Historien vil fortsette. Videoanmeldelse av Diablo III: Reaper of Souls. Historien er triviell Co-op eller enkeltspiller

Du har ikke spilt eller har ikke fullført maraton ennå, så du trener aktivt for deg.
Beste pris for en nøkkel: http://urls.by/2ajy
Vår kanal: http://www.youtube.com/user/CoopLandOfficial

Video av Tom Vegas

Tekstversjon:

Siden utgivelsen har Blizzards sunket flere ganger. Den fatale handelen var en auksjon. Ingen var interessert i selve spillet, men alle lurte på hvor mye du kan tjene på en slått legende. Som et resultat ble auksjonen dekket med et kobberbasseng. Samtidig økte vi antallet fall kraftig, noe som lettet letingen etter vanlig utstyr betydelig.

Selve tillegget har mye innhold, og prisen på 899 rubler (mer presist), kanskje, er berettiget. Femte akt forteller om dødsengelen Malthael. Handlingen er ikke triviell, men innholdet er fylt med lore og episke kamper med 3 sjefer. Finalen gjør det klart at fortsettelsen ikke går tapt.

Den nye helten, korsbæreren, selv om den ligner på den fjerne symbiosen mellom barbaren og munken, rir på en mustang som brenner, noen ganger forvandles til en romfartøy, og klikker på meg. Så, han er nydelig, og kulen til hans kule, og spillet til Hardcore med hans ville vitalitet er flott.
Crusader er en av de mest balanserte heltene fra nå 6 forskjellige klasser. I stedet for mana, gir korsfareren forrang til "vrede", og derfor er kreftene til Akarat i stand til å spire på portene fra himmelen - som "Sverdet som faller." Den mest bemerkelsesverdige egenskapen er ropet fra den brennende Mustangen, som rir som Crusader river gjennom fiendene, samtidig som de sprer og forårsaker skade på dem. Han sang veldig likt den han sang med en annen gri- . Aksel, bare hestene der er veldig uskyldige for dette miraklet.

I tillegg ble visse klasser endret og gitt nye funksjoner
Etter å ha fullført historiekampanjen, vil spillet begynne å bruke en time før det kommer til den nyttige modusen.
Selve modusen har to bruksområder, ikke så rart: å fullføre oppdrag og rense portaler fra alle slags søppel. Fra jenta tar du umiddelbart bort en pakke med oppgaver som ligner en til en: bøye barfot, kutte ovnen, lage en hvilken som helst kjole. Det er morsommere med gruppen. Du kan gå hvor som helst og alt som gruppemedlemmene tjener vil være forsikret for deg. Eller du kan slippe unna med det og vinne ulike skatter, samtidig som du fyller skallene med gull og pene ting.

Ale nasoldshe – raser gjennom portaler. Og porter deg til et sted i rask bevegelse med landskap som er i konstant endring: først kan det være en gnist, deretter en sur skog, og så videre på topp 10. Tilkall så mange monstre i portalen at du vil kunne klemme gjennom sangen Og følg helsens og rikdommens vei.

Reaper of Souls bekrefter den nye strategien til kjære: det er ingen handel og spekulasjoner, ren tilfredshet med folkemordet på hærer av monstre og samlingen av klær til helten din. Trinn for trinn vil du kle perseren i sjeldne, deretter legendariske, og deretter i fast rustning. Endre foldbarheten fra "Expert" til "Muchinnya", nå nivå 6 av mestring. Etter dette kan du sette disken på det fjerne politiet.
I prinsippet, Snøstorm Vi gjorde vårt beste for å sikre at når du kjøper en ekstra vare, fratar du verden Diabli. Systemet med nye bonusrader - paragoner - er uendelig: en gruppe mennesker med 250 ranger og mer.
Samlingen av tilgjengelige poeng har blitt fylt opp - og mye "Så jeg fullførte spillet 100%" vil drukne i denne sumpen med hodet og for alltid, og prøve å bli kvitt de vanskeligste. I tillegg dukket det opp mange små innovasjoner - for eksempel har dine følgesvenner og arbeidere forlatt den ferdige historien, og nå er du ansvarlig for å hjelpe hver av dem.

Riktignok er det ikke klart hva du skal gjøre med de hvis persere allerede er av høy rang, og med slike taler at du vil slå av leiren og gå i dvale. PvP i spillet er i utgangspunktet synlig, men det er rent formelt: for episke kamper med andre graver trekker du ikke fra noe, og det er ingen poeng i PVP. Det er ikke noe eksempel på siden, meldingen kan distribueres til venner for spontant å oppleve sjelden sholom, delt inn i deler, som du spøkte med i 3 år.

Reaper of Souls- den beste tittelen for "Dress the Hero"-klassen. Hun har ingen dype tanker og ingen kraft; Du blir ikke fanget av karakterene og selve historien. Men du finner stor tilfredsstillelse i å velge en ideell helt, endre egenskaper umiddelbart, hvis du kjenner den legendariske og voldelig skjeve massakren på Guds guddommelige nivå.

