Dragon age inkvisisjon Kjemp med drager Dragon Age: Inquisition. Spor etter en bitter anledning med skapninger

På grі dragealder: Inkvisisjon - ti store drager, som ligger opptil tre elementer: ild, is og elektrisitet. Hud fra dem kan være strid, taktikk og utholdenhet. Dessuten har byen to plot drager, om yakі pіde okremo.

Drager i verdens lys:

  1. Fereldan Frostbite. Sekker ved de indre landene i dalen til Lady Shini. Tse brennende drage 12 rubler. Den mest følsomme vinen til shkodi kulde, ville det være bra å ta satellitter til kampen, da de kan zavdavat shkodi. Fra de andre parameterne er det mulig å legge til at dragen oppdras til de flygende, og også kaller barna. Lurer du på elven, du kan komme deg unna, hva er den enkleste vinen, og ofte det. Imidlertid kut polagaє seg i yoga taktikk. Vіn mayzhe aldri land. Otrimavshi nevnu kіlkіst vtrat vіn vіdlіtaє på en annen pіdlokatsiyu. Der roper barna med jevne mellomrom til barn. Gå sjelden ned til bakken, sitt fritt på avsatser og trær. Så, du bare elsker å angripe med ild igjen, til det, akkurat som en liten gutt, at brannkulen ble kremert i utgangspunktet, for å lede vroztichens død. Tsі kuli fortsetter også den deaky time av brenning, vi begynner å brenne shkodi. Hvis dragen mister mindre enn 20 % av helsen sin, må du lande på urva, hvor du må gjøre den ferdig.
  2. Pivnіchny myslivets. Sekker på Crestwood, ikke langt fra Three Trout-farmen. Tse elektrisk drage av den 13. like. Dette er en av de letteste dragene: den flyr ikke, den bygger ikke opp rustning, den kaller ikke barn. Det eneste problemet kan være "Static clitina", hvordan å elske å kaste. Vær spesielt respektfull for vartoen, siden det ikke er langt å passere skapninger. Kostnaden, som påføres av en statisk klitin, er å rane dem med spåkoner, noe som kan gjøre det lettere. Pivnіchny Mislivets er stødig til det elektriske, men det er irriterende for den magiske ånden, slik at følgesvennene har en strek, at hodet til det dårlige elementet frimodig tar dem fra zagіn.
  3. Glibinna naivishcha drage. Bagasje på Zahidny Mezhi. For å kjempe med henne, for å få visconati av dragonologens oppdrag. Tse brennende drage 14 rіvnya. Ikke den mest sammenleggbare dragen - ikke flygende, ikke ringende barn, men mer rustning. Shovatisya varto for mіtsnim ukritty, til at іnshі vant ruynuє.
  4. Gamordan Bouregon. Poser på de hellige elvene, sumper. Hvis du kjemper med ham, må du få tilgang til sumpene. Tse elektrisk drage av den 15. like. Ikke ring barn, men la det bygge opp rustninger. Hovedfolden som skal bli er vannet, som er vannet som aktivt vinner mot innhegningen.
  5. Flott Mistral. Sekker i Smaragdovyh Graves på pіvnіch vіd Kamnezhutі (eller den gjerrige steinen). Tse gråtende drage 17 rіvnya. Flyr, bygger opp rustning, barn ringer ikke. Zagal-taktikkene ligner de mot andre drager som flyr. Dragen er følsom for ild, for den som har følgesvenner, er trollbundet av dette elementet, det vil ikke være ille å ta den med seg. Og skapningen er immun mot kulde, så krizhan-klubben er fortryllet av kulden fra rustningen er absolutt marn.
  6. Vinsomir. Bagasje på drageøya Stormkysten. Tse elektrisk drage av den 19. like. Ikke fly og ikke ring barn, men bygg opp rustning. De største vanskelighetene er å gjøre slagmarken mindre, ingen steder å hovere og manøvrere, hovedstøtten vil være "tanks" som skal bære sverdet og skjoldet.
  7. Matsørgeren. Sekker ved Whistling Waste var hovedinngangen til Fairels grav. Tse branndrage 20 rubler. Du kan sove, du kan også gå forbi graven og passere yoga. Ikke fly, ikke bygg opp rustning, men ring barn. På samme måte, om høsten med Winsomer, til høyre, er den lille størrelsen på arenaen brettet, så vel som barna.
  8. Hivernal og Kaltenzan. To krizhan-drager på 19 og 21 Rivne, tilsynelatende. Henger rundt i Emprise du Lion. Tilgang til dem er gitt etter restaurering av broen. Lovbrudd flyr, og den andre roper til barn. Yak og Gamordansky Buregon, vikorist vann mot gruppen - nær eksponeringspunktet for krizhan "skallet" for å kjenne kulden.
  9. Nagirny ødeleggeren. Branndrage 23 rіvnі. Sekker i Emrese-du-Lion. Ikke fly, men øk rustningen og ring barna. Skladnoshchi skaper minimumsrosen på arenaen (for å passere ved ovnen), barn og branner av mini, som en drage, pålegger stedet for den største samlingen av medlemmer av innhegningen.

