Heroes of the Storm: Hvordan lære å være snill? De beste heltene fra Storm-lagene, hvem stinker? Stormens helter

Hvit tiger

Hei Ferzan, godt gjort!

Hatinka MrKpoxmaJl

FearzAN Hei, jeg vil gjerne fremme gruppen min gjensidig
for å gjennomføre konkurranser og historier fra Mr. Stitch vil jeg promotere kanalen din
Jeg skulle ønske det var få forhåndsbetalere der. For det er nødvendig å kjempe ikke her, men andre steder
vennligst fortell meg, vennligst skriv alt her https://vk.com/id298017799
Jeg stoler på ditt vitnesbyrd

Mikhailo Dobrin

Respekt for Raynor! Hvordan kan jeg bombe foran slike skyttere?
Før han snakker, kan Muradin gjøre mye ugagn ved å kaste sin andre ult.
lav HP for deg, den samme Raynor...

Kostyantin Ilyin

videoen til Valli er allerede utdatert, dessverre valgte de talentet for den 7
Rivni

https://www.youtube.com/watch?v=iDNw1uXm8rw ranger guiden venn vær snill

Maxim Koshkin

For nybegynnere, her du går, mange aspekter av heltens karakter har ikke blitt avslørt

Dmitro Shaitanov

Videoen er forsinket. Mye talent har blitt erstattet eller fjernet. Hun har ikke Valli
mer til talentet «Excitement of the Beat».

Wow, jeg er overrasket over denne videoen, og så ble en tank løftet og kastet = D

AnWarLord 12345_Lol_Omg_Wtf

Ærlig talt, det er en god guide. Og aksen til min
hot...
Jeg vet ikke hvem jeg skal kjøpe fra denne listen:
http://cs622522.vk.me/v622522909/28f87/Wlr6FqDwoPM.jpg På den andre siden
Abathur ta Sledgehammer.
Jeg vurderer å kjøpe Zeratula, de andre er ikke like gode for meg.
Hvem skal du glede deg?

Lily har ingen utveksling, ingen kung fu, Valli er bedre enn to piler tatt

Raynor er ikke så lett å finne

Passer ikke. Valla er den ultimate helten, i milde hender vil han være dum
Fidity, hva nybegynnere ikke vil ha. Det er lettere for meg å kjempe for Illidan,
Nizh for henne, fordi han har effektiv ventilasjon og ingen mani. ETS mai
mange rømminger: vykochuvannya, vibukh, stribok, superzirka, mlinets, på den tiden som kl.
Muradin har bare noen få kammer, og for godt mål en hammer.

Det jeg elsker med hots er det tvetydige valget av talenter. For alle
du bør nærme deg, og jeg har andre talenter bak stilen min, før det
evnen til å tilpasse seg fiendens kommando og brorsanger
talenter som spiller bedre på et eller annet kort med forskjellige oppsett
allierte og motstandere.
Jeg vil at mine kjære skal klemme teamet mitt i fremtiden for støtte.
nok en garanti for seier.

Illya Suskiy

For å være ærlig har jeg ikke opplevd noe annet. Vel, i tillegg til det
Tychus vil være fighteren. Etter å ha tenkt på det, skjønte jeg at han var viktig. og Muradin
akkurat passe!
Og på slutten av videoen ringer du Muradin: D Bra for deg, så
ETC folding (det er ikke lett for meg, men det er en sammenleggbar helt, men ikke sånn,
som for eksempel Tassadar med en vegg eller en annen). EN, jeg ville
oppmuntre nykommere til å kjøpe Tychus og Tassadar. med bare ults (ett
і Archon) stanken er enkel (selvsagt), og med andre (rom og vegg
åpenbart) folding. Ale stinker er ikke dyrt å koste og (etter min mening) med mekanikk
tsikavi. Laget er i trøbbel. Og jeg er glad for et par

kjøpe etter å ha kjøpt mer enn FearzANs karakterer.

Philip Gritsenko
Chi varto kupuvati Thrall, som din tredje helt, bør du ikke spolere det sånn

mye gull?

Vladislav

Warto Arthas, gi meg en bekreftelse?

Oleksandr Galkin

Malfurion er en sjelden dritt, hvorfor skal nybegynnere lide?
Jeg vet ikke hvordan du ligner Muradin mer enn Anu "Barack jeg er enda lettere og
Ha det gøy, men det er bare ett problem...
Jeg blir virkelig ikke sint der klokken 0:9, men jeg skal spille kuzankaene en etter en, yak bi der
Jeg gadd ikke å hjelpe Skodas lagkamerater med all den samme programvaren...
Jeg har pumpet denne Anubarak opp til 7 venstreorienterte, vel, jeg skal prøve for din fornøyelse
tilfredsstille Muradin.