Vlasna, hvor du skal avslutte, spille Reaper of Souls, abonner

Så snart det ble kjent om fortsettelsen av kult-RPG-serien Diablo, ble det umiddelbart klart at den tredje ville være annerledes enn de første. Etter alle kanonene i sjangeren, lever den eldgamle ondskapen, som heltene med suksess kjempet mot i de forrige spillene, igjen i livet og plager fortsatt skurkene i Sanctuary med enda større bekymringer. Dessuten må du bekjempe angrepene fra motstandere på nye steder, og på steder som allerede er kjent bak kulissene (selvsagt har de blitt omtolket med nye grafiske muligheter).

Akkurat som før ble hundrevis av monstre spredt i mindre biter, nå i Diablo 3 Reaper of souls kan du kombinere og oppnå synergier, ser det ut til, uten å koble sammen bitene. Å gjenopprette helse er nå blitt mye enklere - her og der på slagmarken er det kuler som fornyer livets okularer. Flerspilleren har blitt fundamentalt redesignet: nå kan spillerne ikke bare gå gjennom plotdelen av spillet, men også ta del i raid og oppdrag, spesielt delt opp for lagspill.

Også, som før, ga skaperne ordre til gruset i Sanctuary-verdenen, selv om det ikke var så gotisk og mørkt i utseende som den fremre delen. Gudene i den øvre og nedre verden kjemper igjen for mellomverdenen, som er tilgjengelig for å leve av vanlige dødelige. Uansett hvilken helt du velger, vil du umiddelbart vurdere å frigjøre verden fra det onde, ofre verdisaker av hensyn til himmelvesenene, hvorav en allerede er kjent for oss fra en annen del, i håp om å frivillig bytte udødelighet mot retten til å ta del i konsekvensene -o-weep med deg.

Forfatterne begynte å ødelegge de originale kanonene, som igjen ble grunnlaget for sjangeren. Spillets orkantempo, det intuitive og intelligente grensesnittet, de endeløse mulighetene for karakterutvikling - alt ble nøye bevart og overført til den tredje tredjedelen av den legendariske serien. Hvis du har lyst til å kjempe mot det onde alene, rekrutter raskt en gruppe allierte. Fleksibiliteten til monstre og barfotvekst, så vel som byen, er verdifull.

Noen få ord om handlingen. Begynnelsen til Diablo 3 Reaper of souls varmes opp to tiår etter Diablo 2. Verden ble lamslått av fattigdom, og hæren mistet sine generaler i varmen. Den yngre generasjonen, etter å ha oppdaget store muligheter for en karriere, skyndte seg imidlertid å ta deres plass. Bare dødelige vender seg for å kjempe mot den nye fordømte horden, en av dem er Keruvatimet deg. Før talen viste det seg at bare dødelige ikke var så enkle - etter hvert som historien skrider frem, viser det seg at heltene tilhører en hybrid rase - Nephalems. I hovedsak er dette resultatet av en krig mellom representanter for den øvre verden og folk. De var ikke i stand til å benekte udødelighet, men aksen for styrke, intimitet og intelligens, som det viste seg, overføres mirakuløst i lavkonjunkturer. Denne styrken (hengivenhet, intellekt - å ligge i klassen), må du utnytte for å redusere hele raser av monstre, og rydde veier til bare føtter.

I 2014, med tanke på den kolossale kommersielle suksessen til konseptet og tillegget av en ny handling, spesielt fortsettelsen av plottet, bestemte Blizard seg for ikke å gå av stabelen og ga ut en ekstra tredje del under navnet Reaper of souls. En av erkeenglene, som er et tegn på uklarhet på timen for en av kampanjene (i verden av passasje av plottet, kan gåtene om ham løses flere ganger) som har til hensikt å ta selve dødens plass. For en så drastisk endring i yrke, trenger du Black Stone of Souls, som gikk tapt etter Diablos siste (eller ikke siste?) død. I det øyeblikket Horadrics og Tirayel prøvde å ta tak i steinen, ble de angrepet av en enorm kollega. Strengt tilsynelatende skiller handlingen seg ikke ut som unik, men sammenlignet med millioner av mennesker ser den ut til å være helt original.

Før han snakket, i 2013, nådde Sony et eksklusivt partnerskap med Blizard og ga ut flere spill, inkludert flere eksklusive, for PlayStation 3- og 4-konsoller (med muligheten til å overføre en karakter fra en konsoll til en annen). Det er tydelig at det er bortkastet tid å gå glipp av det gigantiske markedet i spillindustrien med et slikt prosjekt som Diablo 3 Reaper of souls.

Reaper of Souls

Diablo III: Reaper of Souls er en stor utvidelse av Diablo III, som legger til en ny korsfarerklasse, endrer byttesystemet, legger til nye lokasjoner og en helt ny spillmodus - "Suite". I tillegg ankommer gravianerne Westmarch for å finne dødsengelen Malthael, som planlegger å ødelegge alle jævlene i Sanctuary for hjelp fra sjelenes svarte stein. The Gravs vil få muligheten til å oppdage nye steder, komme overens med gamle bekjente og beseire de djevelske planene til den blinde engelen.

