Hearthstone: Heroes of Warcraft – The Dark Laboratory. Gjennomgang av det skjulte laboratoriet i grunnmodus Nefarian-gjennomgang med grunnleggende kortstokk


Nefarian er den siste sjefen for Stronghold of Temryavi Kril. Etter å ha stått opp fra de døde sønnene til Deathwing, er Nefarian og hans søster Onyxia klare til å vise raidet deres sanne styrke. Å slåss med denne sjefen vil teste de fleste av raidferdighetene dine - helbrede, bryte trollformler, takle skade, kite, rømme fra brann og en hel haug med andre ting. Kort sagt – den administrative reinkarnasjonen av den administrative kontoen.

Første fase

Livlighet av Onyxia

Electrical Strike - En kraftig blits som treffer bakken og treffer bakken for 128 700 - 131 300 skader. bruke naturkreftene på alle motstandere.
Gnistutslipp - Påføre 23400 - 24600 skade. bruke naturkreftene på motstandere på siden av Onyxia.
Dihanna av den mørke ilden
Et rosenrødt slag
Tail strike er et sviende haleslag som beseirer alle motstandere som står bak dragen. Søk 43750 - 56250 od. bruk og lyd i 2 sekunder.
Children of Deathwing - Nefarian og Onyxia angriper med 100 % hastighet.

Nefarians ære

Byen Kistok
Rosy Strike - Skade 110 % mot ekstrem nærkampskade på fienden og nærmeste allierte.
Dihanna of the Dark Flame - Forårsaker 35 000 kostnader for halvmørke for alle fiender ved skadekjeglen før trolldommen. Han vekker opp beinkrigerne som har våknet til liv i denne galusaen.
Tail strike er et sviende haleslag som beseirer alle motstandere som står bak dragen. Søk 43750 - 56250 od. bruk og lyd i 2 sekunder.

Brist-krigere kommer til liv

En annen fase

Nefarian

Kromatisk prototype

Spalah brennende zirka - Påfør 34800 - 45200 skade. skade og brann til alle motstandere.

Tredje fase

Byen Kistok - kjører 23987 - 26512 enheter. Bruk mørk magi på fiender som er i nærheten.
Rosy Strike - Skade 110 % mot ekstrem nærkampskade på fienden og nærmeste allierte.
Dihanna of the Dark Flame - Forårsaker 35 000 kostnader for halvmørke for alle fiender ved skadekjeglen før trolldommen. Han vekker opp beinkrigerne som har våknet til liv i denne galusaen.
Halvskyggene har sovet - En stormfull brann finner sted i det nærliggende territoriet, og sprer seg raskt til slutten.
Half Shadow Setter 35 000 enheter. Bruk mørk magi på alle fiender innenfor en radius på 0 m.

Grunnleggende informasjon

Beskrivelse av slaget

Møtet begynner med at Nefarian har sitt i menneskelig utseende gjør Onyxia til liv. Etter dette ser han ut som en drage og flyr av gårde, og etter 30 sekunder går han ned for å ta sin del i kampen. Hvis du vil at Nefarian skal være tilgjengelig for angrep i den første fasen, prøv å angripe ham før du kan finne et raid for hjelp fra Electric Strikes. Hvis du ikke treffer Onyxia, vil du samle akkumulerte elektriske ladninger (energiskala) - og hvis du akkumulerer maksimalt, vil du drepe raidet. Begge dragesporene må være adskilt til en avstand på 60 meter eller mer, ellers vil de polere hverandre, og fjerne en 100 % bonus til fart. Den første fasen vil avsluttes når Onyxia dør. Det spiller ingen rolle om du gjetter det, du må kjøre Onyxia inn i hodet, og bare tanken Nefarian fra siden. Knokekrigerne, som Nefarian kaller et par ganger i løpet av fasen, trenger bare å kite (det er ikke mulig å stride - hvis addisjonene er i nærkamp vil stinken være sterk) - de har mye helse, ellers vil snart dø.

Når alle de kromatiske bildene er kjørt inn eller 3 dager har gått, strømmer lavaen og Nefarian lander i luften, og markerer begynnelsen på den tredje fasen. Rundt krigens bein vises under påvirkning av Dark Fire. Du må dra på kite. Og i dette øyeblikket begynner kampen for å overleve, og raidet må avsluttes med sjefen så raskt som mulig. I tillegg til sine grunnleggende behov, har Nefarian Vikoristova nå sovet i halvskyggen - en brann på bakken, som fremstår som en flekk som brenner, og utvider seg over tid i en stor sirkel, for så å forsvinne. Hvis brannen spiller ingen rolle om den går ned, men siden Nefarian kaster den til bakken oftere og oftere med årene, blir den stadig vanskeligere å takle. Du må også fjerne så mye HP som mulig i frontfasen.

Tank sjefen din i denne fasen best i den ytterste mengden av "rommet", slik at du lettere kan reagere på brannene fra halvmassen og tilleggene.

Video


– den fjerde og gjenværende sjefen for Secret Laboratory (femte fløy) og alle fordelene med Black Mountain. Den som står sammen med denne sjefen har også Onyxia. Hvilke kortstokker vet du hvilke kortstokker som kan beseire denne sjefen i normal modus? heroisk modus.

Dekk for passering

Hero Power

Fase 1 og 3: Nefarian

Hero power - Børst undersåtter. U nødmodus Denne heltekraften lar sjefen tilkalle to karakterer med statistikk på 2/1; i heroisk modus øker statistikken til disse karakterene til 4/2. I begge modusene er heltens evne til å få 2 mana-krystaller begrenset.

Fase 2: Onyksi

Hero Power - Nefarians halvdel. Denne kraften til sjefens helt får rangering automatisk på overflaten av huden og vinner helt ufarlig. Onyxias heltekraft vil skade helten din, og den vil bli ledsaget av Nefarians kommentarer. Verdien av den gitte Skodaen avhenger av hvilken sving Onyxia vinner (1 tur – 1 poeng av Skoda, 2 – 2, 3 – 1, 4 – 3, 5 – 1, 6 – 4. På dette trekket gjør sjefens heltekraft det ikke endre Skoda helten din, så på den åttende og hud offensive trekk bør gis 20 poeng hver).

Unike kort

Unike kort som vil bli spilt med sjefer i dette spillet - dvs.

Nefarian Deck

Strategi

Resten av Nefarians utseende vil være nyttig for deg når du tester.

I begynnelsen av slaget vil Nefarian selv, bevæpnet med kraften til helten Kistyan-tjenerne, komme mot deg. Så snart rustningsnivået hans er oppbrukt, vil handlingen bli stengt, og Nefarian vil fly bort, og deretter vil Onyxia ta over. Kall det når grusen beveger seg.