Quest-drager (Advarsel: Spoilere!):

  1. Guardian of Metal. Den første av plottdragene. Zustrichaetsya på søken "Stop Act", som fra Dzherel Skorboti øl Inquisitor. Hvis Morrigan drakk, så blir det ingen yoga. Tse brennende drage 22 rubler. For å overvinne yoga, nok til å ta halvparten av helsen din. Hvem sin drage ser på. Peremoga over ham er nødvendig for å oppnå "På halvt døsige vinger."
  2. Rød drage. Zustrichaetsya strekker plottet av trich, som begynner med oppdraget "Burning in your hearts", de vin ruin Prytulok. Kom igjen, du vil fange på oppdraget "There lie the Dayless", det er vanskelig å skade vaktkommandøren Clarel der. Resten av yoga ser ut til å falle i det siste oppdraget "Marvel at the perfection", hvor du kan kjempe med den. Tse lіrіumny drage 23 Rіvnya. På kampkolben er halvparten av helsen min i moren min. Vіn skremmende til elektrisitet, ikke fly, ikke ring barn, men bygge opp rustning. Vises etter den første seieren til Coryphaeus. Hvis de overvinner yoga, vil det bli en siste kamp med den eldste.
  1. Gi kommandoer for å kjøre i "manuell" modus.
  2. Kontroller ranerne med spesielle dolker - stanken spesialiserer seg på nærkamp, ​​men er ikke i stand til å bygge opp rustning, som en kriger. Gjennom kjedene "sparker" de oftest med de første.
  3. Zalizny Bik, selv om det er en fryd å kjempe med en drage, men det er ikke den beste krigeren for ham. Det er bedre å gå bedre Cassandra chi Blackwall. Dessuten kan en "tank" være en inkvisitor med et sverd og et skjold.
  4. Kampen med Pishchanim Lamentator kan bli ødelagt av zovsim, slik at følgesvennene til noen av hizhakivene ikke våkner.
  5. For kampen mot drager finnes det spesielle runer mot drager. Stanken er den beste for kamp. Hvis du ikke vet det, vil det bli sterkere av elementene, til det punktet hvor dragen er irriterende.

Ulike allverdens drager beskrives på forskjellige måter: disse stinkene er eldgamle og edle skapninger, som å hjelpe heltene i kampen mot allverdens ondskap, i andre virkeligheter er stank grådig og zhorstoky istotami, som time etter time stjeler de s. prinser og sov på fjellene av gull og edelstener. Og noen ganger begynte stanken å se ut som forvokste reptiler, fratatt intelligens. I Dragon Age-serien spiller drager, selv om de er nær bildet av den tredje varianten, en uutslettelig rolle i den, og praktisk talt i huddelen måtte vi kjøre inn en eller to av de viktigste dragene. Ale in Inquisition-forhandlere fra BioWare la til ti av de viktigste dragene, som er enkle å kjenne og enda viktigere å slå. Øl om alt i orden.

Dragon Age: Inkvisisjonsguide

Dragon Age: Inkvisisjonsguide

Jeg skal fortelle deg på forhånd at allverdens dragetid har noen få eldgamle former for drager: barn (drager), draker, drager, modne drager, store drager og store drager. Naivishchimi kan bli mindre enn kvinner. Stinkene er de mest sjeldne og legendariske av dragene de lever. Lite er kjent om de store – det er mindre tydelig at stanken levde utenfor Calenhad den stores timer.

Det er absolutt ingen mening å beskrive kampene med drager nedenfor, skårene for å overvinne dem er enda viktigere. Insha rik - andre drager. Tsі majestetiske etableringen av bygningen vlastuvati du lese mye unøyaktigheter. Men med riktig opplæring og kunnskap den svake motstander, kan du vinne i alle disse kampene.

Også, som jeg sa tidligere, i Dragon Age: Inquisition presenteres ti store drager, skinn fra slike poser i deres region og kan ha lave egenskaper - for eksempel lene seg mot kulden, svake til ilden og så videre. Angrip flotte drager med de mest avanserte karakterene, men hvis du trenger hardcore, kan du prøve lykken med lave helter (du vet, du har allerede oppdaget boligområdet til den andre store dragen).

Fereldens Frostbite

Vår første trofédrage kan være Fereldan Frost, som dveler i de indre landene, nær Lady Shine-dalen. Vaughn kan stå opp mot ild, men er svak før kuldeangrep. Å instruere små drager til å løpe fra henne hele tiden - du kan kjøre dem inn og frata dem respekten. Jeg anbefaler å ta Zalizny Bik til kampen.

Så, siden denne flotte dragen kan være svak for kulde, bør du utstyre festen din med et kast, som kulden påføres. I kamp på nært hold, følg bena til dragen - øret til slike angrep er lett å huske, og det er ikke skyldig å jukse på dem for å legge fra seg dine flotte prats. Ganske turbulent om et slag med en hale, som vil ta ut mye hk fra karakterene dine om gangen. Vokt dere for den halvt døsige pusten til den største dragen. Qiu-angrep av Fereldan Frostweed utføres ofte. Men її hodet angriper bygningen є rozporoshennya polum'ya majestetiske territorium. Vkti vіd tsієї angrep vil ikke være lett.

Spoilere viser dragens ulykke på kartet.

