Hvordan spille en sykepleier i Dead by Daylight. Dead by Daylight ser galninger. Hvordan betale for kjøring? Det spesielle med Michael Myers - Evil Within memory

Sykepleieren er den første kvinnelige morderen i gri Død By Daylight, først presentert i «Last Breath»-tillegget på PC, og nå tilgjengelig på PlayStation 4. Sally Smithson ble drevet til randen av guddom etter å ha blitt vitne til de grådige handlingene barbari og umenneskelighet, og jobbet i flere tiår foran døren . Av denne grunn vil du finne ut hvordan du kan forvandle deg til det og drepe mange av de slemme gutta som, etter å ha sett det, invaderer territoriet.

Ostannє dihannya Spencer

Sykepleieren i Dead By Daylight har to hovedevner: et angrep med en beinsag som slår beinet, og utgivelsen av en svensk rocker kalt «The Remains of the Spencer Sick». Denne skapelsen er i hovedsak teleportering. Det er sant at ditt sterkeste angrep, og kraften til teleportering, vil ta deg fra ineffektivt attentat til absolutt makt. Og sykepleieren har flere hender, men andre har færre mordere, så teleportering er kritisk viktig.


Nøkkelpunktet her er praksisen med teleportering til du har en klar forståelse av området som dekkes. Du kan passere gjennom de mest solide gjenstandene, men hvis de er i ytre rekkevidde av bevegelsesstasjonen, vil du snuble foran den.

Etter å ha valgt rekkevidde, neste gang du trenger å øke respekten for de som kollapser, kan du fortelle at det vil stinke hvis du teleporterer. Trepaller er for eksempel ikke vanskelige å flytte, så du kan flytte direkte på dem og direkte på porten.

Hvis den som ser den går rett til døren, får respekt direkte, der stanken kollapser, så kan du ganske enkelt teleportere gjennom veggen og tilstå foran offeret å løpe.


Omstart fra generatorer kan også være kort, så du kan umiddelbart flytte direkte til grusen, så snart du slår den på, og gi et militsslag mens stinken prøver å reparere den.

De kan sykepleierens triks og snur seg raskt og stikker av, så fort de slipper inn lukten av at du vil flytte til dem. Hvis du kommer i kontakt med en så forsiktig person, som, etter å ha sett, er skyldig i å vise subtilitet, forbigå bevegelsene hans og prøve å overliste.

Etter teleportering er det kun et kort vindu, du kan angripe eller teleportere igjen, ellers vil du ikke kunne tjene noe i nedkjølingsperioden. Du kan spille vikorist en kort stund for å få taket på det. Etter å ha opplevd tre teleportasjoner samtidig, og deretter lande ved siden av offeret for å drepe ham, vil du låse opp "From The Void She Kills"-trofeet.

Fragmentene smuldrer mer, jo lavere de andre morderne er, eller du kan dekke et så stort stativ for ytterligere teleportering, den beste taktikken vil være å hindre de levende fra å ligge på bakken (i stedet for å skynde seg å drepe) og begynne å etterforske på nytt Jeg finner det nærmeste offeret. Dette resulterer i større kaos og, som et resultat av alt, kommer enkeltpersoner til å åpne sitt ekspansjonssted.

Hvis det ikke er andre ofre i nærheten, heng den du fanger på agnet du ser på kroken. Teleportering rett til kroken, på den tiden, når en dårlig altruist ønsker å drepe en venn, er dette en mirakuløs måte å umiddelbart eliminere to drap.

Sykepleier bonuser

En rekke bonuser, som "SloppyButcher" og "Bloodhound", kan absolutt høres fra de som ser på ham som en sykepleier. Zagalom, alt som øker din oppfatning eller kunnskap om den du ser er de du trenger i tillegg til teleportering.