I tillegg ble det maksimale antallet helter økt til 70, hver helt fikk en rekke ferdigheter, og noen av dem ble overdrevet. Dette tillegget brakte også en rekke nye legendariske og komplette gjenstander til spillet, en overhaling av balansen og nye fiender. Takket være den nye "Advantages"-modusen kan spillere nå ikke bare gå gjennom historien etter hverandre, men rense verden for demonisk skitt i den rekkefølgen de finner det mest praktisk. Krim Tsyo, Creatits ga GRU så grynt "Nefaleski Portals", i Yaki Gravtsi, de kan få sine Maysterensti, kjører monstriv i en time, Pivicchii Portaliv Jeg er en shimnosti, jeg har som mål å komme videre.

Hva er Reaper of Souls™?

Reaper of Souls er et tillegg til Diablo® III, Blizzard Entertainments berømte action RPG-spill. Reaper of Souls avslører et nytt kapittel i den dystre historien til den evige kampen som brøt ut blant den dødelige verdenen i Sanctuary.

Hva er handlingen til Reaper of Souls?

Hvis Nephalem klarte å overvinne Prime Evil i Diablo III, så det ut til at fred og nåde ville bli funnet i Sanctuary. Dessverre førte monsterets fattigdom til det faktum at verden hadde en ny manifestasjon av Temryavi - mer forferdelig og mer nådeløs enn noen demon.

Maltael, visdommens solløse erkeengel, har for lengst forlatt denne verden. I tillegg forvandles han til bildet av Dødens engel og blir besatt av sjelens svarte stein - en eldgammel gjenstand der essensen av Den Ene Onde ligger. Nå vil nephalemen få sjansen til å kjenne Maltael og vil hindre ham i å introdusere sine grådige planer i livet hans; De må utforske det legendariske stedet Westmarch, overvinne den stinkende Crooked Swamp og trenge inn i de eldgamle hallene til Pandemonium Fort.

Hvilke innovasjoner har dukket opp i Reaper of Souls-tillegget?

Samtidig vil akt V bli introdusert, som vil inkludere forbausende handlinger og slående kamper, samt en ny klasse - korsbæreren. I tillegg kan du nå 70 nivåer. Hvis du ønsker å utvikle din barbar, demon-taler, chanter, chakluna eller enchanter, vil du ha en rekke nye dødelige trylleformler i tankene.

Reaper of Souls utvikler et annet konsept enn Diablo-spill – de viktigste egenskapene til spillet. Gravecians ser etter unike landskap skapt på en sporadisk måte, nye monstre som vil kjøle ned sjelen, ulmende uklarheter og daglige endringer knyttet til skatten. Ved å endre systemet for fjerning av støvel i Reaper of Souls, kan du få verdifulle gjenstander som passer for klassen din. I tillegg har vi lagt til nye legendariske gjenstander for helter fra forskjellige regioner. Spillet har også en tredje håndverker – en spåkone; Herfra kan du også endre egenskapene og utseendet til varen.

Vi introduserer også en ny applikasjonsmodus. I denne er alle portene til dornene som finnes i byen frigjort, slik at grusen, som er en stor jager, kan kjempe mot fiender overalt. Dette regimet har "Doruchen"-systemet (sine egne ordrer, tildelt en spesialordre) og "Nephalem-portaler". Essensen av disse portalene ligger i jakten på rikdom: gruset, som ønsker å teste sin styrke, synker ned i fangehullet, skapt av en plutselig ordre, og der leter de etter kompleksene og den susende testingen. I tillegg har Diablo IIIs utjevningssystem sett noen mindre endringer, og spillere på høyt nivå har nå flere muligheter til å oppgradere karakteren sin – et ytterligere insentiv til å spille igjen og igjen.

Hva er denne modusen nyttig for?

I Reaper of Souls kan spillere utforske lyset fra Sanctuary i to forskjellige moduser: i tillegg til kampanjemodusen har Diablo III en verktøymodus.

Kampanjemodusen til heltene i Sanctuary avslutter sin store betydning, og gravene oppdager en ny side av Diablo-sagaen. I denne modusen er alle oppdrag, historiescener, filmsekvenser i spillet og dialoger med NPC-er tilgjengelige, og fremdriften gjennom historien er helt lineær.

Den nye tilgangsmodusen gjør det mulig å følge verden og spille Diablo III i høyt tempo. Alle portene til dornene er tilgjengelige for alle, og gravene kan bli ødelagt når som helst. Listen over erstatninger på kartet inneholder en mandrivok - en liten kopi av Sanctuarys fantastiske verden, der informasjon om "Oppgaven" og om de du allerede har klart å oppnå fra spillet vises. Hele verden er bak beina dine, kjempe! Verktøymodusen inkluderer også systemene "Doruchen" og "Nephalem Portals".