Vinsomir

Du kan vite hvilken "lille" som er på Stormkysten, når du ser Drageøya. For å komme til den nødvendige regionen, trenger du en chauvin, roztoshovaniya ved festningen Chervonikh Khramovnikov. Otrimati tilgang til det er mulig på militærbordet til kommandoens hovedkvarter. Hunnen kan opirnіst opp til glans, men de åndelige angrepene er ansvarlig for hennes lille øre. Hvis du vil overvinne det raske og uten å bruke på gruppen, kan du ikke klare deg uten utstyret fra opirnistyu til det elektriske (bliskavok). På den annen side blir runene påført shkodaen av Ånden. For en vellykket kamp er en lik konsentrasjonsskala og noen få saftige eliksirer nødvendig.

Hvis kampen ikke stopper, konsentrer all oppmerksomheten din kun på "Winsomer", slik at disse dragene også kan hjelpe deg å leve. Kostnaden for fysiske angrep av dragen er den samme som for den ovenfor beskrevne store dragen. Winsormer er også en aktiv motstander, som liker å angripe og angripe mindre ranede ranere og magikere. Et sterkt brøl kan overdøve hele festen. Etter et sangintervall på en time vil dragen snart bli svaiet av et elektrisk felt - i dette øyeblikket anbefaler jeg å trimme "Winosmer" yaknaidal.

Dragen Glibinna

Du kan se "Glibinna Seeing the Dragon" på Zakhidny Mezhi. Etter å ikke ha strukket ut et par dager i Sibir, vil du være i stand til å bekjempe kulden med runer og frimodig gå nær beyen. Når som helst, ikke slå den brennende magien, det vil være få skår av kory i den, og du kan tilbringe en time på kasten uten problemer.

Før kampens time, prøv å få tanken til å løfte respekten til den store dragen på seg selv. Bazhano, schob vіn buv robes på rustningen іz opirnіstyu til ilden. Reshta-partimedlemmer kan slå til i dragens ender. Helter som angriper fra fjerne steder, oftere enn ikke spredt ut i det fjerne, skårene til Glibin-dragen starter ofte branner mot motstanderne, som å sette opp majestetiske poshkodzhen. Іnshi-angrep vil ikke rane med føttene og halen.

I en lang kamp splintret den store dragen med vinger, og skapte virvelvind og sin egen bar'er, som ikke går glipp av vidtrekkende angrep. I dette øyeblikket kan du komme nærmere "Glibins Vischoa Dragon" og prøve å få mest mulig ut av den på kort tid. Ale, før angrepet, ombestem deg, fordi omfanget av sikkerheten er full.

Hivernal

Fra det franske Hivernal er det oversatt som "vinterhytte", som kjærlig kalles "Zimushka". For å komme til henne for et publikum, må du reparere stedet i Emprise-du-Lion. Yak og "Mistral", det er en frostig drage av den nittende like, til det angrepet i ropet hennes. Ikke glem å ta på deg kåpene for å holde deg varm til det blir kaldt. Bueskytterne og magikerne fulgte etter avstanden og krysset den barbeinte yaknaidal.

Merk: de ser en søken etter å kjøre inn alle dragene på månen etter begravelsen av fortet, det er mulig at den kraftigste dragen dukker opp først etter den første otrimanny. Jeg vet ikke sikkert, for jeg har ødelagt vanningen allerede etter å ha tatt jobben.

Khivernal ser ofte isen foran seg, da bør stridsvognene velge mitznishe, og til og med hele partiet ditt er lenger, uten å ha fanget mange torner på halen til dragen. Aktivt blunk brannmagien, og på gjerdet kan du sette runer med ild. Gjennom slaget stiger denne store dragen ved fronten ikke mer enn noen få ganger.

Gamordan Bouregon

Start søket etter "Gamordan Bouregon" på Pdnesenikh Rivniny nær Voronyi Marsh. Som "Pivnichny Mislivtsya", hvis store drage kan være sterk mot elektrisitet og svak for åndelige angrep. Nærkampangrep er av typisk karakter (treffer med kіntsіvkami og hale). Du kan velge vipadkovo om du er en metu fra festen og spille det på nytt til slutten av kampen.

Noen ganger, treffer vannet med en strum, at hodet til chimalo shkodi og kledde opp karakteren, som om hun var i det øyeblikket nær vannet. Nærkampkrigere har skylden for å være obov'yazkovo-stridsvogner, til det faktum at angrepene deres vil være de beste. Karakterer skal kles på rustningen med en støtte til elektrikeren.

Fyll opp jublende eliksirer, og trim også magikeren i festen, trent i priming-trollformler. Trim gruppen din på tørt underlag. Du kan prøve å lage en kvinnelig drage med Rozloma-merket. Obov'yazkovo vikoristovyte i at zdіbnosti, yakі zavadut poshkozhennya strekker ut sang timen.

Flott mistral

Det er vanskelig å vite hvordan man fullfører en søta, men det er en annen varte, dessuten ikke bare om en måned - det er allerede nødvendig at "dragen" ser vakkert ut. Otzhe, som dveler ved den pіvnіchnіy delen av Smaragdov's Graves og schob drakk der, må du kollapse i Direstone (Kamen Zhakhu) på pіvnіch mayzhe helt til kanten av regionen.

Great Mistral" som en drage av det syttende like, som et seirende angrep med is. Hvis du allerede har en pause, så obv'yazkovo yogo i kampen, så det er bedre å drepe chimalo shkodi store dragen. Raju å konsentrere angrepet på en kintsіvtsі.