For sakens skyld!!

Foxy Tails
Hva er galt med meg.

da brannen startet, var det lettere å stjele fra Kerry Nizh fra

Walloy. Hvorfor er du ikke bare glad? Har du likt nettsiden vår? Dine reposter og vurderinger er den største rosen for oss! Hei alle sammen!

Jeg er QuibsY, en leder i League of Legends (la oss ikke glemme fremgangen til dette spillet og fokusere på emnet for utviklingen vår). Jeg graverte i Almazny Liza, men jeg har likt Heroes of

stormen , umiddelbart kaste LoL. Jeg har alltid drømt om et crossover-spill, der helter ville bli samlet fra forskjellige verdener. Talentsystemet var nok en gang mer egnet for meg enn varesystemet. Jeg hater jordbruk, og det er det andre MOBA-spill er så kjent for. Jeg vil bare kjempe mot andre graver. Og drømmen min er her! Jeg vet at leieboerne dine vil miste en (og de som kan bli skånet). Hvis de ødelegger motstanderne, er de smartere enn dem, motstanderne deres må se to eller tre graver for å møte denne trusselen. I tillegg vil Naimans kunne gå lenger og tjene mer penger.

Før du kjøper tabir, må du planlegge aktivitetene dine nøye. Som et eksempel, la oss ta kartet over skattegigantene, som vises ved timemerket 1:30. Hvis du vil trykke umiddelbart, når du åpner gruvene, vil Naimans være på linjen, og motstanderne må gå ned til gruven i treere eller firere og rekruttere helter til forsvar. I en annen type kjempe er det umulig å ødelegge sporene deres. Du må selv vite nøyaktig hvor lang tid det tar å begrave leiren, hvor lang tid det tar før folk går til linjen og hvor mye den sterke stanken utgjør en reell trussel mot den. Bruk ressursene økonomisk!

Linjer

Heroes of the Storm har ikke en linjefase i konvensjonell betydning, men ikke på cob-regioner Du må fortsatt stå på dem for å få nok (til den 10. i måneden). Etter slutten av denne fasen, grupperer lagene seg og begynner et massivt angrep. I linjefasen må du: miste deg selv i live, ta bort bevisene og dra nytte av fiendens barmhjertighet til ditt eget beste. (Merk: for klarhetens skyld vil jeg ikke gå i detalj for å beskrive aktivitetene til speiderne og forklare leirenes subtile skatter.)

Vizhivannya

Døden er det største som kan skje. Du skjønner virkelig ikke hvor mye sjalusi motstanderne dine benekter. Hvis du sto på linjen en etter en og døde, vil de ikke bare klandre deg for å ha drept helten, men vil stå på din plass for å kontrollere linjen. Det er akseptabelt at en av dine allierte løper til unnsetning, men før du kan doble posisjonen, vil du savne minst én linje med krigere. Dette betyr at laget ditt nå er opp mot så mange som to linjer: en savnet av deg og en tatt av fienden. Prøv å komme deg ut i live for en hvilken som helst pris. Ikke gå deg vill i kampen, for du vil være i stand til å drepe fiendens helt. Bare oppfør deg som om du vet at du gjør det riktig. Vennligst ta subjektive avgjørelser basert på bevis.

Helt til dagen kommer

På et tidlig stadium kan respekten til gravianerne være fokusert på å oppnå rettferdighet. Bevisgarantier kan bare oppnås for å drepe fiendtlige krigere. For å oppnå suksess, sørg for at du har dekket alle linjene og dra nytte av alle mulige alternativer. Selvfølgelig er det ingen ideelle situasjoner, jo mindre penger du bruker, jo bedre. Skammen er åpenbar, men jeg må likevel si det.

Vikoristovs benådning for fienden

Du lurer kanskje på at beskrivelsen av stilen er mer passiv, slik at enhver form for barmhjertighet (enten død eller skade) kan føre til at fienden nekter fordelen. Ikke tving ting. Hvis du lar dem gå sin egen vei, vil gambling være mye enklere. Ved å forsvare deg selv vil du finne deg selv i en mer fordelaktig posisjon, og angriperne vil snart begynne å ta hevn, noe du kan gjøre raskt. Hvis fienden står nær basen hans, og du klarer å trenge gjennom halvparten av linjen, send krigere til fienden for å skade dem. Hvis fienden klarer å snike seg inn i din halvdel, ikke la ham få kunnskap ved å drepe krigerne dine.

