Life is feudal початок гри. Холопи та самодержавство. Рецензія на Life is Feudal: Your Own. Виживання у середньовіччі

Life is Feudal Your Own огляд побудований на матеріалах з відкритих джерел, а оцінка ґрунтується на суб'єктивній думці проекту про гру.

MMORPG та пісочницю в одній особі не часто зустрінеш, але ця гра саме така. Невеликий огляд Life is Feudal допоможе вам краще розібратися у деяких аспектах гри. Чим же можна в ній займатися, як вижити чи стати великим воїном? Спробуймо розібратися.

Виживання у середньовіччі

З'явившись у грі, ви подумаєте про те, що робити далі. Вам не будуть підказувати чи спрямовувати – виживайте. Убогих запасів, які видаються при старті, вистачить лише на день, тому вам потрібно шукати джерела харчування. Цими джерелами можуть стати плодові дерева, дикі тварини або озеро з рибою.

Після пошуків їжі ви можете осісти на одному місці та спробувати облаштувати свій побут. Халупа, багаття, скриня і т.д. Ви починаєте будувати свою нове життя. Виготовте різні інструменти та почніть займатися теслярством або гірською справою. Готуйте різні страви, займайтеся ковальською справою і одного разу станете заможним селянином.

Будівництво замків

Знайшовши в грі однодумців або добре розвинувшись, ви зможете збудувати власне поселення. Зробити її безпечнішою допоможуть стіни з колод та ворота. Сторожові вежі допоможуть вам оглядати підконтрольну територію. Але й це не все... Настане час, коли ваші навички стануть такими великими, що ви зможете побудувати власний замок!

Замок не будується за 5 хвилин, це важка праця та багато часу. Поєднавшись з іншими гравцями, ви зможете побудувати його швидше. Тоді ваш вплив на території збільшиться. Будуйте тренувальні бази, торгові пости та багато іншого, але не забувайте про ворогів.

Друг чи ворог

Не всі захочуть бути фермерами та витрачати свій цінний час на роботу у землі. Хтось, напевно, захоче відібрати все, що у вас є. Тоді вам доведеться захищатися. Виконуйте гарне озброєння та броню, екіпіруйте себе та союзників. Тоді нападати на вас стане вкрай небезпечним заняттям.

У грі існує система карми, яка впливатиме на ігровий ваш процес. Можна навіть стати незворотно поганим, що вже ніякі ваші дії не допоможуть вам зняти це клеймо.

Огляд Life is Feudal Your Own добігає кінця, але перед тим як вирушити грати, вам варто поглянути на мінімальні та рекомендовані системні вимоги Life is Feudal Your Own.

Life is Feudal: Your Own — симулятор середньовічного життя від московської студії Bitbox S.L.. Ви маєте жити середньовічним життям на карті площею 9 км² разом з іншими 63 гравцями. Гра пропонує багаті можливості в плані будівництва та зміни кліматичних умов, тут можна будувати села та зводити міста, після чого захищати їх із друзями від загарбників – фактично робити все те, чого хотіли любителі середньовіччя від ігор. Ви можете створити рівно такого персонажа, якого заманеться, ніяких спеціально закладених обмежень немає. Все генерується випадковим чином, тому ніколи не дізнаєшся, що в тебе вийде, доки не приготуєш.



Клієнтські ігри - це найпоширеніший тип комп'ютерних розваг. Їхня головна особливість позначена в самій назві: такі проекти для запуску використовують спеціальний набір файлів. Його для стислості називають дистрибутивом.

На відміну від браузерних ігор, файли яких зберігаються десь далеко на сервері, у разі клієнтських користувачів повинен провести установку. З одного боку, це не завжди зручно, адже клієнтську гру не можна миттєво запустити на будь-якому комп'ютері. З іншого боку, наявність завантажуваного клієнта дає можливість значно покращити графіку та наповнення гри.


Для того, щоб запустити і комфортно грати в Life is Feudal: Your Own, необхідно переконатися, що комп'ютер відповідає системним вимогам цієї гри.

Системні вимоги майже завжди можна знайти на офіційному сайті.