Hvem er Malthael?

Den strømlinjeformede og hemmelighetsfulle Maltael vil for alltid være et mysterium for sine våpenbrødre. Etter å ha mistet steinen i livsverdenen, flytter Angirskayas deltaker, for å komme i gang, mer bort fra andre og bruker mye tid på egenhånd. Da ble Malthael rett og slett oppmerksom - og snudde seg til å se ut som Dødens engel, og ble en forferdelig trussel mot alle innbyggerne i Sanctuary.

Hva er denne nye klassen, korsbærer? Hvordan kan du glede alle for noe?

Korsfarerne er rettferdige krigere, forberedt i endeløse harde kamper mot ondskapens krefter som har fylt de felles landene i Sanctuary. Representanter for den nye klassen har ekstremt viktige antrekk og har på seg et forferdelig utvalg av forskjellige typer. I tillegg har han velordnet kampmagi, som lar ham øke styrken til sine allierte og svekke fiendene sine. Korsbæreren er ansiktsløs og dyktig i nærkamp; Dette er en nyttig tank for menneskelignende. Handlingene hans kan bekjempes på middels avstand, og korsbæreren selv kan fremme effektiviteten til enhver gruppe.

Du kan betale for en kryssbærer bare hvis du legger til flere.

Har prinsippet om økende kompleksitet endret seg i Reaper of Souls? Hvorfor har nye kompleksiteter dukket opp?

Reaper of Souls har seks kompleksitetsnivåer: "Low", "Zvichaina", "High", "Torment", "Demonic" og "Apocalypse". Ny like kompleksitet vil i tillegg flyte inn i motstandernes sinn og styrken til synet. På den annen side trenger ikke Gravians å gå gjennom hele banen i den nedre bakken for å gå videre til det offensive nivået. Du kan når som helst velge en annen vanskelighetsgrad (både i kampanjemodus og i verktøymodus).

Hvordan fungerer det nye oppgraderingssystemet? Hva er i veien for alle gravianere?

Vi gjorde tre vesentlige endringer for å forbedre rangordningen.

  • Det er ingen maksimal grad av grundighet. Gravmennesker kan utvide sinnet til det uendelige!
  • Nå er de likeverdige grundig forberedt - de er skjult for alle karakterene i den regionale rekorden, skapt av akkurat det regimet (selv det heroiske). Dette betyr at disse karakterene, skapt i den originale modusen, er underlagt et nytt nivå av grundighet. De savner også karakterene skapt i den heroiske modusen. Du kan øke forfiningsnivået for alle karakterene dine i Basic eller Heroic-modus, og du vil automatisk gå videre for å løse karakterer i den modusen.
  • I tillegg vil Gravians tjene poeng for en ny tidsalder. Disse okularene kan tilpasses for å forbedre karakterens egenskaper i en av følgende kategorier: grunnleggende, angripende, offensive og sekundære. Hver karakter på skyposten har en strømforsyning med forbedringspunkter, og de kan omfordeles på hvilken som helst måte.

Disse endringene gjelder for alle innbyggere.

Hvorfor er det en auksjon for Reaper of Souls?

Den opprinnelige auksjonen, i likhet med auksjonen for ekte penger, avsluttes 18. mars 2014, og det er ingen i Reaper of Souls.

Minimale fordeler Prosessor Intel Pentium D 2,8 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,3 GHz, 1 GB RAM, skjermkort som ligner på NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950, 15 GB harddisk, Internett-tilkobling og skylagring fra Battle . Anbefalte fordeler Prosessor Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,8 GHz, 2 GB RAM, skjermkort lik AMD ATI Radeon HD 4870/NVIDIA GeForce GTX 260 Utgivelsesdato 25. februar 2014 (Europa og USA),
15. kvartal 2014 (Russland og landene i SND)
århundre folketelling fra 17 steiner Plattformer PC, Mac Offesiell nettside

Gra testet på PC

Diablo 3, som kom ut for to år siden, ble kjempebra, om ikke et perfekt spill. Blizzard ville imidlertid ikke være seg selv, som om den ikke respekterte respekten og påstandene til Gravians, som nådde langt utover grensene og avslørte dype problemer med threequel-mekanikken. Det er ikke overraskende at utgivelsen av den ekstra Reaper of Souls ble overskygget av robotens arbeid med barmhjertighet.

Som et resultat, selv før den 25. lanseringen av Diablo 3, ble auksjonsstanden eliminert, og videoknappsystemet knyttet til disse avgjørelsene ble grundig gjenoppbygd. Mulighetene til forskjellige klasser har endret seg, mekanismen for valg av kompleksitetsnivåer og utviklingen av perfeksjonsnivåer har endret seg, nye tilnærminger har dukket opp i flere handlinger, og så videre. Ærlig talt, før utgivelsen av Reaper of Souls ble det klart at spillet hadde endret seg til det bedre. Og siden alt dette tilberedningen var mer enn bare en aperitiff, ble selve tillegget en skikkelig bankett.