For å redusere Skoda, som om du tar bort angrepene fra "Great Mistral", er det nødvendig å utstyre kameratene dine og hovedpersonen i rustning, som kan støttes til kulden. Som andre drager skaper de virvelvind for hjelp av vingene. Så det kan bygges under navnet Krizhan rustning, noe som øker omfanget av livet. På en god drage kan du lansere en krizhan kul av en av dine partimedlemmer. På dette tidspunktet anbefaler jeg at du tar kontroll over denne karakteren fra din egen hånd, til den Al, bova, galmu, og ikke prøver å utøve et angrep. Kampen fra "Great Mistral" kan ta noen timer, og deretter fylle opp med jublende penge.

Pivnichny Myslyvets

Vår fremrykkende store drage dveler ved Crestwood. Bak sine parametere er denne dragen ganske lik "Winosmer" på noen måter, fordi den også kan være opirnistisk til glans og svak for ånden. Rustningen til heltene dine er obov'yazkovo skyldt til moren til forsvarerne av det elektriske.

Hold styr på "skadene" dine (karakterer som har ansvaret for maksimal skade), fordi Pivnichny Mislivets ofte kaster seg på dem foran ham. Prøv å være unik ved å slå med halen og føttene, og prøv også å ombestemme deg, hvis du vet at dragen kommer til å angripe deg med elektriske eksplosjoner. Ta rajaen til festen til to tryllekunstnere, bygg opp kameratene dine og sett kursen mot shkodien med Ånden.

Jeg respekterer at denne store dragen er Tovstokirish, lavere Winsomer, at hvis resten kunne bli kjørt inn for en ekstra praktfull rustning, så vil det være utilstrekkelig med "Pivnichny Myslyvets".

Matsørger

For å kjenne til "Food Weeping Book", bør du lese mer om Pistochny Kragiv og ødelegge den. Gjennom en brisling av hvilin av sakte gange kommer du til vivariene og en liten passasje mellom fjellene. Gå gjennom krisen til det nye og uten problemer, og syng den sovende dragen av den tjuende like. Ta en tank opp til henne og begynn å angripe shkodi. La oss koble bueskyttere og tryllekunstnere.

"Pishchay mourner" є brennende drage, til at mors rustning іz opirnіstyu til brann og zbroyu med runer til is. Tsya-dragen er bygget for å slå med krill og tilkalle sin egen ekstra rustning. Noen ganger viser de at de skal fly, men de vil umiddelbart kaste seg ned på en av heltene dine. Denne flotte dragen er allerede vaklevoren, så følg medlemmene av partiet ditt nøye.

Kaltyantsyan

Hvilken største drage finner du på den andre siden av broen. Vaughn som en iskald drage, Prote Kaltenzan er dobbelt så rik for Hivernal. Bring stridsvognene dine i forkant, slik at de ikke spiser magikerne og bueskytterne dine.

Angrepene til "Kaltenzan" ligner streikene til "Hivernal", men det er sant, krizhanene er betagende i hennes tre trocher mer. Inntil da vil du ofte kjempe og oppføre deg mer aktivt, så gjør deg klar før kampen kan trekke ut i lang tid. I kamp trenger du ikke bare sprudlende eliksirer, men også regenerering og bomber som gleder seg.

Ikke varto klatre "Kaltenzan" under hjertet. Så snart helseskalaen falt under femti hundre år, kunne du se et anstrengt brøl som overdøvet hele festen og ropte om hjelp til dragene. Enda bedre, hvis du finner de små, ellers vil stanken komme til magikerne dine, og så er den borte.

Nagirny ødeleggeren

Znov på dragens Frenchie im'ya. Denne gangen betyr det "å sløse", at man kalles "Wasteland". Garazd, varmt. Det er bedre å høre Nagirniy the Destroyer. Hvis du ikke vil kjempe med dragen den 23. av kampen med de slåtte karakterene, anbefaler jeg å gå rundt på den andre siden.

Nagirniy the Destroyer er en brennende stor drage; Tsepekelne skapte for å elske stribati og påføre sine angrep rett ved stribku. Її karakteristisk ris є muligheten for å ringe en brennende innsats rett under føttene til heltene. Du vil ikke ha mer enn tre sekunder på deg til å skrive inn karakteren med et streik.

Yak og Kaltenzan, denne byggedragen, knurrer høyt og roper på hjelp. Dragen kan lage sin egen ekstra rustning.

På hvem alt. Lykke til på slagmarkene i Dragon Age: Inquisition!

Otzhe, dragen tse vishcha skapning bestiary Dragon Age. Den store dragen er nå en hunn som har nådd full modenhet. Tse gigantiske krylaty monster, bygge for å brenne landsbyen med ett spytt. Z usіh іstot svіtu Dragon Age-drager er både legendariske og nayridkіsnіshi. Selv i Dragon Age: Origins var kampene med dem episke og mer sammenfoldelige. Ingen skyld jeg. Her får dragene rollen som slike superbosser, som de bare kan få de mest forberedte, pumpede og tålmodige heltene med.

Zagalom nær Thedasi på tidspunktet for den ville sesongen lever 10 av de viktigste dragene. Du kan kjempe med hud. Vi vil hjelpe deg å vite og vi vil hjelpe deg, som om du var igjen i live!

