 tegn. Ærlig talt, dette er en flott ting å prøve å fortelle de som enten ikke liker anime eller hater det, resten av kampsystemet er i denne verden for enhver form for ros. Historien er fortsatt intakt, men bare de som har beundret serien kan forstå den.

I motsetning til grunnleggende kampspill, velger du her en annen og til og med en tredje karakter å ikke spille for en annen, men slik at hun kan komme til unnsetning og få bokstavelig talt ett slag til fienden. Du kan vikorister alle på en gang, og hvis det viser seg at det er en fornærmelse mot gravene å vikorister alle vennene dine, består slagmarken av 6 karakterer: den er grådig dynamisk og et rikt rot av slag og farb vil glede enhver fan av fi tingiv.

Dessverre vil ikke alle karakterene være tilgjengelige for å spille med hverandre: du må gå gjennom historien for å oppdage dem. Også for styrkens skyld Tekkenі Street Fighter Slagmarken er triviell, og du kan nå bevege deg både langs Y-aksen og langs X-aksen. For å gjøre kampen enda mer smellende og dynamisk. Det er ansvaret til enhver "badass" med respekt for seg selv å prøve denne drinken. Enda viktigere, den ble fullstendig oversatt av det russiske selskapet 1C-Softclub.

WWE 13


WWE 13 nøkkel for XBOX for 1030 rubler.

Listen vår kan ikke være komplett uten en del av et fantastisk kampspill som tar deg til WWE-ringen. En av de viktigste delene er WWE 13 Fragmentene av denne innovasjonen irriterte ganske enkelt fansen og skapte en sfære av inkonsekvens og innbakt kamp i den originale datamaskinen som «viftet med knyttnevene». Nye "sjetonger" kan forlenges for alltid.

Det viktigste er at nå blir kampen din en konkurranse av motstandere. Forhandlere kaller disse utilfredsstillende "spytteøyeblikkene": du kan male ringen eller prøve å overvinne slaget eller kastet til motstanderen din, og gjøre ham til resten av det du kan gjøre i denne ringen i dag (Som jeg sa). Det har blitt gjort seriøst arbeid med lyddesignen: nå har den blitt mer realistisk og omfangsrik. Animasjonen av karakterenes kropper er nå mer realistisk på grunn av den nye motoren, og karakterenes kropper er kombinert med de som kan tjenes fra fienden og ringen. Og det er ingen store fordeler.

Hvordan skjemme bort alle karakterene WWE 13(Originale og attraktive), da kan det være nærmere 100. Du kan delta i hovedkampene, guttenes kamper, og ta med 6 divaer (jentebrytere) inn i ringen samtidig. Alt er i dine kjøttfulle hender! Du kan også lage kraftige brytere, dine egne arenaer og sett med bevegelser. Alle titler kan redigeres. Det er ikke noe vanskelig med dette fantastiske kampspillet, men du bør definitivt prøve det.

Skullgirls


Skullgirls nøkkel for Steam for 320 rubler.

Et annet spill, en grafisk stil som er mellom "tegneserie" og "manga". Alle karakterene er sympatiske jenter som ikke liker hverandre (vi har slike jenter). Dessverre er de ikke like rike som de spillene du har lest om, men selve kampsystemet er dynamisk og morsomt.

Det er her listen over de beste kampspillene slutter. Så snart jeg sier om dem, kan det hende at forfatterens tanker ikke faller sammen med leserens tanker, men det er ingen grunn til å brenne super-kyllinger og super-kyllinger. Du må leve med verden.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...