I tillegg til standardbonusene vil det være tre karakteristiske trekk ved sykepleieren, til du begynner å forbedre dem høye nivåer Andre drap:

  • Stridor. høy følsomhet for å dø av utseendet. Pusten til ofrene, når de føler smerte, er mye høyere. Hvis du har anstendige hodetelefoner, er det lett å finne ut og teleportere til de som kan se deg.
  • Thanatofobi. Alle de som er igjen i live må komme seg etter fordypningen, helbredelsen og sabotasjen for de sårede, døende eller hengt opp i graven. Med andre ord, etter å ha skadet en rekke ofre, lider mange flere.
  • En sykepleiers kall bivirkning lange søsterskapsskjebner, stille auraer, som etter å ha sett hvordan de kysser og gaffel, blir åpenbart for deg. Det er veldig kult for fyret å vite hvor de skal dra.

Dead By Daylight - rik på rik spill-action, basert på klassisk historielinjer film. De fleste graver tar på seg rollen som vanlige mennesker som prøver å leve med essensen til morderen, som kontrolleres av den femte graven. For å leve, bør ofrene for skyld være rimelige, installere pastaene, eller bare rulle. Faktisk er det lettere å leve hvis du jobber sammen som en gruppe, men du trenger ikke å glede andre og betale deg selv prisen for livet ditt.

(Om Trapper, Ghost og Hillbilly). Spillere som elsker å spille med de som har sett, må tilpasse seg en helt annen spillestil, som er en stor del av konsentrasjonsverdenen i vanlig Russland, løping og hovanki. Hvis du tar taktikk mot andre galninger, er det på tide å gå til de andre brettene og andre punkter som lar deg flykte fra ny etterforskning.

Sykepleieren er hovedansvarlig fordi hun har sine egne særtrekk (la oss si nedenfor). Den nye galningen lanserer sin egen unike publikasjon under tittelen "The Remains of Spencer's Story." Vikorister, sykepleieren kan flytte til ulike deler av stedet (teleportere). I dette tilfellet, etter en slik handling, vil galningens styrke tydelig dukke opp. Rapporter om prisen under!

Grunnleggende informasjon om sykepleiere
Som det ble skrevet tidligere, er sykepleieren unik sammenlignet med andre mordere. Mova snakker om en helt annen spillestil, og ikke om noen produksjon som skiller henne fra andre karakterer. Mest av alt, i de første månedene av livet, faller flyten av gjentørking og fornyelse inn i øyet.

Vaughn kan lamme membranene, angripe fiender med nærkamper, med en svingradius som opp til poenget er den samme som andre galninger. Ale tse vy vikoristovuate te richo rіdshe, nizh pri grі for samme Trapper eller Hillbilly.

Vel, det er to taler som erter sykepleieren betydelig med å bestemme seg for å drepe. Det første er det viktigste - hastigheten på re-sudding. Sykepleieren beveger seg mye mer effektivt rundt på stedet, mindre manisk. Hvis du utjevner produktiviteten til de som ser og sykepleiere, vil balansen være 1-3% mindre enn de forrige. På denne måten er det praktisk talt lett å ta igjen de som har sett på den mest ekstreme måten. Her må du betale motstanderen din for nåde.

På denne måten kan du tjene en DUZHE VIKTIG VISNOVOK både for galninger, og for de som har sett: under jakten må (vil) sykepleieren bruke "Stopp å puste" for raskt å bevege seg rundt på stedet og legge merke til karakterens kunnskap som strømmer inn.

The Nurse har tre nye fordeler som du kan låse opp i Crooked Spider:

  • Stridor. I så fall, hvis sykepleieren ga et slag til den overlevende, vil bevegelsene deres bli mer merkbare, og i dette tilfellet vil det være lettere å identifisere karakteren som kom inn.
  • Thanatofobi. Hvis en av de som så skader ønsker å henge på kroken, bør hovedhandlingene til alle de andre som overlevde overholdes. Snakk om sabotasje, generatorreparasjon eller rengjøring.
  • Ring til sykepleieren. Denne fordelen lar sykepleieren forbedre auraene til karakterene, som for å glede partneren sin. Du kan også se auraen til den som, etter å ha sett, blir angrepet. Så alle som ser er involvert i prosessen med helseregenerering.