Den første dragen, som han sjekker for mer grus med. Bor i de indre landene, avler opp små drager (det er navnet på wiverni), angriper tynnheten til landsbyboerne og skaper ondskap.

Tse er den svakeste (så langt drageordet kan være zastosuvat) s drager i Dragon Age: Inquisition.

  • Meningsfullt sted: indre jord
  • Angrepstype: Brann
  • Svakhet: Kald magi

Fereldan frostskader flyr konstant og roper for å hjelpe sine avkom (ja, neskіchenne). Allerede alene er dragens barn fryktelige fiender, og innkjøringen av et voksenlån er nærmere et år i til de beste. Beskytt deg selv hvis du tilfeldigvis stoler på bueskyttere i en time. Noen ganger sitter dragen på steinene, yogaens stjerner er ikke nok for nærkamp. Etter døden tar du bort mirakler av eiendeler.

Hvilken drage vi vil bruke, hvis du vil være opptatt med de gitte ordrene eller ved å kjempe med ham. Bey å bli avbrutt. Denne dragen ligger på Storm Birch på Dragon Island.

For å komme dit må du ta en chauvin fra Daervin's Orb (forklart gjennom Templars-oppdraget og det røde lirium). Denne dragen er rikt sterk for den fremste. Gjør deg klar.

  • Sted for anerkjennelse: Storm Coast
  • Angrepstype: Elektrisk
  • Svakhet: Spirit Magic

De elektriske kjølerne til dragen har ansvaret for den majestetiske shkodien. Deyakі karakterer kan gå til grunne i ett engasjement. Shodo nærkamp, ​​så er dragen svakere. Ta et par krigere og angrip alt du har. La magikerne og bueskytterne stå til side og skyte mot portene. Zrozumilo, det er nødvendig å fylle opp glass med glede. Du må stinke.

Og dragen (dragen) sekker på stedet til Zahidna Mezha.

Det er ikke så lett å komme vekk fra et monster, å legge et vikonat med mange lanser av oppdrag, å kjempe mot drager. Lev Glibinna the Dragon i varmen og roen, så vær redd for kulde og is.

  • Betydningssted: Western Mezha
  • Angrepstype: Brann
  • Svakhet: Kald, bly

I slaget, la krigerne komme nærmere dragen, yakomoga treffer potene. Og bueskytterne og magikerne er skyldige i å være i det fjerne og skyte samtidig som de kan. Det er sant, ved siden av å være redd for brannsekker. Lapi, pisken er også hodet til shkodien. Yak og krill, som løfter bekkene mot vinden.

Hvilken drage ble sporet på de hellige slettene i nærheten av Raven-myrene.

Gnіdo roztashovuєtsya nær vannet. Og dragen selv kan bruke elektrisitetens magi. Vann, som det ser ut til å være en guide...

  • Meningsfullt sted: Sacred Rivnina (Voroni Topi)
  • Angrepstype: Elektrisk
  • Svakhet: Spirit Magic

Jeg tar tilbake den gamle ordningen. Hemorragisk b'є med poter, hale, angrepsmagikere og bueskyttere, b'є elektrisitet gjennom vannet. Bruk før tale, slike angrep bringer storhet. Det er nødvendig å bruke terminovo for å vipivati ​​likuvalne sillya. Inntil da kan du slå med et tråkk for å få karakterene dine til å stoppe. Til det var det nødvendig å føre det tørre landet, men ikke i nærheten av vannet. Kampopplegget er som følger: b'emo på labbene, så husker vi seirende den trolldommen.

Flott mistral

Den skrikende Dragon Mistral bor på Smaragdovskiy Pecherі.

For å vite yoga, er det nødvendig å gå til Kam'ya Zhakhu (roztashovuetsya betrodd fra leiren for skurken, på hvilket felt av Kasandra) til pivnich. Du kjenner snart det store og vakre monsteret, som umiddelbart vil skynde seg inn i angrepet.

  • Betydningssted: Smaragdovy Lys
  • Angrepstype: Bly
  • Svakhet: Brann

Det er nødvendig å heve utholdenheten til isen før kampen. Og så begynner vi å kjempe. I nærkamp, ​​Mistral vikoristovuє poter, hale og krill, yak og dragehale i Dragon Age: Inqusition. Som et monster føler du deg utrygg, du dekker deg med skjev rustning (ytterligere livsskala). Flyr, skyter på heltene med issekker. Gjør deg klar for en lang kamp. І fyll opp med krukker med jubel.

Pivnichny myslyvets

Pivnіchny myslivets slo seg ned på Crestwood.

En av de viktigste og sterkeste dragene i Hellas. Vtim, du har bra utstyr, høy rіven Og mange av de riktige, får du problemer.

  • Sted for fortreffelighet: Crestwood
  • Angrepstype: Elektrisk
  • Svakhet: Spirit Magic

Vel, jeg vet, jeg må behandle tre krigere, jeg er nærmere dragen. Treff fotsporene. Og aksen til magikere og bueskyttere er bedre å beskytte. For hjelp av elektriske kuler kan dragen slå heltene dine med ett treff. Mest forferdelig, vtim, tse podikh Pivnіchny Myslivtsya. Kampen vil være sammenleggbar i øyeblikkets hete. Tålmodighet, zilla at vminnya vil hjelpe deg.

