Dragon age inkvisisjon på sitt beste. Gjennomgang av Dragon Age: Inquisition – søte notater, anbefalinger og nytelse. La oss feire Radniks

/ Tale til gree: / Hva er den beste klassen av Dragon Aldersinkvisisjon?

Hvilken klasse er den vakreste? dragealder Inkvisisjon?

11/06/2015

Det er definitivt ikke mulig å bekrefte hvilken klasse som er best i Dragon Age: Inquisition. Hver av dem har sine egne fordeler og særegenheter. Kim grati - til høyre nyter jeg det. Når du lager en karakter, kan du velge en av tre klasser. Dette er en kriger, en tryllekunstner og en røver. Etter å ha nådd det høyeste nivået av mestring, har karakteren muligheten til å velge en spesialisering som utvider inkvisitorens rekkevidde av evner. For eksempel er en kriger en nærkamp jagerfly, pakket inn i en viktig rustning og volod med en tung rustning, og en av de viktigste innhegningene, som er fratatt, som kan beskytte fiender for behandling av sykdom (selvfølgelig med riktig pumping ) på tross av deg selv. Magikeren er også en viktig lagermann. Du kan både angripe og hjelpe pennens medlemmer, stagnerende motstand mot elementene, ødelegge eller gjenopprette helsen. Ale ved siden av å spare tilførselen av manni på forhånd. En røver kan være smart i nærkamp og fjernkamp, ​​vikorister, dolker eller cibul. Dessuten har tilberedning av pastaer potensial til å hindre ondskap i å lukke seg. Vakhovuyuchi fordeler av huden klasse gravets selv velge den du føler deg mest komfortabel med, og også fra å legge utviklingen i tomten. I tillegg er det nødvendig å ta hensyn til de som karakteren på slagmarken skaper en innhegning i lageret, som må kombineres på en slik måte at man tar maksimalt ut av spillet.

Lykke til med å komme igjennom Drage spill Age: Inquisition med hemmeligheter, videoguider, triks fra Dragon Age: Inquisition.

Slik går du opp i nivå med Dragon Age: Inquisition

Pumpesystemet skiller seg lite fra andre lignende prosjekter i RPG-sjangeren. Dine gjerninger - aksen dzherelo før gri. Gradvis, ved å samle urter, tette riften osv., vil du få bevisene.

Med hvert nytt nivå vil karakteren din utvide sine grunnleggende egenskaper. Dette inkluderer Navichok-okularer, ved hjelp av disse kan du oppdage nye talenter.

Etter å ha gjenerobret rekkene, fullfører du oppdragene som tidligere var stengt, eller finner de farligste fiendene. Før talen, før begynnelsen av oppgaven, vil du alltid bli overrasket over forholdet, instruksjonene og anbefalingene.

Det er viktig å huske at å oppgradere helten din ikke er den morsomste tingen i verden, fordi det tar lang tid og uanstrengt. La oss se på rapporten.

Husk om sammenbruddene

På kolben, som du husker, var det sprekker i skyggen, og du er den eneste som kan lukke dem. Så verden trenger dem til å spøke gjennom. Etter å ha lukket riftene, vil du fjerne okularene til lyset, men en rekke av disse brillene i seg selv bør oppbevares på stedet der riften er plassert. Gjennomsnittlig antall poeng varierer fra hundrevis til tusenvis.

Ikke slåss og drep motstanderne dine så mye som mulig for deg

Et av de vanskelige alternativene er å ignorere bevisene, ellers går du glipp av mye. Prøv deg selv i kamp med motstandere med lik styrke, lavere styrke. Hvis du overvinner fiender med høye odds, vil du ta bort mer straff. Ikke vær for overbærende, men forbered deg godt - kjøp utstyr, tropper og gå deretter ut i kamp.

Drager kan gi bevis

I Dragon Age Inquisition er navnet klart at drager er de viktigste, så spillets akse er 10. Vryaty og vryaty, fordi drager er de farligste fiendene. Fra dragen faller en bratt kontrovers, som selvfølgelig gir enda mer informasjon til hele gruppen din.

Fortets og deres begravelser

Fortifikasjoner vil heretter bli brukt til å beskytte motstandere, og alle festninger vil være av et viktig høyt nivå. Men husker du at høy rabarbra betyr at du kan unngå mye skyldfølelse? Finn ut hvor fortene befinner seg som matcher din styrke og styrke, bare beundre de små tingene som er verdt for deg.

Husk om verdens tro

All tale er i timen, og det er alle også. Jo mer du investerer tiden din i gruppen, jo mer mer gra La meg fortelle deg at mange mennesker i verden kan alle triksene i spillet. Inkvisisjonsordenen foreslår å ta opp innsamling av urter og vanning - det ser ut til at okkupasjonen er ubetydelig, men for dem tar du bort en ekkel del av byrden. Husk at spill i RPG-sjangeren alltid vil være fylt med anonyme hemmeligheter, dokumenter, skatter osv. Så ikke vær lat med å følge opp Mr. Retelnish.

Jeg skal fortelle deg en hemmelighet som vil hjelpe deg å få bevis ved å lese dokumentene. Josephine, et medlem av din ordre, har en mester i inkvisisjonen, som lar deg fjerne bevis fra dokumenter. Vikorist hvis du vil se verden mer.

Quest at zavdannya

Til slutt vil jeg si at naturlig nok, på den vakreste måten, er nivået opp gjennomføringen av hovedoppdragene og andre oppdrag. Det er tider når du ikke kan holde tritt med handlingen fordi du ikke har gjort nok for å følge med. For hvem er det nødvendig? sideoppdrag Bare vis respekt til deg selv i Inner Circle.