Igjen:

  • Chi dør ikke.
  • Konsentrer deg om bevisene som har blitt fanget.
  • Ikke tving ting.
  • Prøv å dra nytte av fiendens benådninger.

Lagkamp

Lagkamper blir en stor del av spillet, men noen ganger blir situasjoner mer intense, der siktet er lavere av hensyn til ubehagelighetene. Tim er ikke mindre, de fleste episodene stinker faktisk.

Mordere av fjern kamp

Din rolle i teamet er åpenbar. Du er ansvarlig for å forårsake mest skade uten å dø eller bli drept i prosessen. Det er forståelig, det er mye enklere å si, du kan ikke tjene det.

De tidlige gravianerne som valgte denne klassen tror at deres hovedmetode er som en krigsdreper i langdistansekamp. I dette tilfellet strømmer stinkene inn fra tjukken av slaget, for å nå fienden, og utsette seg for slagene fra jagerflyene (for eksempel eller), i stand til å drepe dem med noen få slag. I dette tilfellet ønsker vi å fokusere på enhver trussel som kan overføres fra et trygt sted. Hvis en annen, viktig meta dukker opp i ønsket radius, kan du bytte til den. For eksempel, hvis du er i gjeld, vil du ikke bruke mye penger, og du vil definitivt ikke tape pengene dine hvis du leier dem. Det er akseptabelt at du kommer til sømmen og følger den mens du prøver å treffe den. Hvis målet er for langt unna deg, vil du ikke komme nær slagets episenter. Når du er i stand til å kjøre i Mislivtsa, kan du gå tilbake til Stitch uten å endre stedet for retusjering.

Husk at det er bedre å nærme seg enn å kjempe. Jo lenger du lever, jo større er sjansene dine for seier. Hvis du forventer at 3 fiendtlige helter vil komme mot deg samtidig, vil du ikke risikere livet ditt og prøve å ta en av dem med deg. Denne teknikken fungerer ikke her! Løp fra alt dette! På dette tidspunktet vil dine allierte være i stand til å undersøke ugjerningsmennene på nytt mens de er fokusert på deg.

Jeg er glad for å høres slik ut. Hvis du hele tiden velger et sted i nærheten i en lagkamp, ​​kollaps opptil to når dine allierte går inn i kampen, og begynn deretter å smuldre. Når du har gjort alt, i løpet av denne timen, vil motstanderne dine kunne tilbringe nedkjølingen, og du vil ikke dø.

Igjen:

  • Velg det viktigste alternativet som du trygt kan nå.
  • Ved en skyldig trussel ønsket de å stikke av.
  • Respekter opptil to.
  • Spill forsiktig og husk at morderne i langdistansekamper er enda mer utsatt for klasse.

Burst-Carry

Burst carries er heltene som bygger på de gjenværende stadiene av spillet og bruker mye på kort tid (for eksempel eller).

Deres rolle er enkel - å drepe fiendens helt som utgjør den største trusselen. Som regel er det bedre å drepe en langdistansekamp eller annen burst-pleie. For den åpenbare skyld (trykk på QWER og finn ut alt som kollapser), i en lagkamp anbefaler jeg ikke å eliminere alle de viktigste funksjonene umiddelbart. Så, med deres hjelp, kan du ta bort halvparten av Anub'araks helse, men med de fleste angrepene ville det være ineffektivt. Vent til farlige motstandere (for eksempel Valla) kommer inn i kampen.

Det er en annen utvidelse av gapet, ettersom mange nykommere blir tatt opp. Stinkene er viktige, siden de kan gå tapt i kamp hvis de blir funnet. Ikke misforstå meg, dette er prisverdig! Tim er ikke mindre, det er ikke noe ekkelt ved inngangen, siden helsenivået ditt har falt til et kritisk nivå.

Og bestem deg, det er ikke bra å skynde seg inn i slagets episenter helt i begynnelsen av slaget. Du vil bli ansatt tidligere, men du vil kunne tjene penger.

Igjen:

  • Det er ikke riktig å umiddelbart vikorisere alle de viktigste funksjonene.
  • Hvis helsenivået har sunket til et kritisk nivå, kom og forny det.
  • Ikke skynd deg inn i episenteret av slaget for første gang.

Brukerstøtte

Din meta er å hjelpe dine allierte. Ikke gå for langt fra dem. Den beste metaen for å glede seg og zakhistu er å drepe en fjern kamp. Selvfølgelig, hvis du spiller Uther, kan du trygt løpe fremover for å begynne kampen, ellers vil du ikke kunne spore motstanderne dine på nytt. Du kjemper fortsatt ikke mot dem en etter en, og siden din Valla døde under Sonyas slag, kunne du ha mislyktes, men du slapp unna... laget vil definitivt ikke takke deg. Moral: kidnappe dine allierte!