⇡ Overvinne selve døden

Fra de første sekundene av å bli kjent med de nye tingene, kryper en følelse av uro inn i sjelen - det er ikke sånn... Ah-ah-ah, aksen til høyre - det er ingen vanlige etterslep, fryser, ping striper , viloter og andre twits som forårsaker fremskritt i forespørsler til servere , yak tse bulo ved lanseringen av Diablo 3. Uavhengig av de påståtte 2 700 000 eksemplarene som ble solgt det første året, tråkket ikke Reaper of Souls på raken til "Pomilki 37".

Øynene dine brenner allerede, ikke sant?

Det gikk da opp for meg at all respekt vil gå tapt i den umiddelbart femte akten, som med rette kan kalles den største av alle handlinger. Gatene i Brudna, som er revet i stykker av de onde åndene i Westmarch, dens far og andre katakomber, som passerer under stedet, under skyggen av endeløse kamper mellom engler og demoner på Pandemonium-sletten, og alt som gjenstår Og dette håpløshet er den ledende galningen Maltael, som utmerker seg. De nye fiendene passer organisk inn i den atmosfæriske atmosfæren - her har du de svarte serafiske magikerne, som har hovnet opp av oppsettet, og hundene, og andre rastløse sjeler, som grundig har gnidd helten med spaltene sine. Det siste kapittelet kom ut dystert og mørkt, og minner rikt om den gotiske sjarmen til den første Diabloen.

En frisk klasse, en korsbærer, det er et slikt følge allerede før elva. Og i andre handlinger ble denne viktige rustningen til Svetlanas krigere vist til skapningene fra den bakte leiren, hvor de hadde sunket for vinteren. Distributørene oppfattet dette som en ugjennomtrengelig helt, som lett kan akkumulere vrede (hans hovedressurs), og deretter smører det ufarlig rike sverdet hordene av infernalske monstre med en tynn ball. Imidlertid lar variasjonen av ferdigheter og runer deg tilpasse korsfareren til enhver situasjon og spillestil - for eksempel, generelt har en slik analog rett til å leve i en slik analog for å få en tendent paladin fra Diablo 2, som er med et nøytralt våpen splitter Stu hodeskallene til trollmannen før de selv begynner å tjene penger på ham. . Det er viktig å huske at dette er et spill fra Blizzard, noe som betyr at de fleste utviklingsalternativer endres samtidig som balanseendringer introduseres i de kommende patchene.

⇡ På tide å komme!

Selvfølgelig, hvis du går gjennom den femte akten en gang, må du spise mer regelmessig: hva betalte du 900 rubler for? Men fordi Reaper of Souls, som hovedspill, handler om å oppgradere helten, jakten på de beste talene, vil dette uunngåelig bli etterfulgt av en skjerping av kompleksiteten og knekk av tenner om tøffe motstandere, noe som vil føre til en repetisjon av den "ondskapsfulle innsatsen". Totto på Bagatorazov-passasjen. Og aksen for tilleggets betydning fra hovedspillet er at fra utgivelsesøyeblikket endrer det dette behandlingsskjemaet Ikke sant.

Bare i dag og mer på arenaen vår! Fortrylleren og templaren mot flammekasterne som snur seg og hordene av skjeletter!

Reaper of Souls gir Diablo 3 mye innhold av høy kvalitet som du rett og slett ikke kan få nok av i én side-ved-side-gjennomspilling. De som har kommet seg til det syttiende nivået vil kunne få nye legendariske og komplette gjenstander fra monstre, samt oppskrifter og ingredienser for tilberedning. De fleste av disse trofeene er bare tilgjengelige på "Muchinna" - et nytt nivå av kompleksitet, som kan fås fra lageret til en velprøvd gruppe eller en velutstyrt mester.

Tim, som ennå ikke har oppnådd stor "opplysning", vil også finne spenning. Etter å ha fullført alle fem seksjonene én gang, vil karakteren låse opp "Aptitude Mode". Etter å ha valgt den nødvendige handlingen, vil du velge et dusin forskjellige oppgaver, spredt over plasseringene til denne handlingen, - for eksempel rengjøre ovnen grundig, drepe en unik sjef, ta del i oppdragene til gulvet, og så videre (der er alternativer å velge mellom uten lich zabigiv). Når du bokstavelig talt må skjære gjennom motstanderne dine på hver tomme av jorden, slik at du kan stå som en solid vegg, er det nok av dem på bordet. Elven renner, og mektige monstre ligger i flokker på den kalde bakken og ødelegger taler av episk kraft - nøkkelen, "Advantage Mode" er kvintessensen av Diablo-spillingen, ikke belastet av plottet og knyttet til neste sekvens av oppdrag.