Hvordan velge en spesialitet

Husk at spillet har tre klasser, og de er alle klassiske – Mage, Warrior, Rogue. Ethvert skinn fra disse klassene kan miste sine egenskaper. Hva er denne spesialiseringen til? Det vil hjelpe deg å styrke karakteren din. Det vil være mange valg foran deg - hvis du kjemper for raneren, kan du slå fienden bakfra eller langveisfra.

Neste gang, når du er i Skyhold igjen, prøv å ringe trenerne - de kan være tre. Fullfør først oppdraget "Spesialiseringer for inkvisitoroperasjonen."

Alle tre trenerne vil lære deg spesielle oppgaver, etter fullført kan du bli en spesialisering. Bare husk at med tre vil du bare få én spesialisering.

Hvis du har problemer med oppdrag, prøv å mate Viv'enn.

Rogue

Mekanikerspesialisering i Dragon Age: Inquisition

For hvis feil er triokogo-godset. For å fullføre oppgaven må du samle ulike gjenstander, inkludert gjenstander og verktøy. Du kan finne tornene i Canyon, Nazair Passage eller på den gamle Prison Road. Du finner brevene i talene til Varric eller hos bokhandleren i Val Royeaux.

Spesialiteten formidler pastaer du har installert, som blør og forårsaker stor skade.

Assassination Spesialisering i Dragon Age: Inquisition

For hvis skyld er Viconty of the Kheira Palace. Det er ditt ansvar å finne tokens ved Crestwood i lignende fjell eller på sletten. Brev kan bli funnet i Coles taler eller i kjøpmannen Val Royeaux.

Spesialiseringen påfører stor skade på grunn av endringer i opplading av evner som forårsaker et kritisk treff.

Storm Spesialisering i Dragon Age: Inquisition

Hvorfor har du tenkt å forlate Kims palass? Essensen finner du langs elven eller ved tordenværfortet på tordenværbredden. Skriften kan finnes fra talene til Sirka eller fra kjøpmannen Val Royeaux.

Spesialiteten overfører stedfortredende danser med ild, kulde osv., som virker i en radius.

kriger

Knight Spesialisering i Dragon Age: Inquisition

For hvis feil er Viconty of Lord Chancer's Hall. Finn mestere på Gaya Gilanaini, Hail'sulan og på Samotny Bereza. Skriften kan bli funnet på talene til Blackwall eller hos kjøpmannen Val Royeaux.

Spesialiseringen overfører en høy grad av skade til radius, en spesiell status og bonuser før opplading.

Ripper spesialisering i Dragon Age: Inquisition

For hvilket formål ser du Viconty of the Trama Palace. Tokens kan bli funnet på åsene på samme side, enten på slettene eller ved Crestwood. Du finner skriftene i talene til Zalizny Bik og kjøpmannen i Val Royeaux.

Spesialiseringen overfører virkningen av stor uhelse til hverdagshelsen. Ligner på en berserker.

Templar spesialisering i Dragon Age: Inquisition

Hvorfor har du tenkt å forlate Sirkas palass? Du vil finne restene av tempelridderne nær Vidyomy-skogen, på West Road eller i Shayni-dalen, eller i de indre landene. Skriver på talene til Cassandra og kjøpmannen i Val Royeaux.

Spesialiseringen gir en reduksjon i motstanderens mana og ulike bonuser til angrep og helse.

trollmann

Spesialisering av lizar-trollmannen i Dragon Age: Inquisition

For hvis skyld er kommandoen til Heleins kommando? Du finner essensen i Granite Point, Weeping Spiers og ved Old Proezd.

Du finner skriften i talene til Viv'enn eller fra kjøpmannen Val Royeaux.

Spesialiseringen overfører de akkumulerte kostnadene og ytterligere skader til skjoldene.

Necromancer spesialisering i Dragon Age: Inquisition

For hvis skyld er Viconty of Vius Anaxas. Du finner hodeskallen til Merks i Malyi Gai og Grozovoy Uzberezh, så vel som i stedet for Ascendanten. Skrifter fra talene til Dorian og kjøpmannen Val Royeaux.

Spesialisering krever respektfull kontroll. Vikorist fanger og mareritt for å styrke motstanderne dine.

Spesialisering av Broken Mage i Dragon Age: Inquisition

For hvem har du skylden for tapet av trenerkontoret? Du finner tre bind i landsbyen Gilenayny, på bjørken på øya og i Khalin'sulan. Brev fra talene til Solas chi-kjøpmann fra Val Royeaux.

Spesialiteten fokuserer på tunge treff i området og ytterligere kritiske treff.

Videoguider og hemmeligheter

Sikret pechera (hemmelig) fra Dragon Age: Inquisition

Hyde om hvordan du spiller Dragon Age: Inquisition

Flotte, godt utførte spillprosjekter har én viktig funksjon - det store antallet svært verdifulle elementer som er lett tilgjengelige i løpet av spillet. De fleste av dem kan beskrives i et par avsnitt, så det ville være urimelig å gjøre det under huden eller anbefale en faste sammen med det. Her vil jeg gjerne beskrive alle elementene, detaljene og ubetydelige øyeblikkene, som seriøst vil gjøre det lettere for deg passingzhennya Dragon Age: Inquisition og bli mer squishy.

I praksis, selv om det er et flott rollespill, er det enkelt å fullføre det. Tankene i hodet begynner å vandre – du begynner først å tenke på å velge et løp, så går du umiddelbart videre til å se på klassen, og øksene begynner allerede å klatre bak bakhodet. noen ideer Før du dreper store drager, og på dette tidspunktet, vil en meny med et tegnredigeringsprogram vises på skjermen. Jeg beklager, noen ganger gir du opp i møte med så store muligheter, noen ganger vet du ikke helt hvor du skal begynne. Jeg håper det er min glede å hjelpe deg med å overvinne denne mindre krisen.