Så lenge Onyxia er i live, vil kraften hennes til helten Half of Nefarian på cob av det kutane kurset forårsake skade på helten Gravtsya, med det kutane forløpet av verdien av skaden som påføres, vil endre seg. Med den økende betydningen av utgifter er det åpenbart at Onyxia bør være uttømt på kort sikt.

Etter uttømmingen av Onyxia, snur Nefarian seg, noe som er en god indikator på helse. Med at Nefarian dukker opp igjen, som sannsynligvis vil dukke opp under Gravians fremgang, vil alle Gravians ressurser som er i området bli oppbrukt av Mitta. Etter Nefarians nedgang vil gjenværende seier oppnås.

Tatt i betraktning de forskjellige fasene av kampen, er det viktig å strømlinjeforme tempoet i spillet nøye for å overføre krafttilstrømningen til helten Onyxia Half of Nefarian så smertefritt som mulig. Forbered deg også før du renser tablettene dine, på grunn av den arvelige uttømmingen av Onyxia, og planlegg de neste trinnene dine. I dette tilfellet må du prøve å bruke så lite penger som mulig eller bruke penger som kan være verdifulle (for eksempel osv.). Som et alternativ kan du forberede et lavt slag for å fullføre Nefarians rustning i én omgang og beseire Onyxia, som har dukket opp. I dette tilfellet stoler du ikke bare på tilstrømningen av makt til helten Onyxia, men du klarer å omgå mekanismen for å rydde essensene dine etter Nefarians andre opptreden. For denne strategien passer en fantastisk klasse med en kombinasjon som inkluderer kort.

Dekkskontroll over vikoristannyam izdatnosti

Denne strategien er effektivt kombinert med en rekke klasser, og en lysere rumpe er en klasse. Essensen av strategien kommer ned til å minimere blokkeringene skapt av kraften til helten Polumya Nefarian, og tjene ens egne interesser i å rydde brettet, som utføres før begynnelsen av den tredje fasen. Hvorfor trenger du informasjon som kan indikere tilstedeværelsen av en dødsrangling? veikart kontroll. En sjamanstokk som passer på et kort er ideell.

I løpet av den første fasen, vykorist-kort av utarming (eller klasse) for å nøytralisere de numeriske istene og rense siden av Nefarians brett, til du metter brettet med kraft-ister. For en effektiv utveksling kan sjamanen bruke kraften til kortet, lage et kort og påkalle kraften til heltetotemene, styrket av kortet. I dette tilfellet er det viktige for deg ikke å øke tempoet i spillet, men å sikre en sterk tilstedeværelse på ryggraden og kontroll. Etter omtrent en time vil Nefarian begynne å trekke sterke kort, for eksempel de som ikke vil være usikre for deg på grunn av det høye helsenivået til helten din.

Hvis du kan opprettholde kontrollen over brettet, vil Nefarian raskt trekke ut hånden. Fra dette øyeblikket kan du gå videre til en annen fase av spillet. I løpet av denne fasen vil helten din oppleve uunngåelig skade, så du må gå gjennom det så raskt som mulig. Hvis du var i stand til å få mye dødelig styrke, vil problemene med Onyxias uttømming ikke forsvinne, du kan kanskje tjene det i en omgang. Men etter uttømming av Onyxia, vil stoffene dine også være utarmet. Det er her du vil dra nytte av bakgrunnen og dødsraslen (osv.), som lar deg raskt gå tilbake til gruppen etter å ha ryddet i rekkene.

I løpet av de to første stadiene skal indikatoren på heltens helse ikke lide mye, men etter Nefarians andre opptreden bør du ikke ha noen problemer. På dette stadiet vil det være veldig effektive sterke kort ( , і ), og Nefarian er ikke lenger i stand til å spille mer enn ett kort om gangen, noe som gir en fantastisk sjanse til å utføre kraftige angrep med dine sterke essenser. For å fortelle deg, etter å ha overlevd scenen med alt med et par fakta som ga nåtiden en dødsrasling, vil du miste en god sjanse for å lykkes, du trenger bare å passe deg for kortene.

Vikorister av denne klassen, du må begynne å skape sinnet ditt for å oppnå seier i ett trekk. I dette tilfellet brukes strategien for å lage et monster for en ekstra trolldom.

For å implementere denne taktikken må du ha en angrepsvurdering på minst 31. Ikke glem at å redusere Nefarians rustning uten å redusere den vil føre til at Onyxia dukker opp og går over til en annen fase av spillet. Så du må redusere sjefens rustning til 1 og trene ham i en slik posisjon til du kan utføre streiken.

Den største fordelen med denne strategien ligger i settet med nødvendige kort og sparer pengene dine til du samler de nødvendige pengene. I Nefarians arsenal er det kraftige verktøy for uttømming hver dag, så du trenger ikke å få grunnleggende verdi inn i spillet tidlig. Vent til hånden din har alle de nødvendige kortene, og fokuser så på å fjerne essensen til sjefen og prøv å fjerne kort fra hånden din som vil nøytralisere essensen din, først av alt. Du må øke angrepet ditt.

Til gjengjeld for å fullføre alle fordelene, vil Chorna Gora bli et legendarisk nøytralt kart.

I kontakt med

Hearthstone er et av de mest populære datakortspillene i dag, som har overskygget det legendariske Magic: The Gathering. Her må du lage våte kortstokker som er dannet av forskjellige styrker, forskjellige trollformler osv. Du kan slåss med venner og mennesker via Internett, samt gå gjennom historiekampanjen. En av de mest fleksible tomtene er "Black Mountain". Og i denne artikkelen vil passasjen av Black Mountain bli sett på fra utsiden. Hearthstone er et helvetes prosjekt, og et slikt element vil garantert gi deg mange gode fiender. Det er bare fordi du kan bygge en kompetent kortstokk og administrere den riktig. På dette stadiet må du kjempe mot 17 sjefer for å fullføre passasjen av "Black Mountain". Hearthstone er ikke det enkleste spillet å mestre, så du trenger denne veiledningen.

Korin

Så snart du tar dekket ditt, vil du kunne fullføre reisen gjennom Black Mountain. Hearthstone er et spill som får deg til å tenke, og selv den første sjefen vil la deg forstå. Det er viktig å fullføre dette - på skinnbanen trekker Koren fra dekket sitt to epoker, og fra din - en, og skaper dermed en fordel. Sjansen din er å bygge en kortstokk som inkluderer de sterkeste elementene, og også supplere dem med trollformler som vil hjelpe deg å kjempe mot kreftene til motstanderen din for å velte.