Her kan du få mest mulig ut av "slipp"-systemet. Gjenstander ligger nå rundt, ikke bare som de var i auksjonstimene, men for det meste de som passer for klassen din selv – sjansen for å fullføre en storslått kamp om den endelige besittelsen av tryllestaven pluss tusen til intelligens er ekstremt lav. Og siden det i en god tale fortsatt er en del kraft som ikke er helt den samme som før, kan den endres i porten mot et tillegg. Akkurat som det ytre utseendet til ethvert objekt.

Hvor skal du?

La oss komme til timen med kamp for den gode byen i "Advantage Mode" og ikke nøl - etter å ha fullført alt fem ganger, gjør deg klar til å åpne skjermbildet som Tyrael så, og også for å lære den nye kjøpmannens skjeve triks. Tanken er den samme som med gutten Virt og den gamle Tristram eller Gid med røvergjengen i Diablo 2 – gjenstander med ukjente krefter kjøpes for triks, og resultatet avhenger hovedsakelig av flaks.

Belønningen for den vikoniske oppgaven i det nye regimet er også steinene som trengs for å åpne Nephalem-portalene – det er nok av fangehull som genereres sporadisk, noe som lover enda flere typer kamper og kamper. Denne ideen er imidlertid ikke helt gjennomtenkt - det er ingen ekstra motivasjon for å utforske territoriet midt i portalene. Samtidig er det mye viktigere å kutte inn i en annen handling og til slutt fullføre neste trinn, uten å løpe gjennom endeløse fangehull uten et spesielt merke (det er usannsynlig at du kan gå inn i en sustrich med en ond sjef).

Konklusjonen fra det som er skrevet er helt åpenbar. Reaper of Souls kan ikke vurderes på grunn av endringer som endret nøkkelsystemene til Diablo 3 kort tid før utgivelsen av utvidelsen. Ale selv, i forbindelse med dem, har tillegget laget et slikt spill, som er liten buti fra begynnelsen. Nå, uten noen forsinkelse, er det en fresende Action/RPG, fordi den ikke bare er god nok til å tygge Gravecians, men det er nødvendig å gå tilbake til den igjen og igjen på grunn av det rike innholdet med høy rot. Siden du gikk glipp av den "diabolske" treeren til rett tid eller føler deg misfornøyd, gir Malthael og selskapet Garn muligheten til å ombestemme seg.

Fordeler:

  • tsikavyi og atmosfærisk femte akt;
  • Mirakelrobot over Diablo 3 barmhjertighet;
  • Når maksimumsnivået er nådd, begynner bare alt;
  • sjenerøse belønninger og lystige gaver fra "Eiendomsmodus";
  • en ny håndverker, en ny klasse og friske fordeler for gamle helter.

Nedoliky:

  • På en god måte har viktige endringer i spillmekanikken blitt oppdaget mange ganger før;
  • Vi stoler på at du ikke tuller med en dyp eller gjennomtrengende historie her.
Grafikk Uavhengig av at tillegget forsterker originalen i to år, har ikke spillet visuelt blitt klarere. På nært hold faller teksturene av lav kvalitet i fokus, men kampene, som før, ser effektive og barviso ut. 8
Lyd Veldig rik og teksturert lydstøtte for det som vises på skjermen. De mektige slagene fra korsbæreren og ropene fra de døende onde åndene overdøver den lokale musikken, så du kan glede deg i stedet for å skrike. 9
Enspiller Den nylig ankomne rettferdige krigeren har tydelig vist seg selv i solomodus at hovslagerens bevis «lever» på kontoen din, og skjermen knekker som en dyr stein og gull, du kan til og med kaste deg inn i kategorien «Muchinny». 9
Kollektiv gra Reaper of Souls åpner seg helt når du samler en vennegruppe og erobrer «Advantage Mode» på de høyeste vanskelighetsnivåene. Jakten på store trofeer kan gjøre deg ute av den virkelige verden i mange år. 9
Zagalne vrazhennya Tillegget til Diablo 3 er i samme form som spillserien elsker millioner av fans i Action/RPG-sjangeren. Blizzard lærte leksjonene sine og fikk igjen alt riktig. 9

Diablo 3: Reaper of Souls

Video:

Den tredje delen av det legendariske spillet Diablo, som ble utgitt allerede for tre år siden, viste seg å være et forferdelig prosjekt, men det var langt fra et mirakel. Ale Blizzard, for den Blizzard, som ærlig oppfordrer til dialog med sine trofaste skurker, lytter til deres forespørsler og respekt, har respekt for problemene som ble avslørt av gravene under deres kampanje, Blizzard, produkter. I lys av det som er sagt, er det ikke noe overraskende i det faktum at utgivelsen av Reaper of Souls har vært ventet så lenge, at prosjektet har tatt så lang tid å modnes.

