Heroes Paragon. Helter, spesialiseringer og beskrivelser av klasser P aragon: linjer på kartet

I denne artikkelen finner du alle hovedaspektene ved spillet, som lar deg raskt bli komfortabel. Mekanikk av Paragon er unik og eksemplifiserer grensen.

Helter

I begynnelsen av kampen bør du velge helten fra listen som presenteres. Alle karakterene i Paragon-spillet er unike og har sine egne unike egenskaper og egenskaper, samt sin egen spillestil.

Mekanikk av Paragon introduserer oss for 6 klasser med helter:

  • Spellcaster - Helter med energi. Til en pris kan de oppleve betydelig skade og konsentrere seg om angrep.
  • Tank - Helter, som er i frontlinjen, får hovedrespekten til fiendene sine og får ekstra betydning.
  • Support – Helter som er dedikert til å hjelpe allierte.
  • Fighter - Helter som balanserer mellom ondskap og ondskap.
  • Slidepit - Helter som stoler mer på sitt grunnleggende angrep og mindre på styrke.
  • Killer - Helter som er i stand til å drepe fienden på kortest mulig tid, vikori og usynlighet og angrep.

Dosvid, okularer av kart og burshtin

Mekanikken i Paragon-spillet overfører to typer former til virkeligheten: helten og kortet. Heltens bevis kan tas fra alle de drepte ofrene - undersåtter, leire og fiender til heltene. Alle kort kan fjernes fra de samme enhetene, men denne informasjonen kan enten umiddelbart fly til deg etter å ha lidd dødelig skade, eller du må plukke den opp fra bakken. Å samle disse sfærene i seg selv er nøkkelen til å få kort som vil styrke helten din. Uten kort vil det være mye vanskeligere for deg å motstå trolldomsheltene. Det er viktig at det er lettere å snappe bevis fra jungelen, slik at junglere/skogbrukere kan rive vekk de svenske skogene. Dette betyr ikke at linjen er ineffektiv for å fange fienden, men på linjen må du konsentrere deg om å fullføre undersåttene.

Ved å øke nivået til helten kan du forbedre funksjonene dine. Funksjoner Q, E og LMB kan males 4 ganger i samme time som R kun 3 ganger. Økningen i antall eiendommer reduserer deres effektivitet alvorlig - ressursene begynner å generere flere kostnader eller bringe inn mer coristia avhengig av type mulighet. Det er bedre å male den rikdommen du oftest tjener på.

Kort og kortstokker

Karti er en av de mest populære ris gris Paragon. Hvis du har spilt andre MOBA-spill, ligner dens grunnleggende funksjon på varer/gjenstander i butikken. Hvis du ikke hadde slik informasjon, er kortene det du kan kjøpe for okularene til kortene og hvordan de gir aktive og passive forbedringer og fordeler for heltene dine. For eksempel er Zilla of Health et aktivt kort, og når det vinner, gjenoppretter det heltens helse i løpet av en time. Og et slikt kort, som Crystal Power, vil passivt øke energiforsyningen din og den maksimale mengden mana. Når du farger dette kortet, trekker du fra ytterligere +150 enheter til den maksimale mengden mana.

Du kan ta 40 kort inn i en kamp, ​​og hvert av dem er verdt et antall kortpoeng. Når du samler en burstine, fylles kortforsyningsvekten på, og hvis det er nok kort tilgjengelig, vil du motta 3 ekstra kortpoeng. Helsebelønningen, beskrevet tidligere, koster 1 kortpoeng, og Power Crystal koster 3 kortpoeng. Du kan også velge strømkort som settes inn i hovedkortene og forbedre dem ytterligere. Strømkrystallen har 3 spor for strøm. Enkelte kort, for eksempel helsevelsignelser, kan ikke reduseres i det hele tatt.

Kozhen Gravec kan samle kraftige kortstokker som er viktige for hudheltens behov. Ved å bringe et element av strategi til spillet, kan Skin Gravec lage en helt unik kortstokk som er forskjellig fra det klassiske MOBA-systemet med gjenstander, der Skin Gravec gir tilgang til alle gjenstandene i spillet.

Jungel - mignoni, tabori og hodekule

Jungelen i Agora er hjemsted for leire med nøytrale undersåtter og sjefer, samt lagermenn. Alle leirene gir bevis på andre buffs som kan tas etter sjefens død. Hudbuffet, så vel som de nakne beinene, varierer etter fargen: rød - skade og flyt, blå - mana og oppladning. Den hvite taborien gir bare bevis (ingen buff ved død), og den lilla sjefen ved død aktiverer en kuling buff, som aktiverer hodekortet i hudgrusdekket for laget som drepte det. Hvite, røde og blå leire, de fleste helter kan drepes på egenhånd, men den fiolette - hodesfærens hjelm - av forskjellige grunner, må den være sterk for en helt og for å drepe ham, hjelp av allierte er nødvendig. I tillegg til andre buffs som faller til bakken når en sjef dør, aktiveres den lilla buffen umiddelbart for laget som tok treffet.