Unik bygning av sykepleieren - "The Remains of the Dihanna"
Den nye unike bygningen til sykepleieren gjettet nok til min nybegynner Primari. Det ser ut til at det vil bli et opprør blant gravianerne igjen: hvem er "fornuftig" overfor ranerne for det faktum at stanken har bøyd balansen til denne galningen.

Rapport om ferdigheter. "Å bli i landet" lar sykepleieren flytte (teleportere) til små områder, inkludert nesten alle kryssene som er i veien hennes - vegger, etc.). Etter å ha flyttet, kan du angripe fienden én gang. Og etter angrepet ditt vil sykepleieren trenge noen sekunder for å komme seg ut av veien.

Hva er det neste for sykepleiere
Hvis sykepleieren er sliten, øker arbeidsmengden deres til 75 % eller mindre enn "verdien for vask". I tillegg vil galningens kammer senkes ned. På denne måten kan ikke sykepleieren fortelle hvor de som blir sett flyter under timen for denne animasjonen. Når kameraet senkes til bunnen, blir bildet betydelig mørkere. Når sykepleieren er utslitt, kan han ikke angripe motstandere, men kan likevel samhandle med ulike unødvendige gjenstander.

Hun kan for eksempel klatre over planker, bevege seg gjennom vinduer og løfte opp noe som har blitt slått ned. På en slik måte kan de som ser det ikke føle seg 100% uforsiktig, men manien på dette tidspunktet er enda svakere. Dette er svaret til de "skigliaene" som allerede har samlet seg for å fortelle selgerne. Denne animasjonen går imot det populære temaet «The Remains of the Land». Uten ham ville sykepleieren blitt den mest usikre og praktisk talt ubønnhørlige galningen i verden.

Etter den første teleporteringen bruker sykepleieren noen sekunder på å lade opp ferdighetene sine og flytte til en annen rad. Vær oppmerksom på at når du lærer deg det grunnleggende på nytt, vil du flytte til en betydelig mindre stilling. Så det er nødvendig å jobbe i slike situasjoner, når du ikke var i stand til å flytte dit du planla, og du er fratatt å belegge 2-3 vegger i en avstand på 3-5 meter.


En sykepleier med hovedjobben

La oss også forstå at etter to påfølgende "The Remaining Lands" vil vi bruke mer enn en time på å gi de som har sett flere sekunder til å kjempe som en galning og kjempe her. Ørene lar sykepleieren bevege seg tre ganger - én gang den viktigste og to ekstra. Du kan imidlertid bruke tillegg for å øke antallet teleporteringer til noen få.

Et aspekt til. Etter hvert som du teleporterer og angriper fienden (vellykket eller mislykket), vil pausen din bli enda lenger. Først vil animasjonen starte igjen, sykepleieren må unngå slaget (som ved angrep, være en annen galning).

La oss ta med posen. Skår Sykepleieren beveger seg mer bak andre galninger, så for å fange den som kommer inn, må hun kjempe mot teleportering med et offensivt angrep umiddelbart etter flytting. Husk at det er en forskjell mellom det første angrepet og angrepet etter teleportering. Påvirkningen etter teleportering skjer nesten umiddelbart. Bak amplituden er rekkevidden enten den samme som under det første angrepet, eller litt mindre. Men når sykepleieren blir truffet etter teleportering, kan det gå ut av veien, og først etter det vil jeg bli nummer to.

Strategi for å spille som sykepleier
Vi fant ut at sykepleieren er vesentlig forskjellig fra andre galninger. Dette faktum bekymrer både de som ser og galningene endrer spillestilen sin.

I de viktigste spillene blir de som, etter å ha sett, tvunget til å kjempe til de blir funnet av fienden, hvoretter de vikorister vinduer, brett og lignende, for å unngå å bli en galning. Sykepleieren, som enhver annen galning, har de samme problemene med øynene (ser på den første personen), der hun kan bli involvert, gå inn eller gjøre ting helt annerledes.