Resultatet av dette omfattende arbeidet var at det allerede før det 25. året av den tredje Diablo var en auksjonsstand, og videostandsystemet, som var nært knyttet til dette objektet, så betydelige endringer. Tre forskjellige klasser har blitt forskjellige, ellers kan du nå velge nivåer av kompleksitet og nivåer av pumping, spillet har nye stadier som kan utvides til 4 akter, og så videre og så videre. Kort sagt, selv før utgivelsen av Reaper of Souls ble det tydelig at spillets utseende var i endring, og til det bedre. All denne omarbeidingen vil uten tvil bli mottatt og gjort glad av hobbyisten, og selve DLC har blitt en sann helgen.


Vi lanserer tillegget, vi begynner å "se oss rundt på stedet", og det lar oss ikke slappe av, det er vagt turbulent. Og så kommer vi til den konklusjonen at det er en stabil tilkobling, alt fryser, ingenting feiler, uansett hva tilkoblingen til serveren ikke er varm - og alle de andre øyeblikkene blomstret med en frodig farge da den tredje Diablo ble lansert. For informasjon, allerede i løpet av de første 7 dagene etter utgivelsen, ble 2,7 ml-kopier solgt, og uavhengig av prisen, Reaper of Souls, heldigvis, ble "Pomilki 37" utgitt. Mange mennesker var redde for at spillet ville se annerledes ut etter en uunngåelig pause mellom originalen og DLC. Syngende er frykten for marna åpenbar, når nær den lave atskiltheten til teksturene faller inn i øynene, men generelt ser alt så episk og slurvete ut, dynamikken i det som skjer kompenserer hele tiden for den lille roseharmonien mellom teksturer og tillatelser .


Hvis du er urolig for spenningen ved tilstedeværelsen av etterslep og glitches, kan du rolig bukke under for den femte akten, som definitivt er det beste for forhandlere. De dystre, uskyldige gatene i Westmarch, begravd av monstre, dens dystre by og kryssingsstedene under jorden, de sjofele katakombene, landskapene i Pandemonium, hvor jorden er dekket av den samme sangballen foran de endeløse kampene i engler og demoner, og i naturen er det en forferdelig død. De nye fiendene er i perfekt harmoni med det vi har ventet på - her er de mørke serafiske tryllekunstnerne, hvis nye utseende allerede er shabby og generelt snustet fra oppsettet, og hundene, som er vakrere enn en felle tusen, fordi deres tenner er skarpe, og mye annet urolig urenhet. Med et ord, den gjenværende delen er fengslende med sin sjarmerende rynke, som ligner på den første Diablo.

Den nye klassen er en korsbærer som harmonisk passer inn i de som dukker opp. Dessuten, og i andre handlinger av denne skitne krigen, kan Svetlana fullt ut forklare for de onde åndene hvem som er herskeren i huset. Skaperne av spillet planla å skape ham som en konkret fighter, hvis sinne vokser, dannes trinnvis (og sinne er hovedressursen), og gir deretter sinter helt og tydelig. Ale i spillet, heldigvis, er det mye penger, mange runer, og denne innstillingen lar oss "tune" helten under forskjellige situasjoner og stiler - vi kan for det meste få ham til å likne paladin fra Diablo 2, tynn og trevlete, tendensiøs, og aka Bliskavich, men vi kan sammenligne fiender fra jorden til jeg bestemte meg for å gjøre noe lignende med ham. Og likevel er det ingen grunn til å ta hensyn til hva vi nå snakker om Blizzard-prosjektet - og hvorfra det er klart at våre mål og prestasjoner, motiver vil gjenkjenne endringer i verdens balanse - men det vil være en "lapp" for verden.


Selvfølgelig, hvis du går gjennom lov 5 mer enn en gang, og deretter rapporterer deg selv til politiet, vil du umiddelbart levere mat - 900 rubler for å betale for hva? Trikset er at Reaper of Souls, i likhet med spillet som helhet, fokuserer på utviklingen av helten, på å utvikle en følelse av samarbeid i seg selv (det vil si at vi trenger flere og vakrere taler), og nivået på kompleksiteten vokser, nivået på motstanderne vokser. Bevegelse, som du kan løpe med går unna, og derfor, nei, og må starte på nytt. Denne passasjen er mulig og kan være rik. Men dette er et nytt tillegg, og det er flott, det er veldig verdifullt, for fra utseendet fungerer prinsippet godt og komfortabelt.


Med Reaper of Souls i Diablo 3 er det en enorm mengde innhold for konkurrerende rivaliseringer, og hvis du "slår" spillet en gang, kan de rett og slett ikke bli verdsatt eller notert. Ettersom du er heldig nok til å nå det syttiende århundre, vil spillprosessen bli morsommere, fordi fra monstrene vil du kunne slå ut en haug med brune ting, og ikke bare det ferdige materialet, men også komponentene til dem, og ordninger før produksjon. Imidlertid kan et veldig stort antall av disse triksene bare sees på "Muchinna" - dette verset krever brødre bare hvis du er i mirakuløs kampform, eller hvis du er dekket av godt forberedte og kompetente kamerater. Før du snakker, i flerspillermodus åpner spillet seg enda mer - både i bakgrunnen og i "applikasjonsmodus" i lukket modus. Godt selskap har risikoen for å glemme timen og for mye virkelighet.