Vikoriser mulighetene til Dragon Age Keep
Team BioWare lanserte en spesiell Internett-portal for sitt nye prosjekt, som lar deg lese mer detaljert spillkonseptene som ble introdusert i de to første spillene i serien, samt velge hva du fant i disse og andre situasjoner. Etter dette kan du importere kreasjoner av verden før inkvisisjonen. Dette er en veldig innovativ løsning, selv om ingen har laget et slikt system ennå.
Velg rase nøye
Når du velger en rase, er det ikke nok å skjule smaken og likheten, men også til Bemerkelsesverdige funksjoner vokste opp Hvis du liker å spille som en røver, er det best å velge en alv, siden noen representanter for denne rasen mirakuløst unngår fjerne angrep. Qunariene går fremover før de angriper på nært hold, noe som gjør dem til mirakelkrigere. Dverger er ikke redde for magiske angrep, fragmenter av stanken har liten motstand mot magi, men stank kan bli magikere. Folk ser et ekstra poeng i tankene, som betyr at de er en universell rase og et utmerket valg for nykommere.

Ikke glem at valget av rase er avhengig vіdnosini spillkarakterer til hovedpersonen. I hele Dragon Age-verdenen ruver folk fortsatt over andre raser, alver er ikke plassert i noe, nisser blir praktisk talt ikke lagt merke til, stanksplinter kommer sjelden til overflaten, og Qunari blir respektert av fremmede med en umoden rik kultur og tradisjoner Iyami.

Vennligst visne bort og spill for magikeren
Hudklassen i Dragon Age: Inquisition er unik på sin måte og skiller seg sterkt fra andre egenskaper. Imidlertid har magikere fortsatt sin egen fordel. Hvis du velger å spille som mage, vil du være mer sannsynlig å oppleve den globale konflikten mellom templars og magikere i karakteren din. Denne kontinuiteten ble vist i nesten alle spill i serien, og den følges nøye, og truer til neste dag. I tillegg har prestasjonsmagikere et spesielt sett med trollformler, slik at du enkelt kan endre sammensetningen av festen din avhengig av situasjonen.

I tillegg har magikere en stor spesialisering som lar deg spille med en ansiktssjarmør, slik at magien din kan forvandle seg til en hardtslående nærkamper på en gang. Noe lignende ble presentert i Dragon Age: Origins.

Endre lageret til batchen din
I den første og andre delene av Dragon Age brukte jeg mesteparten av timen på å løpe med et parti som hadde blitt samlet helt i begynnelsen av spillet. Inkvisisjonen gjør ting annerledes. Selvfølgelig har jeg allerede funnet meg selv forelsket i hvem jeg gjerne vil tilbringe mer enn en time, i det minste sammen med andre følgesvenner. Men som om jeg var på vei inn i en trygg region, bestemte jeg meg for å endre partiet mitt, som allerede var dannet, og ta et par "nykommere". Som et resultat behandlet jeg dem alle fra den andre siden. Først av alt har det dukket opp nye dimensjoner og dialoger, som lar oss bedre forstå motivene og særegenhetene til karakterene. På en annen måte, mer høye nivåer Kampstilen i dem så ut til å være mer effektiv enn jeg tidligere hadde satt pris på. Dessverre er det ikke bra å hele tiden gå med de samme heltene - endre dem når du går til et trygt sted, og kanskje passeringen blir mer passende for deg.
Gi respekt til karakterredaktøren
Barn fra BioWare var i stand til å utvikle en profesjonell karakterredaktør Uansett kan du lage en virkelig unik hovedperson, og ikke piske ut ormens "Pinocchio" og gå rett ut i kamp. Ikke bekymre deg for å gi ham respekt. Selvfølgelig er det ingen grunn til å gå til ytterligheter, sitte over redaktøren hele dagen og prøve å lage den grundig.
Ikke vær redd for å begynne på nytt
Huden kan behandles, men huden kan ikke korrigeres. Etter å ha fullført oppføringen, innså du at karakterens kreasjoner absolutt ikke passer for deg (ikke egnet for din ytre utseende, klasse eller rase), og start deretter spillet på nytt. Det er best å gå gjennom prologen igjen, og bruke hundre år på en karakter du ikke bryr deg om.
Ikke vær lat og bruk søkeknappen
Søkeknappen vil være brun ikke bare for samling. tyvegods"- Til høyre er at den er designet for å fremheve alle viktige emner i detalj, og med dens hjelp kan du enkelt finne ut talene du trenger for oppgavene dine.
Påfør glans på redaktørens lepper
Når karakteren er opprettet, sørg for å slå på glansfunksjonen på leppene. For å gjøre dette, gå til Makeup-delen og sett nummeret på indikatoren til null. Hvis du ikke lager noe, eller setter glansen til et minimum, vil leppene til helten du skapte skimre kraftig i videoene, noe som spesielt plaget meg.
Du kan nesten uten kostnad omorganisere karakterens minne bare én gang
Ikke langt fra smia, bygget i Prytulka, kan du finne en liten skjerm - det er en høyre hånd ved utgangen. Du vil finne en amulett som lar deg omfordele ferdighetene til hovedpersonen. Først tar vi bare én mynt fra deg. På denne måten vil du umiddelbart kunne huske at handlingene dine ikke er som deg. Men jeg raju, først nizh tse robiti redde gru. Dette vil hjelpe deg å re-utvikle flere ganger til du finner det optimale settet med ferdigheter.
La oss se nærmere på territoriet til Prytulka
Svært snart, etter starten av Dragon Age: Inquisition, vil du få lov til å gå gjennom din nye stand i Pritulka. Formelt vil du nå kunne besøke Inner Lands for å avsløre andre oppdrag, utforske nye steder osv. Jeg anbefaler deg imidlertid bli for sliten pris i Pritulok | Sørg for å sjekke ut hvilke oppdrag som er i "Natt"-delen, og prøv å beseire dem. Dette vil føre til at det dukker opp nye oppdrag relatert til Pythulkom når du går til Inner Lands. Data fra skatten kan bli en mirakuløs jerel å vite om cob scenen spille.
Å kjenne makt!
Dragon Age: Inqusition har veldig informative presentasjoner kode, der du kan finne mye interessant informasjon om karakterene, opprinnelsen, kongedømmene og under Thedas verden. La oss være tydelige på det, siden du ikke spilte de to første delene av serien og glemte hva som skjedde i dem. Vi vil også glede oss over å se på Vika. Dette vil hjelpe deg å bli mer komfortabel med verden og skape en spesiell evne til spillverdenen. Gå gjennom spillet på denne måten og du vil få mye kunnskap.
Ikke glem å plukke opp gjenstander for å spore opp tilståelser
På Pritulku på Josephines kontor kan du finne en karakter som er veldig annerledes siste prosjekter. Vaughn tar imot husdyr elementer for sporing, som er nødvendige for innkreving av ytterligere bevis og utgifter. Derfor, etter å ha snudd til fortet, ta denne NPC-en ut av veien. Du kan skrive på et stykke papir eller tjene en formue på smarttelefonen din, så det er lett å glemme det.
Runer kan erstattes
Runer er det vanligste tillegget til utstyr. De fleste rustninger kan bare ha én rune installert, noe som gir en unik type slag (Kold, Spirit, Elektrisitet, etc.). Runen er kun vikorisert en gang, da, etter å ha plassert den på baksiden, vil du ikke være i stand til å trekke runen tilbake. Da kan den erstattes med en sterk rune.
Produksjonen til Bianka selges på markedet
B'yanka er armbrøsten til dvergen Varric. Heldigvis eller dessverre er dette hovedskaden for denne karakteren, så den må males gradvis, og i andre tilfeller vil effektiviteten til armbrøsten reduseres kraftig. Før du snakker, vil hovedforhandleren hos Pritulku gi deg én type hudfarge for B'yanka helt gratis. Etter dette kan du gå til smia og sette den på en armbrøst. Denne prosedyren kan være en mirakuløs forbedring i hårtap.
Velg alle tilgjengelige operasjoner
Inkvisitorens ledsagere kan erobre tre operasjoner om gangen. Så snart operasjonen er fullført, vil du umiddelbart motta ytterligere varsler. Prosessen kan lett glemmes og fortsettes. Så søk deg selv umiddelbart snu til militærbordet, slik at jeg kan engasjere kameratene mine i nye operasjoner.