Igjen:

  • Din meta er å hjelpe dine allierte.
  • Vi må først kjempe den fjerne kampen med kraft, og først da bestemme oss.

Jagerfly/stridsvogner

Soldater og stridsvogner er heltene på planeten Sonya og Anubak. Beskriv målene deres så raskt som mulig. Tanks og soldater er alltid i frontlinjen og blir oftest ødelagt foran fienden. sette ut for å gjøre slutt på de som løper fra bæret eller mister andre allierte for å beskytte dem... Hvis du har overvunnet utfordringen, husk at fiendens stridsvogner, som har kjempet for alt, vil drepe de som mat mer effektive. ved å bruke fiendens metode for å drepe en fjern kamp, ​​slik at du selv vil tiltrekke deg flere svake allierte. Du vil overvinne, hvis du lever lenger, under stridsvognene til fiendens lag.

Igjen:
(tilgitt)

  • Drep fiendens bærer
  • ødelegge bærene dine.

(mer spesifikt)

  • Bli med oss.
  • Fokuser på angrep og angrep.
  • Prøv å være i sentrum først.
  • Overlev fiendtlige stridsvogner.

Vær oppmerksom på hvilken veiledning som er bedre beskrevet ulovlige regler lagkamper, fordi Spill følger sjelden samme scenario. Vær oppmerksom på situasjonen og ros avgjørelsen i forkant av fiendens handlinger.

Sjanger: klientspill, MOBA, fantasy

Rozrobnik: Blizzard Entertainment

Vidavets: Activision Blizzard

Dette er en skandaløs 3D-MOBA fra Blizzard-selskapet. Innbyggere kan konkurrere om favorittkarakterene sine fra Starcraft, Diablo og Warcraft-serien på én episk arena.

Heroes of the Storm Review

Heroes of the Storm er en åpen kildekode MMO i MOBA-sjangeren, utviklet av Blizzard Entertainment, som har klare, rene visuelle effekter og helter fra andre kjente Blizzard-spill, som StarCraft, Diablo og Warcraft. Heroes of the game, for HOTS skyld, startet sin reise fra lukket beta-testing 13. juni 2015, åpen beta-testing begynte 19. mai 2015, og så ble den offisielt stengt 2. juni 2015 Roku for Microsoft Windows og OS X.

HOTS dukket først opp på Blizzcon i 2010 og har gått gjennom utallige stadier og tester gjennom årene. Fem år senere ble betydningen av roboten godt anerkjent i verden. Grafikken trenger ikke å være animert av hensyn til mange andre MOBA-er, og Blizzard har latt mirakelroboten spille et unikt spill med slike taler som kort basert på objektive og nostalgiske karakterer fra andre spill. Gitt styrken og populariteten til andre Blizzard-prosjekter, sier det seg selv at Heroes of the Storm ikke bare er enda en MOBA, og når du først begynner å spille spillet, blir det åpenbart.

cob gris

Når du først logger på Heroes of the Storm, kan du gå gjennom det første kurset og umiddelbart bli oppslukt av spillingen, eller du kan miste det. Hvis du planlegger å fortsette med det første programmet, kan du raskt innse at mekanikken og funksjonene til HOTS ligner og ligner på andre spill i MOBA-sjangeren.

Den første guiden begynner med det grunnleggende i spillet, så vel som det grunnleggende om sjangeren, i sin egen humoristiske form. Prinsene går gjennom sin opprinnelse som Jim Raynor, akkompagnert av en annen kjent person, Uther the Lightbringer. Uter fungerer som en mentor i denne episoden gjennom kontroll, kamerakontroll, talentstyring og mer. Et sentralt aspekt er at i spillet kan du konkurrere på globalt nivå med laget ditt, slik at alle lagets spillere er på samme nivå fra nå av.

Etter vellykket gjennomføring vil nye innledende oppdrag fokusere på spesifikke aspekter av spillet. Tim er ikke mindre, og leksjonene er ikke for vanskelige, uansett hvor dårlig du har det eller hvor dårlig du har det svensk måte tjene penger å kjøpe stor kvantitet nødvendig koordinering mellom heltene.