De gravene, som ennå ikke har sponset på bordet, vil også finne noe å gjøre av hjertens lyst. Hvis du vil gå gjennom alle fem seksjonene én gang, vil "Applikasjonsmodus" bli tilgjengelig for deg. Deretter velger du hvilken som helst handling som passer din sjel, og det vil være en haug med forskjellige gaver spredt rundt på kartet - for eksempel kan du bli betrodd en komfyr for å rømme fra onde ånder, eller for å få en megakul sjef , eller for å bli skrudd inn i yakus så er et rot et rot, ingen blir stående ledig. I alle fall er den enorme tarmen infisert av fiender, så det blir ikke en god tur. Dosvіd er i hjørnene av Vorogiv, bokstavelig talt din utbredt av fastelene, de samme brune brune brikkene kan leve - med et ord, "regimet er passende" - Diablo-spillet, tilki er ikke plottet ned, og vi er fokusert på nyx lancyuzhokok.


Det er umulig å ikke si om distributørenes arbeid, deres bidrag til moderniseringen av "drop"-systemet. Nå slår vi ikke ut tilfeldige gjenstander som ble stjålet i løpet av auksjonene, men det viktigste klassen vår selv trenger er selvtillit, slik at enden på tryllestaven "pluss tusen til intelligens" er veldig liten. Og hvis vi snakker på en slik måte at vi egentlig ikke trenger å snakke, men talen er fortsatt kul, kan kraften til denne talen "justeres" ved porten. På samme måte, som og være noen av objektene.


Og hvis vi begynte å snakke om visualitet, så mener vi også lydstøtten til spillet. Den er veldig intens, atmosfærisk og "saftig", som virkelig illustrerer hva vi elsker. Noen ganger høres ropene fra onde ånder, som vrir seg i dødens vold eller de mektige slagene fra en korsbærers sverd, høyere enn musikk, men de kjemper imidlertid ikke, som du dør av.


La oss gå tilbake til premiene og gavene. De som du klarte å tjene selv senere og blod i fordelsmodusen er ikke alle fordeler. Så snart du passerer applikasjonen 5. hånd, gir Tirael deg en skjerm, og for å fjerne de skjeve triksene fra selgeren kan du betale for skjermen. Prinsippet er det samme som med Cotton Virt fra gamle Tristram eller Guiden fra Band of Robbers fra en annen Diablo - i triksene kan du selvfølgelig huske brune gjenstander, men selv om de stinker brunt, gjør du det ikke vet langveis fra, og alt betyr noe Det vil allerede skje når du går fra høyre til høyre - her vil du miste håpet om flaks.


Som en premie for å ta en oppgave, kan du også finne steiner som brukes til å ødelegge Nephalem-portaler - i lageret til fangehullet, som genereres tilfeldig - og der vil du motta enda flere fordeler og, selvsagt, premier. Aksen til det eneste i hvis sinn ikke dukker opp, er kanskje et ekstra insentiv til å klatre inn i de utrygge fangehullene som genereres tilfeldig. Det ser ut til at det er lettere å bare velge en annen handling og prøve kraften til styrke i nye fem logiske oppgaver, uten å ha døpt hodet, skynd deg dit, jeg vet ikke hvor, for dette, jeg vet ikke hva ( og til høyre vil vi knuse sidene til ormens sjef).

Oppsummert er det viktig talene som danner seg i hodet. Fordelene med Reaper of Souls kan ikke forstås uten å evaluere alle endringene som helhet, slik Diablo 3 gjorde kort tid før utgivelsen av tillegget. Disse gjenskapelsene av DLC skapte imidlertid spillprosjektet slik det ser ut til å være. Det er sant, uten mye fradrag og tvetydighet, at Action/RPG er tydelig, hvor spillere ikke bare vil finne flotte premier, lik tiden brukt og styrken, og hele spillet, fordi de ønsker å gå gjennom enda mer utspekulert rikdom . Hvis du ikke var kjent med Diablo fra før, eller er klar over det, men er tydelig forvirret av det store antallet dører, så tilbyr Maltael-i-ko nå en unik sjanse til å se på spillet på en helt ny måte.

Vel, nok en gang er det betydelige fordeler:
-Femte akt er full av slurvete gameplay og klønete struktur;
- klar feilsøking av Diablo 3;
-Du når det vanskeligste nivået, eller det som kalles "Jeg begynner akkurat å leve, jeg flytter til pensjonisttilværelsen";
-kvitteringer og forespørsler fra "applikasjonsmodusene";
- fremveksten av en ny håndverker, en ny klasse og nye muligheter for allerede kjente helter.

Blant de negative aspektene kan vi bety at for det første har det etterlengtede "arbeidet med barmhjertighet" slitt seg ut i lang tid, og på en annen måte er det et dypt, vemodig og åndelig plot.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...