Denne dragen bor i Whistling Wastes.

Foran den første helteleiren kollapser kanten av kartet oppover. Ikke nøl med å krysse midten av fjellet. Det vil være en drage. Det er sant, du burde sove. Det er nødvendig å flytte forsiktig og begynne å angripe med en kriger.

  • Sted av betydning: Whistling Wastes
  • Angrepstype: Brann
  • Svakhet: Magisk Is og kulde

Dragen er sterk i nærkamp, ​​sterk med potene og vifter med vingene og løfter vindstrømmer. Luska Mitsna. Helsereserven til dragen er en av de største blant tvillingene. Inntil da har Lamentor på seg ekstra rustning. Før det er dragens angrep uakseptabelt, hvis vinene slippes på rad og på rad faller det på en (eller noen få) karakterer.

Heavenral bor i Empress-du-Lion.

Elsker ikke ilden, vil kulden. Betyr bitimemo yogo magisk brann!

  • Angrepstype: Bly
  • Svakhet: Brann

Krigerne dine kan være godt beskyttet, og tryllekunstnere bør alltid lese besvergelsene om oppmuntring. Ikke glem å slå dragen med brennende sekker og skyte fra baugen. Som en drage å fly. Ikke vek deg, snu deg.

Denne dragen er i live med en gang, i Emprise-du-Lion.

Det er nødvendig å komme seg til en annen havn gjennom byen. Calcetan utføres omtrent på samme måte, som Khivenral.

  • Et sted av betydning: Emprese-du-Lion
  • Angrepstype: Bly
  • Svakhet: Brann

I kamp er dragen aktiv og swidky. Kollapser ofte, stribaє. La oss fyre opp, bruke masa shkodi. Inntil da ringer jeg barn. De galeste dragene selv forårsaker flest problemer.

Nagirny ødeleggeren

Nagirniy destroyer є gjenværende drage Dragon Age: Inquisition.

Du kan kjenne yoga akkurat der, i Empress-du-Lion. Så, så, vin på den tredje vezhaen bak broen.

  • Et sted av betydning: Emprese-du-Lion
  • Angrepstype: brann
  • Razlivy: til magisk is

Og denne, på vіdmіnu vіd-brødrene, la oss gå vill med ild og være redde for kulden. Dette er den sterkeste og sikreste dragen av grі, hodemonsteret i Thedas-verdenen. Vinn maє barn, ekstra rustning, poter, vinger, brannangrep, hårklipp, overveldende streik. Å drepe alle de som ble drept av andre drager med en zagal av vins. Vіdmіnіst vіdmіnіst vіdmіnіst scho vikoristovuє all odrazu. Med ett slag vil ødeleggeren av bygningen kjøre den sterkeste karakteren inn på torget til Zalizny Bik.

Bekjemp monsteret, du kan feire jul! Vi tok bort merkets tilgang til grus og løp inn i oss selv ikke trygge monstre på ny.

Jeg forstår at for å håndtere monstrene, trenger du rustning! Vi skrev også et rapportmateriale.

Publiseringsdato: 01.05.2015 17:24:46

I Dragon Age: Inquisition kan du gyte så mange som 10 flotte drager, og å kjenne dem er ikke så lett som det kunne vært. Og guide i tekstversjonen skjønte dessverre ikke så mye. Til det ble det skrevet en videoinstruksjon for de som gruer seg til dragers blod! Dansk video fungerer som en meny, som lar deg velge plassering selv, på samme måte som du spøker med den majestetiske øglen, og etter å ha dyttet deg, vil jeg sende deg en video for dine behov, foran deg, foran deg er den første interaktive guiden for å lete etter drager.

Riktignok, for å angripe dragene, ville jeg være glad for deg hvis du når 14-15 rubler, ellers kan du ta med den svakeste øglen til å styre deg Kuzkin matir.

Vel, for at dette innlegget ikke skal være tomt, vil jeg beskrive alle dragene selv, og i det minste!

Ferelden Frostback

For å kjenne det første stedet - de indre landene, kan du vite det, så du kan gå til pivnichniy skhіd vіd Zakhіdny tabor. På vei til den store dragen, rajaen til de unike små, sirkler de store skårene hele tiden rundt pennen din og skyter med ild. Etter å ha smakt på din egen hud, hva vil være med dem - hvem lytter ikke til deg?

Med en ildøgle er det ille å tåle kulden.

Northern Hunter (Pivnichniy myslyvets) 13

Finnes ved Crestwood, på et pivdenniy stopp ved leiren til Three Trout-farmen. Raju du trenger alle de levende skapningene på bålet, som om du ville ha en drage, ellers mens jeg kjempet tappert med dragen, angrep meg en bøffel og zipsuvav all vanningen.

Dragen er elektrisk og kan være irritabel for den magiske ånden.

Abyssal High Dragon

Finnes på stedet - Zahidna-grensen, ved inngangen til pivdenny. For å skyte den dragen, vil du ha en sjanse til å vinne en lav ordre for en liten som heter Frederick. Yogo kan sees i rekkefølge fra leiren til Nazers passasje. Oppgaven er ikke sammenleggbar og det er ingen varselskilt, så jeg tror du kan stoppe uten spesielle problemer.

Hvis drage er brennende, og som en siste, vinig for kulden!