Dommer Pokhmury Kamen

Mens du lett kan komme deg gjennom den første sjefen med en riktig utformet kortstokk, kan du på en annen slite med å fullføre Black Mountain. Hearthstone skader ikke graverne, så den dystre steinen i starten har mange mana-krystaller, og også før neste trekk har den en vakt med minimalt angrep og et forsvar som tar skade på seg selv. Her må du stole mer på magi, og også på flaks, uten noe vil det ikke være lett.

Keiser Thaurissan

Hva hadde passasjen av "Black Mountain" i vente for deg? En Hearthstone-kortstokk er alltid nødvendig for å velge hver sjef individuelt - for eksempel er den tredje sjefen en av de sterkeste i kampanjen, siden han er ansvarlig for troppen sin med én helse. Når han dør, blir sjefen mye sterkere og kan drepe deg i ett slag. Derfor er nøkkelkortet her det som kan brukes til å endre status for tap og forsvar av troppen.

Garr

Passasjen av "Black Mountain: Hearthstone" på det primære nivået av kompleksitet er allerede utfordrende, enda mer høye nivåer alt vil bli et ekte mareritt, så til du har plukket opp enda sterkere kort og ikke har lært å beseire dem, gå videre til ny rabarbra bretting anbefales ikke. Du vil ikke kunne fortelle det til Garr, fordi ekstremt kompleks Det er 45 enheter helse og starter umiddelbart med de samme konsekvensene, som ved død gir alle tre enheter skade for hudskader av denne typen.

Geddon

Hvordan vil fremdriften til «Black Mountain: Hearthstone» gå? Den heroiske modusen eliminerer deg fra den mørke baronen, som ikke bare har utrolig overlevelsesevne og rustning, men også gir deg ti skadeenheter per tur hvis du ikke bruker all manaen, men prøver å samle den. Derfor må du bruke færrest kort som kan brukes i én omgang, slik at du kan presse mer kraft, ikke mindre kraft - og hvor helten Warlock vil hjelpe deg mest.

Utførelse

Å spille gjennom "Black Mountain: Hearthstone" med grunnleggende kortstokker er mulig, proteaer er enda mer komplekse - som det har blitt sagt før, er det bedre for deg å komponere kortstokker på egenhånd. Og tatt i betraktning det særegne ved motstanderens kortstokk - for eksempel, Executus, når helsen faller under 20 enheter, ringer til styret for brannvelet, så må du umiddelbart kjøre den inn, og ikke tillate en situasjon der sjefen eliminerer feilen. Jeg kaster den bort før jeg dør.

Omok

Som du allerede har skjønt, er det langt fra å være den enkleste oppgaven å spille «Black Mountain: Hearthstone» i heroisk modus. Og snart vil flere og flere barbeinte mennesker stå foran deg. Bløtlegging på hudkolben i sitt eget tempo reduserer for eksempel drop-in-effekten av grus ved bordet. Du kan komme deg tilbake fra dette ved å bruke trolldommen til et stort antall små essenser - og selvfølgelig med magisk støtte, for ellers vil ikke de små essensene være nok til å helbrede sjefen din.

Drakissat

Drakissat er en offensiv general, som du vet i Black Mountain: Hearthstone. Heroisk." Grunnleggende rabarbra foldbarhet vil sikre enkel passasje, ellers vil i alle fall denne barfoten være sammenleggbar for huden. Fleksibiliteten til sjefen er den samme som kostnaden for én enhet mana - det er det som gjør dem enda verre. I dette tilfellet kan du bare spille ett kort fra hånden din per tur, noe som betyr at evnene dine gjenspeiles.

Rend

Hvis du er bekymret for denne sjefen, kan du ha problemer med ham på grunn av det faktum at hver gang du kan vinne til forskjellige tider - alle luktene er fokusert på samtalen, og ikke alle tingene som venene kaller, є sterk. Men det er bare én krigsdrage som Rend kan kalle på hvert trekk – han har 8 angrep og 8 forsvar, så han kan nå den sterkeste. Du trenger hjelp til å komme deg ut av det stor mengde Dette er fiendens historie.

Razordeath

Denne sjefen er ikke trygg fordi egg fra beskyttelse 3 dukker opp på feltet hans, som i løpet av ti timer klekkes fra en rekke sterke drager. Du kan komme bak dem ved å velge en dyp kortstokk, slik at det kommer ned til kort som du kan spille umiddelbart, og ikke samle mye mana på dem. På denne måten kan du redde deg selv før stanken forvandles til fullverdige drager, og dermed redusere byrden til hoveddyret ditt.

Valastrasz

Konfrontasjonen med denne sjefen kan heller ikke trekkes ut hver gang, fordi hvert trekk vil ta bort en bonusenhet av mana, som for sinnene som har blitt dannet, vil gi ham en betydelig fordel på bare et dusin trekk. Hva slags innredning er dette? Til høyre, i kampen med ham, vil du fjerne ett kort, tre per trekk - men du vil også fjerne det og barbeint. Så du må passe på å fjerne kort fra motstanderens hånd, og også dele ut stor mengde kortene dine i ett trekk.

Chromaggus

Denne sjefen ringer til og med uakseptabelt - han overfører jevnt og trutt til hendene dine negativt for deg og positivt for nye kort fra den kraftige kortstokken din. Derfor er oppgaven din å raskt ha kontroll over feltet, samt å vikorisere disse prinsippene, som også kan fjerne kostnadene fra negative staver, for eksempel,

Victor Nefary

Kraften til denne sjefen ligger i det faktum at han har ekstremt kraftige og kraftige kilder som vil kaste deg rett ut av kolben, slik at selv før neste sving vil så mange som ti enheter med mana være tilgjengelig for ham. Så igjen, du må fortsatt stole på det lave antallet kort fra motstanderens hånd, så vel som på de som du kan strekke ut lenge nok til du har en anstendig mengde mana til å trekke ut de tøffeste.

Omnitron

Dette onde systemet søker å fylle opp med ubudne roboter, som det utøver sin kraft fra. Tre av fire roboter er ikke akseptert i det hele tatt, og du trenger bare å overleve dem, men en av dem er rotet ditt. Aje vin rob vartіst usikh spell lavere med tre enheter av mana. På en slik måte må du stole på solen, den viktigste av disse kan være iskald - du trenger bare at den kommer til deg før du flytter.