Мінімальні вимоги:

Windows 7,8, Intel Core™ i5, 4 GB ОЗП, 5 GB HDD, 9.0 512 MB, Клавіатура

У цьому світі вижити досить непросто, а поодинці це зробити зовсім неможливо. Тому для вдалого проходження Life is Feudal: Your Own вам знадобиться не тільки створити власний загін, але й знання ігрових секретів та нюансів, деякі з них представлені в нашій базі знань.

Гільдія

В даному ігровому проекті не просто можна, а й необхідно створювати власну гільдію. Але вони мають поділу на рівні, що залежать від різного становища такої організації у цьому світі.

  • Банда.З технічного боку банду не можна назвати гільдією. Це просто група бійців, які намагаються створити власну гільдію. Банди не мають права брати участь у глобальних політичних змінах. Також у цієї групи гравців немає можливості носити ім'я гільдії, а також і теги (знаки гільдії), які б відрізняли їх від інших учасників ігрового проекту. У банди немає жодної території (клайма). Мінімальна кількістьучасників – 1.
  • Орден.Деякого роду гільдія, яка має ніякої території (клайма). Мінімальна кількість учасників – 10, що становлять постійну групу. Ідеально підходить для малих гільдій, що бажають виділятися в даному світі, та найманців. Орден вже отримує можливість брати участь у глобальній політичній зміні репутації щодо інших гільдій. Учасники ордена мають право носити ім'я та теги (знаки).
  • Країна.Гільдія, яка звела монумент, завдяки чому отримала можливість володіти землею. Країна має право брати участь у глобальній політиці, а також змінювати репутацію стосовно інших країн і королівств. Члени країни мають право носити ім'я та теги гільдії. Мінімальна кількість учасників – 10.
  • Королівство.Країна, яка прийняла бодай одне прохання про захист. Принцип роботи королівства такий самий, як і в країни, але королівство наділене унікальним ім'ям та політичною репутацією з автоматичним її застосуванням до підлеглих країн. Іншими словами, королівство – це провідна гільдія у союзі різних гільдій. Мінімальна кількість учасників – 10. Мінімальна кількість країн, підпорядкованих королівству – 1.

Взаємодія

У цьому ігровому проекті взаємодія з величезним віртуальним світомвиробляється досить простими способами.

  • Контекстне меню.Для відкриття потрібно натиснути ПКМ або клавішу «Q» на будь-якому рухомому або нерухомому об'єкті, гравці, комірці вашого інвентарю в «мирному режимі» або області ландшафту. Контекстне меню передбачене для всіх можливостей, доступних вашому герою, а також для об'єктів, з якими персонаж взаємодіє. У можливостей, які герой не знає чи які він може виконати при взаємодії з тим чи іншим типом об'єкта, контекстного меню не передбачено.

Примітка:не забувайте помічати певні особливості контекстного меню за промовчанням, для цього на них потрібно натиснути ПКМ. Завдяки цьому ви просто натискаєте ЛКМ на об'єкти, не викликаючи при цьому контекстне меню і від цього значно прискорюється ігровий процес.

  • Можливості.Панелі швидкого доступу. Відкривши "книгу навичок" за допомогою клавіші "L" (за замовчуванням), потрібно перетягнути символ необхідної здатності на панель швидкого доступу. Пам'ятайте про необхідність увімкнення режиму налаштування інтерфейсу (F10). Натискаючи призначену кнопку на панелі швидкого доступу, застосовується здатність, яку ви раніше вибрали.
  • Бойовий режим (зі зброєю).Щоб переключити режими «бойовий» та «мирний», натисніть клавішу "R". У бойовому режимі вам доступний один із чотирьох слотів, які призначені для зброї. Безпосередня взаємодія зі своєю жертвою відбувається у час, коли ви розмахуєте зброєю.

Бойова система

Середньовічний світ Life is Feudal – реалістичний та суворий. У світі немає магії, тому бойові протистояння обмежуються реальними типами середньовічних битв.

ближній бій

До унікальних здібностей ігрового процесувідноситься ближній бій, який націлений на таку реалістичність, яка лише можлива.


  • Варто тримати ворога в ефективному діапазоні своєї зброї. При наявності у вас списа, пошкодження ви зможете завдати менше або зовсім ніякого, якщо противник знаходиться близько від вас і може застосувати проти вас короткий меч.
  • Не забувайте стежити за витривалістю персонажа. Постійно атакуючи супротивників, шкала витривалості може падати. У такому разі вашому герою доводиться зупинятися і в цей час він не зможе робити жодних дій. Йому потрібен час для того, щоб перепочити. У цей час ваш персонаж вразливий.
  • Не завжди ключем до перемоги є постійний рух. Атаки, які виконує ваш герой, стоячи твердо на обох ногах, приносить супротивникові набагато більше втрат.

