Настільна гра «Мільйонер Elite. Настільна гра мільйонер еліт Гра мільйонер настільна правила страховий поліс

"Мільйонер" - економічна настільна гра, в яку можуть грати люди будь-якого віку. Кохають її і дорослі, і діти. Крім того, такі настільні ігри об'єднують сім'ю та дозволяють весело проводити вечори дружною компанією, навчають людей базовим поняттям про бізнес, підприємницьку діяльність, дають знання про економічні відносини.

Ця настільна гра розвиває логічне мислення, уважність, уміння швидко знаходити правильне рішення, вихід із скрутної ситуації, прораховувати ходи наперед. У настільній грі "Мільйонер" правила гри спочатку можуть здатися складними та заплутаними, але ті, хто вже мав справу з іншими настільними економічними іграми, швидко увійдуть у курс справи. Якщо ви вперше стикаєтеся з такою грою, не переживайте, ви дуже швидко зрозумієте, як діяти.

У статті ми докладно пояснимо читачам, що входить до комплекту настільної гри "Мільйонер", розповімо правила цієї гри, розглянемо відгуки інших гравців.

Види "Мільйонера"

Є такі види гри:

  1. "Мільйонер Класік".
  2. "Мільйонер Де-Люкс".
  3. "Мільйонер Юніор" (для дітей).
  4. "Мільйонер Еліт".

Мета гри - стати мільйонером і розорити інших учасників змагання, але кожна має відмінності, які ми поступово розглянемо у статті. Почнемо з першого – базового варіанту.

"Класик"

Основна мета, яку мають гравці, - дійти до вершини рейтингу, розорити решту гравців і стати володарем більшої кількості ділянок. У настільній грі "Мільйонер" потрібно стати монополістом. Той, хто розорив решту і опинився на вершині, стає найзаможнішим гравцем і є переможцем. Можна ще грати на якийсь час. Тоді метою гравців на момент завершення гри стати володарем найбільшого стану.

Як грати?

У настільній грі "Мільйонер" за правилами гри участь беруть щонайменше двоє людей. Максимум можна грати вшістьох. Кожен гравець має свою роль:

  • банкір- розпоряджається грошима, стежить за фінансовими потоками, угодами, здійснює виплати, контролює банківські операції, щоб усе проходило правильно і без порушень;
  • маклер- працює на біржі, проводить та контролює всі угоди з цінними паперами, акціями тощо;
  • агент зі страхування- займається видачею страхових полісів, управляє погашенням страховок у кризових ситуаціях.

У коробці з грою дається ігрове поле квадратної форми, на якому розкреслено 9 секторів. Це галузі господарства. Перші 8 галузей представлені у грі 2-3 підприємствами. Вони розташовані неподалік один від одного. Остання, 9 галузь, вважається найціннішою. У її складі – 4 компанії, які розташовуються в центральних точках на кожній із сторін ігрового поля.

Починається гра з видачі кожному гравцю початкового капіталу. На ці гроші гравець купує собі акції та страховку.

Початок гри

У настільній грі "Мільйонер" картки ділянок спочатку розкладаються по галузях розкресленого поля. Їх у комплекті є 24 штуки. Існують ще пачки карток "Шанс" у кількості 20 штук, а також "Переміщення" - також 20 штук. Розкладаються вони написами вниз, зайві відкладаються поки що убік. Спершу обирають гравця, який буде банкіром. Він роздає початковий капітал кожної людини. Це 2000 фантів, але ще 200 кладеться до каси. Починається настільна гра "Мільйонер" за правилами гри з клітинки з написом "Старт". Черговість ходу вирішується жеребом.

Дії гравців

Гра починається з кидання пари кубиків, ходять фішки з клітки "Старт" за годинниковою стрілкою, відраховуючи кількість клітинок, що відповідає сумі чисел на кубиках.

Якщо випав дубль, гравець робить ще один хід. Але тут є одне "але". Якщо вам випаде дубль тричі поспіль, гравця відправляють до "Податкової поліції". Пересуваючись полем, фішки гравців потрапляють на клітини підприємств. На кожному написано вартість підприємства та орендний тариф. Також наведено дані про те, скільки податків потрібно заплатити за це підприємство.

Якщо після чергового кидка кубиків фішка потрапляє на порожню ділянку, можна його купити у своє користування. На цій клітці написано вартість, яку потрібно внести до загального банку. Після оплати картка знімається з клітки та гравець її залишає у своїй пачці.

Якщо ви не хочете купувати ділянку, то її можна виставити на продаж. Стартову ціну обирають на власний розсуд. Усі гравці можуть взяти участь у торгах. Забирає собі ділянку той гравець, котрий дав велику суму грошей.

Зупинка на ділянці іншого гравця

Якщо після чергового ходу фішки зупиняються на клітці з ділянкою, що належить іншому гравцю, доведеться за перебування на чужій території заплатити орендну плату. Ціна пишеться на цій клітині. Якщо ви власник всіх підприємств галузі, то ви вважаєтеся монополістом. Якщо в результаті ходу фішка потрапляє на клітину підприємства монополіста, оренда буде збільшена в 2 рази. Коли гравець робить ходами повне коло і проходить клітинку "Старт" повторно, йому виплачують 200 фантів кругового доходу.

Сюрпризи по ходу гри

У настільній грі "Мільйонер" за правилами гри є спеціальні клітини, потрапляючи на які, гравцеві доводиться виконувати дію, написану на картці, що лежить "сорочкою" вгору. Заздалегідь гравець не знає, що на нього чекає. У цьому головний сюрприз. Адже вона може бути як приємною, так і не дуже. Розглянемо докладно значення таких клітин:

  1. "Податкова інспекція".Потрапивши на таку клітку, доведеться сплатити податок.
  2. "Податкова поліція".Тут гравцю потрібно тричі викидати кістки, очікуючи на випадання дубля. Якщо дубль не випав, то доведеться платити штраф, інакше не залишиш поліцейську дільницю.
  3. "Джекпот".Гравець, який потрапив на цю клітинку, має право зіграти на ігровому автоматі. Спочатку робиться ставка. Гравець у настільну гру "Мільйонер" за правилами гри кидає лише один кубик, але 3 рази. Після кожного кидка пересувається фішка знизу вгору стовпчиком грального автомата на стільки, скільки випало. Якщо всі виставлені цифри відповідають комбінації для виграшу, гравець отримує бонус. З банку йому перераховується грошова премія. Але якщо числа не збіглися, то ставка залишається у касі.
  4. "Переміщення".Якщо за результатом кидка кубиків картка потрапляє на клітинку "Переміщення", то гравець перевертає картку та читає завдання, яку клітинку йому потрібно переставити фішки. Якщо це клітина "Старт", то круговий прибуток гравцеві не дістається.
  5. "Благодійний фонд".Якщо в результаті переміщення картки за вказівкою клітини "Переміщення" фішка потрапляє на клітинку з написом "Білий бізнес" або "Благодійний фонд", то гравцеві виплачуються гроші з банку від цього фонду.
  6. Ще є клітка під назвою "Чорний бізнес".При попаданні на цю клітинку гравець злітає з неї на квадратик "Благодійний фонд" та ще йому доведеться заплатити штраф у розмірі 50 фантів.
  7. "Шанс".Якщо фішка потрапила на цю клітинку, то картка перевертається. Інструкція, написана на ній, має бути виконана гравцем. Потім картка ховається знизу пачки. Якщо гравець не може виконати інструкцію, то картка залишається в нього доти, доки він не виконає завдання.

Філії підприємств: опис

Настільна гра "Мільйонер" пропонує гравцям, які володіють монополією в будь-якій галузі господарства, будувати на ділянках підприємства та філії. Вартість їх написана на клітинах поля, вказана їх ціна та на картках гравців.

Розміщуються куплені розширення на ділянках поля, що забудовуються планомірно. Спочатку по одній філії, потім додаються другі, а потім - треті. Якщо в кожній галузі у гравця побудовано по три філії підприємства, то йому вже надається дозвіл на будівництво самих підприємств. За ціною філія та підприємство рівноцінні. Але щоб розпочати будівництво, всі філії мають бути вільними. Якщо ж хоч один перебуває у заставі у банку, то галузь не вважається повною. Гравець перестає бути монополістом і вже не може будувати ділянки у цій галузі господарства.

Якщо у гравця виникають фінансові труднощі і він хоче продати свої будівлі банку, він повинен діяти планомірно. Можна продати по одній ділянці з кожної галузі, потім по другій і т. д. Але ви повинні знати, що банк купує у гравця ділянки лише наполовину ціни від повної вартості.