Det er i teamets beste interesse å ha én jungler/skogbruker i livet ditt. Deres rolle er å rydde alle skogsleirer, ta bort eller, om nødvendig, gi buffs til allierte. Og også med jevne mellomrom kommer til linjene for gjenger eller

Debuffy - negative effekter

Paragon-spillet har for øyeblikket 3 negative effekter som kan påvirke gravere eller være:

  • Gorinnya
  • Otruennya– Reduserer glede.
  • Blør- administrerer periodiske utgifter.

Debuffs kan brukes både av heltens evner og av kort som kan kjøpes.

Paragon formler

Vampyrisme roterer en del av rullen av hovedangrepet ditt i form av helse, gjennom hvilken en av de helbredende multiplikatorene.
("Eyepieces to Vampirism" / 100) * Kostnader for grunnleggende angrep
Okularer til vampyrisme - summen av visninger av alle kort og reduksjonen.

Angrepshastighet Maksimal hastighet er 2,5 treff per sekund for en helt.
Angrepshastighet = ((100 / "Angrepshastighetsvurdering") * "Basisangrepshastighetsvurdering") + "Avancement Gain"
Angrepshastighetsvurdering = "Okulærer for angrepshastighet" + 100
Okularer av angrepshastigheten - summen av visninger fra alle kort og redusert.
"Økningen for å fremme nivået" til hudhelten øker.

Meta gris

Meta gris - ødelegge fiendens kjerne. Du kommer til dette, ruinene som ligger spredt på linjene. Hvis kjernen til et av lagene er oppbrukt, er spillet over. Alt som kommer opp til dette punktet er spillet. Strategiske avgjørelser og rask tenkning lar deg drepe motstanderne dine, ødelegge alt og kollapse til det endelige målet – Kjernen.

Heroes Paragon– Dette er karakterene som blir valgt av graveren før kampen, basert på deres spillestil. Alle helter har sine egne unike styrker - de som de kan ta med til kampen for å balansere ut de svake punktene til sine allierte - og for godt mål.

I Paragon-spillet er heltene intelligent delt inn i "roller": leiemordere, jagerfly, spellcasters, sporere, "stridsvogner" og støttekarakterer.

duppeditt

duppeditt

Rolle: caster.

Stil: energisk Skoda.

Gadgeten bruker støvlene og hjernene sine, enda bedre for å bryte gjennom fiendens rekker. Denne passive naturen ligger i den alvorlige skaden på undersåttene.

Zbroya og godta:

  • Brama Shvidkosti (U) - allierte som passerer gjennom porten vil motta en bonus opptil shvidkosti, og motstandere vil bli slått.
  • Know and Defend (RMB) - starter en bot direkte, som vil spore plasseringen - igjen forårsaker vikorystvennaya edіbnostі eller den tilkoblede boten med fienden skade.
  • Plasma Volley (LMB) – skyter en plasmaklump fra hanskene.
  • Mina-Vicky (Y) - kaster en mine, som, hvis den berører radiusen til fiendens bane, holder seg til en ny og sveller.
  • Tesla-Dome (K) - "omslutter" et gitt område og etter ti timer aktiveres det og forårsaker skade på fienden som har gått inn i skadeområdet.

Sterk mot: Gideon, Sparrow. Laget har et godt lag med: Sevarog, Stil.


Rolle: caster.

Stil: energisk Skoda.

En tryllekunstner som "vitner" mirakler både i masseslag og i "dueller". Gideons passive natur er den ekstra kraften til penetrerende energiangrep.

Zbroya og godta:

  • Rising Expanse (U) er en portal som lar Gideon teleportere og hans allierte kan følge ham.
  • Traktoren (RMB) er et prosjektil som "binder" Gideon til fienden - han er fornøyd og fjerner skaden, for ikke å "hoppe" fra lastsonen.
  • Under portalen (LMB) - en strøm av mørk energi gurgler, som forårsaker skade.
  • Cosmic Rush (Y) - åpner en "portal" hvorfra meteorer faller ned på fiendens plassering.
  • Chorna Dira (K) - skaper en "svart virvelvind" av mørk energi rundt seg, som trekker inn motstandere som har sovnet og forårsaker skade på dem.

Svak mot: Decker, Gruksa. Sterk mot: Feng Mao, Kallari. Garniy fra laget: Kallari, Sparrow.


Rolle: fighter, tank.

Stil: fysisk Skoda.

Greystone er en "klassisk" karakter i alle hans manifestasjoner i den evige jakten på en "god motstander."

Zbroya og godta:

  • Zagartuvannya (U) - passiv; gir ekstra beskyttelse og garanti for maksimal helse.
  • Et slag mot porten (RMB) er et kraftig slag som forårsaker skade på bakken.
  • Noble Strike (LMB) kommanderer sverdslag.
  • Rozchischennya (Y) - et angrep som er spådd av Noble Strike, eller enda flatere ("whiplash").
  • Reforging (K) - mer passiv; Når Greystone dør, blir den til stein - etter hver time blir den gjenfødt, og skader på irriterende vis motstandere som er nær drukkenskap.