Maloriak

Mange spillere respekterer at dette er det mest komplekse av hele kampanjen, og det har sitt eget utstyr. Først av alt kan du ofte rekruttere selv de verste jagerflyene fra tre enheter med angrep og forsvar. På en annen måte kan du fremme både angrepet og forsvaret på to enheter, og du kan jobbe ikke bare med disse bonusminions, men også med alle deres opphav i prinsippet. Vel, for det tredje kan du endre forsvaret og angrepet til hva det enn er, så du må prøve hardt for å forstå det. Konsentrer deg derfor om de kortene som kan ta penger fra motstanderens bord og raskt fornye kortbeholdningen din.

Antramed

Denne sjefen er også sammenleggbar, men foldingen er enkeltplan - den har en spesiell rustning som fungerer som en helt-superminion. Hudkortet du spiller gir denne ekstra angrepsenheten. Forresten, vil du ha muligheten til å kjempe denne kampen, steg for steg og ofre dine svake poeng, slik at etter at bonusen er oppbrukt, kan du enkelt håndtere sjefen selv.

Nefarian

Vel, den siste sjefen som passasjen av "Black Mountain: Hearthstone" slutter med er Nefarian. Denne sjefen er veldig utspekulert - så snart du mister all rustningen hans, må du erstatte deg selv med en annen heltinne, siden du vil ha en forferdelig tilførsel av helse og mer alvorlige skader, som vil øke med denne strekningen av huden. Det vil ikke være lett å komme seg ut igjen, så det er best å ikke la ting bli så ille. Bare samle kort, tenk over effektive kombinasjoner, og hvis muligheten byr seg, spill dem for umiddelbart å fjerne både rustning og helse (som du kan skjerpe rustningen for senere).

Den består av 17 sjefer, skinn fra som til og med er en farlig fiende i heroisk modus. Gmbox er her for å hjelpe: vi vet hvilke kortstokker som vil hjelpe deg å slå dem. Tro meg, du kan få mange prøver gjennom det fantastiske "tilfeldige" med de dyreste legendariske kortene; Etter omtrent en time blir levetiden til den ene vingen mellom ett og to år. La oss gå!

Pershe krilo - "Glibini of the Black Mountain"

"Nenazher rynker pannen"

I heroisk modus Koren Khudovar I begynnelsen av hver tur trekker du og plasserer tre typer kortstokker på bordet (to av dine egne kortstokker, en av dine). Den motsatte taktikken er enkel: du må stable kortstokken slik at den har de viktigste håndlangerne fra samlingen din, og uten å skade klassen. krigsrop"(De fungerer ikke når kortene settes inn direkte fra kortstokken). Ikke glem billige trollformler som vil hjelpe deg å bekjempe styrkene til motstanderen din som kommer, for eksempel om en venn. Nærhet til naturen" Tross alt trenger du litt flaks. Og hvis Koren, ved første trekk, distanserer seg fra kortstokk to Krafttanker", vil det være lettere å starte kampen igjen.

Chorny Zaliz Arena

I heroisk modus Dommer Pokhmury Kamen med de sterkeste kortene, starter kampen uten mana-krystaller og uten skader, ringer han seg selv for å få hjelp. Glyadacha Chorny Zaliz- koster 1/1 time provoserende" Det kan ganske enkelt helbredes av en mage som spesialiserer seg på å overleve og frosne undersåtter av fienden. Et av de viktigste kortene vil være " Mental tekniker”, som vil hjelpe deg med å trekke en haug av fiendens tunge byrder over på din side (til overs). Unødvendig å si spiller flaksfaktoren en viktig rolle her, bortsett fra i den første kampen, og du må selvfølgelig spille mot Gloomstone mer enn én eller to ganger.

Venstrehendt er den optimale kortstokken for seier i Black Salvation Arena, høyrehendt er en kortstokk som for det meste består av grunnleggende kort ("Mental Technician", dessverre, det er ekstremt nødvendig - du må bruke 200 sagenheter på skapelsen din). I begge tilfeller er magikeren seirende - en veldig sterk klasse, som viser all sin styrke i denne kampen.

(klikk på den stiplede linjen)

Keiser Thaurissan

Den mest sofistikerte og mest tilfeldige sjefen av de tre første. Den heroiske modusen har en tropp av Taurisan Moira bronseskjegg har egenskaper på 3/1 og kan dø av ethvert spytt på magen; hvorpå keiseren selv vikorista kort for kshtalt " Avskyeligheter», « Dødens bitt"ta" Ustabil Vovfist" Kron av VID-angrepene til Vorog med kort av "Provocyat", ikke Vide - Moira, men Pislya, døden til helten til helten (30 zbitkіv for to mani (!), Tilgjengelig av Yakshcho-troppen til Taurisana) . Du må være utspekulert! Det viktigste kortet for denne kampen vil være " Slem alkymist", for ytterligere egenskaper til Moira, må du bytte plass på en annen sving - trim dem levende med egenskaper på 1/3 hvis mulig. Hvis "Den guddommelige alkymisten" ikke kom til hånden din på den første eller neste svingen, ville det være bedre å starte med en gang. Selvfølgelig, for Moiras glede, må hun beseire offeret i denne kampen - med andre klasser av gull er Taurisan rikere. Du vil også trenge mange kort for å unne deg selv, redusere fiendens styrke, og generelt! - to "Stum", deretter "Vedmeligheter"і "Ustabile vokulaks" ved døden skadet de ikke alle menneskene på marken.

Venstrehendt er den optimale kortstokken for å beseire Taurisan, høyrehendt er en kortstokk som for det meste består av grunnleggende kort (du kan rett og slett ikke klare deg uten to kopier av "The Divine Alchemist"). Vær oppmerksom på at den første vikor-spilleren har en kombinasjon med " Intern brann"ta" Guddommelig ånd"- I det lange løp vil du kunne hjelpe deg med å vinne spillet vakkert.

(klikk på den stiplede linjen)

En annen Krilo - "Vognyani Nadra"

Garr

I heroisk modus Garr Mottar 45 helsepoeng og begynner kampen med 0/5 undersåtter. Flammesten"Også, ved død vil stinkene betale tre ganger om dagen for hver lignende minion som døde under produksjonsprosessen. Så dette betyr at hvis stinken svulmer på en gang, tar helten din bort 147 slag - finn ut det ved hjelp av Hiba Jainis hemmelighet kalt " Lodyana barbert seg" Det er ingen skade for magikeren her - det er mye lettere å roe ned det elementære med en prest. Hvem skal jeg hjelpe spesielt? Kolo ztsіlennya», « Stillhet», « Lett Naaru», « Geistlig fra Upperlands"ta" Masove rozsiyuvannya"(!). Den korteste starten - i den første runden plasserer du "Cleric" på bordet, og i neste tur spiller du "Colo of Healing" og tar bort korthånden din for å bygge opp neste del av kampen med riktig teknikk.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Garr, høyrehånd er en kortstokk som for det meste består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Baron Geddon

Utrolig sammenleggbar og utrolig "tilfeldig" barbeint - mye mer sammenleggbar enn noe annet i de to første vingene. Svart fjell" I heroisk modus Geddon Det koster 50 poeng med helse og 50 poeng med rustning, og akkurat nå, hvis du ikke var i stand til å bruke all manaen din på din tur, vil du påføre helten din 10 poeng med byggeskade. Tenne mani" Det gir også kompleksitet til en allerede støyende sjef. Bomben er i live" - Yakshcho Vi, ikke snus på signalene om debuff på Manyonien din (du kan kjøre yogoen, du kan legge den unmotuvant) foran bosaen, så er Vibuhna, Idustoti, dine helter, heltene 10 er hovmodige.