Arbeidet til sykepleieren går gjennom vinduer, vegger og dører (kryss) for å arbeide med praktiske metoder. Nøkkelord– «Praktisk»! Du, som før, kan fortsatt vinne, men litt annerledes. Vikna, membraner og vegger må nå ikke vikoriseres for å øke utseendet mellom deg og en galning. Ikke prøv å være så engstelig, fragmentene av sykepleieren vil teleportere gjennom veggen eller krysse koden for å ta igjen og angripe deg. Tretthet, som det viser seg, er en helt annen taktikk - gå videre, sjekk tilbake senere, sett deg ned og kom tilbake et sted for å kjempe her.



Sykepleieren lader minnet "Ostannє zіthannya"

En guide for de som har sett
Det er imidlertid ikke greit å kalle disse gravene, som allerede har begynt å klage på jukset til den nye galningen, som beveger seg over vinduer, vegger og andre membraner, militært angriper den som er synlig osv. Sykepleieren er svært bekymret for andre drap. Du vil bli overveldet i de første stadiene av livet, og ferdighetene dine kan gjøre deg i stupor. Du kan ikke forestille deg hvordan sykepleieren kunne bevege seg over veggen og slå deg. Når du forstår mekanikken til den greniske morderen, kan du kjenne splinten på virkelige måter bli begeistret for noe nytt.

Den grunnleggende strategien er støtende: press henne til hun prøver å teleportere raskt. Så snart han beveger seg og angriper deg, vil han være utslitt. Sykepleieren kan ikke fortelle hvor du skal, kan ikke følge deg før den siste timen. Skynd deg og gjør deg klar. Trykk og strikk. I møte med enhver annen galning vet ikke fienden hvor du gikk. Fienden beveger seg enten rundt staken, prøver å fange deg, eller teleporterer av og til for å finne deg igjen. Resten, før talen, er usannsynlig.

Dytt aldri streamere gjennom sprekker eller vinduer. Natomist etter å ha sjekket fiendens angrep, hans teleportering og miss.

VAZHLIVA RADA! Sykepleieren (grusen, som er sykepleieren) prøver å lytte til lydene for å forstå hvor du gikk. Når neste dag kommer, sett deg ned og gå ut. Ikke utelat de skjeve sporene, ikke lekk. Da beveger porten seg helt, men bygningen raser fortsatt sammen bak den, til du når deg og som et resultat havner du igjen i direkte sikt. Etter å ha merket deg igjen, teleporterer fienden ganske enkelt raskt igjen og prøver å slå igjen.

Flytt inn til du når en posisjon i direkte siktelinje, bøy deg deretter ned og ta igjen. Jo lenger du løper, jo lettere er det for fienden å slå deg. Hvis du blør, ser karakteren din mye støy, du må lekke. Her må du stole på at du har nok tid til å smi og komme sammen. Hvis fienden føler at du har det vondt, vær advart - i 8/10 tilfeller vil fienden finne deg. Hvis du gleder deg over den du ser, vil du føle deg som en galning.

Hva du ikke bør gjøre i kamp mot sykepleieren
Sørg for at du gjør deg klar for mange flere løp. Ikke gled deg i det hele tatt, ikke ta brettene igjen, ikke fly gjennom vinduer som er i direkte synslinje til fienden. Alt dette lar sykepleieren forstå hvor du er, hvoretter teleporteringen og rallyangrepet vil skje. Løp til du er i direkte siktelinje, og sett deg ned og ring den andre personen.

Svake områder Sykepleiere
Sykepleieren er den mektigste sykepleieren i verden, ettersom det er relatert til flytende overføring. Det er praktisk å umiddelbart bruke teleportering (Ostannaya zithannya) for umiddelbart å ta igjen den som er synlig og angripe ham. Dette angrepet var faktisk ganske bra, siden det kunne treffe fienden. Kanskje, på et tidspunkt, må en galning seriøst betale for en så fantastisk prestasjon.

"Hvordan kan du komme inn fra sykepleieren, som har bygget en teleporter dit du vil?" spurte mange som så det (spillere). Ærlig talt, det virker ikke så enkelt, du trenger litt flaks. Vennligst si det som er umulig, det vil være feil.