"Мільйонер Юніор"

Як грати в настільну гру "Мільйонер" ("Класік")? Правила докладно описані вище. Наразі подивимося, чим відрізняється дитячий варіант гри під назвою "Юніор". У комплекті входить ігрове поле у ​​формі квадрата. Це парк атракціонів. Є 20 карток "пригод", гроші різного номіналу – 121 банкнота, квиткові кіоски – 56 штук, кубик для викидання числа, фішки – 4 штуки, опис правил гри.

Настільна гра для дітей має інші правила. Розглянемо їх докладніше.

Мета гри – розбагатіти, купуючи атракціони. Заробляються гроші на продаж вхідних квитків. Спочатку розберемося в тому, як гравець може придбати атракціон. Кожна клітка поділена на дві рівні частини. Якщо після кидка кубика ваша фішка потрапила на одну з половинок клітини, а вона вільна, ніхто її ще не купив, тоді ви маєте право придбати її, тільки потрібно заплатити в банк 10 фантів. Якщо гравець може зробити покупку, то він (не дивлячись на картку) витягує будь-який зі своїх квиткових кіосків і повинен накрити половину атракціону. Якщо гравець не має коштів на таке придбання, то він повертається на квадрат "Старт", а інший гравець отримує шанс. З будь-якої частини ігрового поля він повертається на цю клітинку та стає її власником безкоштовно. Настільна гра для дітей оформлена яскраво, у неї цікаво грати дітям молодшого шкільного віку. Діти навчаються навичкам економічної діяльності, які стануть у нагоді їм у подальшому житті.

"Мільйонер Еліт"

Це гра для дорослих гравців. Відрізняється від класичного варіанта гри наступними особливостями:

  1. Додалися акції, можна придбати страховку на всі випадки життя. У цій грі розбагатіти можна як на купівлі-продажу ділянок, а й з допомогою ринку цінних паперів. В "Еліт" має велике значення фактор везіння.
  2. З'явилася сюрпризна картка "Фортуна". Там є покрокова інструкція, яку мають виконати гравці. Це може вплинути на перебіг гри загалом.
  3. Якщо при скиданні кубиків фішка потрапляє на клітку "Біржа", то дізнаєтесь про курс своїх акцій. Вони можуть вирости, а можуть і впасти до мінімуму.
  4. Поліси страхування можуть захистити гравця. Це стосується оренди, податків чи аукціонів. Є короткочасні та довготривалі поліси. Перші діють до одного кола. Якщо гравець переходить у клітинку "Старт", дія поліса закінчується. А ось дія других продовжується до настання страхового випадку.

Мільйонер Elite - світ реального бізнесу!

КОМПЛЕКТАЦІЯ ГРИ

Правила гри...........................

4. Акції........................................

Ігрове поле............................

7. Банкноти вартістю:

Філії..................................

Підприємства

Картки

ДІЛЯНКІВ

Страхові поліси:

8. Фішки гравців

сині.....................................

помаранчеві...........................

........................................

червоні................................

10. Коробка.....................................

Тим, для кого слова «менеджер» або «монополія» давно стали синонімами азарту, часу, який захоплює веселу компанію, не варто пояснювати, що таке економічна гра. Але й знавці, відкривши ці правила, свиснуть від подиву. Зібравши все найкраще, апробоване поколіннями гравців, «МІЛЬЙОНЕРB elit» по-справжньому відчиняє вам двері у світ реального бізнесу. Система оподаткування, акції, страхові поліси, аукціонні торги - все це ще ніколи не збиралося разом на одному ігровому полі, в одній коробці. Перед вами максимально наближена до життя модель бізнесу. Ризикнете підкорити її? Так? Тоді дерзайте!

МЕТА ГРИ

Стати монополістом усіх галузей і розорити решту гравців. Засоби досягнення цієї мети можна поділити на основні (орендна плата, що стягується з інших гравців за відвідування ділянок, що знаходяться у вашому власному володінні) та допоміжні(гра на біржі, вдалі аукціонні торги, виграші в «Джекпот», сприятливі картки ШАНСУ та ФОРТУНИ, ухиляння від оподаткування)

кладення).

ОПИС ІГРИ

У грі можуть брати участь від 2Bх до 6Bти гравців.

Ігрове поле – квадрат. Рух по полю здійснюється від кутової клітини СТАРТ за годинниковою стрілкою. Нумерація сторін (від першої до четвертої) також проводиться за годинниковою стрілкою.

По периметру ігрового поля розташовуються 8 кольорових ГАЛУЗІВ, кожна з яких складається з 2Bх або 3Bх ділянок, маюB

чих власні назви.

Чотири центральні клітини кожної сторони становлять окрему дев'яту галузь (центральну).

Клітці кожної ділянки ігрового поля відповідає карB

точка ДІЛЯНКИ із зазначенням її вартості, орендної плати за ділянку, податку з ділянки та ціни філії.

ПІДГОТОВКА ДО ГРИ

Картки ДІЛЬНИКІВ (26 штук) розкладаються по своїх галузях на відповідні ділянки ігрового поля.

Колоди карток ШАНС (20 шт.) і ФОРТУНА (30 шт.) розміщуються на спеціально позначених клітинах на ігровому полі

"сорочками" вгору. Запасні картки (10 прим.) відкладаються.

Серед граючих вибираються: банкір, господар аукціону, директор страхової компанії та маклер. Банкір видає кожному гравцю по 2000 фантів початкового капіталу, а також кладе 200 фантів

в касу "Джекпот". Господар аукціону розпоряджається торгів. Директор страхової компанії стежить за правильністю купівлі та повернення до БАНК страхових полісів. Маклер стежить за змінами котирувань акцій.

Гравці мають свої фішки на клітці СТАРТ.

Черговість ходів визначається жеребом.

Кожен хід гравці по черзі кидають два кубики і пересувають свої фішки з однієї ділянки на іншу на число клітин, що відповідає сумі очок, що випали. Якщо черговим ходом гравець викидає на кубиках

дубль, він робить ще один хід. Якщо випадають три дублі поспіль, гравець повинен вирушити до ПОДАТКОВОЇ ІНСПЕКЦІЇ.

Зупинка на «вільній» дільниці

Якщо гравець внаслідок чергового ходу зупинився на ділянці, що не належить нікому з гравців, він має право купити ділянку у своє володіння. Для цього гравець повинен заплатити до БАНКу суму, вказану на клітці цієї ділянки, після чого він знімає

з поля картку цієї ділянки та залишає її собі.

У у разі відмови від придбання ділянки, ділянка виставляється на торги на клітку АУКЦІОН. Будь-який гравець (включаючи і відмовився раніше від покупки) може взяти участь у торгах. Стартова вартість виставленої ділянки призначається власником аукціону. Ділянка дістається тому, хто запропонує за неї найвищу ціну.

Зупинка на «Чужі» дільниці

Якщо гравець в результаті чергового ходу зупинився на ділянці, що знаходиться в чужому володінні, він повинен запустити.

латити господареві ділянки орендну плату. На клітинах поля та картках кожної ділянки позначено оренду, яку має заплатити гравець у тому випадку, якщо господар ділянки не є монополістом усієї галузі (єдиним власником усіх ділянок цієї галузі). Реальна оренда, яку має виплатити гравець, обчислюється за ТАБЛИЦЮ НАЧИСЛЕННЯ ОРЕНДИ, що знаходиться на ігровому полі.

ЦЕНТРАЛЬНЕ ГАЛУЗЬ

Вартість будь-якої ділянки центральної галузі – 500 фантів. Орендна плата та податок з власників цих ділянок написані в ТАБЛИЦЯХ НАЛИЧЕННЯ ОРЕНДИ та НАЛИЧЕННЯ ПОДАТКІВ, що знаходяться на ігровому полі.

УВАГА! Будівництво філій та підприємств на ділянках

ЦЕНТРАЛЬНОЇ ГАЛУЗІ ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ!

ПОКУПКА ПРОДАЖ

Акції можна придбати перед початком гри, проходячи через клітку СТАРТ наприкінці кожного кола гри, а також при попаданні на клітку БІРЖА. Продати акції в БАНК

можна будь-якої миті гри перед черговим своїм ходом. Первоначальна вартість акції - 100 фантів.