Det kommer til å bli vanskelig å bruke en zagal. For alt, vil du bruke ikke mindre enn et år på Geddon, og du vil være i trøbbel. Du må virkelig ta sjansene dine (du kan ende opp med å kaste bort all manaen din, ikke sant?) og jobbe med ineffektive trekk (for eksempel bruke dine egne kort for å drepe dine egne undersåtter - bare slik at du ikke dør ved å trykke på " Avslutt kjøring”-knappen).

Trekk den nødvendige chaklun - bare du kan få nok kort fra kortstokken din slik at du vil slippe unna med "Scorched Mana". Mer presist må du spille med en chaklun med en kortstokk på toppen demoner, fordi alle av dem er gode nok til å utfylle hverandre, og kraften deres varierer fra 1 enhet mana til 9. Og så mye som trengs Alexstrasza"(Det er bra at vi lar deg tulle her) - å umiddelbart redusere Geddons helse fra 50 til 15 poeng vil hjelpe enda mer.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Geddon, høyrehendt er en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Majordomo Executus / Ragnaros Ildherren

En ganske kjip sjef, som du vet, du jobber, og du vil gjerne være litt glad. Kampen består av to faser: den første må overvinnes Majordomo Executus(30 helseenheter, 15 rustningsenheter, for 2 enheter mana kan du ikke kreve noe upåfallende med egenskaper på 3/3), og i en annen etter Executus død Ragnaros(30 enheter helse, 30 enheter rustning, for 2 mana to dager (!) koster det 8 for fiendens fallkarakter).

Sjefens hovedproblem er at han har et stort antall viktorikort. Fire Velet«- Kortstokken din har minst seks av dem. Det er nødvendig å bruke mer penger, vel vitende om at du ikke kan senke helsenivået til Executus og Ragnaros under 20 poeng, slik at stanken ikke oversvømmer bordet med disse veletny.

For hvilken sjef ville en paladin være ideell - denne klassen fyller lett halvparten av spillefeltet med små, men ikke mange, gjenstander, og kan skape unektelig store utgifter i én omgang. Hovedkort her - " Ring fra biy», « Friends of the Queens», « Velsignet med styrke», « Keiser Thaurissan», « Kel'Thuzad"Og viktigst," Tirion Fordring».

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Executus og Ragnaros, høyrehånd er en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Third Wing - "Peak of the Black Mountain"

Sjef Omok

Den første sjefen for den tredje fløyen av Black Mountain så ut til å nå lungene. I den heroiske modusen er denne bygningen klar over fiendens svakhet og blir automatisk plassert på overflaten av huden. Det er lett å motvirke en så enkel mekanisme - dra nytte av de små verdiene, hvis tap ikke vil bli en tragedie. Den beste klassen for å overvinne en annen sjef er paladin, som også kan hjelpe kortene. Ring fra biy"(klikker på bakfeltet ditt med tre undersåtter med 1/1-karakteristikk) og " Guddommelig barmhjertighet"(Hjelp deg selv å ikke gå tom for kort fra den russiske føderasjonen, fordi du må stjele dem alle på en gang). I dette tilfellet kan Omokka respekt ikke bli drept, angrip sjefen fra de første trekkene.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Omokk. Høyrehendt - en kortstokk, hovedsakelig sammensatt av kortløse kort (tre kort hentet fra "Curse of Naxxramasu", og du er også ansvarlig for stinken - å kjøpe "Black Mountain" er ikke lenger det første).

(klikk på den stiplede linjen)

General Drakissat

Nok en tannrysende barbeint, for å overvinne som du må overbelaste kampen mer enn en gang og vente på hva som kommer inn i hånden din nødvendige kort. Yogo passiv zdatnіst " Så utseende» Prøv å spille alle effektene og kast en trollformel som legger opp til 1 enhet mana, og som samtidig omgir deg med ett spilt kort per tur. I normal modus Drakissat spiller i henhold til reglene og er begrenset til ett kort, og aksen i heroisk modus tar 2 enheter mana fra rekkefølgen. Dessuten kan kortstokken din bestå av kraftige trollformler for å drepe essensen din og legendariske undersåtter. Så du må stable kortstokken din slik at kortet i den er så viktig som mulig, og i teorien vil du ta to, eller til og med tre, av motstanderens kort i kortgraven. Det anbefales å ringe en vikorystati paladin - yogo " Tirion Fordring"ta" Skarpt"Denne kampen har mye mer garni. Den korteste starten på kampen vil være " Alexstrasza“- Så Drakissat vil umiddelbart falle fra 50 enheter helse til 15 enheter. Det ville vært ille å følge henne Sylvan Vitrokryl"eller" Kel"Thuzada».

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Drakissat. Høyrehendt - en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Rend Blackhand

Små biter av folding, senk Drakissat, til den dystre siste sjefen til krilen har nådd målet. Blackhands identitet endres etter hudskade, og i heroisk modus kan du tilkalle: a) tre 2/2 drager; b) to 2/2 orker fra bygningen " Zahisnik"; c) en 5/4 drakonid; d) 8/8 drage. Dette gjør at Chororuk vil ha kontroll over feltet fra de første trekkene, og du må forsvare deg på alle måter til slutten av kampen. Her er en ond mislyvets - yogo " Vibuchova pasta" i kombinasjon med " Guddommelige vitenskapsmenn"Det er viktig å tynne ut fiendens linjer, og deretter" Kommando "Ta den!""ta" Slipp hundene ned lar deg forbigå og drepe Blackhand før den dreper deg. Hvis du overbelaster det, vil det likevel ta lang tid.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Chornoruk. Høyrehendt - en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Four Kril - "The Lair of Kril Temryavi"