Svak mot: Decker. Sterk mot: Twinblast, Sparrow. Laget har en god en: Gideon, Grux.

GRIM.exe


GRIM.exe

Rolle: sledopit.

Stil: energisk Skoda.

GRIM.exe - fjernkontroll, klikker for å kontrollere slagmarken og nøytralisere fienden. Funksjonene til denne helten Paragon er gode for den mest nøyaktige spillingen. Den passive effekten ligger i det faktum at hvert 8. sekund av skaden din forhindrer ytterligere skade og genererer et ekstra skjold.

Zbroya og godta:

  • Strangle-modus - modifiserer haglen med Pulse Harmati slik at når prosjektilet treffer, styrker det fienden.
  • Shield-defender (RMB) - varer i noen sekunder og blokkerer ethvert angrep (hvis det lykkes, blir en del av den brukte energien gjenopprettet).
  • Impulse Garmata (LKM) - en hagle med langdistanse Impulse Garmata.
  • Ladningen (Y) som henger forårsaker skade og kaster fiender mot episenteret.
  • Atas (K) – fester seg på målet, skyter etter en time en kule mens den sporer tilbake fienden.

Svak mot: Riggi og Skorcha, Sevarog. Sterke mot: Gideon, Riktor.


Rolle: fighter, tank.

Stil: fysisk Skoda.

Grux er en Paragon-karakter av typen "berserker" - jo mer du er, jo sterkere blir du. Passiv helse er et permanent pluss for helse når du dreper en fiende.

Zbroya og godta:

  • Onslaught (U) - å skynde seg på angrepet, til stor skade for alle som blir tatt i veien for deg.
  • Chopping (LMB) - svinger sverdene og forårsaker skade i nærkamp.
  • Podviynyi Bil (RMB) - et kraftig angrep som forårsaker skade og ytterligere skade fra blødning.
  • Krushi i Hapay (Y) - treffer begge sverdene på bakken og drar fiender mot seg.
  • Lederens kall (K) - kutter kanten på bladet hans, noe som lokker motstandere i nærheten - og øker ulempen ved det grunnleggende angrepet.

Svak mot: Muriel, Twinblast. Sterk mot: Kallari, Rampage. Garniy har et team med: Decker, Gideon.


Rolle: eksorsist, støttespiller.

Stil: energisk Skoda.

Dekker bruker talentene sine for å lokke fienden til å slippe gjennom sprekkene. Du kan "spre" motstanderlaget slik at lagene deres kan oppnå samme mål. Dens passive natur lar deg dele deler av energien til den brukte trolldommen med dine allierte.

Zbroya og godta:

  • Bulbashka Oppgradert (U) - "omslutter" et gitt område med pels, der alt som er absorbert der absorberes til mikhuren blekner (noe som forårsaker ekstra utgifter).
  • Rakettstøvler (RMB) - hev dem fra vinden og gi en fartsbonus til allierte.
  • Energisfæren (ELS) er en energivibukh.
  • Stasis Bomb (Y) – "fryser" fiender i en viss time.
  • Isolasjonsbarriere (K) - isolerer både fiender og allierte med denne forskjellen, slik at de andre kan "skyte gjennom" seg selv.

Svak mot: Feng Mao, Kallari. Sterk mot: Gadget, Howitzer. Laget har et godt lag: Gideon, Howitzer.


Rolle: caster.

Stil: energisk Skoda.

Yggs og Scorch er heltene til Paragon, som ikke bryr seg om ildsjelen og ikke har noe imot å "leke" med den. God kontroll over området.

Zbroya og godta:

  • Oljedrypp (U) - "spreder" en oljeflamme som kan settes i brann.
  • Spilled Oliya (PKM) - kjør fart og skynd deg, og etterlater et oljeaktig spor som kan bli svidd.
  • Molotovcocktail (LCM) er en slags dans som eliminerer dårlige områder og eliminerer brennende råte.
  • Vognyan Turel (Y) – turret-vognkaster.
  • Brannvind (K) - "vibrerer" ilden foran den, mot fiendens fiender - den vingler til slutt.

Svak mot: Gideon, Grux. Sterk mot: Greystone, Chimery.

Kallari


Kallari

Rolle: leiemorder.

Stil: fysisk Skoda.

Kallari er en "klassisk" leiemorder, god for enkelt "angreps"-drap og veldig dårlig ved utgangene.

Zbroya og godta:

  • Crippling Dagger (U) - kast en dolk på et mål som forårsaker skade og blødning.
  • Backflip (RMB) - skyver tilbake, kan aktiveres under timen for ekstra hårklipp.
  • Rozgonisty Udar (LMB) - dolkslag, nærkamp.
  • Darkness of Hoda (Y) - blir usynlig inntil det grunnleggende angrepet aktiveres, for å få en bonus.
  • Mortal Virok (K) lar deg drepe alle fiendene på kartet, komme stille til dem og angripe.