ГРА НА БІРЖІ

Якщо в результаті чергового ходу (або згідно з вказівкою картки ШАНС), гравець потрапив на клітку БІРЖА, він може змінити курс акцій. Для цього він має двічі поспіль кинути кубик. Перший кидок кубика визначає, підвищується курс акцій («пар») або знижується («непар»).

Другий кидок кубика визначає, наскільки ПУНКТІВ - від B 1 до 6 - впав або піднявся курс акцій. Один ПУНКТ дорівнює 10 фантам. Новий курс акцій тримається доти, доки на клітинку БІРB ЖА не потрапить інший гравець або поки не піде відповідна інструкція картки ФОРТУНА. Якщо ціна акцій в результаті чергової гри на біржі або за вказівкою карток ФОРТУНИ

стала дорівнювати нулю, то БАНК припиняє продаж акцій, а гравець має право здати свої акції до БАНКу. Нижче нуля вартість акцій опуститися не може. Перебуваючи на БІРЖІ, гравець може здійснити не більше двох операцій купівлі-продажу акцій - одну до, а іншу після гри на біржі. Інші гравці можуть також придбати акції через гравця, який опинився на БІРЖІ, заплативши йому узгоджений з ним посередницький відсоток, але зробити це кожен може тільки по одному разу, або до гри на біржі, або після.

КРУГОВИЙ ДОХІД

Щоразу, коли гравець черговим ходом проходить клітинку СТАРТ, йому виплачується круговий дохід, що складається з 200 фантів і процентів за акціями. Якщо в цей момент гри не діють особливі вказівки карток ФОРТУНИ, то ця величина складає 20% від поточної вартості всіх акцій, що знаходяться на руках гравця.

КРУГОВИЙ ПОДАТОК

Кожен гравець, проходячи клітку ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ, зобов'язаний сплатити круговий податок.

Круговий податок складається з двох частин: податку з кожної акції (10 фантів) та податку з ділянок.

На клітинах поля та картках кожної ділянки позначено податок, що стягується з власника порожньої ділянки у тому випадку, якщо вона не є монополістом усієї галузі. Реальний податок, який має сплатити гравець, обчислюється за ТАБЛИЦЮ НАЛІЧЕННЯ ПОДАТКІВ, що знаходиться на ігровому полі.

Круговий податок стягується з гравця незалежно від того, минув він в результаті чергового ходу ПОДАТКОВУ ІНСB ПЕКЦІЮ або потрапив безпосередньо на цю клітку.

«СЮРПРИЗНІ» КЛІТИНИ

ПОДАТКОВА ІНСПЕКЦІЯ

Якщо гравець потрапив на клітку ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ, вийти з неї він може, заплативши штраф 50 фантів або викинувши на кубиках дубль в один із трьох наступних ходів.

Якщо гравець не викидає дубль і втретє, то він може залишити ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ лише одним шляхом: заплативши штраф 50 фантів.

Гравець, який потрапив на клітку ДЖЕКПОТ, може зіграти на ігровому автоматі. Для цього він робить ставку в касу "Джекпот" і кидає три рази кубик - по одному разу за кожен "стовпчик" грального автомата, а потім пересуває

фішку знизу вгору по стовпчику на стільки символів, скільки очок випало на кубику. У разі збігу комбінації, що випала на ігровому автоматі, з однією з виграшних, гравець отримує з БАНКУ відповідну суму виграшу. Виграшні комбінації розташовані поруч з ігровим автоматом. Якщо гравець програв, ставка залишається в касі Джекпот.

Картки ШАНС - це картки індивідуальних інструкцій, що відносяться безпосередньо до того гравця, який витяг картку.

Якщо фішка гравця потрапляє на клітку ШАНС, її господар знімає верхню картку з колоди ШАНС і виконує вказану на ній інструкцію, після чого кладе картку вниз колоди. Якщо вказівку не може бути виконано одразу, гравець залишає картку у себе до настання відповідного моменту.

Якщо в картці дано вказівку переміститися на найближчу клітку БІРЖА, ФОРТУНУ або ШАНС (на полі їх кілька), то гравець визначає віддаленість своєї фішки від найближчої з клітин як спереду, так і ззаду. Після цього гравець може перенести свою фішку на вибрану клітинку. Якщо клітини однаково видалені, гравець може перемістити свою фішку на будь-яку з них.

Картки ФОРТУНА - це картки колективних інструкцій, які не стосуються безпосередньо гравця, який витягнув картку.

На картках ФОРТУНИ значками «кошик» та «сейф» зазначено:

одноразові інструкції, які підлягають виконанню один раз;

довготривалі інструкції, які підлягають виконанню протягом всього терміну дії цієї картки, тобто до того моменту, поки з колоди не буде витягнута наступна картка.

На відміну від карток ШАНС, картки ФОРТУНИ не повертаються в колоду, а викладаються на клітку КОЛЕСО ФОРТУНИ. Якщо за вказівкою картки ШАНС на КОЛЕСО ФОРТУНИ викладено дві картки ФОРТУНИ і вони вступають у суперечність один з одним, перевага надається картці, витягнутій першою.

ЗВІЛЬНЕННЯ ВІД ПОДАТКУ

Гравець, що потрапив на клітину ЗВІЛЬНЕННЯ ВІД ПОДАТКУ, звільняється від сплати КРУГОВОГО ПОДАТКУ на одне коло (одне проходження клітини НАЛОГОВА ІНСПЕКЦІЯ).

ПОДАТКОВА ПОЛІЦІЯ

Гравець, який потрапив на клітку ПОДАТКОВУ ПОЛІЦІЮ, відправляється в ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ. Круговий дохід у своїй не виплачується.

ПРАВИЛА АУКЦІОНУ

Якщо гравець черговим ходом або за вказівкою картки ШАНС потрапив на клітку АУКЦІОН, він повинен вибрати ділянку, що виставляється на торги.

І тому він кидає кубик 3 разу.

Перший кидок кубика визначає одну із чотирьох сторін ігрового поля. Нумерація сторін - від клітки СТАРТ за годинниковою стрілкою. Якщо на кубику випадає від 1 до 4 очок, фішка аукціонера переноситься на центральну ділянку відповідної сторони. Якщо випадає 5 чи 6, аукціон скасовується.

Другий кидок кубика визначає одну з двох галузей цієї сторони, що лежатьза («пар») або проти («непар») годинної стрілки від центральної ділянки.

Третій кидок кубика визначає конкретну ділянку. Якщо галузь «подвійна»- першій ділянці відповідають числа 1, 2, 3, другій - 4, 5, 6. Якщо галузь «подвійна»- першій ділянці - 1, 2, другій - 3, 4, третій - 5, 6.

Картка ділянки, що підлягає аукціону, виставляється на клітку АУКЦІОН. Кожен гравець може запропонувати за цю ділянку будь-яку ціну. Гравець, який призначив найвищу ціну, забирає ділянку.

УВАГА! На аукціон не можуть бути виставлені закладені

ділянки, ділянки, застраховані від аукціону, та ділянки, на яких є хоча б одна споруда.

ПРАВИЛА СТРАХУВАННЯ

За бажанням гравець може придбати у БАНКУ короткочасні або довготривалі СТРАХОВІ ПОЛІСИ.

Короткочасні страхові поліси діють до найближчого проходження гравцем клітки СТАРТ. При проходженні СТАРТУ вони мають бути повернуті до БАНКу.

Довготривалі страхові поліси діють до настання страхового випадку,після чого також повертаються до БАНКу.

Усього різняться 4 різновиди страхових полісів.

Короткочасний ЗЕЛЕНИЙстраховий поліс коштує 100 фантів. Цей поліс страхує гравця від аукціону. Якщо в результаті чергового аукціону жеребом на торги виставляється один із його

ділянок, гравець мине аукціон.

Якщо за час володіння страховим полісом ділянки гравця кілька разів виставляються на аукціон, поліс страхує гравця від усіх цих аукціонів.

Короткочасний синійстраховий поліс коштує 200 фантів. Цей поліс страхує гравця і від аукціону, і від будь-якої несприятливої ​​дії картки ФОРТУНА. При цьому, якщо на картці ФОРТУНА обидва пункти несприятливі для гравця, синій страховий

поліс страхує лише від одного.

Довготривалий помаранчевийстраховий поліс коштує 300 фантів.

Цей поліс страхує гравця від аукціону та від будь-якої несприятливої ​​дії карток ФОРТУНИ лише до настання страхового випадку, тобто того моменту, коли гравець вважає за потрібне використовувати свій страховий поліс. При цьому, якщо на картці ФОРТУНИ обидва пункти несприятливі для гравця, цей поліс страхує його від обох!