Razordeath

Den første sjefen for den evige krillen Svart fjell«Ved å vise seg frem som en svekling er det heroiske regimet i trøbbel. Så her begynner kampen Vanhelliget av et egg 0/3 på hans banehalvdel, og en drage med egenskaper 7/7 klekkes fra et slikt egg. Hvis du rolig fyller feltet og deretter håndterer disse eggene, kan det være en svensk kortstokk. Zagalom, vikoristovyte zvchayny chaklun z yogo billig. dyrehage", men det er ikke skyld i problemene.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Death Razor. Høyrehendt - en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Valastrasz

Valastrasz I den heroiske modusen ødelegger handlingen begge heltene og tar tre kort fra stokken og fjerner den ekstra mana-krystallen. Det spiller ingen rolle å beskytte deg selv, for uten nåde og ekstra triks til den tiende, vil du være død på slutten av dagen. Du må være utspekulert og seirende i en spesiell versjon av den såkalte mill-druiden, som spesialiserer seg på å sterilisere motstanderens kort og raskt spille kortene med egne hender. Mer hjelp Nærhet til naturen», « Buyne zrostannya"ta" Naturens gave", og gjør det siste trekket og gjør deg skyldig i hjelpen fra den underordnede" Jeg brøler vilt» og antall andre undersåtter som ble trent tidligere. Kjemp, det er ikke lett, og du må overta det flere ganger, i det minste gjennom ulykke med en grov hånd.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Valestrasz. Høyrehendt - en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Chromaggus

Heroisk modus har gratiskort Chromaggus, På hvilken måte huden din vil stappe hånden din, stå for 3 mana og vokse seg sterkere - for eksempel glede huden din med 6 helsepoeng. Men det er lett å håndtere ham, som om du vikoriserte Druide-dekket, siktet lavere. For å være ærlig er Chromaggus i ferd med å gå tom for kort, og trylleformularene som fyller hånden din vil ikke hjelpe ham på noen måte, og aksen til essensene dine (for eksempel «Bitch Dragon») vil bare vinne mot dem . Det viktigste i denne kampen er forbindelsen mellom "Kel" Thuzad" og "Sylvan Windcril" - med deres hjelp kan du enkelt få kontroll over feltet, og veien til seier vil være pålitelig.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Chromaggus. Høyrehendt - en kortstokk, fullstendig brettet med kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Lord Victor Nefari

Barbeint og fryktelig foldet ved første øyekast. I heroisk modus Nefarian Den tar bort 30 enheter helse og 50 rustningsenheter, og også i neste sving tar den 10 enheter mana og bare bombarderer deg med tungt avfall. I tillegg, Ragnaros vil hjelpe deg i denne kampen bare én gang, i den tredje svingen ved å legge til et av hans egne gratiskort på hånden din, hvoretter Nefarian på en snertende måte respekterer at i heroisk modus "du vil ikke bestå." Zagalom, du kan ikke stole på Ragnaros her, du vil ende opp med å tulle deg selv. Det er lett å være uheldig ved å velge ett alternativ til (eller enda kraftigere) av mølle-druiden. Gjør oppdraget ditt i denne kampen slik at de beste kortene Nefarian var på soverommet, og i Russland gikk bare noen få klassetrolldom på kshtalten tapt. Bite" Det er din feil å overleve til midten av århundret med hjelp.» Osayyan», « Visniki skjebne"ta" Mental teknikk"og plasser det viktige artilleriet i sikte" Vulkansk gammel», « Malorne"ta" Chromaggus».

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Nefaria. Høyrehendt - en kortstokk, fullstendig brettet med kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

P'yate krilo - "Det hemmelige laboratoriet"

Zahisna-systemet "Omnitron"

Den heroiske modusen "Omnitron" har 30 helse og 15 rustninger, og heltekraften øker robotene raskere - i første, andre, fjerde og sjette sving. Den første roboten gir deg og motstanderen din 2 enheter med stavekraft, den andre på skinnkolben. Omnitron» gir alle trollformler 1 enhet skade, den tredje gir 3 enheter mana billigere å kaste alle trollformler, og den andre gir 2 enheter skade per kort spilt. Den tredje roboten ringer oss. Elektron». Det beste dekket Denne kampen har en magikerstokk som fryser motstandere og overlever til øyeblikket den legges på bordet. Erkemager Antonidas» av « Sjarmørens lærling Og i en omgang kaster han sjefen uten kniver. Med stinkende kjølere" Det krever litt suksess, ellers kan seieren komme på den første eller andre testen.

Venstrehendt er den optimale kortstokken for å beseire Omnitron, høyrehendt er en kortstokk som utelukkende består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Maloriak

Den mest fleksible sjefen for kril. Maloriak Du kan allerede på den første svingen kalle tre "Aberations" med egenskaper 3/3 (i den heroiske modusen endrer du ikke bare helseindikatorene og angrepene til alle kilder, men øker også undersåttene dine med +2/+2) og lager Istyu" Rivok" Når du allerede har fortjent det, er det lettere å slutte og begynne på nytt – det er enda viktigere å fortsette med 21 helseenheter neste tur. Den beste kortstokken mot Maloriaku ville være Rogue-dekken. Ryggstikk», « Prigolomshennya"ta" Sløyd"å la fiendens rikdom fjernes fra bordet, og" Sprint«Du lyver hvis du uunngåelig går tom for kort. Den viktigste "roboten" bør brytes ned " Vognyanі Veletni" i kombinasjon med " Forbeder synd "dorai" I tillegg blir Maloriak stadfestet av hemmeligheter som de spiller mirakuløst mot. Mystics of Kezan" Du kan prøve mange ganger å drepe denne sjefen, men ikke fall for det - det blir enklere.

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Maloriak, høyrehånd er en kortstokk som for det meste består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Atramed

Kompleksiteten til denne sjefen ligger i det faktum at den ikke garantert blir fjernet fra Acid Slimak-dekket i riktig øyeblikk - du må stole på flaks. I heroisk modus ser du ikke det samme spesialkortet for å redusere rustning Atrameda, som legger til +1 til angrepsindikatoren etter hudkortet du spilte, må du spille enda mer forsiktig. Den beste måten å komme inn med ham på er å bruke et annet offerkort basert på synergi. Maktord: Skjold», « Guddommelig ånd», « Obrantsa Velena"ta" Intern brann" Ikke skynd deg å spille alle kortene for sent, gjør deg klar før vendepunktet i kampen, når du spiller alle kortene som har blitt overtrukket og umiddelbart etter hvem du finner rustningen til Atramedes. Inntil da, dra nytte av behovet for å få hjelp fra dagens situasjon. Provokasjon» — « Dødens herrer», « Skjoldbærer Sen "jin"ta" Virigacha slim».