Середньовіччі - час катастрофічних епідемій та постійних воєн. Людське життяу ці похмурі часи не коштувала нічого. Life is Feudal спробує показати вам саме те Середньовіччя, про яке ви читали у книгах з історії.

Середньовіччя - жорстока епоха, що почалася після падіння найбільшої розвиненої цивілізації в Європі - Римської імперії. На місці колись величних міст залишились лише руїни. Творцями історії стали варварські племена, які згодом створили свої протогосударства та систему взаємовідносин, пізніше названу феодалізмом. Якимись серйозними досягненнями епоха Середньовіччя похвалитися не могла. Роздробленість, децентралізація, клерикалізація та примітивні правові системи уповільнили розвиток людства. Якщо аристократії, їхнім дружинам і духовенству жилося відносно непогано, їх підданим - третьому стану - не позаздрив би й мертвий. Звичайно, ближче до Пізнього Середньовіччя стан речей потроху змінюватиметься. Але приємного у житті селян і йоменов залишалося так само мало.

Маленький екскурс в історію необхідний: незважаючи на те, що дія Life is Feudal відбувається у вигаданому світі, гра практично повністю копіює спосіб життя у справжньому середньовічної Європи. Звичайно, є й деякі відмінності, але вони надто впливають на автентичність. Незважаючи на всі умовності, іноді Life is Feudal дійсно змушує вас відчути, ніби ви застрягли в якомусь селі лонгобардів.

Під час створення персонажа гравцеві надається вибір із трьох рас. Готлунги – це умовні франки, славарди – жорстокі германці, а хурси – народи Середньої Азії, кавалеристи та лучники. Відмінності між ними є мінімальними, а жодних підказок про це гра не дає. Як і значення характеристик, які доведеться розподіляти. Залишається лише вибирати навмання.

Life is Feudal – це пісочниця, головна мета в якій – просто жити. На відміну від багатьох ігор жанру survival, тут життя спочатку тече досить стабільно. Єдиною вашою турботою буде пошук їжі та компанії. Хоча виживати в грі досить просто, померти ви все ж таки можете. Наприклад, з голоду. Теоретично, вас може загризти ведмідь, що випадково проходить повз. В інших випадках помирати доведеться від рук інших гравців. Але навіть їх за це каратимуть.

У Life is Feudal неможливо грати одному. Спробувати можна, але процес нагадуватиме фільм «Ізгою» з Томом Хенксом, де той виживав на безлюдному острові, а єдиним другом для нього був волейбольний м'яч.

Передбачається, що гравці об'єднуватимуться один з одним і будуватимуть невелике середньовічне суспільство. Попереджаємо: якщо у вас немає товаришів або ви просто звикли грати поодинці, то навряд чи знайдете тут щось цікаве. Без взаємодії з іншими гравцями просуватися у Life is Feudal просто неможливо. Ці обмеження підтримуються потребою спеціалізації. У грі величезна кількість умінь, які розвиваються у той момент, коли ви виконуєте відповідну дію. Бажаєте стати алхіміком? Спочатку збирайте трави, а потім варіть зілля. Вибрали кар'єру будівельника? Почніть з рубки та обробки деревини. Стати фахівцем у всіх напрямках неможливо, та й просто безглуздо. На розвиток навіть одного вміння до максимального рівня потрібно витратити багато часу. У Life is Feudal на вас чекає хоч і цікаве, але досить монотонне просування по ремісничій кар'єрних сходах. Втім, не все так нудно. У грі є ще й війна.

Із двома-трьома друзями грати теж складно. Для відносно зручного та швидкого розвитку потрібно об'єднуватись у клани від десяти осіб. Але й із цим можуть бути проблеми. За рік, що минув з моменту запуску гри в ранньому доступі, активність гравців трохи зменшилася.