Довготривалий ЧЕРВОНИЙстраховий поліс коштує 500 фантів. Крім АУКЦІОНУ та несприятливої ​​дії обох пунктів

карток ФОРТУНИ, цей поліс страхує гравця від будь-якої неприємності - непосильної оренди або податку. Володіючи цим полісом, гравець сам має право вибирати, яку нагоду вважати страховим. Після використання поліс повертається гравцем до БАНКу.

ФІЛІЇ ТА ПІДПРИЄМСТВА

Гравець, який монопольно володіє усією галуззю, може будувати на ділянках філії та підприємства. Їх ціна, у розмірі від 50 до 200 фантів за одну споруду, вказана на ділянках галузей і на картах точках ділянок. Придбані філії та/або підприємства гравець розміщує на ділянках галузей.

При цьому ділянки забудовуються послідовно: спочатку по одній філії на кожній, потім по другій філії, потім - по третій. Якщо на всіх ділянках галузі збудовано по три філії, гравець отримує право будувати підприємства. Вартість підприємства дорівнює вартості філії.

Однак якщо в галузі знаходиться хоча б одна закладена ділянка, галузь вважається неповною, її власник перестає бути монополістом, а забудова незакладених ділянок даної галузі забороняється.

Якщо, відчуваючи фінансові труднощі, гравець вирішив продати свої будівлі в БАНК, він повинен знімати їх з ділянок рівномірно: по одній споруді з кожної ділянки. При цьому БАНК купує будівлі у гравця за половину від їхньої номінальної ціни.

Правила застави

Якщо гравець потребує грошей, він може закласти ділянку (або кілька), але перед цим він повинен продати в БАНК за половину вартості всі будівлі з цієї ділянки. Після чого БАНК випB лачує власнику половину вартостізакладеної ділянки.

У будь-який момент гри, але тільки перед своїм ходом, гравець має право викупити закладену ділянку. Для цього він повинен повернути в БАНК половину вартості ділянки плюс 10% від його первісної вартості.

Орендна плата з гравців, які відвідують закладену ділянку, не стягується.

Закладена ділянка не може бути ні продана, ні обмінена до повного банкрутства його власника.

ТОРГІВЛЯ ВЛАСНІСТЮ

Незабудовані ділянки можуть ставати предметом купівлі-продажу та обміну між їх власниками. Умови цих операцій регулюються самими власниками власних

Настільна гра «Мільйонер Elite»

Ціна: 728 руб.

Гравці:від 2 до 6 гравців від 6 років.

Середній час гри: 90 хвилин.

Умови та суть гри:

Настільна гра «Мільйонер» – це традиції «Монополії» плюс сучасність. Розкрийте перед собою барвисте поле гри «Мільйонер Еліт», і ви зустрінетеся із захоплюючими правилами ведення бізнесу та жорсткими законами виживання у конкурентній боротьбі. Гра розвиває логічне та економічне мислення, навчає основ економіки, підвищує загальний інтелектуальний рівень.

«Мільйонер Еліт» відрізняється від класичної версії гри додатковою комплектацією: вперше до традиційного набору – ігрове поле, фішки, кубики, підприємства з філіями, банкноти та різні картки подій – додалися Акції та Страхові поліси на всі випадки життя. Тепер поповнення банківського рахунку гравця залежить не тільки від вдалої купівлі-продажу майна, а й від непередбачуваної поведінки акцій на ринку цінних паперів. Чи варто говорити, що в цих нових умовах значно зріс фактор везіння - а значить, ваша улюблена гра ще цікавіше!

Мета гри:

Стати монополістом усіх галузей та розорити решту гравців. Засоби досягнення цієї мети можна розділити на основні (орендна плата, що стягується з інших гравців за відвідування ділянок, що знаходяться у вашому власному володінні) та допоміжні (гра на біржі, вдалі аукціонні торги, виграші в «Джекпот», сприятливі картки шансу та удачі від оподаткування).

Розмір: px

Починати показ зі сторінки:

Транскрипт

1 ПРАВИЛА

2 Мільйонер-Elite світ реального бізнесу! КОМПЛЕКТАЦІЯ ГРИ 1. Правила гри... 1 шт. 2. Ігрове поле... 1 шт. 3. Філії шт. 4. Підприємства шт. 5. Картки ШАНС шт. ФОРТУНУ шт. ДІЛЬНИКІВ шт. 6. Страхові поліси: зелені шт. сині шт. оранжеві шт. червоний шт. 4. Акції прим. 7. Банкноти вартістю: 1 фант шт. 5 фантів шт. 10 фантів шт. 20 фантів шт. 50 фантів шт. 100 фантів шт. 500 фантів шт. 8. Фішки гравців... 6 шт. 9. Кубики... 2 шт. 10. Коробка... 1 шт. 2

3 Тим, кому слова «менеджер» чи «монополія» давно стали синонімами азарту, часу, захоплююче проведеного у веселій компанії, годі було пояснювати, що таке економічна гра. Але й знавці, відкривши ці правила, свиснуть від подиву. Зібравши все найкраще, апробоване поколіннями гравців, «МІЛЬЙОНЕРelit» по-справжньому відчиняє вам двері у світ реального бізнесу. Система оподаткування, акції, страхові поліси, аукціонні торги все це ще ніколи не збиралося разом на одному ігровому полі, в одній коробці. Перед вами максимально наближена до життя модель бізнесу. Ризикнете підкорити її? Так? Тоді дерзайте! МЕТА ГРИ Стати монополістом усіх галузей і розорити решту гравців. Засоби досягнення цієї мети можна поділити на основні (орендна плата, що стягується з інших гравців за відвідування ділянок, що знаходяться у вашому власному володінні) та допоміжні (гра на біржі, вдалі аукціонні торги, виграші у «Джекпот», сприятливі картки ШАНСУ та ФОРТУНИ, від оподаткування). ОПИС ІГРИ У грі можуть брати участь від 2-х до 6-ти гравців. Ігрове поле квадрат. Рух по полю здійснюється від кутової клітини СТАРТ за годинниковою стрілкою. Нумерація сторін (від першої до четвертої) також проводиться за годинниковою стрілкою. По периметру ігрового поля розташовуються 8 кольорових ГАЛУЗЕЙ, кожна з яких складається з 2-х або 3-х ділянок, що мають власні назви. Чотири центральні клітини кожної сторони становлять окрему дев'яту галузь (центральну). Клітці кожної ділянки ігрового поля відповідає кар- 3

4 точка ДІЛЯНКИ із зазначенням її вартості, орендної плати за ділянку, податку з дільниці та ціни філії. ПІДГОТОВКА ДО ІГРИ Картки ДІЛЬНИКІВ (26 штук) розкладаються за своїми галузями на відповідні ділянки ігрового поля. Колоди карток ШАНС (20 шт.) та ФОРТУНУ (30 шт.) розміщуються на спеціально позначених клітинах на ігровому полі «сорочками» вгору. Запасні картки (10 прим.) відкладаються. Серед граючих вибираються: банкір, господар аукціону, директор страхової компанії та маклер. Банкір видає кожному гравцю по 2000 фантів початкового капіталу, а також кладе 200 фантів у касу Джекпот. Господар аукціону розпоряджається торгів. Директор страхової компанії стежить за правильністю купівлі та повернення до БАНК страхових полісів. Маклер стежить за змінами котирувань акцій. Гравці мають свої фішки на клітці СТАРТ. Черговість ходів визначається жеребом. ХІД ІГРИ Кожен хід гравці по черзі кидають два кубики і пересувають свої фішки з однієї ділянки на іншу на число клітин, що відповідає сумі очок, що випали. Якщо черговим ходом гравець викидає на кубиках дубль, він робить ще один хід. Якщо випадають три дублі поспіль, гравець повинен вирушити до ПОДАТКОВОЇ ІНСПЕКЦІЇ. Зупинка на «вільній» дільниці Якщо гравець внаслідок чергового ходу зупинився на ділянці, що не належить нікому з гравців, то він має право купити ділянку у своє володіння. Для цього гравець повинен заплатити до БАНКу суму, вказану на клітці цієї ділянки, після чого він знімає з поля картку цієї ділянки та залишає її собі. У разі відмови від придбання ділянки ділянка виставляється на торги на клітку АУКЦІОН. Будь-який гравець (включаючи і відмовився раніше від покупки) може взяти участь у торгах. Стартова вартість виставленої ділянки призначається власником аукціону. Ділянка дістається тому, хто запропонує за неї найвищу ціну. 4