Det er ikke så lett å komme tilbake fra «The Remaining Lands». Så snart sykepleieren begynte å lade den, var det umulig å velge noen annen retning for teleportering. Du må imidlertid fortsatt få nok trykk slik at galningen blir inspirert til å velge rett, bevege seg og gi riktig slag. Så snart teleporteringen er fullført, tar galningen tilbake sin velfortjente straff.

Hvordan kan du bli vikorist? Det er en god ide! Påfør akselen. Du kan løpe ved siden av sykepleieren på en sikker side, prøve å gi mening og teleportere til hverandre direkte, hvis du allerede er koblet til en annen. Du kan bevege deg forbi den, og så snart du føler at fienden begynner å lade sin "Remaining Power", så umiddelbart bytte direkte til roc.

Et annet veldig viktig øyeblikk: så snart du føler at sykepleieren lader ferdighetene sine i lang tid, er det på tide å endre retning og gå rett til siden av galningen. Nei, jeg har ikke forseglet den. Gravets, som har lastet ferdighetene sine, vil reise seg igjen når han er bekymret for å tjene penger. Du finner ikke sykepleieren på veien. På en slik måte vil fienden fly gjennom deg, som gjennom en vegg.

Selvfølgelig, ikke glem at sykepleieren kan fortelle en venn den tredje eller fjerde teleporteringen om å henvende seg til deg. Men for at neste dag ikke skal komme etter djevelens teleportering, må jeg jobbe så raskt som mulig. Fienden vil snart bli tvunget til å akseptere streikene, ellers vil ikke avgjørelsen tas igjen. Heng bak veggen slik at fienden teleporterer dit, og du løper ut bak veggen.



Hvordan velge en galning og sykepleier

Skjul tabellen tilfeldig, så mye som mulig. Jo mindre trent du er, jo større er sjansen for at sykepleieren beveger seg i feil retning. Selvfølgelig, som med andre galninger, er det mulig å vri vinduer, krysse veggene, men du kan gjøre alt på en slik måte at karakteren din ikke beveger seg i en rett linje, men gradvis endrer retningen på hånden.

Vikoristovuvati "Ostannє poikh" er ryddig. De som ser, kan flykte fra disse ferdighetene akkurat som Hillbillys motorsag, hvis du vikoryst lettelsen av lokalitet. Teleportation Nurse oppfordrer dermed spillere til å gjøre feil ting - flytte til feil sted, til større eller mindre områder, etter behov.

Dermed har sykepleieren stor synlighet, og andre galninger. Og vi snakker ikke om å se deg rundt (kameraet), men om de som etter teleportering, når kameraet blir slitent, er kameraet helt senket ned, bildet blir mørkere.

Ikke prøv å flyte i en rett linje!

Sykepleierens evner er praktisk talt identiske med dine. Dette betyr ikke at du lett kan strømme gjennom den, gjennom vicorous passasjer, vinduer eller vegger. Ikke kollaps i en rett linje!

La oss begynne å dra nytte av det!

Fienden vil ikke plage deg hvis du er sliten. Du er skyldig i vikorystuvati CE MOT SYNLIGHETENS VISUALITET. Etter Milks teleportering, hvis du klarer å jukse, vil sykepleieren ha tre alternativer:

  1. Se deg rundt med kameraet nede og bruk en time på å spare et lite håp om å kjenne deg.
  2. Gjentatte ganger teleporter direkte til offeret for å ta bort den du ser på en sjarmerende måte.
  3. Eller glem det som skjedde og prøv å finne noe annet i fremtiden, som nedgangen i dag.

Vel, la oss hente posen. Det er enda viktigere å unngå sykepleierens teleportering og ytterligere slag. Hvis du fortsatt tjener penger, vil galningen tillate deg å komme inn i noe nytt.

Tenk på det faktum at akkurat som sykepleieren rekker opp hånden for å lade ferdighetene sine, kan du ikke endre hånden din direkte for å erstatte den samme Hillbilly.