Heroes i Heroes of the Storm

Når du går inn i spillet, blir det umiddelbart klart at i HOTS har vi muligheten til å legge til og se på utvalget av et bredt utvalg av karakterer, eller "helter", som de kalles i Heroes of the Storm. Som mange andre spill i MOBA-sjangeren, er det ansiktsløse helter her for å tjene sine egne formål, hver med sine egne unike egenskaper. De er sortert etter spesifikke roller:

  • Fighters
  • Vbivtsi
  • Fakhivtsi
  • Brukerstøtte

Fighters Dette er heltene som er aktive i kamper på frontlinjen, stuper ned i fiendens tykke, river opp ånden deres og brenner deres hjerter i møte med ødeleggelsene. Krigere er ideelle for gravianere som egentlig bare ønsker å ha kontroll over fiendens lag og kjempe med kjøpmennene.

La oss male baken på denne Diabloen. Så, demonen Overlord fra Diablo-serien. Den har funksjoner som lar deg kaste opp fiender, knuse dem, og også lage en egenskap kalt Falling, som lar deg ta bort fienden og ta over fiendens territorium i en kort periode på en time. Siden du er den typen soldat som liker å bare ta negativiteten ut av kampen, så passer Fighters for deg.

Vbivtsi De største belønningene er som regel fordi ferdighetene til disse heltene i Heroes of the Storm er supplert med brune offensive ferdigheter.

Vær forsiktig, da dette betyr at det stinker av lavere nivåer av helse og er ansvarlig for å ta vare på laget ditt. Som baken til en fantastisk representant for denne klassen, la oss se på Nova. Hun har ris, som lar henne kollapse stealth, slik at hun kan holde seg rundt på kartet uten å bli merket, siden hun ikke deltok i saken. Dette elementet av uro gir helten mye rom til å manøvrere og evnen til å håndtere mye skade.

Rolle Brukerstøtte selvforklaring; ci Heroes i Heroes of the Storm fokuserer på å hjelpe lagkameratene på ulike måter. Stinkene varierer fra å være drevet, debuffs og buffs.

Populær i denne klassen er Li Li, som er lett å spille for støtte. Denne lille jenta i bildet av en panda er i stand til å gi en engangs positiv effekt som vil skade unødvendige fiender, og en teknikk som vil forhindre fiender fra å gå glipp av sine to hovedangrep. Disse heroiske evnene kan være en massiv AoE for å oppgradere et lag eller en viktig bonus for fiender. For teammedlemmer som ønsker å være gode for laget sitt, er oppmuntring den beste rollen.

Den gjenværende kategorien av helter i HOTS Fakhivtsi Hovedtrekket til Heroes of the Storm er at den har alle karakterene hvis roller ikke er helt like andre roller, så du kan bruke den mest verdifulle helten din til å prøve å spille for denne klassen.


La oss ta en titt rumpa i det fjerne med Abathura, som er en mirakelrumpe. Fordelene inkluderer installasjon av pastere, som vil beskytte skjoldet mot allierte, samt gi assistanse til andre enheter og kampstrukturer. For dine heroiske behov kan du enten lage en klone av fiendtlige helter, som ønsker kontroll over den sterkere versjonen av dem i tjue sekunder, eller oppgradere en alliert karakter, som blir sterkest hvis en av fiendene dør. Ettersom gravianerne leter etter flere bevis på deres fremadskridende fortid, la oss ta en titt på historien om Vikoristan Fakhivtsya.

Heroes of the Storm hovedtrekk:

  • Alle Blizzard i ett spill MOBA-spill med et flott sett med helter fra hele Blizzard-selskapet (Starcraft, Diablo, Warcraft og andre!).
  • Podil for alle Exp Bevisene deles mellom hele teamet (allikevel).
  • Unike kort Hudkortet har sine egne viktige formål og oppgaver, noe som gjør hudkortet i hovedsak unikt.
  • Bli lik Gud Gravene begynner med alle sine ublokkerte funksjoner, bortsett fra den ene enden. Hudskinner av likeverdige kan låse opp talent for å øke heltenes rangering.
  • Korte kamper Spillet med action og kamper er pakket i typiske runder på 10-20 runder.

Systemfordeler for Heroes of the Storm

Minimumsfordeler:

Operativsystem: Windows XP / Vista / 7/8
Prosessor: Intel Dual Core/AMD X2 5600+
Skjermkort: Nvidia GeForce 7600 GT/ATI Radeon 2600 XT
RAM: 2 GB pr
Harddisk: 10 GB

Operativsystem: Windows XP / Vista / 7/8 (64-bit OS anbefales)
Prosessor: Intel kjerne i5/AMD FX-serien
Skjermkort: Nvidia GeForce GTX 650/ATI Radeon HD 7790
RAM: 4 GB pr
Harddisk: 10 GB

Videoanmeldelse av heltene til HOTS fra Blizzard

En kort videokikk på Heroes of the Storm i Russland

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...