5 Зупинка на «Чужі» дільниці Якщо гравець в результаті чергового ходу зупинився на ділянці, що знаходиться в чужому володінні, він повинен заплатити господарю ділянки орендну плату. На клітинах поля та картках кожної ділянки позначено оренду, яку має заплатити гравець у тому випадку, якщо господар ділянки не є монополістом усієї галузі (єдиним власником усіх ділянок цієї галузі). Реальна оренда, яку має виплатити гравець, обчислюється за ТАБЛИЦЮ НАЧИСЛЕННЯ ОРЕНДИ, що знаходиться на ігровому полі. ЦЕНТРАЛЬНЕ ГАЛУЗЬ Вартість будь-якої ділянки центральної галузі 500 фантів. Орендна плата та податок з власників цих ділянок написані в ТАБЛИЦЯХ НАЛИЧЕННЯ ОРЕНДИ та НАЛИЧЕННЯ ПОДАТКІВ, що знаходяться на ігровому полі. УВАГА! Будівництво філій та підприємств на ділянках ЦЕНТРАЛЬНОЇ ГАЛУЗІ ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ! АКЦІЇ КУПІВЛЯ-ПРОДАЖ Акції можна придбати перед початком гри, проходячи через клітку СТАРТ наприкінці кожного кола гри, а також при попаданні на клітку БІРЖА. Продати акції в БАНК можна будь-якої миті гри перед своїм черговим ходом. Початкова вартість акції 100 фантів. ГРА НА БІРЖІ Якщо в результаті чергового ходу (або згідно з вказівкою картки ШАНС), гравець потрапив на клітку БІРЖА, він може змінити курс акцій. Для цього він має двічі поспіль кинути кубик. Перший кидок кубика визначає, підвищується курс акцій («пар») або знижується («непар»). Другий кидок кубика визначає, наскільки ПУНКТІВ від- 1 до 6 впав або піднявся курс акцій. Один ПУНКТ дорівнює 10 фантам. Новий курс акцій тримається до тих пір, поки на клітинку БІР-ЖА не потрапить інший гравець або поки не піде відповідна інструкція картки ФОРТУНА. Якщо ціна акцій в результаті чергової гри на біржі або за вказівкою карток ФОРТУНИ 5

6 стала дорівнювати нулю, то БАНК припиняє продаж акцій, а гравець має право здати свої акції до БАНКу. Нижче за нуль вартість акцій опуститися не може. Перебуваючи на БІРЖІ, гравець може здійснити не більше двох операцій купівлі-продажу акцій одну до, а іншу після гри на біржі. Інші гравці можуть також придбати акції через гравця, який опинився на БІРЖІ, заплативши йому узгоджений з ним посередницький відсоток, але зробити це кожен може лише один раз, або до гри на біржі, або після. КРУГОВИЙ ДОХІД Щоразу, коли гравець черговим ходом проходить клітину СТАРТ, йому виплачується круговий дохід, що складається з 200 фантів та відсотків за акціями. Якщо в цей момент гри не діють особливі вказівки карток ФОРТУНИ, то ця величина складає 20% від поточної вартості всіх акцій, що знаходяться на руках гравця. КРУГОВИЙ ПОДАТОК Кожен гравець, проходячи клітину ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ, зобов'язаний сплатити круговий податок. Круговий податок складається з двох частин: податку з кожної акції (10 фантів) та податку з ділянок. На клітинах поля та картках кожної ділянки позначено податок, що стягується з власника порожньої ділянки у тому випадку, якщо вона не є монополістом усієї галузі. Реальний податок, який має сплатити гравець, обчислюється за ТАБЛИЦЮ НАЛІЧЕННЯ ПОДАТКІВ, що знаходиться на ігровому полі. Круговий податок стягується з гравця незалежно від того, минув він в результаті чергового ходу ПОДАТКОВУ ІНС-ПЕКЦІЮ або потрапив безпосередньо на цю клітинку. «СЮРПРИЗНІ» КЛІТИНИ ПОДАТКОВА ІНСПЕКЦІЯ Якщо гравець потрапив на клітину ПОДАТКОВА ІНСПЕКЦІЯ, вийти з неї він може, заплативши штраф 50 фантів або викинувши на кубиках дубль в один із трьох наступних ходів. Якщо гравець не викидає дубль і втретє, то він може залишити ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ лише одним шляхом: заплативши штраф 50 фантів. 6

7 ДЖЕКПОТ Гравець, який потрапив на клітку ДЖЕКПОТ, може зіграти на ігровому автоматі. Для цього він робить ставку в касу Джекпот і кидає три рази кубик по одному разу за кожен стовпчик ігрового автомата, а потім пересуває фішку знизу вгору по стовпчику на стільки символів, скільки очок випало на кубику. У разі збігу комбінації, що випала на ігровому автоматі, з однією з виграшних, гравець отримує з БАНКУ відповідну суму виграшу. Виграшні комбінації розташовані поруч із ігровим автоматом. Якщо гравець програв, ставка залишається в касі Джекпот. ШАНС Картки ШАНС це картки індивідуальних інструкцій, що стосуються безпосередньо того гравця, який витяг картку. Якщо фішка гравця потрапляє на клітку ШАНС, її господар знімає верхню картку з колоди ШАНС і виконує вказану на ній інструкцію, після чого кладе картку вниз колоди. Якщо вказівку не може бути виконано одразу, гравець залишає картку у себе до настання відповідного моменту. Якщо в картці дано вказівку переміститися на найближчу клітку БІРЖА, ФОРТУНУ або ШАНС (на полі їх кілька), то гравець визначає віддаленість своєї фішки від найближчої з клітин як спереду, так і ззаду. Після цього гравець може перенести свою фішку на вибрану клітинку. Якщо клітини однаково видалені, гравець може перемістити свою фішку будь-яку з них. ФОРТУНА Картки ФОРТУНА це картки колективних інструкцій, які не стосуються безпосередньо гравця, який витягнув картку. На картках ФОРТУНИ значками «кошик» та «сейф» зазначено: одноразові інструкції, що підлягають виконанню один раз; довгострокові інструкції, що підлягають виконанню протягом усього терміну дії цієї картки, тобто до того моменту, поки з колоди не буде витягнуто наступну картку. 7

8 На відміну від карток ШАНС, картки ФОРТУНИ не повертаються в колоду, а викладаються на клітку КОЛЕСО ФОРТУНИ. Якщо за вказівкою картки ШАНС на КОЛЕСО ФОРТУНИ викладено дві картки ФОРТУНИ і вони суперечать одна одній, перевагу надається картці, витягнутої першої. ЗВІЛЬНЕННЯ ВІД ПОДАТКУ Гравець, що потрапив на клітину ЗВІЛЬНЕННЯ ВІД ПОДАТКУ, звільняється від сплати КРУГОВОГО ПОДАТКУ на одне коло (одне проходження клітини ПОДАТКОВА ІНСПЕКЦІЯ). ПОДАТКОВА ПОЛІЦІЯ Гравець, що потрапив на клітину ПОДАТКОВА ПОЛІЦІЯ, відправляється в ПОДАТКОВУ ІНСПЕКЦІЮ. Круговий дохід у своїй не виплачується. ПРАВИЛА АУКЦІОНУ Якщо гравець черговим ходом або за вказівкою картки ШАНС потрапив на клітку АУКЦІОН, він повинен вибрати ділянку, що виставляється на торги. І тому він кидає кубик 3 разу. Перший кидок кубика визначає одну із чотирьох сторін ігрового поля. Нумерація сторін від клітини СТАРТ за годинниковою стрілкою. Якщо на кубику випадає від 1 до 4 очок, фішка аукціонера переноситься на центральну ділянку відповідної сторони. Якщо випадає 5 чи 6, аукціон скасовується. Другий кидок кубика визначає одну з двох галузей даної сторони, що лежать по («пар») або проти («непар») годинної стрілки від центральної ділянки. Третій кидок кубика визначає конкретну ділянку. Якщо галузь «подвійна» першій ділянці відповідають числа 1, 2, 3, другій 4, 5, 6. Якщо галузь «подвійна» першій ділянці 1, 2, другій 3, 4, третій 5, 6. Картка ділянки, що підлягає аукціону, виставляється на клітку АУКЦІОН. Кожен гравець може запропонувати за цю ділянку будь-яку ціну. Гравець, який призначив найвищу ціну, забирає ділянку. УВАГА! На аукціон не можуть бути виставлені 8