Det viser seg at denne galningen vil være ekstremt sårbar mot de bevegelige, som, etter å ha sett, om det er mulig å bevege seg i en rett linje og gi et slag til tikacheva. Bruk "slange"-teknikken riktig, flytt først til den ene siden, deretter til den andre, så igjen til den første siden.

MERK! Ikke løp fra sykepleieren, siden du definitivt ikke husker at fienden lader opp sin "Stay dead"-ferdighet i lang tid og er garantert å fly et langt stykke forbi deg.

Hvis du vikoristovuvat doshki og vikna
Den som mater mye, i noen episoder, er det fortsatt mulig å vikoristovat doshki og vikna. Det var helt klart at sykepleierens teleportering var tenkt nettopp som en måte å motstå de som, etter å ha sett, er vant til å sveve rundt som en galning, vikorymembraner, vegger og vinduer.

Det ville være lettere å avklare hvilke typer anfall som ikke krever vikorisering av vinduene og kryssing av dem:

  • Ikke bekjemp dem på samme måte som du bekjemper andre galninger. Ikke prøv å engasjere seg bare med deres hjelp, fragmenter av fienden kan enkelt teleportere gjennom veggen eller vinduet, noe som gjør deg sint. For mange mennesker som de så, de kalte vikoristovvat likevel, respektfullt, at de var foran galningen. Bare ikke gi en jævla sykepleier!

Det er klart at du bare kan vikoristovuvat doshki den vikna, hvis fienden ikke plager deg. Dum!

Hvorfor trengs stinker på kartet?

Det er enkelt! Materialene er nødvendige for å bli sett av sykepleieren, for ikke å skade deg. Ale venom marni, som du vil strømme ut av porten, som har merket deg, og dermed fått deg til å reise deg enda mer. Du kan vikorist veggene for å kjempe med sykepleieren etter at hun teleporterte og gikk over til den andre siden.

Ale є én skyldig. Hvis du er i nærheten av sykepleieren, fordi du er sliten, kan du skjære gjennom øyelokket eller kaste brettene for å ernære deg med henne. Etterpå legger du ham ned og kjemper i en hvilken som helst annen retning for å møte fienden.

MERK! Når du fjerner brettene, hvis sykepleieren er sliten, bytt brettene som du er i nærheten av henne. Hvis du må bo langt på en slik måte, vil de kastede brettene bare fortelle galningen om de du direkte kjente.

Hva du ikke kan gjøre på arbeidsplassen Sykepleiere
Det er en rekke handlinger som er unike for deg når du lever mot sykepleieren:

  1. Postiyna biganina. Dette gjelder for kamp mot alle slags galninger, og spesielt mot sykepleieren. Jo mindre du går gjennom, jo ​​mindre spor vil du etterlate deg.
  2. Buti peredbachuvanim. I kampen mot andre galninger er det ikke tilrådelig å bevege seg i rette linjer, bevege seg på kort vei på et trygt sted. Beveg deg rundt på forskjellige sider, beveg deg rundt fienden, og stjernene lekker allerede.
  3. Ryatuvati er stille, hvem ser, bare et lite hjerteslag. Andre galninger trenger en time på å forberede angrepet. På møtet med sykepleieren vil du være barmhjertig med den som, etter å ha sett, henger på kroken, da du føler at fienden er i nærheten. En galning trenger bare å bruke en time på å lade ferdighetene sine slik at han kan snu og angripe deg. Det er bare nødvendig å gjengjelde folk som har levd, hvis du vet sikkert at sykepleieren er for øyeblikket eller som har blitt kidnappet.
  4. Tiltrekk sykepleieren. Sykepleieren kan angripe deg mye raskere enn noen annen galning. Etter å ha teleportert angriper hun Mitevo. Ikke prøv å håne henne hvis du bærer noen du ser, og til og med fienden kan teleportere til deg og angripe.

Hun heter Sally Smitson, hun flyttet til stedet med en enkel drøm: å få barn og bo med en liten en, som vil bli hennes mann Andrew.

Akk, denne verden var ikke bestemt til å gå i oppfyllelse.