Noen operasjoner kan ta lang tid, så spillet tar en skikkelig time. Derfor, for nå, frata radnikene dine å bli kvitt dem. Det er ikke nødvendig at spillet er slått på - oppdrag vil fortsette å avslutte og når Inquisition er slått på.

Snakk om sholomi
Du kan slå av eller på bildet av sholom på karakteren. Dette betyr at helten formelt blir båret på sin person alene og alle fordelene med slitasjen hans blir fjernet, som et resultat av at han blir helt usynlig i klippescener. Denne funksjonen er veldig interessant, og selv om du ønsker å portrettere en karakter, kan du bruke et par år på å lage den.
Ikke glem å utvide basen din hver time
Utforsk nye regioner og erobre oppdrag - dette er selvfølgelig bra, men ikke glem å utvide basen din hver time. Det er ingen ord om hvordan du kan jobbe bare i Skyhold og hvordan de kan hjelpe deg på slagmarken. Derfor, etter å ha fullført ethvert oppdrag eller fullført det fastsatte målet, tenk på det, slik at du ikke umiddelbart kan snu deg rundt på fortet for å vurdere situasjonen og planlegge ytterligere handlinger.
Jeg slutter ikke å jobbe, men jeg gir det bort
Flott del garnoi zbroi Du, som har betalt for alt, vil finne dem på likene til drepte fiender og skjermer. Jeg er ikke sikker på at det er hundre av dem alle, men jeg har ikke fanget noen tilfeldig ennå. Men for meg så det ut til at skapelsen av ondskapen ikke var veldig synlig til høyre, så jeg byttet til obladunki. Før det, da jeg begynte å bli forelsket i drager, skaffet jeg meg mange verdifulle gjenstander, for eksempel den mirakuløse rustningen.
Løsne opp fargene for din egen organisasjon
God maling for utstyr i fremmede land ble praktisk talt ikke bortkastet av meg, jeg anbefaler det lage dem uavhengig. Slike tillegg kan gjøre livet ditt enklere eller hjelpe deg med å overvinne en spesielt sterk motstander. Av disse grunnene er det ikke en god idé å forlate prosjektet og male det i lang tid, men det er bedre å håndtere det tidligere.
Hold jevnlig kontakt med dine følgesvenner
Å slåss med monstre og løpe rundt i området kan være utrolig morsomt, men du kan ikke glemme at dette er et rollespillprosjekt fra BioWare, der du vil chatte med kameratene dine. Detektivene gjorde sitt beste - huden til følgesvennene deres er unik, og det er ikke mindre lett å forstå rikdommene fra dem, uansett hvordan de deler ut slag venstre- og høyrehendt. På riktig forståelse Du kan åpne forskjellige oppdrag og tilleggsfordeler fra vennene dine, og starte en romanse med dem.
Sjekk det ut utsalgssteder på orlesiske steder
I første halvdel av historien må du gå til et flott sted i Orlais. En rekke av de beste kjøpmennene i Dragon Age: Inquisition driver sin virksomhet her. For eksempel hvor du kan finne en kjøpmann som praktisk talt selger rene runesteiner for absolutt ingenting.
Ta alt som ikke er skrudd ned
Velg nøye taler som har falt ut av portene eller ligger ved skjermen. Det viser seg at hvis du har tapt pengene dine, kan du fortsatt selge dem, og vår inkvisitor vil trenge mer penger. I tillegg er det ofte mulig å oppdage verdifulle materialer som trengs for å lage tunge rustninger eller metallskall.
Hør på barden på tavernaen
På Prytulka taverna kan du finne en mirakeljomfrubard som kan synge en rekke forskjellige sanger for deg. Du kan utvide repertoaret betydelig ved å samle ord fra andre sanger for det. Det bidrar ikke mye til handlingen, men snarere atmosfæren i historien.
Ikke frarøv kameratene dine uten kontroll over slaget
Et normalt nivå av fleksibilitet lar deg fokusere all din respekt på hovedpersonen, slik at beslutningene til partimedlemmene kan handle uavhengig. Men i aktive kamper, f.eks. flotte drager uten ekstra kontroll av satellitter er det bedre ikke frata Bare du vil være i stand til å plassere karakterene riktig, lage kompetente taktikker og unngå prosjektilene som flyr. I tillegg, ved å ta vare på kameratene dine, vil du lære hvordan du spiller med andre klasser i dette rollespillet. Ofte, når du går gjennom ville land, kan helten eller følgesvennene dine gå glipp av uttrykket "Det er ille å se seg rundt." Vaughn mener at jeg overlater deg til å finne en hemmelig gjenstand. Du finner ham ved å bruke søkeknappen. I tillegg vil slike områder markeres på minikartet. Imidlertid er de lette å gå glipp av, så lytt alltid til hva kameratene dine forteller deg om rustning, og selv de i nærheten kan ha synlig pansrede rustninger eller brune materialer.
Ikke overvurder dine evner
Hudområdet har en rekke nivåer som anbefales. Derfor, hvis du vil ødelegge regionen for høyt rangerte karakterer med en lavt rangert helt, så må du, som har sett alt, bære deg med føttene først. Det er heller ikke verdt å bruke år på steder på lavt nivå, ellers vil du på et tidspunkt ganske enkelt vokse ut av de undersporede sonene, og å gå gjennom dem vil bli mye kjedeligere, selv om gjenstandene som finnes der ikke samsvarer med parametrene dine, og monstrene vil ikke kunne hjelpe deg. Hvorfor gjøre motstand?
Lag vitser med astrarier
Astrarier– Dette er mystiske enheter, laget i løpet av timer etter Teventir-imperiets operative kraft og spredt over hele Thedas. Dragon Age: Inquisition Du kan finne astrarier i byen for å få fem fots skjermer i byen.