Svak mot: Rampage, Stila. Sterk mot: Decker, Gideona. God i lag med Murdoch, Muriel.


Rolle: eksorcist, følger.

Stil: energisk Skoda.

Belika spesialiserer seg på å bekjempe motstandere og kontrollere energi.

Zbroya og godta:

  • Devastator Drone (U) - en drone som angriper flatt og trekker energi fra alle motstandere i det berørte området.
  • Vakuumbombe (VB) er en bombe som gjør kroppen tynnere og fornyer en del av energien i huden til den skadede fienden.
  • Vogon Chergami (LMB) – grunnleggende områdeangrep.
  • Seismisk angrep (Y) - et lineært angrep som forårsaker skade og sjokk.
  • Nevral utvikling (K) - lederen av energetisk skade er flat.

Murdoch


Rolle: sledopit.

Stil: energisk Skoda.

Murdoch er en soldat i sin klassiske stil: høy skade på vei ut og ikke mindre lav pris før man lever.

Zbroya og godta:

  • Static Pasta (U) - kaster et lite prosjektil inn i målområdet, som styrker fiendene som ble truffet i handlingssonen.
  • Ikke overdriv det! (RMB) - en kraftig ladning fra vottene som kaster opp fiender og fungerer som et skjold.
  • Plasma Salvo (LMB) - avfyrt fra en blaster.
  • Buckshot (Y) - et skudd fra en zbroi, som forårsaker skade "konisk" og reduserer energien til motstandernes angrep når som helst.
  • Vlada Zakonu (K) - et skudd fra en laserstråle som går gjennom alt som går langs veien din.

Svak mot: Feng Mao, Iggi og Scorcha. Sterk mot: Gideon, Grux. Garniy fra teamet: Dekker, Gadget.

Muriel


Muriel

Rolle: eksorsist, støttespiller.

Stil: energisk Skoda.

Muriel er den mest spennende karakteren, som dekker alt og alle med skjold.

Zbroya og godta:

  • The Earth is Consecrated (U) - skaper et flott mikhur-skjold for deg selv og allierte.
  • Vitality (RMB) - skjøt en stor mengde energi, som forårsaker skade på motstandere og styrker dem, og gir energi til allierte og setter fart på dem.
  • Sphere (LMB) – skjøt en kule med energi.
  • Non-turboity (Y) er en energiklump som angriper alle undersåtter som passerer gjennom og påfører fienden som treffer først alvorlig skade.
  • Rotasjon av andelen (K) - velger hvilken som helst alliert og gir ham et skjold og beveger seg fra hans plassering, og legger til skjoldet til andre allierte i området for guddommelighet.

Svak mot: Gruxa, Feng Mao. Sterk mot: Decker, Gadget. Bra for laget: Gruxom, Feng Mao.


Rolle: eksorsist, støttespiller.

Stil: fysisk Skoda.

En støttekarakter som spesialiserer seg på å kontrollere angrepet og sterke allierte når han blir involvert i kampen.

Zbroya og godta:

  • Mars! (Y) – Narbash gir sine allierte en rask tur i en time.
  • Gurkit (LMB) – grunnleggende nærkampangrep.
  • Lavt slag (RMB) - trommestikken gurgler når den forårsaker skade og bedøver i en hvilken som helst time.
  • Song of My People (U) - byttet; Gradvis gjenoppretter kraften helsen, men samler også energi.

Fuck-Bang! (K) - et høyt brøl som kaster opp fiender, styrker dem og sender skade over området.


Rolle: tank.

Stil: fysisk Skoda.

En klassisk "foldbar" tank, opprinnelig fra skogen. Passiv aktivitet er en bonus for fornyelse av helse, avhengig av mengden tapt helse.

Zbroya og godta:

  • Tsar Fox (U) – passiv; fjerner en bonus for å forbedre hudhelsen.
  • Pounce (RMB) - kast deg over fienden og forårsake skade.
  • Swing (LMB) – en sving med klørde hender, et grunnleggende nærkampangrep.
  • Bulizhnik's Throw (Y) - kaster et stykke papir på bakken og gurgler mot fienden, forårsaker konstant skade og blir sliten.
  • I Lyuta (K) - øker i størrelse, noe som øker helse og smerte, hva som påføres, hva som reageres.

Svak mot: Gruksa, GRIM.exe. Sterk mot: Feng Mao, Howitzer. Garniy har et lag med: Gruksom, Decker.


Rolle: støtte, tank.

Stil: energisk Skoda.

Rictor er en stridsvogn som spesialiserer seg på nærkamp og publikumskontroll.