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Atramedes, høyrehendt er en kortstokk som for det meste består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Nefarian

I heroisk modus Nefarian trekker fra 30 helsepoeng og 30 rustningspoeng, og hvis grusen takler rustningen hans, ber han om erstatning Onyxia Med 30 helseenheter begynner sykdom å utvikle seg, som gradvis øker, hudproblemer. Vi vil ikke ha noe med Onyxia og hennes asurblå poter, så vi bruker offerets viktori-dekk med samme synergi som matcher Atramedes. Kortere alternativ utvikling - du ser ut til å overleve til det åttende trekket med et par poeng på bordet (ett av dem er tilfeldigvis, og så setter du " Kel"Thuzada", hvoretter du sjekker om kombinasjonskort kommer inn i hånden din. Du kan ende opp med å grine lenge, men som et resultat vil Nefarian dø på bare ett treff, og samtidig vil du kunne feire seier over alle de heroiske sjefene. Svart fjell Og få en ny skjorte til kortene dine. La oss gå!

Zliva er den optimale kortstokken for å beseire Nefarian, høyrehånd er en kortstokk som for det meste består av kortløse kort.

(klikk på den stiplede linjen)

Aksen er tapt, vi vil ikke kunne passere gjennom de gjenværende vingene til Black Mountain – The Secret Laboratory. Når vi ser tilbake kan mange si at nå er det lite som kan gjøres for å helbrede dem. Men ikke skynd deg å bli kynikere! Chergovi 4 barfot sjekke deg i denne delen er nyttig, og på noen måter kan de uakseptabelt opprøre noen.

Omnitron system

Og det vil ikke være én type, men en rekke roboter som møter deg på Secret Laboratory med åpne volumer. Kraftene til helten i Omnitron-systemet er Charotron Activation, Toxitron Activation, Electron Activation, Magmatron Activation og Activation! – det blir vikorstans i samme rekkefølge som stanken bringes hit. Den første delen av systemet - Aktivering av Charotron - akkumulerer 2 mana-krystaller, hudangrepskraften til sjefshelten vil være verdt to mana mer, slik at Toxitron blir tilkalt på den fjerde svingen, Electron - på den sjette, Magmatron - på den åttende. Den skyldige her vil være etableringen av Activation! - gitt muligheten til å nå koste 4 enheter mana og la sjefen tilkalle en falltrone på slagmarken.

"Omnitron" har 6 unike kort - som alle er påkrevd for å hjelpe heltens styrke (Charotron, Toxitron, Electron og Magmatron), samt Magmar og Recharge.

Omnitron System Deck

  • Fortryllende linjer x1
  • Vognyana harmata x2
  • Skitten sensei x2
  • Earth Shock x2
  • Gammel akselerator x2
  • Fortryllende Golem x2
  • Miracle nullifier X-21x2
  • Clockwork Gnome x2
  • Meister gear x2
  • Dragemekaniker x2
  • Mekanisk booster x2
  • Mekanisk montør x2
  • Mikrorobot x2
  • Gnome-tekniker x2
  • Lad opp x2
  • Magmar x1

Strategi mot Omnitron-systemet

I nødmodus vil konfrontasjoner med "Omnitron" være nær tronene som er kalt til den. Siden deres passive egenskaper utvides på begge sider, prøv å redusere maksimal bark. Så, healere, fordi Charotronda har en dårlig bonus til trolldommen, inkluderer maksimal kraft i kortstokken din. I forbindelse med dette vil klassene til Mage og Rogue være mest kompatible med den første sjefen til den gjenværende krillen, Black Mountain vil komme godt med.

Det er ingen andre spesielle funksjoner i spillet med denne sjefen - gjør noen viktige avveininger, finn ut essensen hans ved hjelp av fjerningstrollene dine, og du kan enkelt bygge et fjell over ham.

Basic Mage-deck mot Omnitron-systemet

Billig Shaman-dekk mot Omnitron-systemet

Nagoroda

To kopier av kartet Volcanic Dragon - aksen for hva byen din vil bli etter å ha passert den første sjefen til Dark Laboratory.

Maloriak

Den andre sjefen bak kabinettet til Secret Laboratory er Maloriak. Kraften til helten din - Alchemist - endrer angreps-/forsvarsindikatorene for alle gjenstander som er utplassert på steder. Dessuten er dette forholdet passivt og påvirker alltid både sjefen selv og motstanderen.

Maloriaku har bare ett unikt kort - Evil Aberation! - Kaller ut tre aberrasjoner på slagmarken på grunn av dannelsen av overspenninger.

Maloriaku-dekk

  • Antimagisk x2
  • Delt x2
  • Manazmy x2
  • Gjenoppretting x2
  • Vikradennya zhittya x2
  • Nådeløs Vibukh x2
  • Demon of the Abyss x2
  • Acid Slimaki x2
  • Slem alkymist x2
  • Dragonite tigger x2
  • Ansiktsløs manipulator x2
  • Vordalak x2
  • Frekke øvelser x2
  • Virigach slim x2
  • Ond avvik! x2

Strategi mot Maloriaku

Konfrontasjonen med Maloriak er nyttig mot en annen sjef for Naxxramas - Thaddius. Deretter kan du følge samme strategi: kombinere et stort antall billige produkter med et høyt helsenivå. Det ville også vært ille å inkludere et par kopier av Nerubian Egg-kortet i kortstokken - prisen er 4/4 for to enheter mana. Det er helt dårlig, ikke sant? Før det kan du bruke et triks: Etter å ha laget et Band of Fierce Forks eller en Hero of Stormwind, vil du enten reversere brukte indikatorer på angrepene til de tilkalte skapningene, eller styrke disse indikatorene enda mer.

Husk at det er mange hemmeligheter i Maloriaks kortstokk, så kortstokken din bør ha kort som Lightning Missile og Mystic of Kezan som vil hjelpe deg med å avdekke hemmelighetene på en trygg måte. I tillegg er sjefsstokken basert på en kostbar trolldom, så hvis du spiller som en mage, prøv å inkludere Anti-Magic i kortstokken din, og bruk også disse elementene, som trylleformularen og heltekreftene til Faerie Dragon kan ikke brukes Primær øgle.

Vær forsiktig når du velger sjamanklassen når du konfronterer Maloriak - 3/4 av totemene dine vil bli funnet umiddelbart etter at de dukker opp.

Grunnleggende kortstokk av Myslyvtsya mot Maloriaku

Warlock-dekk mot Maloriaku

Nagoroda

To eksemplarer primærkort Destroyer Kril Temryavi - aksen som byen din vil være for å beseire en annen sjef for Secret Laboratory i den innledende modusen av spillet.