Landemerker på astrarier kan sees praktisk talt på alle mindre steder i verden. Hvorfor er det nødvendig å kjenne astrariumet på kartet som er angitt med et spesielt merke: Chotirikintseva zirka at kola. De fleste astrariene er sydd på puklene, så i tillegg til puklene, prøv å finne stingen som fører til toppen av pukkelen.

Etter at astrariumet er aktivert, vil en meny med brukere vises på skjermen. Din meta vil bli plassert i sammen alle øyne som angitt for babyen i nedre høyre kutikula, i så fall er det forbudt å passere langs hudlinjen mer enn én gang.

Noen begrensninger kan åpnes fra deg, hvis du vet hvordan systemet fungerer, vil det bli mye lettere å åpne dem. Golovne - du må vite hvor øynene hennes er, hvor du skal konvergere uparert nummer linje Hvis de er identifisert, start med en av dem og avslutt med den andre, ellers vil du ikke kunne fullføre oppgaven.

Imidlertid kan en rekke stjerner med lignende stjerner ikke møt opp. Deretter kan du starte et perfekt puslespill med en hvilken som helst type stjerne, men du vil ende opp skyldig i det. Noen ganger trekkes de skarpe flekkene ut fra de lyse stjernene, slik at alt er opp til dem ikke obligatorisk lede linjene. For å unngå å bli fanget i lureri, sørg for å følge diagrammet som vises under skjermen. Etter å ha fullført alle linjene i sporet, klikk på "fullfør"-knappen, den venstre vil bli trukket ut, og så vil du se den samme visningen av innsnevringen.

Etter å ha aktivert ditt første astrarium, vil du umiddelbart motta et oppdrag om å søke etter andre sjefer. Alle stinker vil merkes på kartet. For å fullføre denne oppgaven må du aktivere barten deres. Resten av astrariene er på hvert sted i ovnen, hvor vi sjekker byen for arbeidet ditt. Den nøyaktige plasseringen er ikke angitt, og du, etter å ha sett alt, må spore plasseringen nøye. Inngangen til ovnen er som regel plassert i midten av trær eller små bakker. I midten kan forskjellige motstandere dukke opp: starter med gigantiske edderkopper og slutter med sjofel levende flimring. Her finner du Pentacut skjermer, hvor sjeldent utstyr lagres.

Usoy i Dragon Age: Inquisition er det femten astrarier - tre per hud fra fem spillnivåer: Crestwood, Stormkysten, indre land, Smaragdova graver og Zahidniy Inter. For å aktivere alle kreftene vil du motta "Stargazer"-prestasjonen.