9 ділянки, ділянки, застраховані від аукціону, та ділянки, на яких є хоча б одна споруда. ПРАВИЛА СТРАХУВАННЯ За бажанням гравець може придбати у БАНКУ короткочасні або довготривалі СТРАХОВІ ПОЛІСИ. Короткочасні страхові поліси діють до найближчого проходження гравцем клітки СТАРТ. При проходженні СТАРТУ вони мають бути повернуті до БАНКу. Довготривалі страхові поліси діють до настання страхового випадку, після чого також повертаються до БАНКу. Усього різняться 4 різновиди страхових полісів. Короткочасний ЗЕЛЕНИЙ страховий поліс коштує 100 фантів. Цей поліс страхує гравця від аукціону. Якщо в результаті чергового аукціону жеребкуванням на торги виставляється одна з його ділянок, гравець пройде аукціон. Якщо за час володіння страховим полісом ділянки гравця кілька разів виставляються на аукціон, поліс страхує гравця від усіх цих аукціонів. Короткочасний синій страховий поліс коштує 200 фантів. Цей поліс страхує гравця і від аукціону, і від будь-якої несприятливої ​​дії картки ФОРТУНУ. При цьому якщо на картці ФОРТУНА обидва пункти несприятливі для гравця, синій страховий поліс страхує тільки від одного. Довготривалий помаранчевий страховий поліс коштує 300 фантів. Цей поліс страхує гравця від аукціону та від будь-якої несприятливої ​​дії карток ФОРТУНИ лише до настання страхового випадку, тобто того моменту, коли гравець вважає за потрібне використовувати свій страховий поліс. При цьому, якщо на картці ФОРТУНИ обидва пункти несприятливі для гравця, поліс страхує його від обох! Довготривалий ЧЕРВОНИЙ страховий поліс коштує 500 фантів. Крім АУКЦІОНУ та несприятливої ​​дії обох пунктів карток ФОРТУНИ, цей поліс страхує гравця від однієї будь-якої неприємності непосильної оренди чи податку. Володіючи цим полісом, гравець сам має право вибирати, яку нагоду вважати страховим. Після використання поліс повертається гравцем до БАНКу. 9

10 ФІЛІЇ ТА ПІДПРИЄМСТВА Гравець, який монопольно володіє усією галуззю, може будувати на ділянках філії та підприємства. Їхня ціна, у розмірі від 50 до 200 фантів за одну споруду, зазначена на ділянках галузей та на картках ділянок. Придбані філії та/або підприємства гравець розміщує на ділянках галузей. При цьому ділянки забудовуються послідовно: спочатку по одній філії на кожній, потім по другій філії, потім по третій. Якщо на всіх ділянках галузі збудовано по три філії, гравець отримує право будувати підприємства. Вартість підприємства дорівнює вартості філії. Однак якщо в галузі знаходиться хоча б одна закладена ділянка, галузь вважається неповною, її власник перестає бути монополістом, а забудова незакладених ділянок цієї галузі забороняється. Якщо, зазнаючи фінансових труднощів, гравець вирішив продати свої будівлі в БАНК, він повинен знімати їх з ділянок рівномірно: по одній споруді з кожної ділянки. При цьому БАНК купує будівлі у гравця за половину від їхньої номінальної ціни. ПРАВИЛА ЗАПОРУКИ Якщо гравець потребує грошей, він може закласти ділянку (або кілька), але перед цим він повинен продати до БАНКу за половину вартості всі будівлі з цієї ділянки. Після цього БАНК виплачує власнику половину вартості закладеної ділянки. У будь-який момент гри, але тільки перед своїм ходом, гравець має право викупити закладену ділянку. Для цього він повинен повернути до БАНКу половину вартості ділянки плюс 10 % від її первісної вартості. Орендна плата з гравців, які відвідують закладену ділянку, не стягується. Закладена ділянка не може бути ні продана, ні обмінена до повного банкрутства її власника. ТОРГІВЛЯ ВЛАСНОСТЬЮ Незабудовані ділянки можуть ставати предметом купівлі-продажу та обміну між їхніми власниками. Умови цих операцій регулюються самими власниками влас- 10

11 ності на основі взаємної вигоди. Гравці можуть вступати один з одним у будь-які угоди та договірні відносини. Однак жодна ділянка не може бути продана, закладена або обмінена, якщо на ній є хоча б одна споруда. ЗАКІНЧЕННЯ ГРИ Якщо гравець повинен БАНКУ або іншим гравцям більше, ніж він може заплатити, він віддає всі гроші, що є у нього, після чого оголошується банкрутом і виходить з гри. При цьому БАНК виплачує його кредиторам частину заборгованості, що залишилася. Філії та підприємства банкрута повертаються до БАНКу. Картки дільниць виставляються на полі на відповідні клітини. Гра продовжується до повного банкрутства всіх гравців, крім одного, який і оголошується переможцем мільйонером. Можна також грати на якийсь час, тоді переможцем вважається найзаможніший на момент закінчення гри учасник (дільниці, філії та підприємства переводяться в гроші за ціною покупки). 11

12 Увага! Для дітей старше 3-х років! Термін придатності не обмежений. Розробник ЗАТ «ФАН гейм» Виробник ТОВ «Видавництво АСТ» 12


Правила гри в «Монополію» Введення Опис та правила гри написані для класичної версії монополії. Якщо ви не знаєте правил гри або погано пам'ятаєте, радимо починати саме з класичної версії

ОПИС І МЕТА ГРИ Гравцям надається можливість стати капіталістом у галузі нерухомості, туризму та транспорту міста Києва, заробити максимально можливий капітал або принаймні залишитися

Детальні правила гри Початок гри 1. Розмістіть будинки, готелі, документи на право власності та гроші (за номіналом) в окремих секторах ігрового поля. На полі є діаграма, що показує правильне

ВІК 8+BRAND C ДИНАМІЧНА ГРА В ТОРГІВЛІ НЕРУХОМОСТІ C 2010 Hasbro. Всі права захищені. Ексклюзивний дистриб'ютор у Росії: ЗАТ ПЛЕЙХАУС, 109202, Москва, Зеленодольська вул, д.18, корп 1 www.hasbro.r

Правила настільної гри Монополія Монополія - ​​це класична гра, в якій Ви можете купувати, орендувати та продавати свою власність! На початку гри учасники виставляють свої фішки на поле «Вперед»,

ДІЛОВА ГРА «ІНВЕСТОР» Правила Ігри Опис Ігри Настільна ділова гра «Інвестор» є покроковою економічною стратегією та дозволяє Гравцям познайомитися з навичками інвестування. Коло Ігри

Гра «Бізнес-life» це вдосконалена модель економічних ігор, що випускаються в нашій країні. Граючи в неї, ви потрапляєте у захоплюючий світ імітаційних фінансових операцій, які допомагають краще зрозуміти такі

Магваполія Створи успішну веб-студію! Правила гри Введення в гру Магваєполія настільна гра для 3-6 осіб, в якій гравці намагаються збільшити свій стан шляхом покупки секторів (веб-студій)

Послуги, що надаються банком дорожні чеки цінні папери грошовий переказ див. стор. 4 см. стор. 5 см. стор. 5 кредит страхування дорогоцінні метали див. стор. 6 см. стор. 7 см. стор.

Міністерство освіти і науки РФ ДБОУ СПО «Камишинський технічний коледж» ЕКОНОМІЧНА ГРА «ДІЛОВІ ЛЮДИ» Розробив викладач економічних дисциплін Левицька Т.Р. 2014 1 Зміст Вступ

Межлуння Місто гільдій Межлуння Місто Гільдій. Настільна гра «Межлунье Місто Гільдій» – це економічна стратегія з елементами рольової гри. Події гри відбуваються у місті «Межлуння» авторського світу

Правила гри Склад коробки Буклет із правилами гри: 1 шт. Ігрове поле: 1 шт. Картка гравця: 54 шт. Картка завдання: 60 шт. Фішки різних кольорів: 12 шт. Шкала здоров'я різних кольорів: 12 шт. Картка

Правила гри Гавана тактична гра для 2-4 гравців віком від 10 років і старше. Час партії 45 хвилин. Склад гри 80 кубиків будматеріалів 40 сірих (сміття), 10 червоних, 10 жовтих, 10 синіх,

УПРАВЛІННЯ ОСВІТИ АДМІНІСТРАЦІЯКАРСЬКОГО МУНІЦИПАЛЬНОГО РАЙОНУ НАК Про проведення муніципального етапу ділової економічної гри «Ринок» «У

Склад гри Ticket t Ride Eurpe 1 карта Європи; 240 кольорових вагончиків (по 45 синього, червоного, зеленого, жовтого та чорного кольорів + запасні кожного кольору); 15 кольорових залізничних станцій (по 3 кожного

Правила проведення стимулюючого заходу "Чеські канікули зі SKODA Octavia" 1. Загальні положення 1.1. Стимулюючий творчий захід під назвою «Чеські канікули зі SKODA Octavia» (далі

Від початку цивілізацій через історичні епохи прогресу, людство жило, боролося і будувалося разом у націях. Великі нації захистили та забезпечили себе, у боротьбі з іншими та самою природою.