Zbroya og godta:

  • Electric Shock (U) - et områdeangrep som forårsaker skade på alle nærliggende motstandere.
  • Sjokkterapi (RMB) - når den er aktivert, blir et grunnleggende angrep igangsatt utover kostnadene ved henrettelse og "lukker munnen" til fienden.
  • Svøpe (LMB) – grunnleggende nærkampangrep.
  • Harpun (Y) - gurgler lansen og trekker fienden mot seg selv, som etter å ha fanget den "på kroken", får problemer.
  • Sjampo (K) - frigjør en hel "bukett" med lansetter på "kjeglen" foran ham, som gjennomborer fiendene og bedøver dem.

Rolle: tank.

Stil: fysisk Skoda.

Sevarog er en sterk tank, flott for publikumskontroll, og føles fantastisk i jungelen. Passiv kvalitet er nivået av maksimal helse og styrken til skadebevegelser når du dreper fiender ved hjelp av Vityaguvach.

Zbroya og godta:

  • Underordning (U) - velger området der du vil fjerne problemet og tilfredsstille etter fullføringen av problemet.
  • Primary Onslaught (RMB) er et skarpt rush som lar deg passere gjennom alle motstandere du møter på den verst mulige måten.
  • Hammer (LMB) – grunnleggende angrep, hammerslag.
  • Vityaguvach (Y) - slå bakken med en hammer foran deg og skade motstanderne.
  • Den kraftigste Strike (K) er en kraftig sving "langs en kjegle" foran deg, som forårsaker skade på fiender, som kaster dem opp og ødelegger deres undersåtter.

Svak mot: Feng Mao, Gadget. Sterk mot: Gideon, Grux. Garniy har et lag med: Kallari, Murdoch.


Rolle: sledopit.

Stil: fysisk Skoda.

Sparrow er en klassisk sledepit, en bueskytter, en idrettsutøver, et Komsomol-medlem og bare en skjønnhet.

Zbroya og godta:

  • Rastløs (U) – passiv; gir bonuser opp til skade når du skyter med ett våpen.
  • Piercing Shot (RMB) – «jo mer du sikter, jo bedre» – Sparrow etterkommer og slipper et tett skudd fra baugen.
  • Postril iz Luka (LMB) – grunnleggende avstandsangrep.
  • Hagl Stril (Y) – hagl Stril i henhold til det angitte området.
  • Internal Fire (K) - tre piler som gjør skade som et grunnleggende angrep på mål.

Svak mot: Stila, Gadget. Sterk mot: Gruksa, Decker. God i lag med Muyuriel, Stilom.


Rolle: tank, jagerfly.

Stil: fysisk Skoda.

Steele er en stridsvogn som kan tas uten å kveles på hovedangrepet (mens allierte beskyttes) og vil gi et godt slag til fienden. Passiv formasjon - basert på evnen til å kontrollere angrepet øker på grunn av dens nærhet til de allierte.

Zbroya og godta:

  • Power Shield (U) – skaper et energiskjold i et gitt område – styrker fiender og hindrer undersåtter i å passere gjennom.
  • Blocking Shield (PKM) - en grunnleggende blokkeringsenhet, skjoldet absorberer mye skade.
  • Strike (LMB) er et grunnleggende nærkampangrep.
  • Onslaught (Y) - bryter gjennom rekkene av fiender, forårsaker skade på alle som har "grepet under distribusjonen" og kaster dem.
  • Shield Strike (K) er et kraftig slag som ender med et kraftig slag mot landingsområdet.

Svak mot: Feng Mao, Gadget. Sterke mot: Gideona, Kallari. Garniy med laget: Muriel, Dekker.


Rolle: sledopit.

Stil: fysisk Skoda.

TwinBlast er en sledepit og en mester i å skyte "makedonsk stil". Passivt angrep - når fienden påføres skade, vil et angrep fra hans undervingeskudd komme, noe som forårsaker økt skade.

Zbroya og godta:

  • Granateple! (U) - granat! Utgifter i henhold til oppgitt areal.
  • Rocket Ryvok (RMB) er en rask Rocket Ryvok som kollapser TwinBlast.
  • Podviyny Postril (LMB) – grunnleggende avstandsangrep.
  • Nitro (Y) – passiv effekt: angrepet øker hastigheten; når det aktiveres, går angrepet enda raskere.
  • Shelling (K) - ilden forvandles til harmati og skyter kontinuerlig raketter, legger til bonusdrap og taper undersåtter.

Svak mot: Rampage, Grux. Sterk mot: Gideon, Murdoch. Garniy på laget: Muriel.


Rolle: eksorsist, støttespiller.

Stil: energisk Skoda.

Feen bruker naturkreftene til å kontrollere angrepet og angrepene.

Zbroya og godta:

  • Ta Kropiva (U) - et energiprosjektil som snurrer den brukte mannaen og treffer fienden.
  • Wild Growth (WKM) - visner blomsten når den vokser i området mens den vokser, og deretter når den svulmer.
  • Kvitochka (LMB) – et grunnleggende energisk angrep i et område.
  • A Piece of Earth with Thorns (Y) - et lineært angrep, skade i området og effekten økes i noen sekunder.
  • Fluesnapper (K) er et stort tre som tiltrekker seg motstandere og, etter litt skyggelegging, forårsaker skade.