Створивши виробничі ланцюжки і налагодивши випуск спорядження, можна забезпечити воїнів клану якоюсь зброєю і піти захоплювати чужі землі та майно. Так як у грі є можливість збудувати справжній замок (і багато хто нею користуються), облоги тривають досить довго. Стрілецька зброя тут по-справжньому середньовічна, тому при її використанні необхідно враховувати траєкторію польоту снаряда. У бійках з використанням холодної зброї потрапити у ворога, звичайно, легше, але потрібно враховувати дальність поразки вашої улюбленої палиці.

Окремо варто сказати про будівництво. Невеликі середньовічні поселення не могли похвалитися красою архітектури (що загалом природно), але в Life is Feudal одноманітність дерев'яних будок, та й взагалі будь-яких будівель - окрема тема. У грі досі присутні лише по парі-трійці моделей житлових будинків, ремісничих будівель та оборонних споруд. Десятки однакових дерев'яних хлів виглядають відверто халтурно.

З візуальною стороною теж біда: оточення в Life is Feudal виглядає гірше щодо старої. Анімація самих персонажів і дуже убогої тварини світу більше схожа на поганий ляльковий театр, де всі актори п'яні. Не обійшлося і без величезної кількості багів: моделі, що застрягли «в текстурах», проблеми з оптимізацією та падіння серверів - лише мала частка того, що чекає на Life is Feudal, що ризикнули купити на даному етапі.

Перший проект незалежної російської студії Bitbox. Задуманий він як велика онлайнова пісочниця, але поки що реалізована лише частина задуму: єдиного світу все ще немає, але є багато маленьких серверів, на які влазить максимум по 64 гравці (тому зараз гра носить підзаголовок Your Own). Весною всі «загончики» обіцяють об'єднати, так що всі гравці опиняться на єдиному майданчику з загальними правиламиАле поки кожен вільний створити власний світ і розважатися, як душа забажає. Хтось створює сервери з найсприятливішими умовами - підвищеною швидкістю прокачування, спорудами, що не руйнуються, і величезною кількістю їжі. Але вистачає і світів із позначками «Обережно! Хардкор!», де швидкість прокачування сповільнена, дикі тварини сидять під кожним кущем, інколи ж навіть немає права на відродження - і ці світи, що дивно, не порожні.

Початок гри на будь-якому сервері виглядає однаково: ваш герой приходить до тями незрозуміло де, майже голий і без їжі. Поруч немає ні помічників, ні випадкових перехожих із дорученнями. Сюжета, рухаючись яким, герой міг би набрати рівнів і трохи зміцніти - теж немає, та й рівнів немає, є лише набір умінь, які належить розвивати. Все в цьому світі доведеться вивчати та робити самостійно: вигадувати собі завдання, виконувати їх – чи просто намагатися виживати.

Світ Life is Feudal ідеально підійде для дослідників, яким цікаво збирати все, що бачать очі, і експериментувати з цим. Примотайте шматочок кременю до ціпка міцною травою - отримайте сокиру або кирку. Пристосуйте кілька кремнів у ряд - ось і пила. Щоб збудувати глиняну хатину, доведеться накопати глини. А щоб посадити картоплю, треба спочатку цю картоплю знайти у дикорослому вигляді. Усі виробничі процеси максимально наближені до реальності – наскільки це можливо у грі. Якщо вам потрібна шкіряна броня, її не вибити з оленя і не купити у міського торговця - хоча б тому, що немає тут торговців, та й місто треба спочатку збудувати.

Найочевидніша справа, якою рано чи пізно займеться будь-який поселенець – будівництво будинку. Для цього потрібно вибрати відповідну галявину і особливим чином «затаврувати» її, оголосивши своєю власністю. Головне у вашому будинку - двері: поки їх немає, будь-хто може увійти всередину і поритися в скрині. Будівництво будинку цілком може зайняти кілька тижнів вашого реального часу, тому якщо ви їм дорожите - знайдіть сильну гільдію, яка забезпечить вас ресурсами і додатковими робочими руками або взагалі відразу виділить готове житло.

Але плоди власних праць у Life is Feudal приносять набагато більше радості, ніж блага, що звалилися з неба. Ось цей клаптик землі ти викопував примітивною лопатою, садив у нього насилу добуту цибулину і чекав, коли крихітний городик дасть плоди. Ось ці яблуні виросли із саджанців, які ти викопував у лісі, вночі, холодіючи від думки, що в кущах поряд, здається, хтось є. А скільки довелося перекопати землі, доки набралося глини на цю крихітну хатину! І як круто було зустріти одного разу ще одного такого ж одинаку і вирішити виживати разом - з тих пір і справа пішла не в приклад швидше: ось-ось уже докопаємо до руди в шахті, вибудуємо кузню, скуємо залізні кирки і почнемо тиснути каміння для великої, зручна садиба. Отоді заживемо!