Правила настільної гри "Ticket to Ride: Marklin Edition" Склад гри: Автор: A.R. Moon (Алан Р. Мун) Переклад російською мовою: Володимир Максимов, ТОВ «Стиль Життя» 1 ігрове поле із зображенням залізничних

ОПИС ІГРИ «Антимонополія» є першим значним проривом в історії розвитку однієї з найпопулярніших настільних ігор в історії сучасного світу. «Монополія» була винайдена у 1910 році

Правила настільної гри «Геніальність: поєдинки» (Ingenious: Challenges) Автор: Reiner Knizia Три ігри для компанії з 2-4 розумників Переклад правил російською мовою: Сипкова Анна, ТОВ «Ігрознавець» Введення Бажаєте

Правила настільної гри «Чикаго-Експрес» (Chicago Express) Автор: Harry Wu Переклад російською мовою: Володимир Максимов, ТОВ «Стиль Життя» Склад гри: 1. Ігрове поле 1 шт.; 2. Картонні стрілки та заклепки

Кількість гравців: від 2 до 4 Вік: від 10 років Час гри: 30 хвилин 84 квадрати з цифрами від 1 до 7: 42 з літерою 42 з літерами 4 мости 24 квадрати води 1 поле Атлантиди 12 фігурок (4 кольори) 1 поле материка

Правила настільної гри "Квиток на поїзд: редакція Марклін) Автор: A.R. Moon (Алан Р. Мун) Склад гри: 1 ігрове поле із зображенням залізничних колій Німеччини; 240

Склад гри: Правила настільної гри «Ticket to Ride: Europe» (Квиток на поїзд Європою) Автор: A.R. Moon (Алан Р. Мун) Переклад російською мовою: ТОВ «Стиль Життя» 1 ігрове поле із зображенням карти Європи;

Правила гри Підготовка до гри Перед початком гри на стіл кладеться ігрове поле, окремими чарками картки «Завдання» та «Персонажі», фішки «Окуляри дружби», фішки героїв та 2 кубики. фішки героїв картки

Правила настільної гри «Енергомережа: Керуючий Фабрики» («Power Grid: Factory Manager») Гра для 2-5 гравців від Фрідмана Фріза Острик Роман, ТОВ «Стиль Життя» Введення Добро

Компоненти гри: Правила настільної гри «Кухандель Майстер» (Kuhhandel Master) Автор: Rudiger Koltze (Рюдігер Кольтце) Переклад російською мовою: Володимир Максимов, ТОВ «Стиль Життя» 1. 40 карт тварин

Склад гри Правила гри 4 різнокольорові набори дерев'яних деталей по 18 кубиків (армій) та 3 замки (міста) у кожному, 4 двосторонні фрагменти ігрового поля, 39 карт, 44 жетони монет, 3 жетони цитаделів,

Правила настільної гри «Куха ндель Майстер» (Kuhhandel Master) Автор: Rüdiger Koltze (Рюдігер Кольтце) Переклад російською мовою: Володимир Seagull Максимов, ТОВ «Стиль Життя» Компоненти гри: 1. 40 карт

R EINER K NIZIA Карта розділена на 12 областей, кожну з яких відвідають гравці лише один раз. У кожній області гравці конкуруватимуть один з одним, використовуючи свої карти впливу. Кожне відвідування

Ïðàâèëà èãðè 8688 Мета гри Впіймати якнайбільше медуз. Ігрові картки У грі використовуються два типи карток: картки «Медуза» та картки «Сачок». Картки «Медуза» розрізняються за кольорами та розміром

На дорозі (Auf Achse) – гра про вантажні автомобілі, вантажі та гроші. Вольфганг Крамер Розважальна сімейна гра для 2-6 гравців віком від 10 років. Переклад російською мовою: Оксана Беспалова На дорозі

Угода Правила Вік 12+ Кількість гравців 3-6 Вміст гри: 108 гральних карток, 7 карток-маркерів готельних мереж, 175 акцій, гроші, гральна дошка, правила гри. Мета гра Ви хитрий вернула

Правила гри. переклад Віталій Носов Часи, коли карта світу лише заповнюється. Великі морські держави посилають кораблі до віддалених куточків світу у пошуках нових земель, нових спілок і нових завоювань.

ПРАВИЛА ГРИ Щоб стати наймоднішою, треба вміти розбиратися в стилях одягу та правильно (відповідно) одягатися у різних життєвих ситуаціях. Для цього ми пропонуємо відвідати наш модний магазин, де

Завоювання Імперії. Правила гри. Ігрові компоненти. Ігрове поле. Ігрове поле є територією Римської Імперії, розділену на провінції. Юніти. Юніти є пластиковими фігурками.

Правила настільної гри «Шафраніто» (Safranito) Автор: Marco Teubner Гра для 2- гравців Переклад правил російською мовою: Купцова Світлана, ТОВ «Ігрознавець» Намет Раджива, що славиться своїми прянощами, головна

Правила настільної гри «Утопія» (Utopia) Автор: Arnaud Urbon, Ludovic Vialla Гра для 2-5 гравців Переклад правил російською мовою: Купцова Світлана, ТОВ «Ігрознавець» Король Утопії запросив до свого міста правителів

Вчимося заробляти та вести бізнес, створювати активи та співпрацювати. Дізнайтесь, як досягти своєї мрії. Гра в «Бізнес-коло» допомагає краще впізнати себе та оточуючих, у захоплюючій формі навчає дітей

Правила настільної гри «Процвітання» (Prosperity) Автори гри: Reiner Knizia та Sebastian Bleasdale Переклад російською мовою: Ольга Волкова, ТОВ «Ігрознавець» Гра для 2-4 учасників від 13 років Ви голова великої

Правила настільної тактичної гри "Блокс" (Blox) Автори: W. Kramer, H. Raggan, J.P.K. Grunau Переклад правил російською мовою: Володимир Максимов, ТОВ «Стиль Життя» Короткий огляд гри Це гра про побудову

Гра Marco Ruskowski та Marcel Süßelbeck для 2-4 гравців від 10 років і старше. Єпископ чекає на високопоставлених гостей, але фреска розпис стелі собору потребує термінової реставрації. Запрошені найзнаменитіші

1 Настільна гра Lords of Waterdeep присвячена економіці та політичним інтригам у Forgotten Realms (всесвіт Dungeons & Dragons). Waterdeep (або Глибоководдя) найбільше і найсильніше місто в державі

Макао та 8 Портів, в яких йде торгівля Макао з Чорним ринком порт казино 131 жетон Вантажів по 14 кожного з 9 різних типів контрабандних товарів і 5 «Будь-яких товарів» 1 мішечок, що містять їх усі 54

Нафта Добувай. Признач ціну. Продавай. Розширюйся. правила гри Зміст:. Про гру 2. Що в коробці 3. Підготовка до гри 4. Коротко про хід гри 5. Порядок дій кожного кола 6. Способи покращення

1. КАРТКОВА ГРА «РУСЬКИЙ ПОКЕР» 1.1. Мета гри - зібрати комбінацію покеру, яка буде вищою, ніж у дилера казино, а також отримати максимально можливу виплату, використовуючи запропоновані в грі правила.

Як було наказано Імператором, найбільше святкування в римській історії тривало не слабшаючи протягом 99 днів. Усі римляни стали свідками найграндіозніших уявлень, які колись бачила

Правила настільної гри "Ticket to Ride: Nordic Countries" Автор: A.R. Moon (Алан Р. Мун) Переклад правил російською мовою: Володимир Максимов, ТОВ «Стиль Життя» Склад гри: 1 ігрове поле із зображенням

Меджинор Вступ Для Ради Магів настав час обрати Верховного Мага. Кандидатів багато, але лише один удостоїться такої честі. Меджинор, голова Ради Магів, має намір просити поради у чарівних Оракулів.