Gamordan Stormrider $15

Poser på pivnіchny nedstigning sted Hellige dalen. For å komme til bunnen av dyret, må du fjerne passasjen på kommandobordet, og la oss gå til slutten det gjør vondt.

Et elektrisk dyr til, bare en liten bit er ikke viktig - det kan elektrifisere vannet, vær forsiktig med det, ellers vil du ikke bli ønsket velkommen. Motstandsdyktig mot elektrisitet, øl irriterende for magisk ånd.

The Greater Mistral (Great Mistral) 17 rubler

Denne øglen slo seg ned på stedet under navnet Smaragdovo graver. Du kan vite її langt på pіvnochі, som å gå til leiren i Kamnezhutі.

Når brannen er overveldet, redd for kulden - spis guttene.

Vinsomer (Vinsomer) 19 r_vnya

For å kjenne dragen på stedet - Stormkysten. For å vite dette, må du storme fortet i Ustya Dervina ved inngangen - det vet du ikke, kan du se på videoen. Så snart du ser alle innbyggerne i fortet, i selve byen vil du stå foran deg, pidiishovshi til du ser at du vil gå til Dragon Island.

Vrazlivy Winsomer til den magiske ånden, trofast mot elektrisitet og som en arv - han er forankret for ham.

Sandy Howler

Finnes på stedet til Whistleblowers, langt ved inngangen til leiren i Pischany Utyosy. Hva er bemerkelsesverdig - hvis du kjenner et reptil, sparer vi deg for lakris!

Hvis du våkner, vil du spytte med ild, men hvis du gjør det, vil du raskt reagere på angrep med kulde. Så selv er det et rop til deg selv om å hjelpe de små dragene.

Med tyngdekraftens fremadskridende treenighet er den mer sammenleggbar, for vis meg suksessen din en gang på det første kortet, det viste seg å være urimelig for meg! Det ble gjort for å lage en okreme-undermeny for dem:

Vel, nå, til dragene selv:

Hivernal (Hivernal) 19 Rivnya]

En av de svakeste dragene på Emprise du Lyon-lokasjonen. For å få tilgang til en ny, er det nødvendig å indusere en plass, etter å ha gitt instruksjoner på kommandoplassen samtidig. Perebuvat i det første Colosseum, som er kjent.

Kaltenzhan 21 rubler

Mellombror i Emprise du Lion. For å få tilgang til en ny, er det nødvendig å indusere en plass, etter å ha gitt instruksjoner på kommandoplassen samtidig. Bytte på et annet Colosseum.

Elsk kulden og frykt ilden. Fra videoen er det mirakuløst klart at det er nødvendig å ta det motsatte av den nye fra deg inn i magikernes død, at du vil lede det brennende elementet, ellers vil du ikke kunne se magikeren lenger. Jeg vil be om hjelp fra å se på små drager.

Highland Ravager 23 Rivnya

Emprise du Lyon har den sterkeste dragen. For å få tilgang til en ny, er det nødvendig å indusere en plass, etter å ha gitt instruksjoner på kommandoplassen samtidig. Rebuvat ved det tredje Colosseum.

Når ilden er overveldet, er kulden redd, så ta frimodig Viv'en med deg. Jeg vil be om hjelp fra å se på små drager.

For å være ærlig ser det ut til at dette er første gang jeg ble kjent med guidene av denne typen og guidene på et blunk. Derfor er det kritikk, og spesielt for dens skyld.

For respekt.

Du kan også buti tsikavo

Elden Ring - en ny by med skapere Mørke sjeler, som pågår med samarbeidspartneren med forfatteren George R. R. Martin, ble offisielt annonsert på den svarte timen til E3 2019-utstillingen. På den tiden var det ingen nyheter fra forhandlerne... Sony har annonsert listen over spill for september 2020, som vil være gratis for PlayStation Plus-forhåndsbetalere fra 6. september til 3. februar. Hvor mange ganger på Vlasnikov PS4 sjekk mer, senk to gris.

Avtor-avtora skrev:

Jeg vet ikke hva slags hendelse du har. Det hadde jeg ikke. Der, hvis du pleide å kjenne hulen, er det ikke viktig for yaken. Vaughn på kartet vises nær "hule"-ikonet, men den aksen er det ikke.

Vel, du har noen flere =)

gypiend skrev:

vzagali, hvis jeg gikk på Whistling Pustka, hadde jeg en slik hendelse. Jeg gikk gjennom ett oppdrag. ingenting skjedde, jeg vet da suviy (ingenting dukket opp på kartet), jeg går gjennom igjen, op! Pecherkaen har dukket opp. Så det er ikke et faktum at de alle er betegnet, de er betegnet som en regel, som du vet ved hjelp av Astrarium, ellers kalles de vin =)

Jeg vet ikke hva slags hendelse du har. Det hadde jeg ikke. Der, hvis du pleide å kjenne hulen, er det ikke viktig for yaken. Vaughn på kartet vises nær "hule"-ikonet, men den aksen er det ikke.

Avtor-avtora skrev:

Vel, etter å ha slukket grillen der på en time, kjenner du suvoїv og bemerker at du ikke kan gjette alt. Ale navit det slik, jeg kan ha lest alle notatene og notatene, og selv om de inneholdt informasjon om stedet for rozashuvannya, var det på kartet at samtalen / forsyningen ble betegnet. Ale ikke tsya pechera for sikker.