Hvis du skynder deg, vil du få folk til å le
Det er ikke bra å forhaste seg og ta uvanlige avgjørelser. Planlegg din kommende deadline nøye og sett deg noen mål om gangen. Det er ingen grunn til å haste gjennom handlingen som et lokomotiv, ellers vil du gå glipp av de mange nyttige talene som historiefortellerne har forberedt for deg. Før det vil du ikke være i stand til å venne deg til verden og spesielt tåle alle problemene, gledene og tapene til inkvisitoren. Prøv også å utforske nye soner hvor du kan finne mange interessante karakterer og fullføre mange kjedelige oppdrag. Disse sideoppdragene, med deres voksende lidenskaper og uventede vendinger, kompromitterer praktisk talt ikke hovedplottet.
Angi den taktiske modusen i slående kamper
De fleste kamper på middels kompleksitetsnivå gir deg ingen spesielle problemer. Men i virkelige kamper vil du fortsatt ha en sjanse til å lide. Lys opp den alvorlige kampen i bygningen taktfull modus, ved hjelp av dette kan du vurdere situasjonen og planlegge neste steg. Så det er ikke bra å savne dem.
Det er ikke en lekkasje! Dette er en taktfull tilnærming!
Situasjonen kan skje på alle måter, inkludert å komme i en situasjon der det er umulig å overvinne. I dette tilfellet kan du være klokere av å ikke dø sammen med kameratene dine på slagmarken, men prøve å strømme inn, gruppere styrkene dine og gå inn på slagmarken igjen. Husk at dette ikke er en flukt, men bare en taktfull tilnærming, slik at du ikke trenger å straffe deg selv for slike handlinger.
Før du fyller på zillionen, drikk de som mangler fra inventaret ditt
Gjør det ofte når oppgaven er fullført og du vil merke bokser med eliksirer på bakken. Stanken er til og med brun, fragmentene av jorden er en av de effektive måter feiring av helten i kampens time. Før du fyller opp reservene dine, la vennene dine drikke alle eliksirene de har mistet. Dette vil fylle opp helsebaren din og maksimere antall livspoeng før du tar en ny zillion.
Ha med deg følgesvennene dine for å bli i forskjellige klasser
Tedasia har mange lukkede lokasjoner, som man kan få tilgang til på en rekke måter. For eksempel kan låste dører brytes av ranere, bygningsmurer kan brytes gjennom uten krig, og magiske barrierer kan fjernes uten magi. Derfor anbefaler jeg at du har et blandet hårlag i partiet ditt.
Oppgrader fjelltoppene
Finn ut av BioWare stor helt du kan strippe den. Nå er ikke parkene og trærne som falt for store for deg. Dessuten kan du for en dag klatre til toppen av det tilstøtende fjellet. Ikke gi etter for smuss når den er klemt og fortsett å kutte den av i møte med verden. Hvis du når helt til topps, vil partimedlemmene dine automatisk bli fraktet til deg.
På senere stadier er det mulig å hoppe over de første trinnene
Nærmere slutten vil det å velge enkle varer bli usynlige til høyre, fordi de vil bli kjøpt i butikker for ingenting, ellers vil de ta opp verdifull plass i inventaret ditt. Samle bare lilla og blå gjenstander.

Hvor vil jeg sannsynligvis ende? Er det det samme med deg? for kanelens skyld, så kan du skrive dem i kommentarfeltet før innlegget.

U Inkvisisjon Og BioWare tok alt det hadde bygget opp og ødela det. Her eksperimenterer studioet for første gang med stor skala og åpent lys - og intelligent, og ikke som de første Mako-rittene . Dette er imidlertid ikke halvparten så viktig som du kanskje tror. U Inkvisisjon som før, forskriftene til hele verden og karakter, og åpent lys Kan ha liten betydning.

Du vil aldri bli en tyver, nizh inkvisitor

Dragon Age 2 Jeg var veldig fornøyd med den ukarakteristiske historien til BioWare om en lokal konflikt, rasisme og intoleranse osv. Inkvisisjon vender til der serien begynte. Her igjen dukker alle og alle de frodige infusoria-gjerne og den langvarige forferdelige ondskapen - nok en gang, demonene til de enorme sprekkene som avler, over hele verden.

Å lukke rift er en av de enkleste og mest praktiske måtene å tjene penger på. Mesteparten av tiden er det det samme mens vi går og ser på alle sider. Hvis du gjør dette målrettet, bøy deg godt.

Og, i motsetning til de forrige spillene i serien, kan du umiddelbart bli anerkjent som menneskehetens gjenværende håp. Helten bærer et illevarslende merke i dalen og husker ikke tegnet på det, men bare for hjelp kan det lukkes med sprekker. Så folket trodde på hans tilbedelse av Gud og stemte som budbringeren til profetinnen Andraste. Nå høstes en ny inkvisisjon, og en ny kampanje for verden begynner. Nok en gang begynner det på forespørsel fra de allierte.

Fra dette øyeblikket blir den tanndetaljerte patosen til hovedplottet, på en typisk BioWare-måte, utvannet med ytterligere detaljer, hint og til og med hverdagslige pynt fra inkvisitorens liv. Manusforfatterne beskriver karakterene og bildene nøye og skildrer Thedas med sine steiner, landsbyer, luksuriøse slott og oppriktige franskmenn (eller orlesianere) i masker, livlige og troverdige. Vær oppmerksom - det er viktig å se og lytte, ellers går du glipp av alt.

Inkvisitorens venner

Historien ville vært inkonsekvent hvis det ikke hadde vært noen inkvisitor av ledsagere. Bak huden deres kan man se et storstilt skrivearbeid: samtaler med dem avslører ikke bare karakteren deres, men legger også til bildet av verden, som ikke lenger er så langt unna de samme Forgotten Kingdoms. Den kloke, eller fornuftige, alven Solas vil fortelle deg om de som vet om skyggene og den komplekse mentale organiseringen av ånder, og fra hodet til Dorian finner du ut alt de ønsket å vite om den skurke (selv om det faktisk ikke er litt The Tevinter Empire - enda mer skurk enn alle andre før kontrollen av kirken og den øverste regjeringen.

Dekhto legger til eksentrisk oppførsel: med raneren Serya, for eksempel, blir du kjent med utbruddet av kamp med en innhegning av vakter uten bukser. Vaughn stjal dem. Hva er i veien? Vel, kult, vakter uten bukser! Hun virker ekstremt guddommelig, selv om hun i virkeligheten bare ser ut til å tenke.