Feng Mao


Feng Mao

Rolle: fighter.

Stil: fysisk Skoda.

Feng Mao er en kraftig fighter som er perfekt for både forsvar og angrep. Denne passive naturen ligger i balansen mellom angripende og defensive egenskaper - et seirende angrep vil kansellere bonusen til et vikoristisk forsvar og angrep.

Zbroya og godta:

Mitla (LMB) - kommanderer et akselererende slag med "staben".

Conversion Shield (PCM) – genererer et skjold som absorberer deler av skaden.

Slipper Kidok (Y) - Dao sender hologrammet sitt og når det henger med fienden, teleporterer det til "bildet" for vanlig skade for alle som "dette hologrammet" "passerte" gjennom og til hvem det dukket opp.

Pidsikannya (U) - vinker "staben" mot seg selv og irriterer fiender i nærheten.

Earthtruss (K) - Feng spankulerer og lander hardt, kaster "staven" i bakken og forårsaker skade på alle rett foran ham (ettersom styrken blir svakere, utvikler han et tørt skjold).

Svak mot: Decker, Muriel. Sterke mot: Kallari, Gruksa. Garniy med teamet: Dekker, Howitzer.


Rolle: fighter.

Stil: fysisk Skoda.

Chimera er en skapning med en fanget villånd som er fantastisk egnet for all-out kamper og henrykte angrep.

Zbroya og godta:

  • Åndelig regenerering (U) – passiv; Fornyer en del av helsen etter vellykket gjenoppretting av et grunnleggende angrep.
  • Slashing Strike (LMB) - svinger et sterkt sverd, fysisk skade.
  • Bakholdsangrep (RMB) - skjærer mot fienden, forårsaker skade på ham og bedøver ham også.
  • Vivilnennya (Y) – tatt bort for hver time maksimal fluiditet angrep.
  • Forsterkning (K) - den valgte fienden gjenkjenner bakte fysiske angrep etter ti timer, og bedøver og undertrykker andre.

Svak mot: Decker, Gadget. Sterk mot: Sparrow, GRIM.exe. Garniy og Komandі av: Dekker, Gadget.


Rolle: caster.

Stil: energisk Skoda.

Howitzer er et jagerfly, som er bra for å gjøre områdeangrep. Passiv bygning - når du dreper en fiende, vil nedkjølingen øke hastigheten.

Zbroya og godta:

  • Mine (U) - en granat gurgler mens den vingler når fienden nærmer seg den eller når bygningen blir stillestående igjen (noe som hindrer Howitzer selv i å dukke opp for alle handlinger).
  • Oppgraderte granater (RMB) - skyter tre granater i en linje, som svulmer opp når noen treffer radiusen, og forårsaker økt skade.
  • Garmata (LMB) - skyter en ladning som vibrerer.
  • R2000-rakett (Y) - avfyrer en rakett mens den leder området.
  • Rumbling Potik (K) - skyter en gruppe raketter fra vinden, som lander på et gitt sted, alltid dårlig.

Svak mot: Kallari. Sterk mot: Gideon, Grux. Garniy med laget: Dekker, Muriel.

Essensen av duellen i Paragon kommer ned til konfrontasjonen mellom karakterene mot gravianernes fiende. Helten til Volodya har et sett med faste ferdigheter som kan legges til verden etter hvert som nivået vokser, samt utstyr der kort kan settes inn fra en stablet kortstokk.

Alle helter gjennomgår en global utvikling, som vokser med hvert spill i forhold til effektiviteten din i det. En stele av slik vekst vil være omgitt av 10 nivåer, for å oppnå dette må du tilbringe et anstendig antall timer i området. Når du passerer gjennom milepælene, vil du fange opp sangene fra byen, og også oppleve heltens mestring. Du kan ikke bare endre karakterens utseende, men også sørge for at laget ditt mottar bonuser før den siste kickeren får et poeng.

Tabell over belønninger for milepæler i karakterutvikling
Nivå 1 Utfordrerens bilde
Nivå 2
Nivå 3 Sett med kort
Nivå 4 Vipadkova by av høyeste kvalitet eller bedre
Nivå 5 Sett med kort
Nivå 6
Nivå 7 Vipadkova by med ekstraordinær glans og vakrere
Nivå 8 Heltens følelser
Nivå 9 Vipadkova by med ekstraordinær glans og vakrere
Nivå 10 Mesterens bilde

Jeg vil gjerne påpeke et viktig faktum - hvor unikt alt er og hvor viktig det er kan endre seg etter hvert som spillet utvikler seg. De fleste ferdighetene (primær og ultimate) kombineres med fordelene fra andre klasser, som best lar deg frigjøre det fulle potensialet til et velsignet lagspill.

Beskrivelse av klasser

Tank

Det mest imponerende var de utholdende karakterene. Hovedmålet for denne klassen er å motstå angrep fra fiender eller nøytralisere den med ekstra kontroll. Utgangen til tankene er svak, så når du betaler for denne klassen, lytt til det grunnleggende.