Приблизно так ви і гратимете в Life is Feudal - щовечора, ретельно, потроху, дуже повільно, багато разів повторюючи одні й ті самі дії, освоюючи один рецепт за іншим, розвиваючи господарство та накопичуючи ресурси. Зрозуміло, такий рід занять сподобається тільки певному типу людей, і якщо ви до них не належите - рано чи пізно вам стане до смерті нудно і ви поїдете воювати і грабувати. Мирні поселенці вас ненавидітимуть - але навіть вони в глибині душі повинні визнати, що без вас цей світ був би зовсім похмурий.

Нападати на інших гравців можна в будь-якому місці, але безглузді вбивства гра все-таки не заохочує: поступово падає карма (тут вона називається світоглядом). Поліпшується думка молитвами, але варто йому досягти певного рівня, і божества перестануть реагувати на ваше уявне каяття. Після цього смерть для вас означатиме втрату очок умінь і характеристик. Єдиний спосіб обійти це обмеження - обзавестися тупою зброєю, яка не вбиває жертву, але відправляє її в непритомність і дає можливість обчистити кишені.

На легку поживу не варто розраховувати: відсіч грабіжнику здатний дати будь-який фермер. У Life is Feudal немає класів, гравець може прокачувати будь-яке вміння - і якщо він, наприклад, добре володіє лопатою, то цією ж лопатою, якою він зазвичай копає грядки, може дуже вдало засвітити вам по темі. Магії у грі немає, а бійки більше схожі на кабацькі бійки, ніж на витончені поєдинки. Бойова система без захоплення мети і в залік йдуть тільки удари, завдані вістрям: достатньо встати надто близько або трохи відвернути камеру, і всі удари підуть у молоко. Звичайно ж, кремнієвим ножем не проб'єш кольчугу, а лахміття не захистять від сталевого меча – тож зазвичай у поєдинку перемагає той, хто краще одягнений чи озброєний.

Для тих, хто не любить розмінюватися на дрібниці і оббирати перехожих, але поважає великі бійки, у грі є війни гільдій. Зібравшись натовпом, можна напасти на чуже місто або взяти штурмом фортецю. Зазвичай гільдійські території охороняються особливим пам'ятником, та її дію який завжди. У той момент, коли охорона падає, озброєна саморобними луками та мечами армія може вдертися в чужі володіння, змусити здатися всіх захисників, а не тих, хто здався, - убити чи оглушити.

Life is Feudal вже виглядає досить добре і продумано, хоча технічно все ще далека від досконалості: зависання, вильоти, відкати серверів – все це псує відчуття від гри. Варто кільком гравцям одночасно зайнятися риттям канави або почати рівняти ділянку під хатину - і весь сервер відразу починає гальмувати. Мири раз у раз перезапускають, стираючи результати праці всіх поселенців - і їм доводиться починати все спочатку. Дивно, але багато хто, хоч і зітхає, але повертається, зазвичай зі словами «тепер, коли я знаю гру, я зроблю все набагато краще».

Втім, не технічні складнощі викликають найбільші побоювання. Найскладніше дати відповідь на запитання, що змусить людей грати не день і не тиждень – але місяці та роки? Чим вони займатимуться після того, як облаштують власний маєток, село, місто, фортецю? Навіщо їм йти війною на сусідів, якщо будь-які ресурси можна з таким самим успіхом здобути на власній території? Якийсь час можна битися просто, щоб битися. Але чи надовго цього вистачить, і що буде потім?

Life is Feudal – непогана маленька гра, яка вдало поєднує елементи Minecraft та ігор на виживання. Якщо вас не бентежить той факт, що тут ви практично безсилі на самоті і не лякає ідея півроку збирати матеріали на броню – спробуйте. Гра коштує півтори тисячі рублів, але це цілком адекватна плата за можливість на своїй шкурі відчути, як це пожити у справжньому середньовіччі.

Як пограти: гру можна за 1499 рублів

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...