Zalizny Bik er leder av Naiman-pennen og Kunarian-spionvåpenet. Snart er det tid for datteren min å introdusere inkvisitoren for vanlige soldater. Dosvid er den beste.



Cole vil aldri kunne forstå at ånden er menneskelig. Måtte vi fortsette å gå rundt med denne typen fordømmelse. "Ikke bekymre deg for rumpa på himmelen, sønn" - og følg teksten. Replikaer av Seri rister girskifterne for å balansere på grensene, noen ganger stående bak dem.

Yak i første omgang dragealder, å sette partnere foran handlingene dine ("Varrick roser") erstatter den primære "moral"-skalaen. Avgjørelsen her er ikke å dele opp i godt og ondt, alt er mye mer komplekst. Et par ganger Inkvisisjon klarte å drive oss inn i en stupor. For eksempel, den beste måten å gjøre det på er å frata levende den som brakte bi-en mer coristia Hva med den vi føler varmen til fra timene til en annen del? Begge alternativene er riktige, men hvilken som er riktig er ikke underlagt samme konklusjon.

Men som oftest, ved å velge alternativer for presentasjonen, setter du tonen i samtalen. Du vil bli informert om et effektivt valg i fremtiden, og det vil bli gjennomført mye tidligere enn du ønsker. Du vil oppleve en virkelig storstilt reaksjon på handlingene dine hvis du velger mellom magikerne og templarene her i den første tredjedelen av spillet, og igjen til slutt.

Det er opp til deg å gjette i den endelige videoen, der verdens timeplan vil bli avslørt etter handlingene dine. Inkvisisjon den husker alt – inkludert de fra de forrige spillene i serien. Imidlertid er ikke alle hovedtomtene dekket i detalj.

I stedet for direkte import av sparepenger, opprettet BioWare Dragon Age Keep-tjenesten. Der kan du se på synopsis av de to første delene og gjette hvilket valg heltene dine tok. Det er også en fin tekstrolle for skaperne.



En av manifestasjonene knyttet til våre tidligere erfaringer. Kong Alistair, for alle og lykke i livet, står bak posene hans Opprinnelse Jeg kan ikke se og kan ikke sove. Noen ganger bringer inkvisitoren folk for retten. Hva som kommer ut av øynene våre er imidlertid ikke helt klart.

Inkvisitor på tur

Inkvisisjon, På den annen side vil det ikke skape en skalafiende, det vil minne deg på at du har sunket inn i sentrum av noe stort og igjen dominerer andelen av hele planeten. Og evnen til å gi opp alt og bare gå gjennom kilometer med skog, ødemarken føles betydelig bare ved det faktum at den er åpenbar. Vinaksen, Tedase, er det du står for.

Et problem er at de åpne stedene her kan være tatt ut av kontekst. Det er viktig at de fleste artene som er viktige for reproduksjonen fanges i små organiserte områder, og vi går ut på friland rett og slett for å samle bevis før den kommende tomtekampanjen. De åpne territoriene er majestetiske og mirakuløst vakre, men det er patologisk sett ingenting i dem - du bare løper fra side til side, finner materialer for å lage gjenstander, lukker med roser og fullfører de møysommelige porto-kollektive oppdragene. "Hei, jeg er leder av inkvisisjonen, og landsbyboerne ba meg vennlig om å få ti stykker kjøtt, for annet enn det kan de ikke få noen."

Et øyeblikk til, og fra steinene i horisonten vil en majestetisk drage fly, som drager - blinde fugler. Slike sporer forsvinner sjelden i åpent lys, ellers kan de takle en ugunstig infeksjon og kan rulle på hele støtten. Frem til sangstund.



Uten hest er det ingen vei på disse åpne stedene - det må være store åpne plasser. Så ikke gå glipp av et av oppdragene på det første flotte stedet. Befolkninger på disse stedene vises de sjelden, og de har kanskje ikke noe spesielt. Noen ganger diskuterer byfolk resten av året.

Inkvisitoren viser imidlertid ydmykhet – og du må forholde deg til det. For å oppdage nye steder og følge handlingen videre, trenger du "flytende okularer", og for å tjene dem må du fullføre sideoppdrag. Og du er enig – ikke for hva du vil, men for det du trenger. Dårlig over kartet over lokalitet, se etter ikonene, løp fra markør til markør, gråt, dirrer og ikke nøl.

Og så, enten av nødvendighet eller av håpløshet, begynner du å vandre rundt med hovedkvarteret ditt. Du løser problemer med partnerne dine og takler deres problemer, leser tekster, hører på sanger på tavernaer, oppdager nye steder og blir overrasket fra alle kanter. Og gjennom alle disse detaljene setter du steg for steg sammen et bilde av hele verden. Kjenner faktisk alle de som var gode tidligere dragealder, - Verden og historien.

Gå vill: trekk forsiktig stedet der det er viktigere å legge seg ned, Inkvisisjonå bygge en tom vegg foran deg. Når du prøver å komme deg rundt det til lavest mulig pris, vet du alt selv - behovet for å samle okularer vil holde deg opptatt og lure på ting du ikke ville ha visst i livet hvis du hadde gått den rette veien.

Dette er tydeligvis ikke den mest subtile måten det var mulig å kontrollere det åpne lyset på: enveis instruksjoner og letingen etter hvilken som helst form for dribbling her er for å sikre at lokasjonene har greit, jeg tsim vi slapper av I de fleste situasjoner er det lett å komme ut av veien.

Mens du er ved hovedkvarteret til inkvisisjonen, kan du distribuere gjenstander til raiders, som automatisk vil bli fullført innen noen få timer. Du tar ikke bort noe spesielt verdifullt, med mindre du virkelig vil, kan du lure systemet ved å vri på datoen.