Slåss

En universell helt som er perfekt for alle som elsker hånd-til-hånd-stil. Tankene har en mindre reserve av helse, men de kan lett passere enhver annen klasse. Håndter rollen som junglere effektivt og kan være en kilde til stor skade for gruppen. Med et svakt hjerte Fighterne står overfor klassene til en fjern kamp, ​​så prøv å nå dem ut av styrke og vikorist dine egne interesser.

Brukerstøtte

Hjelper teamet sitt med flere unike evner. La heltene støtte de svake, men de kan ha prioritert betydning og gi maksimal verdi for hele laget. Egenskapene til heltene støtter forbruket deres, så disse karakterene er enda forskjellige.

Vbivtsa

Dette er den største indikatoren på angrep og mobilitet. Hovedverktøyet til laget, som effektivt støttes av fiendens helter. Ikke bli overrasket over skaden din, morderne er ikke designet for direkte eller åpen kontakt, så prøv å komme i gang, og vi vil ikke markere det.

Slidepit

På grunn av visningen av angrepsstyrke er denne klassen hovedkilden til avstandsangrep. Andre fordeler blir ikke sett på som bortkastet, og på grunn av deres spesifisitet ligner de på støtte i mindre skala, som ikke tør å overvinne de rike konfrontasjonene med andre klasser.

Spellcaster- Tendens til sledopit, fordi Denne klassen er avhengig av å bruke ressursene sine i stedet for på grunnleggende angrep. Muligens den største visningen av AoE-skade på fiendens festninger og helter. Som alle angrepshelter gir opp

På Paragon Før du starter en hudkamp, ​​må du velge en helt som matcher spillestilen din. I løpet av spillprosessen vil karakteren din oppdage nye rivaliseringer og bevis for å tillate deg å bli sterkere og erobre forskjellige krefter.

I tillegg, etter hvert som kampen skrider frem, fortsetter "Revenge of Cards", som indikerer hvor mange poeng som kan brukes på kort. Når du har bekreftet kontoen din, får du nye kort, helteskinn og kortstokker.

Kozhen karakter Paragon Det er en rekke unike funksjoner, noen mangler og noen flotte. I denne guiden skal vi se på alle klassene av helter.

Tank

Denne typen helter er den mest populære blant grekerne. Deres hovedoppgaver er å være på første linje i kamp, ​​å effektivt kontrollere og hjelpe og beskytte laget ditt. Men sammenlignet med tanker av andre klasser, kan stanken forårsake liten skade. Det trengs stridsvogner for å kunne absorbere mer skade mens de allierte, med et sterkt angrep, påfører fienden maksimal skade.

Slåss

Fighters er helter i nærkamp, ​​som lider av forferdelig fare og stor skade. De kan kalles universelle krigere og krigere av alle bransjer. I løpet av kamptimen vil soldatene i bygningen lide mye skade, ideelt for å sette i gang en blanding og påføre stor skade. På lange avstander er Fighters svake og flyktige helter.

Brukerstøtte

The Heroes of Support vil gi maksimal hjelp til sine lagkamerater for å forbedre deres evner. Uavhengig av de som forråder selv den minste ugagn, er disse heltene rikt effektive og verdt for andre. Som regel er støttehelter veldig slitne og har en liten reserve av helse. Men under pålitelig beskyttelse av tanken og andre allierte kan de beseire kontrolleffekter, noe som fullstendig kan snu resultatet av kampen.

Vbivtsa

Disse heltene har en høy grad av angrepsskader, og spesialiserer seg på undertrykkelse av mektige helter, slik som følgeren eller tryllekunstneren. Uavhengig av den ubetydelige visningen av HP, har stinkene en høy frekvens og mobilitet. Hovedmålet med å slå er å snike seg opp til porten, slå den raskt og deretter gå inn.

Slidepit

Følgere er helter med overlegenhet i grunnleggende angrep, og ikke i spesielle evner. For hvis skyld i en lagkamp, ​​fungerer stanken som en kilde til konstant skade. Disse heltene har lav mobilitet og en ubetydelig mengde helse. Men bak det grunnleggende angrepet til de sterkeste heltene, Paragon bare nei. Sporer er helter fra fjerne kamper, men på nært hold blir de raskt drept.

"Paragon", en action-orientert MOBA fra Epics hjemmestudio, er noe å elske, spesielt etter alle endringene som ble gjort i spillet i den hold deg oppdatert, "Monolitt". For å oppsummere den betydelige forskjellen mellom endringene, har "Paragon" blitt vakrere. Mekanikken har blitt enklere, nedkjølingene har endret seg, overføringshastigheten har økt, nye kort har blitt tilgjengelige, mindre i størrelse.