Vzagali, hvis jeg gikk på Whistling Pustkas, hadde jeg en slik hendelse. Jeg gikk gjennom ett oppdrag. ingenting skjedde, jeg vet da suviy (ingenting dukket opp på kartet), jeg går gjennom igjen, op! Pecherkaen har dukket opp. Så det er ikke et faktum at de alle er betegnet, de er betegnet som en regel, som du vet ved hjelp av Astrarium, ellers kalles de vin =)

Kunngjøring redigert av Koristuvach 06.01.2015 07:04:34

gypiend skrev:

men ikke en av hulene, hvordan ser du det, siden du vet hvor godt du vet?

Vel, etter å ha slukket grillen der på en time, kjenner du suvoїv og bemerker at du ikke kan gjette alt. Ale navit det slik, jeg kan ha lest alle notatene og notatene, og selv om de inneholdt informasjon om stedet for rozashuvannya, var det på kartet at samtalen / forsyningen ble betegnet. Ale ikke tsya pechera for sikker.
p.s. Selv om det er mulig at jeg visste gåter om henne tidligere, ser det ut til at jeg er vipadkovo

Men ikke en av hulene, hvordan ser du det etter det, hvor godt vet du det?

ny grі serien er et totalt antall representanter for dragefamilien i en størrelsesorden som oppveier alle andre deler. Dragon Age: Origins og DA II hadde tre drager totalt. Det er en fantastisk situasjon for en gris med et slikt navn.

Når du gjør deg klar til kampanjen, må du hente riktig utstyr. Slangens hud er lederen for hans type elementære kamper (ild, is, elektrisitet). Til det, foran den falne aspiden, er det nødvendig å bygge opp motstanden og bygge opp skaden av det protile elementet.

Huden til en person, som jeg kanskje har blitt fortalt om middelklassen, ønsket i det minste en gang å bli en føydalherre. Grati i Goodgame Empire for den fremtidige herskeren over de store landene. Du vil bli oppringt fra et lite slott.

Du kan se på skjermbilder og bilder fra Legion of the Dead på denne siden. Egenskaper med grus og video-look i én artikkel.

Bravo fighters kamerater

Kamper med drager er de beste og mest spektakulære øyeblikkene i hele Hellas. Synlig, som svar på øyeblikkets storhet, elsker partiets nasjonale utstillingssenter å herske over et lite kollektivt selvmord.

Videoen viser hvordan du beseirer den første dragen fra grі - Ferelden Frostbite, og hvordan du leder NPC i kampen:

Huddragen har to typer avstandsangrep i midten. Når du tar bort sangmengden av shkodi, stråler hudkrypdyret mot himmelen og begynner å brøle som en ladning. Lad qi, vibrerer jorden, tilfredsstiller skadeområdet, som en deaky time (vinyatok - gråteangrep).

Og som hovedpersonene er det ikke lett å komme seg unna, å fly «bomber» eller å omgå området for streiken, da elsker de kjempende kameratene å stå der. For å forhindre kollektivt selvmord, er det nødvendig med jevne mellomrom å vinne dem manuelt.

Dette er selve situasjonen med de energiske svingene til krill. Stanken tiltrekker seg zagіn til seg selv og zavdut troch shkodi. Ale til høyre, ikke i tsoma, men i det faktum at våre kamerater med deg, etter å ha blitt kastet av en drage, ikke bazhayut z-pіd yogo nіg. Her trekkes de også tilfeldigvis ut uavhengig.

Remagicating drager

I arsenalet til huddragen er det mange stoffer. I slaget på avstand, seirende elementær villskap, gjetter at ladningen er riktig for krillen. I nærkamp går tenner og asurblått i luften, snor en hale i en time.

Med hårklipp og skarpe svinger i halen faller hele partiet fra bakken. Drager for å fullføre virvelvindene for utvidelsene deres. Vi må også forberede buti til det ustoppelige resultatet av det spontane angrepet. Omtrent på huden til en sunn stank smelter stanken på himmelen som sender lyden av ladningen.

Kostnaden kan brukes på hodet eller på potene. Helseskalaen er en for hele kadaveret, når den blir angrepet, som om en del av kroppen er frisk, blir den sett på som en global skala.

En titt til - hvordan drepe Kaltenzan-dragen i solo:

Derfor er det mulig å overvinne dragen bare ved hjelp av riktig utstyr og konstant bevegelse. Som en anbefaling, ikke tenk på utformingen av sensasjonens innhegning, og kall på ekstravagansen i oppførselen til partimedlemmene.

Spor etter en bitter anledning med skapninger

Å drepe en skinndrage truer med gode bonuser. Som en by blir grus tatt bort fra 2000 til 4000 tusen poeng i injeksjonen av inkvіzitsії og et dryss av usømmelige lilla gjenstander. Så, over det første dyret i flokken, dukker en drage opp. Før den nye vil oppdragshodet vises for tillegg.

På slutten av kampen elsker drager å rope bluesen sin. Helse og komfort hos barn er det samme som hos far. Axis tsі sami ditinchat - mirakuløst dzherelo luski for å lage forskjellige nishtyakiv.

Del med venner eller spar selv:

Entusiasme...