Inkvisitoren dreper

De to første delene led også av kjedelige angrep: gjett dvergtunnelene nær Orzammar Opprinnelse eller gjentatte smug har krysset over med motstandere som er rystet over Dragon Age 2. U Inkvisisjon Alle de monotone aktivitetene foregikk på frivillig-primuslignende åpne steder, så vrir handlingen seg – med vendinger, balanser og spenninger – i et år eller to.

Historien om oppdraget (selvfølgelig, kanskje finalen) kan ikke kalles verken for lang eller for kort: alt - kamper, dialoger og vitser - de har så mye de trenger. Gaffelen kan begynne med en kjedelig kjøretur i hendene på «det er vår feil å ta et slikt fort med storm», men kanskje like før midten endres kanalen brått, og de du ikke kunne fange på noen måte begynner.

Nå kommer alt imidlertid ned til taktene, og så til og med til talen, hva etterpå Dragon Age 2 Kampsystemet var fantastisk. Essensen er ikke lenger den samme: du kjemper energisk i sanntid, eller du slår på en taktfull pause og går rolig videre til ytterligere handlinger. Ale i DA2 var planleggingsmodusen tydelig kuttet, og nå er den dratt opp til samme nivå Opprinnelse. I Inquisition er det veldig morsomt å spille i forskjellige moduser: i sanntid føler du spenningen i historien, og samtidig kan du, uten å bekymre deg, se deg rundt på slagmarken etter udyret og tenke på taktikk. Et problem er at den taktiske modusen er smertelig vanskelig å kontrollere fra tastatur og mus. Det er en følelse av at i stedet for menneskelig tilpasning av kontroller, har utviklerne rett og slett ødelagt tastaturet og gamepaden.

Ellers er alt mirakuløst. Etter å ha satt slaget på pause, gir du ordre - for eksempel, be "tanken" Blackwall om å blokkere passasjen med et skjold, Dorian - for å få ned en brennende storm på fortroppen, og du sender inkvisitor-raneren din til bakken, kuttet ut bueskyttere og tryllekunstnere - og så beklager, hva er galt, trykk på én knapp igjen for å endre timen og justere innsatsene.

I den taktiske modusen lærer du alle motstandernes svakheter og fordeler. På lavere nivåer av sammenleggbarhet er det absolutt ingenting.

Nerven har endret seg, men huden har et klart område med stagnasjon. Hudangrep og hudskader er av stor betydning og behandles med tilbørlig forsiktighet. I stedet for å gjenta den samme prosedyren for å aktivere ferdighetene, vil du bruke mer enn en time på riktig posisjonering og timing. Spesielt posisjonering - slik at angrep fra flankene, angripende bueskyttere og tryllekunstnere, omgå jagerfly med skjold, slik at de kan ta på seg all skade som er ment for hvem som helst fra de bakerste radene.

Men når du legger i en trolldom, som praksis har vist, er det fortsatt god idé. Dette er en høyere pris for barmhjertighet. Det er ingen regenerering her, du må stole på en strengt begrenset tilførsel av gull, i tilfelle skader kan du overleve ved å planlegge kampens gang riktig og dele ferdighetene dine. Det er overraskende at når vi nærmer oss slutten av spillet, føler jeg at jeg blir mer sjenerøs med innskuddene mine, og problemet med å spare ressurser blir mindre relevant. Derfor faller de viktigste tingene midt i spillet.

Kampsystemet viser seg også dårlig i co-op, inspirert av bildet og liker multiplayer Masseeffekt Problemet er graden av motivasjonen din. Du går ganske enkelt gjennom områder som ligner på instanser fra online rollespill. For dem vil du bli belønnet med rettferdighet, utstyrt, nye klasser vil bli avslørt ... og av den store grunnen er det alt. Mekanikere i hvilemodus jobber flittig, men de er amatørmessige.

Inkvisisjon og kjøttglamour

Visuelt fremover dragealder De så ingenting, bortsett fra blodstrømmen som tydelig dekket heltene fra topp til tå, med eller uten drivkraft. Samtidig er for eksempel mange karakterer små, ryddige, rene og kanskje ideelle i personligheten. U Opprinnelse Dette kan tilskrives tekniske endringer, men for en annen del ble det en trend, og for en tredjedel ble det som det skjedde.

Inkvisisjon ser bra ut. Min stil. Den ser dyr ut. Det er fint å se på alle huddetaljene: landskap, kostymer, gribber, karnevalsmasker, underverk av arkitektur, illustrasjoner og abstrakte portretter av helter "under modernismen" - ennå ikke Klimt og ikke Mucha, men likevel med dine egne ord. Inkvisisjon lyst, markert, briljant, vilizana. Hvis ufangelig navn er "Legend", en av Ridley Scotts tidlige filmer.

Illustrasjonene av karakterene er fargerike og stilige. Og stanken endres også hvis du kommer godt overens med dine hundre år gamle følgesvenner.



Inkvisisjon poserer ærbødig til et bildeskapende mystikk. I det ekleste huset risikerer du å finne noen bilder, og luktene gjentar seg oftere enn ikke. Karakterene ble tydeligvis gitt mye respekt, men også Inkvisisjon Noen ganger klarer han seg. Noen helter ser slik ut, de synger lyst.

Med denne stemningen har lyset blitt like mørkt og aggressivt: tryllekunstnere balanserer mellom visdom og besettelse, templarer lider (lider) fortsatt av tilstedeværelsen av lyrium, og farene beholder statusen som uheldige forbannelser i splinter, kreftene bryter ut med turbulent tanker, og heltene bader i blod Det er en grundig forståelse av skjønnhet og hensynsløshet, ulikt noe vi har sett i rollespill. BioWare har innsett hvordan fantasien deres kan se ut.

Del med venner eller spar selv:

Vantaged...