Гра Маттіаса Крамера для 2-5 гравців від 12 років і старше У 1413 - новий король Англії Генрі V з Ланкастера, переслідує амбітні плани: об'єднання Англії і завоювання Французької Корони! Кожен

8614 Гра для 2-4 гравців Джеймса Ернеста та Майка Селінкера Лас-Вегас, 1941 рік. Перед вами простяглося Шосе 91, яке незабаром стане відоме як Лас-Вегас-Стріп. У цьому поки що пустельному пейзажі ви

Дворяни Among Nobles 3-5 гравців, 20 хвилин За допомогою вдалих шлюбів, воєн та інтриг гравці створюють могутні династії феодальної Європи. Склад гри 60 карт персонажів (12 засновників династій, і по

Захоплююча гра для 2-4 гравців від 9 років Автори: Inka & Markus Brand Редагування: Stefan Brück Макет правил гри: Fiore GmbH Büro für Gestaltung Ціль Ігри Будівельна лихоманка в Бургенланді. Побудуй

Найбільша у Європі мережа магазинів настільних ігор. Магазини в Україні, Казахстані. mosigra.ru Магеллан російський виробник ігор та подарунків. mglan.ru Правила гри завантажені з mosigra.ru - 5 526

Компоненти Правила настільної гри «Мангровія» (Mangrovia) Автор гри: Eilif Svensson Переклад російською мовою: Ольга Волкова, ТОВ «Ігрознавець» Гра для 2 5 гравців від 10 років Ігрове поле 85 карт: - 32 ландшафтні

Шість відважних піратів вирішили влаштувати гонку навколо острова переможець отримає барило із золотом, і на його честь буде дано залп з гармат. Під час гонки всі засоби хороші нарощуйте вогневу міць свого

Настільна гра «Lexxa 50 років життя», м. Ульяновськ, лютий 2010. Автор Ульянов Олексій Іванович, 14.11.1982 р.н. Всі права захищені. www.lexxagames. Загальний опис гри. "Lexxa 50 років життя" - це настільна

Як грати в гру «Імперія бізнесу» Мета гри розбагатіти та дістатися фінішу з найбільшим капіталом. Підготовка до гри 1. Розташуйте ігрове поле, розкладіть ігрові колоди: «Твій хід», «Бізнес почорному»,

Правила настільної гри "Замки Бургундії" (Die Burgen von Burgund) Автор: Stefan Feld Гра для 2-4 гравців Переклад російською мовою: Купцова Світлана, ТОВ «Ігрознавець» Ідея Ігри XV століття. Долина Луари. Гравцям

Жорол повертається Жороль поки ще не повернувся з 'Алекойо військового похо'я. 35а час її відсутності країна поринула в анархію і хаос. Жаждий лор хоче посилити свою владу і вплив. ЗКордони земель

Правила настільної гри «Фармерама» (Farmerama) Автор: Uwe Rosenberg Гра для 1-4 гравців Переклад правил російською мовою: Купцова Світлана, ТОВ «Ігрознавець» Шановні гравці, перш ніж приступати до гри,

Правила настільної гри «Африкана» (Africana) Автор гри: Міхаель Шахт Переклад російською мовою: Попков (snowbody) Владислав, ТОВ «Ігрознавець» Гра 2-4 шукачів пригод старше 8 років Компоненти гри

8+ 2-6 30 хв. СКЛАД ІГРИ Правила гри; Ігрове поле; 94 ігрові картки (84 картки завдань шести типів та 10 карток спеціальних завдань); 6 жетонів завдань (квадратні); 6 кольорових жетонів гравців

Правила настільної гри «Готель Самоа» (Hotel Samoa) Автор: Krisian Amundsen Østby Гра для 3-6 гравців Переклад правил російською мовою: Купцова Світлана, ТОВ «Ігрознавець» Острів Самоа один з найпопулярніших

Заєць та Їжак Кількість гравців: від 2 до 6 Час гри: залежить від кількості гравців та їх знайомства з грою, в середньому 12 15 хвилин на гравця Склад гри: ігрове поле, 6 ігрових фігурок, 6 карт гонки, 18 карт

Правила настільної гри «Паша» (Pasha) Автор: Stefan Dorra Гра для 2-5 гравців Переклад правил російською мовою: Купцова Світлана, ТОВ «Ігрознавець» Паша (скорочення від «Падиш») це впливовий намісник

Настільна гра «Мільйонер еліт» є аналогом знаменитої гри «Монополія». Правила ігор практично ідентичні крім декількох моментів. Наприклад, Мільйон має розширену комплектацію. До гри додані картки Акцій та Страхових полісів на різні ігрові випадки. Акції та цінні папери мають властивість зміняться, чим самим гравець має дохід чи втрачає ресурси.

Мета ж гри залишається незмінною – залишитися єдиним монополістом на карті!

Гра розвиває інтелект, увагу, аналітичний розум, пам'ять, логічне мислення, стратегічне та тактичне мислення, тренує вміння поводитися з грошима, пояснює суть товарно-грошових відносин, підприємництва, торгівлі, капіталістичного устрою суспільства.

«Мільйонер еліт» – економічно вигідна пропозиція для улюблених покупців!

Правила настільної гри Мільйонер еліт

Гравці вибирають фішки, розстеляють ігрове поле, ставлять фішки на старт і розпочинають гру.

Коли підійшла Ваша черга, киньте обидва кубики і пересуньте Вашу фішку вперед по дошці в напрямку, вказаному стрілкою. Поле, де Ви стаєте, визначає, що Вам треба робити. На одному полі одночасно можуть бути кілька фішок. Залежно від того, на якому полі Ви опинилися, Вам належить:

· Купувати ділянки для будівництва чи іншу нерухомість

· Платити орендну плату, якщо Ви опинилися на території нерухомості, що належить іншим

· Платити податки

· Витягнути картку Шансів чи громадської скарбниці

· Опинитися у в'язниці

· Відпочити на безкоштовній стоянці

· Отримати зарплатню

Також у правилах вказуються локальні правила, які стосуються певних ділянок, ситуацій гри. Так, прописано, що за випадання на кубиках однакового числового значення гравець пропускає хід, а за послідовне повторне переміщується до в'язниці.

Купівля нерухомості здійснюється за умови потрапляння на поле з нею. Є бажання придбати – платіть гроші, нерухомість переходить у ваше користування.

Якщо не хочете купувати, починається аукціон (у якому ви так само можете взяти участь - якщо одумаєтесь).

Володіння нерухомістю надає гравцеві право стягувати орендну плату з будь-яких орендарів (інших гравців), які зупинилися на полі, яке позначає її. Дуже вигідно володіти всією нерухомістю однієї колірної групи - інакше кажучи, володіти монополією. Так-так – ось вона вся сіль гри – стати монополістом! Якщо ви володієте всією групою кольорів, ви можете будувати будинки на будь-якій Нерухомості цього кольору.

У разі потрапляння на комунальні підприємства, що перебувають у чиїйось власності, гравець може викупити її за встановленими в правилах цінами (але виключно за згодою власника).

Так само гравець може ставити свої будинки на території наявної, купувати готелі (після покупки 4-х будинків), продавати свої незабудовані ділянки, закладати свою нерухомість (при гострій нестачі грошей).

Якщо гравець стає банкрутом (у нього немає грошей і ресурсів, щоб виплачувати банку заборгованості), його власність йде банку, а він, у свою чергу, продає її на аукціоні.

Мета настільної гри Мільйонер еліт

Стати монополістом і розорити решту гравців.

Для кого ця гра

Вік учасників: від 7 років. Кількість учасників: від 2 до 6 гравців.

Гра Мільйонер еліт розвиває інтелект, увагу, аналітичний розум, пам'ять, логічне мислення, стратегічне та тактичне мислення, тренує вміння поводитися з грошима, пояснює суть товарно-грошових відносин, підприємництва, торгівлі, капіталістичного устрою суспільства.

У гру цікаво гратиметься з друзями (на вечірці або з нагоди зустрічі), з рідними та близькими людьми у теплому, сімейному колі. Монополія – гра для всіх поколінь!

Склад настільної гри Мільйонер еліт

· Ігрове поле

· Банкноти

· Картки дій

· Фішки

Купити Настільну гру Мільйонер еліт у місті Новосибірську Ви можете у магазині настільних та розвиваючих ігор "Ігри Чомучек"

Залишити свій відгук про настільну гру Мільйонер еліт (сподобалося/не сподобалося і чому)

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...