Selv om kortene i Paragon har gått betydelig ned i vekt etter oppdateringen, har de, som før, fortsatt blindsoner. Dette betyr at fiendene har nok plass til å kjempe, angripe og ødelegge Napoleon-planene dine. For å unngå slike situasjoner, plasser amuletter.

Men du kan selvfølgelig samle kort helt fra begynnelsen av spillet eller angripe, ellers tar du ikke vannamuletten for de første seks poengene - det er en rett vei til døden. Legg til en yakomoga tidligere og plasser den på riktig sted - kanskje i midten eller ved utgangen din, for eksempel. Kom overens med vennene dine for å lage et bredt spekter av ressurser for å lage et slags bakspeil fra minikortet ditt. Mens du går, ikke glem å fjerne amulettene og omorganisere kreftene.

Oppmuntre tilkoblingen din

Som i enhver MOBA, i Paragon, spiller forbindelser en nøkkelrolle. Heldigvis, for konsollspillere, i tillegg til den grunnleggende tekstchatten i spillet, er det et system med raske varsler, som vil hjelpe deg å holde laget ditt oppmerksom på hva som skjer. Alt betyr noe. Hvis du trenger hjelp til å angripe en fiende eller forsvare deg selv, er det bare å gi beskjed til partnerne dine. Skal du tilbake til basen for oppgraderinger?

Gi meg beskjed om dette før teleport-animasjonen begynner å spille. Hvis en haug med motstandere dukker opp i rekken din, gå foran laget slik at de er klare til å forsvare seg eller gå til angrep. Hvis det ikke er fiender på linjen din, gi oss beskjed om dette, ellers kan partneren din motvillig ende opp i fortvilelse. Og kanskje viktigst: ikke glem å be om støtte for resten av kadaveret ditt.

For systemet deres kunne Epic ha stjålet gjenstander, dyre steiner eller en annen MacGuffin, men de valgte kort. Vel, her setter en av reglene for å bygge en kortstokk i KKI seg fast: billige kort er viktige, så alt er ditt.

Du kan komponere kortstokken din som du vil, prøv å legge til to eller tre kort i den med lav verdi og en billig oppgradering. Dette vil tillate deg å oppgradere raskere for ytterligere bonuser på disse kortene. Beundre for eksempel Windcarver Blade-kortet. Legg til tre kort med liten effekt, og for bare seks poeng med kort vil du trekke fra 36 Power. Hvis du tar tre kort med et stort slag, vil du miste 24 styrker. på tidlige stadier Spillene er rett og slett fantastiske, og da kan de ganske enkelt selges, og tar tilbake all moroa. Hvis du ikke finner disse kortene igjen, prøv å selge dem til du er klar til å erstatte dem med et større.

Ved å spille hovedkampen kan du enkelt tjene 60 kortpoeng, selv om du ønsker å bruke mye penger, ellers kan det hende at mangelen på vann i jungelen ikke lar deg gjøre det. Og likevel, først av alt, husk planen for en 60-punkts ukentlig kortstokk som må fordeles på seks kort. Dette betyr at alle kortene og andre tokens må selges, da bare de mister effektiviteten (avhengig av nivå 10-området), for å gi plass til mer effektive passive og aktive kort.

Tenk spesielt på vikoristen to kort med en 12-poengs vartist (da kort med tre poeng med oppgraderinger er også tre poeng hver) og til og med ni poeng hver, ellers kan du gjøre det som du blir fristet. Ved å fokusere på innsatsen på 60 poeng i Dumaen, vil du kunne vise deg selv den beste rangeringen i lagspørsmål, og utvalget av alle kortplasser vil gi maksimale bonuser. Hvis noen spor ikke lenger er tilgjengelige, gi kortene dine alternative oppgraderinger. Du vet aldri i fremtiden når du vil trenge ekstra nåde og vampyrisme.

"Paragon" har for øyeblikket 25 helter som du må prøve så snart som mulig. I tillegg til å velge en elsker og bestemme hvem du skal bruke pengene dine på fra midten av kortstokken, mister du muligheten til å legge allsidigheten og animasjonen til nybegynnere, som du kanskje er redd for, til bunnen av grevinnen, Ultimate Greystone og alt som Callari lager. Jo mindre du vet, jo større er ektheten av det du legger inn i paletten din. I tillegg, bak hvert av heltens tre nivåer er det en pakke med kort som du kan bruke for å passe dine mål. En avgjørelse tatt. Vikorist.

Gå utenfor linjen din

Som i enhver MOBA er det i «Paragon» viktig å velge rollen din og forfølge den, i stedet for å være redd for å gå av banen. Hvis du går til venstre linje, men fienden er høyrehendt, prøv å hjelpe kameratene dine. Bytt ut antall avdelinger, ellers vil du støtte jungleren din med å rydde leirene. Så snart planetene kommer sammen, vil du delta i raidet for Head Sphere. I tillegg til lagspørsmål er det mange grunner til at du kan miste banen i et par minutter, og utformingen av kartet sikrer at lagets forsvar ikke går i oppløsning på en time med din korte tilstedeværelse.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...