Denne mannen jobbet som tømmerhogger. Jeg snudde meg ikke fra jobb en gang. Historien vil forklare hva som skjedde med mannen hennes, og hvordan dette livet forandret livet hennes. Hun mistet seg selv og hadde ingen mulighet til å sove. Et sted i nærheten av stedet det var mulig å få jobb var Crotus Prenn-legen.

Ingen ønsker å jobbe der uten noe reelt behov. Ale Sally uten valg. Ikke truende for noen belysning, det var skyet helt fra bunnen. Til tross for at hun var uviktig i ti år med hardt arbeid, klarte hun ikke å komme seg opp bakken steinbruddssamlinger. Og da uten å miste forstanden. I alle sine år med arbeid på legekontoret kjente hun de smertefrie menneskene som plaget dem, hun visste hva psykisk syke mennesker blir til, og hennes største frykt er at de skal bli som dem.

Da hun var ferdig, skapte hun en kraftig renselse av sjelen. Dagen etter oppdaget sykehuspersonalet et fjell av lik, tilsynelatende kvalt, og en svært skikkelse som ville forsvinne.

Styrken er sterk

Den gjenværende historien om Spencer

The Last Story of Spencer - The Last Story of Psychiatric Crotus Prenn, Patrick Spencer. Ved å styre energien sin kan sykepleieren fritt bevege seg gjennom parfymelyset på store avstander. Etter en rask hårklipp trenger karakteren en kortsiktig løsning.

  • Avslører bygningens historie Stribka
  • Legger til 1 slag til Skachkov Lanciuzhka
  • Bevegelsesradiusen når ladningen aktiveres blir 20 meter
  • Lar deg tilbakestille sluttslaget etter flytting

Stridor

"Bare ikke nøl og ikke nøl med å dikhannya ... hun vil gjøre det for deg."

Du kan lukte pusten til sårede ofre med 255050 % høyere, og pusten er 050 % høyere.

Thanatofobi

"Hun leker med oss ​​og drikker smertene våre."

For de som ser det, er det tydelig at de har evnen til å reparere eller pleie huden til sin defekte venn.

Ring sykepleiere

«Jeg har ennå ikke mistet all min kunnskap fra tidligere liv, vi trekkes til de trengende, som før.»

Gree taktikk

Spillestilen for en sykepleier er vesentlig forskjellig fra å spille andre karakterer. Hun har ingen avansert hemmelighold, ingen evne til å plassere pastaer, ingen evne til å slå i ett slag. Den største fordelen er et kryptisk angrep. Vikorists gjenværende liv, kan du raskt ta igjen motstanderne dine og gi ham et slag. Etter det, vikory og passive forbedringer, kan du enkelt se deg ut av synet ditt, og du kan finne og se et betydelig antall mennesker som hjelper hverandre.

Som et resultat, innen en time, vil dine primære oppgaver være å lete etter den første fienden, for å gi dine sår og evnen til å forutse forskyvningen din. Med stor selvtillit bør du ikke risikere å glede deg selv eller lete etter hjelp fra andre graver, som sammen med fiendenes passive arbeid vil gi deg nok tid til å fullføre oppgaven din.

  • Overbelastning av huden akkumuleres på grunn av dette. Etter å ha stagnert noen ganger (uten å fylle), mister du kontrollen over karakteren i ti timer.
  • Ved teleportering ser karakteren lyng, som er nesten over hele kartet.
  • Bevegelsesflyten er mindre, lavere hos andre galninger. Derfor er det ekstremt ineffektivt å undersøke på nytt uten å bruke teleportering.
  • Med ekstra forsterkning kan du øke både volumet og avstanden til barberingen.
  • Med riktig teleportering kan du enkelt passere gjennom slike hindringer som vegger, dører, vindusåpninger og bord.
  • Du kan også bruke den nederste for å hjelpe til med å teleportere visse steder. Å bevege seg oppover er dessverre utilgjengelig.
  • Når du velger teleport, vil du også ha større sjanse til å se på den.
Del med venner eller spar selv:

Vantaged...