Atramed

Med resten av stien på veien til videre passasje, vil Chorna Mountain bli Atramed for deg. Yogo Hero's Power - Ekkolokalisering

Han kler barbeint med rustningen til en dragetann. Ved første øyekast kan du virke svak, spesielt siden du vil få tre eksemplarer av kortet The Roaring Gong, for hjelp til å håndtere problemet med ikke spesielt vanskelige problemer, men dette er langt fra tilfelle. Å oppgradere rustningen til Atrameda koster praktisk talt ingenting - bare en krystall mana, så Dragon's Teeth vil øke angrepsindikatoren i forhold til dine spilte kort.

Atramed har to unike kort – tse Magmar og Khvilyove dikhannya.

Atramedes dekk

  • Dragon Dihanna x2
  • Hellige Chuvannya x2
  • Babydrage x2
  • Blakitny dragon x2
  • Slem alkymist x2
  • Tekniker Kril Temryavi x2
  • Dverg av svart Zaliz x2
  • Dragonite tigger x2
  • Drageegg x2
  • Keiser Thaurissan x1
  • Faerie Dragon x1
  • Obsession povzun x2
  • Onyxia x1
  • Sutinkovy drage x2
  • Vulkansk drage x2
  • Magmar x1
  • Khvilyove dikhannya x2

Strategi mot Atramedes

Hovedtrusselen mot konfrontasjonen med Atramedes vil for deg være denne forferdelige trusselen - Dragens tenner. Ikke bekymre deg for det faktum at du vil få tre kopier av kortet "Rushy Gong", ikke slapp av! Alt du trenger å gjøre er å inkludere slike kort i kortstokken din som Acid Slimaki/eller Harrison Jones – du vil definitivt trenge det. Når du bygger kortstokken din, ikke glem å inkludere et stort antall provokatører, som det ville være problematisk for Atrameda å bryte gjennom - ikke bare det, men de kan ta mye skade fra seg selv, eller gi skade til motstanderens helt.

Det beste alternativet for å møte Atramedes er å velge en Freeze Mage-kortstokk. En frossen fiende vil aldri kunne skade deg, selv om han ikke blir skadet.

Basic Mage-deck mot Atramedes

Billig Mage-deck mot Atramedes

Nagoroda

Vel fremme i byen vil du få to kopier av Drakonid Destroyer-kortet, som ikke kan pudres.

Nefarian

Den gjenværende tilbakekallingen er tapt for deg lykke til Chorna Gora vil komme godt med. Selv Nefarian står foran deg som en by. Imidlertid kan denne sjefen med rette betraktes som en av de mest komplekse i andre Hearthstone-spill – og ikke for ingenting som vil fullføre den.

Kampen med Nefarian kan deles inn i tre faser. I den første og tredje fasen kjemper du mot Nefarian selv med kraften til helten Kistyan undersåtter. Denne bygningen lar sjefen tilkalle to [Kistyanere] på slagmarken.

I den andre fasen vil Onyxia motarbeide deg. Heltens kraft - Nefarians halvdel - bestemmer hvor mye motstanderens helt bruker. Denne egenskapen aktiveres automatisk på øret til hudbevegelsen til Onyxia, og mange kostnader ligger under flyttingen - så i den første svingen vil heltens kraft påføre deg én skadeenhet, på den andre - 2, på den tredje - igjen en, på den fjerde - 3, på den femte - 1 og på den sjette - 4. På det syvende trekk tar du ikke bort verdien av den gitte verdien, deretter på den åttende og påfølgende trekk tallet av slag vil bli stabile og lik tjue enheter.

Nefarians kortstokk har to unike kort - LAVA! og [Onyxias klo].

Nefarian Deck

  • Dragon Dihanna x2
  • Babydrage x2
  • Fornyelse mіts x2
  • Polumya Temryavi x2
  • Opik soul x2
  • Tekniker Kril Temryavi x3
  • Chromaggus x1
  • Drageegg x2
  • Dragon Enchanter x2
  • Dragonite tigger x2
  • Nerubian egg x2
  • Sutinkovy drage x2
  • Vulkansk drage x2
  • Lava! x2
  • Haleslag x2

Strategi mot Nefarian

Det er umiddelbart klart at Nefarians retur til nødregimet kan føre til alvorlige skadeproblemer og alvorlig skade på nervene hans. Men uten denne vandringen ville Chorna Mountain sett ut som en enkel spasertur, men hadde det ikke vært det?

I den første fasen må du også prøve å utvikle effekten av dødsraslen - slik som Nerubian Egg, Possessed Hog og Cleaning Golem vil lett gå inn i denne fasen av spillet. Bruk Nefarians essenser i forbindelse med en ekstra rensetrolldom (som Shaman's Storm eller Warrior's Vihor), og pass på at du ikke aktiverer dødsraslene fra essensenes rop.

Etter at all Nefarians rustning er kansellert, vil Onyxia ta hans plass. Ikke nøl her og prøv å beskytte den så tydelig som mulig. Det ville være greit å bruke trollformler som Bloodlust eller Wild Roar.

Etter at du har overvunnet Onyxia, vil den tredje fasen begynne. Fly vekk fra Nefarian og ta plassen din, og finn alt ditt opphav. Det er her vi trenger essensen av dødsraslen.

Å overvinne Nefarian i det tredje trinnet vil ikke være en så vanskelig oppgave - inntil det øyeblikket er han allerede skyldig i å tegne hånden og ingen har skylden for handlingene dine. Vil ha total kontroll over bordet, og gi deretter den gjenværende sjefen Black Mountain mange utgifter.

Du kan prøve å fjerne all Nefarians rustning og beseire Onyxia i samme sving - så i begynnelsen av tredje etappe vil ikke Nefarian være i stand til å beseire opprinnelsen din og fortsette kampen med det samme brettet.

Hvis du ikke kan kjøre fast i Onyxia, er det i dette tilfellet bedre å motstå oppfordringen til du har en sterk styrke for avviklingen.

Det er en feil med Nefarian - hvis du dreper Onyxia for en ny trolldom av Scourge, vil ikke Nefarian syne, og den tredje fasen av spillet kommer ikke, men den vil likevel bli fullført.

Basic Mage-deck mot Nefarian

Billig dekk av Zherts mot Nefarian

Nagoroda

Etter å ha beseiret Nefarian, vil du få to kopier av Dragon Enchanter-kortet, som ikke kan utvides. Og etter å ha fullført alle Black Mountain-fordelene, vil samlingen din bli fylt opp med det legendariske Nefarian-kortet.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...